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  • 1 # 一隻小7V

    大家在翻牆的時候,當左腳已經踏上圍牆,但是還沒有翻越過去的時候,下拉左側的方向鍵就可以站在牆上了,一定要等到左腳踏上圍牆和還未翻越過圍牆這個點,把握住時機,不然有可能導致取消翻越,如果過早的話,你沒翻過去,過晚的話,你翻過去了,無法站在牆上,這個大家可以在訓練場多加練習即可。

  • 2 # 和平精英陳先森

    普通跳躍:玩家在站立狀態下或者將方向鍵向後拉時,就會觸發相同的跳躍動作。雙腳離地彎曲,如果在未持槍狀態下,雙手還會跟隨身體微微抬起。

    翻越:玩家人物模型靠近矮牆或窗戶時點選跳躍鍵就會觸發這個動作,手撐住圍牆雙腳翻越過去,在進行這個動作時無法開槍,所以有一定的危險性。位於人物模型一半高度的矮牆或窗戶可以預留出一定的空間疾跑接跳躍直接跨越過去,這樣同時可以開槍,大大降低了風險。

    攀爬:雙手舉高抓住高於人物模型的牆體,接著將身體撐起爬越障礙物。這個動作會極大的降低移動速度,同時在進行這個動作時會耗費大量時間且無法射擊。

    現加入攀爬取消機制,在發現圍牆後有敵人時可以向後拉動方向鍵取消這個攀爬動作,人物就會脫離牆體向後落下,大大減少了攀爬牆體的危險性。

    “上山無限跳”:很多玩家都知道在陡峭的山坡上行走速度是極慢的,就算拉滿疾跑也是普通的走路速度。所以在上山時如果行走速度非常慢,可以連續快速的點選跳躍按鈕。這樣上坡較高的地面就會觸發跳躍的終止動作,從而讓玩家能夠快速連續的進行小幅度的跳躍動作加快上山的速度。

    “下山無限跳”:同樣在陡峭的山坡下山時,玩家發現拉滿疾跑的速度和平地並沒有較大的區別,這裡同樣可以連續快速的點選跳躍按鈕,如果因為在下坡時跳躍後會形成非常大的垂直落差。如果玩家的反應速度較快可以嘗試在落地的一瞬間點選跳躍鍵也可以觸發無限跳,第二次的距離會比第一次更遠。值得注意的是,玩家在陡峭斜坡跳躍垂直距離過大時就會減少健康值,所以在操作時可以向斜方向進行此操作,保證落差較小不會減少健康值。

    抓攀:後期加入的二段跳躍動作,可以抓住本來第一次跳躍高度無法企及的障礙物並攀爬翻越障礙物。活用抓攀動作可以到達本來玩家不可以到達的高點,但是抓攀動作的觸發機制許多玩家還沒有掌握,小編總結了兩點,只要記住這兩點就可以輕易的使用。首先,抓攀動作是2次激發,必須要先跳躍一次。其次,第一次跳躍後,玩家人物模型的頭部只要完全超過障礙物就能夠完美觸發。

    “鑽窗戶”:靠近窗戶向前移動並點選跳躍鍵會觸發翻越,但是留出一段距離後就可以直接跳上窗臺,只要快速點選蹲下鍵就可以從窗戶中穿過去(無玻璃窗),熟練掌握後就能夠在房區間自由穿梭,這樣能夠在前期搜尋物資中節省大量時間。同樣從二樓窗戶鑽出也能夠比翻越出去距離更遠,靠近的房屋直接可以抓住窗臺直達二樓,這其中的好處不言而喻。

    總結:只要涉及到翻越,攀爬這類動作,就會處於無法射擊的狀態。這樣在遊戲中是十分危險的,相比較而言,跳躍時雖然子彈散射會增大,但是總比無法射擊要好很多。

  • 3 # 赤魂fiy

    1.這時你需要查一查你的WiFi,或者你的熱點是不是出現了未連線的。情況或者是延遲過高,一般情況下是跳的,過去的最有可能性就是你的WiFi問題。

    2.第二個可能性的話就有可能是你的手機裝置有問題玩和平精英這個一遊戲是對手機配置要求十分的高。即為是,可能是你手機配置原因導致遊戲卡頓,所以無法爬到上面去。

    3.最後一種可能性的話就是遊戲中出現了bug,在這個時候的話,如果你不是上分局的話,可以選擇退出遊戲,再次進入這樣子的話就能解決這個bug。

    4.如果實在不行的話,可以向官方的反饋箱裡面進行反饋。

    以上就是我的解決方法。

  • 4 # 嚯嚯說遊戲

    大家好,我是嚯嚯

    狠高興能和大家一起聊一聊,和平精英怎麼跳到牆上不翻過去的問題。

    遊戲中的跳躍鍵應該是除了開槍鍵和移動鍵之外,使用頻率最高的鍵位了。

    有些高階操作也需要使用跳躍鍵才能完成。跳躍鍵在不同的障礙物前觸發的反應也是不同的,

    但楓哥發現還有些玩家對於跳躍鍵的使用並不是得心應手,下面就來跟楓哥一起看看吧。

    初級觸發機制↓

    普通跳躍:玩家在站立狀態下或者將方向鍵向後拉時,就會觸發相同的跳躍動作。雙腳離地彎曲,如果在未持槍狀態下,雙手還會跟隨身體微微抬起。

    翻越:玩家人物模型靠近矮牆或窗戶時點選跳躍鍵就會觸發這個動作,手撐住圍牆雙腳翻越過去,在進行這個動作時無法開槍,所以有一定的危險性。位於人物模型一半高度的矮牆或窗戶可以預留出一定的空間疾跑接跳躍直接跨越過去,這樣同時可以開槍,大大降低了風險。

    攀爬:雙手舉高抓住高於人物模型的牆體,接著將身體撐起爬越障礙物。這個動作會極大的降低移動速度,同時在進行這個動作時會耗費大量時間且無法射擊。

    現加入攀爬取消機制,在發現圍牆後有敵人時可以向後拉動方向鍵取消這個攀爬動作,人物就會脫離牆體向後落下,大大減少了攀爬牆體的危險性。

    進階觸發機制↓

    上山無限跳:很多玩家都知道在陡峭的山坡上行走速度是極慢的,就算拉滿疾跑也是普通的走路速度。所以在上山時如果行走速度非常慢,可以連續快速的點選跳躍按鈕。這樣上坡較高的地面就會觸發跳躍的終止動作,從而讓玩家能夠快速連續的進行小幅度的跳躍動作加快上山的速度。

    下山無限跳:同樣在陡峭的山坡下山時,玩家發現拉滿疾跑的速度和平地並沒有較大的區別,這裡同樣可以連續快速的點選跳躍按鈕,因為在下坡時跳躍後會形成非常大的垂直落差。如果玩家的反應速度較快可以嘗試在落地的一瞬間點選跳躍鍵也可以觸發無限跳,第二次的距離會比第一次更遠。值得注意的是,玩家在陡峭斜坡跳躍垂直距離過大時就會減少健康值,所以在操作時可以向斜方向進行此操作,保證落差較小不會減少健康值。

    抓攀:後期加入的二段跳躍動作,可以抓住本來第一次跳躍高度無法企及的障礙物並攀爬翻越障礙物。活用抓攀動作可以到達本來玩家不可以到達的高點,但是抓攀動作的觸發機制許多玩家還沒有掌握,楓哥總結了兩點,只要記住這兩點就可以輕易的使用。首先,抓攀動作是2次激發,必須要先跳躍一次。其次,第一次跳躍後,玩家人物模型的頭部只要完全超過障礙物就能夠完美觸發。

    鑽窗戶:靠近窗戶向前移動並點選跳躍鍵會觸發翻越,但是留出一段距離後就可以直接跳上窗臺,只要快速點選蹲下鍵就可以從窗戶中穿過去(無玻璃窗),熟練掌握後就能夠在房區間自由穿梭,這樣能夠在前期搜尋物資中節省大量時間。同樣從二樓窗戶鑽出也能夠比翻越出去距離更遠,靠近的房屋直接可以抓住窗臺直達二樓,這其中的好處不言而喻。

    總結:只要涉及到翻越,攀爬這類動作,就會處於無法射擊的狀態。這樣在遊戲中是十分危險的,相比較而言,跳躍時雖然子彈散射會增大,但是總比無法射擊要好很多。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼會覺得自己的孩子特別可愛特別聰明?但是其他人不這麼認為?