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1 # Stewart在遊戲
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2 # Oo漂得搞米唔oO
國際版給你的是一個基礎遊戲 你可以自由的使用自己下載的光影 mod 外掛 等 ,樓主隨便玩玩也不用加什麼模組 網易版本的模組還收費,遊戲版本又低,所以果然還是國際版比較好!
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3 # 迷谷新遊
個人還是建議網易版
原因1:網易版遊戲本身是免費的,而且可以透過個人伺服器進行聯機
原因2:材質包、光影系列都比較全,各類模組也都可以一鍵安裝
原因3:如果喜歡伺服器也有很多官方伺服器和其他地圖闖關等伺服器
注:唯一的問題就是有些需要充錢(但是也可以靠簽到獲得)
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4 # 藍莓藍藍藍
我比較推薦是國際版,國際版的話遊戲體驗會更好。而網易版,你好像就是把遊戲給悶在裡面了一樣。沒有好玩兒的伺服器,更沒有好玩的模組,不如去國際版。
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5 # 小天是神仙
建議網易版
原因1:網易版遊戲本身是免費的,而且可以透過個人伺服器進行聯機
原因2:材質包、光影系列都比較全,各類模組也都可以一鍵安裝
原因3:如果喜歡伺服器也有很多官方伺服器和其他地圖闖關等伺服器
注:唯一的問題就是有些需要充錢(但是也可以靠簽到獲得)
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6 # 冷雪無心插柳
我的世界這個遊戲作為一個沙盒遊戲,還是很好玩的,由於在國內突然間就很火爆,所以網易作為國內的大廠,當然不能放過這個賺錢的機會了,於是就代理了我的世界的國服,但是大家在玩我的世界的時候到底應該選擇哪一個伺服器比較好呢?讓我來給大家說說它們之間的區別?
網易代理的我的世界的國服版本其實還是很不錯的,國服的MC已經變得很方便了,相信很多玩家都體驗過,啟動和登陸基本上登陸了第一次之後,後面的就不用再怎麼操作了,而且網易代理了我的世界肯定不會只是讓mc當做單機遊戲了。
於是,國服版本的我的世界的聯機還是比國服版本的要方便多了啊,這很適合現在的國內遊戲市場了,但是還是有些不好的地方,因為是網易代理的,所以MOD的包肯定就沒有那些遊戲大神們自制了。
而且我的世界的國服版本的更新也是比不上國際版本的,所以國服版本的玩家也只能玩國際版剩下的東西了。即使網易代理的國服版本出一些新的東西,那也是會選擇性留些下來的,畢竟遊戲中的東西要符合國情什麼的,所以如果只是當做休閒娛樂玩的小夥伴還是比較適合網易代理的mc。
而國際版本的我的世界我更推薦那些喜歡玩遊戲的小夥伴,這個版本更新速度是很快的,畢竟就是直接更新的,也不需要更改什麼的,而且啟動的速度和遊戲的伺服器是要比國服的好的,畢竟網易那麼多遊戲,不可能搞一個極好的伺服器給我的世界啊,現在網易正在搞的遊戲可多了,什麼逆水寒,陰陽師之類的,放在我的世界上的資源是肯定比自己家的遊戲要少的。很多大神都是喜歡國際版,可以搞各種不同的玩意,各種新鮮玩法。
兩者之間優缺點都有,具體還是玩家自己的選擇,畢竟玩家愛好不同,不能一概而論。你們覺得呢?
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7 # 解讀者六哥
各有好處
國際版的話可玩空間要大的多,玩法也多但是對於手機要求也比較高,如果你手機好的話可考慮。
網易版雖然沒有國際版的空間大,但對於新手來說還是比較友善的,沒有國際版那麼坑。
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8 # 快樂風車小解說
作者你好,我的觀點是您最喜歡,玩哪一個?我的世界您就應該去玩哪個世界,我的推薦是網易版,因為國際班有很多英文,你有時候看不懂
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9 # 逆天傳說007
你好,很高興為你回答這個問題。我的世界這個遊戲作為一個沙盒遊戲,還是很好玩的,由於在國內突然間就很火爆,所以網易作為國內的大廠,當然不能放過這個賺錢的機會了,於是就代理了我的世界的國服,但是我們在玩我的世界的時候到底應該選擇哪一個伺服器比較好呢?讓我來給大家說說區別哦。
網易代理的我的世界的國服版本其實還是很不錯的,國服的MC已經變得很方便了,啟動和登陸基本上登陸了第一次之後,後面的就不用再怎麼操作了,而且網易代理了我的世界肯定不是隻讓他當做單機遊戲了,於是這個國服版本的我的世界的聯機還是比國服版本的要方便多了啊,這很適合現在的國內遊戲市場了,但是還是有些不好的地方,因為是網易代理的,所以MOD的包肯定就沒有那些遊戲大神們自制了。


玩家們只能玩網易的國服版本的我的世界的MOD,而且我的世界的國服版本的更新也是比不上國際版本的,所以國服版本的玩家也只能玩國際版剩下的東西了,而且網易代理的國服版本即使出一些新的東西,那也是會剋扣一些下來的,畢竟遊戲中的東西要符合國情什麼的,所以只是當做休閒娛樂玩的小夥伴比較適合網易代理的。
而國際版本的我的世界我更推薦那些喜歡玩遊戲的小夥伴,這個版本更新速度是很快的,畢竟就是直接更新的,也不需要更改什麼的,而且啟動的速度和遊戲的伺服器是要比國服的好的,畢竟網易那麼多遊戲,不可能搞一個極好的伺服器給我的世界啊,現在網易正在搞的遊戲可多了,什麼逆水寒,陰陽師之類的,放在我的世界上的資源是肯定比自己家的遊戲要少的。
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10 # 阿潤遊戲解說
根據玩家的個人經驗,網易版本的更新速度比原版本慢得多,網易版本的最佳化工作不如原版本。關鍵是網易版玩家可能更容易遇到卡頓的情況!同時,雖然“功能”如材料丟失、塊載入錯誤等都來自於原始版本,但網易版本出現的頻率更高,使得遊戲體驗更少!
目前,為了體驗遊戲的純粹內容,國服玩家都轉向了原版(國際版)!不過,網易版更適合手機端玩家,這有利於玩家隨時隨地開始一段人生冒險之旅!另外發現一些生存玩家會對視野數值的設定有疑問,比如視野的多少度更合適?
現在,視野的最大值是110度。大多數玩家將使用系統的預設值,也就是說,他們不會在這方面修改該值。有些玩家喜歡將視角設定為最大,這樣他們可以擴大玩家的視野,看到更廣闊的環境。但它也會使螢幕邊緣被拉伸扭曲,這是不舒服的!
一般來說,只要玩家根據自己的個人習慣調整自己的視角,就不必糾結於數值問題,自己的視角感覺舒適就是合適的視角!無論是網易版與原版(國際版)的區別,還是遊戲視角的數值設定,這些都是玩家平時會注意的事情
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11 # 狼堡泥輝哥
隨便玩的話顯然是網易版按題主的描述看,題主並不打算深入Minecraft,且只對純淨版有需求。那麼網易版比較適合,畢竟網易版上手mc的代價遠小於國際版。如果想入坑,推薦國際版而不是網易版。國際版的更新領先網易版一個半大版本,所以你可以領先體驗到新版本的玩法和新內容。而且國際版可以加全世界的伺服器。伺服器的玩法來說,國際版絕對要比網易版強的多。
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12 # 憨豆說遊
我個人推薦學生黨還是玩網易版,雖然網易把我的世界處理的不咋樣,但他畢竟本身免費,跟裡面的玩家交流也方便
正版要有一定的經濟能力在購買的,畢竟遊戲本身比較貴,正版好處可以跟世界各地的玩家們一起遊玩,但英語不好的跟國外人交流起來還是比較困難的
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13 # 冷眸喲
大傢伙好,我是小學生冷眸呀!
首先我來說一下我的世界網易版還有國際服的區別。國際版它優點是,他進入遊戲特別的方便,不需要等太久建立世界特別簡單。網頁版的優點是聯機特別的簡單,各種mod和面板的下載也特別的方便。意思就是說國際版的缺點就是網易版的優點,網易版的缺點就是國際版的優點。
其實兩個版本都挺不錯的,我玩的是電腦網易版本。所以看不出有什麼區別。
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14 # 梧葉說遊
我的世界這個遊戲作為一個沙盒遊戲,還是很好玩的,由於在國內突然間就很火爆,所以網易作為國內的大廠,當然不能放過這個賺錢的機會了,於是就代理了我的世界的國服,但是大家在玩我的世界的時候到底應該選擇哪一個伺服器比較好呢?讓我來給大家說說它們之間的區別?
網易代理的我的世界的國服版本其實還是很不錯的,國服的MC已經變得很方便了,相信很多玩家都體驗過,啟動和登陸基本上登陸了第一次之後,後面的就不用再怎麼操作了,而且網易代理了我的世界肯定不會只是讓mc當做單機遊戲了。
於是,國服版本的我的世界的聯機還是比國服版本的要方便多了啊,這很適合現在的國內遊戲市場了,但是還是有些不好的地方,因為是網易代理的,所以MOD的包肯定就沒有那些遊戲大神們自制了。
而且我的世界的國服版本的更新也是比不上國際版本的,所以國服版本的玩家也只能玩國際版剩下的東西了。即使網易代理的國服版本出一些新的東西,那也是會選擇性留些下來的,畢竟遊戲中的東西要符合國情什麼的,所以如果只是當做休閒娛樂玩的小夥伴還是比較適合網易代理的mc。
而國際版本的我的世界我更推薦那些喜歡玩遊戲的小夥伴,這個版本更新速度是很快的,畢竟就是直接更新的,也不需要更改什麼的,而且啟動的速度和遊戲的伺服器是要比國服的好的,畢竟網易那麼多遊戲,不可能搞一個極好的伺服器給我的世界啊,現在網易正在搞的遊戲可多了,什麼逆水寒,陰陽師之類的,放在我的世界上的資源是肯定比自己家的遊戲要少的。很多大神都是喜歡國際版,可以搞各種不同的玩意,各種新鮮玩法。
兩者之間優缺點都有,具體還是玩家自己的選擇,畢竟玩家愛好不同,不能一概而論。你們覺得呢?
我是梧葉,感謝你的觀看
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15 # 仙蒂閣de閣主山河吖
好幾年沒有玩minecraft了,之前電腦的存檔現在也找不到了。前幾天突然想買一個正版的minecraft玩,不過後來因為怕自己一買就天天玩(你懂的,還得學習,自控力比較差),所以就下了個1.7.10的版本先玩著了。看到網上對於網易代理的國服好像評價都不是很好,我之前玩的時候也是剛開始公測時候玩了幾天,不是很瞭解國服的環境。
回覆列表
其次,網易版本更多的是模組、新式玩法,所以更新會更慢。
如果您喜歡更先體驗到mojiang的新玩法,你大可以玩國際版,並且還有測試、快照版
如果您希望找同伴還是網易
而且倆種版本都是有伺服器端的
並且還想通知您我的世界1.16已經更新了
更新內容:
新內容
方塊
允許方塊和拒絕方塊
能再次透過give獲得。
遠古殘骸
可以在下界的任何高度處生成,而高度較低處的生成率更高。
可放入熔爐或高爐中熔鍊獲得下界合金碎片。
爆炸抗性和黑曜石相同,但能夠被活塞推動。
物品形式能夠在熔岩中漂浮。
不會被熔岩或火燒燬。
需要鑽石質或更好的鎬來進行開採。
玄武岩
組成玄武岩柱的方塊。
自然生成於靈魂沙峽谷生物群系。
與原木相似,可沿不同方向擺放。
下界合金塊
可由9個下界合金錠合成獲得。
不會被熔岩和火燒燬。
與黑曜石有著相同的爆炸抗性,但可被活塞推動。
緋紅菌和詭異菌
分別生成於緋紅森林和詭異森林生物群系。
可放置在泥土、花盆、砂土、耕地、灰化土、草方塊、菌巖、靈魂土和草方塊上
對種在對應變種菌巖上的菌類使用骨粉可使之生長為對應的巨型菌類。
與蘑菇不同,菌類不能蔓延。
緋紅菌巖和詭異菌巖
與草方塊相似。
對與菌巖相鄰的下界巖使用骨粉可使其蔓延。
緋紅木板和詭異木板
不可燃盡。
可由對應的菌柄方塊合成獲得。
緋紅菌索和詭異菌索
裝飾性植物,生成於緋紅森林、靈魂沙峽谷和詭異森林生物群系。
可種植在花盆中。
緋紅菌柄和詭異菌柄
一類組成巨型菌枝幹的方塊。
擁有動態的材質。
頂面的材質和其他原木相似,呈年輪狀。
不同
不可燃盡。
具有對應的去皮變種。
下界苗
一種生成於詭異森林生物群系的、類似草叢的植物。
磨製玄武岩
裝飾性方塊。
可由4個玄武岩合成獲得。
菌光體
與熒石相似,會發出亮度等級為15的光。
可使用任意工具採集,但鋤和斧是最快的。
會作為巨型菌的一部分生成。
靈魂火
火的藍色變種。
在任何維度下,在靈魂土上點燃的火焰都會呈藍色。
與下界巖上的火焰相似,會永久燃燒,也不會被雨淋熄。
自然生成於下界的靈魂沙峽谷生物群系。
每秒會造成2傷害,而普通火焰每秒只會造成1傷害。
靈魂燈籠
會發出亮度等級為10的光。
合成配方與普通的燈籠相似,但需使用靈魂火把而非普通火把。
擁有動態的材質。
靈魂火把
會發出亮度等級為10的光。
合成配方與普通的火把相似,但木棍下方還需放置靈魂土。
靈魂土
和靈魂沙一同生成於靈魂沙峽谷生物群系。
在其上點燃的火焰為靈魂火。
玩家在其上行走時既不會"下陷",也不會受到減速影響。
標靶安彈射物擊中後會發出紅石訊號
彈射物擊中的位置越接近靶心,其發出的紅石訊號越強,最高強度可達15
可使用4個紅石粉和1個千草塊合成。
僅在實驗性玩法下可用。
物品
遲緩藥水IV
可以透過在普通遲緩藥水中新增熒石粉來釀造。
噴濺型遲緩藥水IV
可以透過在普通噴濺型遲緩藥水中新增熒石粉來釀造。
滯留型遲緩藥水IV
可以透過在普通滯留型遲緩藥水中新增熒石粉來釀造。
遲緩之箭IV
可以用裝有遲緩藥水的煉藥鍋與箭矢製作。
下界合金盔甲
可由下界合金錠和對應鑽石盔甲合成而來。
不會燒燬,且會在熔岩中漂浮。
具有比鑽石盔甲更高的韌性。
擁有比鑽石盔甲更高的耐久度和更強的附魔能力。
下界合金祭、鋤、鎬、鍬和劍
可由下界合金錠和對應鑽石工具合成而來。
不會被熔岩燒燬,且會在熔岩中漂浮。
下界合金錠
可由4個金錠和4個下界合金碎片合成獲得。
可用於升級鑽石工具和盔甲。
不會被熔岩燒燬,且會在熔岩中漂浮。
下界合金碎片
可透過在熔爐中燒煉遠古殘骸獲得。
可用於合成下界合金錠。
刷怪蛋
加入了疣豬獸和豬靈的刷怪蛋。
生物
疣豬獸
生成於緋紅森林生物群系。
與玩家敵對。
死亡後掉落生豬排,偶爾還會掉落皮革。
有成年和幼年兩種變種。
可透過餵食緋紅菌來繁殖。
會主動遠離詭異菌。
豬靈
生成於緋紅森林和下界荒地生物群系。
成年豬靈生成時會隨機裝備金劍或弩,偶爾還會裝備金質盔甲。
成年豬靈預設與玩家敵對,幼年豬靈呈被動狀態。
成年豬靈不會攻擊穿著金制盔甲的玩家。
它們仍會在玩家挖掘金塊或開啟裝有金制物品的箱子時被激怒。
玩家可以使用金錠右鍵它們或把金錠扔在地上來和它們進行以物易物。
在某些時候會攻擊疣豬獸。
幼年豬靈不會攻擊疣豬獸,成年豬靈不會攻擊幼年疣豬獸。
幼年豬靈會騎在幼年疣豬獸的背上。
成年豬靈會主動攻擊洞靈骷髏。
會遠離靈魂火、靈魂火把、靈魂燈籠和殭屍豬靈。
在主世界中滯留一段時間後會轉化為殭屍豬靈。
世界生成
生物群系
緋紅森林
一種茂密的森林生物群系,緋紅巨型菌會成片地在此生成。地面上有各種ЕБ色。
殭屍豬人、豬靈和疣豬獸會在此生成。
靈魂沙峽谷
一種空間開闊的洞穴生物群系,由裸露的下界化石、大型玄武岩柱、靈魂沙和魂土組成,靈魂火隨處燃燒。迷霧呈藍色。
骷髏、惡魂和末影人會在此自然生成。
詭異森林
緋紅森林的異色變種,植被、顆粒和迷霧效果都與之略有不同。迷霧呈紫色。
只有未影人會在此生成。
結構
玄武岩柱
一種由玄武岩構成的、生成於靈魂沙峽谷生物群系的石柱結構,延連地面與天板。
緋紅巨型菌和詭異巨型菌
新型樹木結構,分別生成於緋紅森林和詭異森林生物群系。
枝幹由緋紅菌柄或詭異菌柄組成,樹冠由下界疣塊或詭異疣塊組成,其上會生幾個菌光體。
可由對應的菌類長成。
下界化石
一種靈魂沙峽谷生物群系特有的新型化石結構。
與主世界中的化石結構不同,這類化石當中會夾雜玄武岩,而不是煤礦石。
遊戲內容
附魔
繫結詛咒
玩家裝備帶有該魔咒的物品後便無法將其從盔甲槽中取出。
不能被砂輪祛魔。
消失詛咒
玩家死後,其物品欄內帶有該魔咒的物品會直接消失,而不會出現在掉落物中。
可透過修改遊戲規則避免其消失。
不能被砂輪祛魔。
更改
方塊
信標信標光柱現在可由多個染色玻璃混合染色。
營火
在營火上潛行不再能防止燒傷了。
潮湧核心
現在會給予附近雨中的玩家潮湧能量。
發射器
現在合成發射器不必使用滿耐久的弓。
花盆
現在可以直接將花盆中的植物取出。
柵欄門、南瓜和南瓜燈
現在在下方沒有方塊支援時也能夠放置了。
鐵欄杆
更改了物品欄材質,以與Java版統一。
牆
垂直放置的多個牆之間不再出現空隙。
偵測器被放置的瞬間不再會產生紅石訊號。
樹苗
若橡樹和白樺樹樹苗水平2格範圍記憶體在花,則其長成後會有5%的機率懸掛巢。
雪
現在被帶有精準採集魔咒的鍬破壞時會掉落自身。
結構方塊
物品
物品
掉落的物品現在會顯示3D模型,並且能夠旋轉。
生物
鐵傀儡
優化了生成速率。
NPC
重新加入了對話方塊和可修改的面板。
被動型生物
羊駝、馬、海龜、北極熊和兔子現在只會生成在特定的方塊上,如草方塊。
河豚
現在會在玩家接近時輕微膨脹,在玩家非常接近時完全膨脹。
魷魚
優化了生成速率。
村民
被治癒的殭屍村民現在會為交易打折。
衛道士中
狼
現在會生成於森林和巨型針葉林生物群系。
末影人
不再能搬起下界巖,但能夠搬起部分新增的方塊。
凋靈
現在可使用靈魂土召喚。
亡靈生物
現在有機率生成能撿起物品和盔甲的亡靈生物。
殭屍豬人
更改了材質和模型。
世界生成
樹木
現在大型雲杉樹長成時會將附近的草方塊轉化為灰化土。
常規
角色建立器
進行了升級與最佳化。
加入了新的披風。
爆炸
現在會對水中的生物造成傷害。
顆粒
更改了末影之眼破碎時產生的顆粒,以與Java版統一。
更改了不祥之兆的顆粒顏色,以與Java版統一。
地圖製作與附加包
現在大多數攻擊目標都是由資料驅動的了。
為新的行為欄位添加了新的文件。
現在大多數史萊姆和游泳目標都是由資料驅動的了。
為新的行為欄位添加了新的文件。
凋靈之首的攻擊現在是由資料驅動的了。
被丟擲的物品現在是資料驅動的了。
溺屍現在是資料驅動的了。