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  • 1 # 愛攝影的平哥

    PS、PR、AE都是Adobe公司旗下產品,其中PS屬於平面圖像處理軟體,也是平面設計師必須熟練掌握的一款軟體,AE是一款動態圖形的設計工具和特效合成軟體。

    而Premiere是一款剪輯軟體,用於影片段落的組合和拼接,並提供一定的特效與調色功能。Premiere和AE可以透過Adobe動態連結聯動工作,滿足日益複雜的影片製作需求。

    Cinema 4D是一款三維設計軟體,最近幾年非常火。各種電視節目電影中可能看到它的身影,甚至電商行業也已經出現各種C4D做的場景圖片或者影片動畫。這是一款非常全面的三維設計軟體,並且還能和AE完美融合製作各種超乎想象的視覺動畫。

    熟練掌握PS、PR、AE、C4D適合的工作還是挺多的,比如影片設計、平面設計、欄目包裝、特效師、影片剪輯、動畫師等。而且這些工作現在也是比較好找的,工資待遇也不錯。尤其AE和C4D是那些高薪設計職業必須具備的技能。

  • 2 # 加州驢長

    會pe,c4d,ae可以做什麼工作

    一、AE 可以做的工作大致有影視特效、影視合成、影視欄目包裝、動畫製作(想當初大學的時候還是用的FLASH,現在已近完全不會了)

    1、影視特效:當然,即使是二維特效,你要掌握的也不只是AE這一款軟體(國內影視特效一般要學的軟體還有Maya或3Ds Max,realflow,Houdini等),AE能做什麼,我們看的魔幻類的電視劇(像仙劍3,,青雲志),還有平時電影裡面的槍戰等。

    電視劇電影裡面的二維特效都可以透過AE來實現,遊戲中很多的特效也有很多是AE製作的,這方面還是有很大前景的,市場需求也比較多。

    2、影視合成:最容易理解的就是扣綠背。Nuke也是一款合成軟體,但是和AE的操作方式有所不同,Ae是層軟體,類似PS,但是Nuke是節點式軟體,屬於高階合成軟體,用上節點式軟體你就知道有多爽了(Houdini也是一款節點式軟體)。在電影特效合成中經常用到。建議把nuke也學了,好多電影製作公司還是偏向使用nuke做合成。要做這一塊也要了解一些特效軟體(上面提到的Maya或3Ds Max,realflow,Houdini等),不用細學瞭解即可。

    3、欄目包裝:做這一塊的話C4D就是必不可少的了,當然我最開始是用的MAYA和AE結合使用,雖然現在基本都用C4D了,但也為自學C4D打下了基礎。現在的AE版本已經支援C4D檔案匯入,C4D裡的三維資料也可以匯入AE,可以說是特別方便。你現在在上大學,利用課餘時間如果能到當地比較牛的電視臺打打雜也是挺好的,能瞭解這一行業的知識。

    4、動畫製作:網上這幾年很流行的MG就是用AE等軟體製作的,融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術風格混搭。類似於飛碟說、泡芙小姐等等。主要應用領域集中於節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞臺螢幕、互動裝置、產品演示等等

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