-
1 # 黑巫帽
-
2 # 老道遊戲解說
對於這個問題,我想說我兩個都玩
個人更喜歡玩刺激戰場
因為確實更新前的遊戲體驗更好
不知道是因為最近手感變差的原因還是什麼
所以這幾天也都在打刺激戰場國際服
確實在國際服中還是原來刺激戰場的味道
和平精英也在玩
為了過審和平精英也是做了很多的妥協
這也是沒有辦法的事情
就以現在的和平精英和刺激戰場國際服我會選擇刺激戰場。
-
3 # YaoGeGe
這兩款遊戲其實沒有太大的區別,無非和平精英比刺激戰場多出一些特效 多了一個充值功能 而刺激戰場裡面的細節被新的特效所替代 。導致經常玩刺激戰場的老玩家有所不適應。從而導致很多老玩家吐槽和平精英,大家可以多玩幾場遊戲慢慢習慣就好 新的事物總是需要時間慢慢適應的。 光子也在極力的最佳化遊戲,這不刺激戰場的老播報語音有迴歸和平精英了,讓老玩家看到了光子的誠意。
如果大家不習慣和平精英可以去下載刺激戰場國際服 ,百度一下就可以知道怎麼下載了!
-
4 # 神貓解說
我喜歡現在的和平精英,為什麼喜歡和平精英,我覺得有以下幾點原因:
和平精英外掛少
玩過刺激戰場是都知道,刺激戰場剛開始運營的時候,外掛比較氾濫,特別是除草外掛,後來經過光子不斷最佳化和更新,國服刺激戰場的外掛已經被封的差不多了,這次更新到和平精英,防外掛技術更加提升,畢竟現在是氪金遊戲,花錢需要體驗到遊戲平衡,現在玩家很少說和平精英有外掛
和平精英面板和道具更好看
以前玩刺激戰場倉庫比較多的玩家,現在進入和平精英可以領到服裝幣,服裝幣可以用來兌換服裝和槍械面板,我覺得現在和平精英的道具比刺激戰場好看很多,氪金才是遊戲設計師努力的動力
和平精英的最佳化
我用的手機是驍龍653處理器,玩刺激戰場手機發熱嚴重,但是玩和平精英感覺手機不怎麼發熱,而且操作感覺也比以前流暢,模式增加了一個創意工坊,感覺有穿越火線手遊的感覺,對於及時體驗的玩家是比較好的選擇
最後,和平精英也確實有一些地方和諧以後變得不太適應,玩久以後就習慣了吧!
-
5 # cj戰鬥雞
首先我作為一名普通的遊戲玩家對於《刺激戰場》和《和平精英》這兩款遊戲來說,並沒有更喜歡哪一款遊戲,因為作為普通玩家玩遊戲就是尋求殺人的快感,和無聊的時候打發時間而已。所以說對於我們這些遊戲玩家來說並未有太大的意義。
其次對於一些喜歡懷舊的玩家肯定喜歡《刺激戰場》更多,畢竟《刺激戰場》已經陪伴我們又一年多了,其中肯定有和隊友一起殺敵的刺激感,第一次吃雞的激動心情,為自己第一次吃雞而發說說,分享給朋友的喜悅心情。這些種種都是我們在《刺激戰場》中所經歷的,難以忘懷的。
當然我們從遊戲本身來說,其實《和平精英》就是《刺激戰場》,因為《和平精英》就是由《刺激戰場》更新來的,只不過有一些改變而已。
雖說很多人不是很喜歡和不太能接受《和平精英》裡面的充值系統,開場時的飛機特效,子彈打在人身上的特效,擊殺敵人之後的動畫效果,還有就是進入前五的提示訊息。除了充值系統之外其他的都可以通過後期的更改來變得更好。畢竟《和平精英》對於我們來說還算是一個新遊戲。
然而《和平精英》第一天上架,下載量就爆棚,可以說沒有哪一款“新”遊戲的下載量能趕超《和平精英》的。雖說玩了一兩天之後這個遊戲的解除安裝量也是很大,很多老玩家轉戰國際服《刺激戰場》。導致國際服越來越難玩了,而且國際服的掛也很多,基本上兩三局就會遇見開掛的玩家,而且這些玩家大多都是我們華人。這樣導致我們在國際服裡面並不會有太多的遊戲體驗。
最後在我看來很多《刺激戰場》的老玩家也會慢慢的接受《和平精英》這款遊戲的。我們也應該相信《和平精英》也會越做越讓我們滿意的,也會讓我們慢慢的喜歡上它的。
-
6 # 誓言西瓜直播
和平精英剛出就解除安裝了,好些原因,掛也更多。
還是刺激戰場好。很多都是華人,溝通很簡單……。亞服真香,還是那熟悉的味道
-
7 # 遊戲九爺
老夫在遊戲的海洋中也暢遊了很多年,起起伏伏,坑坑送送的。之前一直玩刺激戰場,分段也不高沒上過戰神,每個賽季就是打到王牌,完成任務開始娛樂了。刺激戰場停服之後就順勢到了和平精英,從和平精英開服到現在也玩了56場了。
透過這段時間遊戲老夫感覺還是喜歡刺激戰場多一些。和平精英除了更炫酷的服裝道具之外,其他的對比刺激戰場,差了一個檔次,不是太讓人喜歡。
首先就是畫面方面,遊戲時候和平精英的畫質比之刺激戰場顯得粗糙一些,不夠細膩,從人物到周圍的場景都有一些科技感。像草叢數目人物的細節做的都不夠細膩,缺乏一些檔次感。
在一個就是彈道調教,打擊感以及開槍射擊時的手感,沒有刺激戰場絲滑順暢。刺激戰場的開槍感受十分順手,有一種玩當年cs得感覺,後坐力後勁,打人的時候很有質感,而和平精英就差了一些,沒有那種感覺了。
除此之外,和平精英的一些遊戲設定讓人很不爽,比如什麼電池訊號,還有什麼前五彈窗,或者死亡揮手這些,讓人感覺非常雞肋。搞這麼多花裡胡哨的東西,沒有刺激戰場那種痛快淋漓的感覺,不夠爽利。而且像前五彈窗這些非常耽誤事,經常打的正嗨突然蹦出來一個提示,非常噁心人。
總之,對比遊戲各個方面,還是喜歡曾經的刺激戰場。因為刺激戰場簡潔大方,和平精英顯得花裡胡哨的。現在看刺激戰場與和平精英,有一種看cs與cf得感覺,一個經典乾淨,一個純粹圈錢氪金,雖然早期的cf還行,但是現在的就真正娛樂了。和平精英也走的這個路子,說白了就是為了賺錢,拿來娛樂就好了,就不要想什麼電競不電競的了。
好了,老夫就白話到這裡,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友可以點下關注,每天持續更新中……
-
8 # IT界小白
首先,一名字不同,前者刺激戰場,後者和平精英又增加了一個充值視窗,讓小夥伴們可以隨心所欲的充值
2,出生島換成了軍訓基地飛地,學校變成研究所
3,特別讓我惱火的事和平精英打人的效果是彩蛋特效,沒有綠血給人不加真實感
4,把對方淘汰之後,對方會揮手告別,這是什麼鬼?把我嚇得,我還以為沒有打死呢?
5,毒圈變成訊號圈,新增了前五機制,只要你進入前五,可以選擇是否繼續遊戲。
最讓我擔心的是充錢買面板,不知道有沒有隱藏的屬性。讓我說也不敢說,問也不敢問,只能瑟瑟發抖。
不知道小夥伴們有什麼新的發現?
-
9 # 東方遊戲解說
《刺激戰場》是2017年下半年上線的一款吃雞手遊,自從上線以來風靡全球,吸引了眾多吃雞玩家的關注;而《和平精英》是隨著《刺激戰場》下架以後被迫上線的,毋庸置疑90%以上的玩家都會選擇《刺激戰場》!
作為專業的吃雞玩家,我當然是喜歡《刺激戰場》更多一些,原因如下;
1.《刺激戰場》的血包和毒圈非常符合現實場景,可以讓很多玩家去接受,而《和平精英》的電池和資訊圈就稍微有點奇怪了!
2.《刺激戰場》的畫質高畫質淡雅,長時間玩不會覺得視覺疲勞,而《和平精英》的畫質就稍微有點偏黃,尤其是在雨林地圖裡就更加明顯!
3.《刺激戰場》中的槍支道具更豐富一些,而《和平精英》裡面就有點單一了!
所以,綜合來看我本人更喜歡玩《刺激戰場》,但是《和平精英》也勉強可以接受!
回覆列表
和平精英是由騰訊光子工作室研究打造的反恐軍事競賽手遊。虛幻引擎4研發,次世代完美畫質,極致視聽感受;超大實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑。騰訊光子工作室超過300人研發,給玩家帶來一場感慨的體驗。
和平精英於2019年5月8日15點整分批開放玩家登入,而在此之前則名為刺激戰場,於2018年2月9日開始測試。作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分地圖,建模和遊戲場景,也還原了端遊的經典風格。2019年5月8日《絕地求生:刺激戰場》測試正式結束。
刺激戰場與和平精英的區別?首先便是充值系統。刺激戰場作為體驗服並沒有充值系統,而和平精英正式上線以後增加了充值系統。作為一個顏控來說,好看的服飾和槍械面板必不可少。所以充值系統也不錯。哈哈,言歸正傳。刺激戰場的槍械面板只有狂怒這一款,服飾更是少。和平精英上線以來推出了很多槍械面板以及角色服飾,例如五二零的小熊情侶套裝,狂戰萌兔套裝等。更有降落傘樣式,噴塗,頭盔面板,揹包面板等等。
其次就是最開始SS1的改動。毒圈曾經是藍圈,身在其中會掉血,而現在毒圈成了橙紅色,在其中會掉訊號值,需要訊號電池回覆訊號值,而不是急救包止痛藥或者能量飲料之類的藥品回覆血量。還有一個便是打擊特效,曾經是綠色煙霧,現在卻是科技光環,科技光暈等。最最重要的是淘汰敵人之後送出盒子的動作無論是淘汰者還是被淘汰者都接受不了,畢竟技不如人還要送出盒子有點難受不是麼?而淘汰者在淘汰敵人之後敵人還會坐起來真的很嚇人。索性已經改動了。在SS2賽季來臨前夕,打擊特效新增了經典火焰以及經典火花等兩種特效,並且將訊號電池去掉,改成了能量飲料,止痛藥,腎上腺素回覆訊號值。其中能量飲料回覆30%;止痛藥回覆75%,腎上腺素回覆100%(全能醫療箱可回覆滿血以及滿訊號值)
其實無論是刺激戰場還是和平精英都是同一款遊戲,只不過是體驗服和正式服的差別,若非體驗服一改再改,逐漸完美化,又怎麼會有現在的和平精英,只不過是刺激戰場玩的久了自然而然的產生了感情。畢竟玩了一年多的遊戲其實是體驗服,大抵很多人都會受不了!
說起刺激戰場,那是我們“老一輩”的回憶了,很多新手雖然知道這個遊戲,但並沒有親身玩過。對於我們來說,這個遊戲滿滿都是是回憶。刺激戰場在2018年2月9日公開測試的,當時的刺激戰場不需要氪金,完全靠的是技術。那個遊戲剛出來不久,已經臨近暑假。我現在想想我的暑假生活,完全和這個遊戲密不可分,一起拉朋友開黑。只要自己沒有事,同學朋友也沒事,我們就可以愉快的開黑了。刺激戰場不像王者榮耀那樣,可以五個人一起,刺激戰場只能4個人,人很多的時候,我們組成一個車隊,其他幾個人也組成一個車隊,分開玩。我們總是在遊戲裡被別人擊殺,被團滅之後我們愉快的開了下一把遊戲。當時我們都很菜,什麼都不知道,哪個地方大就朝哪裡跳,結果一落地就被人啪啪亂槍打死。講起來還真是可笑,那時的我們玩了一陣子,幾乎摸透了這個遊戲,也知道了打野,苟分,總之玩的很歡樂。
當時的我們玩這個遊戲,純屬為了娛樂。但發現玩久了之後,發現自己真的喜歡這個遊戲。我便和小夥伴一起比誰的段位高,那個暑假。 我們歡快的在一起玩,剛開始我們段位基本上是一樣高的,可是我趁他不在的時候,偷偷的上分。當他反應過來的時候,我已經鉑金了,他才黃金。他問我上分為什麼正麼快,我說是被別人帶的,他就暫且這樣相信了。等到我們開學的時候,他在學校裡問我,說我應該上星鑽了,我對他笑了笑,悄悄地對他說 ,我已經CROWN了。他當時聽了很驚訝,你這上分也太快了吧,他當時很崇拜我,他還讓我帶他。其實我很想對他說,我是苟上來的,沒有什麼技術,不知道他聽了是不是又會嫌棄我。 總之,那段時光讓我刻骨銘心,我不會忘了和小夥伴們一起上分的愉快時光,可是愉快的時光總是那麼短暫。
2019年5月8日,《刺激戰場》在中國測試伺服器宣告停機維護。一開始我們以為是出什麼bug了,光子正在修復,我們耐心的等他維護。可是直到最後,我們等來的不在是曾經的刺激戰場,而是一款全新的手遊《和平精英》。一開始我還以為我下錯了遊戲,然後我又去應用寶裡搜尋刺激戰場,我搜出來的結果全都是和平精英。我不明白這是怎麼回事,我上網搜尋了一下,才明白這是怎麼回事,原來只是刺激戰場改名了而已,這沒什麼大不了的,這一點也不妨礙我們玩,可是等我登進去的那一刻,什麼都變了。刺激戰場竟然要氪金了,看到這個訊息,我覺得這不再是我認識的刺激戰場了。它變了,它從當年的人人平等變到現在的氪金才能強大,比如那些炫酷的槍械面板,時裝等等,不停的吸引著人們去充錢,在過年的前幾天,還出了車的面板,這對老玩家來說無疑是天大的打擊。可是要玩這個遊戲,我們不得不要接受這個現實。雖然現在的刺激戰場變得越來越酷炫,可是人們的素質也在不斷的降低。比如在遊戲裡罵人,非法組隊,惡意使用外掛等等,對這款遊戲非常熱愛的人來說,無疑是雪上加霜。這隻會導致老玩家不斷喪失,他們一定不想在這個混亂的地方呆下去了,在這裡我想說,請光子認真的去整改遊戲,給玩家一個非常好的印象,這是我們最誠懇的請求。
《和平精英》這款遊戲告訴我們,遊戲需要進步,但在進步的同時,我們要站穩腳跟,不能為了進步,去忽略玩家們的感受,我想這是對玩家們的極不尊重。《和平精英》和《刺激戰場》相比可能每個人站的立場不同,有人會說和平精英好玩,有人會說刺激戰場好玩。有人喜歡氪金有人不喜歡氪金,總之是每個人的愛好罷了。刺激戰場並不是真的不如和平精英,只是人們處於不同的時代罷了,人們對遊戲的看法也會改變,不是我們不喜歡這個遊戲了,而是我們的心變了,變得對這個遊戲不再熱愛了。我很想對全體玩家說,刺激戰場也好,和平精英也罷。只要你喜歡,就應該放手去追逐,為了自己喜歡的事情去追逐,你不覺得這是一件很偉大的事情嗎?人就應該是這樣的。聽完這些,那些曾經選擇放棄過這個遊戲的人,現在想好要回來了嗎?我期待著你們的到來。