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1 # ETC老楊
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2 # 牛GOOD
這幾天盧偉冰和王騰會被罵慘吧?小米又要倒閉了
2020年怎麼也得90Hz吧,60Hz也說得過去,只怪當初自己定義旗艦機標準,自己卻沒做到,連小弟k30都是120Hz,k30pro倒退確實該罵。
變焦倍數️那麼重要嗎?拍照片很少用到的高倍數,3倍都很少,與其在變焦倍數上下功夫,不如多多最佳化演算法,排出️質感的照片。
說實話,我覺得紅米沒有90hz已經是一個大槽點了,但可以作理解作為了差異化(成本其實非常低),盧偉冰應該閉口不談才是,但此時卻好像還以60hz為榮,還拿華為出來比差…真的說不過去,況且我記得他還說過高重新整理率是旗艦手機的標配來著?
最後在bb一句,小米的營銷確實有點過了,和ry糾纏不休,比那個更low嗎?
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3 # 數碼科技好奇心
個人覺得有點本末倒置,沒有把最佳化放在重點。
從一加7 Pro搭載的90Hz高重新整理螢幕開始,關於手機螢幕的重新整理率也開始受到很多準備購機的同學的關注。更高的重新整理率能帶來更流暢的視覺體驗。那麼當90hz成為常態標配之後呢?那就演變成了和目前60hz一樣,成為了普遍現象後也就變得觀感一般了,先不說90hz或者更高的重新整理率能帶來多少提高,就目前而言重新整理率主要體現在遊戲中,大多數常用軟體還是60hz,所以完全沒有必要,只是徒增功耗,當然同樣的價格下能有也是最好的。
所以我覺得重新整理率能帶來的流暢和廠家宣傳的一樣,大多體現在遊戲上,作為普通玩家你在60hz的時候玩不過別人難道你就能在90hz或者更高重新整理率的情況下玩的過別人?況且日常卡頓有很大一部分原因是網路問題。
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4 # 神奇碼農
紅米這波操作著實看不懂,在非常需要高重新整理率的RedmiK30Pro上使用60Hz螢幕,在高重新整理率幾乎沒有任何作用的Redmi K30上卻已120Hz螢幕為最大的賣點,粉絲們千萬不要被營銷矇蔽了雙眼。
2、目前的影片APP幾乎沒有90幀、120幀的影片可觀看,60幀都尚未普及。
3、雖然未來遊戲會適配輸出90幀甚至120幀,然而以驍龍730的效能恐怕未來遊戲連60幀都無法穩定輸出。
在低端機上使用高重新整理率螢幕,實在看不出有什麼用處。
Redmi K30Pro的60Hz重新整理率上文已經提到了高重新整理率的3個使用場景,可以猜測的是未來在遊戲方面,會有越來越來的遊戲適配90幀、120幀。
Redmi K30Pro使用的是遠遠強於驍龍730的驍龍865處理器,在遊戲效能上完全沒有問題,遊戲幀數的提升顯然能帶來更好的遊戲體驗,然後這樣一款高效能的機型,卻把高重新整理率砍了。
更讓人無法理解的是,紅米此前一直把高重新整理率宣傳成非常重要的特性,如今卻自己打自己的臉,這個操作實在是出人意料。
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5 # 科技數碼隨時答
畢竟我們確實不能雙標,其他手機廠商不支援,就是不好,或者說是我們用不用,你不用管,但是必須要有。而紅米不用就是因為我們的螢幕素質更好,就像小米高管說的一樣的。就像realmeX50pro,其實整體來說200萬:1的對比度,以及100nit的亮度,這個螢幕從實際顯示效果來說已經足夠,再加上90HZ確實算是完美,有必要弄那麼好的螢幕,放棄90HZ嗎?所以從這一點來說,我認為是給小米10系列讓步的可能性是最大的。當然還有一點就是自己不搭載,就和別人相比,比如盧偉冰發文說華為P40也沒有,這一點確實也是讓人覺得有些討厭,人家有沒有不管我們的事情,我們是米粉我們要買的是紅米K30pro,我們希望要有,即便時你隨便給出一個理由,也不要說去指責別人。
我們在來說說高重新整理率,當然我個人的觀點已經很明確,我現在手中是iQOO3系列,本身就不支援,所以我一直的想法就是在沒有控制好續航和重新整理率兼得之前,沒有太大的必要:當然我們剛才說的是對於事情的一個分析,畢竟你盧偉冰之前說過了。而且本身別人家沒有的時候,對方高管來吐槽,而自身沒有是因為更好的螢幕增加了成本,雖然個人對於這次沒有90HZ確實感覺沒有在意,但是對於這個事情還是有些看法的。
1.高重新整理率的定義,以及普通60HZ和90HZ的區別。簡單一點來說就是電子束對於螢幕掃描的重複的次數,而60HZ和90HZ,就是每秒鐘掃描的次數,其實簡單一點來說就是掃描的速度更快,我們看的影象要更加穩定和清晰,就像我們下面看到的一加手機和XSMAX,一加手機去年搭載的90HZ螢幕。
確實相對來說要流暢一點,其實很多人感覺區別不大,就是因為兩者確實相差不大,如果是和120HZ螢幕相比的話,確實差距就會很明顯。高重新整理率帶來的優勢自然是不錯的,但是耗電的問題確實就像朋友用的一加手機7pro確實一直不敢開啟。
2.對於我們來說有沒有必要。簡單一點來說,如果你沒有用過更高重新整理率的螢幕,確實你感覺不出來,但是你要是經常用,或者是給你兩款手機一部是60,一部是90,每款手機玩個10分鐘,其實就會發現。
但是我們認為必要不大的原因就在於首先,功耗和發熱,其實前一段時間,黑鯊手機3的測試中就有發現,開啟高重新整理率玩遊戲,最高溫度達到了53度,我們要知道這可是專業遊戲手機,所以高重新整理率帶來的功耗可想而知。
另外就是就像我個人用的iQOO3,確實沒有高的重新整理率,但是螢幕取樣頻率180,而且現在快閃記憶體的提升,以及記憶體規格的提升,其實都算是間接的提升了手機的流暢度的,而且就像我們看到的,雖然一加手機7pro速度很快,但是我們看到XSMAX的載入速度要更快,而一加手機7pro的圖片其實還沒有加載出來,所以高重新整理率還要可以有更快的載入速度,畢竟我們不僅僅是隻有看文字,這樣來說平時你慢慢看其實沒有太大的區別。
3.定位來說。配置和價格我一直認為是成為正比的,因為不管是紅米K30pro還是其他手機也好,其實你要知道一份價錢一分貨,如果這次紅米K30pro是2999元的價格,那麼是不是沒有90HZ你也會購買呢!確實因為我們雖然看到了紅米的不足,但是我們也要知道他的價格更低,所以做不到全面,所以你要買更高的,就要加錢。
而從其他方面來說,紅米的記憶體配置,效能,散熱,包括線性馬達這些都是有的,所以整體的體驗不會相差很多。
總結:對於我們而言。高的重新整理率有沒有必要,確實因人而異,當然我的觀點是沒有用,但是你要把續航控制的更好,當然這個見仁見智。畢竟沒有和搭載上,我們不用這是兩個概念,前者是節省了成本,而後者是讓消費者看到了用料十足,感覺價效比挺高,所以實際很多人在意的就是這一點,你不用就認為你是在縮減配置,減少成本。這一點,我們具體還是看小米的高管和紅米的高管要怎麼樣去解釋。
回答完畢
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6 # BUFF科技
我認為有必要。
以Redmi K30Pro為例,你認為手機有必要採用高重新整理率螢幕嗎?這次釋出會Redmi K30Pro還沒有開始,王騰在社交平臺公佈了Redmi K30Pro將不支援高重新整理率。在網路上引起熱議。紅米的Quattroporte盧偉冰隨後反問網友華為P40如果沒有高重新整理率網友會怎說。根據網路爆料,華為P40將支援60Hz重新整理率,華為P40pro將支援90Hz高重新整理率。這符合一個升級的過程。相反定位在Redmi K30Pro之下的Redmi K30支援120Hz高幀率,相對高階的Redmi K30Pro反而不支援高重新整理率,這一點有些讓人費解。根據手機配置不斷提高,更新最新配置的角度上講,採用高重新整理率很有必要。
另一個角度上講,手機廠商更新換代的目的就是引導以往使用者更換最新配置手機。用過高重新整理率的朋友就都知道,在切回60Hz重新整理率就會感覺畫面有卡頓感覺,這種畫面的不流暢感,會引起一段時間的不適感。基本用過高重新整理率的使用者很難回到60Hz。所以紅米這次也就放棄部分想要升級手機的Redmi K30的使用者和用過高重新整理率使用者的手機。從維繫使用者體驗的角度上講很有必要升級。
Redmi K30Pro為什麼不上高重新整理率其實Redmi 也有難處,目前小米10的定位3999元,剛上之初,價格上漲被廣大網友噴小米漲價,但之後釋出的幾款高通856處理的手機,定價更高,把小米10硬生生拉到了價效比手機的位子上。所以這次Redmi K30Pro的定位要在小米10下面,所以售價也要低於3999元。從公佈的資料來看Redmi K30Pro手機的配置是硬體組合採用的是驍龍865+LPDDR5+UFS 3.1。UFS3. 1更是小米10之前沒有用到的。既然定價和產品定位要低於小米10那就得有開刀的地方,高重新整理率就是挨刀的地方之一,其它地方還會有。價格限制的紅米配置上的激進。
以上是個人觀點,望採納。
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7 # 嘟嘟聊數碼
由於之前的紅米K30支援120Hz重新整理率,所以當盧偉冰確定K30pro僅有60Hz時,很多使用者是大失所望的,畢竟高重新整理率螢幕本來是今年手機的流行指標,而K30pro作為3000元以上的機型,居然沒有高重新整理率螢幕實在難以接受,就像很多人用了120Hz屏以後回不去60Hz一樣。
其實過去多少年人們都在用60Hz的螢幕也沒有覺得什麼,因為60hz對於人眼來講已經比較流暢了,只是這需要建立在沒有對比的情況下,如果一旦和90Hz乃至120Hz的螢幕對比,那麼60Hz螢幕可能就會感覺不夠流暢,卡頓,也就是所說的回不去了,從2019年開始,市場上越來越多的高重新整理率手機讓人們不滿足於60Hz螢幕了。
當然,如果K30pro真的在螢幕素質方面有很大進步的話也算可以接受,尤其是如果你沒用過高重新整理率手機,那麼K30pro的60Hz你肯定能接受,只要沒有對比就沒有傷害,如果你不那麼在乎重新整理率的高低,而是更希望螢幕在亮度、色彩的表現上更好,那麼K30pro還是沒有問題的。
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8 # 小伊評科技
不洗地,不吹捧,咱們來好好談一談這個90Hz。重新整理率存在邊際效應,高重新整理率也不以能能夠帶來明顯的體驗升級
90Hz重新整理率說白了其實就是將手機螢幕每一秒畫面重新整理的頻率加快了30幀,從而能起到讓動畫切換效果看起來更流暢,其原理就和我們小時候可能都玩過的那種翻頁動畫的原理差不多,當你翻頁速度比較慢的時候,動畫效果往往是不流暢的,但是當你翻頁速度比較快的時候動畫就顯得比較流暢,說白了就是這個道理。
那麼看到這裡你會不會認為90Hz就是真香呢?就是需要去標配的配置呢?先別急,有一個因素你不要忽略了——那就是人眼對於頻率的感知度。還拿翻頁動畫為例,其實你對於動畫流暢度差異的敏感度會隨著手速頻率的不斷提升而下降,什麼意思呢?從1-10的感受差異會很明顯,但是從10-20感受敏感度就會下降,以此類推,這就是邊際效應。
根據之前遊戲行業的黃金定律來看,每秒重新整理30下是一個比較通用的準則,在這個幀率下可以滿足遊戲使用者的基礎需求,這也就是我們所謂的30幀,所以在早期的很多3D遊戲中都將幀率鎖定在了30幀,包括現在的王者榮耀也都有鎖30幀的選項。所以說人眼對於重新整理率的敏感度會隨著幀率的不斷提升而有所下降。
高重新整理率是爽點提升而非痛點提升,並不能讓你立竿見影的得到體驗提升什麼是解決痛點?說白了就是恐懼點,在手機上,什麼算是恐懼點呢?效能,訊號,續航。就拿續航來說,現在消費者多多少少都會有續航焦慮,那麼大電池就可以立竿見影的幫助消費者解決掉這個痛點,這就是痛點升級,效能也是一樣的,一款手機卡的不像樣,更換一款效能高的手機立馬就能有質的改變,這就是痛點升級。
而高重新整理率呢明顯不是痛點升級,因為從本質上來講她並沒有解決使用者的哪一個痛點,因為現如今的手機的流暢度已經非常高了,高重新整理率只是98-99的升級,絕對沒有59-60那樣的質變。
所以說,很多人包括筆者在內,在第一次使用高刷屏手機的時候在不做刻意對比的情況下,甚至於根本感受不到和之前手機有什麼差別,也只有在我用慣了90hz螢幕再換回60Hz螢幕的時候才能感受到這種差異。
那麼我們為什麼極度渴求90Hz呢?說白了就是對未知的渴望90Hz高刷屏能帶來多大的體驗提升只有你用過才會知道,但是為什麼這麼多人對高刷屏這麼趨之若鶩呢?說白了就是好奇,以及對未知事務想要去嘗試的衝動僅此而已。當然了高刷屏確實有它的好處,因為響應時間縮短,從系統切換角度上來說確實可以起到增強跟手度的作用,不過這只是安卓無法解決底層執行效率偏低的一個外部手段罷了,蘋果為什麼對高刷屏不感冒,因為人家的動畫效果已經足夠完美了,何必去追求一個徒增功耗的配置呢?
總之吧,大家理性看待高刷屏,不要唯高刷屏馬首是瞻,綜合考量才是王道,如果一款手機配備高刷屏但是在其它層面閹割太多的話,個人建議還是要慎重對待。
end希望可以幫到你 -
9 # 芯科訊
以Redmi K30Pro為例,你認為手機有必要採用高重新整理率螢幕嗎?
首先先發表一下我對k30Pro不搭載高重新整理率螢幕的這件事的一些看法。其實沒有搭載高重新整理率並沒有什麼,Vivo全系手機都沒有搭載高重新整理率也沒有幾個人公開出來吐槽。 紅米這個品牌,雖然說在網路上遭到了很多謾罵,但是它每一款新機的熱度都是非常高的。 價效比這三個字已經深入人心,大家對這款新機的期待實在是太高了,我相信有非常多的米粉,因為小米10高昂的價格望而卻步,今年最期待的手機就是k30pro,他們的初衷都是一樣的,希望以更低的價格來買到一臺真正的驍龍865旗艦。
記得在redmi k30釋出會上,盧偉冰曾經說過這樣的一句話引得了全場大笑不止。 (友商v30使用的是60赫茲重新整理率,假如我們使用90赫茲,是否有失公允?那這樣好了,我們使用120赫茲) 並且在釋出會上一再強調高重新整理率是2020年發展的一個趨勢。 然而現在卻告知,沒有配備,這樣不是前後矛盾嗎?當然了,高重新整理率具體有沒有用,我會在下文做一個詳細的解答。
現在官方網站上已經有爆料了,這款手機螢幕上的一些引數。從引數來看,螢幕確實是一塊好螢幕,唯獨的缺陷是不支援高重新整理率。 有的網友認為玉熊掌不可兼得,而我個人的意思是,這完全是一個推脫的理由。 最有利的證據能夠證明的是,同樣搭載升降式鏡頭的1+7pro,支援2k解析度,同時也支援90赫茲重新整理率。 但針對這個問題,小編最後說一句,不要因為其中的一項配置就否決了一臺機器,就像不要因為一個人的缺點而否決一個人。 K 30Pro還沒有正式釋出,誰也不知道有沒有反轉。說不定這只是普通一個炒作營銷呢?說不定在釋出會的時候,盧總突然間來一句:我思來想去,還是覺得應該配備高刷,偷工減料不符合我紅米的價值觀。 所以說在機型沒有釋出的時候,不要妄下定論。
當然引起這次米粉這麼大反應最主要的元兇就是高重新整理率,那麼現在我們就來好好的講一講高重新整理率到底有沒有用。
有配備高重新整理率是最好的,但沒有配備,只能夠成為這款機型的減分項,並不能成為它的短板。因為高重新整理率並沒有達到量變到質變。在回答高重新整理率到底有沒有用這個問題之前。我相信一定還有很多小夥伴不明白高重新整理率到底是什麼意思,現在我們來講一講。
從目前來講,高重新整理率還是以宣傳為目的佔更多數, 事實上現在也沒有幾個應用適配了90HZ,多的只是一些資訊流與系統動畫,還有部分的遊戲支援高重新整理率模式 。各人認為K30pro還是因為成本的考量所以才考慮把高重新整理率螢幕給閹割了。何謂價效比?價效比不是花錢買最多的東西,而是把每一分錢都花在刀刃上 。redmi K30pro假設說把高重新整理率給閹割了,把這部分閹割的成本裝配一個好的X軸線性馬達,調教一個好的立體聲雙揚聲器 ,會不會更香 。
說到最後, 筆者甚至認為這次的事並不是說閹割了高重新整理率引起的, 而是盧總曾今普及重新整理率這三個字太生動形象,使用者們也都銘記在心。現在突然告訴將不配備,使用者當然會有落差。筆者也在等這一款手機, 看到這則訊息的時候也覺得意外。希望redmi能夠在釋出會上解釋清楚為什麼採取這樣的操作,相信使用者一定能夠理解的 。
回答完畢
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10 # 一二三1234
給你90赫茲你也不敢用,現在手機都大屏,60赫茲都玩不到一天,上了90赫茲,估計到上午10點就剩20%了,你敢玩嗎?
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11 # kk毛
也不知道回答的人都是啥。如果定價到3599以上不用90那就說不過去了,但是定了米10又重疊了,如果定到3099左右,那麼60可以接受,畢竟價格在那,想要1億畫素90重新整理去買3999的米10,想便宜點就舍掉90和1億,買3000紅米,挺好的定位。但是前期宣傳鍋太大了,如果沒有前期立的flag,這個其實槽點相對較少。主要是這個盧偉冰真是太煩人了。
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12 # 科技蟹
大膽預測:高重新整理率螢幕不僅會是趨勢,而且將會變為標配
1.2年左右,市面上不僅是遊戲手機、旗艦機
除了僅為超低預算而生千元以內機型
中端機向上將普及高重新整理率螢幕
2.為什麼會普及高重新整理率螢幕?
因為這是肉眼可見的、體驗上能產生提升的點
而且估計等新一代、新二代處理器上架後
手機遊戲也將邁向全面的90Hz高刷時代
3.K30拿到手過,那個是120Hz的LCD高刷屏
實際素質上和OLED差距很大
亮度色彩背光可視角度都沒得比
4.K30 Pro這塊螢幕看引數就是去年S10那塊?
三代屏基材+標準重新整理率
看上去觀感應該還是不錯的
5.今年是小米紅米劃開界線的一年
小米要全力衝擊高階
紅米要走超高性價比路線
所以產品上讓路也是正常的
不然又像K20 Pro賣那麼好
米10咋辦?
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13 # 科技印象君
自從去年一加7Pro將90Hz高重新整理率帶火之後,高刷就成為了行業的一股潮流,甚至可以認為是旗艦標配。然而,最近紅米K30 Pro因為不支援高重新整理率受到了不少網友的抨擊,認為這是在開翻車,要知道K30可是有120Hz重新整理率的。
小米王騰表示:這次螢幕有驚喜,也有遺憾。遺憾的是大家關注的高刷,這次是60Hz。不過王騰也補充了一句,除了沒有高刷外,K30 Pro的螢幕素質可圈可點,全系標配三星AMOLED螢幕。
手機到底有沒有必要採用高重新整理率螢幕?
知名數碼博主站哥發起了投票,結果顯示有3.8萬人認為手機必須上高重新整理率,只有1.1萬人可以接受沒有高重新整理率。從投票就可以看出,絕大部分人還是贊成高重新整理率的,這也是消費者的選擇。
90Hz、120Hz的高重新整理率帶來的體驗是很明顯的,最直觀的感受就是我們在看新聞、刷微博時拖動、瀏覽畫面會變得更加流暢,特別像FPS類的遊戲高重新整理率是真的舒服、順暢。
120Hz重新整理率,即畫面能夠一秒鐘重新整理120次,普通重新整理率畫面是一秒鐘60次,差距顯而易見。
高重新整理率不是剛需,但是它確實能夠提高體驗度,很多人都覺得高重新整理率用了就回不去。當你習慣了120Hz,再回去用60Hz,這種倒退的感覺是十分明顯的。當然,高重新整理率也有缺點,那就是會增加手機功耗,導致續航下降。
魚和熊掌不可兼得,紅米K30Pro放棄高重新整理率應該是考慮到成本問題。如果能在其他方面彌補回來,加上適合的定價,也未嘗不可。而且,紅米K30Pro的螢幕素質也不錯,沒有高刷是遺憾,但並不致命。
Redmi產品總監王騰在微博確認即將釋出的 #Redmi K30Pro# 不會採用高重新整理率屏,而是採用60Hz的螢幕,不過會全系標配三星AMOLED屏。
對於遊戲使用者來講,採用60Hz的螢幕多少有些不足,結合這款機器的其他核心配置及可能的最終售價來講,這或許是魚和熊掌之間的選擇,不過60Hz的螢幕倒是能夠使這款機器的續航效能更強。
從目前已經公佈的資料來看,這應該是Redmi K30Pro唯一的一個不足之處。
你認為手機有必要採用高重新整理率螢幕嗎?
回覆列表
小米覺得有必要就有必要,小米覺得沒必要就沒必要,一切都看小米。
個人覺得無所謂,網上對比影片好像區別特別大,但是拿在手裡日常使用幾乎沒什麼區別,那是因為我們的眼睛不是慢動作攝像機。對於手機我只是需要訊號好,續航長,日常操作不卡頓,別動不動斷流。至於遊戲,多半都是個人水平和意識,打的差的人,給他240hz一樣還是差,多年前的cs大神,大屁股顯示器照樣能成為大神。