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  • 1 # 單人行ing實況君

    我們應該思考一個問題是,為什麼人們要玩遊戲?為什麼願意打電腦玩遊戲,而不是去參加博物館或者去看場電影?相對與人類對其他娛樂的追求,電腦遊戲的獨特之處在哪裡?遊戲提供了哪些其他活動無法提供的東西?依照通常的理解,遊戲吸引人的是它使我們可以更強調自己的獨特之處,使我們的藝術形式區別於其他形式,而這正是其他媒體所無法滿足的。為了獲得成功,我們的遊戲需要利用這些獨特之處,使之昇華,並利用它們創造出最好的遊戲。

  • 2 # 校長不開科技

    因為人類也好動物也好,對於對生存有益的行為,就會透過獎勵“快樂”(多巴胺的分泌)來鼓勵身體去執行。人類會喜歡甜食,是因為甜食含有高能量,多吃甜食有利生存,所以我們吃甜食的時候會獲得更多的多巴胺。同樣,玩遊戲的時候也會分泌多巴胺,因為遊戲是對生存能力的模擬,所以這種行為才被我們的身體獎勵。

  • 3 # 胖叔叔解說遊戲

    我們為什麼喜歡遊戲,有人說玩遊戲是在逃避現實,也有人說玩遊戲的人都不求上進,其實都不是。

    人活著很累,不管是學業,還是工作,成堆的作業,忙碌的生活,壓得人喘不過來氣,於是我們到遊戲中去暢遊一下那個美好的世界。

    去感受野外的氣息,去幻想,去變強,去呼吸,然而最後,我們還是會回到現實生活中,這只是短暫的休憩,是為了在休息之後,更好地面對現實的挑戰。

    曾經一起上課打飯的好友,由於選擇方向不一樣,人生道路不一樣,話題也越來越少,但是隻要我們還在同一個遊戲,打一局團戰,過一次副本,我們就是永遠的戰友。

    我們熱愛遊戲,也同樣熱愛生活,在遊戲中指點江山,也在現實中努力奮鬥。

  • 4 # 混沌之三千大道

    剛開始是覺得好玩,後來有一些人是對裡面的人、物產生了感情。有些人在玩遊戲的過程中得到了其它收穫,比如:錢、知識、朋友,愛情。所以才喜歡它。

  • 5 # 浣熊影視圈

    可能1、逃避現實,沉迷在虛擬世界裡無法自拔。

    2.空虛無聊

    3.增進感情。當年的同學現在的朋友總不能時刻聚在一起。一起遊戲開黑能增添彼此樂趣,拉進距離。

    4.休閒娛樂。比如古人的一種娛樂方式是看戲,遊戲也僅僅是現代年輕人的一種娛樂方式。

    5.厭惡社交。總是宅在家裡,遊戲是必不可少的。

    6.興趣愛好。隨著技術發展,遊戲的製作越來越精良,不少人,被其深深吸引。

    手機的普及是主要原因,每家幾乎都有手機,年輕人基本人手一部,手機成了他們最好的朋友,方便好玩,玩遊戲有很多樂趣,手機遊戲多樣化簡單化,充滿趣味,年輕人很容易上手和沉迷,也跟年輕人時間多比較無聊有關。

    玩遊戲可以很好的打發無聊的時間,得到虛擬的樂趣,但是同時也浪費了精力,虛度年華,應該把時間和精力放在學習和提高個人能力上,所以年輕人要少玩遊戲!

    以前的遊戲是用來放鬆的,而現在已經開始有社交的作用了,王者榮耀就是一個很好的例子。

  • 6 # 赤夜天下

    對於我個人來說,喜歡玩遊戲,或許是,在遊戲世界裡,沒有壓力,沒有心累,沒有煩惱,也沒有負擔。

    但是,也只是適宜的玩,能夠讓自己別想那麼多的不開心,家庭煩惱,有可能有逃避現實,但是,也得面對現實。

    以前沒有那麼多玩,現在嘛,開始自媒體遊戲領域,有了粉絲,就希望每天給粉絲呈現一些好看的遊戲影片。

    我之所以在工作閒暇之餘感覺無聊,所以覺得時間枯燥,變開始學會了打遊戲,也變得喜歡玩遊戲。

  • 7 # 烤焦的蘿蔔

    玩遊戲是一種解壓,可以給自己找到開心和快樂。可能是無人配你幹事,你迫不得已開始玩遊戲。之後到了後來,有人配你了,你又不想玩了。

  • 8 # 和平精英沉沒

    現在的年輕人很少有人不喜歡玩遊戲的,除了現在熱門的網遊吃雞,手遊王者榮耀擁有很大一部分粉絲外,一些偏門的遊戲也是有人玩的,甚至有些人熱衷於好幾款遊戲一起玩,那麼為什麼那麼多人喜歡玩遊戲,這些遊戲又能給我們帶來什麼呢?

    可以發現喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷而已,年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲,總之絕大部分的人還是喜歡玩遊戲的,我們的生活很大一部分時間也是被遊戲充斥著,究其原因還是因為遊戲給我們帶來了很大的樂趣。

    誰的童年是沒有遊戲的童年?估計微乎其微吧,從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活,小時候哪怕玩過家家也可以玩的津津樂道,純真快樂彰顯無餘,當然隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥裡打滾童年,而且拿著手機或者坐在電腦前扭動著滑鼠玩著喜歡的電子遊戲,其實慢慢的發現,雖然生活水平不斷提高,但是有些東西還是失去了,而且找不回來,那時候童年所帶來的歡樂不是現在簡簡單單玩幾把電子遊戲能換取的。

    現在的80後和90後已經慢慢變老了,80後的孩子都很大了,90後也都開始要當爸爸或者媽媽,生活的壓力有時間就是這麼不講情面,耍幾個大巴子,苦點累點也希望自己的孩子以後能過的好點,但是遊戲可以給我們忙碌的生活帶來些許快樂,能短租的忘記苦與累,可能很多朋友會說,我們不迷戀遊戲,我們只是為了調節生活的苦悶。

    遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。

  • 9 # ROCKY張

    當我們聽到愛玩遊戲時,一般的人都會首先想到的是一群不良少年,天天都會去網咖裡待著,不學無術。

    可是這只是我們絕大一部分人對遊戲的錯解,為什麼我們愛玩遊戲呢?

    首先遊戲是人類創造出來為人們消遣娛樂的,人們在現實生活中會有太多太多的煩惱,可是隻要在遊戲裡,人們就可以肆無忌憚做許多現實生活中無法做到的事情。

    人們會在遊戲中獲得樂趣,在遊戲中體會到價值感,並且還會釋放自己內心的壓力。

    而在這個網路發達的時代,遊戲也有了他另外的稱號—“電子競技”。

    當我們看到競技,就會想到的是比賽,是奧運健兒在賽場上爭奪榮耀的時刻。

    可我們把遊戲成為電子競技,是有一定的道理的,現在很多的遊戲都會舉辦大型的比賽和活動。

    這不僅帶動了周邊經濟的發展,這也時人們更加了解遊戲帶給人類社會的魅力。

    有時你會發現,那些愛玩遊戲的人,在觀看遊戲比賽的時候,甚至比自己打遊戲的時候的心情還要激動,這就是遊戲或者電子競技的魅力。

    當人們熱血沸騰看完一場比賽後,總會想著自己能夠化身為比賽中的某位選手,像他一樣在遊戲世界中馳騁風雲。

    當遊戲逐漸的變得現代化,甚至是世界化,每個國家的代表隊伍,在比賽中大顯光彩的時候,作為同一個國家觀看比賽的觀眾來說,這猶如為在奧運會上為中國隊加油一般有熱情。

    而在遊戲中,有贏就會有輸。但是每當一方隊伍出現劣勢,而此時因為對方失誤,而使得劣勢方有機會,便最終贏得了比賽勝利的時候,那種喜悅不光是贏的比賽的選手明白的,而在看臺底下為他們支援吶喊的觀眾們都會為這份勝利,扣上榮耀的帽子。

    這便是那些我們口中“網癮少年”的真實心理寫照,這便是我們熱愛遊戲的原因。

  • 10 # 天火遊戲解說

    1.因為好奇。所以喜歡玩遊戲。說說我第一次玩遊戲吧。那時候剛上初一。第一次跟同學去 了網咖。看著他們玩穿越火線。而我就坐在一旁看著他們玩。我甚至不敢嘗試。因為是會上癮。後來跟朋友東跑西跑都去網咖。所以就慢慢的開始學會了。玩遊戲。 2.第一次玩的時候是比較緊張的。特別玩的是生化模式的時候。很害怕緊張。戴著耳機聽著那聲音。異常的恐怖。一直害怕的不敢開槍,其實那些人物都是真人玩的。人類大戰生物。 3.所以不管是小孩還是大人,只要接觸遊戲之後都會喜歡遊戲。有些從小接觸之後,都會玩遊戲,有些不會玩遊戲的人也下載了遊戲。但是不會玩之後就刪除了。十個人就有九個人會玩遊戲。你可以想想周圍人有多少人玩遊戲。4.玩遊戲也可以練膽。接觸之後,會變成異常勇敢,有個小學生。不管是生化人還是救世主。人類,當救世主生化人被虐的很慘。比賽開始到結束都抓不到他。他如果一開場變成生化人,那戰場只有1分鐘就結束了。他的身法操作賊六

  • 11 # K4叔

    因為只有遊戲帶給我們快樂,每個人都是獨立的個體,孤獨是經常的,而遊戲就是我們的精神世界,可以讓我們感受到孤獨的時間充實起來。

  • 12 # 炮哥遊戲直播

    感謝能夠回答您地問題,我是老炮是一名主播。

    說起遊戲我們接觸最早的是紅白機,當時電視剛剛面世,從沒有見過電視的人們他們想,好奇寶寶一樣,一幫人圍坐在家裡或者院子裡,特別開心和睦,國家經濟慢慢提高,人均收入也逐年提升,電視就慢慢家家戶戶都有了,而那時的樂趣也慢慢遠離我們,電視節目當時只有各個地區轉播的央視1臺,還有地方臺,記得我家最早是一臺黑白電視,熊貓

  • 13 # 東北小昊哥遊戲帝國

    您好很高興能解答您的問題 我是一名遊戲領域創作者 為什麼我們喜歡玩遊戲呢 遊戲的世界能讓你體驗到。現實世界體驗不到的樂趣!遊戲中緊張刺激的節奏感 和畫面衝擊感讓人體驗到非常新鮮的感覺讓你在遊戲中體驗到了 刺激 樂趣 益智 減壓 的感覺尤其近幾年的3A大作單機遊戲讓人體驗感爆棚 越來越多的人加入到遊戲的大軍當中 你可以與朋友一起玩 也可以自己獨立玩 千奇百怪的玩法 和高畫質遊戲的畫質 遊戲中NPC越來越智慧的對話模式 讓你有越來越多的新鮮感 所以導致我們越來越喜歡玩遊戲 還有就是 在遊戲中大家可以減壓 現實中壓力都比較大 可以在遊戲中進行釋放 !總結 大家越來越喜歡玩遊戲的主要因素 虛擬世界裡 帶給大家的新鮮感太多太多 所以人人都喜歡玩

  • 14 # lo娘

    "因為孤獨。

    "聽起來好像不對?但是事實正是如此。要是不信,就讓我來給你講一個故事:"世界上的某一個角落有一隻猴子,它是方圓幾里以內唯一一隻猴子。作為一隻猴子,他每天要摘果子捅螞蟻吃來養活自己。

    "正巧,這個角落有很多果樹,所以猴子每天不用四處奔波就可以獲得充足的食物。吃飽喝足之後,他就會躺下小睡一會。睡醒之後,還不餓,但是有沒有事情做,於是他覺得很無聊,所以他用木棍在沙地上畫畫,畫幾隻猴子來逗自己玩,順便打發時間。

    "好的故事到這裡就結束了。我們不難理解:故事中猴子在地上畫畫,就是遊戲行為的一種,而猴子畫畫也剛好可以滿足遊戲行為的定義:

    "遊戲是自願的活動,該活動的動機是活動主體自身的需要,或者是應別人的要求引起的。因為故事中的猴子孤身一人,所以他玩遊戲只有可能是為了滿足自身的需要。他需要打發時間,所以他去玩遊戲,說明玩遊戲可以填補心理上的需求。所以我們喜歡玩遊戲,是因為我們心裡有這個需求,或是打發時間,或是調整情緒。

    "遊戲是日常生活的表現,該表現可能會在某種意義上象徵著日常生活,但本身卻不是日常生活。故事中的猴子在沙地上畫猴子,畫上的猴子嬉戲打鬧,而真實世界中的猴子卻是孤身一人。所以我們可以說,遊戲是一種象徵性的生活,它可以包含我們對生活的嚮往。所以我們喜歡玩遊戲,是因為我們可以在遊戲中體驗到平時體驗不到的,別樣的生活。

    "遊戲包含著快樂的體驗,樂趣是遊戲的元功能。在漢語中,我們知道:“誰逗誰玩”中,逗方與被逗方之間,至少有一個是擁有樂趣性體驗的。故事中的猴子自己逗自己玩,逗方和被逗方都是自己,這就表明他在遊戲中至少可以得到樂趣,這也就是遊戲帶來的快樂體驗。所以我們喜歡遊戲,是因為我們可以在遊戲中得到快樂。

    "遊戲也是有規則的活動。猴子畫了一隻猴子,這隻被畫出來的猴子沒有自主意識,行為完全靠猴子去操控。猴子可以把這隻畫出來的猴子設定為一隻倒黴的猴子,也可以是一隻幸運的猴子;它可能爬樹時從書上摔了下來,也有可能吃到了好吃的蜂蜜......而這一切有誰來決定?猴子本人。所以我們喜歡遊戲,是因為我們對遊戲中的角色有著操控權,我們想讓遊戲人物幹什麼,他就可以幹什麼,如木偶一般,完全受我們擺佈,服從我們的命令。在生活中,我們可能會被各種各樣命令包圍,來自長輩、來自老師、或者來自上司;而在遊戲中,我們就變成了發號施令的那個人,不再被別人命令,而是去命令別人。

    "而以上所以原因可以歸結為一個:孤獨。

  • 15 # 王者怪叔

    關於這個問題我覺得各有各的想法,我玩遊戲是因為來自生活.工作家庭的壓力太大玩玩遊戲可以適當的放鬆自己,另一個原因也是自己愛好吧!當然還有的人相當職業選手,這也不錯,現在這個時代做一個遊戲職業選手並不差,當然還有遊戲主播,各位覺得如何?

  • 16 # 葉小什

    因為遊戲他,有一種機制叫獎勵機制,然後在孩子們在現實生活中是感受不到這種感覺的,所以現在非常多孩子沉迷於遊戲

  • 17 # 新神星辰

    我第一次玩的遊戲就是mc,那時候還是一個萌新什麼都不會,但是有許多大佬教我玩,讓我感受了現實中我沒有體驗的溫暖。

    第二點,就是消除壓力吧

  • 18 # giao星人安院長

    因為其他事情都是有種東西壓著的,所以不敢興趣的。

    上學讀書,有爸媽和老師壓著,有人敢說從來沒有被爸媽說快點去上學和快點去讀書的嗎?有人敢說從來都沒有被老師說快寫作業的嗎?

    上班也是,被生活壓著,要去掙錢。

    因為以前的人沒人壓著他們,很多人的興趣自然而然就是學習讀書了,但上班的時候還是被生日壓著,所以沒有什麼他別大的成就。

    然而遊戲也是我們自己選的,沒人壓迫我們去一定要玩遊戲。

    所以人都是叛逆的比起乖乖聽話,他們更希望去自由,如果每天逼你們玩遊戲,那麼你們也不會在想去玩遊戲了。。。。。。

    但是如果人沒有了束縛,那麼世界上的人好的特別好,壞的特別壞。

    所以束縛也只是為了讓所有人的想法也好,知識也好,都不會有太大的差異。

    如果人的差異過大了,那麼人就會打仗,很有可能人類滅亡。

  • 19 # 伊爾肆

    因為遊戲使人快樂

    而且這個成本看起來很便宜

    只需要下個軟體一點流量加上時間就行了

    但是如果你想在其他事情上獲得同倍快樂

    需要付出更多

    比如說你想上游樂園

    你不僅需要來回時間與車費

    還需要門票等其他雜七雜八的東西

    但是可能你獲得的快樂只有坐過山車那幾分鐘

    遊戲就簡單多了 一直玩一直爽

  • 20 # 苑孟婷

    我雖然是個女孩子,但是我也是喜歡玩遊戲的,在遊戲中,你可以努力的發洩心中的不滿,尤其是男孩子,喜歡打打殺殺的東西,遊戲作為一個媒介真的很好用

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