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  • 1 # 五指空白

    年齡大一點的親戚,問你做什麼工作,你說打遊戲,會覺得你不務正業,覺得沒出息,不管賺錢不賺錢,都覺得不是個正當的行業,在他們眼裡,就是工作穩定,比如銀行,政府上班。覺得體面,不管賺的多少,說出去有面子。

    你覺得呢

  • 2 # 滑鴿Zhu

    親朋好友,一般都會覺得你不務正業。

    因為長輩們的觀念一直以來,都覺得玩遊戲是浪費時間,不如多學習,多幹正事。絕大多數長輩應該都是這樣,當然不排除思想前衛的,也有的。

    如果非要把玩遊戲當職業,

    現在應該大概分兩種吧,

    一種就是電競比賽,作為一個職業選手去參加。

    另外一種就是做遊戲主播吧,把玩遊戲的現場分享給自己的粉絲,互動; 把錄影剪輯好,釋出到平臺和大家分享。

    有收入就是一種職業。其實,他們只是不懂什麼叫行業,那比如他們每天愛看的電視劇,不就類似於我們拍遊戲影片嘛。任何主題,有觀眾,就有需求,玩遊戲只是一種行業主題而已。

    當然,前提就是,要做當職業的話,玩遊戲要有所成就。而不是自己躲在房間瞎玩,那就真的是浪費時間咯。

    以後我會改名滑鴿zhu,不要忘記我哦。哈哈。

  • 3 # 快樂遊戲俠JC

    對於親戚怎麼看待你這個職業我有3個看法!

    1、從你一開始把它當做你的職業後,你給你的親戚知道後,也不要說你的親戚了,就從你身邊你最親近的人你爸媽知道後,也會覺得你就是個不務正業的人,每天一天到晚就知道玩遊戲,很多長輩對於電子競技有非常大的一個誤區,就好比一開始有的運動員一樣,很多長輩覺得你應該從小好好學習,長大才有出路,你不應該從小就練體育,他們覺得你練體育就是不務正業!同樣的電子競技現在也是這樣的,因為他們肯本看不到這個東西背後的職業價值商業意義!

    2、當你從這個職業中獲得一些成就時,他們會覺得這些都是你玩著好運玩出來的,他們不會覺得你和在外工作拼搏的人一樣非常努力的訓練才得到些許的成就,他們會認為這個再怎麼有成就也就是個遊戲而已,他們還是會覺得你不務正業。這就又要拿職業運動員出來做比喻了,就好比你在一個高中聯賽打得非常好,其實已經有點名氣了,他們還是說你這玩玩就好,拿了名次就該回去學習,去補習班好好搞你功課吧!他們不會想如果再給些支援給孩子,鼓勵他成為世界上最好的運動員最好的電競選手會給孩子帶來一個不一樣的人生!

  • 4 # 一條鹹魚也有夢想

    隨著網際網路的發展,電競已經發展成職業,在近幾年來已經不是什麼新奇的事情了。

    但在一些年長的親戚眼裡,你就是個玩手機的,修電腦的......在他們的眼中,電競=玩遊戲=不務正業。

    但是這也沒辦法,有一種東西叫作代溝。

  • 5 # 清風說遊

    隨著時代的發展,玩遊戲不再是不務正業,玩的好的也是有很好的收入,甚至比打工強的多,不用在意別人的眼光,可能親戚朋友會另眼相看,覺得這個怎麼可能賺錢,剛開始做的時候可能會很難熬,是沒什麼人看,寥寥無幾,凡事做什麼要堅持不懈,做久了,功夫不負有人心,有付出就有回報。那時候就是你走向成功的第一步,

  • 6 # 跑毒手浩克

    如果你想成為職業玩家,路途那是相當的遙遠,如果客觀的分析,是可以的,但是你要有絕對的技術,加入各種戰隊,打比賽什麼的,並且相容做直播,比如說西瓜遊戲達人團這種團體收益絕對不是普通打工,普通創業能比的。但是這是機遇問題,也是個人風格的問題。如果你沒技術就是自己喜歡的話,建議簡直做遊戲影片,千萬別全職,不要以為玩遊戲很輕鬆,全職之後收益慢,真正到高階職業賽上,天賦就體驗出來了...

    綜合處理以下幾點:

    01 打遊戲可以賺錢,但很不容易,且不穩定

    打遊戲確實可以賺錢併成為職業,但要求極高,而且就業面低,能提供的崗位數量十分稀少,多以電競行業為主,也包括一部分電競輔助行業,比如職業電競選手,電競陪練選手,後勤人員,電競直播,以及一些遊戲公會,遊戲代練,遊戲裝備、材料、虛擬貨幣出售等等。其中有機會賺大錢的是職業電競選手,然而能成績好並出名的,可謂萬里挑一,大部人也都是普通收入,即便出名者,吃的也不過是青春飯而已,因為打遊戲真的跟年齡有關,一般15至28歲是職業期,過了這個時間,反應速度、手速、體力、精力都會下降,很難再出成績,所以普通大眾並不適合走這條路。至於遊戲公會,遊戲代練,遊戲裝備、材料、虛擬貨幣出售這些,通常也只能掙點小錢,且需要付出大量的時間精力,玩得好,或可以跟上班收入差不多,玩的不好,也就掙點飯錢。此外,收入跟遊戲的火爆程度也很有關係,玩的人越多,同行競爭越少,賺錢相對越容易,反之則很難,所以,以此為職業的人少之又少。至於想做兼職,一樣行不通,因為說白了,這種賺錢方式就類似花時間搬磚,投入的時間不夠,競爭力就會下降,根本沒法跟職業玩家競爭。至於遊戲直播,目前也是熱火朝天,不光專業直播平臺很火爆,很多個人在一些影片平臺上也能賺錢。當然,一份付出,一份回報,想要流量高,粉絲多,不光要對遊戲本身十分精通,也需要精心策劃影片內容,而且不斷創新,其工作量和難度完全不低於上班工作,至於收入,除了少部分明星玩家,大部分人也就跟上班差不多水平。

    02 打遊戲具體怎麼賺錢?

    電競選手主要是透過比賽獎金,簽約公司工資,成名後廣告及代言來獲取收入,當然,只要成名了,就跟明星類似,賺錢的門道很多,只是要想成名,何其困難?

    遊戲公會,遊戲代練,遊戲裝備、材料、虛擬貨幣出售這些,主要透過付出時間,幫一些花錢玩遊戲的人加快進度或提升實力,因為遊戲裡並非所有東西都能透過花錢從官方買到,比如稀有裝備及材料,只能打怪掉落,因而只能從玩家處購買,再比如一些高階製作技能,需要玩家花費很多時間精力才能學會,進而用於裝備製作,很多人民幣玩家是沒有這個耐性自己去學的,花錢買就可以節省很多時間。直播就比較好理解了,看的人多,影片平臺會付費或間接付費給創作者,但如果粉絲不夠多,其實也很難賺錢。

    03 什麼樣的人適合打遊戲賺錢?

    大部分人都不適合,所以千萬別學葉修,否則怕是會餓死的。除非身處遊戲行業,有很多內幕資源,否則還是別走這條路了,老老實實上班賺錢才是正道

  • 7 # 天小虎

    親戚朋友會說,哎,玩遊戲怎麼可以當職業了,因為他們都覺得遊戲執行了消遣娛樂用的根本不能變成一種職業,再說他們也覺得遊戲是沒法賺錢娛樂的,而有些人像那些有些主播,他們不是為了娛樂就是為了錢,但是大部分主播都是為了娛樂性就是他們非常對全域性影片和拍攝遊戲影片有非常重大的興趣。

  • 8 # Minecraft虛空小祭

    哈嘍大家好,我是虛空小祭

    玩兒遊戲也可以當職業,但是很多家長不認同這一說法,他只要求自己的孩子有出息,比如說大名鼎鼎的主播:鯉魚ace,他媽媽一開始是不支援他做影片,只要求他有出息,但是他現在一樣有出息,基本上每個遊戲主播都知道他。如果你有一個支援你夢想的家長,恭喜你,你已經成功一半兒了。

    我是虛空小祭,我們下次再見,拜拜!

  • 9 # 大臉陳二

    只要能夠養活家人,玩遊戲也沒有什麼不好,只要能掙到錢,別人都不會說你。即使是你當老闆,沒掙錢,別人還是會挖苦你。

  • 10 # 每天皮一下

    新時代隨著遊戲行業整體的火熱程度以及遊戲比賽、遊戲直播等相關行業的發展,電競這行業慢慢出現在大家眼前

    對於這行業大致是這樣看待

    1.和傳統體育不同,長時間對著電腦打遊戲,是對身體有害的。

    2.造成不良社會風氣,很多遊戲主播和明星相比他們的知名度缺乏應有的素質,沒有負擔起對應的社會責任,容易造成不良社會風氣。

    3.賺錢的只是頂端的人。作為一種職業,如果只有和行業最厲害的部分人有著高收入,然而另外大部分人(地方戰隊)沒有收入或者收入很少,那麼這種兩極化的職業是是不是可以算是失敗的。

    一、什麼是電子競技?

    說到競技,很多人第一想到的往往是足球、籃球、田徑這樣的傳統體育競技,然而競技專案還包括圍棋這樣的棋牌競技,以及我們現在所說的電子競技。

    電子競技是一項兼顧智力與體力的對抗運動。電子競技考驗參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力,在長期連續的作戰中更考驗選手的意志力,團隊專案還對團隊協作和團隊精神有著更高的要求。

    電子競技有兩個基本特徵:電子和競技。

    “電子”是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

    “競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

    切忌把網路遊戲和電子競技劃上等號,競技遊戲一定是在統一的競賽規則和保障公平的狀態下進行的對抗性比賽,其競技內容不受到其他因素(例如金錢、外掛)的影響。

    所以一般人打遊戲,也要看打什麼型別的遊戲,不要隨隨便便就把遊戲稱為電子競技,更不要把自己打遊戲美化成參與電子競技。成功的職業選手專注於自己的職業,而沉迷遊戲的人最終變成了網癮少年。

    早在2003年,國家體育總局就正式批准將電子競技列為第99個正式體育競賽項,後來又更改為第78項。

    同年,CCTV5創辦了節目《電子競技世界》,可惜一年後還是因為廣電總局的扼制被迫停播。

    再後來,我們可以在電視上看到GTV、GAMEFY等遊戲頻道。

    電子競技跌跌撞撞發展這麼多年,總算是得到了國家和政府的支援與認可。無論題主個人贊成不贊成,支援不支援,整個行業已經發展到這一步了,政府也已經重視了,接下來它肯定會朝著健康的方向繼續發展。

    電子競技加入奧運會,在我看來這是近幾屆奧運會都不可能實現的。首先,電子競技還不夠成熟與穩定,而電子競技是囊括了所有的競技遊戲,對於遊戲專案的選擇又是一大難題。其次,奧運會每四年一屆,對於電子遊戲而言,比賽週期太長,很有可能沒等選手參加第二次奧運會,該款遊戲就已經消失了。再次,不是所有的體育專案都是以奧運會為最高榮耀的,對於籃球運動員而言,NBA冠軍戒指肯定要高於奧運會金牌吧?

    現有的電子競技專案,TI國際邀請賽和S系列賽已經是非常成功的賽事模式,也是每位參與其中的選手的最高目標,所以電子競技加入奧運會並不是必要的。當然,如果有朝一日電子競技加入到奧運會大家庭中,即便是表演專案,也是對電子競技莫大的認可與傳播。

    二、和傳統體育不同,長期對著電腦打遊戲,對身體有害。

    這個鍋電子競技不背!幾乎每個行業都有職業病,除了職業選手,像程式設計師這種職業同樣要長期面對電腦,同樣對身體有害,難道就因此否定程式設計師這個職業嗎?

    試問傳統體育選手的傷病不夠多嗎?頂尖的體育選手受過的傷不僅多,而且要比電競選手多得多。你和朋友打籃球、踢足球,那不叫職業體育,職業體育也不是普通人的正常鍛鍊,奧林匹克格言中提出的“更快、更高、更強”是對人類身體素質近乎“變態”的要求。

    誠然,電競選手或多或少會有滑鼠手、網球肘等職業病,現階段俱樂部也對選手的身體健康上不夠重視。但是隨著行業的發展,電競俱樂部也在向傳統體育俱樂部靠攏,不僅需要“遊戲人才”,更需要更多專業人士管理隊伍、保護選手、維護運營,以實現企業價值的最大化。

    三、造成社會不良風氣。

    不得不承認,整個職業電競圈的素質的確需要提高,在面對鏡頭面對觀眾的時候,言行、談吐、形象都需要極大的改善,但是全盤否定所有參與其中的人也有失偏頗。

    和傳統體育選手相比,電競選手透過計算機和網路就可以直面觀眾,無論在賽場上還是生活中,其一言一行、一舉一動都被廣大玩家和粉絲“監視”著。而傳統體育選手相對則比較“神秘”,大多數賽事轉播很難錄到選手的聲音,但這並不代表他們都是“高人一等”的文明人,賽場上互飆垃圾話屢見不鮮,雙方打架、毆打裁判更是時常發生,至少我們的電競選手在賽場上不會因為比賽而互lou吧。

    除了體育選手,還有演藝明星,無論是社會影響力還是社會知名度,都不是我們電競選手能比的吧?然而這些風光無限的明星,吸毒嫖娼出軌屢被曝光,加起來都能組織一場5V5的比賽了,Team Drugs vs Team Whoring!

    再說個人素質,有相當一部分觀點是“大多數電競職業選手文化素養太低了,學歷也太低了”。競技體育本身就是青年人的事情(老年選手特例另說,比如丘索維金娜),除了這些依靠自我走上電競道路的選手之外,處在“舉國體制”下的傳統體育選手,大多數人不同樣是從小進入體校,進行專業的體育訓練,而放棄了學業。

    以我們EHOME俱樂部的選手為例

    EHOME CS:GO分部女子戰隊隊長Valen(鄒璇)。在中學時代便投身電子競技,苦練多年,最終獲得了中國第一個女子CS世界冠軍。在獲得冠軍之後,Valen選擇退出電競圈出國留學深造,在澳洲墨爾本大學順利畢業,去年又因為CS:GO的火爆重啟其職業生涯,加入EHOME.Female戰隊。

    EHOME CS:GO分部男子戰隊隊長EXPRO(楊桁)。在進入職業之前,其個人CS:GO技術水平就已經達到了職業俱樂部的要求,但是其家人要求他必須參加完高考,考上大學之後辦理休學,才能再出來參加職業。父母之所以這麼決定,是因為如果他職業生涯短暫結束,還可以再回來繼續讀書,這樣的“雙保險”給了他更大的勇氣投身到職業電競中。

    EHOME英魂之刃戰隊隊員空城(李想)。可以說是這款遊戲中最好的Carry位選手,年僅15歲便走上了職業道路。去年在決定加入職業的時候,他和他的家人也是考慮良久,和上面兩位不同,他這一走幾乎就沒有回頭路,過了學習的最好年華,便再回不去了。事實證明他的選擇是對的,去年帶隊獲得了南洋杯冠軍、CPL亞軍等優異成績,其職業生涯邁出了成功的第一步。

    三個人,三種不同的職業生涯履歷,他們的文化水平有高有低,但是其文化水平不能成為衡量一個人的標準。他們可以在職業生涯成功之後繼續求學,就像很多傳統體育選手一樣,退役後再深造,提升自我。

    一個玩家、觀眾、粉絲,如果僅僅是看了別人的行為舉止而變壞,不是因為你變了,而是因為你本身就是那樣的人。喜歡一位選手、一位明星,你看到的應該是他從一無所有到世界之巔的奮鬥過程!

    四、賺錢的只是頂端的人。

    這個想法看起來是多麼的可笑!我能想到的每個行業裡,賺錢的都是頂端的人。哪怕是騙子,也有高智商的騙子可以騙到人傻錢多的傻子,低智商的騙子騙個人可能都能把自己搭進去。

  • 11 # 金姐的生活小窩

    大家好!很榮幸受邀回答這個問題。在回答問題前,請先看一下下面這個影片。這是我的兒子在大學宿舍樓拍的。說實話,我不太懂遊戲的,但那天兒子在電話裡激動地吼著:中國隊贏了!中國隊贏了!簡直比女排贏得十一連冠都高興。那天晚上,中國英雄聯盟團隊獲得了全球總冠軍!

    越來越多的年輕人把玩遊戲當成了自己喜歡的職業。他們透過打比賽,做直播,甚至開發遊戲軟體,收穫了自己人生的第一桶金。在他們眼裡,這個職業和其他工作是一樣的,只是工作方式和工作內容不同而已。

    做為遊戲小達人的親戚們,持反對態度的肯定是佔大多數的。為什麼呢?首先,這些親戚的年齡大都在七零後左右。他們這代人是伴著286、386、586、XP……一路走過來的。孩子玩遊戲,是家長們永遠頭疼的話題。不可否認的是,網癮少年曾一度成為社會的熱點話題。那個年代,有多少孩子因為玩遊戲荒廢了學業?又有多少孩子因為玩遊戲與親人反目,甚至走上違法犯罪的道路。一個個活生生的例子讓孩子的家長和親戚們至今談遊色變。即使是今天,這樣的報道相信大家都不會陌生:某某熊孩子為了玩遊戲,刷掉了媽媽卡里的幾十萬元。看著傷心欲絕的媽媽們,你能說她們的擔心沒有道理嗎?這以後,要防火防盜防孩子。

    有句話說得好:人們對事物恐懼來源於對這種事物的不瞭解。遊戲本身沒有錯,把玩遊戲當成職業也沒有錯,親戚們出於關心,怕你玩遊戲成癮,久坐傷了身體,更沒有錯。問題的關鍵在於對玩遊戲的認知達到什麼程度。當他們瞭解了這個行業,相信對把玩遊戲當職業會有新的理解。

  • 12 # 叭叭微語錄

    玩遊戲的確可以走電子競技職業路線!現如今很多電競遊戲都有職業選手。但親戚朋友如何看待這個職業,取決於大多數原生態家庭對遊戲職業的深度以及遊戲玩家本身目標定位是否明確。

    大多數家庭的子女一定是要經歷學生時代的,沒有哪個家庭會讓子女不經歷九年義務教育,而直接往電競職業發展。當學生在學校一邊學習,一邊玩遊戲時,包括父母、老師、親戚朋友幾乎都會產生相同的觀點——玩遊戲會影響學習。嚴格來說是沒毛病的,上學時候玩遊戲的確會影響學業,沒人會支援你在上學期間玩遊戲。

    學生時代的家庭教育和學校教育,關心的無非就是學習成績。很多父母望子成龍、望女成鳳心切,而且對遊戲職業熟知甚少。就我自己而言,學生時代父母最反對我的兩件事——看電視和玩遊戲。對於學生時代的遊戲玩家,如果父母阻止你玩遊戲,也要理解父母,畢竟電競行業還沒有普及到水生火熱的程度,特別是他們那個年代,可能還沒有職業電子競技這個行當。

    你玩遊戲的目標定位是否明確?

    對於大多數的遊戲玩家而言,很多人玩遊戲最初都是為了娛樂,而並不是為了往電子競技這個行當發展。因此在父母和親戚看來,玩遊戲純屬是為了娛樂貪玩,因此父母和親戚依舊還是會反對你,你玩遊戲完全背離了家人對你的期望。雖然人們常說“三十六行,行行出狀元。”但電子競技職業行當,職業玩家畢竟是少數,而大多數人玩遊戲,都是為了放鬆娛樂。若沒有玩遊戲的天賦,就應該乖乖上學,畢業後學一門技能去努力打拼。

    就王者榮耀職業玩家來說,相信很多職業玩家起初玩遊戲,家庭和學校同樣也是持反對意見的。但他們能成為職業玩家打比賽,是有明確的目標定位和電競夢想。

    如果你有明確的玩遊戲目標,一定是要跟父母溝通,要把自己的想法明確表達出來。你一味的玩遊戲,又沒有明確表達出玩遊戲的目標定位,在父母看來你很頹廢,玩遊戲是荒廢自己的人生。當然一旦選擇了職業電子競技的行當,就應該朝著自己的目標去努力,實現自己的電競夢。自己選擇的路,跪著也要走完。

  • 13 # 老於談職場

    職場上:最大的優點是發現自己的缺點並改正自己的缺點,最大的缺點是不知自己的優點並將優點發揮到極致。

    職場上:優秀的人,相信就能看到;平庸的人,看到才能相信。你的一生,不能為了別人的評價活著。快樂工作,才能有可能實現快樂人生。快樂工作的根源,就是選擇你喜歡的並且適合的。

    職場上:按照長輩或者身邊人的規劃,最好的發展就是達到給你規劃之人的狀況,事實上很多人還達不到。想讓你的職業生涯或者人生超過評價你工作的人,就要按照自己的規劃來執行。

    綜上,相信你已經找到答案。

    END

  • 14 # 阿果說IT

    遊戲在大人眼裡就是除了黃賭毒意外的新型毒瘤。

    這個是認知上的問題。你只要做到讓他不排斥就行了,不要讓他們接受。因為這畢竟是你自己的事。

    但是你做這件事你就要想到後果,一般打職業都是,16到20歲是黃金年齡。過了20歲就只能轉型當主播,幕後,解說了。4年內沒有成績,你把這個職業吹的再天花亂墜,風花雪月。你的親戚包括你的家人都會覺得這只是你不想讀書的藉口。

  • 15 # 彭老闆在行動

    樓主有想法成為一個電競選手或是能掙錢的遊戲玩家,我個人是贊成的,因為三百六十行,行行出狀元

    根據現在的遊戲生態,機會真的是太多了,端遊,手遊眾多,你就是玩個 我的世界,都會有人來看。

    我給樓主幾點建議

    1,如果技術強,樓主可以試試聯絡各個俱樂部的青訓,如果能進青訓則未來不可估量

    2,如果有特點,比如顏值高,樓主可以嘗試直播遊戲,因為現在直播真的是太火了,如果顏值不錯技術也不是特別菜,各大平臺都可以簽約試試

    3,職業搬磚玩家,這是最次的,拿時間換錢,也不失為一種方法

    至於親戚的看法,你能掙錢你就是最靚的仔

    回答完畢,感謝採納

  • 16 # 不凡的浪子

    怎麼說呢,每一行都是要看成績的。特別是遊戲這一行,在很多家長眼裡就是玩遊戲是不會好的,沒有前途的,畢竟認識不一樣。不過這樣的觀點在電競行業興起之後,應該會有很大的改觀吧,但是迴歸本位還是要做出成績了,如果自己沒有成績一切都是白搭,有成績之後才會得到別人的認可。

  • 17 # 80後的有些事

    從小父母就教育我們少玩遊戲,在他們的眼裡遊戲就是娛樂不會有什麼成就和回報的!而他們的思想就是上班才能掙錢養活我們的生活,而在上一代人的心中游戲是不會給我們帶來任何的生活改變,只是娛樂和不務正業,如果真的想把遊戲當作一個職業來做的話,那只有堅持做下去,並且做出成績來證明自己的選擇是正確的,可是我個人絕對那是很少一部分人能辦到的,你必須對自己的前景做好非常正確的判斷並且在收入上面要有相當大的誘惑,這樣才可能讓父母覺得可能是對的!畢竟我們的生活是要靠經濟來衡量的!

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