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  • 1 # 安琪拉麵館

    中文站與STEAM購買區別

    1、中文站和steam售賣的遊戲都是在steam上玩的,解鎖時間一致,只不過中文站發的是steam Key,發貨可能會有延遲。

    2、steam價格是198元,如果使用steam充值卡最低可以138元入手,中文站的售賣價格是178元。

    3、新玩家steam買了之後覺得適應不了可以直接退款,中文站買了之後就不能退款了。

  • 2 # 死神哥哥哦

    你好,我是榴戲解說,每日分享遊戲資訊,遊戲雜談。騎馬與砍殺是土耳其taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行

    在騎馬與砍殺剛出來那一會,我們便被這獨特玩法所吸引,我們扮演戰場的指揮官排兵布將,或者我們在地圖上浪跡天涯,雖然說這是個單人遊戲,但是我們能體驗遊戲中的那種威嚴感,遊戲給了玩家很高的自由度,我們能對劇情和人物進行修改,但是這款遊戲放到現在來看,可能有人會說,這遊戲畫質不怎麼樣,可是這款遊戲是在2008年發行的,那時候我們根本就不注重畫質,我們追求的是遊戲的好玩,遊戲的那種爽快感,畫質高的不一定是好遊戲,騎砍給了我們很深的回憶,那種情感是抹不去的

    騎馬與砍殺2

    相信我們這些玩家已經知道了,騎砍2將在2020年3月31日開放測試版,這對於喜歡騎砍的玩家是很大的訊息,那我們該不該買騎馬與砍殺2?有必要嗎?

    騎砍2我認為有必要買(除非你不喜歡騎砍),官方爆料,該作將於上一作畫面更加出色,場面更震撼,人物行動更加自然,這對於喜歡騎砍的玩家是一個好訊息,騎砍2,總體比騎砍更好,內容更豐富,據說遊戲會加入多人模式和3種伺服器

    單機劇情怎麼樣?

    騎砍二的單機劇情更加豐富,這點不用擔心

  • 3 # 餅餅遊戲Show

    騎馬與砍殺這款遊戲,一直是我喜愛的遊戲之一,電腦裡現在還有這款遊戲。那麼作為我來講,自從知道有相關騎馬與砍殺2的訊息後,也一直在關注此遊戲的上市時間,現在離遊戲解鎖還有大約4個小時的時間。

    至於說有沒有必要買,我感覺要看個人對這款遊戲的喜愛程度。我是一定會入手的哈哈!我玩騎馬與砍殺1玩了也有3、4年的時間,對於多數騎友來說,這個時間不算長不過也不短了,初次接觸騎砍的時候我就被這款遊戲深深的吸引住了,這款遊戲屬於動作角色扮演類遊戲,故事的背景設定在中世紀(這也是我喜愛這款遊戲的原因之一,很喜歡中世紀題材的遊戲,盔甲的造型愛!),遊戲的畫面雖然不是很出色,可是騎砍並不是以遊戲畫面取勝的!豐富的遊戲內容設定和很高的自由度才是吸引人的關鍵!在遊戲中,你可以扮演戰場的指揮官,給你計程車兵排兵佈陣後,跟隨他們一起衝入戰場與敵廝殺;你可以自立為王,成為一個王國的領袖,也可以加入別的國家與你的國王並肩作戰;城堡的攻防戰也是相當精彩的,想攻擊或者守住一座城池可是沒那麼簡單的。遊戲中兵種的搭配也是極其重要的,每個國家擅長的兵種都不一樣。斯瓦迪亞王國的重騎兵、維基亞王國的神射手、諾德王國和羅多克王國的步兵等等,不同的針對性兵種之間的搭配才是戰場獲勝的關鍵!你所扮演的人物會隨著經驗的獲取升級,人物的屬性點、技能點、武器的熟練度自由搭配,你可以把你的人物設定成精準的遠端弓箭手、持盾作戰的步兵、善於騎馬衝鋒的重騎士等等。除了遊戲本體以外,不得不說的還有此遊戲相關的mod,mod的種類也是多種多樣!極大限度的增加了遊戲的可玩性!在騎砍2中,遊戲畫面得到了質的飛躍,人物裝備細節做的更加細膩,人物動作也更加流暢了!而且還會有很多的新元素加入等待玩家們去發掘,提供更多的可玩性。

    所以,綜上所述,不管是從對這款遊戲的個人情懷的角度還是從遊戲可玩性的角度來講,我都會毫不猶疑的入手這款遊戲,會一直支援這款遊戲,越做越好!

  • 4 # 使用者53479684794

    騎馬與砍殺是土耳其taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行,在騎馬與砍殺剛出來那一會,我們便被這獨特玩法所吸引,我們扮演戰場的指揮官排兵布將,或者我們在地圖上浪跡天涯,雖然說這是個單人遊戲,但是我們能體驗遊戲中的那種威嚴感,遊戲給了玩家很高的自由度,我們能對劇情和人物進行修改,但是這款遊戲放到現在來看,可能有人會說,這遊戲畫質不怎麼樣,可是這款遊戲是在2008年發行的,那時候我們根本就不注重畫質,我們追求的是遊戲的好玩,遊戲的那種爽快感,畫質高的不一定是好遊戲,騎砍給了我們很深的回憶,那種情感是抹不去的,騎馬與砍殺2,相信我們這些玩家已經知道了,騎砍2將在2020年3月31日開放測試版,這對於喜歡騎砍的玩家是很大的訊息,那我們該不該買騎馬與砍殺2?有必要嗎?

    騎砍2我認為有必要買(除非你不喜歡騎砍),官方爆料,該作將於上一作畫面更加出色,場面更震撼,人物行動更加自然,這對於喜歡騎砍的玩家是一個好訊息,騎砍2,總體比騎砍更好,內容更豐富,據說遊戲會加入多人模式和3種伺服器

  • 5 # 二三子的角落

    如果你是非常喜歡騎馬與砍殺這個型別的遊戲,那麼他是非常值得你去嘗試的,但如果你沒有玩過騎馬與砍殺,你只是聽說過去買騎馬與砍殺,那麼我建議你最好是先觀望一會兒,確定你自己到底喜不喜歡這款遊戲?這款遊戲到底適不適合你?你買了你會不會玩?不然的話你買了就爛在倉庫了,當然,如果你喜歡,那麼可以買

  • 6 # 四宮家的葉太

    現在沒必要買,還是等一下吧,畢竟很多玩家都說現在的版本不是那麼穩定,我覺得最好還是等一波吧,因為價格178也不是很便宜。

    但是還是有必要說一下游戲整體的方面。

    就目前而言,畫面和音效都很不錯,讓人感覺彷彿置身於中世紀。相比於第一代而言,這一代就多了很多可玩性上的提升,比如說多方向盾防、肘擊、多人斬等等。就連多人戰場也達到了四百人以上!期待還是特別讓人期待的!

    不過買的話,還是觀望一下吧,看那些主播們玩得怎麼樣。如果好的話就入手,如果不急,可以等一下。

  • 7 # 喜愛遊戲的小白

    身為有生之年的騎砍,竟然在今年迎來了其2代作品,小白竟然活著等到了這一天,簡直是驚歎不已。好了,感嘆發完了,我們來說一下這款遊戲。騎砍身為一款經典的高自由度沙盒動作遊戲,擁有超高的自由度,多樣的玩法,開放的世界,還有眾多的MOD,好玩程度小白這裡就不再贅述了。那麼騎砍2馬上就要上市了,小白有幸搞到了一個測試碼,今天已經玩到了這款遊戲,那麼騎砍2好不好,值不值得買?且聽小白來給大家說一說。

    首先,進入遊戲以後,人們能夠感受到的第一印象就是畫面了。那麼騎砍2的畫面如何呢?現在已經是2020年了,3A遊戲的畫面和建模甚至可以做到以假亂真的地步了,可是騎砍2的畫面....說實話,你要是說2013年或者是2015年的遊戲小白完全相信,2020年遊戲畫面做成這樣,小白真的是有點失望。大地圖畫面,雖然相比騎砍1要細膩了非常多,但是以當下的眼光來看,也就是一般般的水平。但是如果拉近了看,大地圖上的部隊移動畫面和騎砍1裡一模一樣,人人都是輕功草上飛的感覺,有偷懶的嫌疑啊。

    如果說大地圖裡面還能忍受的話,那麼人物近距離觀察就只能用慘不忍睹來形容了。乍一看上去小白都以為在玩騎砍1了,這人物尖銳的稜角真的是令人髮指,做了10年還是這樣的人物模型,也沒誰了。如果這給你也能忍,那麼我們再來看看戰鬥畫面。

    進入戰鬥,小白徹底傻眼了,這早已經習慣了的扭曲的身形,彆扭的攻擊姿態,僵硬的攻擊動作,這不就是騎砍1原封不動挪過來了麼,一點變化都沒有啊真是件,這是想給我們一個回憶殺麼?那糟糕的打擊感和被打擊感完全也完全得到了繼承。就戰鬥方面,小白目前還在初級階段,也就打打盜賊,還沒有玩出任何和騎砍1有區別的地方,攻城戰等大場面也沒有經歷過,就目前能夠給出的評價只能說是打過畫質MOD的騎砍1。

    戰鬥和畫面基本上沒有太大改善,已經給小白當頭潑了盆冷水,不過好在騎砍向來不是以畫面著稱的,我們再來看看遊戲性方面。遊戲中的經營和發展元素在本代作出了非常多的改變,包括角色養成系統,不僅有加點和熟練度,當達到一定要求還可以習得天賦,對全體部隊都產生加成,感覺主角比1代裡更加強力和重要了。還有不得不說的鑄造系統的加入,已經讓小白欲罷不能了,從此騎砍不再是單調的砍砍砍了,造裝備做生意簡直不要太香,小白已經沉迷於打造裝備無法自拔了。

    至於其他方面,小白還有待測試,不過目前來看整體玩起來感覺還是不錯的。總的來說,如果你是一名騎砍愛好者,沉迷於騎砍1的話,那麼不用猶豫,騎砍2是你不二的選擇,要再等到同樣一款遊戲估計得20年後了。如果你是第一次接觸騎砍類遊戲,或者是非騎砍愛好者的話,小白建議還是觀望一下比較好,不用著急入手,畢竟騎砍作為沙盒遊戲的代表,真正出彩的地方大多都在創意工坊,目前剛出遊戲裡也會有不少BUG,等一等也不失為上策,說不定還能等到打折呢。好了,不多說了,小白繼續去鑄造了。

  • 8 # 錢小二

    其實吧,他做的怎麼樣一點都不影響我買。我不曾等一個人等十幾年,可是卻等它等了十幾年。我從18歲等到30歲,那是我全部的青春。不知道多少次願他長壽,不知道多少次家祭無忘告乃翁。它多少錢還重要嗎?它做的好不好還重要嗎?在盼望中流逝的十幾年的青春,難道不值一張正版的門票嗎?

  • 9 # 使用者4429240096411

    有沒有必要買取決於是否喜歡這個遊戲模式。根據目前的遊戲最佳化程度看,如果沒玩過騎砍系列的話並不建議現在入手。至於騎砍的老玩家,這個問題還需要問麼?願我們都長壽

  • 10 # 天然呆K

    首先你信神麼?還是信這個宇宙的巨大顯化能力。

    曾經我也是跟其他騎友一樣一直期待這個遊戲。現在都懷疑這是一個原本不存在的遊戲。硬是廣大騎友的那種強烈期待中無中生有。慢慢顯化出來的遊戲。本來不存在的遊戲。無奈啊。人的的那種期待能量巨大。不出也不行了。好神奇啊。人類的願力如此強大。

    那麼我們當然要入手啊。不過很奇怪,這遊戲真的到來我確實現在很淡定了。不那麼著急玩了。某一天玩買個正版玩吧。升級一下電腦。買一些新的外設。買個好一點電腦椅子。電腦桌上準備咖啡,雪茄,飲料,酒類。細細品味。

  • 11 # 藝夢阿志

    《騎馬與砍殺:戰團》這款遊戲,開始逐漸擺脫幾十兆的“迷你”行列,躋身進入大型遊戲的隊伍中。由於這款遊戲比較另類,深受廣大玩家喜愛。在IGN總評分中獲得8.1分,但是其中的各個專案評分處於不平等狀態,整體感覺、畫面表現都在5分以下,完全透過耐玩性及上手體驗將整體分數提高至8.1分。

    《騎馬與砍殺:戰團》IGN評測 8.1高分值得一玩

    《騎馬與砍殺:戰團》(PC)評分:

    整體感覺4.0分:遊戲並沒有什麼真實的故事,但它擁有一般廉價遊戲所不能擁有的許多東西。遊戲的BUG還是比較多。

    畫面表現3.5分:充滿想象力的光影和粒子效果讓那些醜了吧唧的角色模型和建築物顯得更加奇怪。

    聲效表現6.5分:偽管絃樂式的音樂效果說不上好但也不能說爛。馬匹的叫聲有點招人煩。

    上手體驗9.0分:深層次的戰鬥、有趣的政治和經濟策略、優秀的多人遊戲模式為你提供了多種遊戲方法。

    耐玩性8.5分:這麼多的遊戲內容,相信你在短時間內不會將《戰團》玩膩。

    總評:8.1分

  • 12 # 兩個小月亮

    值得入手,但是個人覺得確實貴了。

    能夠在第一時間購買遊戲的絕對是資深騎砍粉了吧。

    騎馬與砍殺給我們帶來的早就不是”騎馬“與”砍殺“兩個東西了。

    在騎砍這款遊戲上,更多承載著玩家對中世紀文化和國家結構/多元的歷史文化/超多種類的刀劍騎槍和覆面甲/攻城略地的恢弘場景/作為一國領主的雄才霸略和深謀遠慮等等的迷戀與嚮往。

    同時,遊戲超高的可修改程度另騎砍上升到一種其他同題材——甚至是任何其他遊戲——無法企及的高度:幾乎沒有一款遊戲可以允許玩家修改整個遊戲劇本,基於遊戲本體引擎結構重新定義這款遊戲。

    也就是說,騎砍本身就可以被視為一個遊戲引擎,允許其他人來使用這款名為”騎砍“的引擎做出無數個新遊戲。

    這至少在我遊齡十餘年裡沒有見到第二款這樣的遊戲(其他遊戲最多也只能允許玩家部分編輯遊戲內容,改頭換面的真沒見過)。

    最後,一款動作遊戲成功被我們重新定位為學歷史文化的策略遊戲。

  • 13 # Cen丶無聞

    你好,我是默默無聞的無聞

    我認為現在還不值得購買,我的理由是如下幾點

    1.現在還不太完善

    其實我認為現在的騎馬與砍殺2還是有很多bug的版本,普通玩家可以稍微等一下,等到騎馬與砍殺2的bug修復的比較少後,再買,畢竟你不想買了後閃退或者進不去

    2.價格上有點貴

    我認為現在的價格有一點點的貴,我認為要等到steam瘋狂打折後(別買太多遊戲,你的錢包要哭了),玩家們再買,畢竟萬一低了50%,那可就真香了

    3.線上問題

    雖然現在很多人搶著買,並且說:爺爺,你要的遊戲終於出來了。 這種話的,買完下載完,就出現了個問題,線上人數太多,它不卡嗎?

    背景設定

    《騎馬與砍殺2:霸主》是一款中世紀戰鬥模擬遊戲,也是《騎馬與砍殺:戰團》的續作。本作的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,製作組對玩家熟悉的戰鬥系統和卡拉迪亞世界進行了擴充套件。玩家可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷裡建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權力而在混亂的戰場上廝殺。

    配置要求

    最低配置

    作業系統:Windows 7(64位)

    CPU:英特爾 酷睿 i3-8100 或AMD 銳龍 3 1200

    記憶體:6 GB

    顯示卡:英特爾 UHD Graphics 630 或英偉達 GeForce GTX 660 2GB 或AMD Radeon HD 7850 2GB

    儲存空間:60 GB

    推薦配置

    作業系統:Windows 10(64位)

    CPU:英特爾 酷睿 i5-9600K 或AMD 銳龍 5 3600X

    記憶體:8GB

    顯示卡:英偉達 GeForce GTX 1060 3GB 或AMD Radeon RX 580

    儲存空間:60 GB

  • 14 # 姜仔電影

    你好,感謝提供問答機會,其實值不值得買還是得看自己怎麼想的,如果你熱愛這款遊戲,推薦你購買,現在虎牙直播招聘《騎馬與砍殺2》的主播,而且報名人數還很少,如果你買了這款遊戲推薦你報名一下這個主播,至少會賺回錢來,有可能還能放一個大主播呢!所以我的想法就是,遊戲買了當主播!賺錢!

  • 15 # 會灰的小浣熊

    這個問題不能一概而論,對於騎砍迷,不用考慮直接買了收藏。對於第一次玩的,最好10塊某寶買個單機版嘗試一下,覺得真不錯再入以免後悔

  • 16 # 遊森

    《騎馬與砍殺2:霸主》發售了,土耳其兩人夫妻搭檔打磨成立TaleWorlds出品,的雖然只是個早期接觸版,但對老玩家來說,雖然能看見歷史上的4次美股熔斷,都不及自己在有生之年或者玩到《騎砍2》,雖然對中國航母被土耳其卡關不滿,也澆滅不了對中世紀騎馬砍殺的慾望。 “說好三年,又三年,整整十年啊,老大”梁朝偉的吐槽最適合表達我們的心情。老玩家看到這,沒別的買就對了。

    新玩家往下看:

    所以十年了, 這《騎砍2》合格了嗎?合格就要對比前作,前作為什麼能火了10年?為什麼是2000年後遊戲史的黑馬?為什麼被眾多遊戲借鑑?“是兄弟就來砍”是為何?。

    我根據十年砍殺經驗歸納如下三點:

    1、硬核擬真的格鬥系統,很多剛接觸的新手生涯是從“砍殺”開始,但這變態的擬真格鬥系統,攻擊格擋4方向判定,弄得玩慣無雙三國的玩家直接被勸退(參考近年的天國拯救,育碧的戰魂)但遊戲叫《騎馬與砍殺》,“砍殺”要配上“騎馬”。當你找到馬後才會發現騎馬才是正確的食用方式。沒馬的孩子像稻草,被人割得不要不要。最優秀的馬戰模擬器還是很風騷,也可靠。

    2、全面的策略與經營系統,《騎馬與砍殺》後來被以戰略見長的P社收入囊中,《騎馬與砍殺》王國、諸侯、家族、勢力縱橫交錯,城市建造管理,軍隊後勤保障,攻城安排,團戰布兵排陣等等,都達到了當時戰略遊戲的深度和廣度,豐富的內容絕對夠玩家沉迷。

    3、以個人視覺為核心的體驗,除了大地圖,幾乎所有的控制都是第三人稱追尾視覺,團戰沒有上帝視覺,主角就算怎麼升級,本質上還是一個凡人。這種凡人視覺與設定的約束,使戰爭臨場感驟然提升,也因為這種約束,對勝利的成就感絡續延綿。

    以上的特點令《騎砍》成為那個年代少有的集合動作、格鬥、戰略、經營、策略、模擬的遊戲,開創了”類騎砍“一派的遊戲型別,其遊戲元素被眾多一線開發公司借鑑。

    總結:

    試玩了十幾個小時《騎砍2》,以上的成功的元素合理的保留下來,並在此基礎上,在遊戲的畫面、格鬥的打擊感、弓箭射擊設定、物理環境模擬、家族繼承系統等眾多方面都有明顯的提升,如開篇所講《騎砍2》是兩人夫妻搭檔打磨成立TaleWorlds開發,公司規模和資源匹配沒有3A公司強大、雄厚。十年的開發跨度,能力和效率可以被質疑,但唯有對作品認真和用心不負光陰十載。建議必買。

  • 17 # 尼古拉斯亞歷山大丶燦

    我第一時間發售了就入手了,買了是為了補票。說實話感覺,我是i7 6700的CPU ,960m的顯示卡玩最低特效,時常有卡頓,可以說基本沒法流暢執行,然後中文翻譯基本就是個半成品,而且總是遇到一些莫名bug,經常卡死,如果不是著急上手,還是建議再等等,畢竟這個只是搶先版

  • 18 # 大事辦理者

    滿懷期待玩了幾天下來,覺得還沒有戰團的好點的MOD耐玩,雖然畫面有提升,比起當代作品來說建模還是粗糙,另外戰鬥真的很千篇一律,地形基本是平原加幾棵樹,排兵佈陣什麼的基本沒用,勝負基本取決於兩邊的兵力懸殊,因為上場士兵數增加到幾百人,玩家自己砍了多少人對勝負已無決定性影響,所以戰鬥基本上是開局一個F1加F3,自己騎著馬繞著看就完了,大地圖內容也比較貧乏,前10個小時基本都是追著土匪殺,後10個小時基本是跟著領主打仗,整個作品相對前作真的沒有多少革命性的東西,也不能說遊戲垃圾,但是真的不要抱著一個開發了10年的作品應該多麼完美的期望,至於網上的好評率,我估計因該參雜著一些跟國內代理有關的利益因素

  • 19 # Jaybiubiu

    就現在來說,如果你是騎砍的老玩家,那麼現在是值得購買的,雖然現在遊戲有許多不足,但我覺得還是可以理解的,畢竟沒有正式發售,老玩家玩的還是個情懷。

    但如果你是一個從來沒有接觸過騎砍的玩家,那麼我現在並不建議購買,首先這款遊戲現在還沒有發售並不完善,其次價格並不算便宜,再加上這一代遊戲ai的難度有明顯的提高,新手玩家可能會體驗極差。

    我建議可以先入手《騎馬與砍殺:戰團》,騎馬與砍殺的第一代,畫質按現在來說並不好但可玩性還是很高的,而且價格也不貴,可以先買來試一試,看看是不是你喜歡的遊戲,也能練手。

  • 20 # 小賽蒙

    家祭無忘告乃翁!

    《騎馬與砍殺2:霸主》(下面簡稱“騎砍2”)作為有名的“有生之年系列”之一,已經於2020.3.30首先發售測試版了,讓跟我和我同時代的玩家鬆了口氣,終於能在有生之年盼到了這款遊戲的發售。

    遊戲發售之前賽蒙透過看一些官方的影片確實沒看出什麼,只是單純的感覺畫面較前作有了很大提升,至於遊戲性,發售當天賽蒙就迫不及待的下載進行體驗,但是確實有點讓我小小的失望,失望的原因有那麼幾點:

    1.開始玩起來總感覺像前作的高畫質重製版,沒有什麼心意。

    2.遊玩幾小時後發現很多的bug,當然這個可以理解,就像前作那樣初期也是如此,畢竟官方發出的也是搶先測試版。

    3.頻繁的崩潰跳出也讓我崩潰

    但是可以說明的一點是,作為前作的老玩家,能在有生之年看到這部作品已經心滿意足,並且官方在不斷的更新完善,還是很有誠意的。這次也是經過一段時間以後才完善成為一代經典。

    PS:言歸正傳,有沒有必要入手,我覺得如果是新手玩家,沒有玩過前作的可以再等一等,因為《騎砍》系列太開放,對新手玩家不是很友好,入手可能讓新手在遊戲中不知道自己要幹什麼!但畢竟成就一代經典,除了本身遊戲的可玩性,還就是大量的MOD不斷給這款遊戲注入新鮮血液,一直活躍在玩家的電腦中。而且現在遊戲存在很多bug,等一段時間官方修復的差不多再入手也不遲的。而對於老玩家,情懷玩家,可能賽蒙攔都攔不住早已購買(發售當天伺服器崩了)。

    這邊給大家安利一波,Epic平臺最近可以領減10美元的券,截止到2020.11.1號,而且賽蒙回答問題的日期是5.29,今天登入Epic還可以領取無主之地帥傑克合集如果想入手《騎砍2》的小夥伴速度行動起來了,可以不玩,但不能沒有,嘻嘻

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