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1 # 軍事天地
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2 # 江波64466859
(時空穿梭,殲10戰機突然出現在西太平洋上空,百餘架日軍零式戰機象蝗蟲向它撲來。殲10戰機飛行員微微一笑,只見他猛然推杆,開啟加力,戰機舜間加速,象一柄利劍直刺蒼天,穿雲破霧。突破音障時,機體上的激波雲迅速擴張,發出驚天動地的巨響。殲10戰機兩倍音速直插敵陣,一串串猛烈的音暴,震得敵機機體顫抖、玻璃破碎,肝膽俱裂。強大的氣流讓零式戰機如空中落葉,上顛下簸。相互碰撞在一起,傳來-陣陣的爆炸聲。鬼子還沒有弄清是怎麼一回事,就損兵折翼,傷亡過半。話說這殲10戰機,快似閃電,動如脫兎,來去勿勿,只有那空中留下一條條白色的航跡。鬼子飛機經過幾次音暴的衝擊,有的油箱破裂,有的翅膀斷了,有的操作失靈。一架接一架往下掉,一彈未發,全給它報銷了。看完請點贊!
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3 # 毒刺劍客
殲10打二戰期間的戰鬥機,一架就夠了,唯一遺憾的是一架殲10帶不了那麼多導彈。
殲10是三代戰鬥機,雷達探測距離比二戰時的飛機選的多的多,而且是超視距導彈進攻,速度也比零式快的多,所以可以發射導彈就掉頭,零式連對方都沒見到,只能看到飛來的導彈,只有捱打的份。再看零式,進攻武器就是機炮,屬於近距離作戰武器,最多幾公里範圍內殺傷。所以雙方不在一個層面,沒法比較。
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4 # 我吃葡萄不吐皮不吐皮
光想著三代機的優點,零式50米160公里時速超低空飛行,殲十搜尋雷達如何識別?中距彈可憐的視角和雷達功率怎樣識別鎖定地面雜波下低空低速目標?格鬥彈在後半球咬尾主要針對噴氣式飛機,對尾隨攻擊的格鬥彈來說零式後部紅外特徵並不明顯,敢說打得中?狗鬥中轉彎半徑過大就是殲十的死穴,機動性再好也沒用,這是硬傷。一個小半徑大過載機動就把殲十甩出老遠,等轉回頭來零式早就跑沒影了。還有很多制約三代機對抗活塞式飛機的因素,過分依賴雷達和對低空低速目標的識別鎖定以及如何有效攻擊是最大問題,所以不能簡單從紙面上飛機效能和武器效能來判斷勝負和戰果,畢竟三代機的主要作戰物件還是三代機。殲十要是打不贏零式那就成笑話了,但是絕不是有些人想象的那麼簡單。
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5 # BPDNG
想跟二戰螺旋槳狗鬥,尤其是蛋戰?死了那條心吧。所以我覺得基本上就是看殲10能帶多少炮彈了,導彈基本沒用,能依靠的就是巨大的能量優勢和火控,還有航炮比你好。不斷BZ能打掉一個是一個。還可以空中手術刀,老美的螺旋槳不好說,但是切個蛋戰估計應該對自己沒什麼傷害。
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6 # 禮部蕭大人
其實這個問題很簡單,我們想象一個戰鬥場景算一下就知道了,樓上回答的太複雜了。要知道,殲10是三代戰機,零式連第一代戰機都不是,完全是單方面的虐殺,不過我喜歡這種虐殺(ps:有點邪惡了)。現在開始我們的虐殺。
首先,殲–有11個武器掛載點,用於掛載各種導彈,有一門雙管的機炮(俄製GSH-23型機炮的中國版),備彈300發。零式戰機就在還沒發現殲10就已經掛掉了11架,只剩下89架了。進入格鬥作戰,殲10的機動性在零式戰機面前就是神一樣的存在,不過這才戰鬥的高潮部分,由於殲10的機炮是雙管的,每次發射都是兩發彈藥,所以實際上只能以點射的方式擊發150次,假設飛行員每次連續點選三次擊毀一架零式戰機,在殲-10戰機彈藥用完之時,應擊毀150÷3=50架。這個時候殲10飛離戰場,戰鬥結束。整場戰鬥零式戰機損失50+11=61架。所以一架殲10是沒有能力擊毀100架零式戰機的。我們再來算一下兩架殲10戰機能不能擊毀100架零式戰機,同樣的道理,沒見面就掛掉了22架,剩下78架,還不夠兩架戰機分。現在知道答案了吧,最少要兩架殲10才能擊毀100架零式戰機。
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7 # 南極洲酋長
上殲10麼?不存在的,浪費國家資源。從小電視裡面都告訴我,我們中華民族宅心仁厚,一直保持菩薩心腸,讓了小日本八年,讓他們在中華大地受盡了凌辱。所以,二戰在使用的和將要使用的武器都是垃圾……中華殺敵明器,首推弓箭,飛刀,雙手,配上百年一遇的練武奇才,九陽神功,祖傳內力,我們可以十步殺一人,千里不留行。我們保持以德服人的謙遜態度,當別人要給我們打針或者打了一針後,我們的內力被徹底激發,當年要不是要維護世界和平,我們早讓日本在地球消失了……綜上,上一個導演就夠了。
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8 # 大概是神
首先假設這是一場劃定空域,沒有其他因素干擾,只有零戰與殲十參與的決鬥,我們開始分析。
首先我們看零戰,大家都知道,這是一款皮薄速度快,水平盤旋靈活的戰鬥機,不足之處在於發動機儲備功率低,垂直機動能力差,搭載的武器也比較杯具,只有2門九九式1型20mm機關炮,以及2挺九七式7.7mm機槍。20mm機炮每門攜彈60發、7.7mm機槍每門攜彈300發。
至於機動能力,最高時速533公里,emmmmmm……
再來看我們的殲十。
首先是外掛點,11個,理論上可以帶11枚格鬥彈,我覺得不能這麼裝,理由後面說。然後加一門1×23mm口徑雙管機炮,射速每分鐘大概3000~3400發,也就是每秒50發以上。一共有200發炮彈,也就是四個點射就沒了。
下面這張圖就是機炮位置。
然後是速度,殲十開加力最大速度2倍音速,也就是2448公里每小時,約等於零式最大時速的4.6倍。當然,開加力的話,殲十最多也就是持續10分鐘。
為什麼不能帶11枚格鬥彈呢?我們知道,目前殲十用的主力格鬥彈是霹靂10E,屬於第四代近距格鬥空空導彈,紅外成像制導,是非常先進的。
不過問題是二戰老飛機的紅外特徵比較小,也不符合目前導彈資料庫裡的判定模式,所以很可能不管用,畢竟誰設計導彈的時候也不會考慮遇到零式這種情況。
所以帶導彈這種事情,還不如帶火箭彈來得實在。
每個掛點可以帶7枚,11個掛點就是77枚,當然不是指望這玩意的命中率,而是可以有效打散敵方陣型,當然,如果是時速超過1000公里的戰鬥機發射的火箭彈,打慢吞吞的零式也不是不可能。
我們保守估計,四個點射干掉四架,然後火箭彈按照10發乾掉一架,就算幹掉7架,就是11架。
那麼是不是說我們需要10架殲十去幹掉100架零式呢?當然不是這麼算的!
別忘了殲十有兩倍音速!在最低2倍,最高近5倍的速度優勢碾壓下,殲十可以輕鬆第貼著零式進入超音速模式,瞬間的激波可以完美撕碎零式用鉚釘和薄鋁板拼裝的薄弱機體。
別忘了,零式為了達到“極限的靈活”,連主承重結構都鑽了無數的小孔來減重,以至於自己不敢太快俯衝怕散架,發動機杯具也沒法快速爬升,當年美軍發現了這個問題以後就立刻把自己的空戰戰術改成了高空俯衝射擊然後立刻垂直脫離,零式變成了“打火機”。
所以,想幹掉100架零式,一架殲十就夠了,先上去一頓火箭彈打散對方機群防止自己撞上,然後追上去用衝擊波掃地,劃拉幾遍,遇到想衝上來自殺的靠速度輕鬆躲開,躲不開就一個點射……
以上
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9 # 木怡天下
這個問題很有意思!不得不說提問者很有想象力。假設我們的殲十戰機穿越到二戰,來對付一百架零式戰機。那先了解下我們殲十戰機的武器掛載量。殲十戰機一共有十一個外掛點,一個雙管半隱藏式機炮。理論上講,如果都掛載空空導彈能掛10/11枚。雖然二戰時,日本零式飛機在當時機動性還是比較先進的,但是犧牲飛機防護減重而獲得的。這樣的飛機只要被擊中,十有八九就會墜毀。而殲十這樣先進的三代機,對付活塞式的零式飛機,幾乎是碾壓!零式戰機基本沒看到殲十之前,就糊里糊塗被導彈擊落了。而空空導彈發這種低速飛機,應該是百發百中。發射完導彈,再用機炮打。這樣算,一架殲十大概能幹掉十五到二十架零式飛機。七架殲十,小日本一百架的一個飛行大隊就完蛋了!再說日本的坦克。日本陸軍裝備很差,特別是坦克。且不跟德國虎式比,就是跟當時蘇聯的t34比,也是活棺材,只有捱打的份!而現在中國的99主戰坦克,從火控系統,到武器配備,再到防護效能,還有機動性。在世界先進坦克裡也是名列前茅的。對付日本的薄皮輕型坦克,也就是一炮一個。能帶多少發炮彈,也就報銷多少輛日軍坦克。而日軍的小口坦克炮,面對99的複合裝甲,就是撓癢癢,根本傷不到。
但話說回來了,想象終歸是想象。如果現在中國先進戰機正能穿越到二戰,對付零式戰機,都不如對付日本航母給力。用一架飛豹戰機,掛載兩枚反艦導彈,在日航母雷達沒有發現飛豹前發射,就會一舉擊沉航母。離艦的艦載機沒有了載體,用完油料也會墜毀。這樣,一架飛豹就能幹掉一個日本航母戰鬥群。
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10 # Jerry79686612
看了很多回答,我說一架就夠了,除了航炮,什麼武器都不掛載,加裝副油箱和尾鉤就行。
全靠肉搏。利用三代機的機動性,用尾鉤破壞零式就行。
畢竟你沒限制時間和起落架次,反正零式也追不上,打不著,跑不掉。
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11 # sinosunny
計算一下唄,J10打0就只能用機炮,火箭彈不一定能打著,J10最小平飛速度跟0的最大速度差不多,而且0是低空戰機,J10雖說注重中低空防禦進攻,但是作戰物件也是二代機。真這麼打,要麼高空俯衝,要麼後方接近,0是螺旋槳飛機,紅外特徵不明顯,跟汽車差不多,在10的雷達上,A款基本看不到,BC可能不明顯。所以這時候主動導彈就是盲人,制導導彈也需要很近的距離去攻擊才行,反倒是光電探測很有用,靠光電引導,基本上一枚一架0,然後俯衝,機炮啥的,幹掉剩餘的,之後返航吧~。因為沒彈藥了,一架打掉所有100架,理論上可以,實際上怎麼也要一個團的戰機出動,不過出動戰機打0,這種屠殺型的戰鬥沒什麼意義,地面自行防空炮,已經完全可以輕鬆解決掉這批0了。
99要是遇到日本小罐頭,那麼不用主炮,放近了,用12.7機槍就可以幹掉他們了。而且不用動,讓他們打,日本小罐頭的主炮威力還沒99炮塔機槍威力大。
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12 # 大程被搶注了怎麼辦
在對戰情況下,保守估計需要16架。
首先用哪種武器來打。二戰飛機的熱特徵低,沒有具體資料,不過從工作原理來考慮,排氣管溫度應該比騎車尾氣溫度高不了多少。這個溫度是無法使用普通紅外導引頭的格鬥彈的,那麼用熱成像導引頭的呢?也不行,零戰最高速度533公里,機翼、機身和空氣摩擦產生的溫度很低,能否成像都有問題。(現代格鬥彈針對的目標不一樣)那麼只好用主動制導的中距彈了(這種可以用自己的雷達跟蹤目標)。中距彈估計J10能掛8~10枚。
那麼機炮可以用來攻擊不? 零戰最大飛行速度533公里,J10最佳機動速度是亞音速和超音速。這裡就出現問題了。J10迎敵時,要想咬尾用機炮打在這麼大的速度差時是很難控制的,尤其零戰要是刻意降點速,J10沒有多少瞄的時間就飛零戰前面去了。所以指望機炮攻擊,就基本不考慮了。
前面提到,掛中距彈,J10估計是8~10枚。按照10枚考慮的話,10架剛好但是,百發百中這種情況還是不多的。同時,按照現有我軍空戰模式,10架僅5個雙機編隊,萬一進入狗鬥局面一個雙機編隊對付20架零戰還是會難受的,而且“亂棍打死老師傅”,一不小心遭零戰打倆架下來也說不清的。
所以適當增加數量,用16架J10對付100架零戰比較合理。
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13 # 只有相思
而且不同戰機都有其優劣,在不同的戰場上能發揮不同的作用,有些擅長空對地,有些擅長空對空,有些偏向於偵查,有些偏重於載彈量,彈藥的先程序度也是一個關鍵。
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14 # 真兄弟模型
首先說一下O式戰機,零式戰機是艦載戰鬥機,零式戰鬥機是二戰中日本侵略軍的主力戰鬥機零式戰鬥機的特點是轉彎半徑小、速度快、航程遠等。
零式戰機
實用高度: 3000-5000米
經濟巡航速率下攜帶副油箱為6至8小時
最大空速:270節(高度4000米,311 km/h,13125英尺)。爬升率:爬升到3000米(9840英尺)高度花費9分30秒。
武器:20mm1-2門機炮,1門配炮彈60發。如只裝設1門時必須追加7.7mm機槍2挺,1挺子彈300發。
20MM航炮是日軍九九式機炮:99式二型,髮色速度490發/分(比一型慢),初速度750米/秒,有效射程914米,
九七式機槍有效射程:約540m
必要時可搭載2枚30公斤炸彈(對戰殲十這效能可以忽略)
再看看殲十北約代號:火鳥
最大飛行速度2.2馬赫(高空)
實用升限17000米
航程3,900公里(帶三個外掛副油箱,無武裝)
作戰半徑1,250公里(無副油箱)
武器:空對空導彈:PL-5E、PL-8、PL-9、PL-11、PL-12
機炮1×23mm口徑雙管機炮
好吧!我已經寫不下去了,已經太過欺負人了,咱們繼續說吧,
PL-5EII導彈的最大射程可達20千米
PL-12導彈最大發射距離70千米,最大速度4馬赫。真說不下去了!
殲10最遠在70千米幹掉零式,而零式還在懵逼中。零式就連給殲十當教練的靶子都不配!
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15 # 利刃號
很多人不知道現代化噴氣式戰鬥機對戰螺旋槳戰鬥機並不佔優勢,現代化戰機在噴氣式渦輪發動機的強大推力下速度快、載荷大,但也因此十分沉重,在小範圍內機動能力不佳,除了擁有向量發動機具備超機動能力的四代機之外,三代機基本不具備匹敵螺旋槳戰鬥機的能力,更何況零式戰鬥機還是二戰最輕、最靈活的戰機。但是,空戰勝負不是僅靠機動性就可以斷定的。
零式戰機雖然可以憑藉靈活的機動性咬住慢速巡航中的殲10戰機,但是憑它貧弱的火力就算全部炮彈都打到殲10身上,也不可能將殲10擊落。零式戰機僅有2門九九式20mm機關炮和2挺九七式7.7mm機槍,20mm機炮備彈120發、7.7mm機槍備彈600發,這種火力對付皮糙肉厚的“雷電”活塞戰鬥機都難,更不要說是渾身用現代化金屬製造的殲10戰機了。也就是說即便是殲10不閃不避讓零式戰機傾瀉全部火力,也不可能被擊落。
此外,殲10噴氣機再怎麼差勁也不是時速僅有553千米/小時的零式能追上的,它根本沒有開火的機會。而且零式戰鬥機的機身過於脆弱,崛井二郎在設計零式戰機時過分考慮日本海軍航空兵的需要,不僅選用質量和體積較小的“榮12”發動機做為動力,就連機身骨架也儘量減重,為此還省去了防彈裝甲板和防火油箱。一言以蔽之,零式戰機就是一個裸奔的火柴盒,一顆火星就可以將其點燃、一隻飛鳥就可以將其“擊落”。殲10只要用簡單的撞擊就可以擊落零式戰機。那麼100這樣的活塞戰機究竟需要多少殲10才能將其擊落呢?
小編認為只需要10架殲10用撞擊的方式就可以擊落100架零式戰機。10架殲10每兩架一組組成雙擊編隊,每兩隊一組利用交叉撞擊的辦法就可以擊落100架零式戰鬥機,而且殲10可以毫無顧忌的隨時接近零式,就算是零式的機炮正好擊中了殲10的座艙玻璃,也很難擊穿這種厚達幾十毫米的防彈玻璃,擁有金剛不壞的身軀當然可以肆無忌憚的撞擊目標了。
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16 # 田園書香
說到空戰,首先要有尖端的飛機,和優秀的飛行員,才能最好的打贏一場空戰!
要是拿二戰時零式戰鬥機和殲十來對抗,我認為幾架殲十足可以消滅百架零式戰鬥機。
首先說零式戰機,它是螺旋槳動力時速五百多公里,武器有機炮,機槍近距離攻擊效能的戰機。在當時也算是先進的戰機了。
可是殲十是現代三代戰機。擁有超音速巡航,相控陣雷達,高效能航電系統,配有先進的遠端超視距空空導彈,不等它看到殲十,早已被消滅在濛濛之中了!
先進的武器,就得用高的智慧來駕馭。誰會和它玩貓捉老鼠的遊戲?即使零式戰機的機炮機槍,對殲十的外皮造不成致命傷害,我們也不認可讓我們心愛的戰鷹受傷啊!
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17 # 利刃觀察眼
零式艦載戰鬥機是日本20世紀30年代末期研製的一型戰鬥機,由日本三菱重工公司研製並大量生產,在二戰時是日本海軍的主力艦載戰鬥機,被廣泛運用於中國戰場和亞洲、太平洋戰區。零式戰鬥機以轉彎半徑小、速度快、航程遠等特點,在戰爭初期壓倒美軍戰鬥機。
但到戰爭中期,美軍繳獲一架完整的零式飛機後,分析研究其弱點,並隨著P-51Mustang、F-4U海盜、-F6F地獄貓等高效能戰鬥機的大批次投入戰場,零式戰鬥機的優勢逐漸失去。到了戰爭末期,零式戰鬥機成為“神風特攻隊”的自殺攻擊的主要機種。
由於日本於2016年1月27日在海上自衛隊鹿屋航空基地進行了“零式”戰機復原機體的飛行試驗,引起世界媒體注目,在中國也引發了用殲-10與零式艦載戰鬥機進行對比的熱潮。殲-10是中國的第四代戰鬥機,機身下設計了11個掛架:六個在機翼下、一個在機腹下中軸線上、其餘四個為機腹下方兩側半共開工的串聯掛架,標準配置下載彈7000KG,包括兩枚PL-8(以制“怪蛇”Ⅲ)近程紅外製導導彈、R-73近程和R-77中程主動制導導彈,以及中國的PL-12中程雷達制導空空導彈。這些導彈對於零式戰鬥機而言,無異於滅頂之災。
除了外掛武器,殲-10還安裝了一門半埋入式雙管23毫米機炮,位置在進氣口下方前起落架左側。加上殲-10的超聲速機動效能,在狗鬥中也將壓制零式戰鬥機。按一枚導彈擊中一架零式戰鬥機,一架殲-10狗鬥擊落一架零式戰鬥機計算,擊落100架一架零式戰鬥機,大約需要8架殲-10戰鬥機。
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18 # 庸人良品
殲十打零式,這個話題我很有興趣,但是分析結果可能會讓大家大失所望。
討論這個問題,首先我們要弄清幾個概念。一是速度,戰機一般不在超音速作戰,所以殲十飛得再快對發起對零式飛機的攻擊意義不大,我們就不討論了。二是武器,殲十的航炮肯定可以用,那麼導彈呢?儘管零是螺旋槳飛機,但是它的發動機紅外輻射已經足夠現代導彈鎖定;同樣用殲十的雷達鎖定零式也沒有問題。
好了,現在我們可以還原空戰現場,100架零式飛機在空中巡航,我們一架殲十戰機發起攻擊。在殲十距零式數十公里時,雷達鎖定零式,攜帶的空空彈依次發射。假如殲十攜帶10枚導彈,那麼10架零式肯定完蛋。好了,下一階段殲十進入航炮攻擊。根據資料,零式飛機空中巡航速度296公里/小時,殲十以巡航速度850公里/小時。殲十以理想的攻擊姿態發起攻擊(要考慮到航炮攻擊被彈面大,殲十略高或略低攻擊較好)。儘管零式飛機駕駛員不傻,但是對於殲十這樣的高空高速的空優飛機,零式飛機完全沒有機會反擊,它能做的第一個動作就是降低高度和速度在進行角度盤旋逃跑。
殲十的麻煩來了,在速度差、機動效能(零式由於速度慢,水平機動效能一般優於殲十不會有問題)如此懸殊情況下,殲十進入攻擊,試圖用航炮擊落零式將是非常困難,殲十帶有200發炮彈,以每次接敵發射20發計,一共可以發起10次攻擊。假如我們的飛行員技術一流,按每次攻擊成功率20%計(這個估算已經非常樂觀了,實際上殲十要咬住零式飛機非常困難),那麼最多隻有擊落兩架零式。
好了,結果出來了。一架殲十飛機可以一次性擊落10-12架零式飛機。要擊落100架零式飛機,殲十需要出動10個左右架次才能實現。最讓人高興的是,零式飛機擊落殲十的機率非常低,幾乎為零。殲十完爆零式應該沒有疑議。
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19 # 盪漾的可樂
彈藥不夠。其它方面問題不大就是一個彈藥問題個導彈的導引怎麼弄沒有導彈的殲10和鹹魚有什麼區別?。導航怎麼整。殲10飛得那麼快一不留神飛到日本本土了是當神風攻擊機用還是直接跳傘逃生(油料沒了)。在哪裡降落總不會跟我說麥田吧
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20 # 鋒芒FM
如果不考慮彈藥問題,一架足夠了!零式戰機屬於第一代早期型戰鬥機,而殲10屬於第三代戰鬥機,其改進型達到三代半的標準!整整兩個代差!這就相當於一隻老虎懟一隻兔子!殲10無論機動能力,還是電子水平以及載彈量,都不是零式能比的!而殲10的機載雷達很是上零式望塵莫及!殲10可以在幾百公里外對零式發起攻擊,而零式卻完全不知道怎麼回事!就算近距離空戰,以殲10的機動能力,零式只有捱打的份!技術的代差,不是數量可以彌補的!
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這個架空的問題很有點“天馬行空”的意思,但是實際上有點小難度。我們就是假設讓殲-10穿越到一場出現100架"零式"戰鬥機的場景-中途島海戰。這回帶來一個大問題,殲-10怎麼打?
如果按照題主的思路,讓殲-10直接進入空戰,我們以現在最新的殲-10C作為主角。我們為了保證讓它彈最多,發發命中,那就採用雙聯掛架,全掛PL-8紅外近距空空導彈。那也就是最多10枚(算上很少見的腹部掛架)。可以在“零”式戰鬥機的射程外輕鬆鎖定對方,並擊落。然後,利用機載23機炮,打5個點射,那就最多就是15架。可“零”戰可能在一個固定空空域內排成排組成一個隊形來讓你這麼輕鬆的打嗎?油料怎麼辦?後勤補給怎麼辦?
如果按照我們上面的演算法,那麼有8架殲-10C戰鬥機同時出現,擊落100架零式根本輕鬆加自如。可實際上,任何一個有腦子的飛行員都不會這麼選擇。殲-10C的相控陣雷達搜尋能力遠勝於當時的任何一型雷達,只需要發現敵方母艦或者基地,直接摧毀基地就可以。面對各種老式高射炮,以殲-10C的滿掛載700公里/小時的速度,也可輕鬆突防,都不需要鷹擊反艦導彈,幾枚高爆航彈就可以擊穿二戰時期航母的甲板,再加上日本糟糕的損管能力,輕輕鬆鬆擊沉對方母艦。100架零戰包含他們的飛行員、地勤直接都去餵魚,豈不是快哉。
當然,這樣的天馬行空的想法不僅僅我們會有,美華人也有類似的空想。在電影《碧血長天》也稱《核子航母歷險記》中,一艘美國的“尼米茲”號航空母艦直接穿越到二戰,艦載F-14A戰鬥機就曾跟“零”戰打過一個照面,2架F-14A根本沒廢話,上來一枚AIM-9外加機炮掃射就擊落了“零”戰。所以,戰爭的進化是有根源的,新科技碾壓舊科技,也是不可避免的。
至於99打二戰坦克,也是一樣的道理,直接摧毀對方指揮所,不是比站著幹抗效果好多了?