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  • 1 # 小牽解說

    首先,后羿這種英雄操作難度不高,但是他有很高的輸出能力,在S18版本,狂暴技能加強,間接性的加強了后羿這個英雄,他雖然沒有位移技能,但是有了狂暴的加持,輸出可以打得非常高,直接跟著你對A打,誰慫誰就輸。

    后羿現在的勝率已經超過了53%,上個版本50%左右,現在已經突破了3%,這個資料很可怕,沒想到這版本一開始,這個無位移的射手,竟然可以打出那麼高的勝率,而這個勝率基本都是狂暴后羿打起來了,雖然用了狂暴技能,沒有了閃現的位移,但是你只要敢打輸出,出狂暴完全沒有問題,把自己輸出打起來才是最重要的,管它有沒有位移。從三個方面:

    1對線壓制力恐怖

    眾所周知,S18賽季的狂暴改為了增加10%傷害,25%韌性和30%物理法術吸血的效果,相容性變得更高了,非常適合那些持續作戰能力較強的英雄。

    而後羿攜帶上了,對線的壓制力明顯會強很多,畢竟后羿的單點傷害本來就高,而且還自帶攻速buff,正好可以完美的發揮出狂暴的傷害加深和30%吸血的效果,站擼能力起碼能提升一個半檔次。

    除非是遇到同樣帶狂暴的公孫離,不然1級對點真的是所向披靡,遇到經驗不足的射手分分鐘都能拿到一血。

    特別是S18賽季還對舊版本的兩名線霸射手馬可波羅和孫尚香進行了降溫,狂暴后羿就更顯得強悍了,對線期只要不出現失誤,基本上都能壓得敵方射手喘不過氣來。

    2緩解了前中期續航壓力

    狂暴僅有60秒CD,卻可以持續7秒,相當於每過53秒就能擁有30%的吸血效果,這會較大幅度的緩解后羿中期的續航壓力,讓他可以先把“閃電匕首+無盡+穿雲弓”兩個半大件做出來之後,才去合成泣血之刃。

    如此一來,也等同於變相的縮短了后羿的發育週期,讓他在前中期的作戰能力更強一些,可以頻繁的跟著隊友打架搶節奏,掌握住主動權了。

    3後期的站樁輸出極高

    到了後期四件套成型之後的后羿,依靠狂暴一樣有著極強的團戰輸出量,就跟S15賽季巔峰狀態一樣,刺客需要集體切后羿才行,不然一個一個上,只能成為他的“吸血工具”,異常的尷尬。

    如果大家有印象的話,應該知道S15賽季對后羿最致命的一刀,是將他分裂箭的吸血比例降低了20%,讓他的站樁輸出能力大不如前,而狂暴能提升30%的吸血效果,后羿就幾乎可以算是沒有降溫了,瞬間重回巔峰狀態。

    看到這裡,相信也有不少人會問,帶狂暴沒有位移不怕被針對死嗎?

    我很肯定的告訴大家,狂暴后羿真的沒有想象中那麼怕被切。

    畢竟前面也說到了,狂暴能提升30%的吸血效果,只要對手沒有把后羿控到死或者秒掉,那他就能利用分裂箭的傷害,一直A把血量吸回來,相當於多了幾條命可以揮霍。

    最重要的是,狂暴還能提升25%韌性,這原本就是為站樁輸出英雄量身定做的屬性,如果再加上抵抗之靴的韌性加成,想直接控死後羿真的不是一件簡單的事情,既然控不死,就肯定得面臨后羿的狂風亂A。

    即便最後給你切死了后羿,但付出的代價絕對是很慘痛的,這也是狂暴后羿真正令人絕望的一點,你切,他又沒有那麼好切,不切,他又能打出超高的傷害量,真的是進退兩難。

    所以說后羿這個英雄才是版本之子。

  • 2 # 好友用盡了

    攻速鞋簡單說一下,吃攻速的射手必備之一,不僅提高移動速度,還增加攻速,而且s18版本的攻速鞋是最佳化版的,更新後,價效比更高,更突出效果。閃電匕首為什麼不選擇出影刃,因為在價格上,閃電匕首比影刃便宜兩百多。而且閃電匕首的被動非常適合清兵,射手在前期發育可以說這件裝備能夠有很大的幫助。而影刃的被動的非常適合那些純靠普攻來輸出的射手了,比如后羿,魯班等。而閃電匕首可以是對普攻要求不太高的射手,比如:李元芳,馬可波羅等,閃電匕首更適合技能上暴擊的射手。無盡戰刃這個裝備的屬性和各個方面都很好。爆擊效果這個東西其實是這件裝備的核心,如果只是一味的追求高攻擊力完全可以買破軍,爆擊效果是增加傷害最爆炸的地方,如果你的傷害是250點,暴擊500點,有了無盡之後傷害340點,暴擊就是1020傷害,搭配銘文效果更明顯,(點我跳轉到搭配銘文)泣血之刃增加后羿在團戰,對線,支援的生存能力,提高物理攻擊力,泣血之刃是王者峽谷大多英雄的生存出裝法則之一。逐日之弓這件裝備的面板效果是+25%的攻擊速度和15%的暴擊率。你品,你細細的品,許多玩家猛地一看覺得價效比這麼低。這個裝備的被動技能可以增加遠端英雄的普攻的傷害,高達70點!而它的主動技能就更加厲害了:增加自己150點普攻射程和40%的移動速度。雖然持續時間只有五秒鐘,但是玩家們都知道,團戰爆發一般一兩秒就結束了,所以這樣一看這個裝備的主動技能就可以說是神技了。無盡戰刃為他供了物理攻擊和暴擊率,使後他能在短時間內打出更高的輸出,而其被動增加的50%的暴擊使他打的敵方英雄更加痛苦。破曉可以說是射手的終極神器。被動增加45%的身體穿透力,一般攻擊傷害增加100點,他在出了這件裝備的傷害輸出達到高峰期。biubiu~~

    【技能分析】

    (圖1-102)

    【被動】這是后羿的被動技能。小技巧:后羿的被動是透過普攻疊加的,會造成額外的傷害,因此在團戰之前,可以打野怪兵線把被動疊加出來,然後打出高額傷害。

    (圖1-103)

    【一技能-多重箭矢】這是后羿的輸出技能。這個技能能夠在短時間內強化打自身攻擊,每次造成額外傷害。並且這個在團戰中,后羿憑藉這個技能能夠很好地輸出。小技巧:這個技能是需要普攻來配合的,在使用該技能之後馬上使用普攻才能發揮出這個技能的最大效果。

    (圖1-104)

    【二技能-落日餘暉】這個技能是后羿的範圍性減速技能,后羿向指定方向發出箭矢,對範圍中的敵人造成傷害的同時還有一定減速效果。這個技能同樣傷害不俗,遇到突進英雄,可以對其釋放該技能達到減速效果,使后羿與敵方拉開距離。小技巧:建議從目標敵人側方釋放該技能,能夠儘量命中敵人達到減速效果,更好地保護自身。該技能用來清理兵線十分有效,也可用來壓制對線英雄的經濟。

    (圖1-105)

    【三技能-灼日之矢】這是后羿的大招。后羿憑藉這個技能能夠全地圖支援,對命中敵人造成傷害,同時還能夠造成眩暈效果,位於被命中目標附近的敵人也會受到一定的傷害。這個技能能能很好地幫助隊友完成擊殺或者逃跑。小技巧:后羿的大招只能對敵方英雄進行打擊,無法對小兵或者野怪造成傷害。全圖釋放的技能可以提升后羿的支援能力。在小地圖無法看見敵人時,可以往野區釋放該技能,以此來探測敵人的位置,避免敵方英雄躲在草叢中偷襲。

    【銘文分析】

    奪萃x5+狩獵x5

    鷹眼x10

    無雙x5+紅月x5

    該套銘文提供的總屬性加成為:物理攻擊+8.10,物理護甲穿透+64.00,攻擊速度+12.00%,暴擊率+5.30%,暴擊效果+14.40%,物理吸血+8.00%,移速+4.00%。因為后羿走的是攻速暴擊流,所以小風這套銘文比較均衡,有攻速,有暴擊,有續航和穿透,無雙和紅月增加后羿的暴擊和攻速;而鷹眼增加后羿的物理穿透;奪萃和狩獵一方面增加后羿的續航,一方面增加后羿的移速和攻速

    【玩法分析】

    前期開局一定要選擇急速戰靴加閃電匕首這兩件裝備。一是能加強他的攻速,二是能提升后羿的基礎屬性。因為閃電匕首這件裝備是非常強大的,不但有百分之三十的攻速,百分之二十的暴擊,最主要就是有百分之八的移速。尤其是對於后羿這樣沒有位移速技能的英雄來說,這一點是可以增加他保命能力的。至少關鍵的時候能讓他快速脫離戰場。而且閃電匕首的被動也很強大, 是所有裝備之中唯一的一個群攻技能,也是后羿後期能以一敵多的重要裝備。我們在前期的時候,主要是發育為主,我們可以利用1技能和2技能達到消耗對面英雄和清線發育的效果,在4級前,一個人的時候,儘量在塔前輸出就好,因為后羿沒有位移技能,如果一個人打得太激進,很容易被對面單殺,畢竟是射手英雄,只有拉開距離輸出才是最好的,當我們4級後,如果隊友來支援,我們可以預判好對面的位置放個大招,當控住對面的時候,我們可以再接上2技能和1技能+普攻進行輸出,配合隊友完成擊殺,然後再等兵線,推掉對面的塔,隨後根據對局情況選擇支援還是繼續帶線。

    中期我們可以利用大招來達到先手開團的目的,讓我們用大招控制住對面英雄的時候,我們一定要配合隊友,站在後排利用2技能和1技能進行輸出,當對面英雄都過來的時候,一定要鎖定好對面的脆皮英雄,畢竟後期的后羿,輸出能力很強,只要幾下,技能帶走一個脆皮英雄,所以優先擊殺脆皮英雄是我們的首要任務,然後我們再去擊殺前排英雄,但是要注意走位和站位,以免被對面英雄擊殺,當對面刺客來切的時候,記得及時釋放大招後,立馬閃現拉開距離,然後再利用1技能和普攻進行輸出和反殺就好。

    後期后羿只有一個目的,那就是緊跟團隊開團,有塔點塔,就是一個目標點掉對面的塔才是重點,而不是去拿多幾個人頭,塔一倒對面會節節敗退,無還擊之力!逆風局的情況下,后羿也只有一個目的,那就是保住命,千萬別去探草叢,能發育就發育,不能發育也不要去送人頭,配合隊友保住自家的塔,只要拖到後期,抓住對方的失誤,翻盤的機會就到了逆風局玩的是心態,和對隊友的鼓勵,和隊友溝通穩住,後期都是一波團戰了結的事。

    【玩法技巧】

    后羿是一個沒有位移技能的英雄,他的逃生能力比較差,所以經常會被對面的遠端法師和神出鬼沒的刺客型別英雄針對。在這點上魯班七號好歹還有一個導彈可以推開近身的刺客英雄,而後羿面對韓信李白這樣的英雄突臉經常感覺是非常無力的,所以召喚師攜帶技能推薦閃現。前期在後羿到達四級以後,從小地圖上觀察敵方中單法師的位置,然後扔一個大招給中路,如果命中,配合我方中單就可以擊殺對面中單法師。后羿移動速度較慢,切記不要單走,以免被敵人抓單,在團戰中要時刻看小地圖,提防敵方刺客和突進的突襲。合理地運用被動技能、二技能的減速、大招的眩暈以及一技能的傷害,就可以對敵人造成強有力的打擊,成為王者峽谷中一臺恐怖的輸出機器。

  • 3 # Lz5799

    因為這個版本的狂暴加強很多,對於后羿這種射手來說簡直就是雪中送炭,唯一不足就是容易被切所以建議看對面什麼陣容

  • 4 # 我叫輝小白

    是的,前幾個賽季後羿並沒有那麼強。但在~S18賽

    季。

    1,隨著狂暴的加強間接的增強,增加了后羿的攻速,有利於一技能的傷害輸出。

    2,后羿本身的站擼能力強,因為本身的a的傷害非常高。

    3.前有伽羅,後有后羿,不管是低端局還是高階局,幾乎無人能敵。伽羅由於ban率太高,so后羿便成了S18的版本寵兒。

    4地圖設定,下路的經濟比其他路高,直接使射手發育快。又有輔助。一般二打五不是問題。

    這就是""射手榮耀""的由來

  • 5 # 不羨仙Z

    S18后羿為什麼這麼強勢,先來看一下資料,目前截止到3.6日,王者榮耀全英雄勝率后羿射手第一名,這無一不表明後羿為ban位下最強的射手。

    后羿版本之子:

    最最重要的一點是騰訊的慣用套路,不用我多講,因為要出面板了 如夢令:其次就是把後裔的攻速閾值改成154%,發育過程更平滑。後期本來就強勢,這是要從一級強勢到15級啊更新後的後裔的特點:

    ①攻速快:后羿攻速裝備做出來後可以說是無敵,被動加攻速一技能加傷害,高攻速配合爆炸傷害而且可以一次性攻擊3個敵人,配合吸血效果誰能扛得住

    ②裝備成型快:現在版本后羿經濟起來都是非常快的,一般中期的時候高出對面射手一,兩千的經濟,因為后羿前期把中路啊野區經濟能吃的都吃,拿幾個人頭比分,這樣他的經濟比敵方最高的都多出一。兩千

    ④經濟優勢無視敵方什麼秀操作的英雄:你上來就直接平a,你能瞬間秒我嗎,不能就被后羿收掉,這就是非常可以怕,畢竟有經濟就有輸出,你一個三個裝備的怎麼和6神裝的后羿平a,所以經濟高的后羿可以說是一直平a就非常高的傷害了。

    ⑥帶一個弱化流輔助保他:弱化一開配合狂暴平a誰能打得過,不一會就把血量吸回來了,有輔助保護著根本切不了(劉邦、太極真人)

    出裝推薦:

  • 6 # 熟JI

    首先後羿和別的射手相比,有以下幾個優勢:1.一技能是無法閃躲的AOE傷害。

    2.走a手感流暢。

    3.技能可控性強,指向性也很高。

    不僅如此,兩個技能的CD也比較短,還有在這個版本很重要的一點就是“刷經濟快”。本來這個版本發育路經濟就高,后羿還屬於那種刷野快且容錯率高的。如果是公孫離刷野清線霞速度快一點的話就必須還要放技能,放技能就容易導致被一旁埋伏的人抓,但是后羿平a的話還可以攢被動呢。

  • 7 # 折顏娛樂影片

    首先是弱化跟狂暴救了射手! 弱化現在基本邊路 輔助都是帶這個,邊路劉邦帶弱化,➕輔助蔡文姬保後裔,一團戰起來基本都只剩後裔自己,後裔只需要站擼,弱化太過強勢現在5秒內在團戰還不用去掉半血。然後射手帶狂暴,本來射手輸出就已經很過分了,帶上狂暴更是雪中送碳。

  • 8 # 寶葫蘆剪輯

    后羿在比賽中對勝負影響最大的點有兩個:

    1、前期優勢局面下,過於強勢的滾雪球能力;

    2、逆風局面下,後期裝備成型後,強勢的團戰翻盤能力。

    后羿如今的強勢並非一朝一夕而成,無論是攻速閾值的變動,召喚師技能的增強,版本節奏的改善,還是其他英雄的削弱,一系列的變化結合之下,才會產生當前版本射手稱王的局面,當然,背後或許也有策劃的推波助瀾,或許這才是他們理想的遊戲生態,而對於我們而言,逆水行舟,或許也有一番樂趣。

    后羿的被動和1技能是主要輸出技能,尤其是兩者都能增強其普攻的輸出強度,在當前版本攻速閾值改善的情況下效果更加明顯,而2技能和大招則屬於下限很高,上限更高的遊戲技能型別,在射手這一層面上,后羿簡直就像是天美的理想模型,輸出爆炸,手感順暢,操作簡單。

    后羿的強勢在於高效的farm效率,遠遠超出平均水平的輸出能力,以及現版本輔助體系下配合弱化和狂暴的變態回血能力,王者榮耀和其他moba類遊戲,如dota、lol等有著一個明顯的區別,“後期一波團戰的結果對勝利的影響比重過大”,在王者榮耀中,哪怕前期雪崩,只要拖到後期幾乎人手神裝在手,最多30秒的時間足夠一方從中路河道一路平推到水晶,而後羿的英雄節奏正好完美的切合了遊戲的勝負基調,而其結果,60%+的出場率,53.89%的勝率已然說明了一切。而更讓人絕望的是,后羿和嫦娥的情人節聯動面板再次將這個英雄的熱度推向頂點,全民射手榮耀的時代已然來臨,而對於部分熱衷於戰士、刺客的玩家而言,無疑是一大噩耗,辛辛苦苦帶節奏,練英雄,練手法,還不如別人AAA效果好。

    雖然在前幾個賽季射手已經站穩了腳跟,但是作為玩家們最後的信仰,高階局依舊是戰刺法的舞臺,玩家們能夠感受到競技的快感,能夠體驗到技術的實質性差距,但在如今,高階局也已逐步淪陷,“真香定律”正在不斷侵蝕這些高階玩家們的心裡防線和最後的尊嚴。

  • 9 # 解說小崽兒

    大家好,我是川普235,我來簡單分析一下后羿當前賽季這麼強的原因。

    后羿當前版本由於召喚師技能,弱化和狂暴的加強,才使得后羿在這個版本特別的強勢。首先來解釋一下狂暴

    后羿作為一個站樁射手,在開啟一技能之後的分裂效果在配合上狂暴的效果,可以想象一下后羿到底有多麼恐怖,后羿出一個抵抗鞋配合狂暴的韌性,生存能力也得到很好的提升。

    下面來簡單介紹一下弱化

    減少敵方35%的傷害,這是非常恐怖的,輔助蔡文姬,牛魔,廉頗等等,不管是誰,只要帶一個弱化,有人切割后羿的時候在後羿旁邊開啟弱化,在配合后羿自己高額的傷害和回覆能力,戰擼就是唯一需要做的事情。由於這兩個召喚師技能的增強,還有後羿本身的特性,使得后羿在這個版本特別強勢。

    我是川普235,以上便是我總結的后羿當前版本為何如此強勢的原因,各位玩家可以試著使用一下后羿體驗一下,上分不二之選。

  • 10 # 愛清酒的貓醬

    如果敵方選了后羿,該如何剋制呢?

    一、孫策

    孫策在之前幾個賽季中就是比較強勢的邊路戰士,在S18賽季作用也非常大。孫策最出名的就是大招丟船了,開船有霸體,因此直接開船撞向后羿,后羿完全沒有辦法。

    二、蘭陵王

    當然,能夠剋制后羿的還有蘭陵王。蘭陵王畢竟還是王者峽谷裡脆皮的剋星,自然不會讓后羿逞兇。一個會玩的蘭陵王憑藉隱身效果可以把后羿抓到自閉,不管是到線上抓還是在後羿復活的必經之路。

    前期的后羿只要被蘭陵王盯上基本沒有活路可言。之所以這樣說是因為蘭陵王的二技能有減速,也有眩暈,后羿也會被控到死。不過蘭陵王后期比較乏力,因此一定要在前期不斷針對后羿才行。

    二、蘭陵王

    當然,能夠剋制后羿的還有蘭陵王。蘭陵王畢竟還是王者峽谷裡脆皮的剋星,自然不會讓后羿逞兇。一個會玩的蘭陵王憑藉隱身效果可以把后羿抓到自閉,不管是到線上抓還是在後羿復活的必經之路。

    前期的后羿只要被蘭陵王盯上基本沒有活路可言。之所以這樣說是因為蘭陵王的二技能有減速,也有眩暈,后羿也會被控到死。不過蘭陵王后期比較乏力,因此一定要在前期不斷針對后羿才行

    三、上官婉兒

    其實后羿並非無敵,能夠剋制后羿的還有上官婉兒,上官婉兒的實力其實非常強,連招多變,可以超遠距離飛人,也可以貼臉刷大招。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 11 # 清波433

    對此我想說,這個是個快節奏版本,而後羿又剛好可以把節奏帶起來,傳說最強走位就是站擼,再加上如今狂暴和弱化的加成,只要后羿到後期,開啟狂暴,輔助在旁邊開弱化,誰能把后羿殺死?

    覺得我說的對的可以點點關注

  • 12 # 5歲小怪獸

    s18賽季是因為召喚師技能的一些改動讓普攻射手有了發揮的空間。特別是狂暴的改動。后羿在出點防禦裝配合狂暴可以達到戰擼沒有控制的任何英雄

  • 13 # 小武哥l

    得益於狂暴啊 后羿本身站擼無敵 加上狂暴屬性加攻擊加吸血加任性降傷害 CD又短 隨便輔助會玩一點 簡直不要太強

  • 14 # greeduo

    其實后羿在前幾個賽季也是比較強勢的,不過這個賽季的召喚師技能有所改動,狂暴帶來了鉅額的吸血效果,而弱化也得到了一次大增強,所以現在的連體組合變得更強了,特別是弱化明世隱加狂暴后羿,除非有硬控,不然基本打不死。我的小號最近幾個賽季也是用后羿來上分,效果還不錯。

  • 15 # 從耗子胖成豬

    前幾個賽季後羿也沒那麼強,S18賽季的后羿怎麼就成了版本之子了呢?

    這個提問明顯就不符合常識啊!

    后羿在之前幾個賽季就一直是登場率最高,而且勝率持續高於50%的射手英雄。

    王者榮耀2.0版本啟動了全新的地圖,將邊路劃分為“發育路”與“對抗路”之後,對於所有的射手英雄都是一個巨大的提升,因為新地圖不僅提高了射手的經濟發育速度,而且將草叢後移、縮小,大大的提高了射手的前期生存能力。

    在這種情況下,一種以重點保護射手發育的“養豬流”戰術備受推崇,而後羿由於在射手中具有數一數二的輸出能力,再配合輔助保護與吸血裝備,“吸血養豬流的后羿”就一度橫行峽谷,成為無敵的站擼射手。

    為此,天美三次削弱后羿!

    本來后羿在天美的三波削弱之後,熱度確實有所下降,但最近的這一波崛起則是因為天美調節了幾個“召喚師技能”,其中“狂暴技能”與“弱化技能”的調整對站擼型后羿幾乎是“量身打造”!

    眾所周知,后羿被削弱了1技能的吸血能力之後,站擼就站不住了。但狂暴技能直接給他加了25%韌性,30%吸血!

    而1月16號的修改更搞笑,把后羿的被動攻速砍掉6%,但把攻速最高閾值從184%降為154%,這等於明削暗升,給后羿提高了24%的攻速。

    這一波神操作之後,就等於天美對后羿的前幾波削弱一下子都被推翻了,而且還變得更加強悍!(天美的遊戲策劃思路有毛病?)

    所以,最近這一波“狂暴流后羿”的崛起,其實跟前面賽季的“養豬吸血流后羿”是差不多的套路,完全是天美的策劃“吃了吐,吐了吃”的神產物。

    最近我們看到天美對狂暴技能不斷的修改,吸血從30%降為25%,最近的體驗服甚至把物理吸血降為20%,把韌性加成給取消了。

    恩,天美的策劃又把設定改回去了……只是這麼一瞎鼓搗,“狂暴”技能又成為“廢品技能”了吧……

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