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  • 1 # 小娛人新資訊

    這個訊息傳了好些年了一直沒有拍下來吧。

    第一,時長,三部拍成多長的影片合適呢?如果也分三部電影,一部的時長也必將濃縮眾多內容;

    第二,資本,同上時間就是金錢再加上這是一部科幻題材的片子少不了金錢的嚯嚯,可能三體足夠吸引人能回本但前期投資絕對不少;

    第三,技術,本人對這方面不太懂但是希望特效能過關吧,畢竟是三體的精華所在。

    (希望各方面沒有到位之前不要上線,不要不要不要,來自一個書粉的吶喊!)

  • 2 # 曲線平方

    關於科幻片,整個工業化水平首先是一道障礙,這個障礙,不是短時間能彌補的,中國電影工業本來就是不成熟,搖搖欲墜,受制於一些內容管控,創作本身不自由,導致寫實題材的很難賺錢,但是科幻實際上是中國電影未來真正的突破口,因為最後中國拯救世界就對了。

    在科幻題材方面,不是中國和美國有差距,其他國家跟美國也有很大的差距,有差距就承認差距,之後儘快彌補麼,經濟差距咱不也彌補很多了麼。

    但這事也有個很大的問題,一流小說一般改編成電影一般都成了二流,一流大師一般也不愛拍一流小說,拍好了,人家說是故事好,應該的,拍不好,又砸了招牌。

    脫水人

    三體文明中有一種需要脫水的人。在生存環境惡劣的“亂紀元”,他們會進入一種脫水休眠模式;進入更為溫暖的“恆紀元”,再把這些人浸泡,令他們進入復甦階段。脫水狀態的人其實就像是“紙片人”,因為儲存不當他們很容易被老鼠啃噬,如此到了復甦的時候便很容易缺胳膊斷腿——這樣的場面想想也是醉了,要拍出來更是需要紮實的特效。不過,相比後面那些,這已經是最低階的模式了。

    2、四維空間

    想象一下,生活在三維空間中的一張二維平面畫中的扁片人,不管這幅畫多麼豐富多彩,其中的二維人都只能看到周圍世界的側面,即:在他們眼中,周圍的人和事物都是一些長短不一的線段而已。那麼,我們這些生活在三維世界中的人,到了四維空間會是怎樣的感受呢?我們會看到任何封閉性物體的內部,而且不是透過“透過”,而是所有的視覺資訊都並列平行在一起。這一段很多人看小說的時候都覺得不夠腦漿,要拍出來……就只能逼死導演了。

    3、黑暗森林法則

    這是《三體》中宇宙社會學:宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人。我們像幽靈般潛行於林間,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果發現了別的生命,所有人能做的只有一件事:開槍消滅之。這個法則曾經粉碎多少人的三觀,寫成論文真真是極好的,要拍出來就……請問除了大段臺詞,有別的更好的表現方式嗎?

    4、“對面”的世界

    “透過雲隙,程心並沒有看到藍天,她看到的天空仍是大地。空中的大地上是與周圍相似的城市。這就是曹彬剛才說的‘對面’。程心發現遠處那升起的地面並不是山坡,而是一直上升與‘對面’連在一起的。她回頭看,發現相反的方向地面也在遠方上升,也是一直升到‘對面’——這個世界是在一個大圓筒中……”感覺這又是一個類似《盜夢空間》的經典場景,所以諾蘭你要不要考慮下,來幫忙拍一拍《三體》?

    5、“水滴”

    “水滴的速度已經超過了第三宇宙速度的十倍,它沿途猛烈撞擊著碎片,被撞擊的碎片再次熔化並高速飛濺,與其他碎片產生了次級撞擊,在水滴後面形成了燦爛的尾跡。尾跡最初像一顆怒髮衝冠的彗星,但很快拉長,變成一條上萬公里長的銀光巨龍……被龍頭穿透的一艘艘戰艦,在龍體中部爆炸開來……三十分鐘後,燦爛的巨龍仍在飛翔……這時,金屬雲團中已沒有一艘戰艦存在。”《三體》中最可怕的武器“水滴”,別的都不用說了,先告訴我“第三宇宙速度的十倍”是每秒鐘多少吧!

  • 3 # 科技小麋鹿

    眾多宏偉設想和設定的視覺化,這當中最典型的一個例子就是面壁計劃,而面壁計劃中尤以那個南美的面壁者(叫什麼名字我忘了)的計劃最為宏偉。這個計劃讓整個太陽系都發生了翻天覆地的變化,在破壁人不停地描述當中我也不停地腦補,計劃在宏大的同時卻又非常精密複雜,非常震撼。但是如果改編成電影,問題來了,不可能像小說一樣就兩個演員坐在那嘮嗑就把這計劃交代完了,就連明日邊緣裡面解釋外星人和時間輪迴設定的時候都要拿個全息影像比劃一下,不然觀眾會覺得我褲子都脫了這麼多年了你就給我看這個?對於這個我暫時也沒什麼太好的設想,一個比較簡單的做法是畫外音配特效,不過這個太平庸了,好像還有點電視劇的感覺。而這只是眾多繁雜設定中的一個,如何取捨和設計,對創作者是一個相當大的考驗和工作量。

    很多人都說過劉慈欣塑造角色的能力差了點,其實其他的還好,比如羅輯在地下室坐幾十年這種扯淡的橋段很好修改,但是程心牽扯到第三部幾乎所有主線劇情,而她所做的就是睡覺,睡醒了起來搗個亂,讓世界重新陷入混亂之中。這些做法不僅放在小說裡極為蛋疼,如果放到電影裡,更是完全違背了劇本創作法則,角色喪失了主觀能動性,只是極為被動地做了很多荒誕的決定左右世界的命運。所以第三部主要是劇本上的問題,而程心是主線,所以主線需要大範圍的修改。估計耗時相當長,成為有生之年系列。

  • 4 # 盒盒說電影

    曾經我以為最大的阻礙是特效

    直到觀看流浪地球

    後來我發現我錯了,只要投資方捨得花錢,肯定能做出讓觀眾滿意的特效。

    阻礙電影的,不是資金,也不是技術,而是想法和尺度問題。

    舉個例子:

    關於書中澳洲圈養人類的描述

    書中:

    周圍的騷動劇烈起來,腳步聲、衝撞聲、槍聲、咒罵、驚叫、慘叫、哭號……已經開始吃人了嗎?應該不會這麼快,程心相信,即使到了三個月後完全斷糧之際,大部分人也不會吃人。

    所以大部分人將被淘汰。

    剩下的那五千萬人無論仍然是人還是變成其他什麼東西都不重要,人類作為一個概念即將消失。

    《三體》中有許多關於人性的描述,這些都不適合製成電影。

  • 5 # 80後剪輯哥

    最大的阻礙是諾蘭,斯比爾伯格,詹姆斯卡梅隆 不拍吧。

    咱也別崇洋媚外,但咱也承認差距,關於科幻片,整個工業化水平首先是一道障礙,這個障礙,不是短時間能彌補的,中國電影工業本來就是不成熟,搖搖欲墜,受制於一些內容管控,創作本身不自由,導致寫實題材的很難賺錢,但是科幻實際上是中國電影未來真正的突破口,因為最後中國拯救世界就對了。

    在科幻題材方面,不是中國和美國有差距,其他國家跟美國也有很大的差距,有差距就承認差距,之後儘快彌補麼,經濟差距咱不也彌補很多了麼。

    但這事也有個很大的問題,一流小說一般改編成電影一般都成了二流,一流大師一般也不愛拍一流小說,拍好了,人家說是故事好,應該的,拍不好,又砸了招牌。

  • 6 # 買菜不用錢

    最大的阻礙是諾蘭,斯比爾伯格,詹姆斯卡梅隆 不拍吧。

    咱也別崇洋媚外,但咱也承認差距,關於科幻片,整個工業化水平首先是一道障礙,這個障礙,不是短時間能彌補的,中國電影工業本來就是不成熟,搖搖欲墜,受制於一些內容管控,創作本身不自由,導致寫實題材的很難賺錢,但是科幻實際上是中國電影未來真正的突破口,因為最後中國拯救世界就對了。

    在科幻題材方面,不是中國和美國有差距,其他國家跟美國也有很大的差距,有差距就承認差距,之後儘快彌補麼,經濟差距咱不也彌補很多了麼。

    但這事也有個很大的問題,一流小說一般改編成電影一般都成了二流,一流大師一般也不愛拍一流小說,拍好了,人家說是故事好,應該的,拍不好,又砸了招牌。

  • 7 # 牙碰

    三體,至少我看了三遍,其實這部片子在2016年的時候就打算拍成電影,但最終停拍。我覺得障礙有下。

    一,三體的場面過於宏大。劉大的三體在整體上有很大的世界觀,價值觀,有很多關於人性的思考。他將這些對於人性的思考加入到了三體的科幻世界中,其場面是非常宏大的。就目前的電影來講,如何把這部電影的中心思想表明就已經非常困難,這種科幻出片即是商業片,但三體裡面又包含了很多文藝片的價值觀。在中心思想上在拍成片子是很有難度的,既不是商業片,又屬於文藝片的範疇,在難度上可能比較大。

    二,三體的時間跨度非常久。從早期的紅岸計劃,到後來的三體艦隊,是一個很長的過程。電影一般是在一個時間段述說一個完成的故事,電影的時間和電視劇不同,他的要求更高,在有限的時間裡要把主角和故事完成的透過膠片表達。三體場面宏大,人物眾多,時間跨度較大,在整體上電影2個小時的時間無法完成,即使拍成續集,也不一定在完成度上趕得上原著。

    三,投資成本很大,科幻片的投資成本相對較高,從演員到特效,成本都是相當高昂的。尤其是三體,場面如此宏大的作品,不可能是幾部電影就能完成的,後期的商業製作,宣傳,片酬,等等,成本較高,而上映後的效果還不得而知。

  • 8 # 撈熱點

    其實《三體》要被拍成電影的訊息早在2015年就傳出來了。當時訊息一出來,就引起了關注。很多人也很好奇,《三體》電影為什麼會這麼難產呢?

    《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

    以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

    不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

    前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。

  • 9 # TOTOO

    目前好萊塢式的套路不適合三體電影,好萊塢式的電影不能有太過複雜的主題,三體違反了這一原則,它的主題太複雜了:思想鋼印、道德評價體系在極端環境下的討論(聖母婊)、黑暗森林理論等等等等。。。隨便一個主題單獨拎出來都能擴展出一部電影。雖然好萊塢式的套路也不見得有多好,但起碼是目前被市場證明的一種成熟商業模式。這對產業資本來說是最保險的選擇,走其他路線稍有不慎票房就會撲街,要想改編出叫好又叫座的電影難度可想而知。最後我想說的是即使改編難度高,也不代表無解,也許將來有業界大神能完美解決這一問題呢

  • 10 # 繁星落石

    內容。

    三體最吸引人的是故事的情節,而故事的情節有很大一部分是由小說裡沒有描述的內容推動的,是那些讓我們不自覺地思考的部分讓這個作品變得精彩。

    而電影是需要表現力的,電影不如文字的一個地方就在於電影是具象的,一千個人眼中有一千個哈姆雷特,但是一旦拍成電影,就只有一個了,而這一個可能恰好是你想的那個,也可能不是,評價電影的好壞,通常也是基於這種心理上的認同感。

    三體電影化的困難一方面是小說時間線很長,很難在壓縮到2個小時以後還保持良好的節奏感。另一方面對三體這個星球和文明的描繪非常關鍵,他們很像地球,卻又不同於地球,這種細微的差別要讓觀眾能夠理解,同時又不會過於刻意。

    我覺得這部電影完全不需要著急,精雕細琢才能出精品,三體這部作品更是如此,因為很可能拍續集,所以第一部一定不能砸了招牌。

  • 11 # 廣東軍少

    電影《三體》並非是被叫停的,而是目前電影公司遊族影業因為各方面原因遲遲未能完成《三體》的製作,導致電影無限期推遲上映。而之所以選擇延期,最重要的一個原因是後期特效製作的複雜,在2015年的時候,《三體》演員實拍部分就已經完成,此後進入到影片後期製作過程。最一開始後期特效由國內公司VHQ負責,但不久後便選擇了退出,此後遊族影業又經歷了多位高管離職、CEO更換等風波,導致在2016年7月,宣佈將無限期擱置《三體》電影專案。

    而之所以《三體》的後期製作如此困難的原因是:

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    1.龐大的世界觀:在《三體》的世界中,創造了一個由三顆恆星組成的三體文明,而三體世界的人與地球人類文明發生了交流與搏殺,這樣一看,如何能在影片中展現出兩個宇宙文明,就已經不容易了。

    2.複雜的故事線:就連作者劉慈欣都不知道《三體》如果拍攝成電影的話該如何下手,畢竟複雜的故事線想要在兩個小時的電影中展現出來並非易事。

    3.後期特效製作極其複雜:據悉電影中光特效鏡頭就要接近1700多個,可以說是中國影史以來特效規模最大的一部影片,而《三體》目前就已經投入了近2.2億的製作費,目前還沒有頭緒,所以還需要大量資金的投入,才能差不多能完全成片。

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    2018年年初的時候,美國亞馬遜公司就想要拿下《三體》的版權,用10億美金進行拍攝成電視劇版,對於擁有著強大電影工業的美國好萊塢來說,想要製作出《三體》都需要耗費如此巨大,對於本身科幻就難產的中國電影產業來說,想要真正地還原三體世界彷彿是不可能完成的任務了。

    由劉慈欣創作的科幻小說《三體》三部曲是由《三體》、《三體Ⅱ·黑暗森林》、《三體Ⅲ·死神永生》組成,其中第一部曾在2015年拿下了第73屆雨果獎最佳長篇小說獎,被不少科幻迷譽為神作。

    其實在2009年時,導演張番番就已經接下了《三體》這個專案,2013年在廣電正式立項。2015年拍攝並同年七月份殺青,此後轉戰到後期特效,但是到了2016年7月,遊族影業宣佈將無限期擱置《三體》電影專案。

  • 12 # 夜半燈徒

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    目前好萊塢式的套路不適合三體電影,好萊塢式的電影不能有太過複雜的主題,三體違反了這一原則,它的主題太複雜了:思想鋼印、道德評價體系在極端環境下的討論(聖母婊)、黑暗森林理論等等等等。。。隨便一個主題單獨拎出來都能擴展出一部電影。雖然好萊塢式的套路也不見得有多好,但起碼是目前被市場證明的一種成熟商業模式。這對產業資本來說是最保險的選擇,走其他路線稍有不慎票房就會撲街,要想改編出叫好又叫座的電影難度可想而知。

    一,三體的場面過於宏大。劉大的三體在整體上有很大的世界觀,價值觀,有很多關於人性的思考。他將這些對於人性的思考加入到了三體的科幻世界中,其場面是非常宏大的。就目前的電影來講,如何把這部電影的中心思想表明就已經非常困難,這種科幻出片即是商業片,但三體裡面又包含了很多文藝片的價值觀。在中心思想上在拍成片子是很有難度的,既不是商業片,又屬於文藝片的範疇,在難度上可能比較大。

    二,三體的時間跨度非常久。從早期的紅岸計劃,到後來的三體艦隊,是一個很長的過程。電影一般是在一個時間段述說一個完成的故事,電影的時間和電視劇不同,他的要求更高,在有限的時間裡要把主角和故事完成的透過膠片表達。三體場面宏大,人物眾多,時間跨度較大,在整體上電影2個小時的時間無法完成,即使拍成續集,也不一定在完成度上趕得上原著。

    三,投資成本很大,科幻片的投資成本相對較高,從演員到特效,成本都是相當高昂的。尤其是三體,場面如此宏大的作品,不可能是幾部電影就能完成的,後期的商業製作,宣傳,片酬,等等,成本較高,而上映後的效果還不得而知。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 13 # 眼鏡微劇場

    曾經我以為是特效,

    擁有三星系統的三體星系,

    圓潤無暇的水滴,

    二維化的太陽系,

    深邃無邊的黑洞

    ……

    只到我看了《星際穿越》,

    看了《流浪地球》,

    驚覺以上問題其實投資方只要肯花錢,也一定能做得讓觀眾滿意。

    後來我發現我錯了,阻礙《三體》電影的,不是資金,也不是技術,而是想法和尺度問題。

    《三體》的核心,並不只是講一個外星人入侵,地球人抵抗的故事,如果有導演願接拍,我堅信他不會停留在如此淺薄的層面,而一旦要深挖,《三體》中關於人性的探討,該以一種什麼樣的形式去展開,是否會得到相關部門稽核透過,就成為了難題。

    比如說以下情節:

    1. 第一部中,葉文潔是特殊時期被迫害者的子女,關於她去到紅案基地,並且對她決心發射訊號的心路歷程有著詳盡的描述,我上一個片段給大家看一下。

    葉文潔被迫害後的心理:

    在這內蒙古的嚴冬,寒冷透過溼透的衣服,像一個巨掌將葉文潔攥在其中,她聽到自己牙齒打戰的“咯咯”聲,後來這聲音也消失了。深入骨髓的寒冷使她眼中的現實世界變成一片乳白色,她感到整個宇宙就是一塊大冰,自己是這塊冰中唯一的生命體。她這個將被凍死的小女孩兒手中連火柴都沒有,只有幻覺了……

    這種對現實的失望,甚至絕望,是導致她未來舉動的重要因素。

    可這種情節只會在特殊年代才會發生,如果為了過審而規避掉這個時代背景,就會讓葉文潔的舉動變得難以理解,也變得更加聖母,從而導致葉文潔的一些行為很難被觀眾接受,直接造成人物形象的崩塌。

    2. 第二部中,關於大低谷時期的描寫,對人性的展示和人類社會的抨擊是赤裸裸不留情面的。

    片段一:

    當時的環保法令倒還都有,但那正是悲觀時期,人們普遍都有一個想法:環保有屁用?就算把地球保成一個花園兒,還不是留給三體人?到後來,環保甚至與ETO畫上等號,成了人奸行為,像綠色和平組織這類的,都給當做ETO的分支鎮壓了。太空軍工使得高汙染重工業飛速發展,環境汙染是制止不了了,溫室效應,氣候異常,沙漠化……唉。”

    片段二:

    張延喝乾了一杯酒,兩眼發直地說:“我見過飢餓大進軍,幾千萬人逃荒,大平原上沙土遮天,熱天熱地熱太陽,人一死,立馬就給分光了……真他媽是人間地獄,影像資料多的是,你們可以自己看,想想那個時候都折壽啊。”

    有人說這些情節淡化處理或者直接不說不就行了?可是若沒有低谷期和後面新紀元人類社會面目的對比,又如何能更好的對比體現大部分人類的可笑,以及主角羅輯的獨特性呢?不撕開人性的一些陰暗面,又如何提升作品的深度?

    對人性的探討是《三體》無法避開的話題,但這個探討能到什麼程度,真的需要斟酌再斟酌。

    3. 第3部中關於澳洲圈養人類的描述,這都已經不能用醜陋來形容了,直接上片段讓大家感受吧。

    周圍的騷動劇烈起來,腳步聲、衝撞聲、槍聲、咒罵、驚叫、慘叫、哭號……已經開始吃人了嗎?應該不會這麼快,程心相信,即使到了三個月後完全斷糧之際,大部分人也不會吃人。

    所以大部分人將被淘汰。

    剩下的那五千萬人無論仍然是人還是變成其他什麼東西都不重要,人類作為一個概念即將消失。

    還有從天空俯視,成千上萬人類光天化日之下行苟且之事的描述,內容我就不放了。

  • 14 # 養眼美女

    國內來說技術跟不上,還有需要一個很好的編劇,把所有刺激的情節都代入劇中表現出來,還要講清故事,理清脈絡,讓沒有讀過三體的朋友,都能看的懂,這比較困難。

  • 15 # 追求內心強大和寧靜

    未來的科技,還有濃濃的東方哲學思想,不同於西方科幻片的英雄主義,三體體現的是東方的處事哲學以及對未來的思考

  • 16 # 鋼琴線

    對於目前電影工業的侷限性和多媒體技術的水平來說,有困難。

    高曉松在曉說裡面說過,劉慈欣是一個很有良心的作家,一部三體三部曲裡面包含了太多科技、思想的觀點,如果是其他科幻作家光是三體第一部裡面的科技創意都可以寫成兩個三部曲,更不用說三體二里面的水滴、黑暗森林理論了,電影工業也存在這種風氣,拍成9個三部曲都有可能,而且這種長篇鉅著改編電影的難度非常大,《魔獸》電影也只拍了整個魔獸編年史的開頭,所以說篇幅是第一個困難。

    第二個困難是拍攝技術,如何展現黑洞,三維到四維,降維打擊,水滴摧毀整個地球艦隊、反物質衝鋒槍等等,恐怕最容易的是把那艘船切片。

    還有原著黨的接受程度,即便拍攝水平到了,小說裡面殘酷的理論也是主流價值觀無法接受的。

  • 17 # 唐王他山

    有些小說寫作時畫面感很強,故事寫的也好,但是用電影的語言來展示卻難度很大,《三體》就是這樣的小說,整體構架太宏大一個兩個電影完全不能展現出來小說的思想和畫面感,只有像《流浪地球》那樣擷取一段去改編。

  • 18 # 我們只欣賞美

    《流浪地球》原著總共才多少字?

    然而拍成電影,也只能選“經過木星”這一小段。

    《三體》那麼大,而且整體上前後情節關聯性遠強於流浪地球。

    全拍了,幾百部電影都拍不全。

    節選拍攝,選的太短了,人物刻畫夠了,可能劇情上就沒啥進展了,故事性就會很差;選的長了,劇情飽滿了,人物行為邏輯的前因後果就不容易交代清楚,很容易讓觀眾不知所云。

  • 19 # 冷炎18196996

    三體的內容應該不能過審吧,真正要拍,又要有技術,又要有深度,還最好是華人自己拍,還要不計成本,最後出來的成片結果不好,拍的人想死的心都會有,現在的社會是一個金錢社會,沒有定向回報的事情誰願意去做?

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