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1 # TK美劇俠
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2 # 國漫之風夏如雪
《JOJO的奇妙冒險》是一部非常精彩好看的漫畫,喜歡的會非常喜歡,不喜歡的連看都不會去看,這倒不是說《JOJO的奇妙冒險》有什麼缺點弊端,而是受眾問題,這部漫畫比較血腥暴力,對這方面牴觸的觀眾肯定不會去看。少年漫才最容易得到大眾青睞,
作品簡介《JOJO的奇妙冒險》是由日本漫畫家荒木飛呂彥所創作的漫畫作品,簡稱JOJO。其凜冽的畫風,令人窒息的劇情,這麼多年以來幾乎不會讓人感到厭倦,是青少年漫畫的必看作之一。至2016年單行本累計銷量超過一億冊,曾在2006年日本文化廳媒體藝術節中評選為第二佳漫畫,現連載已有八部作品。根據原作漫畫衍生出OVA、真人電影、TV動畫、遊戲、小說、手辦等周邊產品。
情節驚悚《JOJO的奇妙冒險》連載的非常早,80年代就開始連載,可它不是《龍珠》那種現象級的存在,一經推出立馬火爆全球。《JOJO的奇妙冒險》的成功感覺比較曲折,在當時那個環境下好像並不太被看好,1993年的時候把最精彩的第三部製作成了OVA動畫,在過去日本那邊OVA動畫一般都是帶些擦邊球內容的。《JOJO的奇妙冒險》的暴力不是流點血的問題,各種匪夷所思的死亡慘狀或者傷害,比如說第三部中喬瑟夫中了磁力女的招式,一個被他擦身而過的路人木匠,因為喬瑟夫身上磁力的問題,嘴裡叼著的釘子先是吸進嘴裡然後戳透了臉。第四部有個替身木偶的人,就像牽線木偶一樣,他以此讓一個他不喜歡的同學自己用鋼筆戳瞎自己的眼睛,那畫面看著特別瘮得慌。
可是金子總會發光,如今有成就的青年漫畫家並不像上個世紀那樣井噴式出現,而荒木的《JOJO的奇妙冒險》總銷量已經破億冊,以往再不看好JOJO的大佬也不得不低頭,誰跟錢過不去呢,從第一部開始連續動畫化,而且還是高水準動畫。事實也證明相當的成功,嚐到了甜頭的動畫組一直沒斷下,緊羅密佈的製作動畫,短短几年間就做到了第五部黃金之風。我估計再過幾年他們就追上漫畫進度第八部了
想象力豐富《JOJO的奇妙冒險》是一部想象力超級豐富的作品,尤其引入替身使者設定後精彩絕倫。從來都是被借鑑被致敬,這就是水平,漫畫家同行借鑑就不說了容易引戰,很多人不會想到最火的格鬥遊戲街霸和拳皇都有借鑑過JOJO中的角色,街霸中的古列和拳皇中的紅髮都是借鑑了波魯那雷夫,街霸中達爾西姆的長手長腳是借鑑了波紋氣功,蘿絲這個角色是借鑑了麗莎麗莎。街霸製作團隊裡就都是JOJO廚,他們還精心製作過一部JOJO的格鬥遊戲,可謂相當還原原著。
與觀眾間接式互動JOJO中替身的能力好多都很複雜,作者的厲害之處在於讓你跟著主角們猜對方究竟是什麼能力,如果猜個八九不離十會很有成就感。很多作品中的高水平智戰在JOJO中都是很稀鬆平常的,而且主角和反派雖然都展開了高超的策略對決,卻沒給讀者一種秀智商優越的感覺。
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3 # 小三昧說動漫
這個問題由小三昧替你回答!
本人jojo死粉,聽我吹吧!先說說三個大方面!
1.本身素質過硬
2.大衛社的功勞
3.生對了時機
JOJO本身的素質不用我再贅述,它對整個日本acg界的影響是巨大的。它開創了智鬥系戰鬥漫的先河,在北斗神拳和龍珠稱霸漫畫界的那個時代,JOJO這種智力與戰力並重到後來甚至發展成全程智斗的戰鬥漫非常令人耳目一新。
在日本動漫發展日新月異,觀眾口味越來越挑剔,劇情新套路層出不窮的今天,智鬥已經成為了戰鬥題材動漫的主流模式,足以顯示出JOJO超越時代的劇情水平。
在角色設計和刻畫方面,修特羅海姆和波魯那雷夫分別成為街霸古烈和拳皇紅丸的原型,山岸由花子是當下流行的病嬌系女角色的鼻祖,可見荒木老師刻畫角色的功力之深。 至於JOJO立和奇妙比喻這類東西,可以說日本漫畫裡獨此一家。
因而JOJO廚的黏著力是很強的,只要你能邁過畫風那道坎跑去嘗試,幾乎一日看JOJO,終生愛JOJO,戒都戒不掉。 《肖申克的救贖》裡有句名臺詞是形容體制的,原句是:最初你抗拒它,然後接受它,最後離不開它。我說這是形容冬天的浴室,而我一個朋友說這是形容JOJO。 但老實說在2012年大衛社把JOJO動畫化之前,中國網路上其實沒多少人討論JOJO,這在動畫觀眾這個當時的小眾群體裡都是一個小眾話題。
我最早知道JOJO是07年在買的遊戲雜誌上看到的,當時是JOJO二十週年出了個ps2遊戲,於是雜誌專門出了期JOJO企劃特輯。看完後我就想找它的動畫來看,結果發現只有部93年的OVA,劇情改編自第三部,只有六集,是部門檻很高的粉絲向作品,於是就放棄了。 直到12年JOJO重新動畫化才終於有了討論熱度,但當時也僅限於JOJO粉的小圈子,直到最精彩的第三部動畫化之後人氣才開始爆炸式增長。
不得不說動畫的確是受眾面比漫畫廣得多的媒介。我那會在網上認識個朋友,他在看了前三部的動畫後,去把漫畫也補到了最新進度,成了JOJO死忠粉。有一次他問我,為什麼JOJO這麼好看的作品人氣卻沒有龍珠高,明明戰鬥設計比龍珠高明多了。我在心裡默默想,JOJO要是沒出新動畫,這部作品你連知都不知道。
所以大衛社的JOJO動畫對於作品的人氣提升有巨大的作用。JOJO動畫的質量極高,不到還原了原作的劇情、畫風和獨特氣質,動作場面也做得非常好,還形成了一套自己的特色,例如JOJO的奇妙變色(當然荒木老師自己上色就不穩定),最終戰的特效OP,動畫組對於劇情的增刪也恰到好處。
還有就是給作品帶來爆炸人氣的第三部出的時間也正好是國內第二波動畫觀眾數量暴漲的時候。2013年進擊的巨人在中國網路上引發了追番狂潮,出現了連平時完全不看動畫的路人(例如我的大學室友)也跟著追的盛況,無數人就是在這時候入了動畫坑。 到第二年連一個自身素質一般但因為事先被盛傳劇情類似巨人的東京食屍鬼都能獲得驚人的人氣。 而JOJO第三部的動畫化時間正好是2014年,是這群新人入坑的第二年。
這時候他們正處於入坑後飢渴難耐但又滿眼迷茫不知道該追什麼的時候,而口碑極佳的JOJO自然會吸引大量人前來觀看。配合第三部的超高素質,大火也是理所當然的事了。
再加上動畫以兩年一部的速度穩定更新,因而至今保持著熱度。 可以說既有自身的素質,又有歷史的程序。
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4 # 七貓遊戲
JOJO是一部典型的熱血漫,畫風也是硬朗得無以復加。不過三代JOJO都有自己的個性,沒有重疊的部分。初代的紳士,二代的幽默和機智,三代的中二和強大。
JOJO的精髓更是時代背景和地區文化的展現,從十九世紀到現代,從英國莊園到美國紐約,作者對風俗和時代的刻畫也讓人印象深刻。當然,JOJO的戰鬥方式和戰鬥場景都是獨一無二的。你永遠猜不到最後獲勝的方式,和現下很多一招秒或是固定招式的動漫不同。
JOJO第一部看起來還比較無力,因為有很多其他熱血漫的影子。第二部開始就有二代獨特的戰鬥方式,看似油滑,卻在處處設防,一步步揣測對手。第三部更是有了空條承太郎和替身的概念,戰鬥的畫面和場景刻畫得更加淋漓盡致。第三部可以說是全程高能,每一集出現的替身和戰鬥場景都很炫酷。如果熱血漫都有JOJO這樣的刻畫功力和想象力,我覺得也不至於變得這麼弱勢。
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5 # 影視夜蝠菌
JOJO有多好看,從滿網路的尤拉尤拉尤拉尤拉就可窺一斑。作為異能熱血番,題材方面已經吸引了廣大漫迷,天馬行空的替身使者能力,比現在大多超能力動漫要優秀的多;沒有滿腦yy的開後宮,沒有沙雕拖後腿,全程是智慧與實力的碰撞;就畫風來說,美漫般立體的畫風,人物豐滿夠Man,讓人看著爽啊啊啊啊啊啊啊啊啊,尤拉尤拉尤拉
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6 # 美文華才貓
第一,JOJO有多受歡迎,它就有多好看。JOJO一共漫畫一共出到第八部,其中動畫化5部。從1987年發行開始一直連載至今,是日本元老級別的漫畫。大家都知道,在日本,熱度或排名不靠前的漫畫很容易被腰斬,JOJO能長時間連載就說明它在長時間內保持了相當高的熱度,從側面反映出它很好看。
第二,JOJO的畫風有多獨特,它就有多好看。JOJO的畫風一別傳統日漫的可愛、小鮮肉風格,大膽採用寫實、歐美式華麗的風格,加入自創的多變的人物姿勢(譬如JOJO立),使得喜歡的讀者喜歡得不得了,不喜歡的從一開始起就拒而不入。本人也曾因畫風而拒絕過JOJO,但還是好奇為什麼它那麼火,於是忍著看了幾集,沒想到劇情跌宕起伏,沒有多餘的作秀和弱智橋段,純粹一部優秀的懸疑推理戰鬥漫畫,讓人不容忽視。那段時間我竟然一連看了三部動畫!
第三,JOJO好看,是因為它的創作初衷就是王道漫畫。所謂王道漫畫,就是好看的、暢銷的漫畫。JOJO的作者荒木飛呂彥曾經寫過一本書叫《荒木飛呂彥的漫畫術》,書中披露了他創作漫畫的大原則:創作王道漫畫,而不是小眾漫畫。圍繞著這一主題,他在創作過程中都在思考怎樣畫才能好看、怎樣才能迅速抓住讀者的心、怎樣能讓人物更鮮明、怎樣才能讓劇情起起伏伏而又真實可信。他這一生都在踐行這一原則,創作出來的作品自然不會差。
總的來說,JOJO是一部王道漫畫,雖然一開始頗受質疑,即可在短時間內引爆,也能經得起時間考驗。
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7 # 神奇的男子
JOJO是一部典型的熱血漫,畫風也是硬朗得無以復加。不過三代JOJO都有自己的個性,沒有重疊的部分。初代的紳士,二代的幽默和機智,三代的中二和強大。
JOJO的精髓更是時代背景和地區文化的展現,從十九世紀到現代,從英國莊園到美國紐約,作者對風俗和時代的刻畫也讓人印象深刻。當然,JOJO的戰鬥方式和戰鬥場景都是獨一無二的。你永遠猜不到最後獲勝的方式,和現下很多一招秒或是固定招式的動漫不同。
JOJO第一部看起來還比較無力,因為有很多其他熱血漫的影子。第二部開始就有二代獨特的戰鬥方式,看似油滑,卻在處處設防,一步步揣測對手。第三部更是有了空條承太郎和替身的概念,戰鬥的畫面和場景刻畫得更加淋漓盡致。第三部可以說是全程高能,每一集出現的替身和戰鬥場景都很炫酷。如果熱血漫都有JOJO這樣的刻畫功力和想象力,我覺得也不至於變得這麼弱勢。
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8 # niuyongdan
還記得有一個下午,我打完扭曲的黃金最後一把晉級賽,閒得無聊,點開了萬惡之源,從此便一發不可收拾,說實話,要不是看完之後查了一下我完全看不出來JOJO原來歷史這麼悠久,然後接下來的幾天,我都沉浸在了JOJO的那種鬼畜的氛圍裡了
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9 # 番茄炒西瓜
關於jojo就得說說那些經典戰役了。
第一部:(其實第一部名場景也挺多的。。。)
經典戰役個人覺得有:
布拉霍對大喬布拉霍作為被dio復活的吸血鬼,在生命的盡頭找回了人類的尊嚴
將自己的印著luck的寶劍加了p變成了pluck贈予大喬
對於人類高尚品質的讚揚真是浪漫的不要不要的
另外我最喜歡的一個場景就是齊貝林大叔在第六集結尾
明明知曉自己一去不復返的結局,卻又毅然決然地直面死亡
配上結尾的一曲roundabout,明明是一個激動人心的燃繫結尾,卻用這麼委婉的曲調表現出來
更彰顯了齊貝林大叔的視死如歸,傳承的精神,這個結尾是我1-5動畫最喜歡的結尾難忘之際。
第二部:我個人其實對第二部沒什麼印象,但第二部的名場景是真的多
要說經典的戰鬥,其實有很多,但也一下子說不上來
究其原因,是因為第二部的風格偏歡快一點的,二喬也是最惹人喜愛的一代jojo了
機智,勇敢,正義
但我個人覺得第二部相比於其他幾部沒那麼精彩。
第三部:排名第一的我覺得是倒吊男vs波波和花花
最終的極限翻盤,僅靠手裡一個硬幣,還有花花的正義發言,看得人無比激動
大仇得報的快感讓人high到不行
第三部還有一場戰鬥也很觸動人心
那便是審判戰
這一戰象徵著波波徹底戰勝了自己的過往糾結於內心苦痛的波波,對於妹妹的思念和阿布德爾的愧疚
這是一顆想要得到救贖的內心得到拯救的故事
那一句“只有第三個願望實現了啊”
真是讓人哭的不行
當然還有第三部結尾最經典的high到不行的戰鬥
時至今日,我還是沒想明白,這兩個人為什麼打著打著就飛起來了。
第四部:
偏日常的一部
在看似平常的小鎮中尋找著殺人魔
最經典的一戰當然是最後的敗者食塵戰
一個替身能力都沒有的小孩竟然能夠破解最終boss的能力
並最終幫助主角團翻盤,仗助和吉良的戰鬥也是異常精彩
這一戰邏輯嚴密,緊張程度直指系列巔峰,作為boss戰巔峰也是有理有據的
第五部:
替身設定十分完整的一部了
我個人認為大結局的設定有些敗筆,但不影響其戰鬥的設計依舊是系列巔峰
第一戰:列車戰
jojo最迷人的一點是,你不會看到主角打著打著突然能力暴種了,所有的戰鬥所能依賴的只有自己的替身能力,以及自己的勇氣,膽識,戰鬥經驗和覺悟
這一戰雙方陣營都已經做到了極致,在任何人類的智商範圍內都難以畫得更加精彩當然最震撼的肯定是大哥寧願捲進車輪也要幫助貝西取得勝利
正派反派沒有一丁點廢話,戰鬥緊湊,節奏奇快,多次反轉
整個jojo系列的替身戰巔峰之一
第二戰:金屬製品vs緋紅之王
實際上是打墓誌銘,這是第五部相當精彩的戰鬥之二
緊張程度甚至更甚列車戰,而且更加緊湊
而且血腥程度爆表,看得十分爽快
在短短的時間內,多比歐和隊長之間的智力較量讓人眼花繚亂,推理對方的替身能力以及搶佔先手權,這也體現了jojo戰鬥的本質是資訊戰,並不是什麼比戰鬥力的動漫
第六部:充滿悲劇的一部
行星波動戰:徐哥親身教你如何打戲,帥到簡直沒邊,再加上結尾的一句了結!
波西米亞狂想曲戰:充滿想象力的一場戰鬥,非常有特色的一場戰鬥
討債人戰:1000球,非常之帥
ff便當戰:神父正面出手的第一戰,ff與神父多次智力較量,最後神父偽裝成天氣預報反將一軍真是讓人意料不到。
c-moon戰:莫比烏斯環的使用,真的很讓人質疑漫畫家的腦子都是什麼做成的
最終的boss戰:絕望程度爆表的戰鬥,斗轉星移,日月交替彷彿一瞬之間,海面上的五個人只得緊緊相擁在一起,對抗誰也不知道何時會出手的普奇神父,那種絕望感很難形容
還有最後的那一句“來吧,普奇神父”絕對是經典
第六部一開始我看風評不是很好,先看了第七部,還好這兩部關係不大,但第六部精彩程度也是非常好的,其實我認為第六部的整體質量是要勝過前五部的,只不過第六部的很多戰鬥很血腥,也說不上很浪漫,但是確實很精彩還有任何有關於天氣預報的戰鬥都很好看!不列舉了
第七部:終於到我最喜歡的一部了,我個人比較喜歡浪漫的作品
而第七部絕對是浪漫的巔峰,多虧了第七部的舞臺設定,不同的天氣交替出現
我認為第七部整個劇情從林果戰開始徹底進入高水平
幾乎每一個敵人都令你印象深刻,每一次場面都難以讓人忘懷
因為不管是任何一部,比較水的敵人設計總還是有的
林果戰:語言無法形容的帥氣,本質上其實也沒有什麼太多智鬥,但是男子漢的勇氣與傑洛的成長刻畫的無比完美,傑洛一開始的形象是有點玩世不恭的,因為仗著自己有著鐵球技術,對待其他人總有些不在意或者是瞧不起,林果讓他認識到,光靠鐵球是不可能贏得了比賽的
雨男戰:浪漫戰鬥的巔峰,一個暴雨中才能發揮真正實力的替身使者,一個大總統的忠心奴僕
“暴風雨結束的那一刻,就是我的死期“
曼登提姆死的也是非常浪漫了
甜糖山的約定:兩人要在日落前花光5000萬美元
一種說不上來的黑色幽默,明明得到了自己想要的,卻留不上久
最後的喬尼在遺體和傑洛中必須作出殘忍的抉擇,這對於這樣的一個殘疾少年確實非常殘忍
最後的雪中對飲,無比經典
南北戰爭戰:jojo中最特殊的一場戰鬥,也是最特殊的一個替身
其實整個替身戰更是自己與自己的較量,一個人必須戰勝他的過去,否則只會被過去無情吞沒
喬尼的漆黑意志,為了達到目的下殺手也絕不在意
自己內心的不再迷茫,這都是不可能從前幾部的主角上看到的。
破裂的鐵球戰:漫天的雪花中,黃金長方形的出現彷彿也是必然一般
“左半身失調!“
還有最後的boss戰:d4c
大總統1v2 再加上對抗傑洛+喬尼
以及最後的總統談判,非常精彩
第七部看完以後,給人一種回味無窮的感覺,一種淡淡的憂傷
是一部真正稱得上是史詩的漫畫
第八部:鑑於第八部還在連載
第一戰:維生素c戰
聽名字我還以為是個人畜無害的替身,其實這個替身可以稱得上是整個八部最叫人絕望的替身
普奇神父的替身如果說是強大到讓人絕望
維生素c就是恐怖到讓人絕望 那一種悄悄地要你命的恐怖
壓迫感和恐怖直達系列巔峰
而且中間還有空條仗世文和吉良吉影的回憶
蒙太奇交叉呼應,絕對看了停不下來,整個東方家都危在旦夕
最恐怖的就是用紙鈔疊成紙刀那一段,形容不出來
最後定助的一記爆頭真是帥到爆
第二戰:poor tom戰這一戰是少有的三方同時互相對抗的戰鬥,非常精彩
其實說的上是第一次吧,有三個陣營互相對抗
最後的結局也是讓人意想不到,很好看
第八部的紙月之王也是非常喜歡的替身
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《JOJO的奇妙冒險》是一部非常精彩好看的漫畫,喜歡的會非常喜歡,不喜歡的連看都不會去看,這倒不是說《JOJO的奇妙冒險》有什麼缺點弊端,而是受眾問題,這部漫畫比較血腥暴力,對這方面牴觸的觀眾肯定不會去看。少年漫才最容易得到大眾青睞,
作品簡介《JOJO的奇妙冒險》是由日本漫畫家荒木飛呂彥所創作的漫畫作品,簡稱JOJO。其凜冽的畫風,令人窒息的劇情,這麼多年以來幾乎不會讓人感到厭倦,是青少年漫畫的必看作之一。至2016年單行本累計銷量超過一億冊,曾在2006年日本文化廳媒體藝術節中評選為第二佳漫畫,現連載已有八部作品。根據原作漫畫衍生出OVA、真人電影、TV動畫、遊戲、小說、手辦等周邊產品。
情節驚悚《JOJO的奇妙冒險》連載的非常早,80年代就開始連載,可它不是《龍珠》那種現象級的存在,一經推出立馬火爆全球。《JOJO的奇妙冒險》的成功感覺比較曲折,在當時那個環境下好像並不太被看好,1993年的時候把最精彩的第三部製作成了OVA動畫,在過去日本那邊OVA動畫一般都是帶些擦邊球內容的。《JOJO的奇妙冒險》的暴力不是流點血的問題,各種匪夷所思的死亡慘狀或者傷害,比如說第三部中喬瑟夫中了磁力女的招式,一個被他擦身而過的路人木匠,因為喬瑟夫身上磁力的問題,嘴裡叼著的釘子先是吸進嘴裡然後戳透了臉。第四部有個替身木偶的人,就像牽線木偶一樣,他以此讓一個他不喜歡的同學自己用鋼筆戳瞎自己的眼睛,那畫面看著特別瘮得慌。
可是金子總會發光,如今有成就的青年漫畫家並不像上個世紀那樣井噴式出現,而荒木的《JOJO的奇妙冒險》總銷量已經破億冊,以往再不看好JOJO的大佬也不得不低頭,誰跟錢過不去呢,從第一部開始連續動畫化,而且還是高水準動畫。事實也證明相當的成功,嚐到了甜頭的動畫組一直沒斷下,緊羅密佈的製作動畫,短短几年間就做到了第五部黃金之風。我估計再過幾年他們就追上漫畫進度第八部了
想象力豐富《JOJO的奇妙冒險》是一部想象力超級豐富的作品,尤其引入替身使者設定後精彩絕倫。從來都是被借鑑被致敬,這就是水平,漫畫家同行借鑑就不說了容易引戰,很多人不會想到最火的格鬥遊戲街霸和拳皇都有借鑑過JOJO中的角色,街霸中的古列和拳皇中的紅髮都是借鑑了波魯那雷夫,街霸中達爾西姆的長手長腳是借鑑了波紋氣功,蘿絲這個角色是借鑑了麗莎麗莎。街霸製作團隊裡就都是JOJO廚,他們還精心製作過一部JOJO的格鬥遊戲,可謂相當還原原著。
與觀眾間接式互動JOJO中替身的能力好多都很複雜,作者的厲害之處在於讓你跟著主角們猜對方究竟是什麼能力,如果猜個八九不離十會很有成就感。很多作品中的高水平智戰在JOJO中都是很稀鬆平常的,而且主角和反派雖然都展開了高超的策略對決,卻沒給讀者一種秀智商優越的感覺。
以上幾點足以說明JOJO這部作平的過人之處,其問為什麼好看不如去看一看,誰看爽。