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即使是原生都不如ios,尤其是跑大型遊戲時載入等。另外最近的835,也明顯不如A9,更別說今年的A11。
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回覆列表
  • 1 # 健康平安快樂天天

    那是水軍!我用64G的小米5s,安卓6.0的,不見的好!而且有時候也卡頓。淘汰的小米5標準版的是安卓7.0的也沒有很大的感覺,跟蘋果手機沒有法比!還有就是說一下,小米手機必須最佳化一下mu了!配置是好!但是沒有華為的順暢。可能跟價格有關!小米賣的便宜靠廣告賺錢!雖然說小米的u很人性化!但是說真的還沒有華為的好!華為沒有那麼卡!

  • 2 # 熱心市民於先生

    首先,我是鐵桿android手機使用者,也是鐵桿ipad使用者,有了對比,相信我可以粗淺的說一下對這個問題的看法。

    流暢度這個詞挺玄的,在我的理解,流暢度在智慧手機或者平板電腦領域裡主要是指操作中的體驗,主要體現在執行軟體方面:開啟軟體的響應速度,執行軟體是否有卡頓,畫面是否有丟幀的情況等。

    我用的手機是國行moto x-style,mokee7.1.2系統。

    我沒有進行實驗室的精確評測,單從幾年來的使用體驗來說,的確是ios佔優勢,無論是程式的啟動速度還是執行的流暢程度,都是。可能有的朋友會說我的手機太老了,15年的驍龍808,但ipad mini2那可是13年上市的雙核裝置,單純看硬體,我的手機還要更勝一籌,而且我的手機有宙斯盾,綠守和冰箱。可是真的到了使用的時候,依然是ios體驗的流暢程度佔優勢。

    以上是我自己的心得,回到正題,我覺得論題中的說法應該是從單純的新機開機,然後在主螢幕來回滑來滑去感受的。。。那樣的話,android裝置確實夠流暢,我09年買的htc dream在當時也能做到,那可是android 1.5。。。

    android的優勢在於無限的可能性,ios的優勢在於封閉的穩定性,我覺得根本沒啥必要作那種比較。

  • 3 # 月亮說他忘記

    其實如果單純從系統上來說應該相差不大,谷歌也一直很努力,主要的問題是生態不同,安卓的開放性讓一款app要相容成千上萬種機型,不同的cpu,不同的解析度,不同的系統最佳化,全部都要能夠執行,甚至從安卓4.0到7.1全部都要相容,而蘋果只有幾款機型,一款app要對這幾款機型單獨最佳化,還有蘋果很嚴格的審查,導致了兩者的差異,而安卓因為開放性導致了各家系統版本差異,系統最佳化差異,況且還有國內著名的全家桶,各家為了自己的利益大量佔用後臺,安卓想要超越蘋果不容易

  • 4 # NOF

    個人感覺現階段大部分安卓手機根本不存在流暢性問題,如果沒用過安卓可以去實體店體驗下。

    至於為什麼有人說安卓卡,我覺得可以從以下幾方面找原因。

    1、手機太便宜:只有iphone五分之一的價格還要拼流暢性?換個小米6你看看。

    2、root:安卓使用者root的太多,別說你不會,下個防毒軟體自動就幫你了,然後前後臺幫你執行一堆軟體,你能不卡嗎?而iphone就算越獄了,也不會自動幫你裝大禮包。

    3、有些廠家自帶的東西太多,又是彈窗,又是廣告的,一開機就幫你運行了一堆東西。

    4、SD卡儲存會影響傳輸速度。

    5、手機型號和硬體組合過多,軟體廠商無法針對性最佳化。

    還有最重要的一條就是:iphone使用者覺得你卡…

  • 5 # 上疆

    體驗過種系統的人都明白 在哪爭來爭去的不是用安卓就是在用ios各說各的好 有什麼用呢 自己的體驗才是真理誰說都沒用

  • 6 # 名字太短不足以引起大家的注意

    蘋果流暢只是把速度變慢點變柔點!正常開啟沒有安卓快。安卓滑動快,指紋快。開啟軟體快。蘋果就是體驗起來感覺流暢。但是除了遊戲和照相。其他沒有安卓的快。當然是價格高階的安卓機啦。蘋果的遊戲最佳化和照相做得比較好。

  • 7 # 南方有喬木

    個人感覺,就現在的安卓和蘋果裝置,流暢度都差不多吧,安卓的機型豐富多樣,蘋果的系統app好用,而且省點最佳化什麼的更好!如果有一部三星旗艦的顏值,蘋果的系統這種手機,我肯定會買…

  • 8 # 星夜墨色

    從滑動還有動畫上無法感覺出幀率的差距 都能保證流暢 但是蘋果很跟手 國產安卓機(小米等)的螢幕有延遲 不是不流暢 幀率都足夠 是螢幕顯示的東西不跟手指移動 明顯比手指慢一拍 蘋果好很多延遲低不少 這是硬體差距不是軟體吧 我看有個影片最牛的觸控式螢幕0延遲 真的手指到哪顯示到哪 再快都跟的上 什麼時候能享受這種素質的觸控式螢幕

  • 9 # xuy189

    現在用Mate9,蘋果能比我快多少,完全體驗不出來,大型遊戲除外,但是你一天開幾次遊戲,我反正是不咋玩。你要比一兩年後,就價格,我能再換新的,然而,蘋果的續航 呵呵!你要玩打遊戲,就更呵呵了,等你用了快衝續航好的機子。你就會猶豫要不要再用蘋果了。 如果你是雙卡使用者,幾乎就放棄蘋果了。真對蘋果沒興趣

  • 10 # 嗯請叫我C先生

    來吧。我來說說,作為一名資深的安卓黨,對於這類問題真的深有體會,這裡我想重複一句,不論安卓還是iOS,都會卡。

    看到這我覺得你們肯定會開噴了,別急,聽我把話說完。

    iOS的卡頓其實是硬體速度跟不上軟體的執行,常見於老機型配上高版本系統中去執行最新的應用,沒有強大的硬體,即使是假後臺單任務的蘋果也是會卡頓的,這也是為什麼每每蘋果新機發布必定配上一款讓安卓機皇窮追猛趕的CPU,在當時極強的硬體基礎跑單任務,可以說在當時,是絕對不卡的!那麼問題來了,你丫說蘋果卡,我怎麼沒覺得呢?其實蘋果很好的在UI層面就騙了所有使用者一把(不好意思我實在沒找到另外一個詞彙去形容,只能用騙,但這是褒義的!)蘋果採用的是在UI層面增加過渡動畫來減緩app的開啟時間,來為CPU在開啟應用的時候的大量運算開路,這種方式不但不會被使用者厭煩,經過特殊最佳化的過渡動畫還會讓使用者非常享受這種看上去所謂的流暢。再有,蘋果所有的硬體driver都掌握在自己的手中,這樣每款應用幾乎都可以做到在同一OS下的完全適配,編譯語言也可以直接使用效率更高的c語言(Objective-C)

    好了,我們再來說說安卓,從安卓4.1開始(感謝S欞想朋友的指正),谷歌在安卓上就啟用了著名的黃油計劃,將以往常規的Dalvik虛擬機器捨棄,改用了更加流暢的art虛擬機器,並且從6.0開始,安卓的流暢性就已經有了巨大的提升,到了現在的7.0時代更是如此,在7.0的sdk中谷歌剔除了大部分冗餘程式碼,讓系統整體執行更加高效,並且最新的墓碑機制也在效仿蘋果的“假後臺”,要知道,其實安卓也是有推送的,也就是所謂的(GCM)服務,但是由於眾所周知的原因,我等天朝p民註定暫時不會享受到如此清爽的待遇,只能被一些流氓侵佔;

    另外還有至關重要的一點,安卓的碎片化,由於眾多神秘的商業原因,soc廠商不得不將自己的產品的相關資訊“加密”至系統底層,只提供給生產廠商進行調教,等過了這陣風頭再將其“開源”,這樣眾多民間開發者就可以拿著廠商已經“開源”的核心程式碼去適配各種rom了,但到那時,你手中的裝置已經成為了昨日黃花,甚至生產廠商由於人力資源等等問題對老機型的升級興趣缺缺,導致本來是旗艦的機型的官方版本永遠停留在了5.0,6.0……,這也導致很多人一邊用著生產廠家的裝置一邊罵不升級的原因。(這裡重點罵一下華為!)

    以上就是安卓的執行機制,最上面的,是核心層驅動,然後是Kernel(核心),在最下面才是UI及應用層面

    這種將關鍵技術捂著的策略,也導致了開發者將應用的相容性要放在第一位,我們下載安卓應用的時候可以看到,有些應用適用於安卓1.6及以上,有些只適用於4.0以上,有些僅適用於6.0以上,這種碎片化的分佈方式就有點像是以前一個網站在製作的時候不得不去考慮老舊的IE6.0,讓人抓狂又崩潰,所以相容性奇好的跨平臺語言java就挑起了大梁,其實也有不少安卓應用採用的是c++、Python、和go,但畢竟不多,這裡就不多贅述了,咱們就說java,java這種語言有點高不成低不就,重開發效率。不及python,重執行效率,不及C++,但相容性奇好,用的人也多,最佳化好了也的確不錯,正好適用於arm環境,於是鋪天蓋地的java開發者聚集於此,由於開發能力本身就參差不齊,又拿不到專門的適配,也就也造成了垃圾應用奇多的現象。這種垃圾應用也導致了系統“卡頓”

    實際上,如果一款將kernel,driver等底層運用調校成熟的安卓ROM,在不安裝其他軟體的情況下,流暢度是與iOS持平的,至少不會有明顯的,肉眼可見的卡頓,其實安卓所謂的卡頓真正的根源在於,安卓是真後臺!以及萬惡的——相!互!喚!醒!

    我們剛才已經說過了關於安卓是有推送服務的,但GCM服務依託於googleplay下載的play版本,細心的朋友就會發現,在軟體官方下載軟體的往要比play上下載的版本要新一些,這是為森麼呢,首先googleplay有著不差於Apple App Store的稽核機制,監管相對嚴格,稽核時間也很長,並且要遵循很多相關協議和政策,例如如果軟體需要有推送通知服務,那麼就必須在軟體內遵循GCM服務推送,但我們在其他市場或者軟體官方下載的更新版本,往往大都沒有此類服務,那麼你想要應用推送通知就需要軟體利用其它推送渠道(例如某度雲推送,某盟推送等等等等....),要麼常駐後臺,亦或霸佔通知欄增加實時程序的方式來實現訊息通知,很坑爹的是現在不論什麼破應用都想給你傳送個通知,裝50個應用有40個都要請求通知許可權,如果這幾個軟體還自帶了自動啟動的屬性,那場面,那酸爽,真是想想就卡。。。

    那麼為什麼有這麼好的推送方式,我們的安卓按道理來說完全可以做到和ios一樣的單任務加推送通知的方式啊,我只能告訴你,小筒子,你真是吐癢吐森破啊~~~GCM在國內不好用,其它的推送服務廠商應運而生,但這些廠商都是做公益的嗎?必然不是啊,廣告滿天飛啊,要不人家怎麼活?另外除了真後臺,還有一點,就是我提到的相互喚醒,很多時候,我們的app開發者,往往會“自作主張”的為你想好下一步的操作,美其名曰“想你所想”,比如我開啟淘寶,那麼後臺會喚醒支付寶,喚醒旺信,為啥呢,因為怕你買東西的時候開啟支付寶付錢慢啊!我特麼光看看不行嗎?其實這樣的例子很多很多,曾幾何時註明的綠色守護,是幾乎完全可以切斷這些流氓連帶喚醒的一款優質app,但現在……咳咳,已經壓不住棺材蓋了吧……

    以上我所說的也是為什麼安卓手機記憶體越做越大,甚至已經比肩電腦的記憶體容量,要知道,其實單獨執行一款app所需的資源並不大,但10個,20個呢?這種疊加起來的資源巨獸足可以將你手機裡的一切資源都據為己有,到那時本身看似不浪費什麼資源的UI層都會受到波及,這也是為什麼我們總覺得安卓“卡”的真正原因。

    其實安卓在系統流暢性上,已經有了長足的進步,說實話現在的6.0與7.0底層的機型絕對可以與iOS比肩甚至超越,但最重要的,還是它的使用者,安卓的開放性註定了它是一款門檻很低的大眾系統,不論有沒有經過googleplay,你都可以在其他市場甚至本地安裝各式各樣的應用,這種無監管,也造就了無數應用質量極差無比,使用者體驗糟糕透頂的垃圾應用,反而iOS由於系統的封閉性,應用的嚴苛稽核,讓每一款應用“至少”不低於一個應有的水平線上,另外安卓應用開發語言也多種多樣,也導致了應用的使用者體驗和執行效率參差不齊的問題。

    那麼我說了那麼多安卓不好的一面,我為什麼還要用安卓呢?

    其實,蘋果對於我個人來說,只是一臺可以安裝app的功能機而已,我們試想一個場景,我有一個工作資料夾,裡面有大量的圖片,文件,表格,以及ppt,如果使用蘋果,我需要將檔案分類,然後將其放在對應的,不同的document下,看一個切換一個,而我使用安卓,我只需要將這個資料夾考入安卓裝置即可。

    而安卓給了我們一個可以讓思維翱翔天際的平臺,我們可以在這個開放的平臺上自由翱翔,去真正體驗自由的感覺,這裡又會有果粉問我了,都說安卓自由,怎麼自由了?

    好吧:你自己清理過系統嗎?你替換過系統自帶的應用嗎?你自己調教過核心及溫控引數嗎?你修改過系統DPI嗎?你用過指紋開啟應用嗎?你知道xposed是啥嗎?你知道magisk是啥嗎?你可以說我蘋果有cydia,但是,不得不承認的一個事實是,安卓的系統層級應用要比蘋果的多得多,也方便得多,剛剛看到一個帖子說root也是造成安卓慢的原因,我真是不得不笑笑笑,用安卓,必root,才能讓你真正體驗到什麼叫自由!

    好吧,一句話概括:不自由,毋寧死!!!!!!!

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    這是一張安卓版本號佔有率的圖,新聞來自techweb,不見得有多大的時效性,自己看吧。主要是懟一下說6.0佔有率低的,另外這只是國外的統計數字,國內安卓os大部分機型早就上了7.1,連魅族這樣的萬年5.0的廠商也都早就升級到了6.0

  • 11 # 龍戰123

    進步相比以前的版本很明顯,無論是美觀程度,還是流暢性,都有大幅度提升,所以有點沾沾自喜,網上有很多ios和目前頂尖安卓旗艦手機,應用開啟速度,最直觀的對比,目前,只有一加手機,可以與iPhone的手機流暢度媲美一些,而且只是新機,如果時間一長,安卓的老毛病就又會犯的,卡頓

  • 12 # 陳小飛

    我是安卓鐵桿粉,其實安卓系統一直是和iOS持平的,只不過怎麼說呢,安卓市場使用廣泛門檻低,所以有就冒出來了今天一說

    ios其實最大的通病是記憶體問題,16g我敢保證一年,一年以後病痛就出來了,而且更新後很愛出問題

  • 13 # 金口雜

    請問你是從哪聽說的,什麼時候流暢度持平iOS了,你要是說新款旗艦機我可以理解,不過用一段時間後就呵呵了。目前,安卓這種機制對於長期使用(2500+手機1年以上)和iOS還是比不了的。

  • 14 # 小酒館等主播

    我覺得到現在還在討論安卓流暢和蘋果流暢的都是沒有意義,安卓高檔機型一點也不會比蘋果差在流暢度上,蘋果也時不時會出現卡頓,雖然這個機率遠低於安卓,但是這個已經不能在現如今機型對比上做為參考,而接下來兩三年高階手機主要以全面屏 處理器 攝像頭 還有指紋 續航能力之別作為對比資料,而最重要就是誰能做到把指紋識別做進顯示屏裡,並且解鎖更快!

  • 15 # 不知天上宮闕今夕是何

    如果不看別的,就看流暢度的話,安卓是真不行

    流暢度不是切換主屏和次屏滑來滑去,也不是開啟電話本往上一抹能翻好多頁。如果只比較系統級的東西,確實兩者相差無幾!

    安卓出來個軟體,需要適配各種個樣的硬體,各種CPU各種螢幕尺寸個字記憶體規格等等,很難做到全部適配嚴絲合縫,完了之後還是虛擬機器執行。蘋果則是隻需適配幾個機型。

    後臺管理,安卓是能放後臺絕不封殺,蘋果是能封殺決不放後臺。什麼該後臺執行,什麼該假後臺,什麼該退出直接殺掉,蘋果有自己的一套管理機制。

    跑大遊戲降頻就不說了

  • 16 # kitcheng

    正常人是不會每天起床就跟人家說自己不是腦殘的,如果真遇到這麼一個人,那麼你就該考慮一下他是不是真的腦殘了。同樣地,流暢本來就是對作業系統最基本的要求,偏偏有的系統每更新就強調一次說自己流暢了,都第七版了,還在說,真是令人苦笑不得。

  • 17 # 孫固話

    我有兩部手機,一部紅米3s。系統是安卓6

    一部蘋果6。系統是 10.2

    我來說說使用感受,蘋果的系統就是一點

    穩定不卡,安全無毒!缺點就是,老是沒電一天要充兩次。而且我看Wi-Fi也沒有網上說的那麼牛逼!Wi-Fi訊號不好!搜尋到的訊號,還沒有紅米3s好!這兩部手機價格上都不是一個檔次的。按理說除了電池其他方面應該秒殺這個價位的紅米手機的!

    事實是,我擦!除了安全,穩定。之外蘋果沒有什麼優點了!流暢度感覺就比紅h米手機快一點點。就是開啟應用時和滑動圖示時比紅米快!其他的都差不多!玩個陰陽師發熱比較厲害!比紅米3s還燙,

    我的紅米3s玩陰陽師可以玩10小時。

  • 18 # 逗比小楊楊

    安卓系統的使用者佔有率很大,但安卓系統卡頓這個問題此前一直困擾著使用者,成為廣大安卓使用者心頭揮之不去的陰影。各大廠商也在努力的不斷提高硬體配件以解決卡頓問題,在谷歌不斷努力的改進更新下,安卓系統亦將步入7.0時代。

      如果此次釋出的Android7.0能脫胎換骨的話,亦或會給現時的手機帶來一個質的飛躍。 距離安卓7.0普及化的日子,已屈指可數。那麼全新的安卓7.0能給大家帶來怎樣的體驗,請隨小致一起深入瞭解,聽聽谷歌工程師的詳細介紹。

      程式碼減少50%

      程式碼是系統的資料,我們可以簡單把他理解成身型,即系統或應用本身佔用的空間大小。也就是說安卓7.0的系統和所裝應用都將瘦身50%,執行應用程式和系統程式所需要讀取的資料更小自然也就更快,系統和應用程式執行速度是此前版本的6倍。 【 瘦身蛻變 脫胎換骨】 極速應用安裝 得益於瘦身50%的應用程式碼,整體應用下載包更小,佔用流量及空間更小,下載速度更快了。安卓6.0之前版本需要花幾分鐘才能安裝的應用,現在只需幾秒鐘即可。【嬌小玲瓏 敏捷迅速】

      後臺應用隨心關閉

      安卓系統一直卡頓的原因是因為後臺程式會一直開啟,不能自動關閉。哪怕當前很多第三方手機管理軟體帶有此功能,但該功能不是基於系統底層,關係的應用很快有會死灰復燃,為非作歹。現在的安卓7.0Doze休眠機制得到了很大的改進和最佳化,據谷歌工程師透露,系統可以自動休眠關閉後臺應用程式,或使用者手動進入後臺刪除應用卡片(跟IOS雙擊HOME進入刪除卡片操作基本),關屏後該應用很快就會被深度休眠,目前尚未透露Doze的更多細節,相信使用之後會對它有更為深入的瞭解。 【深層打擊 無一漏網】

      

      分屏模式工作娛樂兩不誤

      安卓7.0可分屏多工操作。進入後臺多工管理頁面,然後按住其中一個卡片,然後向上拖動至頂部即可開啟分屏多工,支援上下分欄和左右分欄,可以拖動中間的分割線調整兩個APP所佔的比例大小。

      細分到應用的流量控制

      安卓7.0增加的流量控制功能不僅能禁止應用在後臺使用流程,還可以只能在前臺控制減少流量使用量。允許針對單個特定APP應用設定流量控制與上限。從新不再怕吃流量的流氓軟體,也不用擔心關閉後QQ,微信等沒有資訊提示了!(一覺睡醒房子就沒了?不怕哦因為從此有了更安全的流量控制)

  • 19 # 遊戲測評慢慢來

    我想先問一下題主835明顯不如A9是哪裡的資料,A9還是6S的U,你要說17年的835“明顯”不如15年的A9如有確鑿證據將是重大發現,甚至導致高通股價大跌。

    另外不得不承認,7.0甚至未來的8.0、9.0在“流暢度”這個層面都很難匹敵IOS。但是鍋不是處理器一個人的。我現在手上三部手機,s7edge、紅米note3、6S。S7用的820和紅米用的625,系統紅米5.1,S7 7.0,但是這兩者使用的日常體驗相差不大,甚至紅米還要更省電一些。要知道買的時候兩者價格差了6倍啊。

    所以說,硬體配置不是決定手機流暢不流暢的關鍵因素,最主要的是適配、適配和適配。一方面,三星的國行系統分基本都是基於歐版的改的,雖然有做本土化適配相比從一開始就是針對國內環境開發的MIUI還是有不小的差距,對比其他哪怕OV在這方面都有劣勢。來看看為什麼,國內廠商普遍閹割谷歌全家桶,這個東西在國內不科學上網的前提下就是一個空費電,空佔資源的東西,而像三星,一直來採用的遮蔽的做法,到了7.0甚至根本不遮蔽,而是直接放出來,這樣就帶來了一定程度的系統冗餘。另外,對於APP的最佳化,也許有人說應該由APP去適配手機,事實上對天量級的APP如微信、支付寶以及王者榮耀等等,最佳化其實是雙向的,這一點國內廠商又勝出。另一方面,確實很多APP對於數量眾多的手機型號很難針對每個型號做適配,僅僅是解析度就有很多種,而反觀蘋果,這麼多年來螢幕尺寸就只有3.5、4、4.7、5.5加上7.9和9.7以及12.1的IPAD。並且系統層面高度統一,很容易做適配。

    其實上面那些都是老生常談的問題,用安卓就只能忍受這些。至於你說有些人感覺6.0、7.0流暢,實際上是這兩個版本的過度動畫加快了。至於谷歌宣稱的什麼程式碼數量減了多少多少,快了多少多少,作為一個實際體驗者,在7.0沒推送之前我確實很期待,真正用上了,相比6.0其實沒有變化,有些時候反而更卡了。最直觀的感受,S7和iphone6s一起開王者榮耀,同樣網路條件下,6s100%了,S76.0的時候在35%,升級7.0後S7只能在25%。進去之後和之前一樣“歡迎來到王者榮耀”這句話喊出來延遲了5S左右。

    所以說,你拿個手機左右劃6.0、7.0確實快了。但只要安卓底層不該,碎片處理機制不改,後臺機制不改,開源的核心思想不改。流暢度上永遠是IOS更勝一籌,但這些改了,安卓還是安卓嗎?

  • 20 # yyu3

    835不如a9?誰說的,用了假的手機吧,不論從效能角度跟流暢角度來說安卓現在已經甩蘋果幾條街了,不信自己做個測試便是,蘋果的強大之處在於多年後仍然像新的一樣不卡,安卓機現在最佳化的不錯,在之前一年就開始卡了,所以安卓7.0被稱之為與iOS持平的原因就在這裡,論效能說真的安卓很早就與蘋果持平了,但iOS的流暢是安卓機一直無法攻克的難點

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