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  • 1 # 叨塔說西域

    作為一個經濟較多的ADC打團的時候你首先要找個你可以輸出的環境,不能一上去就直接被集火了,因為一旦被秒了,可能會導致整場比賽的走勢。團戰你能讓秒,不然肯定是你的鍋,不能給輔助去背鍋,因為有時候輔助得跟得上你,就怕團戰的時候被分割開。輔助有時候得照顧全域性的,有時候顧不上ADC的,所以ADC一定要注意自己的站位和走位。

    用心去做每一個細節,失誤少點,團戰必定贏。加油。不要去怪你的隊友,每個隊友都想打好每一次團,只是能力有限,多多磨合,多多練習英雄吧。上分很容易。

  • 2 # 剛小夥

    你好,這個問題也是有好多種原因的,在遊戲中最為容易背鍋的就是打野和adc了,不知道你們怎麼看,我就覺得吧,這兩個位置就是這樣的,你們在遊戲中也會有所感受的。

    王者榮耀這個遊戲,你如果要想玩的好,真的是有很多的東西要了解和學習,團隊合作,團隊配合,看地圖,走位,出裝,局勢的把控,全場的節奏,團隊意識等等很多很多,都要慢慢的去了解和學習。對於這個背不背鍋的問題,這個真的不好說,在遊戲中你感覺你做的足夠好了,感覺沒啥大問題,但往往還是有隊友在哪裡說這不對,那不對,有時候你會感覺特鬱悶,你們有沒有遇到過,我是常常打c位的,每次都會遇到這種事。

    每當是順風局的話,就會風平浪靜,沒有人說你的對於錯,恰恰是遇到逆風局,那就開始互噴了,你們遇到過嗎。遇到這種事,我覺得不要去管了,做好自己的就行了,你也不知道你會遇到什麼樣的隊友。處在同樣段位的估計技術也是不怎麼樣的,真真玩的好的反而我覺得素質要高很多。

    團戰被秒,這件事如果你自身沒有問題,我覺得背鍋這件事不是你,這個遊戲是要隊友的配合,隊友意識來共同決定的,原因也是方方面面的。c位作為全隊的主要輸出,還是容易被對面所針對,理應是自己要有防止被秒的意識,還有就是隊友的保護意識。

    所以說遇到這樣的事,你就應該做好自己,把自己所學的儘量去發揮,我覺得就夠了,畢竟我們是純屬於娛樂,不是職業的。

  • 3 # 橙汁愛遊戲

    理性遊戲,拒絕沉迷

    英雄聯盟作為一款團隊競技遊戲,在地圖上是有四條線的上,中,下和野區,而下路是比較特殊的線一般是輔助和ADC,為什麼其他的線都是一個人而下路需要倆個人呢?下面來說一下原因吧!

    AD發育週期長

    ADC前期都是比較弱勢的,因為其射程遠物理傷害高後期承擔著持續輸出很點塔的重任一般的團隊都會保證ADC的發育來保證後期的團戰。可是遊戲裡面的資源是一定的,而ADC如果吃了比較多的資源那麼其他的線肯定是要犧牲一些資源的,如果在團戰中ADC率先被秒了那麼團戰肯定是打不過的啦!你覺得這種情況下ADC難道不需要背鍋嗎?

    沒發打傷害

    ADC本來就是提供高額的物理輸出,如果ADC能打出成噸的傷害那麼對面的坦克或者戰士就必須出一些物理防禦裝來扛傷害了那麼這樣子法師的輸出壓力就會小很多了,如果資源都被ADC吃了但是其又不能提供輸出這時候對面可能就不會出那麼多防禦裝而是出攻擊裝了,如果己方的法師或者中路英雄因為讓資源而輸出跟不上根本就不可能贏的。

    特殊情況隊友背鍋

    我說的這種情況就是比較極端了,對面刺客比較多比如夢魘,獅子狗之類的如果隊友不知道保護ADC的話就算ADC有三條命也是沒有用的。

    我覺得具體情況具體分析吧,總之ADC如果團戰總是被秒那麼肯定是站位有問題的那麼你也不適合玩AD的。

    大家覺得是什麼樣的呢?

  • 4 # 青禾丨暖風

    英雄聯盟各個位置重要性都不言而喻,而難度最高的位置無疑是下路的ADC位置了,脆到不行的身板,高到爆炸的輸出都讓人愛不釋手,但是英雄聯盟中ADC你以為是那麼簡單的嗎。

    ADC在五個人中,是一個最為脆弱最需要隊友的關愛和呵護的寶寶,需要一個成長期,等到後期瘋狂輸出CARRY全隊。這是一個最容易五殺,整場輸出傷害最高的位置,但相應的,這也是一個極需資源、發育和依賴於隊友的保護的位置。

    當一局遊戲玩到30分鐘後的後期,基本大家就指著兩隊的ADC看誰輸出更多,哪隊即獲得勝利。但是,天有不測風雲,禍福都在旦夕之間,更何況戰場上局勢瞬息萬變,你不知道什麼時候敵方一個突進隊友沒有反應過來,你就被秒了。或者在前期,就發育不良,一個發育不良的ADC,脆弱的就像一張紙,敵方AP和突進英雄,隨便一劃就破了。

    ADC作為AD CARRY,承擔著全隊輸出的主要力量,也承擔著改變局勢的巨大壓力。敵方英雄每一個都虎視眈眈地盯著ADC,每一步走位都要謹慎,每一個技能都要經過算計,保證自己的生存,儘可能地去輸出,我已經很累了。

    1. 輔助讓我心累

    所謂下路順不順看輔助,崩不崩看AD。道理我都懂,可是為什麼我方輔助和敵方輔助的差距那麼大。如果我方是琴女、拉克絲這樣沒有位移的脆皮輔助,總會遇到對面是機器人、錘石,每個勾必中,輔助技能消耗不到,還不會走位,送出一血後,下路無限被壓,再也打不過對面。我們兩個在塔下,躲在兵堆後瑟瑟發抖。可是如果換過來,我方機器人、錘石,敵方拉克絲琴女,敵方手長無腦消耗,我放次次空Q,呆呆地站在我旁邊,就像一個炮車,輸出可憐,等著被懟。

    好不容易我方是布隆、日女、牛頭這類強勢的輔助,我選了強勢AD打算線上剛一波,打翻對面,然而劇本並不是我想象的那麼美好。一個剛強的肉輔助,他站在草叢裡,或是站在我的身後,靜靜地看著我補兵,被對面輔助耗血,他似乎在思考著上的準確時機,也彷彿在特意逗我笑。當然也有上去剛的強勢輔助,可是他們有時不顧一切就是剛,不喜歡做視野,什麼都不管就是要打架,完美地帶起了下路的節奏,完全忘了我是VN,對面是奧巴馬,我需要發育。

    2. 隊友不讓經濟

    由於下路是雙人線,打架又關係到小龍,經常前期就有上單TP,中單打野紛紛不定時趕來支援的情況,下路經常爆發小規模團戰。有時候我只需再A一下就穩穩收入囊中的人頭,隊友缺非要閃現搶。本來在逆境中發育已經艱難,好不容易有成長起來的人頭,隊友也不懂得讓給ADC。線上發育吃力,或者兵線不好的時候,去野區刷刷野怪打錢,卻碰到摳門打野,一個野怪不肯讓,我打了半天他假裝只是路過一個看似無意的懲戒帶走了一切,也帶走了我殘破的心。

    不僅如此,就連本屬於下路的錢,打野溜達經過沒GANK到對面卻懲戒了我的炮車,中單閒著無事來下路幫忙,原來只是幫忙收了一波兵。每個人都想著自己的發育,絲毫沒有意識到我這個營養不良的ADCARRY。

    3. 補著兵就輸了

    下路己方與對方打的五五開,我穩定發育中,攻擊力逐步上漲、攻速、暴擊都有模有樣,眼看就要成長成一枚團戰超級利器,正想彙報江東父老我起來了!可是,只見中路上路打野一片慘狀,補兵被壓,戰績感人,不到15分鐘除下路外其他三路已崩,我竟然就補著兵補著兵就輸了。最氣的是,對面那個菜的不行的ADC,居然躺贏了。

    4. 打團沒人保護我

    在中後期打團的時候,對面的突臉英雄、刺客、AP,不顧一切地想要殺我,他們交出無數閃現技能為了切死我,而隊友一般分為兩種。第一種是沙場戰將,他們高喊著我是刺客啊,我要切人啊,我要去秒後排,苟戰死,兄弟們勿惦記。或是非要開團的兄弟,一個不開團的打野/中單/輔助跟鹹魚有什麼區別,別攔我,我去開,然後看到他們成公地開了對面一堆肉前排。第二種是戰場逃兵,當對面超神劍聖開了大一股腦衝了進來時,隊友們撒腿就跑,好可怕啊劍聖來了快跑啊,有位移技能交技能,沒技能,閃現跑,就是不肯控住,頂住一波傷害,給我輸出的空間。

    隊友們總是不保護我,對方几個戰士已經追了我幾條街,誓要殺了我,而隊友不知道追著對面殘血輔助已經跑到了哪裡。總之,隊友對我的原則就是不保護不管制,放任你去世界漂流。

    最後

    打ADC不容易,請愛護你們的ADC,讓他茁壯成大,還你一個五殺。

  • 5 # 成都嗨哥

    射手的打法和思路知己知彼,百戰不殆嘛!

    射手的本質就是發育,生存。

    射手發育:射手都一顆拯救世界的心!

    在這個射手榮耀的峽谷裡射手說是老二誰敢說是老大?保護輸出懂不懂?現在版本都是射手對射手輔助前期跟打野,先讓我獨享經驗!所以輔助就乖乖的去跟打野了。然後射手就清完兵線打河蟹打完河蟹還要整一個小鳥誰讓哥是輸出呢?

    在路人局裡一般打野都會讓些經濟給射手,讓射手發育起來,因為現在版本後期只要團戰射手活了下來基本都贏了,3排或者5排裡更是把經濟給射手才會出現各種養豬流!4保1的情況!哥能拯救世界!

    射手生存:射手都有一顆怕死的心!

    ①一般正常情況是射手下路單線,但是星耀段位之前還是有一大波輔助走下配合射手。兩種方式都講一下。

    單下射手有個好處是輔助在遊走,給你的視野資訊更多,可以分辨出敵方打野或中單是否要gank。這就需要射手的個人意識和走位了。不然生存很難啊!

    有輔助配合的雙人路,好處是壓塔效率更高,可以更快消耗對方的血量和塔的血量。同時帶個奶媽或者瑤生存一般不會有問題的。

    作為射手如果對面有蘭陵王,阿柯,韓信或者突臉型英雄,出裝上提早做一件名刀會有奇效,復活甲只有2次機會,不要提早浪費。再不濟出個反甲或者不詳徵兆,也比死了要好。

    後期跟住團隊,不要自己探草叢,有輔助保護就緊緊跟住輔助,起碼輔助一般都有保命技能。沒有輔助保護就儘量躲在團隊後方,靠近控制多的英雄

    以上就是一個正常射手應該的打發!如果按照這樣的打發團戰被秒了我覺的這個鍋射手不能背!因為在高階局裡打野的,上單的都很清楚必須針對c位!儘管走位重要但團隊更重要!一場團戰輸贏因素太多而只要做好自己就好!

    總結一下,玩射手一定要在線上安心發育,核心裝備沒有出來之前輸出能力還是不足的,瞭解自己英雄的強勢期,心有猛虎,細嗅薔薇。

  • 6 # 使用者3482209520705

    如果自己走位太深入,走到奇怪的位置是要背鍋的,我有把玩老鼠,爆炸發育,但是後期連輸兩把團就是對面皇子和卡薩丁發育太好了,我站位太囂張了,連被秒兩次,後面我只要躲著,卡薩丁不出來我就不出來,團就打贏了,所以說ad真的好難,特別是單排。。因為你發現誰都能宰你ad打團沒輸出被秒肯定要背鍋的,鍋大鍋小而已。。。

  • 7 # 小紅帽的大灰狼Case

    作為adc你是團隊的中心人物,儘管你有輔助的陪伴。但是強大的你也不能浪,走位很重要。儘量少貼草叢,省著對面刺客偷你。

  • 8 # 傾謦心雨淚

    你好,我是宏劍,我來分享一下我的看法。

    一、如果是隻因為這個ADC的傻瓜式操作給斷送了好局,那就是他的問題,沒有理由,本身adc這個位置就是承擔了很多的輸出責任。拿了C位沒有輸出也是問題很大。

    二、如果不是因為ADC,而是在一個戰機轉瞬即逝的時候,隊友的配合或者是保護不到位導致了被秒,那就不應該讓他一個人背鍋,輔助的責任也是開團或者保護,這不是一個人的遊戲。

    三、如果是對手就是很厲害,即使ADC很注意自己的生存卻還是被秒了,那也是沒辦法,別噴他,你不可能忽視掉對手的強大。就像左手這樣的選手,那就是厲害,沒的說。

    四、心態擺正,別因為團戰被秒了就全怪ADC,團結起來也能翻盤。有一次老牌OMG基地40血翻盤FNC的比賽真是令人映像深刻,那個時候解說米勒、娃娃、小米,都哭了,這就是LOL傳遞出來的精神。

    五、適度遊戲,勞逸結合,別讓遊戲遊戲了自己。

  • 9 # 這是陽仔劍魔

    那得看多方面因素吧,如果是ad自己浪那肯定怪他。

    但如果對方陣營突臉英雄很多,己方輔助又沒有好好的保護了ad。

    那就難說了

  • 10 # 小小怪怪

    首先要說明的一點就是,在現如今的版本中adc可不像以前那麼吃香了,刺客型別的英雄才是真正的大手子,像adc這種皮薄餡香的移動300塊,真的很難受,連活著都要很謹慎,就沒必要去考慮其他的資源了,光是帶好自己那一路,然後團戰打出輸出就已經很不錯了。

    假如真的吃了很多的資源,然後在團戰中被秒了也不是說必須要背鍋,這個還是要看實際情況而定。如果說資源你吃得多,團戰你上去浪,看見人頭走不動路,就跟石樂志一樣,結果被擊殺了,那就是你的鍋。

    反之你資源吃的多,團戰中輸出能力又強,因此而被敵方玩家刻意針對,然後成為敵方玩家各種強行開團的目標,在這種情況下,被擊殺了也是沒有辦法的事情。

    畢竟你只是個adc,只是一個脆皮的adc,就算是出肉估計也扛不住敵方多人的傷害,更別提不出肉了。在這種情況下不禁不會背鍋,還會非常的驕傲。這種感覺就好像你玩個提莫,把對面五個人逼得全追著你一個打的感覺是一樣的。能讓敵方玩家認為你的威脅大,進而成為敵方的優先攻擊物件,這足以說明你玩得很優秀。

  • 11 # 靈感思維

    一方有死切,一方有死包的時候需要隊伍裡其他人站出來。adc需要做的是儘可能的存活(最高優先順序),盡力的偷輸出或者像盧錫安那種領死前一套行雲流水的把傷害全部灌出去力求對換或者逼迫對方無法進行下一波的團戰。

    如果你的陣容是屬於adc倒了團戰必輸我覺得你作為adc必須得保證身上同時有雙招,水銀之類的東西必須不能在cd,必須不能離至少兩個隊友特別遠,必須不能貿然前進追擊或臉探草叢,這些都做到了都還是死了那隻能說明:對方組織的刺殺比你方組織的保護反打更勝一籌,或者你方保護位的疏忽葬送了你(這個時候也沒必要去怪什麼,有的是真的疏忽了,有的是真的不想贏,後者甚至都不會管你或者不讓你資源)。

    如果是多核陣容,你要是能騙出一堆關鍵技能還給跑了,你們團戰大機率贏了,因為你們隊的那些其他站出來的人可以處理掉對方的adc,在對面缺少如此之多的控制性技能和爆發性技能的情況下。同樣得保證不犯之前的錯誤,而且如果對方有夢魘這類英雄,請確定你和一個能絕對保護你的隊友(一般不是輔助了而是具有一定傷害能力的上單爸爸)足夠近,我玩諾手也好金屬大師也好,夢魘關燈的時候我都卡著視野在ad旁邊的,夢魘敢飛他就敢死。

    嘗試肉卡莎配貓咪ban泰坦日女,你或許能在某些時候體驗一下團戰被開都打不死的感覺你輸出還能賊高

  • 12 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,adc是隊伍中的輸出保障,然而因為太脆,玩家的輸出方式和隊友的保護,就是adc最重要的東西。同時,S10的刺客和戰士加強,adc玩家更是苦不堪言。那麼問題來了:作為一個吃了較多資源的adc,團戰被秒了真的要背鍋嗎?

    操作和意識拉跨就該背鍋。

    團戰中,一個發育良好的adc肯定是對面的首要目標,吃了最多的資源,吸引最多的仇恨可以說是常規現象,要是你把經濟當做炫耀的資本,團戰的時候,一頓詭異的操作,不會找輸出位置和目標,甚至上去浪,導致局勢瞬間被壓制,比如你玩大嘴在後面輸出就好,你偏要閃現上去裝,最被集火,隊友不噴你是真的沒脾氣。

    輸出拉滿被集火不背鍋。

    一個操作和意識良好的adc,隊友看得出來,並且心裡有數的。你在之前的團戰中,輸出位置找得好,操作也拉滿了,該穩就穩,該莽就莽,隊友和敵人都看在眼裡。之後的團戰中,你盡力了只是被刻意針對,成為敵人開團的目標,大家都是可以理解的,並且會更加緊密地保護你。

    出裝問題。

    既然資源大部分給你了,在輸出裝成型的情況下,也可以考慮防禦裝,才不會被人詬病。最起碼水銀、秒錶或者春哥要出吧,才能保證戰鬥力更持久;而類似薇恩、大嘴、艾希這樣的adc,也可以考慮半肉,不缺傷害,也有一定坦度而不怕被切。

    總之,你玩得好,每個人的焦點都在你身上:你玩得不好,對面也只是把你當小兵補了而已,就是那麼現實

  • 13 # 麥克鱉

    因為ad現狀的原因,導致現在很多人不喜歡玩adc,因為拿再多的經濟也可能出現團戰輸出沒打多少就被對面秒了,或者自己頂著4/0的戰績被0/2的上單追著打這種事也變成了lol的常態

    那這是adc不適合這遊戲了嗎,也不是這麼說,因為adc仍然是後期的關鍵輸出點,他只是在這版本變的更需要操作和保護了

    那麼回到題主的提問,吃了較多經濟的adc在團戰被秒了要被鍋嗎,這是因情況而定的,如果是因為走位失誤中了對面的控制技能,那確實應該背鍋,但如果是對面閃現點控或者是類似於獅子狗夢魘這種瞬間進場直接用傷害把你灌死這也是沒辦法的事,面對這種情況只能依賴隊友給足自己保護

    但是明知道對面盯上你了就不要走單儘量和隊友站一起,在第一時間得到隊友的保護技能配合你殺掉對面來切你的刺客

  • 14 # 暗語QaQ

    一人吃三路,團戰0輸出

    一直有人拿這句話來黑UZI棗子哥,同時也給了我們這個問題的答案,如果你佔用了大部分的團隊經濟而沒有打出輸出,絕對要背首鍋,難逃其咎。不論對面如何針對,敵方的陣容有多剋制你,一旦選擇了吃掉所有團隊資源那你就必須肩負起輸出的責任,團戰被秒這種情況是必須要被避免的。ADC這個位置是最適合吃掉大部分資源與經濟的位置,因為他擁有穩定的輸出曲線,區別於中路的法師或者刺客,他們更多的受限於個人的操作,他們的主要目標是對於後排的威懾,而ADC只要不被秒,打輸出的手法大同小異,同樣的一波團戰,在無人威脅你的情況下,你和職業AD並沒有太大的差別,所以ADC是最適合吃掉大量經濟以提升團隊傷害的位置。

    “保護自己”

    既然在無威脅情況下其實我們和職業選手都沒有太大區別,那麼我們要注意的點就只有一個了,怎樣“保護自己”?

    一、不漏

    這種情況適用於對面有一個發育超前的刺客,尤其是獅子狗或者男刀,並且他們思路明確團戰一直緊盯著你,這種情況並沒有什麼太好的辦法,只能跟他比拼耐心,我們不能出現在他的視野範圍內,即使團戰爆發,依舊要留在安全地區,只有在等刺客進場交掉關鍵技能後,再立馬切入團戰。因為在刺客以我們為第一目標的情況下,脆弱的ADC很有可能被秒,所以只能選擇暫避鋒芒,等刺客交出進場技能後再入場輸出,肯定比被秒後0輸出的結果要好很多,一定要沉住氣。

    二、防具

    你可能時常感覺ADC很脆弱,經常被團戰中的不明AOE刮死,明明對面都沒集火你,莫名其妙自己就殘了,緊接著就被收割了,不用懷疑,那是你的抗性太低了,找準對面對你造成傷害的來源,精準的出到護甲或是魔抗,千萬不要怕影響自己的輸出效率,因為畢竟只有活著才有輸出,水銀彎刀,智慧末刃,死亡之舞,守護天使甚至布甲鞋或魔抗鞋都可以成為你的選擇,在關鍵的一波團戰中補出一個650的秒錶也往往能夠物超所值。

    總而言之,只有一句話,能生存的ADC才是合格的ADC,學會在團戰中成為團隊裡最後一個倒下的人。

  • 15 # LOL唐頭大

    資源(簡稱A)

    結合問題來說,怎麼樣才算是“多吃了資源”。可以從下面五點看出來

    第一點:兵線。比賽中你永遠可以看到,ADC除了打架,其他的時間就是猛地刷兵。

    第二點:人頭。打野去抓人,都預設人頭都讓給ADC。

    第三點:野怪。紅扒譜好像永遠都是ADC的。

    第四點:裝備。比如輔助出香爐,或者少部分中單也出。

    第五點:保護。ADC是輔助、打野,優先保護的物件。

    被秒原因(簡稱B)

    1 自身原因,擅自脫離隊伍、走位失誤。

    2 隊友原因,無人保護。

    3 敵方原因,集火攻擊。

    總結:ADC需要背鍋嗎

    需要背鍋:結合A中的五個點和B中的第一點,這個鍋需要你來負責。用通俗易懂的話來說,結婚我把所以的希望都給了你,你卻因為你的一句“忍不住”而導致離婚一樣。

    不需要背鍋:結合A裡的五個點和B中2,3點。我做好我自己的本分了,你硬是不保護我。敵方硬要追殺我,我也沒有辦法啊。

    補充

    英雄聯盟是個注重團隊競技的遊戲,在對局中的局勢千變萬化,有時候很難分辨誰對輸錯。最重要的是要看清對局的當前局勢,有時以退為進,有時臥薪嚐膽,有時直奔水晶,有時4.1分推,有時引君入甕等等。而這些操作或者意識的前提是多多練習,並非一日可成。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 這次玉米價格上漲會持續多久?還會有回落嗎?