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無錫開發APP是怎麼做的呢?
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  • 1 # 一個人的鍵盤

    app即application program。應用程式。目前手機平臺是ios和安卓兩大平臺的天下。本人不才從事安卓開發。簡單介紹一下吧你問的這個問題範圍太廣。ios和安卓開發語言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基於java。二者都屬於面向物件的語言。開發平臺安卓基於android studio早期使用的是eclipse+adt。不過已經被淘汰了。那麼怎樣開發app?首先你需要一個後臺程式設計師寫伺服器以及搭建資料庫。其次你的會ios或是android其中之一那麼這就是最簡單的配置.現在流行混合開發如果你再會點前端的h5和js就更好了。一般一個軟體公司的基本配置是一個前端一個ios一個安卓一個後臺。基本就滿足你搭建網站和手機應用的需求了。不過你作為老闆養這樣一個團隊很費錢。還不如找外包

  • 2 # 一部好片

    自己製作app需要程式設計知識。但依靠第三方工具,三分鐘就可以做成專屬自己的APP。下面以簡易網為例演示:

    簡網APP工廠三大特點

      1、最低的成本:節省所有開發成本,以及僅幾分鐘的時間成本。

      2、實用的功能:貼近傳統網站的內容編輯與釋出方式。

      3、靈活的運營:生成APP後,一個人也可以完美運營。

      先來了解一下APP工廠:三分鐘製作APP

      使用簡網APP工廠之前,我曾經透過其他類似的APP公司製作過兩三個不同版本的免費APP,簡網的操作流程是製作門檻最低的一家。

    不支援使用者名稱註冊,需要使用微博賬號

      新浪與騰訊微博使用者數幾乎覆蓋全網網民數,我們預設使用者已經擁有微博賬號,以便於進行APP快速建立。

    填寫APP資訊:幾分鐘搞定

      製作APP之前我們需要做一些準備工作,比如我們要明確我們要做一個怎樣的APP,我們要為這個APP準備一張1024x1024的ICON以及一張114x114的小圖示,另外還需要一張640x1136的開機圖。

    從簡網APP工廠的首頁,經過3次跳轉,省略了網站註冊過程,透過模板挑選完成APP美工定案,所需的是APP的圖示與應用簡介。全過程幾分鐘足矣。

    快捷實用的後臺採編系統

      筆者至今使用過三家大型網站的後臺系統,由於種種歷史原因,這些後臺系統都存在或多或少的不合理設計,也許是因為承載的功能過多,資料架構過於複雜,在新入職人員上手操作時,需要經過長時間的熟悉過程。

      簡網為我們製作的APP提供了統一的後臺模板,這個後臺的功能亮點在於不僅提供原始錄入,還提供也許是目前設計最為合理的網路來源抓取功能。包括網頁、微博在內的網路內容,都可以在大約1分鐘時間內匯入後臺中,並且實時呈現在使用者手機上的APP客戶端。

    APP的生成時間約為三分鐘,APP容量只有3M,一般的寬頻都可以在1分鐘之內下載好裝進手機

    我們得到了一個可安裝的APP軟體

    同時獲得了一個功能完善的編輯後臺

      快速的內容抓取,讓後臺採編人員的數量可以降到最低,維持一個日更新量在100篇文章左右的APP客戶端,一個工作人員足矣。

    內容採編神器:釋出到應用

      “釋出到應用”這個功能可以說是管理後臺提供的最強大的一個功能,經過簡單的設定後,我們可以在幾秒鐘之內把網路內容釋出到我們的APP客戶端。

    這樣一個媒體類APP就做好了。

  • 3 # 觀百科

    有很多傻瓜式的app生成平臺功能都不同。

    比較出名的有應用公園

    百度一下app線上製作平臺

    看一下自己合適喜歡哪個在做選擇

    ps線上生成的app做做產品宣傳

    玩玩還可以要想創業還是別想了

    因為誰也不清楚平臺什麼時候

    倒閉,就算你做得很好,到時倒閉了

    你一大堆資料全毀了

  • 4 # 應用公園

    手機APP製作流程:無需技術,教你製作一個自己的手機APP

    一款手機APP的製作,說複雜非常複雜,涉及到多個領域的研發,稍複雜一點的個人研發基本上搞不定,但是,也有非常簡單的手機APP一站式製作運營方法。

    第一步:瞭解自己想要製作一款怎麼的手機APP。是軟硬體結合?遊戲類?商城類?新聞資訊類?互動類?聊天類?還是團購類、同城服務類?送餐類?企業展示類?

    每一個類別的APP開發差異非常大,主要就是不同型別所需要的功能支援。對自己想要做的APP有個大致的瞭解,但是這一步很多人都沒搞清楚,大部分人都存在一個大概模糊的創意、想法階段。

    第二步:瞭解自己想要做的APP的基礎功能,劃分板塊。

    對基礎功能的瞭解、板塊的分類,上手最快的方法就是:檢視市場上類似的APP進行借鑑。

    第三步:介面及互動的設計

    介面及互動的設計,可以直接使用“墨刀”。可以先設計一個大概,後期不斷豐富。

    第四步:APP功能的開發製作

    手機APP製作具體流程:

    (2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創造一款獨一無二的手機APP。

    每一個功能控制元件的具體功能,都通過後臺自動配置。

    4、手機APP打包

    5、應用釋出上架

    6、下載管理、運營

  • 5 # 網紅熱門影片站點

    1.有交情好的程式設計師願意幫你/砸錢僱程式設計師2.有土豪朋友願意投你/口才特別棒加非常非常有誠意能打動投資商(前提你要能找到那些投資商)

  • 6 # 少數派

    今年六月的時候,萌生了開發一個記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時正好在英國是考試周,放假後,我回到了國內,準備去實現我的計劃。沒想到這暑假很快就結束了,在這個暑假中經歷的太多的事,準備了要去美國讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時,也將 Costuary for iPhone 帶到了這個世界。

    Logo

    說道為什麼要開發這樣一個 App ,因為筆者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠實現實時匯率的換算,帶有這個功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發一個,功能並沒有那麼複雜的,並且能夠滿足自己在國外和國內生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 匯出,又用 Java 設計和編寫了 Costuary 的後端伺服器。

    比起今年年初開發的 Flat Weather,這個專案的程式碼量大約是他的十倍,需要實現眾多的功能和模組。

    這篇文章將會介紹一下 Costuary 的功能與我開發過程中的一些心得。

    效果圖設計

    說到設計,兩年前,我還是一個 Android 開發者,Google 的 Material Design 是我的最愛,所以,Costuary 採用了 Android 5.0 之後採用的 Material Design 設計。其中摻雜了一些我自己的設計,因為 Material Design 的控制元件有時候操作繁瑣。

    早在 5 月份的時候已經零零總總的用 Sketch 畫出了這個產品的 UI 和圖示,之後開始了漫長開發的過程。

    Sketch互動

    與去年開發的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 採用了底部導航欄的設計,相比於 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜佈局,底部導航欄的設計即使在右手操作 iPhone 的時候都不會太費力。

    UX功能Features

    多幣種記賬

    Costuary 支援世界上主要貨幣的實時匯率轉換,所有外匯在統計時會轉換成主貨幣的數目,方便檢視花銷。

    日曆檢視

    日曆檢視能夠很直觀的反映出哪一天有消費和收入。

    圖表

    說到記賬軟體,量化消費的圖表無疑是重要的一環,Costuary 提供了餅狀圖來視覺化一段時間的花銷。

    多賬戶

    可以建立多個賬戶來表示自己的銀行卡,支付寶,現金等等。

    月預算

    可以看出本月的預算還有多少。

    匯出到 Excel

    如果想要進行更加詳細的分析,可以使用匯出功能將賬本匯出到 Excel。

    備份與還原

    允許備份賬本內容到 iCloud。

    開發

    去把一紙設計變成真正的產品,這是一個獨立開發者應該具有的能力。只會寫程式碼不只是我唯一掌握的,能夠去設計出來自己想要的應用並且將他實現才是我在做的事情。

    這款應用的開發並沒有想象中的簡單,需要自己去實現大量 Android UI 控制元件,很多圓角,陰影,字型,要慢慢的去調整,讓控制元件適合 iPhone 的螢幕。整個應用的背後有 3 個關係型資料庫來儲存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發的 Flat Weather 不同,Costuary 會產生大量的使用者資料,所以整個軟體架構的穩定性變得異常重要,需要設計一些機制來防止資料丟失與損壞。

    Development

    為了實現 App 獲取每日的匯率,並且在 iPhone 上能夠實現賬本匯出到 Excel ,我設計了一個伺服器後端來處理這些繁雜的實物。每次 App 啟動後會與我的伺服器來更新最新的匯率。當用戶選擇匯出時,賬本會被髮送到伺服器上並處理為 Excel 傳送到使用者的郵箱裡。

    Mail

    說到伺服器,就不得不提到使用者隱私了,因為匯出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的伺服器上做進一步處理,很多人會覺得我侵犯了他的個人隱私。對此,為了保護我的權益與使用者的權益,我撰寫了 Costuary 軟體許可及服務協議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨立開發者這麼多年後第一次去寫許可協議。

    Agreement資費

    與我的其他產品一樣,這款 App 依舊是免費供大家使用的,作為獨立開發者,我們都知道,絕大多數使用者不會去珍惜一個免費的產品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支援,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設計了一個的捐助按鈕,如果大家使用之後喜歡這個應用,請支援我將他維護下去。

    Please donate me尾巴

    Costuary for iPhone 是我開發出來過最大的軟體體系。我相信,能夠獨立開發出來產品的人懂得不只是程式設計。一個人要去經歷專案的全部生命週期:規劃,設計,開發,運營,維護,營銷,這些是我開發這麼多產品所學會的。

    現在的 Costuary 只是第一個版本,還有很多 iPhone 的特性沒有來得及開發,以後會跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

    最後,還是感謝在背後默默支援我的人,我會不斷地改進與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。

    對了,關於記賬有什麼用,如何記賬,如何養成記賬的習慣。為什麼每個月末都捉襟見肘,除了沒錢,很可能是對財務管理的能力不強。想了解這一方面的知識,不妨看一看我派的付費閱讀欄目:從零開始做好個人記賬

  • 7 # 我的碰碰香

    現在主流的手機App就2個平臺:iOS平臺和安卓

    開發工具:

    iOS:Xcode(必須在mac系統上執行)

    安卓:Android Studio

    開發語言:

    iOS:Object-C或Swift

    安卓:java或kotlin

    PS:除了要學會相應的開發言之外,你還要學習對應平臺上的控制元件使用方法和App的執行生命週期。

    最後,如果你想簡單點,你也可以學習h5技術(相比於原生開發知識更容易掌握),而且針對不同的系統開發一套功能和介面就可以了。不過,功能開發完成之後,你得給它套一個殼(用相應的開發工具打包成iPA或apk)

  • 8 # 逆襲產品汪

    軟體的生成需要經歷以下幾個階段:

    1、滿足使用者需求——建立軟體目標,設想產品功能,進行場景化細分說明;進行可行性分析,使用者需求收集,使用者需求場景描述;場景問題梳理;獲取使用者行為、想法;場景應用痛點,機會點

    2、需求開發與管理——建立使用者畫像,從軟體目標出發,進行問題梳理,場景行為分析,願景分析,建立體驗地圖

    3、利用Axure繪製軟體原型,在使用者場景中切入,並組織軟體原型實施,在實施過程中進行問卷調查,收集問題,記錄使用者行為,不斷改善軟體需求,進行需求評審,進入評審最佳化

    4、技術可行性分析——技術分析,場景分析,功能實現驗證,

    5、開發計劃制定,實施,測試,驗證,釋出

  • 9 # 超夢吧

      APP開發公司是如何開發APP的?伴隨著挪動網際網路發展,APP開發設計製造行業慢慢掘起,愈來愈多的APP遭受了消費者的關心,那麼假如要想開發設計一款APP手機軟體,實際的流程都都有哪些呢?

      1.商品客戶需求分析報告

      一般狀況下,公司會挑選找技術專業的APP開發設計企業,她們會派遣技術專業的產品運營來協助顧客整理商品的客戶要求,並對於APP的作用要求、開發進度、工作人員分配及其基本費用預算等難題開展商議,以保證下一步工作的一切正常推動。

      2.APP原型圖

      由APP開發設計企業的原形室內設計師依據商品的實際作用要求,開展商品的實際效果設計方案,及其對於每一作用應當如何設計方案、保持哪些實際效果等難題開展探討處理。

      3.UI設計方案和作用開發設計

      商品的原型圖最初等於僅僅 這個商品的手稿,還必須歷經技術專業的UI室內設計師開展視覺層面的設計方案,那樣的商品才可以被大家所接納,被銷售市場所認同。

      隨後在UI設計方案進行之後,APP開發設計企業的開發者就能夠依據規定開展實際的開發設計工作中了。

      4.APP系統測試

      APP的檢測工作中是APP開發設計全過程中不可或缺的一個流程,它確保了商品是不是可以被一切正常應用,及其對於商品中出現的難題開展紀錄,並交給技術性開展改動,直至找不到難題才行。

      5.應用商城傳送

      在商品歷經檢測,一切都一切正常後,APP才可以在各大運用服務平臺上傳送了並應用。

      iOS系統軟體公佈比較便捷,只必須在AppStore上邊公佈就行;而Android系統軟體則比較不便,因為公佈的服務平臺有點兒多,必須一個一個開展公佈。

  • 10 # 河南新華LYX

    首先,製作一款APP,必須要有相關的idea(主意),也就是說,第一步是APP的idea(主意)形成。

    其次,就是透過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概介面構思和設計。

    App的開發是一個不斷推敲的過程。

    首先,如果要做一款app,必須要前期進行溝通,初步表明此款app要實現的效果,屬於哪個型別的app。在功能和實現價值基本敲定的情況下,開始進入專案評估階段。這個時候產品經理會根據之前商定的功能進行價格和工期的評估,確立一個初步的專案排期。在系列的前期工作得到客戶認可的情況下,簽訂合同正式開始專案。專案開始各個部門就開始專案的碰頭會議,設計部門開始設計UI(產品介面)和UE(使用者體驗),針對產品開展創意設計,形成初步的效果圖,經過首次客戶的確認。

    在根據交流的具體結果進行二次修改,最終與客戶確認高保真視覺圖,開始進入研發階段。

    經過工程師的一段時間研發,產品基本成型,正式開始測試。測試合格,確認沒有bug後與客戶進行溝通,開始驗收。由客戶進行測試,提出修改意見。

    客戶驗收合格滿意後,開發者會將app交付客戶,客戶根據APP預估的訪問量、使用者數量等來進行伺服器的選擇,伺服器可以自己購買管理,也可以購買後託管,也可以直接租賃。伺服器的好壞也直接影響APP使用者體驗的好壞。

    選定好伺服器以後APP就可以正式上線。

    具體的我們可以看下這個APP開發標準流程資訊圖:

    在上線這個步驟中,首先要在前期預留時間。

    蘋果的APP store稽核一個應用需要一週左右時間,所以如果是計劃上規定上線時間的專案,開發測試一定要提前半個月完成,以給上線稽核預留時間。

    安卓各市場一般稽核較快,普遍在3天左右即可。

    安卓市場眾多,選取哪些平臺上線比較好呢。如果此APP不牽扯到獨家合作的話,那建議上線國內主流的平臺,如安卓市場、安智市場、豌豆莢、應用匯和機鋒市場等等。一些不出名的市場會從大型市場上抓取部分應用,所以釋出不必涵蓋所有市場。

    第二部分:上線所需資料與注意事項

    一、申請成為開發者

    1. 公司開發者上傳營業執照掃描件(已年檢)

    2. 個人開發者上傳個人有效身份證的正反兩面掃描件

    3. 所有上傳證明材料必須真實有效;

    4. 開發者提供的聯絡人,聯絡電話將作為手機應用市場與開發者聯絡的渠道,需真實有效

    二、上傳軟體資料注意事項

    1.軟體名稱、文字介紹及截圖不能違反國家相關規則;

    2.軟體介紹裡有網址的,必須與軟體開發者或者內容相關,不得有其他無關內容

    三、app釋出流程中需注意:

    1.確保軟體能正常安裝、使用、解除安裝,保證良好的使用者體驗

    3.不違反國家相關規則;

    4.如軟體有收費內容,必須給使用者以明確的提示

    5.如軟體含有內建SDK(軟體開發工具包),須不含違反國家相關法律的資訊;

    四、手機app框架和原型需求圖生成

    1.製作app需求,和客戶溝通確認app

    2.管理平臺開戶

    3.雙版本app框架輸出

    4.App內容架構組織

    五、App ui設計及製作

    1.手機app介面設計——app素材收集與加工

    2.手機app圖示設計——app內容製作上傳

    3.客戶確認

    六、手機App程式測試調優

    1.App內容測試

    2.App效能測試

    3.App功能測試

    4.App視覺測試

    七、手機App應用上線釋出

    1、App store釋出

    2、主流安卓市場釋出

    3、App下載頁(web/wap)釋出

    5.App應用手冊

    總的來說:簡潔舒適的介面+新穎吸引的內容+良好的伺服器+定時更新升級=好的使用者體驗。

  • 11 # 天命人間

    我們可以依靠第三方工具,三分鐘就可以做成專屬自己的APP。我們有以下特點:

    1、最低的成本:所有開發成本免費,僅需要十幾分鐘的時間成本。

    2、實用的功能:適合所有傳統APP的內容編輯與釋出方式。

    3、靈活的運營:生成APP後,一個人也可以完美運營。

    現在市場上出現了專門幫助使用者開發APP的網際網路公司,在這裡大家可以搜尋魔之方小程式,或者登入魔之方網站。

    詳情請參考網址www.mozhifang.cn

  • 12 # 司科軟體技術支援

    1.確定客戶的需求

    在開發前必須要先了解客戶的需求是什麼,他們想要什麼效果、什麼功能的app,這款app的使用者群體分類有哪些,只有先了解清楚使用者的需求之後,才能制定接下來的內容。

    2.確定產品設計圖

    設計圖就是簡單的框線圖,相當於app開發的圖紙。這個設計圖是根據使用者的需求分類,然後將分析出來的需求進行分類整理,最終確定了設計圖。一旦確定了,在APP未正式上線之前,一般不會有改動了。

    3.產品的視覺設計

    確定完app的設計圖之後,接下來就是app的正式開發了,由專業的設計師根據app的型別、功能結構、頁面互動、使用者定位等,設計app的介面效果圖。一般的視覺設計需要用到PS、ai、FW等軟體設計。這種設計的好處就是使用者對待平面化的審美比較統一,也能夠吸引使用者。

    4.產品的構架

    app的開發包括安卓端、iOS端、運營管理後臺、手機運營助手、伺服器資料庫等。產品的構架,分為前端和後端,前端就是使用android/ios等開發語言按照之前做好的產品規格進行開發,後端是處理業務邏輯,為前端提供儲存和查詢的介面。

    5.進行線上測試

    APP初步開發好之後,就需要對app的功能等進行測試了,測試一下是否存在問題,app是否適應不同的頁面解析度,還要測試一下app在不同系統不同手機裡面的頁面效果,流暢度等等。如果有bug就要趕緊進行修改解決。等都解決完,沒有問題之後,就可以把app上架到各大應用市場了。

  • 13 # liandli456

    軟體製作大致有以下幾個過程:

    2.概要分析

    設計這個軟體主要的條條目目,大體哪些模組,選用什麼架構,什麼軟體來開發,包括資料庫設計,E-R模型設計,資料流圖,時序圖等(推薦UML工具)

    3.詳細設計

    各個模組具體實現,編碼工作

    4.測試

    別以為程式碼寫好了就完事了,測試也是必要的,程式有bug也是正常的,像網站的話,使用者多了的話會有併發,有時會導致伺服器崩潰

    5.軟體維護和升級

    有時候資料量太大了,原來的資料庫負載已太重,這時候可以考慮擴容,或者換其他資料庫(分散式資料庫),當然這也是有風險的,備份資料是其中重要的

  • 14 # 葉落成埃

    首先想要製作一個軟體你要知道需要那些東西,簡單點來說,首要的就是一個懂得程式設計的程式設計師,其次就是資料庫編寫,然後美工設計。如果樓主真想學習的會可以找個培訓班或者公司學習,再或者就是自學了。推薦一個自學網站 我要自學網,內容很全面

  • 15 # 決堤四海水

    看你是要開發Android還是Apple的APP,他們的官網上都有很多教程,不過Apple的APP開發需要有臺蘋果系統的電腦,門檻高些,Android普通的電腦就能開發了。

  • 16 # 微笑向暖青年

    APP除了大公司有自己的技術團隊,其它的歐式外包給專業的第三方來開發

    APP自主生產 (套模板簡單製作玩玩的)

    1、幫打包:http://www.bangbbs.com/

    2、叮噹:http://www.dingdone.com/index#home

  • 17 # 月半程式設計師見聞

    首先得有一個想法,要做什麼樣的App。

    然後,需求分析,為這個App要設計哪些功能。

    然後是開發,測試,上線。

    開發的話,有 Android, iOS 等。

    如果這個 App 不是一個單機版的,就還需要有自己的後臺服務。

    測試的話不光功能測試,如果要做大的話,安全方面是少不了的,滲透測試,安全加固等等。

    然後上線發版,Android 應用有各種應用市場根據情況,申請對應的開發者賬號,提交應用到市場上,一般選取幾個主流的平臺就好,想更多也可以。

    iOS 就只有一個 AppStore 了。

    然後就等著讓市場檢驗,App 火不火就看你的理念好不好了。

  • 18 # 魅眼SHOW

    “製作一個自己的APP”?APP是我們常用的移動軟體,自己要開發一個APP首先自己是一個軟體開發者,通常我們說的自己是一個程式設計師,需要軟體開發方面的知識。需要懂前端,後端開發知識,包括後臺的資料及邏輯。一個產品最終成型需要:產品需求定位,產品主要功能有哪些,開發的目的是什麼,需求成型了後,然後就開始介面設計,實現平面的互動效果,然後就進行開發,實現一個APP從平面到人機介面互動的一個過程。也就是產品最終成型的結果,最後還需要修改產品中間出現的bug,對出現bug進行修復完畢後,才能上線。上線成功後才能在蘋果商店或安卓商店進行下載安卓。

    成人學歷提升可以私聊我哦.不要再讓學歷變成以後工作的硬傷!

  • 19 # 前沿科學館

    App分為ios和Android,其中開發分為混合開發和原生開發,原生開發的意思是,比如ios一般就用的swift, android的底層是java。另外一種就是混合開發,這個針對的是web前端,只要你會html, js基礎就可以結合第三方平臺,比如appcan之類的,就可以同時開發出ios和android,但是要處理不少相容性問題,效能要比原生的稍微差一點。如果你想開發ios和Android通用的,就建議先學一下前端開發。

  • 20 # 程式猿來導事

    1.Android

    端應用開

    如果是純應用的開發,不涉及到JNI底層驅動的開發,那就用Google官網開發工具AndroidStudio開發即可。如果是開發大家比較熟悉的遊戲應用APP,還要涉及到遊戲引擎開發的工具了,比如遊戲程式開發員比較熟悉的unity3D 和cocos2d,Google商店和蘋果商店很多知名的遊戲都和這2個工具相關。

    2.IOS

    端應用開發

    首先得一臺Mac OS 的電腦,條件允許的話買一臺蘋果電腦,不允許的話只能搭建虛擬機器了。還得一個蘋果手機來實際執行測試APP。最後需安裝Xcode IDE來程式設計開發APP了。

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