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  • 1 # 羽頁講電商

    之前看過新聞某地新華電腦學校培訓的電競

    就是讓孩子自己玩遊戲沒有專業老師指導

    老師也不負責

    但是電競行業還是比較好的有發展前景

    但是一定要選好老師選好學校

  • 2 # 焦點1號

    只要是學校的合法性沒問題,同時你對學校的專業設定又非常喜歡,哪怕是電競學校也可以去讀。

    這樣的專業在10年前是不可思議的家長,一般不會同意自己的孩子讀這樣的學校,他們會覺得在這樣的學校上學,其實就是進學校玩遊戲去了。

    這是社會發展科技進步的結果,所以如果你喜歡就大膽的去讀吧。

  • 3 # 雨魄雲魂66

    360行,行行出狀元。年薪千萬以上的玩家大有人在。但你得考慮你能不能成為年薪千萬的人之一,你覺得自己能成為頂級玩家嗎?成為頂級玩家需要的是天賦,而不僅僅是興趣。

    假如你沒有那種無師自通天賦,那就趁早該幹嘛幹嘛吧。

  • 4 # 教育踐行者

    現在國內的電競學校沒有幾個名師

    中國的電競產業沒有那麼標準化

    你要是隻是想著打遊戲比普通人好,段位高一些勸你還是別浪費那些錢了

  • 5 # 狂熱焦點

    大家應該都知道,人們在大學的時候,總是會有著許多不同的專業,這個時候人們自然也是會有著許多不同的選擇。對於許多的網癮少年們而言,可能他們最喜歡的莫過於電競學校了,能夠在這裡面開開心心的玩遊戲,又不會遭到家長們的嫌棄與怒罵,真的是人人都非常羨慕的一個學校了吧。

    但是當年這一個人人都非常羨慕的電競學校,在如今究竟怎麼樣了?原來在這其中並沒有人們想象的那麼好,雖然你確實可以想玩遊戲就玩遊戲,但如果是變成了 有任務的玩遊戲,玩遊戲都變成了必須完成的工作,那麼你真的還能夠認為這樣的一個地方是非常好玩的學校嗎?還會對這一個學院充滿了嚮往嗎?在網上看到有網友會說到,這樣的一個學校,簡直即使第一天就待不下去了。原來當你第一天的時候,可能就會讓你去使用辛德拉去聯絡平a,甚至也是會去a一整天的兵。對於玩過遊戲的人而言,自然也是會懂得這是多麼痛苦的一件事情,但是對於沒有玩過有的人而言,一整天只是重複著一件事情,這聽起來也是非常的枯燥了。畢竟人們在玩遊戲的時候,只不過是為了休閒又或者是打發時間才去玩的遊戲,但是對於這些電競學校的學生們而言,可能他們的心態就已經變得非常不一樣了,本來是日常娛樂的遊戲,卻強制性的變成了任務,那麼自己的心情可能也是會從放鬆,變成了玩遊戲的時候都是非常的緊繃了,那麼休閒也是失去了自己本身的意義。

    如果你的遊戲變成了任務,每一局殺死的小兵都變成了硬性規定,遊戲也不僅僅是單純的遊戲,變成了一個一定要獲得勝利的遊戲,你還會認為這樣的一個電競學校是讓人愉快的嗎?其實也是會與其它的專業一樣的痛苦,不僅如此,甚至還是失去了自己課餘時間玩遊戲的那一份激動,所以說其實電競學校也並不是那麼的開心了。

    這麼看來其實每一個地方都會有著自己不同需要操心的事情,雖然說總會擔心專業課掛科,認可電子競技不存在掛科,但是這麼看來,說不定電子競技非但存在掛科,甚至要求也是會更加的高了。

  • 6 # 娛人頻道

    只要符合個人興趣,讀電競大學又怎麼樣呢?讀電競大學的話,自己喜歡可以發揮自己所長,遠比要一味的和常人一樣考本科,考大學985211。來的快點,因為這樣的話你可以發揮個人所長,找到自己真心喜歡的一個領域,到了這個工作的時候可能也不比別人差。

    你如果說透過正常途徑的話,現在工作已經非常難找了,像這種冷門兒比較少的專業,可能涉及的人比較少,也不能說不愛學習的就非常能打遊戲。不能否認這個觀點,不能胡亂安排別人的想法,但是呢?讀電競大學路對個人發展,和個人興趣這一塊兒有幫助,那就不妨去考慮一下因為現在整個時代也是在進步,並不是說透過讀大學一條途徑就能夠一勞永逸,所以說。根據個人想法而制定個人方向。

  • 7 # 從零開始新媒體運營

    首先明確你讀電競學校的目的是什麼?很多人認為電競就是天天玩遊戲,所以覺得電競專業會很輕鬆,而有些家長會認為電競學校的學生沒有出息。

    電競已經正式成為一項體育比賽專案,電競現也成為學校的一個專業,課程的設定,不僅僅是單純的打遊戲,更著眼於賽事策劃、賽事執行、場館運營、電競解說。

    電競專業畢業後可以從事的工作:

    1.作為職業選手,進行專業化的電子競技專案訓練活動;參加電子競技專案比賽;

    2.參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲並提出建議;

    3.收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競資料分析;

    4.參與電競活動的表演、作為電競裁判等。5.在電競學校參與相關人才的培養。

    所以如果你是為了打遊戲而讀電競,要三思而後行,除非你確實有這方面的天賦。因為電競作為比賽專案,要和其他體育專案一樣,進行強化訓練,這個強度甚至比學習的強度還要大,所以讀這個一點也不輕鬆。

    如果你是想做電競專業的其他工作,選擇電競學校倒不失為一個較好的選擇,因為新上專業,人才需求缺口比較大,短期內機會比較多的。

  • 8 # 80後平民車

    以前是沒有這個專業,如果有我也會選擇去報這個專業,這是很多長輩所不瞭解的一個專業,他們會認為你不務正業,去大學不好好學習,卻玩遊戲。所以,選擇這個專業,首先你的有強大的心理成熟能力,或者有通情達理,開明的父母,然後在就是是否有玩遊戲的天賦。

  • 9 # 塵緣雜談

    你不要把電競學校當作很神秘的地方,其實本質上它就是一間另類的體校。

    電競和所有的體育競技專案一樣,是需要天賦和大量訓練的。

    天賦決定了你未來在這個專案上的高度。在這些不停挑戰人類極限的事情上,不要過分相信勤能補拙,最終拼的都是天賦。

    大量的訓練,是你未來發展的厚度和廣度,決定了你的職業生涯的時間。

    電競職業選手,不是日常玩遊戲,想玩多久玩多久,想怎麼玩怎麼玩。

    他們是每天非常高強度的訓練,有些單項訓練甚至很枯燥。

    如果你要走這條路,要有足夠的心理準備。

  • 10 # 樹懶讀書

    非常感謝邀請,這個問題又跟遊戲有關,我因為不愛玩遊戲就不能從專業遊戲玩家視角來回答了!只能從另外一個角度試著回答一下,首先要確定自己是不是真正特別熱愛電競領域、又或者感覺自己這個領域很有天賦,那可以考慮去讀,要只是想去混個文憑啥呀!還不如就天天在家就練練得了,哈哈

  • 11 # 呼呼爸

    時代在發展,蓬勃發展也催生了很多新生事物和新鮮學科,這些科目要項已成為社會發展在不斷進步的證明。電競現在也聽得多了,作為新學科有必要學。

  • 12 # 經常用了

    花5萬報考電競學校,天天就是玩遊戲,家長怒了:和網咖沒有區別

    現在隨著科技的不斷髮展,網際網路已經成為我們生活中很重要的一部分了,著種趨勢正在改變這我們的觀念,就像是電競這個職業,之前家長都以為只要玩遊戲就是不好的事情,但是現在已經有了電競學校。

    這些年遊戲的發展可謂是非常的迅速,誕生了很多的職業電競選手。我們在短影片上經常可以聽到他們打一場比賽通常情況下都會獲得鉅額的利潤,這種觀念正在侵蝕著孩子的觀念,認為好好學習是沒有用的,玩遊戲才是出路。

    現在很多學生初中畢業之後,因為沒有考上高中,放在他們面前的只有兩條路,一個是電競學校,一個是打工。這兩種選擇都是殘酷的,但是在這種情況下,之後讓自己的孩子去電競學校,希望他們真的能像學校所說的那樣,成為可造之材。

    在選擇學校的時候,應該慎重一點,因為最近就有一些家長反映,自己的孩子曾經花費5萬元去電競學校,但是在學校根本就沒有老師管,學生們就像是放羊一樣,天天玩遊戲,和網咖沒有差距,本來是望子成龍,現在變成網咖消費了。你們對此有啥看法。

  • 13 # 合奏就好聽

    讀什麼學校,應該要看看趨勢。如果行業屬於夕陽行業,就不用去讀;如果一個行業有發展,是朝陽行業就可以去讀。

    電競行業這幾年比較好,但未來的發展不知道怎樣,如果將來跨界是否容易,多考慮未來的發展這樣比較好。

  • 14 # 大西北小李

    1、提到到電競,最近幾年相當的火呀,就在2016年全球電競收入達到4.62億美元,其中北美的電競收入居首,中國佔比15%。

    2、使用者基礎方面,中國電競市場在2016年完成1.7億使用者積累、2017年預計將達到2.2億人,中國已經成為電競大國。

    3、全國各大院校2017年開始了電競專業,很多高考生,初中生不惜花費大量的時間在諮詢尋找,電競專業學校,學完之後能幹什麼?

    4、是好多初高中疑惑的問題,那麼小編告訴你學電子競技畢業以後可以做遊戲解說,遊戲主播,電競運動員、資料與戰術分析師、教練與心理輔導師、裁判員、主播與解說、電競職業經理人、賽事策劃與執行、電競商務等電競行業相關的從業人員,還要了解他們的就業平臺,能不能讓你又一個好的工作,在電競行業越走越遠

  • 15 # 人生海海觀察員

    如果自身有足夠濃烈的興趣與鬥志,選擇什麼都不是問題。

    雖說行行出狀元,但是,狀元只有一位。

    所以,選擇一條自己喜歡的路,如果要走得出色,必須要比別人看得遠,學得闊。

    竟然選擇了,就要專!打好紮實的基礎。在行業範圍內創新創新再創新!

    其實很多行業並不需要狀元,更需要的是創新的人。

  • 16 # 瀚大黎眾連環畫

    1、提到到電競,最近幾年相當的火呀,就在2016年全球電競收入達到4.62億美元,其中北美的電競收入居首,中國佔比15%。

    2、使用者基礎方面,中國電競市場在2016年完成1.7億使用者積累、2017年預計將達到2.2億人,中國已經成為電競大國。

    3、全國各大院校2017年開始了電競專業,很多高考生,初中生不惜花費大量的時間在諮詢尋找,電競專業學校,學完之後能幹什麼?

    4、是好多初高中疑惑的問題,那麼小編告訴你學電子競技畢業以後可以做遊戲解說,遊戲主播,電競運動員、資料與戰術分析師、教練與心理輔導師、裁判員、主播與解說、電競職業經理人、賽事策劃與執行、電競商務等電競行業相關的從業人員,還要了解他們的就業平臺,能不能讓你又一個好的工作,在電競行業越走越遠

  • 17 # 四季的人

    不管你是選擇什麼學校,什麼專業。

    是否是你的專業?

    360行,行行出狀元。

    如果你在電競較有特色,不妨一試。

  • 18 # 周大眾

    我沒有把打遊戲當事業,也沒有在後來的網路遊戲裡面充過錢。

    但我不認為,電子競技就是沒前途,就是不務正業。

    從學習的角度來看,估計電子競技學校,學的不僅是遊戲操作,還應該有遊戲的設計、創意、構思等等。

    這個行業會帶來很多副產品,對於廣告行業、設計行業、創意產業等,都有交叉。

    所以,在沒有其他選擇的情況下,讀電子競技學校,還是可行的。

    但是,讀了電子競技學校,估計找工作什麼的就受到侷限,只能在相關行業找機會了。

    電子競技行業,目前已知的機會,是遊戲直播,參加電子競技比賽,在遊戲中賺錢等。當然,技術好,資金實力允許的,可以開發自己的遊戲,來賣錢。

    也可以利用自己的技術,接一些廣告等等,養活自己,或者成為大的影視公司的特效外包等等,機會還是有的。

    實在不濟,在網遊公司程式設計,做個程式設計師,也是可以養活自己和家人的。

    有一技傍身,可以走遍天下,學點東西總是好的,比那些整天充錢打遊戲的,要好得多。

  • 19 # 飛行小白Star

    首先明確你讀電競學校的目的是什麼?很多人認為電競就是天天玩遊戲,所以覺得電競專業會很輕鬆,而有些家長會認為電競學校的學生沒有出息。

  • 20 # 百品參茸

    不是一個靠譜的事情,電競只是一個時代發展的社會現象,不會持久。畢竟電競不會給社會帶來任何的生產力創造任何社會價值,所以這種東西只會是曇花一現,不會長久。

    所以要想有一個長遠的規劃還是換個想法吧。

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