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1 # 一代塗塗少個天
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2 # 快樂小斉
人靠衣裝,馬靠鞍。一把好的槍離不開好的配件,正確使用配件能使你在對槍的時候,發揮正常,減少不必要的失誤。
如何選擇配件,使你的槍械不成為“爛槍”。一是對刺激戰場槍械專業瞭解、吃透,而不是真實世界的槍械。
二是對遊戲裡面的槍械要情有獨鍾。這樣會促動你對遊戲槍械有更深刻了解。
三是再好的槍械,離不開實戰對練。在你瞭解的基礎上,加強鍛鍊,實際對抗,才能發現自己的不足,在下次對戰過程中要不斷補齊短板。
四是虛心使人進步,世界那麼大,一山還有一山高。細節決定成敗,細心終會成功。
五是提高素質,學之不易,陪努力成功。
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3 # 葡萄星點
1. AKM +消焰器
AKM 這把突擊步槍,爆發力特別大,但是隻適用於近程作戰,對於中程,和中遠端來說壓槍成為能否打中敵人目標的關鍵,因此消焰器就顯得雞肋。推薦使用可以大幅度降低後坐力的配件,如消音器,槍口補償器。
2. 98K +4倍鏡
3. UZI +消音器
UZI 是刺激戰場中一把爆發力非常強的衝鋒槍,許多玩家對他愛不釋手,但這把槍如果加裝消音器,不到影響手感,而且變的完全沒有必要,因為這把槍射速前期快,都是近距離使用,根本用不到消音器。
好了,以上就是刺激戰場中槍械配件的使用問題,小夥伴們選擇好的合適的配件會提高吃雞率的哦!
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4 # 何小磊呀
這個只是個人心理想法而已。
好比M4這把槍,有時候沒有配件打起來都很順手。而有時候滿配件打起來壓都壓不住,這難道是配件問題嗎?顯然不是。
其實每一局戰鬥,都有發揮好和發揮不好的時候。而槍支配件只不過是讓這杆槍增加點屬性,並不是讓這杆槍變得完美,無敵。
每個配件都有自己的屬性,所以不會有配件弄錯就變成"爛槍"這說法。
很多在外因素會影響到戰場的發揮,比如:
網路延遲。這是最嚴重的因素,延遲的差距會導致錯過射擊時機。
手機配置。遊戲的不流暢會讓控制槍支難度變高。
個人問題。對局的心理緊張,手指部位出汗等個人原因也會讓對戰時發揮失常。
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5 # 隨便Vlog記
在刺激戰場這個遊戲中有很多的武器裝備,其中每種武器都有自己獨特的屬性,但是隨著版本的不斷更新和調整,遊戲中的這些武器也多多少少受到了影響。
第一個就是湯姆遜了,也是最公認的最垃圾的一把槍,射速不快,傷害還不夠快,甚至連倍鏡都不能裝。
第二個就是win94了,也是沙漠地圖專用槍械,是堪比98k的屬性威力,在大神手裡,一槍一個可是因為裝不了倍鏡,完全沒有遊戲體驗。
第三個就是 QBU ,也是雨林地圖的一把新槍,但是傷害低很多的槍都有的,而且後坐力也不小。最後一個就是空投 aug 了,這把槍被很多人嫌棄,感覺還不如m4好用,大家覺得呢?
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6 # 小姚戲說Y
在吃雞這個遊戲裡面是有很多槍的,平時我們可以自己選擇兩把主要槍械作為自己對戰的時候用,而且還能裝一把小手槍。而這些槍當中,大部分都是需要安裝配件的,配件能夠提高槍的穩定性。但是其實這些配件不是隨便安裝的,有不少槍都是有絕佳的配件搭配,如果你一不小心搭錯了就會面臨好槍直接廢掉的結局,現在小編就給大家介紹一下這些槍械和配件的固定搭配。
首先,98K配子彈袋。很多人用狙的時候喜歡給狙配上托腮板,但是比起托腮板子彈袋才是最好的選擇。子彈袋可以降低50%的準心抬動。98K不像是M24一盒子彈的換,加上子彈袋可以提高換單速度。但是對於狙而言,托腮板起的減低後坐力這種屬性其實根本不需要。所以在兩者的選擇上面自然是選子彈袋最好。
第二個,AK加補償器。很多玩家在玩兒步槍的時候都喜歡給槍加上消音器,但是其實消音對於狙來說才是最有用的,但是安裝在步槍上面根本就是白搭。大家都知道,步槍一般都是我們的主槍,我們用它主要來近戰。作為一把近戰的槍,你開了槍有聲音和沒聲音有什麼區別,近戰人家是肯定能發現你的。但是補償器就不一樣了,消音只能緩解10%的垂直後坐力,但是補償可以削弱35%。AK雖然威力大但是穩定性不好,所以提高穩定性的補償才是它的絕配。
第三個,十字弩和四倍鏡。十字弩是用來在即將進入決賽圈的時候用的,可以殺人殺的悄無聲息而且威力不小。四倍鏡上有一條一條的格子可以用來給你計算不同距離的敵人需要把槍口抬高几格。
M416+3倍鏡倍鏡有兩個作用,一個是為了看到更遠的距離,另外是為了射手更加集中射擊點(基礎倍鏡),3倍鏡估計是一個比較奇葩的存在,3倍鏡基本上就沒有什麼人用,而且這個鏡子還是出奇的多,基本上所有的地圖落地就能看到,反而基礎倍鏡挺少!不過掃射壓槍中3倍鏡還是很猛的,一般很多玩家會將6倍調整為3倍,3倍從瞄準的距離來看適中,並且有一條長的瞄準基線,合適任何的步槍進行壓槍掃射,對中距離作戰完全無可挑剔,但在近遠戰就很雞肋,2倍鏡的作用和倍鏡的區別在於視野大,但是要說射擊點集中紅點瞄準鏡更加合適!
AKM+消音器玩過刺激戰場的玩家都明白,7.62mm槍族都有一個毛病就是後坐力大,需要使用握把和槍托來降低其中後坐力,而AKM做為該類步槍中後坐力最大的存在(沒有握把所以對壓槍技術要求更高),要想降低其後坐力裝備槍口補償器就行,才能更加容易壓住這把槍,不會在射擊的時候出現太過大的槍口向上抬高,不過很多玩家都會犯一個錯誤,就是為了讓自己的行動不被暴露,或者是喜歡聽消音器射擊的聲音,看什麼步槍都裝消音器,而AKM裝備消音器只會讓槍更加難以壓住,
基瞄近戰下安裝消音器可能會感覺沒有什麼異常,一旦上了4倍以上的準鏡,AKM最好不裝消音器(開全自動會讓感覺難受)會讓你感覺變廢槍
,裝了4倍鏡以上和消音器,僅合適用來單點做狙擊。
弩弓+倍鏡弩弓應該是刺激戰場使用率最少的一把武器了,雖然這武器能夠無視任何護甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是個致命傷,而且精準度也很低,很多玩家妄想使用倍鏡來給這把武器提高射擊準確度,結果發現應該都只是徒勞無功,因為該弩弓根本就射不到瞄準鏡的所瞄準的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的拋物點,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄準鏡基準線高度,箭下墜嚴重。
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7 # fa阿杰
1.AKM+消音
消音器在後坐力減少方面是微乎其微的,主要的功能還是提升隱蔽性,但由於AKM這把槍後坐力很大,配上消音幾乎沒有什麼變化,反而可能讓有些玩家產生後坐力變得更大的錯覺,讓部分玩家對該搭配嗤之以鼻,再者消音器在刺激戰場中遠距離還好,中近距離同樣會在地圖上顯示,所以說幾乎沒有什麼作用
2、M416步槍,選擇槍口是關鍵
M416步槍這把槍最大的優點就是滿配情況下‘後坐力’非常小,所以,它的槍口、握把、槍托都是為降低‘後坐力’而生的。
握把上面很容易選擇。
遠戰用垂直握把,因為降低15%垂直後坐力,從而避免了子彈打到敵人頭頂上飄過的尷尬。
近戰選擇直角握把,因為降低20%的水平後坐力,方便壓槍掃射。
主要就是這把槍必須用槍口補償器。
如果選擇消焰器或者消音器,都會使這把槍變為爛槍。
3.都說98k是信仰,可有時候為了信仰,也不得不捨棄一些配件,比如98k狙擊槍,子彈帶和槍托,只能選擇一樣。
槍托能降低後坐力。只可惜,這是單發狙擊,一發子彈已經出去了,還要啥後坐力啊?當然,如果是連狙的話,這個槍托就大有作用了。
子彈帶,能加快30%換彈速度。在單發狙擊中,這個快速換彈,要比槍托重要,因為98k本身只有5發子彈,而且還不能擴容,那就只能從加快換彈速度下手了。
4、SK12霰彈槍,裝6倍鏡還不如不裝
霰彈槍真正的用途是近距離給敵人一槍,可是裝上6倍鏡,遠距離打不死敵人,近距離倍鏡又成了‘老花鏡’,看敵人模糊,還不如不裝倍鏡。
6、SKS射手狙擊槍,選對握把是關鍵
這是刺激戰場新手最愛的一把槍,因為容錯率高,威力大,使得新手們憑藉這把槍,玩轉刺激戰場。
最後祝大家遊戲開心,大吉大利今晚吃雞。
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8 # 魑魅魍魎妖魔鬼怪
配件在《刺激戰場》遊戲中是必不可少的東西,它可以加強槍械的各種屬性,讓槍械在遊戲中使用起來更加順手,但有些配件組合也會讓玩家的使用體驗極差,下面我們來盤點一下吧!
AKM+消音
消音器在後坐力減少方面是微乎其微的,主要的功能還是提升隱蔽性,或者讓槍械的聲音變得更悅耳一些,但由於AKM這把槍後坐力很大,配上消音幾乎沒有什麼變化,反而可能讓有些玩家產生後坐力變得更大的錯覺,讓部分玩家對該搭配嗤之以鼻,再者消音器在刺激戰場中遠距離還好,中近距離同樣會在地圖上顯示,所以說幾乎沒有什麼作用。但裝在狙擊槍上還是不錯的,尤其是M24。
單發狙+補償器or托腮板
不知道大家怎麼想,個人認為後坐力對單發狙幾乎沒有什麼影響,可以說是非常雞肋的東西,幾乎所有玩單發狙的玩家都追求的是一槍爆頭,降低後坐力對單發狙根本無法起到作用,無法幫助瞄準,所以這兩個配件還是裝在狙擊步槍上更好,而對於單發狙還是使用子彈袋比較好,加快裝彈速度,可以略微提高容錯率。
S12K+高倍鏡、消音器
大殺器!可以遠距離威懾敵人,使其慌亂,還可以增大子彈覆蓋範圍,壓制敵人,使其無所遁形……好了,我編不下去了,高倍鏡最多也只能當望遠鏡使用,消音就不說了,沒有作用,聲音還不怎麼好聽,很難想象有玩家會這麼搭配,如果有的話,可能這位玩家想法獨特,敢於冒險,勇於創新。
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9 # 亡靈路西法
《刺激戰場》
遊戲中,想要更好的吃雞,更快的打上段位,就得對遊戲的槍械足夠了解,比如槍械的效能,射程、傷害、後坐力等等,當然,這還只是其中的一個原因,其實,武器的配件也決定著你的能力。大多數槍械都能夠裝配配件,從而讓槍械發揮其最大的能力,可有很多小夥伴不能正確的到槍械最重要的配件,常常弄錯,使槍械最大的能力無法釋放出來,所以小編現在就給大家來糾正一下。
最先提的一點就是98k狙擊槍,很多人都認為98k配八倍鏡是最重要的打牌,其實不然。98k的射程並沒有AWM和M24的遠,要了8倍鏡打三級頭還是要兩槍,射程是硬傷。而它最重要的配件其實是子彈袋,作為狙擊槍最致命的弱點就是不能一槍爆頭,而在拉栓的同時開鏡,很可能就更加讓敵人有機會逃跑,98k子彈袋就大大的減小了換彈時間,雖然第一眼我相信大多數人都和我一樣,覺得那是個加彈容量的。
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10 # 和平精英七星
每把槍都有屬於自己的配件有遠端的,有近戰的,裝錯配件會造成手感不佳不會壓槍等不良觸感,比如m416直角握把,跟垂直握把,還有輕型握把,直角握把,降低後座,遠端狙擊手垂直握把近戰必須配件,壓槍更穩適合打近戰,在新一代輕型握把改進,成為了很多人都喜歡,壓槍更穩,快速開鏡,如果你不清楚,這把槍的配件,不要用她,選擇自己適合的槍械,當然你也可以查資料,等相關資訊,進行更換配件,等熟悉槍械
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11 # 快樂韭菜
每個人心中都有一把自己鍾愛的槍,以為自己為例,我喜歡用M4A1,配件用補償,垂直彈夾和槍托。彈夾和槍托就不說了,說一下槍口和握把,槍口用補償,握把用垂直我可以壓四倍鏡,少一個就亂飄,沒有垂直握把就不會玩了。說白了還是自己習慣了。所以沒有好壞之分,就只是你自己用否習慣,習慣就是好槍。
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12 # 熊貓哦影視
遊戲中槍械種類有很多,玩家們會去選擇一些自己拿手的武器來進行戰鬥,而槍法是所有玩家都比較看重的,只要在遊戲中能尋找到合適的槍械,加上自己熟悉的倍鏡和壓槍方式 就能提高自己的擊殺率。選擇一把合適自己的武器才能夠在地圖中生存更久,而玩家不僅僅要熟練槍法。也要對槍械有一定的理解,這樣才能在不同的環境下來利用好每一把武器。
在遊戲中玩家們都有自己喜歡的槍械,因為這些槍械能夠幫助玩家很輕鬆的擊殺敵人,每個玩家也會有合適自己的武器,而在玩家們喜歡的武器中,很多槍械都需要配件來給槍帶來收益的,不過玩家們要注意一點的是不可以去亂帶配件,因為這樣有可能會讓槍帶來不好的劣勢,甚至在裝錯配件後,一槍都打不到敵人,今天我們來說一下哪些搭配是錯誤的。
sks相適應是非常多的玩家喜歡用的連狙。一些玩家甚至不要拉槍栓來選擇sks,這把槍的配件也是需要很多,而且在連狙中的威力是最大的,在沒有配件的情況下開槍的話,抖的會非常厲害,打一槍需要再次瞄準,當配件裝滿的時候,玩家們也是隻需要往下一個地方預判就可以了,當然sks最需要的就是槍塞板和握把,握把的選擇千萬不要選半截式,因為半截式用來掃射的,而搭在sks上,會讓後座力恢復變慢,也讓sss變得非常差勁。
Ak也是我非常喜歡的武器啦Ak這把武器的後坐力非常大,對於新手來說沒有任何遊戲體驗,但是在很多掃射的時候,因為後坐力壓的原因壓不住,而且越打越往上,不過這把槍的威力是確實很大的,在近戰中是所有步槍最能輕鬆殺死敵人的,如果在ak m上搭配一個消音的話,這把槍就廢了,因為搭配消音的ak m後坐力不會減少,反而彈道會變,這直接提升了壓槍的難度。
M762是一把新出的槍械。我也體驗過,這把武器的傷害和ak m比起來傷害是一樣的,但是色素要比akm快很多,但是沒有配件的情況下,這把槍技就壓不住,還不如選擇ACM,但是裝上配件的話,這把槍還是不錯的,很多玩家都不知道這把槍械應該搭配什麼樣的握把, M762的後坐力超大,而玩家經常會選擇半截式或者直角來搭配,結果還是壓不住,其實這把槍需要的是垂直,因為m762的縱向後做力非常大,而垂直可以更好的幫助玩家來壓住這把槍。
98 k這是我在地圖中會去搜刮的一把槍。這把槍的熱度可以說僅次於m416,但是很多玩家都喜歡在98k上搭配托腮板。氪金道具是能夠降低後坐力的,反而搭配上子彈帶的話會更有收益,能夠幫助玩家更快的換子彈,從而更快的時間打出另一法打,這樣的話一槍打不死,第2槍也不會給別人找出掩體的時間。
但是我更熱衷於每位選手都能熟悉自己的打法,自己的槍械。只要自己的技術夠好,那剩下的只是你成功道路上的一些助力。 -
13 # 東風願
要根據個人情況看,可以先去槍支庫裡。看看各配件裝上槍之後的屬性。然後記錄一下 再去訓練營裡自己親自實戰演練一下。找到順手的配件。記下來就行了。
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14 # 黃妹子啊
首先在刺激戰場,個人技術也是最重要的,如果沒有好的技術有再好的配件也是無濟於事!
不過每一把槍的配件搭配有著細微上的不同,也就是這些細微的不同,才會造就一把好槍,效能不一樣的差異化,配好了是一把好槍,配錯了戰場上它就沒辦法保證你的安全了
所以在刺激戰場當中槍械都是需要搭配上hao配件的,不然單獨只有一個槍械是根本發揮不了用處,而且很難掌握的了,也只有配件能夠幫助這些槍械發揮出最大的用處,如果弄錯了,這把槍械也就沒有用了,更不可能說贏了。
不然選擇到了錯誤的配件,反而是將一把神器硬生生的變成了無用的廢鐵。
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15 # 老船長熱遊
大哥你是在逗我嗎!要是配不上的配件壓根就裝不上去啊!至於你的“會直接成為“爛槍”的這種看法!”你也完全不必擔心!你要記住一點,但凡是能按上去的配件,絕對比你不安配件的攻擊力要強很多!所以你的槍絕對不會成為爛槍!除非你沒有子彈,那就真的成爛槍了!
其實裝備只有最佳匹配!但是這個最佳匹配也不是百分之百的!根據不同的地圖,不同的作戰環境,以及不同的團隊你所搭配的最佳匹配也是不同的!特別是倍鏡,更是沒有百分百的!
想吃雞,不要一味的追求什麼裝備!最重要的是提高自己的自己的操作!等你技術過硬了,我相信什麼槍械在你手裡都是神器!
準備好了嗎?找三兩個好友一起開黑吧!在無數的摸爬滾打中,打出你們的默契!這樣無敵的團隊加上無敵的戰術最後加上你無敵的裝備!吃雞什麼的,簡直就是小菜一碟!
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16 # 遊戲鑫發現
對於弄錯配件,我覺得這樣會降低槍械的效能合作用,就拿刺激戰場裡眾所周知的M4A1這把最受歡迎的槍來說,我相信對於這把槍的手感,跟多小夥伴比我還熟悉,它射速快,彈道穩定,後坐力小等優點,而且滿配之後的M4A1其威力可以稱得上是一把神器了。M4A1突擊步槍槍口配備步槍消音器或者步槍補償器都是可以的,但是在我看來補償器的價效比要高一點,畢竟能減小子彈下墜,修正子彈位置,倘若弄錯配件,效果就沒有那麼好,那這把槍也只能跟一般那些普通槍相提並論了。
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17 # 大鵬的VLOG
我在平時的遊戲當中對配件要求相對較低,打山谷和雨淋,由於地圖小容易貼臉剛主武器一般是AKM,這把槍你們都清楚基本不需要什麼配件,機瞄妥妥的,稍微遠點帶個全息就夠了,副武器用的M416相對穩定就是屁股有點難找,打海島和沙漠一般主武器AKM,副武器DP28,這兩把槍基本都不怎麼需要配件!所以煩惱比較少……哈哈
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18 # 阿才VLOG
1、各類遊戲都有職業玩家、業餘玩家、過場玩家(這裡是指好奇進入遊戲看看新鮮的玩家,什麼遊戲都想了解一點,但不會再玩下去)等等。對於職業玩家來說,我個人認為,主要還是先看個人技術技巧,其次才是槍械等裝備,無論槍械配件是否完整,如果巧妙運用加點運氣也許還是可以吃雞的(申明一下,我是業餘玩家)!再者就是業餘玩家,這就好說了,一般都是從遊戲開始就一直找裝備(還是懂一點基礎類槍械的知識嘞,哈哈
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19 # IATB剪輯
為什麼《刺激戰場》中大多數槍械弄錯配件會成“爛槍”呢?
首先給大家分析一下為啥大多數槍械弄錯配件了會成為爛槍的原因:
一、手感差,影響遊戲體驗。大多數玩家在選擇槍械配件方面,都已經有了自己習慣的槍械配件搭配選擇。
當使用的槍械搭配的配件不是自己習慣使用的配件時,就有可能會感到不適應,導致手感差,哪怕是已經拿到自己習慣用的槍械,也無法發揮出自己最好的實力水平,進而遊戲體驗感也極差。
二、作用小,對槍械效能提升少。選擇合適的槍械配件,目的不外乎於想要提升槍械某方面的效能(比如使用垂直握把降低垂直後坐力
使用消音器消音
使用快速擴容提高換彈速度
而當我們未選擇合適的槍械配件時,我們使用的槍械所需要提升的某方面的效能提升少或者沒有提升,進而無法滿足我們需要滿足的目的。
其次,對於大部分《刺激戰場》的玩家來說,玩遊戲的目的不就是為了獲得滿滿的遊戲體驗感,獲得更多的快樂嗎?試想當自己搜尋了好幾個房間後才找到自己最喜歡使用的槍械,卻沒有合適的配件,自己的遊戲體驗感是否瞬間就降低了呢?
再試想當自己擁有喜歡用的槍械又擁有合適的配件時,自己的遊戲體驗感是否瞬間提高了呢?擁有了一把“好槍”,我們手感也許瞬間便可以提高,遊戲體驗感變得極好。
最後,我想說的是任何的配件都會有好有壞,而我們找到最適合自己的就好了!
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20 # 天地品格
專業的事還是給專業的人來回答較妥當。這裡僅談點感想。
弄錯配件本就是不適配,實則也是違背天時地利人和法則的。而不適配,怕所危害的不僅僅是槍械本身了,而是擁有槍械的玩家。
現實中,人與自然之所以不能和諧共生,大多也是因為不適配或倒置,最終人類將自己搞爛了還渾然不知。
擁有自然心態,才能擁有自然人生。祝願天下人都能找到適配的人生。
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講真的,配件只是在普通玩家手裡起作用,如果用陀螺儀壓槍,配件的作用就會小很多,只是起到簡單的輔助作用,對壓槍不會有太大的影響,這個如果經常在訓練場練習可以看到自己的成果的。