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  • 1 # TAO貨

    S系的反坦隱蔽性不錯,炮的穿深和精度一般,代表車:704工程

    D系的精度和威力是很好的,但機動性較差;代表車:斐迪南、獵虎

    F系反坦的機動力和爆發力最好,但裝甲是最脆的;代表車:福煕、福煕155

    M系TD是唯一可帶炮塔的,喜歡另類TD可以選擇M系,代表車:T30、T110E4、

    Y系機動、裝甲都相對平庸一些,低階車的射速不錯,頂級車的威力非常好。代表車:183

  • 2 # 佛系娛樂哥

    【炮火無敵 斯大林的鐵拳】

      《坦克世界》中S系的TD線有著良好的繼承性,完美體現了歷史上“小車抗大炮”的特點。而作為在歷史上被稱為“斯大林鐵拳”的ISU-152,更是在遊戲裡將這做為了自己的最大亮點。配上那門頂級的大口徑152毫米坦克炮,以兇殘的穿深和威力成為了大多數坦克避之不及的存在。

      而作為在“歷史戰”中,S系登場等級最高的戰車,ISU-152當之無愧的成為了S系最強。雖然由於參照歷史記錄,它安裝的是A-19 1937型122 毫米坦克炮,但是仍舊擁有壓倒性的火力優勢。更不要說那好到令人生疑的隱蔽性,和平地起步10秒左右就可以跑上40碼的不俗機動性。這一切都讓ISU-152成為了戰場之上的“終結者”。

      【美軍重炮 戰場的寵兒】

      M系的坦克殲擊車是《坦克世界》中,唯一裝備了炮塔的TD。這真實再現了美軍在坦克殲擊車研製上,強調速度和火力相結合的特點。M36“傑克遜”坦克殲擊車作為美軍為了對抗德軍“虎豹成群”的重灌甲坦克,而研製的改進型坦克殲擊車。在《坦克世界》中是M系TD的中堅力量,它的表現還是相當不錯的,畢竟火力足夠,速度也不慢。尤其是在防守位和二線火力支援還是很好用的,畢竟它那門90毫米火炮的殺傷令人不敢小視。再配上M36自身的戰場機動能力,在戰鬥中無論是搶點狙擊還是繞場突襲都是不錯的選擇。

      在新模式“歷史戰”中,M36更是少數以近乎完全體參戰的坦克之一。在保留了最主要的90毫米重炮之外,機動性和防禦力並沒受到多少削弱。可以說是讓剛剛點出這輛的玩家,直接擁有了完全體。如果再配上輸彈機、高光瞄準鏡、偽裝網等配件,那麼只要穩紮穩打、步步為營,取得勝利並不是太過困難的事情。

      【咆哮怪獸 元首的寵物】

      二戰中,德國的裝甲力量在不斷的製造傳奇。僅就坦克殲擊車來說,獵豹、斐迪南、獵虎等戰車都堪稱是巔峰之作。在《坦克世界》中對這些傳奇戰車,全都按照歷史記錄,一一進行了真實重鑄。而在“歷史戰”模式中,現在只有獵豹、斐迪南兩輛得以登場。而斐迪南重型坦克殲擊車,以其更加強大的裝甲防護力壓獵豹,成為D系登場的最強坦克殲擊車。

      雖然在“歷史戰”模式中,斐迪南重型坦克殲擊車只能以白板車參戰。可是面對戰場上的各類對手,斐迪南憑藉非常過硬的裝甲指標;以“防守反擊”為核心戰術,配合友軍依託地形和敵人周旋,依然可以成為整條防線的中流砥柱。在良好的操作下,斐迪南會搖身一變成為一個無法被擊穿、卻又炮炮對敵造成致命打擊的怪物。

  • 3 # 小冬解說i

    坦克世界中各系坦克都有各自的特點

    S系

    重坦:機動能力強,防護能力好裝甲傾斜角度大,單發火力較強,精度與瞄準較差。

    中坦:車底矮小,機動能力強,防禦能力較好,射速較快但單發傷害略低。

    火炮:中高階火炮單發傷害高精度一般,頂級火炮216工程精度較高,射速快,單發傷害一般,炮線較低。

    反坦克:單發傷害高,隱蔽性強。

    D系

    重坦:防禦能力非常強,火炮精度較好,穿深一般,但機動較慢。

    中坦:防禦能力較強,火炮精度非常優秀,直線速度較快但轉向能力較弱,依靠車體重量能對敵人造成大量撞擊傷害。

    火炮:火炮的威力強,精度較好,但車體較大,機動能力較弱。

    反坦克:防禦能力強,火炮精度優秀,頂級反坦克E-100突擊炮單發平均傷害高達1050。

    M系

    重坦:有優秀的俯角在山地斜坡作戰能力較強的,炮塔防禦非常強,火力非常強。

    中坦:視野範圍非常大,有非常優秀的原地轉向能力和移動射擊能力,優秀的俯角在山地斜坡作戰能力較強的。

    火炮:有較高的炮線容易對敵人灌頂造成鉅額的傷害,超大的濺射範圍與單發傷害。

    反坦克:

    T110E3線路 防禦能力非常強悍,且巨炮有著非常兇悍的輸出能力但機動性較差。

    T110E4線路 防禦能力較強,擁有較強的輸出能力並,機動能力一般,最大的特點是擁有可旋轉的炮塔。

    Y系

    重坦:中高階升級線路的坦克擁有較高的射速和防護能力,但機動能力較差。頂級重坦FV215B擁有較好的防護能力和重坦中最強的輸出能力,機動能力較好,缺點為後置炮塔。

    中坦:中高階升級路線的坦克機動和射速效能較為突出,但裝甲較差,頂級中坦俯角,火力,防禦,視野非常突出,但機動效能較差,綜合作戰能力較強。

    F系

    中坦:6級(含6)以後擁有自動裝填機在進行長裝填後可連發射擊,機動能力非常強,擁有強悍的爆發火力,防禦能力差。

    重坦:8級(含6)以後擁有自動裝填機在進行長裝填後可連發射擊,機動能力非常強,擁有強悍的爆發火力,防禦能力較差。

    火炮:火炮具有射速快,精度高等優點,但單發傷害較低,8級火炮擁有自動裝填機在長裝填後可4連發射擊。

    反坦克:防禦能力強,機動能力非常強,有較好的精度,10級反坦克擁有自動裝填機在長裝天后可3連發,擁有3發擊毀任何坦克的恐怖實力。

  • 4 # 花生米遊戲

    在坦克世界這款遊戲裡

    S系的坦克在反坦隱蔽性上有不錯的效能,這就有了很大的優勢,可惜在炮彈的穿深度上卻很一般,精度上也有點差強人意。

    D系的坦克在精度上很令人滿意威力也很大,在傷害上還算是很好的,可惜也有一些不足。例如在機動性上真是總是要慢一步,這就丟掉了很大的優勢了。

    而F系的坦克在反坦反面效果很好,在機動力方面也很滿意,而且還有一點很重要,就是爆發力這還真的是有點反坦的感覺,可惜就是裝甲太薄了經不住轟啊,隨便的一炮就廢了,這就有點不高興了,當然了要機動好所以在裝甲方面是要捨棄一些的。

    而M系TD是可以帶炮塔的,也是唯一的了,喜歡TD的也可以選M系的來玩一玩。

    而Y系的坦克在機動上也不怎樣,裝甲也是一般,但是在低階車上的射速還是很好的,這點是可以滿意,而頂級車那就不一樣了威力非常的好,特別是183,不過前面很坑要有心理準備,不過到了後面183一炮傷害能打出1500,這是很大的威力了,其中183特色是用HESH,而且就算打不穿也有傷害。

    所以在傷害來說183確實很強,但是在綜合來說2684能懟到底,也是非常強悍。

    其實玩遊戲就是享受其中的過程,各種坦克都可以感受一下慢慢玩。

  • 5 # hen愛n

    現在你有三個選擇,英系FV4005,德系E100坦克殲擊車,蘇系268V4,4005是TD最大口徑火炮,傷害最高,E100是穿深最高的,在他面前沒有裝甲.268V4機動比較好,裝甲詭異,能抗!對了,一個是瑞典的1030B,隱蔽最好,傷害最低,但是有一個可以擺角度的車體!

  • 6 # 哥們練過

    你們都錯了其實C系t-34-2才是真正好TD。300穿、傷害好、全向的炮塔、車身小……換另一個炮就是59。多種玩法

  • 7 # 爆肝系楓楓

    C系坦克依據中國坦克發展歷史而設定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系別。目前擁有一條包括輕、中重型坦克在內的坦克樹分支。   1-4級的C系坦克,是中國在1930-1940年代引進和繳獲自其他國家的坦克。   5-10級坦克則是1950年後,中國參照蘇聯及美國坦克自行改進、設計、製造的。   在效能上中國坦克和蘇聯坦克一樣擁有大口徑的火炮,其中部分坦克的馬力非常強勁。 C系坦克中59式和62式是效能突出的國產型號。

     M系是根據美國設定的。M系坦克總體來說,具有良好的操縱性,火力和射擊精度也相對均衡,這使得M系坦克在操作方面上比較簡單,戰鬥時很靈活。M系坦 克射速很快,在三個系列中,他們的每分鐘傷害是最高的,但M系中有一些坦克的火災發生率也是最高的,而且坦克車體普遍缺少裝甲。   M系輕型坦克的火力較其他系要高一點,但機動性和速度都相對差一些。   M系中型坦克在戰鬥中可以靈活機動地消滅敵人,他們有很高的射速,同時具有很好的加速性,需要注意的是,玩家需要配置滅火器或抑燃油箱,以防油箱著火。   M系重型坦克與其他系相比,車體裝甲非常弱,但炮塔正面的裝甲幾乎堅不可摧。   M系自行反坦克炮操作風格上截然不同。其中5級和6級安裝了能夠旋轉360°的炮塔,並具有很強的火力。而更高級別的自行反坦克炮擁有更好的火炮和裝甲,但速度極其緩慢,建議玩家謹慎行事。   M系自行火炮具有良好的速度,但加速偏低。其射擊精度和範圍介於S系和D系之間。M系自行火炮憑藉速度和均衡的精度、殺傷力,整體實力堪稱各系列中最強者。 M系坦克中M41輕型坦克和M26潘興中型坦克較為突出,操控較好。

    S系是根據蘇聯設定的。蘇聯的工程師將精力更多的集中於大口徑火炮方面,使得S系坦克具有最高的傷害值。因為較小的坦克外形無法容納更厚重的裝甲,所以S 系坦克廣泛採用了傾斜裝甲設計,以求增加跳彈機率。S系坦克為了適應俄羅斯異常寒冷的冬天,不得不採用柴油機作為引擎,以降低燃料被凍結的機會。這樣也造 成一個優點,就是S系坦克發動機著火比例比其他系以汽油為燃料的要低很多。   S系輕型坦克是遊戲中數量最多,最受歡迎的坦克,正面有傾斜裝甲,並且輪廓很小。   S系中型坦克機動性很好,但為了外形緊湊,工程師在脆弱的部位設定了彈藥架,增加了彈藥架爆炸的機會。   S系重型坦克除了射擊精準度以外,都很優秀。其正面裝甲的厚度和傾斜設計,使它們幾乎從正前方無法被擊穿。   S系自行反坦克炮一直用強大的火力傷害值來彌補射擊精度的不足。   S系自行火炮射擊精度很好,但傷害值偏低,因此他們更多隻是“火力支援”的角色。但S系自行火炮有著非常高的彈道,炮彈飛行時間長,卻可以擊中躲在岩石和小型建築物背後的敵方坦克。 S系BT系列坦克速度和機動性超群,SU152自行反坦克炮具有可觀的傷害和防護。

    D系是根據德國設定的。嚴謹的德國工程技術使得D系坦克擁有精確的設計。充分利用D系坦克的精度,你將掌握整個戰場。著名的88毫米L/71火炮擁有 最佳的整體精度,是很多的坦克包括“虎”和“黑豹”的首選。D系自行火炮火力比其他系要強,而且擁有無與倫比的準確性和可操作性。   D系輕型坦克機動性最好,在滲透敵方陣地偵察時,能夠更容易進行曲折前進,避免敵方火力襲擊。   D系中型坦克的體積比其他系列要更大,但如果你牢記這一點,停留在遠處,精準的德國火炮會讓你的敵人轉瞬之間變成燃燒的廢鐵。   如果你在戰場上看到緩慢移動的大型物體,它很可能就是D系的重型坦克。它們擁有厚重的裝甲,使得D系重型坦克能夠坦然面對戰場上的一切,向著敵人基地碾壓過去。   D系自行反坦克炮體積相當大,因此難以隱藏,但在遊戲中它們有著最厚的裝甲,再加上火炮強大的威力和狙擊手般的精度,這些坦克殺手可以輕鬆摧毀戰場上的高階坦克。   D系自行火炮射擊精度高,行駛速度非常快,讓它們能夠在射擊後迅速轉移隱蔽地點,躲避敵方的壓制炮火。 D系輕型坦克中的一號和二號能夠使用機炮對薄弱環節進行攻擊,D系的虎式和豹式是被稱為動物園的明星戰車。

    Y系是根據英國設定的,是0.8.1版加入《坦克世界》的新系別。   在第二次世界大戰中,按照英軍坦克的分類,坦克被分為步兵坦克和巡洋(騎兵)坦克。步兵坦克主要用於掩護步兵進行作戰,它的特點是速度慢,裝甲厚,機 動性好。巡洋坦克的設計是為了像騎兵一樣,利用敵人防線的薄弱環節進行攻擊,因此它們的速度快,但裝甲較薄。在《坦克世界》中,坦克被分為輕型、中型和重 型三種,Y系也不例外,但結果卻比較奇怪。全副武裝,裝甲厚重的輕型坦克(如“瓦倫丁”),裝甲較薄,速度快的中型坦克(如“克倫威爾”)。   後來英軍轉而研製一種通用坦克,同時擁有良好的裝甲,有較好的機動性,威力可觀的主炮,以取代原有的重型和中型坦克。英國第一種通用坦克就是重型巡洋坦克“遜邱倫”,從這個成功先例之後,英國坦克的設計開始步入現代主戰坦克階段 Y系的百夫長AX總體效能較好,可謂平衡。Y系丘吉爾重型坦克防護較好,可以抗傷害。

    F系是根據法國設定的,是0.7.1版加入《坦克世界》的新系。   F系輕型往往有比較厚實的裝甲,然而隨著級別的升高,裝甲反而變薄。F系坦克的火炮殺傷力較弱,但配有自動裝彈機,可以短時間發射多發炮彈,造成對方嚴重傷害。   F系中型坦克裝甲和火力都稍弱,但速度和靈活性則超過其他系。   較低階的F系重型坦克擁有厚重的裝甲,但機動性和火力都較差。高級別的F系重型坦克擁有可怕的速度,能夠迅速轉移陣地,發起迅猛的攻擊。高射速的自動 火炮,讓敵人無法忽視他們的存在。然而這些坦克的裝甲相對薄弱,且乘員較少,如果乘員受傷,坦克效能將受到很大的影響。   與其他系坦克的最大區別是,F繫有些型號的坦克採用自動裝彈機,能夠在短時間內發射4或6發炮彈,能造成敵人較大傷害。然而在為自動裝彈機更換彈夾時,需要較長時間。另外F系坦克缺少裝甲,需要經常移動位置,防止對方自行火炮造成的濺射傷害。 F系坦克的初始車FT17效能優良,AMX13輕型坦克機動性和火力較好。

    R系是0.8.10版本加入《坦克世界》的新系別。   R系坦克普遍具備轉向靈活、視野較好、火炮精準、裝填迅速等優勢,是非常適合為團隊提供支援火力或趁雙方混戰渾水摸魚的戰車。   R系高階戰車的設計理念普遍帶有M系特點:優秀的射擊俯角、良好的機動力、較高的視野等。   實戰中R系坦克需儘量隱蔽接敵、靜默控場,待時機成熟時才適合突擊作戰。由於R系坦克的裝甲普遍不強,玩家在使用R系戰車時儘量隱蔽好自己。 R系九七原型車火力強勁,五式重戰防護超強。

    J系坦克依據捷克坦克發展歷史而設定,是0.9.13版加入《坦克世界》的新系別。目前擁有一條包括輕、中型坦克在內的坦克樹分支。   歷史上,捷克是當時資本主義世界第七強國,軍工產業較為發達。   初級的J系坦克,是歷史上捷克引進自歐洲其他國家並結合自身科技設計的坦克。   中後期的坦克則是參照德國、蘇聯坦克自行改進、設計、製造的。   在效能上J系坦克秉承了德國坦克一貫精準的火控,高階坦克則廣泛吸取的歐洲各國戰車的優點並加以發揚。 J系LT35和RT38輕型坦克綜合能力較好。

  • 8 # 死胖子19870928

    4005 2684 蟋蟀 4運 t95 t30 e3 鬥很強啊 沒有廢車 只有廢人

  • 9 # 我叫王元鵝

    3級法國金幣車td非常猛那個或者蘇聯金幣車su76i

    四級德國追獵者

    五級12年那時候的三禿子

    六級中國的td,美國地獄貓

    七級德國的e25沒有之一,次選su122-44,我用e25幹了12個人,su12244拿過兩次8殺

    8級天蠍,su101,isu152,萊茵都不錯

    9級德國四運,獵虎,263工程,704,土龜,t95,t30

    10級最強曾經的銀幣車德國大白雲,現在比較強勢的2684,福熙,t110e3,fv217。

    至於4005大噴子那條線我沒玩過,我個人不喜歡那種型別的車。。。所以就不評價了

  • 10 # 神秘天使17774464

    根據打法不同適合的車輛也不同,蘇系268v4這款強勢TD適合突擊型玩法,帶隊進攻這輛車是不二選擇。德系百突這款TD有全遊戲最高穿深金幣彈,適合二線支援和城市圖帶節奏玩法(如果打算和敵人換血必須帶大補給)。德系蟋蟀15這款TD適合遊走黑槍,擁有全遊戲最精準的150炮均傷750,還有極速50左右的機動力,在城市圖二線偷炮也可以。瑞典系103B典型的黑槍車,是全遊戲隱蔽最高的10級TD沒有之一,上塗裝開偽裝網和炮隊蹲草叢靜默點燈配合隊友黑槍(適合殘局守路口),還可以在300米左右蹲草叢黑槍基本不會亮,利用液壓懸掛功能找個小坡賣頭硬鋼也是一種玩法。還有英系FV4005這款車,擁有全遊戲最高的單發傷害均傷1750左右,適合400米以外支援或黑槍,城市圖也可以用金幣彈偷炮收人頭,只要打穿傷害最少1300往上。暫時就說這麼多吧!

  • 11 # 坦克屍界

    這個問題毋庸置疑,你要問我當然就是親爹系的263V4,不好意思,事實不接受反駁。哈哈哈

    小二上圖

    來一張英姿颯爽的268v4側檢視,既視感極強,有木有。

    看一下268V4 的特性

    要說他強,當然先說他的硬。

    車體防護260/100/45㎜。百突前裝甲才200㎜哦。坦克世界坦殲中防護最好的要屬美系e3,305㎜。但是手感上來說,e3不如268v4好。

    給你的感覺就是各種不穿。除了頭頂上面的觀察空是個比較明顯的弱點外,其他再無明顯軟肋讓你去捏,蘇維埃的鋼鐵身軀不是爾等十級車銀幣彈說穿就能穿的。

    目前在國服版本中就是橫著走的路霸。稍微再擺個角度,即使對方打的是金幣單也無濟於事,就聽到各種叮叮噹噹的聲音。你爽了,打你的人就不爽了。親爹系名不虛傳。

    有了強壯的身體,就有了帶頭的資本。必要時候連打帶撞帶著小弟一路闖過去,簡單粗暴。

    這時不得不說這貨的機動性。

    最大速度55。這速度就問你猛不猛。

    要知道中坦140的最大速度才55嘍。E3呢,出來呀,比速度哈哈哈。有對比才有傷害。

    如此高的速度配上75.5噸的重量,除去那幾臺臭名昭著的超級重坦外,撞誰誰不怕呀。

    有速度,有裝甲,試問還有誰?親爹系自帶光環。

    說一說這貨的火力值。

    一門152㎜的主炮,炮彈穿深為293/360/90㎜,平均殺傷力為650/650/840。

    銀幣彈的穿深跟E4(295),百突(299)之流相比是低了點,但是268v4畢竟是152的口徑,E4 155,百突170。這樣比的話,也算不低了。

    標傷650,中規中矩。不算高。

    .39的百米精度,紙面資料不錯,但是遠距離射擊會讓你捉急,都玩到十級車了,蘇系車的通病你還不清楚?早該適應了呀哈哈哈。

    隱蔽性

    這貨的隱蔽性不算好,僅比e4高一點點而已,e4的隱蔽大家都知道吧,燈塔的象徵。

    不過一臺定位正面抗線的車要那麼好的隱蔽貌似沒啥用。再說了,那麼拉誇的精度,你還想躲後面黑槍?太坑人,太浪費火力了吧。

    總結,這貨玩法定位就是抗線跟隨重坦卡點,或者利用機動優勢跟隨中坦叢集打一波,厚重的裝甲去欺負一下對方的中坦還是可以的。

    必要時帶頭衝鋒,一把好手。總之不能後面黑槍。

    延伸話題,

    其實這車在歷史上是一個火炮的新概念專案,後來由於工程複雜,就取消了。毛衣就喜歡幹這事,263工程歷史上不也是火炮嘛,車後面那個助犁就是火炮特有的象徵。

    人間六月哥,人狠話不多。你若顏值在,關注走一波。

  • 12 # GOODSEED

    玩的最歡樂的TD就是老版的“地獄貓”。機動,炮塔,火力可以讓這個車在各種地圖和分房上都非常舒服:高機動可以很容易找到輸出位置,JB彈可穿59正面,8級房也有一戰之力(我有一次8級房打了近4000傷害)。但自從被砍了起步和倒車,縮圈也慢了,就慢慢壓箱底了

  • 13 # 不思E

    只說10級車,火力第一猛當然是英系4005和183在保證擊穿的狀態下,毫無疑問的最高傷害,一炮秒殺大部分Mt,Lt。排在第二位的,德系百突,金幣彈無所不穿,第三位,蟋蟀,鐳射炮,但穿深不高。持續火力第一猛,法系伏羲哥倆,彈夾炮,斷腿基本都是死,第二瑞典小怪物,躲在暗處炮炮掉血,第三蘇系268和白兔對射不怵,AP穿深303,機動追T-10,隱蔽第二高。13秒多一炮一炮750。裝甲第一,e3,即使褲襠很多銀幣彈都打不穿,第二268-4不會打的,無從下手,會打的也不好打,第三,217,350的紙面裝甲,只要不褲襠,很難穿,但HE湖臉,掉血明顯,一杆爛炮還不如九級。第四瑞典小怪物,150口徑一下的炮,正面打不穿。機動第一,蟋蟀60邁,平地追lt,第二268-4,55邁超mt,第三,268,48邁,跑著跑著就隱身的車。隱蔽第一,瑞典小怪物103b,自點自黑,痛不欲生,第二268,跑著跑著就隱身的車。炮塔第一,E4,第二,4005,第三183與蟋蟀。

  • 14 # 小兵213525534

    看你喜歡那種,s系263,263/4夠硬,有火力適合衝鋒比較全面,D系4運有隱藏,有火力適合黑槍,丫系183/4oo5什麼都沒有,但開心秒殺,它倆最合適

  • 15 # 如果雲是

    一代版本一代神,以前是福三炮,後來的268,再後來白兔,然後白雲,英系出來後183又成了一霸,更新前的268V4,現在這個版本哪個最強我也不知道

  • 16 # 名字很帥

    坦克世界這個遊戲做的好的就是這點,沒有最強,只有會用。

    美系TD,曾經的臉哥95,曾經的噴子T30。輝煌一時,到現在的1105,是最強嗎,不是。

    美系TD,一般是隨重坦,提供火力支援或火力威懾(俗稱卡點),它有一定裝甲鐵腦殼,有一定靈活性(炮塔可轉)。

    德系TD,(我打這條線出身的),由於E100,老鼠的裝甲,擺好了T92都可以跳給你看,所以白兔一般作為後續火力輸出為主。除了五重,4005,就這傢伙的炮讓人心疼,而且德系炮得精度,一直有保證,對面衝過來得重坦看到它,都會發出一聲慘叫。但是這玩意,是火炮的最愛,跑的慢,容易亮,體積大一炸一個準。

    蟋蟀(還我白運):黑槍得最愛,作為遠端火力支援和輸出,妥妥的。跑得快,炮準,瞄的快,傷害還可以。但是,眼車最愛,特別是t49,你要倒黴,一發千傷都可能貢獻給它,完全無裝甲,那都穿。

    法系:三板斧,打完就跑,跑的速度還可,就這點優點,其他,沒有。大眼睛,天然標靶,長車身,顧頭顧不上尾。

    瑞系:老陰逼,隱蔽最好的10級TD,但是輸出,德系三寶排在它面前打,估計它累死才帶得走。

    英系:臭不要臉的,把船開上岸來打。4005,183,100米以外的信仰之炮,坦克世界三大噴子之一,一發入魂,除了這點,沒有其他了,隱蔽?裝甲?機動?不存在的。它就是,有本事你來打我啊,看你死還是我死。重坦挨一下MMP,中坦挨一下,爸爸我錯了,眼車?走吧下一局。

    蘇系:對面的福禧,有本事你來打我啊。福喜MMP,換一個。268-4前裝甲還可,只要不是噴子都可以囂張一下。有速度,有隱蔽,有輸出。但是,大哥出品,精度?是什麼,不存在的。263算了,下個雨都可以養魚的車。

    英系:當年最恨龜哥,那個不要臉的東西。現在只能賣個頭,還不能全賣,腦袋上的大包,是設計師遺傳過來的。

    TD主要就是為重坦提供火力威懾,為中煙提供火力輸出,為眼車打傷害。所以現在基本出場的,要麼火力猛,要麼精度高,要麼抗揍。

  • 17 # 小雨滴1575

    喜歡純黑槍那就玩103b還能自點自打,喜歡近身肉搏那就選E4,喜歡一發入魂那就選4005和183;大白兔不太推薦,太高手向。

  • 18 # 冷月天行

    坦克世界沒有所謂最強的車,這個遊戲最大的特點就是氪金不一定超強,即使你花了1688買了大白雲不會玩沒成員一露頭瞬間被集火死。

    我是坦克世界14年入坑後轉戰戰艦世界,其中斷斷續續還玩坦克世界,18年正式迴歸。車不多,僅就自己有的9級10級TD分析一下。

    蘇系:我沒有練,但是我同事玩268v4是高手,三環268V4全場浪的起飛,一場打四千傷害很平常。他一直推薦我練這條線,正準備開練。

    268無炮塔我同事他的對這輛車評價不高,我沒玩過不評價。

    美系:9級T30,T95,10級E3,E4我都有。個人很喜歡玩T30和T95。T30跟著重坦部隊突擊拿傷害很爽,T95如果這局沒有火炮的話,卡好地形扛傷、拿傷害都很合適,魔法炮盾白兔都無能為力,卡住地形你就聽著不停的跳彈聲很爽。但是千萬不能落單,否則敵方隨便都能繞死你。十級的E3和E4在十級房的存在感不如30和95在9級房的存在感強。打法也和30和95一樣。

    英系:9級土龜,10級超級龜,4005和183我都有。9級土龜9級房惡霸之一,射速快,經常給你上演斷腿好戲,讓你鄭智變成鄭智化。10級超級龜打法和9級土龜沒區別,但是存在感不如土龜。4005個183英系10級房兩個惡霸,血條清空大師,也是最遭嫉恨的車,亮了之後也是對方火炮TD優先照顧的物件。4005被砍了後不如二雷時代強了,但仍然是惡霸。183炮塔轉向角度不如4005,也是靠著一杆巨炮行兇作惡。

    德系:我有兩輛10級TD,蟋蟀15和白雲(E100 WT),白兔我還沒練,正準備開練。

    蟋蟀15是我練出來的第一條TD線,當時就是為了白雲,結果後來換成了蟋蟀15。蟋蟀的打法就是“藏好自己,做好清理”做一名合格的戰場清理員。用自己150的炮默默的清理對方每一個暴露的有誠意的座標。如果自己一旦暴露對方不論是光粒(AP)還是二向箔(HE)的打擊你都無法承受。

    白雲是我花了1688買的,十級房最著名的惡霸,這個車也是整個戰場最拉仇恨的車,我曾經滿血亮燈五秒之內被送回車庫。他的彈夾炮一梭子下來絕大部分十級車都得回車庫。我單場打出的最高傷害8000+也是用這個車打出的(巴黎地圖)。

    白兔E100坦克殲擊車,我還沒練,也是準備開練。有著整個坦克世界最強的穿深420和900的均傷,基本可以說逮誰穿誰(T95:是嗎?)。根據我同事和我一起玩用這個車的經驗,千萬別去有坡沒掩體的地方,不要落單,跟著隊友。

    中系:9級WZ111G我有,也經常玩,十級胖頭魚經驗早就夠了但沒點(太垃圾了)。中系TD線值得玩的就是九級車,雖然中系TD渣炮控,速度慢,投石機彈道,但是卡好地形把左邊藏住,右邊碩大的炮盾可以擋大多數高穿深炮。自己這杆炮也是逮誰誰痛,相反10級胖頭魚就是渣子中的渣子,炮盾小了脆臉更大了不說,炮還跟111一模一樣,機動還差不多,生存能力堪憂,十級房碰到的機率很少。

    瑞典:正在練,感覺就是隱蔽偷炮高手。瑞典TD普遍射速快,精準度高、傷害也可以,機動好,詭異的造型跳彈率高,找個草叢一藏很難發現,點燈也不錯,但是射界差,開了攻城模式速度就變慢。

    法系沒有練,不過我和我同事一起玩的時候他拿福六炮配合我白雲,一場下來我們倆傷害都拿的不少。

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