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1 # 涼晨搞笑解說
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2 # 突突時刻
不請自來。
答主既然是想知道新手該如何發言才能不被票出,那我就從不同身份牌的角度解答答主的問題。
在這之前,先說一個狼人殺遊戲的一個基本原則:心態>狀態>邏輯
1、普通村民
普通村民牌由於資訊很少,而且沒有任何自證身份的技能,所以一般是遊戲中相對弱勢的身份牌。新手拿村民牌由於不知道資訊,還沒有拿神牌該有的底氣,又不太會分析,所以很容易被狼人們找茬扛推出局。如何解決這個問題呢?還是先看我們的基本原則:心態>狀態>邏輯
民牌雖然資訊有限,能力有限,地位也不高,但是卻是實打實的好人牌,所以既然拿到好人牌,就應該表現出應有的好人心態。這個並不難,因為新手是很難掩飾自己的心態的,拿好人就是好人心態,拿狼就是狼心態。心態是最難偽裝的,那些能夠偽裝自己心態的玩家,一般都是很厲害的玩家了。那麼,怎樣保證自己的好人心態能被人聽出來呢?
第一點,不要慌。無論是被人詐身份,還是被人踩被人抗推,都不要慌,因為你是一個好人,是代表正義的,沒必要向黑惡勢力低頭。做到處變不驚,發言不亂,壞人們會自亂陣腳的。
第二點,不怕死。所謂“捨得一身剮,敢把皇帝拉下馬”,又所謂“光腳的不怕穿鞋的”,你一個村民有什麼好怕的,誰想扛推你,大不了一換一嘛,一個村民換一匹狼很賺!
第三點,儘量為好人做事。新手們因為經驗不夠豐富,往往不太會抓狼,但是你既然是一個好人,就有幫好人做事情的責任,所以請不要划水,儘自己所能盤一些東西出來,哪怕不完全對。好人的心態和思維方式是和狼人不一樣的,只要你透過分析把你的心態和思維方式展現出來,好人團隊肯定有人能聽出你是好人的!
第四點,勇於站隊。不要怕站錯隊,好人站錯隊很正常,只要你憑藉自己的判斷做出選擇,哪怕選錯了,但是隻要你能夠說清楚自己為什麼要這麼選擇,並能夠站回來,還是很容易被大家接受的,怕的是永遠牆頭草,永遠騎牆,不敢站隊,不敢相信別人,這就不是好人應有的心態了。
對於新手來說,玩平民不想被扛推最容易做到的就是以上心態四點了,至於狀態和邏輯上的需要注意的地方,那就是脫離萌新階段以後才需要考慮的問題了,題主可以私下問我。現階段,能夠做到以上四點,一般情況下,拿平民是不可能被推出去的了。
2、獵人
答主提到拿獵人被扛推出局,真是一個悲傷的故事。
獵人可謂白天最強的神,老虎的屁股都知道摸不得,獵人的槍管子就摸得了?
如果僅僅是為了不被扛推,那麼很簡單,你只要很直白的告訴大家,我是獵人,這樣沒人敢扛推你,白天是無論如何出不去的。這樣做雖然肯定不會被扛推,但是弊端是很大的:如果你的思路正確,那麼你永遠開不出槍;如果你的思路錯誤,很可能被狼隊當槍使,即趁你還摸不清場上局勢把你刀掉,然後你的槍極有可能帶走好人幫狼隊追輪次。所以,認槍為防被扛推只應該是無奈之舉,主動直接認槍絕對是下下策。
那麼,獵人的正確玩法究竟是怎樣的呢?獵人到底該怎樣發言呢?
首先,是藏。一般情況下,玩獵人一定是要藏的。所謂明槍易躲暗箭難防,一把躲在暗處的槍就是懸在狼隊頭上的達摩克利斯之劍,對於狼隊的威脅是非常巨大的。如果狼隊找不到獵人,那麼狼隊無論是在晚上刀人還是在白天扛推好人的時候,都會有所顧忌,會害怕獵人的槍口已經在暗中瞄準他們。而且,最關鍵的一點是,即使你作為獵人還摸不清場上的局勢,不知道自己死後槍要打誰,那麼只要你藏得好,就沒有關係,有大把時間去找自己想打的目標,主動權永遠掌握在自己手裡。於是問題就變成了,獵人如何在藏的前提下不被扛推?所謂藏,無非就是藏在民堆裡,把自己偽裝成村民。裝民,說起來容易做起來難。對於新手來說,拿到神牌,尤其是獵人這種非常剛的強神,一般都難掩激動之情,會在發言時非常有底氣,而且有指點江山的氣勢,這樣雖然沒有認神,但是還好會被經驗豐富的老狼抿出神的身份,就藏不住啦。所以該怎麼藏,請參照上文寫的普通村民的發言教學,努力去演,演得不好不要緊,被人識破也不要緊,多演幾次,在實踐中磨練演技,總有一天會藏得連自己都忘了自己是把槍的。加油!
其次,是準。所謂獵人的準,就是自己死後開槍打的人要準,儘量打狼,不能打好人,更不能打神。這個對於新手來說可能比較難,但是不要怕,四匹狼裡找一出一匹崩掉,其實也沒有那麼難,就算崩錯了,崩走一個像狼的民,也可以算是排個水,只是注意千萬別把神崩走了。
最後,是勇於帶隊。這個就是獵人比較高階的玩法,即確認自己的思路正確,而在場上的大部分好人玩家都比較迷的情況下,直接跳槍強勢帶隊。這種玩法對自身水平要求比較高,新手一般沒有那麼準確的判斷,所以不是很推薦。
補充:有時候在場上剩下的神很少,而狼隊優勢較大的時候,狼人會起身跳槍來找獵人,這個時候要根據場上形勢來判斷該不該跳起來拍這匹狼,因為有可能狼隊找到你這個真獵人後,直接自爆刀你,可能就達到狼隊目的了。
3.女巫
首先,女巫是好人陣營最強的神,沒有之一。狼人殺圈有個很著名的笑話,某女巫聽到某人警上認超級無敵強神,然後看了一眼自己的底牌,還是覺得自己這個神比較強,於是晚上一瓶毒餵過去了。言歸正傳,作為人類陣營最強神的女巫,是整局遊戲的節奏掌控者,女巫水平如何,兩瓶藥用得好不好,是一局遊戲好人陣營是否能取勝的最關鍵因素。女巫玩得好,則可以帶領好人輕而易舉地取得勝利,玩得不好,則會成為最佳狼助,凱瑞狼隊。
答主本身就不是特別優秀的女巫玩家,也講不好女巫到底應該怎麼玩。只知道狼人殺是“百年不同局”的遊戲,這也正是這個遊戲的最大魅力所在,所以女巫雖然至關重要,但是沒有什麼固定的套路,懂得隨機應變才能玩好女巫。我下面就聊一些自己對於女巫這個角色的理解吧,
由於各地規則不同,我就以大家最常見的規則(規則不同主要就是限制女巫,由此可見女巫有多強),444預女獵白屠邊,女巫首夜可以自救,一夜一藥的規則為例吧。
(1)救藥
對於新手來說,首夜看到誰死都救,是風險最低的打法,且這個風險最低並不意味著收益也低。有些新手女巫很珍惜救藥,不肯輕易救人,想把救藥留給真預言家,本來是一片好心,但有時候有狼出來悍跳,你壓根分不清誰是真預言家,狼隊也不會去傻到第二天去殺真預言家,狼隊會外接位找女巫刀,因為此時你也無法自救,如果真讓狼隊找到了,那麼你的救藥用不出去,只能默默甩毒,而此時你又分不清誰是真預言家,毒很可能甩錯,一旦甩錯,那麼好人陣營立刻雪崩;就算狼隊沒有找到你,你看到外接位有人中刀,你也拿不準到底該不該救,因為狼隊此時知道女巫救藥還在,而且第一天已經有人死了女巫沒救,狼隊很可能打自刀戰術,你說你面對這麼大的壓力到底是救好還是不救好。如果繼續不救,有可能好人陣營直接就輸了,因為你無法保證第一天推出局的究竟是不是狼,你也無法保證白天是不是能找對真預言家,晚上的毒藥能不能撒對狼;如果救了,你又該如何定義你銀水的身份呢?萬一真是自刀呢?
你看,首夜不救人,就會遇到各種各樣的難題,對於新手玩家來說,要是想降低一點遊戲難度,救藥還是第一夜就用了吧,哪怕是被騙了藥,那也是狼隊少刀了一個人,也相當於幫好人追了一個輪次。只是狼人拿到銀水這個問題,還需慎重對待。我推薦的方法是,救了人後藏好去留心觀察你銀水的表現,如果能確定是一個好人,確實不知道晚上的情況,而又處於一個焦點位置,那麼你就應該站出來告訴大家這是你的銀水;如果無法確定,或者說嚴重懷疑他自刀,又或者他不在焦點位置上,那麼你就不需要出來告訴大家他是銀水,除非局面異常混亂。一般來說,狼人自刀還是比較容易露出馬腳的,你只要藏好,以女巫的視角還是基本可以判斷出銀水是否是自刀。要是人家實在會玩,騙了銀水又能裝作毫不知情,演得渾然天成,那麼輸也就輸了,在小本本上記著,下次不救了即可。
(2)毒藥
女巫強,主要就是強在有毒藥,饒你奸似鬼,一瓶毒藥下去,什麼牛鬼蛇神都得拜拜。若是女巫的毒藥毒中狼,那麼狼隊這一局想贏就很艱難了,因為狼隊要是刀的準,那麼每天白天不發言直接自爆刀人都有相當不錯的勝率——只需要扛推一個好人即可,但如果期間某個晚上被女巫一瓶毒毒走一匹狼,那就真的是血崩,怎麼刀都刀不夠了。然而對於新手來說,毒中狼並沒有那麼容易。
首先是敢於甩毒,毒藥既然在你手裡那麼就不要怕背鍋,該甩毒時不要畏畏縮縮,即使毒不到狼毒到平民,那麼也就當排水——發言差到要吃毒的平民。你不毒也是要被狼人抗推的,所以毒錯這種人不要有心裡負擔,只是注意,不要毒到神。
然後是謹慎甩毒,說到謹慎,就不得不提一個原則:第一天白天有狼自爆,晚上絕對不甩毒,除非有明狼。這個原則的理論基礎是,有些狼隊喜歡玩一些騷套路,例如狼查殺狼,然後一匹狼自爆,以此坐實狼預言家的身份,誘騙女巫甩毒真預言家。這個套路當然比較拙劣,但是也有打得很好的套路,不過目的基本上都是為了騙女巫毒好人,最好是毒神。所以有此原則一說,有狼自爆,好人的輪次就是領先的,此時不需要女巫的毒藥再追輪次了,如果毒到好人就是幫狼人追輪次,如果毒到神,那就是中了狼隊的計。這個原則是前人總結的經驗,我還是個萌新的時候從來都嚴格遵守,的確受益匪淺,現在看來其雖然不是什麼顛撲不破的真理,但是我相信對於新手來說還是很有指導意義的。謹慎用毒,在好人優勢局,毒應該對著明狼去,如果不確定,那就不甩毒,哪怕是吞了毒走,也比毒錯人強;在好人劣勢局,要敢於冒險,果斷甩毒為好人扳回局勢,反正都是要輸,一瓶毒藥一劍封喉,逆轉乾坤的快意值得拼死一博。錦上添花之舉可以不做,雪中送炭之事不可不為。
最後是精準甩毒,這個很難,我有一些經驗也沒法傳授,每個人的思維方式都是要差異的,只能說要多想,因為這是狼人殺終極命題,誰是狼?對於這個終極命題,我能告訴大家的也就是老生常談的基本原則:心態>狀態>邏輯,狼人殺抓狼就好比一門極其玄妙的武功,而我剛剛說的基本原則就是這門武功的最基礎的心法口訣,簡單明瞭,通俗易懂,但是能夠真正融會貫通的放眼天下也沒有幾個吧。牢牢記住這個心法口訣,多學多練多想,必然會有所進步的
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3 # 我翻過的只是一座山
狼人殺新手發言技巧
發言一定要有核心目的,然後設計一個為了目的服務的框架,它先後組成你的觀點、論點、焦點、方案,這些組合起來,才能讓這個發言聽上去很完整。很多玩家在聽發言的時候,不能非常集中地把內容聽的進去,所以發言必須全面且邏輯通順。引得這個觀點不能和你想說服的那個人衝突,要學會控制其他玩家對你不利的情緒,不要把對方逼急了,導致自己進入一個被動的狀態。在發言中如果玩家的實力是碾壓全域性的,其實不一定要用過多的解釋跟分析,直接拿出結論,直接結論導向,因為它最終是一個結果論,反之你需要給到解釋過程,所以解釋分析的過程到底要在發言中佔多少比重取決於你自己的判斷,取決於場面的形勢。
發言中還需要注意兩點:第一是你的攻擊性,這個攻擊性不僅是指言語上的衝突,還要讓對方心理上受到強大的壓力,另外就是語言的魅力,這個要看個人風格,有些人控場比較強,有些人會講笑話,這些個人風格也會決定玩家對你身份的判斷。第二是拉票,拉票的本質是陣營的劃分跟邏輯的梳理,把這個理清楚之後就把每個角色在他的角度該乾的事情理明白了,這樣玩家才會選擇跟你走,另外就是展示自己是好人。
以上非常多的細節組成了最後的發言,發言是遊戲的核心,能不自爆就不自爆,能辯就辯,畢竟這是一個發言遊戲。這就是狼人殺新手發言技巧。
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4 # 遊戲蒸氣波
狼人殺對於新手來說,可能是個不太友好的遊戲,尤其是像我這種說謊就會緊張、臉紅、心跳加速、邏輯性不強的人,但是在線上玩的話,稍微簡單一些。
除了別人嘴裡的“謊話”,很多時候聽其他玩家的發言,也並不能準確抓住關鍵點,經常不會抿身份,也猜不到狼,兩眼一黑,全程懵逼,不知道如何發言。
狼人殺考驗的主要是玩家的邏輯能力、發言魅力和控場能力。
先簡單的介紹一下游戲規則:
遊戲分為兩大陣營:好人(分為村民、神民);狼人
所有玩家互相不知道身份(狼人在第一個晚上確認同伴),狼人每天晚上可以殺一個人,所有玩家每個白天投票讓一名玩家出局。
好人勝利條件:狼人全部出局
狼人勝利條件:屠邊——所有村民出局,或所有神民出局;屠城——所有好人出局
那麼萌新在玩狼人殺時,應該怎樣發言呢?
新手發言請注意一下幾點
1.預言家
新人拿到預言家的牌時,千萬不要慌,自信、大膽的告訴大家你是預言家,並且在警上告訴大家昨天晚上驗了誰,他是什麼身份。這個非常重要,哪怕不會玩 也會有好人幫助你!
警長髮言順序選擇把金水留到最後,讓金水在後置位發言並且仔細聽(第一晚最好驗會玩的人),聽他來分析,讓他幫你歸票。
2.神牌
拿到神牌時先不要太多透露自己的身份,狼人很容易下刀。要在合適的時間說出來,以免被抗推。
3.狼牌
新手拿到狼牌時,不要慌張。可以鎮定自若的假裝是民,好人心裡一定會默默的保你。
新手在玩狼人殺時,不要划水,一定要說出自己的想法。站在不同角度 ,去考慮好人和狼人 ,不管說錯說對,一定要把心裡想說的說出來,有了邏輯發言就會越來越好。不要慌張,大膽的說出來,這才是狼人殺的正確玩法。
最後給大家介紹一下一些基礎的術語:
新手發言時可以用到哦!
#基礎類
1.金水:一般指預言家驗過的好人身份
2.查殺:預言家驗到的狼人
3.銀水:女巫用解藥救過的玩家
4.鏈子:丘位元連的情侶
5.做好(壞):一個人的身份看上去好(壞)
6.警長:擁有警徽,舉票相當於1.5票,出局後可選擇把警徽交給另一名玩家或者撕掉 /
7.上警:參與警長競選 /
8.退水:退出警長競選 /
9.警上:即所有上警玩家(包括退水的玩家)/
10.警下:沒上警的玩家 /
11.撕警徽:投票讓警長出局 /
12.前置位:每輪頭幾個發言的玩家,中、後置位同理 /
13.歸票位:倒數幾個發言的玩家,輔助警長歸票 /
14.歸票:決定令一名玩家被投票出局 /
15.抗推:找不到狼的時候就把他推出局的牌 /
16.倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。/
17.強神:一般指女巫、獵人 /
18.槍牌:獵人牌 /
19.金剛狼:全場認做好人身份的狼人牌 /
20.狼刀在先:就算好人每次投票都能準確地出一匹狼,但只要狼隊晚上刀對人,狼隊即可獲勝的情況 /
21.警推在先:同理,局勢明瞭的情況下,每天出一匹狼,好人即可獲勝的情況 /
#行為類
/ 對跳:同一個角色有兩個及以上玩家起跳 /
/ 起跳:聲稱自己是某個身份 /
/ 悍跳:狼人跳神,一般是預言家 /
/ 反水:預言家給一個玩家發金水,但該玩家不認可他的驗人 /
/ 反水立警:不接金水,自己起跳預言家 /
/ 衝票:一般指狼隊一起投票一個人 (競選警長時投給狼隊友,之後投給同一個好人)。好人也可以抱團衝票,但那是殘局才會發生的情況 /
/ 穿衣服:穿上神的身份 /
/ 脫衣服:不認自己是某神 /
/ 聊爆:發言爆炸,狼尾巴暴露 /
/ 踩:認為他是壞身份 /
/ 撈:替被踩的人說好 /
/ 划水、滑:發言沒營養 /
/ 抿:猜測、推斷其他玩家身份 /
/ 警徽流 /:在沒有遺言的情況下,預言家利用警徽來交代遺言,一般連續安排兩晚的驗人。舉個例子,宣告依次驗A、B玩家,如一金水一查殺,則把警徽給金水;兩金水,給其他好人;兩查殺,撕警徽。(因為如果第二輪狼隊自爆,則跳過發言階段,所以一開始就得交代清楚。一般根據第一晚的驗人以及場上具體情況來決定警徽流)
/ 詐身份 /:一般發生在上警時,根據你所詐物件的狀態與發言來判斷他的身份。
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5 # 曉語S
1.有查殺,都是先走查殺。無論是否有狼悍跳預言家,都是先走查殺。當然狼悍跳查殺到神除外。
2 預言家必須上警,拿警徽。別說拿著預言家不知道怎麼玩,怕被刀,所以藏在警下。如果人多玩的是帶警長的板子,一定要上警,報驗人,報身份。如果是人少玩的不帶警長的板子,第一晚有查殺也建議直接報查殺,別藏著想著潛水,然後被刀了,連報驗人的機會都沒有。
3 反水立警,反水的人一定身份比發給他金水的人身份要高。 同理,如果C 發言不好,但是堅持說某人A發言好或者是給A表水,求A 的認同。那A 的身份一定比C 高。
4 預言家的發言和警徽流。無論是否有狼悍跳。在聽到有人報自己身份是預言家的時候,都要認真聽他發言,且聽一下他的心路歷程和他流的警徽流。為了防止狼爆。如果沒有挺清警徽流,很容易導致狼爆刀之後預言家把警徽流的那個人你不知道他的身份。如果警徽流的A C 。預言家剛剛報完警徽流,查殺狼自爆了。這個時候,晚上刀了預言家。那天亮之後預言家把警徽給A 說明A好身份。如果撕了,說明A查殺。所以警徽流和預言家發言一定要聽清。
5 新手玩家第一輪應該說什麼。
那麼除了警上會有人跳警以外。如果有悍跳,肯定第一輪要聊的是對兩個預言家的判斷。以及自己比較懷疑的狼坑,還有自己身份表乾淨。那如果沒有對跳預言家的。也要對你前置位發言的人進行一個推測和判斷,聊聊前置位的人。如果自己是第一個發言,那可以聊聊自己,也可以第一輪穿穿神的衣服,幫神擋擋刀。 還可以對目前的局勢分析,比如第一晚撕掉的人可能是誰刀的。這些都可以聊。
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6 # 中立黨解說
狼的話,晚上根據隊友的言語殺人,白天陷害其他人但不要太直白,太直白有可能會暴露你是狼。
人的話,用腦子推理狼
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7 # 絕色169
發言一定要有核心目的,然後設計一個為了目的服務的框架,它先後組成你的觀點、論點、焦點、方案,這些組合起來,才能讓這個發言聽上去很完整。很多玩家在聽發言的時候,不能非常集中地把內容聽的進去,所以發言必須全面且邏輯通順。引得這個觀點不能和你想說服的那個人衝突,要學會控制其他玩家對你不利的情緒,不要把對方逼急了,導致自己進入一個被動的狀態。在發言中如果玩家的實力是碾壓全域性的,其實不一定要用過多的解釋跟分析,直接拿出結論,直接結論導向,因為它最終是一個結果論,反之你需要給到解釋過程,所以解釋分析的過程到底要在發言中佔多少比重取決於你自己的判斷,取決於場面的形勢。
發言中還需要注意兩點:第一是你的攻擊性,這個攻擊性不僅是指言語上的衝突,還要讓對方心理上受到強大的壓力,另外就是語言的魅力,這個要看個人風格,有些人控場比較強,有些人會講笑話,這些個人風格也會決定玩家對你身份的判斷。第二是拉票,拉票的本質是陣營的劃分跟邏輯的梳理,把這個理清楚之後就把每個角色在他的角度該乾的事情理明白了,這樣玩家才會選擇跟你走,另外就是展示自己是好人。
以上非常多的細節組成了最後的發言,發言是遊戲的核心,能不自爆就不自爆,能辯就辯,畢竟這是一個發言遊戲。這就是狼人殺新手發言技巧。
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8 # 室內設計沐沐
想必大家都想問我是什麼身份
好的
既然你誠心誠意地發問了
我就大發慈悲地告訴你
為了防止好人被扛推
為了守護夜晚的平安
貫徹愛與真實的金水
可愛又迷人的普通村民
我——3號玩家
是穿梭在警徽流的背鍋俠,
吃刀、吃毒的明天在等著我
就是這樣,嗷嗚~~~
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狼人殺這個遊戲是邏輯為主,其次就是發育狀態。要想玩好這個遊戲必須屢清邏輯關係,要懂得換位思考他的發言是否能說通。
預言家是好人的主心骨,預言家這張牌是最難玩的他要去1打11,所以預言家的心態是最重要的!你要去認真的聽每一個人的發言找出他們的漏洞準確的找出狼人才能帶領好人勝利。
村民這個牌最有意思,可以發揮你的想象隨便發言前提是你得被好人認下。你可以選擇上警找狼或者是找預言家也可以選擇在警下選擇為你心目中的預言家點票。
女巫手裡有一瓶解藥可以救人,一瓶毒藥可以毒人。其實女巫最好是第一天救人。如果說第一天死了神或者是預言家好人是天崩開局的!所以不要吝嗇手裡的解藥,毒藥可以幫好人陣容追回輪次的,所以毒藥一定要慎重考慮!
獵人也是神職,死了可以帶走你心目中的狼人為好人追輪次。有的時候獵人可以正視角,你可以選擇為你心目中的預言家號票。
白痴牌如果被抗推了會有一個免死金牌。不過下次就投不了票
狼人很好玩,晚上可以選擇刀好人白天可以抗推好人。不過一定要注意自己的發言不要被好人找出漏洞。如果場上四民或者四神全死狼人就會獲得勝利✌