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1 # 企鵝電競若雁
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2 # 瘋遊戲鯨
韓信,超強的打野,騷的一匹,來講一下個人心得,本篇只講小細節,高手請看高手篇
前期打野,一定要注意先普攻,一技能,再普攻出被動接2段一技能
二級建議反野,如果對面沒人,就清另外兩個小野,但要是對面劉備打野就不要去了
一技能浮空2段不落地,按住方向鍵,快速滑動兩次一技能,可以不落地完成
打團2技能進團,普攻之後接一技能再普工再一技能
剛剛清完一小片野區,這時候去抓中,中路差不多也就3級,一般都會互相消耗,然後這時候去抓到就能收割
大招bug,大招時候不能移動,但是12技能可以放,大招結束之後會自動釋放,而且不會空!
首先我們選擇曜作為打野,1級點1技能好了就放疊2層被動。野怪刷出來後幫助我們更效率的打野。
清完一波野後到達4級即可去抓人。我們來看看曜的連招,在抓人前留好一格被動,選擇2-1後疊滿被動,大招可以看情況留在手裡必要時可用來打傷害。所以理想連招是2-1-1-A-A-2-3。
可以適當留著大招.畢竟會有百分之50的傷害轉化為大招的被動。
參考出裝,可適當進行修改,名刀可稍微出的早點。
還在等什麼,拿著你的曜去王者峽谷快樂起來吧!
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3 # 王者榮耀獨白
韓信和耀屬於偏發育型英雄,要建立在一定的經濟寄出後傷害才能出來,而且都是4級前很難看出操作的英雄,那麼怎麼才能讓自己的耀和韓信打出爆表傷害呢,第一點是經濟壓制,如果打野可以假裝去抓人然後吃一波兵線,河蟹是堅決不能放的;第二點是觀察敵方弱勢線,一直去抓一直壓著他打,打到他自己都沒有信心;第三是幫助射手推塔,然後把射手解放出來幫忙推其他路,讓敵方沒有辦法支援龍團;第四就是操作、意識,這個是很重要的一點,操作可以差一點,但是意識必須要跟到位,多支援,這個版本支援大過發育。如果有興趣可以關注我,我會一直髮表原創分析。
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4 # 久違了L笑容
別人的韓信跟耀傷害高,一是銘文,二是裝備。
韓信俗稱韓跳跳,給你推薦符文跟裝備你試試。裝備是巨人之握+影忍之足+泣血之刃+破甲弓+無盡戰刃+賢者的庇護。這套是偏輸出的打野裝備,有復活、有破甲、有吸血、有暴擊、有高攻。韓信其實不用靠攻速也能打出高輸出,畢竟打野韓信玩的就是一個切入效果,瞬間的切入加上挑飛強控,抓人不要太強。無盡戰刃和破甲弓是他的核心裝,暴擊和破甲,要打出輸出就得靠它們。
還有巨人之握+影忍之足+破甲弓+無盡戰刃+不祥徵兆+不死鳥之眼。這套出裝比較慫,不過不失為一種好選擇,主打控制,幫助隊友收割,不過依然需要一定的輸出裝支援,不然只有捱打的份兒了。
銘文推薦你,狩獵,鷹眼,禍源。
然後耀這個主要依靠技能打出傷害,所以破甲和攻擊屬性對其非常重要,可以大幅提升傷害。
可以給你推薦幾個裝備,抵禦鞋+打野刀+暗影戰斧+宗師+名刀。巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+冰痕之握+魔女斗篷。後期名刀可以秒換復活甲,高手的話看陣容來出裝。
然後還有,抵抗之靴、暗影戰斧、暴烈之甲、宗師之力、極寒風暴、破軍,半肉裝,透過與敵人纏鬥等待大招的傷害爆發。
也可以試試,巡守利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、碎星錘、魔女斗篷打野裝,透過暗影戰斧降低技能CD可快速清理野區支援隊友。
銘文可以推薦你,異變,隱匿,鷹眼。
其次,東方曜的位移比較短,且在團戰進攻的同時,會承受一定的傷害,所以生存裝一定要有。而在銘文搭配上,沒有苛刻的要求,普通百穿銘文即可,如果你玩的熟練的話可以自行調配符文。
最後,你玩英雄的技術不行,在合適的裝備和銘文也是白搭。
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5 # 幻貓遊戲
因為前期要先發育到二級,然後到敵方野區反野,發育到四級就去幫隊友抓人,讓敵方射手發育不起了,再去打主宰、出六神裝以後偷塔。
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6 # 不才小公子
談談我對這個問題的看法。
為什麼會認為別人的傷害高呢?
王者榮耀中打野英雄有很多,但每個英雄玩法不同,有前期強勢的,也有四級後強勢的,也有中期,還有後期厲害的。
總之,每個英雄都有自己的強勢期,只有在屬於自己強勢期時,才能發揮出極大的作用。
而韓信和耀這兩個,屬於偏後期英雄。
順便說下前期和中期還有後期具體怎麼區分。
王者榮耀中每個英雄都能出六個裝備,每出一個裝備英雄就會加強一分,當六個裝備出滿後,英雄也大部分進入滿級,這時候英雄就到了最強的狀態,除了一些拿到助攻和擊殺類有屬性加成的之外,其他英雄已經到了巔峰。
再回到前面所說,簡單說:當英雄出到兩個裝備之前,屬於前期,出到四個裝備時,屬於中期,當出到六個裝備時,俗稱“六神裝”,來到大後期。
說道這裡,相比大家都已經知道了,影響英雄強度的是裝備,誰能快速獲得更多裝備,就能快速進入強勢期。
而獲得裝備唯一的辦法就是賺錢,王者榮耀中,所有英雄獲取金錢的辦法都是相同的,刷野怪,清小兵,推塔,擊殺對面英雄,協助隊友擊殺,還有系統會額外送錢。
除了擊殺,助攻外,其他所有兩邊的錢都是相同的,野怪一樣多,兵線也希望多,送的錢也一樣多。
所以重點就來了。
韓信耀這類英雄屬於中後期,只要快速打錢,就能做到裝備領先,比別人先到中後期,傷害就會比別人高出一倍以上。
而想要快速到強勢期,唯一做的就是多刷錢,多刷野,這樣刷一段時間,裝備就會領先,傷害就會劇增。
除此之外,還有一種方法。
所有資源都是相同的,如果壓制住對面,讓對面少吃錢,自己多吃,這樣可以降低對面的出裝速度,加大對方到強勢期的時間,而讓自己縮短。
這韓信和耀的多位移就是為此而生的,他可以肆無忌憚的入侵對方野區,搶佔對方經濟,加快自己的裝備成型速度。
而一旦裝備碾壓對面,就如狼入羊群一般。
另外,暴君的加成後期特別大,相當於給每個人加一件裝備,後期一定要看好了。
最後,列出幾個從前期但後期的英雄。
典韋就屬於大後期。
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7 # 情感段子小陳
因為你們玩的不是同一款遊戲哈哈,那我問你為什麼別人的韓信、耀秀的飛起,你的韓信、耀坑的一皮。
別人的韓信可以萬軍從中取敵將首級,你的韓信千里只為了送一個人頭,別人的耀上去就是5殺,你的耀上去就黑屏。
所以說技術不行就算是6神裝也未必打的過別人4神裝的,你的傷害很高,但是你打不出來一樣沒什麼用,剛露頭就被秒,這還玩啥啊玩?
還能有遊戲體驗嗎?10個韓信9個坑不是隨便瞎說的,給你個眼神自己體會吧!
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8 # 平民王者榮耀
韓信一直作為非常火熱的英雄,靈活的機動性更是讓對手頭疼不已,韓信的強勢發揮得當便可玩弄敵人於手掌之間。但不得不說韓信是一個十分前中期和吃發育的英雄,成熟的韓信玩家韓信就會經濟壓制,控龍抓人帶線。在前期就殺崩對面,但要緊記後期韓信的脆弱可能連后羿可能都打不過。韓信的可以玩率極高,擁有非常多的位移和霸體效果使韓信使韓信在前期異常的強勢,所以靈活運用韓信如何在前期建立巨大優勢是韓信的玩法核心。
一 英雄介紹
韓信的可以玩率極高,擁有非常多的位移和霸體效果使韓信使韓信在前期異常的強勢,所以靈活運用韓信如何在前期建立巨大優勢是韓信的玩法核心。
二技能介紹
被動技能:殺意之槍
解析:第四次普攻會挑飛敵人,這是韓信的核心技能,給予了韓信超強的粘人能力和對戰中更可以配合其他技能使敵人不斷擊飛,並且技能會增加高額的攻速,使韓信直接省去了購買攻速裝備。
一技能:無情衝鋒
解析:韓信的一技能是擁有強力控制和兩段位移的神技,可以釋放兩次,第一次釋放可以挑飛敵人,切敵時候可以提供一個控制效果,一般的先手技能。或是用來撤退都是十分的好用,所以熟練掌握一技能是練好韓信的必修課。
二技能:背水一戰
解析:前後期都擁有較短的冷卻時間,超長的位移,使下次攻擊範圍巨大。正是韓信的一,二技能配合才使韓信擁有超高的機動性,二技能穿越絕大部分牆體,輕鬆地進行追擊補充傷害以及撤退,但要注意的是二技能的位移方向是反的。
三技能:國士無雙
解析:韓信原地長槍亂舞,自身進入霸體狀態並且對周圍造成多段物理傷害,最後一段傷害會挑飛周圍敵人,是前期的主要傷害技能可以提供超高的傷害,霸體狀態又使韓信再大招打出一個AOE傷害後且還能從容地撤退,在撤退的時候也可以用大招來躲避控制技能並且挑飛敵人阻礙他們的追擊。
三 出裝推薦
六神裝:巡守利斧+影忍之足+泣血之刃+暗影戰斧+無盡戰刃+復活甲
韓信由於被動攻速的加成所以對攻速的依賴性不高所以選擇血量加成的巡守利斧,影忍之足在前期擁有巨大的作用提供的移速加成更可以使韓信抓人刷野支援速度更快,而提供的物理抗性在前期抓人時的壓力減少許多。韓信作為前期就要帶動節奏的英雄每一次的回家都十分拖節奏,所以第一大件選擇泣血之刃讓韓信的續航能力大大增強。暗影戰斧提供的生命加成和冷卻縮短攻擊加成都是韓信十分需要的,提供的護甲穿透又十分迎合韓信切脆皮的特性可以說是價效比極高。選擇無盡戰刃是因為韓信的主要輸出還是普通攻擊所以暴擊直接使韓信傷害瞬間提高一兩個檔次,瞬間足以使敵方脆皮瞬間爆炸。由於韓信的高機動性和脆皮的特點復活甲可以使韓信即使死亡後仍有周旋的餘地。
四 銘文推薦
紅色:禍源×10,暴擊率+1.6%
綠色:鷹眼×10,物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4
藍色:隱匿×10,物理攻擊+1.6,移動速度+1%
總屬性:暴擊率+16%,物理攻擊+25,物理穿透+64,移動速度+10%。
點評:高爆發是韓信機動性的需要求,傷害來源也是多次的普通攻擊所以選擇暴擊對韓信也顯得很重要所以選擇佩戴禍源加暴擊,鷹眼的物理穿透是最通用的物理屬性銘文,隱匿10%的移速加成增加支援速度,又為逃命提供保障,更讓韓信支援機動效能力更強。
五 打法詳解
評判韓信玩的好壞要學會殺人兼推塔,懂得控龍帶線,懂得反野壓制對方經濟,懂得團戰切入點和時機,懂得配合隊友gank。
而很多剛入門的韓信玩家往往不是萬年打野不抓人,瘋狂帶線偷塔卻抓不死人。厲害一點就是瘋狂殺人,卻推不掉敵方的防禦塔。所以一定要學會控龍帶線,懂得反野壓制對方經濟,懂得團戰切入點和時機,懂得配合隊友gank。韓信的抓人能力很強,但技能不要一股腦全部用完,可以留個位移來保命和進一步的追擊,如果距離敵人較遠先使用2技能拉近距離,然後再使用1技能,1技能一段擁有擊飛效果,二段1技能可以用來接下來的追擊或者逃生,靈活的運用位移可以更有效的擊殺敵人。
關於節奏
韓信要靈活運用自己的強勢,在前期韓信一定要利用自己為隊友建立較多的優勢。推薦一技能在射手幫忙卻不吃經驗的情況下拿掉紅色增益效果,在叫上己方下路瞬間反敵方的下野區,往往在韓信到達時敵方時收掉野怪和一血的機率十分巨大。在迅速四級後推薦優先抓中路,配合好多段控制留人能力還是極強的。在抓人不行的情況下一定要優先保證自己的發育,在己方和敵方都有野的情況下儘量多去擊殺敵方野怪。在擁有多段位移的情況下韓信還是足以保命的。
關於主宰暴君
在前期一定要學會控暴君主宰和推線。韓信2分鐘單挑小龍無壓力,但也很怕敵人在大龍的時候被抓,所以別盲目開打,最好叫上隊友一起打,自己一人打也行,注意掌握時機偷。
關於控線
控線指的是把已方兵線控制在河道之後,如何知道對方兵線在哪呢?大家有沒有發現,地圖是對稱的,我方和敵方的小兵是同時重新整理,以同一速度前進,所以在雙方兵線沒被破壞的前提下,我方兵線在哪,根據對稱性,敵方兵線就在哪,我方兵線快到河道,敵方的也快到了,所以趁敵方兵線還沒到河道,你先趕過去,等你到了之後,正好把敵方兵線清掉,如果對面塔下有人,你就撤,沒人,你就推塔。
總說
韓信一定要在前期迅速建立經濟上的優勢果,中期你的經濟沒有領先對面平均水平兩千,那就玩失敗了。韓信之所以厲害因為他經濟領先你一個大件。韓信殺人塊,也是經濟壓制的原因,前期儘量少團,猥瑣打野發育。在出完第三個大件之前,別死,死了一次,就節奏容易亂掉,出完第三個大件之後,就可以瘋狂騷擾敵方了,推薦前期自家野怪刷完,就去別人家刷,畢竟機動性特別高。如果遊戲拖到後期韓信就顯得極其脆弱了,切不死脆皮還很容易被敵方秒掉,所以後期應該選擇利用自己超高的機動性斷兵線來製造機會
當敵人在抓你時,就可以遛這敵方到處跑,讓隊友去推塔。但仍要注意主宰和暴君別被敵方拿走。
六總結:
韓信的靈敏決定了韓信的可玩性極高,較高的操作難度帶來的是非常強勢的節奏掌控能力,利用自身超高機動性的優勢,可以讓對手抓狂。總的來說韓信是個非常強勢的英雄,多多練習可以成為你的上分武器
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9 # 鋼槍小飛刀
在王者榮耀裡面,刺客位置的英雄上限很高,同樣下限也非常高,有些刺客可能看著別人玩的很秀,但是當自己玩兒的時候卻完全不知道要幹些什麼。韓信就是這樣的一個英雄,對於那些會玩韓信的玩家來說可以一秀五,打的對面兒完全找不著北。但相反的,那些不會玩韓信的人只能被別人追著滿街跑,不僅沒有傷害,而且還相當脆,一套技能打出去別人沒有掉血,自己卻反而被秒了。
韓信這個英雄的操作性很強,你可以用韓信超高的爆發,超靈活的位移來秀翻對手,同樣,你也會因為自己的靈活性把自己給秀蒙。當然了,這只是建立在不會玩韓信的前提下,如果你能夠熟悉他的技能,想要練好這個英雄,其實也很簡單。
跟大多數的刺客一樣,韓信靈活,爆發傷害高,但前提是一定要有足夠的經濟,沒有經濟的韓信是打不出來任何作用的,那麼怎樣才能拿到更高的經濟呢?遊戲前期的時候,韓信要利用自己的靈活性多去線上抓人,配合隊友擊殺對面拿下防禦塔,控住地圖資源,這樣經濟就能夠被快速的提升。
有些玩家在玩韓信的時候,到了遊戲中期就會變得很迷茫,尤其是當對面在世界上消失,並且地圖上沒有任何經濟可拿的時候,就不知道自己該幹什麼了。這樣子玩韓信是絕對不可以的,已方有優勢就要想盡一切的辦法拿塔或者殺人,來把優勢擴大化。不要給對面任何的發育空間,不然如果對面後期很強的話,到了韓信的疲軟期很有可能會被對面一波翻盤。
韓信的一技能有兩段位移,在使用第1段的時候可以把別人挑飛,隨後銜接上大招的挑飛效果跟超高的傷害,基本上一套技能打出去,對面的脆皮就直接被秒掉了。不過韓信本身是很脆的,所以一定不要抗太多的傷害,不然還沒等你開始秀就直接被對面控到死。韓信在開啟大招時處於霸體狀態,在這個狀態當中會免疫控制,所以一定要利用好大招的霸體機制,在對面的控制打到自己之前,要麼先撤出戰場,要麼開起大招,免疫力要控制。
韓信是一個帶節奏能力特別強的英雄,這主要是因為他足夠靈活。韓信的三個技能當中有兩個都是位移,而一技能有兩端位移,所以韓信可以在拿完地圖資源之後,快速的來到線上幫助隊友抓人。為了把傷害打滿,所以在二技能釋放之後,一定要把橫掃的傷害打出來,把傷害最大化,才能更快速的秒殺掉敵人。
有些小夥伴覺得韓信這個英雄特別難玩,因為他的操作性太強了,很多情況下一技能經常挑不到別人,然後就開始被對面追著滿圖跑。有些人在玩韓信時會有一個誤區,這個誤區就是一定要先用一技能挑飛,別人才能夠打後續的傷害。其實並不一定要先用一技能起手,用二技能起手,橫掃傷害打出來以後再銜接一技能,是最好的釋放連招方法。對於韓信這個英雄,小編平時還是非常喜歡的,因為我玩刺客就比較多,所以對於韓信也特別青睞。韓信真的是一個非常適合拿來上分的英雄,但需要大家在遊戲裡多去練習他。當你能夠熟練地掌握他所有的技能,充分的瞭解技能的釋放順序,能夠在各種局勢下帶起隊友的節奏時,你就真正地掌握韓信這個英雄了。
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10 # 百萬夢想小東哥
別人的韓信跟耀傷害高,一是銘文,二是裝備。
韓信俗稱韓跳跳,給你推薦符文跟裝備你試試。裝備是巨人之握+影忍之足+泣血之刃+破甲弓+無盡戰刃+賢者的庇護。這套是偏輸出的打野裝備,有復活、有破甲、有吸血、有暴擊、有高攻。韓信其實不用靠攻速也能打出高輸出,畢竟打野韓信玩的就是一個切入效果,瞬間的切入加上挑飛強控,抓人不要太強。無盡戰刃和破甲弓是他的核心裝,暴擊和破甲,要打出輸出就得靠它們。
還有巨人之握+影忍之足+破甲弓+無盡戰刃+不祥徵兆+不死鳥之眼。這套出裝比較慫,不過不失為一種好選擇,主打控制,幫助隊友收割,不過依然需要一定的輸出裝支援,不然只有捱打的份兒了。
銘文推薦你,狩獵,鷹眼,禍源。
然後耀這個主要依靠技能打出傷害,所以破甲和攻擊屬性對其非常重要,可以大幅提升傷害。
可以給你推薦幾個裝備,抵禦鞋+打野刀+暗影戰斧+宗師+名刀。巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+冰痕之握+魔女斗篷。後期名刀可以秒換復活甲,高手的話看陣容來出裝。
然後還有,抵抗之靴、暗影戰斧、暴烈之甲、宗師之力、極寒風暴、破軍,半肉裝,透過與敵人纏鬥等待大招的傷害爆發。
也可以試試,巡守利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、碎星錘、魔女斗篷打野裝,透過暗影戰斧降低技能CD可快速清理野區支援隊友。
銘文可以推薦你,異變,隱匿,鷹眼。
其次,東方曜的位移比較短,且在團戰進攻的同時,會承受一定的傷害,所以生存裝一定要有。而在銘文搭配上,沒有苛刻的要求,普通百穿銘文即可,如果你玩的熟練的話可以自行調配符文。
最後,你玩英雄的技術不行,在合適的裝備和銘文也是白搭。
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11 # 手遊頑主
有種說法叫別人家的孩子。一個英雄,玩1次和玩10次,對這個英雄的理解肯定不一樣吧。那麼玩10次和玩100次的比呢?玩100次和玩1000次的比呢?為什麼總有什麼萬場什麼英雄,怎麼怎麼樣的影片。一個英雄玩的越多,對於這個英雄的理解肯定越透徹。舉個例子,一個英雄,前5分怎麼出裝,後5分怎麼出裝,後10分怎麼出裝。優勢怎麼出裝,劣勢怎麼出裝,對面什麼英雄剋制我,我應該出什麼裝備,對面什麼裝備,我應該出什麼裝備應對,英雄技能什麼等級應該怎麼加,順風怎麼加,逆風怎麼加,出什麼裝備應對什麼連招,怎麼連招應對不同的敵人,等等,我說的這些,全都連起來,那會是多少個點,多少個線,幾百上千種情況,所以說一個英雄,不玩個千八百場的,還真就不能說對這個英雄瞭解。當然最重要的還是遊戲天賦和遊戲黃金期。你讓我一個三十多歲的人和一個二十多歲的小夥子solo,我肯定搞不過呀。所以這就是為什麼人家的孩子學習好,而你不行,因為你懶,哈哈。
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12 # SLG念辭
韓信吃經濟,開局可以先反野,對面紅開反藍,藍開反紅,讓對面輔助看見了就回去安心刷野,記住上 中 下路河蟹一定要拿,中路最值錢,然後和自己家輔助那小龍,給隊友在線上建立優勢,然後是大龍,可以多幫隊友,後期團戰,韓信位移比較多可以試著去切後排,然後對面就輸了
耀這個英雄我就不怎麼熟悉了
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13 # 孤狼雨哥
想要玩好韓信 耀 第一是銘文必須搭配好 第二根據英雄的屬性出裝備 第三必須打好前期 發育好 第四對英雄的技能的熟練 這樣就可以向他人一樣厲害
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14 # 唐糖叨遊戲
唐糖:
為什麼別人的韓信、耀傷害那麼高啊?
一,可能你銘文不如對面
二,同樣的英雄屬性也不一定相同,不一樣的符文組合增幅在英雄屬性不同
三,操作,對方手速比你快
韓信利用普攻打傷害。我們在釋放韓信技能命中敵人後,韓信可以獲得50%的攻速加成。在擁有攻速加成的情況下,韓信普攻的傷害能夠最大化。
所以韓信最正確的玩法就是:一段技能配合普攻,一段技能配合普攻的釋放,大招根據情況再使用。
玩韓信1技能和2技能一定要留一個,兩個技能交替使用。不管是追殺敵人,還是站輸出對手都不慫,而且還能讓攻速得到加成,輕鬆滅殺敵人。
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15 # 朝辭幕歸123
評判韓信玩的好壞要學會殺人兼推塔,懂得控龍帶線,懂得反野壓制對方經濟,懂得團戰切入點和時機,懂得配合隊友gank。
而很多剛入門的韓信玩家往往不是萬年打野不抓人,瘋狂帶線偷塔卻抓不死人。厲害一點就是瘋狂殺人,卻推不掉敵方的防禦塔。所以一定要學會控龍帶線,懂得反野壓制對方經濟,懂得團戰切入點和時機,懂得配合隊友gank。韓信的抓人能力很強,但技能不要一股腦全部用完,可以留個位移來保命和進一步的追擊,如果距離敵人較遠先使用2技能拉近距離,然後再使用1技能,1技能一段擁有擊飛效果,二段1技能可以用來接下來的追擊或者逃生,靈活的運用位移可以更有效的擊殺敵人。
關於節奏
韓信要靈活運用自己的強勢,在前期韓信一定要利用自己為隊友建立較多的優勢。推薦一技能在射手幫忙卻不吃經驗的情況下拿掉紅色增益效果,在叫上己方下路瞬間反敵方的下野區,往往在韓信到達時敵方時收掉野怪和一血的機率十分巨大。在迅速四級後推薦優先抓中路,配合好多段控制留人能力還是極強的。在抓人不行的情況下一定要優先保證自己的發育,在己方和敵方都有野的情況下儘量多去擊殺敵方野怪。在擁有多段位移的情況下韓信還是足以保命的。
關於主宰暴君
在前期一定要學會控暴君主宰和推線。韓信2分鐘單挑小龍無壓力,但也很怕敵人在大龍的時候被抓,所以別盲目開打,最好叫上隊友一起打,自己一人打也行,注意掌握時機偷。
關於控線
控線指的是把已方兵線控制在河道之後,如何知道對方兵線在哪呢?大家有沒有發現的也快到了,所以趁敵方兵線還沒到河道,你先趕過去,等你到了之後,正好把敵方兵線清掉,如果對面塔下有人,你就撤,沒人,你就推塔。
總說
韓信一定要在前期迅速建立經濟上的優勢果,中期你的經濟沒有領先對面平均水平兩千,那就玩失敗了。韓信之所以厲害因為他經濟領先你一個大件。韓信殺人塊,也是經濟壓制的原因,前期儘量少團,猥瑣打野發育。在出完第三個大件之前,別死,死了一次,就節奏容易亂掉,出完第三個大件之後,就可以瘋狂騷擾敵方了,推薦前期自家野怪刷完,就去別人家刷,畢竟機動性特別高。如果遊戲拖到後期韓信就顯得極其脆弱了,切不死脆皮還很容易被敵方秒掉,所以後期,地圖是對稱的,我方和敵方的小兵是同時重新整理,以同一速度前進,所以在雙方兵線沒被破壞的前提下,我方兵線在哪,根據對稱性,敵方兵線就在哪,我方兵線快到河道,
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韓信一定要在前期迅速建立經濟上的優勢果,中期你的經濟沒有領先對面平均水平兩千,那就玩失敗了。韓信之所以厲害因為他經濟領先你一個大件。韓信殺人塊,也是經濟壓制的原因,前期儘量少團,猥瑣打野發育。在出完第三個大件之前,別死,死了一次,就節奏容易亂掉,出完第三個大件之後,就可以瘋狂騷擾敵方了,推薦前期自家野怪刷完,就去別人家刷,畢竟機動性特別高。如果遊戲拖到後期韓信就顯得極其脆弱了,切不死脆皮還很容易被敵方秒掉,所以後期應該選擇利用自己超高的機動性斷兵線來製造機會
當敵人在抓你時,就可以遛這敵方到處跑,讓隊友去推塔。但仍要注意主宰和暴君別被敵方拿走。
而曜屬於CD短的消耗型戰士,推薦七進七出的打法;2、連招可以使用2技能+1技能+1技能+普攻+3技能;3、曜可以直接使用百穿銘文,也能搭配冷縮專屬銘文 耀這個英雄多練習出點肉也很有效果得
總結多練習 熟能生巧嘛!