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1 # 燕山雪落軒轅臺
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2 # 和平精英九秀
心靈殺手】劇情絕贊,懸疑層層推進。
【寂靜嶺】這個不用多說了吧,超經典(推薦2、3、5)。
【暴雨】經典懸疑劇情大讚,PS3獨佔。
【極度恐慌】二流的FPS卻擁有一流的精彩恐怖氣氛。
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3 # Kevin小云遊戲解說
有啊!我來推薦幾款恐怖單機遊戲給你吧!
1.港詭實錄
《港詭實錄》是一款以中國都市傳說為題材的恐怖冒險遊戲。故事講述一群年輕人為了錄製探靈節目“逃出靈界點”,來到遺址,然而這次的錄製卻因為一些突發事件變得詭異起來……
《港詭實錄》(原名《牛一》)是一款以現代香港為背景的恐怖冒險遊戲,融合了大量香港本地的都市傳說,玩家能夠從中體驗到許多獨特的本地文化和中國傳統民俗習慣。同時,遊戲中還原了唐樓、粵劇戲棚、港式屋邨等極具中國地方文化特色的建築,玩家可以在其中自由探索,感受濃厚的香港氛圍。在遊戲過程中,玩家需要面對不斷出現的謎題,同時還要收集零碎的資訊,推進劇情,從而去解開隱藏的詭異事件背後的真相。
2.逃生
本作是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆剋夫 (Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。
它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的遊戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個佈滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落裡到底躲著什麼,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池並且每個電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請勿輕易試玩該遊戲。
3.死魂曲
死魂曲的英文名稱“Forbidden Siren”,來自希臘傳說中的海妖塞壬,這種海妖經常坐在海中的上,以悽美高亢的歌聲吸引路過的水手,水手聽到歌聲就喪失了判斷能力,駕船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌聲”被稱為不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,雖然發生的不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事
4.《極度恐慌3》是一款第一人稱射擊型別的心理驚悚遊戲,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上開發製作的遊戲。它是《極度恐慌2:起源計劃》的續作,是《極度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被約翰·卡朋特連同作家史蒂夫·奈爾斯宣佈和闡述。它是《極度恐慌》系列作品中唯一一部具有離線多人功能的遊戲,也是第一部介紹合作模式的遊戲。
《F.E.A.R. 3》將為廣大玩家帶來緊張刺激的戰鬥、引人入勝的遊戲故事和新的合作遊戲模式。遊戲中,Alma又回來了。她的兒子Point Man和Paxton Fettel將擁有不同的技能,玩家可以在單人模式和合作遊戲中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel與他進行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室與Monolith工作室合作進行開發,預計在2011秋季登陸Xbox 360、PS3和PC。為了創造遊戲的極致恐怖感,遊戲特別結合恐怖傳奇導演約翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《準午前十時》)與恐怖漫畫與劇本作家史蒂夫奈爾斯(Steve Niles,作品《惡夜30》),史蒂夫奈爾斯將會與研發團隊合作撰寫遊戲劇本,約翰卡本特將會發揮他的專長,來雕塑遊戲內的情境,兩人參與後可望為遊戲創造更令人驚悚的氣氛。
5.慈悲作為
《慈悲作為(the works of mercy)》是一款非常恐怖驚悚的冒險類角色扮演遊戲,一個最近的許多獨立恐怖遊戲共同擁有的只是他們的明顯影響到去年秋天的寂靜的山的預告片。相反,遊戲中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家將置身於一連串看似隨機發生的殺人事件中,不過這次玩家將不再是扮演被害人的角色,而是扮演殺人者,並體驗他精神分裂的過程。
遊戲包含了《到家》(Gone Home)和小島秀夫《寂靜嶺PT》等遊戲元素,提供了可自由探索的互動環境。同時,劇情也並非線性發展,根據玩家不同的選擇和行為,會產生截然不同的結局。
6.直到黎明
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨佔恐怖遊戲,於2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭。在螢幕前對女主人公大喊“不要在深夜獨自下樓”,不再是徒勞無用的了。在這款互動式驚悚遊戲中,玩家可以控制遊戲人物的行動。遊戲的劇情由電影製片人拉里·法森頓和格拉哈姆·雷茲尼克與遊戲開發商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限制的精神病人。遊戲群星雲集,其中包含《神盾局特工》的演員Brett Dalton,美劇《納什維爾》的演員Hayden Panettiere和《極品飛車》的演員Rami Malek。玩家將控制各個角色探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來。沒有人是安全的。在遊戲中,每一個決定都會導致不同的結果。遊戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得遊戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款遊戲十分驚悚。不要獨自一人或是在深夜裡嘗試玩。
我一共推薦了6款恐怖遊戲給你,希望你能喜歡
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4 # Yd雲玩家
迷失時間之鐘樓中文版,遊戲介紹
在《迷失時間之鐘樓》這款遊戲中,小鎮上的鐘樓被損壞,時間也隨之驟然停止。你需要操縱時間從凍結狀態中解救村莊,探索城市並發現它為何如此特別。潛入遊戲的世界,在城市徹底摧毀前,去修復鐘樓!在這裡,你將享受到無限制的遊戲樂趣。它包含了充足的場景和多個章節的探索,以及迷你遊戲等待你的去挑戰。華麗的場景描繪,以及富有感染力的冒險氣氛是本作的優勢。
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5 # 星光燦爛下的快樂
可以玩求生之路呀,有一代和二代,比較好玩,遊戲是美國是有感染者被稱為喪屍了,還有大小不同的感染者,有槍有刀,很好玩,也比較恐怖,晚上關著燈來玩刺激
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6 # 漓陌sama
1、Resident Evil 2 Remake《生化危機2重製版》逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境遊戲分為兩條劇情線
2、《白色情人節:名為校園的迷宮》White Day: A Labyrinth Named School遊戲是以充滿各種神秘傳說的’高中校園‘為背景,由於某種原因被關在學校裡的主人公和女高校生們遇到了詭秘且恐怖事件的故事…
4、Resident Evil 7:Biohazard《生化危機7》遊戲中的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這裡腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《生化危機7》的到來標誌著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式。
5、Home Sweet Home《甜蜜之家》這款結合了泰國鬼神文化的恐怖遊戲一經上線就獲得了不錯的評價,在黑暗壓抑的走廊、破舊凌亂的房間潛行、躲藏並尋找出路
6、Visage《面容》戲發生在一座擁有數個世紀曆史的巨大宅邸中,而這裡曾發生過一些可怕的事情。當玩家在遊戲中漫步探尋真相時,會遇到一些此前在這裡生活過的家庭的亡魂。
7、Dread Out《小鎮驚魂》恐怖風格的冒險解謎遊戲。時不時出現的幽靈也會考驗你的小心臟。
8、ARAYA《阿拉亞》玩家將在泰國的一所廢棄醫院中體驗驚慄與恐怖。故事分為三個部分,玩家將分別扮演三位角色,探索醫院的不同區域,將所有線索拼接在一起,最終揭開Araya謀殺案的真相。
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7 # 烏龜教練
恐怖不恐怖,體驗就知道!
好玩不好玩,試試就明白!
一款可以遛鬼的恐怖遊戲特此介紹給你――恐懼之屋:捕食者
首先;
這是一款充滿了恐怖氣息的3D恐怖逃脫類動作闖關遊戲,畫風充滿了西方色彩,出色的立體圖形,透過怪物的分離,鬼沙殭屍的繪畫表現的淋漓盡致,讓自己沉浸在一個夢幻般的遊戲世界中,化身成為一名不懼恐怖的勇士,在恐懼之屋中與各個不同的恐怖捕食者進行各種各樣的戰鬥,克服心中恐懼消滅它們,享受絕佳的作戰闖關樂趣。
其次;
恐懼屋是怪物的監獄,你被行屍走肉,虛體的靈魂和其他亡靈所包圍,沉浸在恐怖的氛圍中,體驗最強烈的情感,讓自己充滿腎上腺素。不斷讓玩家保持警惕,解決這個地方的奧秘和謎語……
1,海量不同的遊戲關卡,豐富精彩的劇情設定,搭配相得益彰的背景音效,戴上耳機會給你超強的帶入感。
2,多種武器可以運用,弓弩機關,消防斧頭等等,合理的利用這些武器和怪物進行周旋(可以說是帶點小解謎,花式殺怪物的主要玩法)!
最後;
趣味互動由你主宰,即時加入,感受逼真刺激的求生體驗,全新的視覺畫面風格讓玩家擁有真實的冒險體驗。極限生存與探索之旅充滿無限新意,升級挑戰各種有趣的玩法細節自由開啟,精彩的求生互動。
總之;
你可以跑的比鬼快,比較現實好遛鬼,不像恐怖之眼隨時都會瞬移的那種鬼,有時也會比較搞笑;我在尋找怪物,一直跟著怪物屁股後面跑,結果一個地板塌陷,就掛了……明明怪物在尋找我,它卻把我擠開,從我身邊過去了……
希望你會喜歡這款可以“遛鬼”的特色恐怖遊戲!(你就是獵人)
番外篇;你既然喜歡地獄邊境的話,也可以試試“託比――神秘的礦山”在我之前的回答裡強烈推薦介紹過的!
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8 # 林鋒遊戲解說
(觀察者)
這款遊戲在我看來並非神作,想表達出在未來人類的智慧與生命的存在什麼更重要的哲學命題。整體遊戲過程中表達了很好的哲學觀念,但是劇情上並沒有給我太大的驚喜,是屬於爆米花大作的型別。轉折很少,遊戲中的節奏為:劇情-解密-劇情-解密。節奏很緊湊,並且多數解密不困難。讓人上手很舒服。遊戲中2大主要元素:機械-肉物(不能稱其為人或者怪物)。
在遊戲中有許多不錯的想法如:以幀數為來刻畫環境,以魔幻現實畫面來模擬現實人物,最為出色的就是馬賽克系統(類似逃生的電池),雖然不致命但卻相當影響遊戲體驗,非常有意思。
不明白有很多作用不大的的操作。比如,審查物品。體驗過程中感覺有點吃老本的感覺,確實有很多地方和關卡模式很像,可是區別也是相當大的哦。為了不讓玩家有層層恐懼的感覺,有點刻意的增加了3個模式。個人感覺三個視角模式加上本體視角,4種視角完全沒必要,且讓人混亂。
說一點,強光不斷地閃爍。畫面頻繁的切換,這樣確實讓玩家的情緒緊張,也會導致人的神經衰弱,我這樣的中年人會產生強烈的不適和嘔吐感。遊戲過程中有較多光線刺激。總而言之,就恐怖型別的遊戲來說,這已經是一款非常完整且不錯的遊戲了。值得購買。
個人劇情理解為:我在外面辦案子,卻碰到了我兒子。他只剩下個身子,要我去找癮君子。癮君子都被殺死,然後看見兒腦子。兒子說他非兒子,老子扯起一耳屎。
以上便是玩家分享的觀察者遊戲一週目通關劇情操作評測,可以看得出遊戲應該算是一款不錯並且給玩家體驗比較完整的遊戲。不過和許多VR型別的遊戲一樣,遊戲中的很多操作存在重複以及複雜的特點。不過相信對於喜歡恐怖題材型別遊戲的玩家來說,這點還是瑕不掩瑜的。
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9 # 二蛋遊戲解說233
1.港詭實錄
《港詭實錄》是一款以中國都市傳說為題材的恐怖冒險遊戲。故事講述一群年輕人為了錄製探靈節目“逃出靈界點”,來到遺址,然而這次的錄製卻因為一些突發事件變得詭異起來……
《港詭實錄》(原名《牛一》)是一款以現代香港為背景的恐怖冒險遊戲,融合了大量香港本地的都市傳說,玩家能夠從中體驗到許多獨特的本地文化和中國傳統民俗習慣。同時,遊戲中還原了唐樓、粵劇戲棚、港式屋邨等極具中國地方文化特色的建築,玩家可以在其中自由探索,感受濃厚的香港氛圍。在遊戲過程中,玩家需要面對不斷出現的謎題,同時還要收集零碎的資訊,推進劇情,從而去解開隱藏的詭異事件背後的真相。
2.逃生
本作是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆剋夫 (Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。
它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的遊戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個佈滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落裡到底躲著什麼,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池並且每個電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請勿輕易試玩該遊戲。
3.死魂曲
死魂曲的英文名稱“Forbidden Siren”,來自希臘傳說中的海妖塞壬,這種海妖經常坐在海中的上,以悽美高亢的歌聲吸引路過的水手,水手聽到歌聲就喪失了判斷能力,駕船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌聲”被稱為不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,雖然發生的不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事
4.《極度恐慌3》是一款第一人稱射擊型別的心理驚悚遊戲,在由Day 1 S
(觀察者)
這款遊戲在我看來並非神作,想表達出在未來人類的智慧與生命的存在什麼更重要的哲學命題。整體遊戲過程中表達了很好的哲學觀念,但是劇情上並沒有給我太大的驚喜,是屬於爆米花大作的型別。轉折很少,遊戲中的節奏為:劇情-解密-劇情-解密。節奏很緊湊,並且多數解密不困難。讓人上手很舒服。遊戲中2大主要元素:機械-肉物(不能稱其為人或者怪物)。
在遊戲中有許多不錯的想法如:以幀數為來刻畫環境,以魔幻現實畫面來模擬現實人物,最為出色的就是馬賽克系統(類似逃生的電池),雖然不致命但卻相當影響遊戲體驗,非常有意思。
不明白有很多作用不大的的操作。比如,審查物品。體驗過程中感覺有點吃老本的感覺,確實有很多地方和關卡模式很像,可是區別也是相當大的哦。為了不讓玩家有層層恐懼的感覺,有點刻意的增加了3個模式。個人感覺三個視角模式加上本體視角,4種視角完全沒必要,且讓人混亂。
說一點,強光不斷地閃爍。畫面頻繁的切換,這樣確實讓玩家的情緒緊張,也會導致人的神經衰弱,我這樣的中年人會產生強烈的不適和嘔吐感。遊戲過程中有較多光線刺激。總而言之,就恐怖型別的遊戲來說,這已經是一款非常完整且不錯的遊戲了。值得購買。
個人劇情理解為:我在外面辦案子,卻碰到了我兒子。他只剩下個身子,要我去找癮君子。癮君子都被殺死,然後看見兒腦子。兒子說他非兒子,老子扯起一耳屎。
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10 # 芒播獵奇天下
既然提到了有沒有好玩的恐怖單機遊戲,我認為既然是恐怖遊戲,還要好玩,那這款遊戲就必須要具備好的嚇人劇情和良好的遊戲可玩性,在這裡我推薦幾款我玩過的恐怖遊戲,和大家分享分享我的遊戲體驗。
1.《燭芯》
這款遊戲也是我玩的第一個恐怖遊戲,遊戲具體講述了一群人來到一個有著恐怖傳說的公園裡,要想方設法活到清晨六點。遊戲劇情發生在午夜的零點,詭異的氣氛,飄渺的濃霧,和地上零零散散的蠟燭,這些都會給我帶來超強的驚悚感和壓迫感,時不時的冒出來的鬼混,會突然間嚇你一下,我們能做的就是尋找更多的蠟燭,讓自己保持在光亮裡,躲避鬼混的追擊,遊戲是第一人稱的冒險遊戲,可玩性高,劇情不單一死板,嚇人程度中等,是我比較推薦的一款恐怖遊戲。
2.《恐怖之眼》
這款遊戲就很有意思了,也是第一人稱的冒險遊戲,我們需要在一幢古堡裡面收集足夠的金幣,然後取得逃生門的鑰匙逃生,古堡裡面會有一顆女鬼頭四處遊蕩,阻止我們尋找金幣,遊戲比較容易上手,嚇人程度也不是很高,很適合新手想要入坑恐怖遊戲的玩家。
3.《夜間的訪客》
這款遊戲和《恐怖之眼》有著相似的地方,同樣都是第一人稱的冒險遊戲,我們在一幢公寓樓裡四處尋找,尋找那唯一一扇正確的房門,以躲避在公寓裡四處遊蕩的紙片人的追擊,遊戲也比較簡單,恐怖程度也不高。
以上三款遊戲都是經過本人上手玩過然後推薦的遊戲,當然好的恐怖遊戲肯定還有很多很多,還沒有上手玩過我也就不一一介紹了。
我是膽小芒,我在芒播遊戲頻道玩恐怖遊戲。
回覆列表
1-《生化危機》
筆者覺得《生化危機》這個名字會出現在這個位置簡直就是理所應當,作為恐怖流遊戲真正意義上的經典之作,儘管《生化危機》有著各代評價褒貶不一,近年來逐步淪為“站樁射擊流”模式等等諸多弊端,卻還是不那麼妨礙它成為經典。
這裡不得不提到的是《生化危機》的初代,對玩家來說這是永恆的記憶,為什麼呢?
因為初代是真正意義上的恐怖流遊戲,有趣的是,當時玩家做的只是被殭屍追著四處亂竄,並非像現在這樣,我們追著殭屍滿地圖殺。
大概所有玩過初代遊戲的玩家都會記得這一幕:遊戲一開場進入到第一個殭屍場景時,那位衝你回眸一笑的殭屍。
多年以後,這甚至被玩家認為是最恐怖的遊戲場景之一,筆者覺得,作為恐怖遊戲本身,再也不會有比這更高階的讚譽了。
2-《永恆的黑暗》
許多玩家可能對《永恆的黑暗》這個名字不算熟悉,其實這本身是一款相當到位的恐怖遊戲。
有意思的是,這種恐怖相對於其他遊戲而言,多少顯得有些特殊,只有當玩家把遊戲中的所有場景都成功經歷,並且有效的連結起來時,我們才能發現,《永恆的黑暗》講述了一個相對完整的恐怖故事。
這種只有在不知不覺間才會被玩家們體會到的恐怖氛圍,正是《永恆的黑暗》本身的成功之處。
3-《零:紅蝶》
《零:紅蝶》,大名鼎鼎的日式恐怖遊戲《零》系列的第二部,這款遊戲發售於2003年,剛推出就被諸多玩家認定為真正意義上的恐怖流佳作。
對玩家來說,本作的最大特色莫過於出現了雙主角,遊戲主角由雙胞胎姐妹天倉繭和天倉零擔任。妹妹天倉零是個相當活潑的少女,姐姐繭在遊戲中是個靈感強,個性相當溫和的角色。
然而,正是這樣兩個美少女卻營造出了比起前作更為駭人的恐怖氣氛,尤其是立花千歲的出場更是伴隨著一片黑暗,遊戲中的其他恐怖細節也著實令人毛骨悚然。
4-《鐘樓》
說到真正恐怖的經典遊戲,我們估計不能不提到《鐘樓》這款作品,在許多歐美玩家眼中,《鐘樓》在“恐怖界”有著超乎尋常的地位。
需要注意的是,遊戲中分佈著許多變態侏儒,對玩家來說他們極其難以甩掉,事實上這也是為什麼絕大多數恐怖遊戲基本上都伴隨著“生存”這個繞不開的主題。
我們都說恐怖遊戲是嚇人的,是刺激的,有時候甚至是沒有節操的,然而這一切的體驗之所以能成功,全都是建立在你還有命去拼的基礎上,否則在本作中你將被侏儒們毫不猶豫的斬成兩截,這可不是什麼好事。
除了要警惕變態侏儒,玩家們還需要解決各種迷題。就像80年代的恐怖電影一樣,恐怖的音樂時抑時揚。原本開著的電燈閃爍幾下後熄滅;懸在屋頂的燈飾突然毫無徵兆地砸下來。
綜上所述,當你在害怕丟掉性命的同時還要繃緊神經,用智慧和勇氣去解謎時,遊戲的恐怖自然也就體現出來了。
《孤膽荒城》,所有筆者接觸過的恐怖遊戲中,個人認為這是最被低估的一款,為什麼這麼說呢?且聽我慢慢道來——首先,作為一款定位清楚的恐怖遊戲,本作在遊戲節奏的控制上把握的非常出色。
玩家在解密過程中感覺不到枯燥感。遊戲背後,也暗藏了一些由衷令人震驚的黑暗主題。這也是一個殘酷的遊戲,站在那發呆只會招來麻煩。
對恐怖遊戲來說,這是個非常出彩的邏輯設定。
在具備了這一切之後,《孤膽荒城》還有一個無助的女主角——不然怎麼體現出“孤獨”呢?然後,遊戲裡更有一個相當勇敢,偏偏還不怎麼聰明的寵物,如果你仔細品讀,會發現這就是我們習慣說的“膽”。
最後,好的恐怖遊戲必須有令人心悸的怪物,《孤膽荒城》就有無數值得玩家瘋狂追逐的野獸。
基於以上理由,這覺得是恐怖遊戲中的精品。