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我承認我效率不高,但把把遇到豬隊友,實在是打算棄坑了?
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  • 1 # 琴島浪子

    怎麼說呢,本人四年玩了差不多3.5萬場,效率不算太高也不算太坑一千一二上下浮動,已經換了兩個滑鼠和一個鍵盤了。起初玩火炮中期玩TD和HT現在是主玩HTTD和LT,這算是我幾年的歷程。說起被坑的事,怎麼講,我會告訴我說畢竟每個人都是從新手一步步坑過來的,要寬容。可他媽的一些玩了一兩萬場的人各種奇葩走位各種蹲,實在是讓我忍不了,氣死我了。我想大聲罵出來,可人家又聽不到,只好對著鍵盤滑鼠撒氣,再加上自從7V7取消後,野隊裡實在是有太多掛機的了,舉報了也沒有後續,不玩吧還心有不甘畢竟花了幾年的心血和不少錢

  • 2 # 鵬鵬看視界

    坦克世界當然能玩下去。作為一個坦克世界普通玩家,我的戰績如下:

    怎麼才能在遊戲中有比較好的遊戲體驗呢?

    第一,先練好自己的基本功。先開始玩重坦,學打弱點,提高自己的命中率、擊穿率,之後就可以向中坦過渡,接著向輕坦過渡。為什麼要向中坦和輕坦過渡呢?因為中坦和輕坦有機動和視野,他們的控場能力強。控場能力強就意味著你可以幹更多的活,可以幫到更多的隊友,這樣也就幫了自己,也就提高了勝率,不會總輸了。但是前提是對遊戲的理解一定要到位,不然中坦和輕坦真的玩不好。

    第二,擺正心態。這遊戲隊友再怎麼不對,都不要太上心。打好自己的就行了,雖然有時候是很氣,但是一定要有一顆佛系的心。要成為一個佛系坦克世界玩家。把輸贏都看淡了,這樣在開炮的時候才能穩如老狗。

    第三,要多從自己身上找原因,不要自以為是。因為這個遊戲是15v15的遊戲,很多時候一兩個人是決定不了輸贏的。在玩遊戲的時候開局要分析陣容,知道自己的車哪裡可以去,哪裡不能去;中期看局勢能不能帶節奏;後期換血別猶豫。玩遊戲要多看小地圖,看隊友站位,不要一股腦就上了,之後又說隊友把你賣了。因為有的隊友根本支援不到你。

    第四,既然覺得野隊遇到的隊友不靠譜,那麼你可以去找幾個和你水平相當的人一起玩。這樣不至於跟不上別人的節奏。因為對遊戲的理解也差不多,比較容易玩到一塊。而且組隊最大的好處就是有溝通,要上的時候一起上,不會擔心會被隊友賣。

    第五,可以適當的隔幾天不玩或者去找別的事轉移下注意力(看看書,散散步),這樣才會對這遊戲保持新鮮感。還有不要太沉迷於遊戲。

  • 3 # 一夢彡千年

    太把效率當回事,就失去的遊戲本身賦予的快樂意義,

    我喜歡坦克世界是因為沒有外掛,任何一款遊戲都出過外掛,但是坦克世界沒怎麼聽說過,僅僅是工作室指令碼可能會出現1到2,但是會被隊友舉報封號,

    15個人打野,偶爾有組隊的,除了10級房蹲坑太累,8級房,我的112車完全可以獨擋一面,玩的就是操作。

    我從來不看重效率,我玩坦克世界就是玩的裝甲洪流的感覺。

  • 4 # 動漫消消樂

    一款遊戲能不能玩取決於你想不想玩,只要你自己喜歡玩就不要放棄。我雖然玩坦克世界不多,但也懂得堅持。

    第一點如果自己的效率不高建議你先提高自己的操作水平。在遊戲中發現火炮的經驗收益是雙倍的,並且和等級是沒有關係的,擊殺由自己點亮或被隊友點亮的敵人,傷害越高經驗收益越高,所以在遊戲中建議多點亮點亮敵人。在匹配中要調整好自己的心態,隊友的失誤也許並不是故意的,既然是對戰遊戲。我們在遊戲中要多溝通交流。透過交流才能加強隊友之間的配合,畢竟這是15V15的遊戲,遊戲中不是一個人的獨秀。

  • 5 # 夾心糖

    我是從13年入的坑,5年打了26000+場次,水平一般能力有限,我玩到現在,車庫裡也就是2臺金幣車,62和m48a1都是軍功中心兌換得。

    我當初開始玩都是從一級開始不懂的升級,不懂的怎麼練成員,不懂火炮怎麼開鷹眼模式

  • 6 # 玩具武器世界

    廢話少說了,最近推出了七週年的活動,與其糾結還不如快去打,趁現在狠狠的撈一把儲備。

    我覺得雖然坦克世界隊友有時候很坑,輕坦開局送的,輕坦撞虎王的,還有火炮上前線直射,美其名曰刺刀的,賣隊友,頂菊花,開局頂輕坦這些都是家常便飯。

    但是你想想啊,你第一次拿一個拉德利,第一次拿個普洱,那種激動的心情,我第一次拉德利是剛三拿的,那叫一個手抖啊,還有第一次玩10級車,也就是我的第一輛十級車剛7。天真感覺自己也是大神了,所以任何遊戲都是這樣,有坑也有記憶,我反正是不會放棄。

  • 7 # hunanx2

    本人南區,場次接近3w場,效率1200左右,HT,MT效率1400上下,lt,TD,SPG效率比較低,11年就入坑了,經歷過百萬拖拉機的時代,17年效率才從原來的800開始升起來,這個遊戲現在有很多玩了5,6W場的,對遊戲理解不到位,拿MT去扛線,拿HT去黑槍,大部分對局勢的把握不好,很多時候HT已經把對面的卡線車耗成血皮了,但是後面的MT仍死死的蹲著,坐等我方卡線車被對面支援的收掉,然後被對方集火收了,或者是卡著點不動,小地圖上對面的大部隊已經顯示了衝鋒路線,但我方蹲坑人員仍然不動如山,最後被包餃子。其實,這個遊戲裡面,只要做到你所參與戰鬥的車型該做的事,十有八九就贏了

  • 8 # 油膩的二叔

    玩好自己的,就行了。不是隊友都是豬隊友,有時候是需要分析下的,那些大神效率的,也不是把把都組隊,把把都是隊友配合。比方說一個最簡單的,玩眼車,對面的車可能比你先到激進眼位,那麼你就應該以點亮對面去眼位的車為主,而不是強行去眼位。其實這遊戲太吃經驗了,真的不簡單,玩好自己的,做好自己能做的效率效率過千,單車勝率過52%沒問題,單車效率不過千,單車勝率不過52%,只能說自己玩的車沒幹好該乾的活。為啥是52%大家可以品品。

  • 9 # 哪是剎車

    野隊遇豬隊友是正常的,與其感慨豬隊友的不給力,不如想想怎麼把豬隊友賣個好價錢~,雖然無法做到每次都得手,但至少好過束手就擒、任人魚肉~慢慢的你會發現,和豬隊友“對抗”也是一門樂趣橫生的事情(壞笑)。

    公欲善其事,必先利其器,我們需要一臺能快速反應的、靈活的、且火力足夠的車輛,所以可選擇範圍還是比較多的(所有分類中均有機動好的車輛)。有足夠機動性做保證,才能在發現情況不利時戰略性撤退,換條線繼續擼。比較推薦美法輕坦、中坦和機動好的td。記住如果你跑不掉的話,只能被豬隊友賣了~而且一般賣不出好價錢。

    然後開局時就要儘量分清和你同路的隊友是否是豬隊友,抗線、點燈的車去了黑槍位,脆皮td去了一線等情況要多加關注,當然按tab看外掛的戰績也能看出一些有用的資訊,看總場次和勝率就行。效率值這個僅供參考,因為新買的車可能是沒效率值記錄的,並不能證明人家水平不行。有些玩家可能效率不高,但每次都能去到一些關鍵的位置,打出關鍵的幾炮,從而影響整個戰局。所以看總場次和效率足夠了。

    比如拉斯威利的山谷,因這個山谷對進攻方不利,通常都不會在這裡發起主攻,但凡事都有例外,野隊強行從山谷豬突的情況並不少見。我方只有3-4人防守,結果對面大部隊真選擇了從山谷衝擊,而前面的隊友居然敢衝上坡去和對面扛,一般上去一兩次這貨就非死既傷,如果沒回車庫那最好,但肯定會犯慫,對面想過來收人頭的,你就安心的在大後方斷腿就行了(最好是射速夠快的車)。對方的先頭部隊一旦被斷腿,很容易遭到一輪集火,後續部隊很可能就會選擇放棄冒頭,山谷就會陷入僵局,而如果成功把對方主力拖在山谷,對方城鎮裡實力就會空虛。 城鎮打下來後局面就開始好轉了。 當然如果你發現隊友爭相冒頭求死的話,就趕緊放棄山谷的防線吧…… 如果對面真把山谷攻破了,那趕緊往城裡跑吧。留著青山在,不怕沒柴燒~

    無法保證一定贏,但儘量保證自己活到後期 , 能多擼一發就一發。這樣戰績怎麼都不會太難看。

  • 10 # HeruSaAset

    可以玩,但別多花錢,抽獎這些別去弄,買點高賬玩玩即可。等國服是否更新確定下來再看。老玩家不建議去外服開荒,練車和車組太累了,畢竟養成對於這個遊戲來說太花時間。也別給代練賺錢的機會。新玩家如果能夠接受外服價格體系可以去試試,不過國服環境外服環境差距其實並不太大。除非白毛子徹底關閉外掛介面。堵死外掛的擴充套件通道。

    說下更新問題,幾種情況分析。第一是換代理,這種可能性出現的機率幾乎為零,新代理需要給kdw支付鉅額違約金,這可能是好幾個億,這還沒賺錢了,先繳幾年的純利潤出去對於老年的坦克世界來說不現實,除非代理是個傻缺,而且國服玩家手上有巨量的金幣銀幣高賬等等消耗品,需要新代理靠時間來消耗,沒哪個傻子代理會幹這事,另外kdw降價亂賣金幣車,所以巨量的金幣車保有量會讓新代理無法賣車賺大錢。此分析是建立在新代理全部轉移kdw國服資料的情況下。

    第二種新代理不接kdw國服資料,前面說過,玩家需要重新練車和車組,這個養成周期時間太長太累,直接導致的結果就是老玩家棄坑換遊戲。對於國服玩家數量來說,致命一擊的效果。白毛子 代理 國服玩家三輸。國服死掉。

    第三種,kdw永久代理922,不更新1。0。國服大多數老玩家自得其樂的玩,新代理重新取名遊戲代理1。0 國服現有玩家過去的比例不會太大。922苟延殘喘,1。0泥水爬行。

    第四種關閉國服,資料轉移亞服,目前看這種可能性也不小,關鍵看白毛子怎麼接受這些資料,比如說國服的三百穿,907白雲等等資料怎麼處理和外服一致。條件合適國服玩家佔領亞服,打的亞洲服其他國家的玩家沒脾氣。

    據說,只是據說白毛子和kdw翻臉了,國服沒1。0了,大家拭目以待吧。關於白毛子拖更,簡直就是著死,最後結局極大的可能是三輸。自己作死自己。

    kdw不是東西,白毛子更加不是東西。kdw代理協議裡是不能也無法更改車輛效能屬性,不能私下定價賣車的。如果不是白毛子以前支援扶持同意kdw瞎搞,國服會有今天的局面嗎,所以小白毛想引導言論讓kdw來一個人背鍋,我呸,你們是狼狽而已。再加上代練這個毒瘤,好好一個遊戲給毀的面目全非。

  • 11 # 瘋狗阿達

    效率不高自己就是屬於豬隊友了,每張地圖熟記於心嗎?哪些是重坦位置,哪些是點燈位置,哪些是黑槍位置,開局先看對面配置陣容再考慮什麼車走什麼位置,盲目的去拿中坦和重坦硬鋼,該點燈的不去點燈只顧黑槍,隊友死完最後被輪,想提高自己的技術多去動動腦子

  • 12 # 浪盡天涯六六六

    我玩坦克世界也6年多了,南北區加起來28000多場了,現在我是有時間就玩幾把。玩遊戲一定要擺正心態,我們是玩的遊戲,玩的是一種情懷,我相信很多玩坦克世界的玩家都是軍事迷,退伍軍人什麼的,對戰爭類的遊戲有一種情懷。現在的遊戲環境確實很差,問題也很多,人員流失很嚴重,這次的更新問題就是KZW和WOT的博弈的體現。不管怎麼樣,我只是個小玩家,高興就多玩幾把,不順就下機,但絕不掛機坑隊友

  • 13 # 大鯨

    來自一個傻瓜(我)的事件還原構想

    題主:哎呀這把又炸了!這什麼瞎XX操作隊友我也是佛了。

    題主:算了,咱效率也不高,不好意思張嘴罵他們......

    題主:這連續幾把都是遇到豬,老子這個效率也和那些傢伙看起來沒什麼區別,或許我真的不該玩這個遊戲?

    我的反應

    剛看到這個問題:有點奇怪的問題.......先看看別人怎麼回答吧。

    看完別人回答的我:或許題主已經得到了最滿意的答案了,我去看看寫點別的回答。

    許久之後再次回顧這個問題的我:不行了我實在閒得慌,我來摻和一下!

    落筆前的我:這波問題就決定往兩個方向來寫了!決斷就由看官老爺和題主自己決定吧,畢竟這個問題能得到的答案無非就是去與留而已,只不過去留理由不同罷了。

    “去”——你以為這麼多人黑坦克世界是因為什麼呀

    看看頂上的運營和開發,一個是傻逼,一個司了馬,一個亂賣車讓國服成為世界笑柄,一個亂平衡逼得多少老手棄坑,現在更棒了,開發龍鳴把運營龍鳴安排了,國服沒得更新了,外服瘋狂搞活動但是仍然沒有解決自己造出的怪物的平衡問題,嗨呀,我們玩家很雞兒難受,除非你把1.0給我交了,否則這國服必死。

    看看現在的遊戲環境,玩家個個儒雅隨和如同孫笑川,開場一句完蛋消磨士氣,中途頻頻嘴臭辱罵隊友,落幕之前還他媽事後諸葛亮長篇大論顯得自己賊有牌面,一看效率全是五六百的傻子、七八百的混賬,一看戰績,一炮輸出沒有,一點協助分沒有,開場要麼死命往後拉要麼死命往前跳,不會打坦克就不要打,這些人都懂個錘子的坦克世界,我哭了,你呢?

    看看現在的玩家,人人金幣彈、人人黑外掛的時代,我真的佛了,這些東西成就的帶明星是貞德牛啤,我不用這些結果卻是變成了弟中弟,面對這些我還得學空姐空少24小時面帶微笑?對不起,我做不到,這遊戲是真的藥丸,早跑不受累,晚跑就遭罪。

    你看看隔壁的戰爭雷霆多麼真實,你看隔壁的裝甲戰爭多麼有趣,你坦克世界有個雞兒有?溜了溜了,誰繼續玩坦克世界誰是hape。

    “留”——事態仍然沒有達到嚴重的地步

    強弱是完全不可避免的存在,但是不存在絕對強勢,只存在強人強勢。

    1.0有與沒有都可以玩,只是一個嚐鮮與否的問題罷了,對咱沒影響。

    你可以辱罵國服物價,但是你說外服物價高所以車子保值那還是挺搞笑的。

    你不爽你可以關閉戰場聊天框啊。

    你能場場都是帶十四頭豬打十五頭狼就有鬼了好吧,你覺得別人是豬的時候別人或許也會覺得你是豬你知道嗎?

    你打個字勸一下會怎樣?聽與不聽是他們的事情,但是不說的話那肯定是不聽啊!

    人人1500效率的話就沒這種煩惱了,但是這隻存在於烏托邦,不如著重於眼下,自己好好過吧。

    金幣彈?現在就是貴一點的銀幣彈而已,鐵憨憨全程金幣彈是因為他比你更懂得取捨而不是人傻,你去看看哪些高玩沒事幹弄什麼所有車全金幣彈玩法?

    多玩盒子裡面允許使用的外掛不都是國服允許的嗎?為什麼還要禁止?

    坦克世界一直都在進步,只不過他一直都在從玩家當中剔除那些根本就不是他們的菜的玩家罷了。

    “去”之後

    找到了一個新的遊戲,發現自己更適合玩這個,於是就跳了新坑,得到了自己想要的成就。

    找到了一個新的遊戲,但是發現其實和以前玩坦克世界沒區別,於是灰溜溜的回來了,但是上線時間並不長,只是每週偶爾三四個小時這樣的程度,沒人注意到他之前的去,所以他還是過著和以前一樣的生活。

    沒找到自己喜歡的遊戲,但是因為毒誓所以不再碰坦克世界。

    退坑後不斷地在坦克世界板塊以“自身經驗”教唆其他玩家退坑,簡單地說就是“要人陪葬”,甚至是瘋狂散播“坦克世界乙烷論”。

    “留”之後

    一直在坦克世界,直到了乏味的那一刻,悄悄的跑了,或者變成了選擇大張旗鼓的去。

    去了外服,發現外服別有一番風味,而且版本也有得更新,所以就沒回國服了,但是本質上還是坦克世界玩家。

    留在國服,但是對一切外服相關都十分厭惡,成為了大家所討厭的“極端的國服舔狗”。

    留在外服,反過來對國服百般嫌棄,甚至將國服貶低的一文不值。

    一直留在坦克世界,但是成為了其他遊戲傳教士最棘手的存在——坦克世界舔狗,和國服舔狗可能會重疊。

    繼續著國服的愛恨情仇,直到受不了現狀的某一天。

    應證了外人之言的坦克世界國服轟然倒塌,國服玩家做鳥獸散,再也不存在“今天更新了嗎”的調侃,一切重歸寧靜。

    “去”的優選做法

    不做大張旗鼓的去,也不要選什麼良辰吉時,自己該走就走。

    誇大坦克世界現有問題是對之前的自己的完全否定,希望你三思而後行。

    傳教可以,別用黑一個捧一個來傳教。

    想一想這個新遊戲給你帶來的遊戲體驗如何,然後繼續你的新遊戲。

    “留”的優選做法

    外服、國服玩家一視同仁,不應該存在鄙視鏈。

    在思考隊友菜之前先把自己的活做好,而且不要給自己太好的自我感覺。

    不要去使用掛機指令碼,請尊敬遊戲規則。

    傳教士來了不可怕,你完全可以聽他講一講,沒有必要真的為坦克世界付出一切。

    後話

    遊離的幽靈我說的就是存在於坦克世界玩家群體當中的謬論,

    為什麼要在這個回答裡提到這些?

    從一些退坑者的口中,我看到的不只是“堅持不下來”,還有“謬論的感染”,

    “高效率皆為黑槍狗”“高效率只會賣隊友”“金幣彈即是原罪”“外掛毀滅坦克世界”“服務期控制勝率”,這些都是比較常見的了,

    我這麼說吧,人家的遮羞布被你拿來當退堂鼓的鼓面,敲出來的聲音都很奇怪。

    我敢毫不留情的說,效率低不是原罪,金幣彈不是原罪,外掛不是原罪,嫉妒與自大是原罪,大爺症和公主病是原罪。

    這些遊離的幽靈什麼時候能不再擾民呢?

    我想這很難實現了,但是我還是要吐槽一下,沒為什麼,我這種傻瓜都不會提出這些言論,更別說相信這些言論了,

    還是幾千場的自己那會兒要是真的信了這些鬼話,現在也不會在這裡和各位嗶嗶。

  • 14 # 修行61177546

    今天玩T10有一把,我們15 個一個沒死,對面全滅,我在想對面朋友的心態。坦克世界再不引流玩家,我看真的要GG了。我們有好多射擊遊戲不都是這樣嗎,到最後成鬼服,我就天天開粗口罵你們代理

  • 15 # 天—下

    沒有必要玩下去了,本來一款比吃雞要早的多得多得神級遊戲,在所有遊戲裡面坦克世界戰略性團隊性溝通性這麼強的遊戲,7年了一直更新坦克版本忍了畢竟發展的需要嘛,但到了吃雞滿天跑的今天居然還沒有多模內建語音可供玩家選擇,只有組隊或者y語音或者別的外接語音模式!就問一句,戰略戰術性要求如此高的遊戲居然基本上就等於沒有內建語音?這是單人模式嗎?這是組隊模式嗎?這居然是團隊模式,但竟然還基本上等於沒有內建語音,就問你還怎麼接著玩?一個快捷鍵“請求幫助”涼了多少車手的心,涼了多少隊友的心(人家還不知道幫住你什麼),新手心更涼了完全是一片懵逼,好不容易等到開局可以弱弱的問一句請教一下,一打字懵逼了,因為要問的實在太多了字太長了,沒等打完字請教下這把結束了,留下一臉奔潰的你看這一堆成廢鐵殼子炮塔都打飛了的坦克,涼涼響起!空中網再不最佳化坦克世界裡的基本配置標準、分配率公平標準,真心不建議再玩下去了!真沒意思,還不如去吃雞來的爽快最起碼一開場都是公平的,不用為遊戲配置鬧心了……

  • 16 # 周星星同學9527

    坦克世界還是能玩的,但基本都在高階房玩,想像以前那樣在4級以下房塗油是很難的了,尤其是1、2級房。戰艦世界也是這樣。戰機世界就基本上不能玩了,基本上一場戰鬥,我這隊就我一個,對面也只有一個不是機器人,其他全部是機器人。

  • 17 # 使用者60696204086

    這麼說吧 坦克世界 算是國內代理的最良心的遊戲之一,這遊戲 你充多少錢 沒本事都是菜,問這個問題 只能說你不會玩,這遊戲老實的自己打出一兩條線 最起碼你自己練會了 ,不然代練也只是給你打錢 打出車來 技術你永遠不會 用高階車出去也是坑死隊友

  • 18 # 房樑上的貓1

    坦克世界現在都已經不認識了,原來玩了很長時間,感覺是當時最平衡的遊戲。6級中坦繞的獅式沒有自信,那個時候真的比較歡樂,尤其是和哥們一起玩的時候,各種歡樂局。後來好不容易熬到2系重坦10級中坦8級,出現法國連發車,一下被打的找不到北。那個時候出的金幣59是比較賺錢的,打10級車經常勝了還陪的要死。後來工作忙,也就慢慢散了。現今再看坦克世界已經有點看不出來都是什麼車了。那個時候天天研究打哪比較容易穿,各種地圖卡位,真的歡樂多多。

  • 19 # 阿嗚22078898

    這款遊戲基本都好,就是效率不該有,人人都想效率高,都想和效率搞得站一邊,一款競技人氣的遊戲就不該有攀比,要的就是刺激,精彩回味的效果。

  • 20 # 老炮37

    沒有外掛的網遊現如今還有多少?wot裡最多有幾個呱唧指令碼,好歹不用被充值多的虐個死去活來,實打實的拼技術拼腦洞。。真心良心遊戲!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 農作物的生長期都有哪些特點,比方說呢?