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  • 1 # 高漸離秀re弦一

    《戰地5(Battlefield 5)》是一款由EA製作併發行的第一人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。於2018年11月20日發售。《戰地5》的戰場非常巨大,透過在名為“盛大行動”的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了“兄弟連(Company)”系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。

    加入《戰地5》,體驗人類史上最大的戰爭,並隨著《戰地》系列一起追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全面戰爭,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地》。

    件配置

    最低配置:

    顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660 2GB

    系統: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10

    處理器 (AMD): AMD FX-8350或(Intel): Core i5 6600K

    記憶體: 8GB RAM

    DirectX版本: 相容11.0版本的顯示卡或同等

    網路: 512 KBPS或更快,穩定的網路連線

    硬碟可用空間: 50GB

    推薦配置:

    顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

    系統: 64-bit Windows 10

    處理器:AMD Ryzen 3 1300X或Intel Core i7 4790或同等

    記憶體: 12GB RAM

    DirectX版本: 相容11.0版本的顯示卡或同等

    網路: 512 KBPS或更快,穩定的網路連線

    硬碟可用空間: 50GB

    戰地系列大戰場模式做的不錯,地圖也多。就是外掛太多了。

    而使命召喚16,我沒有玩過,看過直播,使命16和戰5相互借鑑,戰5在慢慢做小地圖模式,而使命16也在做大戰場。

    總結,戰地5,各方面都不錯,售價便宜,但是外掛多。

    使命召喚16,各方面也不錯,售價偏貴,外掛少。

  • 2 # HanXa的超級大雜燴

    戰地系列

    戰地系列現在最新作為《戰地5》,是由EA DICE工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,在2018年11月20日正式發售,遊戲採用了現在可以說是最好之一的引擎:寒霜引擎,這個引擎最大的能力就是實時破壞,遊戲中的絕大部分房子、建築都是可以炸燬的,還有光影等等優秀特點,讓人可以身臨其境!戰地5講述的是二戰的場景

    《戰地》系列的側重點是戰場模式,32VS32的64人同時線上,可以說是最大程度上的還原了顯示戰爭,遊戲中分為了四大兵種:醫療兵、突擊兵、支援兵、狙擊手,在戰場中你可以使用非常多的載具:飛機、坦克、運兵車等等一應俱全

    而且每個載具還分為好多不同種類,比如飛機還分轟炸機、攻擊機,可以說是非常的多樣化

    而且戰地系列不光只有大戰場,也同樣擁有獨立的單人的劇情模式,這次的單人模式一改常態,製作非常用心,以前的戰地單人劇情更像是詳細的遊戲操作教學,基本每一個關卡將一種操作,但是最新的戰地5是一個非常有代入感的故事,非常值得一玩!

    使命召喚16現代戰爭

    使命召喚16是使命召喚系列的第16部,也是現代戰爭系列的重啟製作,由由Infinity Ward開發,動視發售,2019年10月25日正式發售,PC平臺由戰網獨佔,遊戲是現代化戰爭,槍械、載具更加現代化、科技化

    使命召喚系列以前一直是以單人劇情為主要方向,多人聯機為輔,今年一改常態,大幅度加強了多人聯機的比重,並且模仿戰地系列出了大戰場模式,同樣是32VS32的64人模式,可以說也是非常精彩,使命召喚16還有多種多樣的模式,2V2槍戰、感染模式、軍火之王模式等等,並且定期出一些活動模式,比如聖誕節時出了2V2的雪球大戰模式,可以說是娛樂性十足

    而且普萊斯隊長又回來了!!!!!!!!!!!!!!!!

    而且據傳現在使命召喚16的大逃殺模式WARZONE也在緊鑼密鼓的開發中,讓很多玩家非常期待

    區別

    總的來說區別就是《戰地5》為二戰、側重於大戰場、建築物可以摧毀、但是外掛氾濫(這個問題可以說是EA公司天天被罵的點了)

    《使命召喚16》為現代戰爭,更加具有科技氣息,單人劇情更加吸引人,而且普萊斯隊長回來了

    這兩個遊戲我都有,我個人更喜歡二戰的《戰地5》,你可以自由選擇

  • 3 # AGamer

    《戰地》系列和《使命召喚》系列是FPS(第一人稱射擊)型別遊戲中的兩大巨頭,很多玩家都會將兩者進行對比,其實兩者也是競爭對手。

    《戰地》系列的最新作是《戰地5》,故事模式流程較短,多人模式製作的比較不錯,但是外掛比較多,非常影響體驗,特別是對於新人來說極其不友好。當然,沒有外掛對新人也不是那麼友好。配置的話如果不特效全開的話,其實還好。

    《使命召喚16》是《使命召喚》系列的最新作,也是2019年10月末才發售的作品。單人模式重新迴歸,雖然也並沒有特別長的流程,但是還是非常不錯的。多人模式玩法比較多,也加入了32V32的大戰場模式,也加入了2V2的小地圖模式,還有其他各種玩法。之後又陸續推出了第一賽季和不久前的第二賽季,遊戲容量越來越大,預計三月份可能還會加入新模式。

    個人口味更加喜歡《使命召喚16》

  • 4 # 文超遊戲解說

    隨著《戰地5》(Battlefild V)和《使命召喚15:黑色行動4》(COD15)相繼公佈,近期對於兩者的反饋很多。關於《戰地5》和《使命召喚15》哪個好玩,戰地和COD該買哪個的議論也被討論開來。在過去的十多年裡,《戰地》系列也曾和《使命召喚》(COD)系列打得不可開交,直到該系列的上一作《戰地1》,兩個系列依然難分伯仲。

    1.“《戰地5》比《COD15》熱度更高”

    值得一提的是,《戰地1》在銷量上幫助系列首次完成了對COD系列的超越。EA正式揭曉《戰地5》(Battlefild V)遊戲詳情,暫時沒有釋出大逃殺系統,但具備單人劇情模式,外加翻新的多人聯機玩法。不管從遊戲內容和細節、遊戲模式和可玩性來說,我認為《戰地5》都更具有吸引力。再看預告公開後的場面,大家對於《戰地5》的討論似乎比《使命召喚15》更加熱烈,可以說“熱度”更高。

    2.“《COD15》和《戰地5》,玩家似乎都不夠滿意”

    對於大多數玩家來說,兩款遊戲似乎都沒有達到自己的期望,在油管頻道上,《COD15》和《戰地5》的發售預告點贊數和踩數幾乎都是對半開,證明了玩家們對兩款遊戲目前公佈的內容都不滿意。在官方預告片下方,5月17日釋出的《使命召喚15:黑色行動4》預告目前有910萬次的觀看,33萬贊和19萬踩,而5月23日釋出的《戰地風雲5》預告目前有740萬觀看,25萬贊和26萬踩。看起來使命召喚稍好一些,但對比兩個作品之前系列的預告片點踩率來說,玩家似乎都不夠滿意。

    3.“沒單人的《COD15》和架空風的《戰地5》你選哪個?”

    作為人的一種特性,大家總喜歡就某種事物爭個高下。與COD這兩款代表了兩種FPS模式的遊戲,就自然而然的被各種玩家拿去對比。就像CSOL和CF玩家一樣,玩家之間相互撕逼更是如同家常便飯。

    《戰地》系列是一款遊戲戰術性很強的摻雜著少許真實性的娛樂性軍事類遊戲,很多人偏愛的就是他遊戲中的真實感。相反《使命召喚》系列則是一款娛樂性為主的第一人稱射擊遊戲,勝在注重故事情節。

    然而!這兩家相繼公佈了它們的續作,期待已久的玩家們卻萬萬沒想到,注重劇情的《使命召喚15》拋棄了劇情取勝的單人強項,注重史實的《戰地5》卻搞出了義肢女戰士上二戰前線這種不符合史料的劇情。沒了單人模式的《COD15》和歷史架空風的《戰地5》,你會選擇哪個玩呢?看全部3個回答

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    繁華有一夢

    LV.202018-10-27

    隨著《戰地5》(Battlefild V)和《使命召喚15:黑色行動4》(COD15)相繼公佈,近期對於兩者的反饋很多。關於《戰地5》和《使命召喚15》哪個好玩,戰地和COD該買哪個的議論也被討論開來。在過去的十多年裡,《戰地》系列也曾和《使命召喚》(COD)系列打得不可開交,直到該系列的上一作《戰地1》,兩個系列依然難分伯仲。

    1.“《戰地5》比《COD15》熱度更高”

    值得一提的是,《戰地1》在銷量上幫助系列首次完成了對COD系列的超越。EA正式揭曉《戰地5》(Battlefild V)遊戲詳情,暫時沒有釋出大逃殺系統,但具備單人劇情模式,外加翻新的多人聯機玩法。不管從遊戲內容和細節、遊戲模式和可玩性來說,我認為《戰地5》都更具有吸引力。再看預告公開後的場面,大家對於《戰地5》的討論似乎比《使命召喚15》更加熱烈,可以說“熱度”更高。

    2.“《COD15》和《戰地5》,玩家似乎都不夠滿意”

    對於大多數玩家來說,兩款遊戲似乎都沒有達到自己的期望,在油管頻道上,《COD15》和《戰地5》的發售預告點贊數和踩數幾乎都是對半開,證明了玩家們對兩款遊戲目前公佈的內容都不滿意。在官方預告片下方,5月17日釋出的《使命召喚15:黑色行動4》預告目前有910萬次的觀看,33萬贊和19萬踩,而5月23日釋出的《戰地風雲5》預告目前有740萬觀看,25萬贊和26萬踩。看起來使命召喚稍好一些,但對比兩個作品之前系列的預告片點踩率來說,玩家似乎都不夠滿意。

    3.“沒單人的《COD15》和架空風的《戰地5》你選哪個?”

    作為人的一種特性,大家總喜歡就某種事物爭個高下。與COD這兩款代表了兩種FPS模式的遊戲,就自然而然的被各種玩家拿去對比。就像CSOL和CF玩家一樣,玩家之間相互撕逼更是如同家常便飯。

    《戰地》系列是一款遊戲戰術性很強的摻雜著少許真實性的娛樂性軍事類遊戲,很多人偏愛的就是他遊戲中的真實感。相反《使命召喚》系列則是一款娛樂性為主的第一人稱射擊遊戲,勝在注重故事情節。

    然而!這兩家相繼公佈了它們的續作,期待已久的玩家們卻萬萬沒想到,注重劇情的《使命召喚15》拋棄了劇情取勝的單人強項,注重史實的《戰地5》卻搞出了義肢女戰士上二戰前線這種不符合史料的劇情。沒了單人模式的《COD15使命召喚從6代開始走下坡路,到最垃圾的14徹底磨滅了老玩家的期待。(同樣是二戰,自家的使命召喚5在各方面都完勝多年後的14,老玩家的流失速度可見一斑)相反戰地一之前一片大好,早早的創下了口碑。

    如今對比各種鬼服的快餐年貨,顯而易見戰地更好一些。

    雖說戰地5的宣傳片不盡人意,但是實際的遊戲質量還算可以,加上新奇的單人劇情和數十輛坦克飛機暢快淋漓的多人線上,給玩家帶來的感受更為豐富。

    而年貨卻取消了自己最為擅長的單機劇情,本就是最大的敗筆(雖說14的單機劇情實在爛到想吐)多人聯機又無法迴歸像使命召喚2那樣的30人以上大規模作戰場景,可以確定徹底涼了。還有動視暴雪的慣用做法,更令玩家消費者忍無可忍,失去了i組核心成員的使命召喚早就名存實亡。再也不會出現像2和4代一樣的經典了。

  • 5 # 菜鳥game

    肯定戰地系列呀,戰場真實感比使命召喚強太多,槍聲破壞場景等等

    隨著《戰地5》的正式發售,IGN今日評出了《戰地》系列歷史上十佳遊戲

    從一個有著悠久歷史的系列中評出十佳遊戲並不是一件容易的事,不同的玩家有不同的排名,尤其是《戰地:叛逆連隊2》,在國內外都有很高的人氣。

    IGN這份榜單排名如下,你看看是否符合你的預期呢?

    10.《戰地:硬仗》,2015

    9.《戰地:叛逆連隊》,2008

    8.《戰地:越南》,2004

    7.《戰地2142》,2006

    6.《戰地1》,2016

    5.《戰地3》,2011

    4.《戰地:叛逆連隊2》,2010

    3.《戰地4》,2013

    2.《戰地1942》,2002

    曾經有一個戰地系列的《戰地:硬仗》的警匪題材作品,但是反應卻差強人意,雖然作為一款另類的題材,但是開發商則說“戰地新作是軍事主題的迴歸,並且以後的《戰地》系列作品都將以軍事主題為主”,而對於《使命召喚》成為年貨的問題,他則回答說“想要給喜歡該系列的玩家有著更多的時間享每一代的作品”。

    殭屍模式加入 如今喪屍遊戲大行其道,在個領域中搶足了風頭,連年貨《使命召喚》中都加入了大量的喪屍遊戲內容,而《戰地》官網上卻發了一張《行屍走肉》的概念圖,這預示著新作《戰地5》中可能會加入殭屍模式,喜歡戰地的朋友可以使用各種軍事化的裝置轟殺喪屍,想想那場面絕對夠酷。

    1.《戰地2》,2005

    配置要求

    記憶體條不能低於8G,推薦12G以上,硬碟空餘在50G以上

    N卡最低為1050, A卡最低為RX560

    CPU最低為英特爾i5 6600K和AMD8350

    總得來說 CPU魯大師跑分5萬以上 顯示卡跑分10萬以上就能流暢玩了

  • 6 # 文山慢時光

    兩個都玩過,都剛剛更新完。戰地五再次更新了太平洋戰爭,你可以和隊友更加深入島嶼戰,場面宏大,風景優美,鏖戰之餘還可以躲在椰子樹腳,歇息,看看海景,聽聽遠處的三八大蓋的點射,還有頭頂呼嘯而過的零式戰鬥機……。。而使命召喚痴迷於城市殘桓斷壁,時刻警惕轉角處遇到噴子,每一道門背後,總會有驚喜,不是地雷,就是閃光,甚至是一把匕首。戰地五給你一種《拯救大兵瑞恩》、《風語者》的感覺,使命召喚給你一種《突襲》or《精英部隊》的感覺。說直接點,戰地五就是國防軍對壘,大場面,大地形。使命召喚就是反恐突擊,狹窄處見真招!然後就是平臺不一樣,一個是橘子平臺,一個是繁體戰網平臺,註冊下載安裝加速,都需要一定的耐心!不過還是值得一玩。

  • 7 # 時間就是天賦點

    如果你是ps4 建議你買cod16 不過戰地也還可以

    如果你是pc 那就只能買cod16了 因為戰地掛太多了……

  • 8 # 隔壁老王A0A

    使命召喚系列,戰地系列都是以場面宏大,影象細膩,建模精細著稱的著名3A大作。

    但是他們還是有區別的,使命召喚系列上手容易,操作便捷,對平臺硬體要求相對寬鬆。戰地系列畫面更為精細,但操作和對平臺的硬體要求更高。

  • 9 # Bunsir

    戰地5出蘇德戰場之前不打算玩了 不出蘇德基本棄了 剛入cod16 沒跟風玩吃雞 主打多人 單人劇情沒興趣

  • 10 # 隨想錄遊戲Plan

    兩款遊戲定位不同,選擇哪款遊戲取決於你喜歡怎麼樣的玩法。

    遊戲玩法

    戰地系列最出名的是它的大規模戰場對戰,最多支援64vs64,在龐大的遊戲地圖進行多種遊戲模式,以戰地5來說,遊戲的歷史背景為二戰,會出現許多經典武器,比如加蘭德、MG42、虎式坦克等,數量較多的槍械種類以及載具不至於讓玩家短時間內感到無聊。

    使命召喚16作為現代戰爭系列重啟之作,在IW工作室操刀下,依然有著極度出色的單人劇情模式,節奏把控極好,戰場緊張度高。另外本代的COD16主要玩法側重於多人對戰,支援跨平臺聯機,小規模接觸戰玩法較多,加上如今免費更新戰區模式(大逃殺模式),遊戲可玩性更上一層樓。

    遊戲畫面

    兩者之間畫面差距不大,但是戰地系列使用的寒霜引擎還是要略勝一籌,其有著更好的物理破壞效果,在大規模對戰時,能給玩家帶來更深的遊戲沉浸感。不管COD16的自清門戶那一關也很讓人驚豔。

    總結

    兩款遊戲我都非常喜歡,但是如今戰地系列的遊戲環境實在太過於惡劣,碰到外掛的機率太高了,所以更加推薦題主入手COD16。

    至於遊戲配置方面,1066就足夠用了。

  • 11 # 祖安鴨筍

    (如果有什麼說錯了,請各位多多指教)

    《戰地》系列和《使命召喚》系列都是經典的FPS遊戲,而其憑藉著優美的畫面與刺激的射擊手感讓玩家們都大呼過癮。但作為射擊遊戲的兩大巨頭,經常也讓玩家們不知道該如何選擇。其實,這兩款遊戲的玩法是不一樣的,所以如何選擇這兩款遊戲,主要看你對遊戲模式的選擇。

    先說《戰地》系列

    《戰地》系列

    《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊遊戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2018年,戰地系列共有17款遊戲產品公佈。最新作稱做《戰地5》內容為二戰。《戰地5》已於2018年11月20日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

    《戰地5》是《戰地1》的正統續作,PC版多人模式支援高達64人網路對戰。其物理破壞引擎也做得非常的不錯,遊戲玩法也是《戰地》祖傳的搶佔據點模式(當然還有別的)

    《戰地5》中的大戰場模式,給人一種戰場的體驗,你可以看到身邊的戰友中彈倒下,看到百人衝鋒佔領據點的澎湃,聽到戰場上的炮火轟鳴,以及無情的戰機在空中大肆屠殺,讓你感受到戰爭的恐怖。當然啦,Ea dice做這類遊戲也算是老手了,其遊戲質量還是可以保證的。但是如果你正想入手PC版的話,請慎重選擇,因為PC端中的外掛太多了,普通的據點模式或者大戰場模式幾乎都有掛,遇見外掛的機率高達87.5%如果想掛少一點的話建議去玩歐美服,但是延遲高……或者你也可以去玩《戰地1》,然後開私服,有外掛的話就可以直接踢掉。但如果你想入手主機端的話,就不用在乎這個問題啦!反正我不喜歡用手柄玩射擊遊戲,至於是《戰地風雲》還是《外掛風雲》,那就要你自己選擇咯~

    美圖欣賞

    好了,該說說《使命召喚16》了

    《使命召喚:現代戰爭》

    《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward開發,動視發行的第一人稱射擊遊戲,是使命召喚遊戲系列第16部作品,也是使命召喚“現代戰爭”系列的重啟之作。在2019年10月25日正式發售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺,其中PC版本由戰網獨佔。

    帥氣的特警

    在2003年,動視發行的《使命召喚》開發,一經發售就被許多玩家的高度稱讚。而現在的《使命召喚16》在戰區的出現下再度火爆。而戰區憑藉著較快的遊戲節奏,種類豐富的道具以及逼真的戰術動作細節贏得了玩家們的喜愛。戰區是動視在使命召喚上首次加入的模式。要知道,近幾年的射擊遊戲改革有很大一部分都是因為絕地求生的火爆而引起的,只要你細心查詢,不難發現現在很多類網路射擊遊戲都有著吃雞的模式。現在的絕地求生,雖然再也達不到往的輝煌,但它的玩法依舊沒有衰落。而的cod這次除了加入了這個模式以外,還對這個模式加入了一些新玩法,例如死後被送到監獄裡面,跟其他的玩家進行一對一單挑獲勝者可以重新回到比賽。這個機制相比於絕地求生,要公平許多。但說到《使命召喚》的祖傳遊戲玩法,那肯定是小隊戰。

    《使命召喚16》的小隊戰,就像某著名神經哥所說過的那樣:小隊戰與大戰場不同,在大戰場中,或許你還可以在無聊的時候看風景。如果發現了遠處的敵人,你也拿他沒辦法。但小隊戰模式,由於地圖小,人,所以生死就在一瞬間,如果你跑著跑著突然撞見了敵人,不是你死,就是我亡。遊戲節奏非常快。

    對於小團隊戰鬥這種遊戲機制,動視做的好,可不是吹出來的。每家公司都有自己的強項就像使命召喚16的大戰場,肯定沒有戰地的大戰場要好,反之戰地的小隊戰也肯定沒有使命召喚16的要好,所以如果你喜歡玩節奏快的小隊戰模式或者道具種類繁多,但需要一定戰術才能獲勝的大逃殺模式,那麼使命召喚16絕對是首選!

    美圖欣賞

    不失當年騷氣的普萊斯大叔:D

    總結一下

    雖然兩款都是EA大作,但因為遊戲玩法的不同而導致了所面向的玩家群體也不同,你可以根據自己的喜好來選擇,到底該選擇哪個,反正我這兩個都買了嘻~

  • 12 # 五行有金

    說實話遊戲百分百是好遊戲,但是他們最佳化太垃圾,遊戲操作,槍的感覺都很好,唯一不滿意的就是,畫面經常無故模糊,每次都要重新設定解析度之類的,這遊戲你要精通英偉達顯示卡設定,看清楚並不是遊戲裡面的畫面設定,我2060顯示卡,畫面模糊,大廳感覺是在看油畫,尤其是在遊戲裡,地面就不說了,天空啥的紅綠黃夾渣,簡直太影響心情了,顯示卡最新驅動,之前都是好的,更新為最新驅動,畫面直接糊了,看了N多教程也沒用,實力勸退

  • 13 # 吉他小狂魔

    入門級配置9400f+b360+1660s+8*2雙通道記憶體條,1080p下全特效材質解析度100,cod16能保持100fps,戰地沒玩兒過,不知道!基本普通配置價格在四千到四千五左右

    中端級9600kf+z390+2060s+8*2雙通道記憶體條,1080p下全特效材質解析度100,cod16能保持120-130fps,價格在五千五到六千左右左右!

    高階隨便配

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