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1 # 瓜瓜科技
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2 # 魔力遊戲解說
因為他是肉,因為他是坦克:
一、項羽可以在團戰中為我方隊友做出極大的貢獻,即可以為隊友抵擋傷害,又能利用技能控效果來為隊友照出來一個較好的輸出環境。
二、技能介紹:
陷陣之至:他的被動技能,生命低於30%,項羽可在6秒內獲得30%傷害輸出加成, 40%免傷害加成。
無畏衝鋒:主動技能1,項羽向前衝鋒,對敵人造成傷害和擊退效果,最後一段則造成擊飛,命中敵人會減少技能30%的CD!
破釜沉舟:主動技能2,項羽發出怒吼,對範圍內敵人造成減速和傷害,並減少敵人20%傷害,持續2秒。
霸王斬:主動技能3,項羽在持續蓄力後對面前的敵人造成物理傷害,對技能命中的敵人會額外受到眩暈效果,就是這麼強。
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3 # 王者作坊
為何,項羽的被動決定的,作為躺克,這麼容易死了,那還怎麼玩項羽配合黃忠無敵的存在,項羽在手遊《王者榮耀》的5v5模式中是相當強力的坦克型英雄。他操作簡單,同時擁有強制位移的控制技能,可以在團戰中充當團戰發起人,既可以控制敵人,又會吸收敵軍造成的傷害,充分保護後排,
射手多出破甲的,只要不被進身,還是打的動的,破甲達到50以上殺坦克很簡單,不信你可以試一試
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4 # 藍鯊子
咱們先來看看弱化這個技能的屬性,減少身邊敵人傷害輸出30%持續2.5秒。
注意,弱化的減傷是按照對手傷害百分比減的,也就是說對像對面的刺客,射手這種高傷效果極為顯著,也就是說對手傷害越高,弱化對他的作用越大。並且持續2.5秒,別小看這2.5秒,這足以讓我們方的刺客進場收割了。
這裡大家要注意的一點就是弱化這個技能容易放空,所以我們在釋放之前一定要衝到地方後排眼前再釋放,這樣能把效果最大化。
為什麼項羽帶弱化這麼強勢呢,因為項羽有著高坦度,而且他的一技能可以開團第一時間衝到對方後排釋放弱化。所以項羽帶弱化的關鍵在於他的一技能,怎麼樣,小夥伴們懂了麼。
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5 # 天辰遊戲解說
在王者榮耀98位英雄裡項羽絕對是一位坦度非常高的英雄,尤其這個版本召喚師技能弱化的加強,更是讓項羽非常肉,在團戰時候能抗鉅額傷害,那麼為什麼項羽這麼強勢,原因在哪裡,下面給大家分析下。
1.項羽定位坦克,那麼他的出裝就是純防禦裝備如圖1所示。這套出裝可以讓專案防禦和生命值非常高,射手刺客本根打不動。
2.銘文方面也是很重要一部分,我們的推薦調和*10、虛空*10、宿命*10,這套可以增加1162點血,物理防禦23點,移速4個點,每5秒回血52,這一套綜合力很強,各方面都能得到提升,如圖2
3.如果對面射手強勢,那麼就要買影忍之足這個鞋子,被動技能減少百分之15的普通攻擊傷害。這一點是很剋制射手的,這也是后羿打不動的原因之一。如圖3
5.項羽的2技能“破釜沉舟”項羽的每一點物理防禦會提供1.5-2.5最大生命值,讓項羽的血量更多。如圖5
6.最後一個原因就是新版本“弱化”減少身邊敵人輸出百分之35,增加自身百分之20免傷率,這讓讓項羽防禦更加恐怖。如圖6。
綜上所述原因讓項羽免傷高達百分之75,再加上讓敵人輸出降低35,自己技能血量的提成,讓項羽防禦幾乎翻倍。
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6 # makebetterlife
隨著最近項羽的成功崛起,很多人都意識到了這個英雄的強勢,如果現在再來評比誰是最強的坦克的話項羽絕對要進前三的。但是項羽弱化流你聽過嗎?對項羽來說是多此一舉還是如虎添翼呢?
早在項羽之前我們的召喚師技能弱化就已經得到了一次加強,早期的弱化效果實在是不理想30%的減傷才2.5秒,直接導致這個召喚師技能處於半癱瘓的狀態,大家寧願使用治療或者是閃現也不用虛弱,加強之後雖然達到了50%的減傷時間上也加強到了3秒,但是用的人還是不多,直到我們的“項羽弱化流”出現。
我們先來看看項羽配上弱化究竟有什麼效果,首先項羽的二技能也有減傷的效果,項羽的二技能能減少對手的40%的傷害,根據實際測試發現項羽的二技能配合上弱化的效果減傷能達到90%,這樣的減傷效果要是說沒有用的話都是騙人的。
但是有網友表示項羽的和弱化的配合有點多此一舉,二技能的減傷都達到了40%了真的不差那50%,甚至有人不願意將二技能和弱化一起使用,要是兩個效果分開來用的話就能對敵人產產生5秒的弱化效果,對於這樣把效果時間延長卻損失了減傷力度的做法真不知道值不值得。
說項羽弱化流沒用的還有一類人表示這個效果用在一個人身上的機率實在是太小了。理想很豐滿,但是現實卻很殘酷。但是不得不說,項羽這個主要靠一技能來推人,二技能來減傷的傢伙是對方射手的噩夢,被項羽黏上的射手3s內幾乎是打不出任何的傷害了。
項羽的虛弱流是一個很有意思的打法,且不說這個流派有沒有用,那個把二技能和虛弱分開的想法絕對是錯誤的,在3s的弱化時間裡面已經能決定了團戰的勝負,何必減低減傷延長時間呢?
項羽的弱化流到底有沒有用?資料已經擺在那裡90%的減傷不是蓋的,至於能不能真的實現,這個就要看玩家的操作了。
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7 # 平民王者榮耀
說到項羽,王者榮耀裡的項羽可以說是和現在的亞瑟有的幾分相似,肉夠厚,傷害高!論肉,坦克裡數一數二的。說傷害,傷害能夠直接突臉,秒切後排的能力和亞瑟有幾分相同。如果是新手玩兒項羽,不僅可以很好的上手,而且打上路有著很好的抗壓能力,以及不錯的傷害,打輔助有著很好的控制和增益效果。這就是小白和新手最適合的一個英雄之一,而老玩家能玩出更多的花樣。
為什麼項羽是最適合新手?首先就是被動多,項羽有五個被動,其中包括,傷害被動,免疫被動,免傷被動等等。使得項羽在團戰中是一個巨肉的坦克,加上被動到底有多肉?同樣都是六神裝的情況下,安琪拉很難一套將項羽秒掉,要知道安琪拉的六神裝可以瞬間將程咬金的!可見項羽有多肉,新手用他,控制力比較強,一二三技能都帶控制,又不容易被秒,是最容易上手的一個英雄,技能也是最簡單而且非常好用。
項羽出裝推薦:必出裝備,紅蓮斗篷,魔女斗篷。不論是打肉還是打輔助裝,甚至於打輸出,逆風或者順風局。這兩件裝備都是項羽的核心裝備,紅蓮斗篷效果是根據自身最大生命值的2%,項羽六神裝將有近1.5萬的血量,以法2%術傷害的形式,釋放給附近300範圍內的敵人,這點對於超級巨肉的坦克項羽來說,後期紅蓮斗篷不管是對於切後排的脆皮,還是對於清兵線來說,都是非常核心的一個裝備,而魔女斗篷,是所有法師的剋星,對於敵方法師最核心的法術抵抗裝備。
順風局:近衛之甲,護甲鞋,紅蓮斗篷,魔女斗篷,不詳徵兆,霸者重灌。當然,想項羽減少失誤,可以把霸者重灌換成復活甲,如果想要打單線打傷害,最後一件也可以換成大劍破軍。
逆風局:救贖之翼,護甲鞋,紅蓮斗篷,魔女斗篷,反傷刺甲,霸者重灌。最後一件裝備,同樣也是可以根據這一局狀態,換成復活甲或者大劍。
團戰慢放技能,不要慌。支援太慢可以選擇不支援,一面得不償失。
項羽的技能不像其他的英雄,團戰有什麼技能點什麼技能,由於項羽本身比較肉,是非常抗揍的英雄,而他的技能,比如一技能是頂到人或者小兵的時候才會有30%的冷卻縮減,而項羽的二技能有著弱化敵方攻擊的效果,三技能也是最容易放空的一個技能,所以項羽在團戰中,打到人和打不到人是完全兩個狀態,在打項羽的時候,一定要穩住,進入團戰之後不要慌忙胡亂點技能,項羽的123技能可以任意搭配,但一定要確保自己的技能打到人,所以進團以後不要慌,因為你絕對有足夠的時間去檢視戰場,來判斷自己到底是釋放一技能,二技能還是直接開大。
項羽支援是比較慢的,單線的時候儘量選擇壓線打牽制,因為你到了可能已經晚了,開一技能去,有可能到了技能卻還在冷卻,路上有個小兵小河蟹讓你頂一下,還好,沒有的話,技能冷卻時間就會有點長,也會損失線上兵線經濟。
召喚師技能推薦:閃現,弱化,眩暈。
閃現是目前項羽的召喚師技能使用玩家最多的一種,不論是閃現大,還是閃現一技能,前頂後頂,對於項羽來說都是非常好用的一個召喚師技能。
而弱化很少有人用,不過也是一個非常不錯的套路,要知道項羽的二技能有著百分比的弱化敵方輸出,加上召喚師弱化技能的降低50%敵方輸出,兩個疊加,敵方的輸出可能只剩下了20%,一場戰爭,如果你能夠打到三個人,弱化持續兩到三秒,足夠決定一場團戰的勝利。
眩暈是小編比較喜歡的一個召喚師技能,項羽的輸出非常高,而且項羽的控制技能也是本身已經夠多的了,雖然以技能控制也很強,但是移動慢,眩暈可以給自己更好的釋放一技能時間,一技能雖然有著非常不錯的強制控制,但如果貼身很近,或者方向有所偏差,就有可能不能及時控住,直線也容易被多開。
這裡小編給推薦一種眩暈模式的開局如何輔助拿人頭,項羽帶眩暈,可以在下路河道草叢等到敵方英雄靠近河道與射手對峙的時候,從草叢出來,如果敵方想要逃走,即便你跟不上,沒有能及時截斷去路,一個眩暈也足夠讓你走到敵方英雄的後方,直接將英雄頂出,前期開局射手跟項羽輔助,絕對可以將下排的下單英雄直接拿掉,而且眩暈能夠非常好的保護射手的安全。
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8 # 楊叔YYnG
項羽也是王者榮耀的一位老牌英雄了,對於這個英雄玩的人並不是很多,他可以走上路也可以打輔助,走上路可完全當邊坦,也可以半肉流的玩法傷害也很高還有不錯的抗壓能力。今天要給大家講的是項羽的新玩法,配合新版的弱化來限制敵方的輸出位。
我們先看一圖
二圖 弱化減少敵方35%的輸出項羽的二技能可以減少敵方40%,一起就是75%,這種玩法主要是針對那些高爆發的英雄,從而保護我方的隊友,還有一種就是剋制對面那種沒有位移的射手,特別是大家非常討厭的連體組合,常見的就是后羿加太乙真人這種,直接一技能拱上去開二技能加弱化,限制住他們,減少他75%輸出不說,弱化還給我們提供20免傷,項羽被動還可以觸發40免傷,就算是六神裝打你也根本不同,你在前面限制住然後隊友跟上,根本不怕因為他沒有輸出。
推薦出裝推薦分析:這套裝備主要是限制敵方射手輸出位,減對面的移速和攻速為主,如果對面對於普功的要求非常高最後一件也可以選擇冰霜長矛,可以大幅的減少射手的攻速和移速,非常的好用。
一打輔助出裝為:極影-看情況選擇鞋子-不祥之兆-魔女斗篷-極寒風暴-衝擊鎧甲銘文推薦:10調和10虛空10宿命標準的坦克銘文就可以。
玩法要點:
1:必帶虛弱
2:一定主二技能
3:這種玩法主要用來限制一些比較難以處理的組合,例如明世隱組合,太乙真人組合,蔡文姬組合,瑤的組合,無論是剋制發育路還是對野核的限制都是非常棒的
。4:如果對面有淨化你一技能進去之後不要馬上用二技能,先開虛弱,然後大招他肯定會淨化,聽到他淨化聲音後再開二技能減他輸出。
5:上去限制的時候一定要有爆發高的隊友在後面,不然不要隨意強開。
6:連招要點:沒有淨化:一技能進場開衝擊之鎧接大招,控制完再放虛弱和二技能,因為你控制的時候他是輸出不了,早放就白白浪費了。有淨化就一級能接大招嚇出淨化,然後二技能虛弱衝擊之鎧再用。有時候釋放時機更要結合實戰。
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9 # 小楷遊戲
隨著最近項羽的成功崛起,很多人都意識到了這個英雄的強勢,如果現在再來評比誰是最強的坦克的話項羽絕對要進前三的。但是項羽弱化流你聽過嗎?對項羽來說是多此一舉還是如虎添翼呢?
早在項羽之前我們的召喚師技能弱化就已經得到了一次加強,早期的弱化效果實在是不理想30%的減傷才2.5秒,直接導致這個召喚師技能處於半癱瘓的狀態,大家寧願使用治療或者是閃現也不用虛弱,加強之後雖然達到了50%的減傷時間上也加強到了3秒,但是用的人還是不多,直到我們的“項羽弱化流”出現。
我們先來看看項羽配上弱化究竟有什麼效果,首先項羽的二技能也有減傷的效果,項羽的二技能能減少對手的40%的傷害,根據實際測試發現項羽的二技能配合上弱化的效果減傷能達到90%,這樣的減傷效果要是說沒有用的話都是騙人的。
但是有網友表示項羽的和弱化的配合有點多此一舉,二技能的減傷都達到了40%了真的不差那50%,甚至有人不願意將二技能和弱化一起使用,要是兩個效果分開來用的話就能對敵人產產生5秒的弱化效果,對於這樣把效果時間延長卻損失了減傷力度的做法真不知道值不值得。
說項羽弱化流沒用的還有一類人表示這個效果用在一個人身上的機率實在是太小了。理想很豐滿,但是現實卻很殘酷。但是不得不說,項羽這個主要靠一技能來推人,二技能來減傷的傢伙是對方射手的噩夢,被項羽黏上的射手3s內幾乎是打不出任何的傷害了。
項羽的虛弱流是一個很有意思的打法,且不說這個流派有沒有用,那個把二技能和虛弱分開的想法絕對是錯誤的,在3s的弱化時間裡面已經能決定了團戰的輸贏
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10 # 康潔淨玩遊戲
項羽一直以來都是一個非常強勢的英雄,尤其是本賽季召喚師技能弱化的加強,項羽更是成為了眾多射手和刺客的頭疼物件。那麼弱化項羽為什麼會這麼強,下面讓我們來分析分析。
首先,來了解下加強後的弱化技能。
弱化由原來的減傷一半,持續3秒,變成了一個可以跟隨項羽移動的陣法,可減少敵方35%的輸出,增加自身20%的免疫,持續時間達到了5秒。不僅減傷增加了,還增加了20%的免疫效果。
項羽的弱化需要配合被動和二技能一起使用,被動【陷陣之志】在血量低於30%時,自身受到的傷害會減少40%,時間持續到可怕的6秒,二技能【破釜沉舟】,會減少敵人25%的傷害輸出同時會減速。可以想像當弱化、被動和二技能配合使用時,項羽的坦度會達到何等程度了。
弱化項羽打法
主要加二技能,開團的時候可以先用一技能擊退敵人,等到觸發被動的時候,可以開啟弱化和二技能,當然首先項羽要能承受一定的傷害,不要沒等到觸發被動的時候就死了,此時,項羽的減傷達到了最大的程度,大量的傷害輸出到項羽身上,根本就沒有太大的傷害,這時我方就可以反打,進行收割了。
弱化項羽出裝和銘文
銘文:10調和,10虛空,10宿命坦克銘文,可增加23點物防,1162點血量,4%的移速,10%的攻速,6%的冷卻,5秒52的回血量。
總結
項羽二技能、被動及弱化帶來的大量減傷,另外加上項羽本身的坦度,使項羽越來越強勢。
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11 # 阿冷冷
在同等的情況下,任何英雄都很難打得動項羽,並且不需要弱化這個技能。項羽本來就是非常肉的英雄,因為項羽的減傷能力可以高達80%,這還是可以看得見的資料,並沒有算上防禦值加成。
項羽的生命值低於30%時候,自動獲得40%的減傷能力,這也是為什麼血量低的項羽明明就要擊殺掉了,這時候卻掉血很少。
二技能命中目標會降低目標傷害輸出,最高40%。並且項羽的防禦值還能夠額外增加生命值。這樣項羽的血量會很高。
不僅如此,項羽的輸出也非常高。因為項羽的普攻會對目標額外造成6%最大生命值的傷害。對於同等級或低於項羽等級的英雄會額外造成20%傷害。同時大招槍刃又會對目標額外造成66%傷害,所以項羽完全可以當做一個戰士來玩,而且抗壓能力還是坦克身板。弱化技能的效果是減少身邊敵人傷害輸出35%,並增加自身20%免傷率。這樣看起來是非常厲害的,如果是項羽的兩個技能同時觸發了,那麼不是免傷能力高達115%,等於無敵了。這是不可能的,記得在以前看到過一篇文章,王者榮耀最高的百分比是90%,並沒有超過100%的。所以感覺項羽用弱化有些浪費了,還不如用閃現或者斬殺實用。而項羽的二技能後期冷卻是非常快的,40%的減傷能力已經足夠使用了,用弱化還不如用來提高項羽的輸出,例如斬殺。
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12 # XW娛樂君
項羽也是王者榮耀的一位老牌英雄了,對於這個英雄玩的人並不是很多,他可以走上路也可以打輔助,走上路可完全當邊坦,也可以半肉流的玩法傷害也很高還有不錯的抗壓能力。今天要給大家講的是項羽的新玩法,配合新版的弱化來限制敵方的輸出位。
我們先看一圖
二圖
弱化減少敵方35%的輸出項羽的二技能可以減少敵方40%,一起就是75%,這種玩法主要是針對那些高爆發的英雄,從而保護我方的隊友,還有一種就是剋制對面那種沒有位移的射手,特別是大家非常討厭的連體組合,常見的就是后羿加太乙真人這種,直接一技能拱上去開二技能加弱化,限制住他們,減少他75%輸出不說,弱化還給我們提供20免傷,項羽被動還可以觸發40免傷,就算是六神裝打你也根本不同,你在前面限制住然後隊友跟上,根本不怕因為他沒有輸出。
推薦出裝
推薦分析:這套裝備主要是限制敵方射手輸出位,減對面的移速和攻速為主,如果對面對於普功的要求非常高最後一件也可以選擇冰霜長矛,可以大幅的減少射手的攻速和移速,非常的好用。一
打輔助出裝為:極影-看情況選擇鞋子-不祥之兆-魔女斗篷-極寒風暴-衝擊鎧甲
銘文推薦:10調和10虛空10宿命
標準的坦克銘文就可以。
玩法要點:
1:必帶虛弱
2:一定主二技能
3:這種玩法主要用來限制一些比較難以處理的組合,例如明世隱組合,太乙真人組合,蔡文姬組合,瑤的組合,無論是剋制發育路還是對野核的限制都是非常棒的。
4:如果對面有淨化你一技能進去之後不要馬上用二技能,先開虛弱,然後大招他肯定會淨化,聽到他淨化聲音後再開二技能減他輸出。
5:上去限制的時候一定要有爆發高的隊友在後面,不然不要隨意強開。
6:連招要點:沒有淨化:一技能進場開衝擊之鎧接大招,控制完再放虛弱和二技能,因為你控制的時候他是輸出不了,早放就白白浪費了。有淨化就一級能接大招嚇出淨化,然後二技能虛弱衝擊之鎧再用。有時候釋放時機更要結合實戰。
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13 # 小奧聊遊戲
在當前版本中,項羽在使用了弱化之後,無論是刺客還是射手,都很難對項羽造成多大傷害。在我看來,這個先找個,出現主要有兩點原因。
一、項羽本身就有很多減傷技能首先,項羽最主要的減傷技能,就是他的被動技能。項羽的被動技能能夠在生命值降到30%以下時,能夠獲得6秒40%的減傷,這本身就讓項羽在殘血時有著很強的承傷能力。其次項羽的二技能可以降低附近25%最多40%的傷害輸出,並能夠持續兩秒。
項羽在滿CD的情況下,二技能只有:
7×(1-40%)=4.2秒
的CD時間,並且因為能夠持續兩秒,所以只有2.2秒的真空期。以項羽受到1000點的傷害為例,由於減傷和減免傷害輸出需要分兩次計算,所以項羽最後所受到的傷害為:
1000×0.6×0.6=360點的傷害。
二、這賽季召喚師技能弱化的加強在當前版本中,弱化是一個很不錯的技能。目前版本的弱化,能夠增加自身20%的免傷並能夠減少身邊敵人輸出35%,對項羽來說,配合自身技能,就能在殘血時有60%的免傷和讓身邊敵人傷害輸出降低最多75%。
同樣以1000的傷害為例,項羽在所有技能開啟的時機正確的情況下,承受:
1000×0.4×0.25=1000點
的傷害。也就是說,技能配合的好的情況下,項羽所受的傷害僅僅為原先的十分之一,那麼射手和刺客拿他沒辦法也就不奇怪了。並且減傷和降低對手輸出並不會因為對手的傷害型別而有不同,只要是在項羽的技能範圍之內,他所受到的所有傷害,都會變為之前的十分之一,可以說是非常強勢了。
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14 # 江畔那梨花
我們的回答前提條件是雙方平等的情況下說的。
6神裝後
1:項羽有被動,血越少,護甲越厚。
2:2技能,減速減傷
3:如果在加上弱化,減少敵人傷害,增加自己免傷。
在這些情況下,肯定點不動,不過過了時間點,還是能點的動的。就是費勁。
當然,一般射手和刺客不可能去切項羽的,除非腦殘。對面有C位,有脆皮,為什麼要去切肉呢?寧願躲起來,等對面C位出現了在上去打。
回覆列表
在之前的時候很多玩家玩項羽這個英雄基本上都是會選擇帶眩暈,這個召喚師技能的,因為在他們看來眩暈這個召喚師技能是非常適合項羽的,尤其在保護後排方面,即1技能頂的準是玩項羽基本的,頂到以後眩暈23。有被動CD團戰就找對面射手追著頂,沒CD就跟著自己射手頂戰刺。但是在如今的這個版本當中,小編卻不是非常推薦大家用這個召喚師技能眩暈,因為在這個版本當中弱化這個召喚師技能真的是特別的強勢,對於保護後排來講,比起眩暈還更推薦,然後就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧,即弱化項羽太強勢!后羿點不動,刺客切不了。
推薦召喚師技能就是帶弱化,出裝的話就是水銀鞋,冰心,火甲,反甲,魔女,淨化蒼穹!
團戰靠一技能找機會貼臉輸出接3技能,這時候因為離敵人輸出近,火甲和反甲加上掉血觸發冰心會給敵人輸出帶來巨大的傷害,這期間敵人應該會對項羽瘋狂輸出!
等血量低於30%%開啟弱化(弱化和被動75%減傷害5秒),弱化的5秒結束,這時候因為你血量低肯定有敵人對項羽繼續猛烈輸出,接2技能(2技能40%的減傷配合被動剩下得一秒,繼續維持80%的高額減傷),最後開淨化蒼穹(1.5秒加上2技能剩下的1秒,維持90%的減傷)。
這樣綜合一看項羽在進場一共有7秒的時間維持平均80%的減傷,配合自身高額的坦度,團戰在敵人輸出面前能夠保證存活7秒,騙下一堆技能不說,還為隊友爭取輸出時間和機會!