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餘承東稱方舟編譯器可以讓華為手機效能超過蘋果,你怎麼看呢?
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  • 1 # 所來所去

    我相信他的話。雖然萍果不論在系統上還是硬體上很優秀,但萍果的創新在喬布斯後已成昨日黃花,而如今的華為卻如初升的太陽一樣,二者在創新上已不可同日而語了!我為萍果走到今天這樣而嘆息,也許這就叫做輪迴吧,也或許萍果倒下後,下一個就是華為也難說!

  • 2 # 嗨老樂兒

    蘋果的iOS系統之所以執行流暢,所有APP在上面的使用感受特別好,主要源於也是類似於方舟編譯器的工作原理。

    而Android陣營的手機,由於品牌眾多,型號眾多,千差萬別的硬體配置,導致在安卓平臺上,所有APP包括安卓系統,有著天然的烈士。兒童而透過方舟編譯器之類的軟體,對所有APP,進行進一步最佳化和對平臺進行適配,會勁會大大提高軟體的流暢度和系統執行的流暢度。這也是目前解決安卓手機,使用感受,不如蘋果手機的最好辦法。

  • 3 # 天涯浪客2013

    那是不可能的,蘋果IOS是安桌不可超越的,不管你華為如何最佳化都是安桌!980如何有A12

    優秀!

    老餘吹牛逼了

  • 4 # 魚骰兒

    現在無論程式設計師還是資方都追求快餐文化,看看程式語言的排名就知道,幾乎沒有人去關心執行效率。如果用它開發系統,風險太大,你放著成熟的,執行效率高c不用,用一個沒驗證過的語言開發系統?

  • 5 # 科技數碼隨時答

    方舟編譯器的原理是什麼:

    編譯器我們可以簡單的理解為工具,因為我們常說的程式設計師寫程式所使用的程式語言,以及程式在CPU上執行時的語言,是完全不同的。因為CPU執行的是組合語言,那麼我們就需要到把高階程式語言轉化成組合語言的這個過程所需要的工具,就叫做編譯器。其實簡單的來說就像是我們需要把文言文轉化成為白話文,中間要藉助的詞典或者是資料就是我們所講的工具編譯器。

    安卓系統本身因為碎片化嚴重,而且為了保證相容性採用的是虛擬機器,所以不得不在手機上完成程式編譯。傳統做法是在應用安裝時或者系統空閒是進行編譯,可是手機端的資源原本就十分有限,所以“邊解釋邊執行”的執行方式勢必會造成大量的隨機卡頓,當然現在也是這樣的方式,只是現在有了很大的提升,但是有時候還是會有卡頓。

    方舟編譯器就是將傳統的app原始碼打包成apk的方式進行了最佳化,從而使得app在安卓系統上可以實現全程使用機器碼執行程式,從而改善了安卓app原本的“邊解釋邊執行”造成的系統卡頓。而蘋果的ios系統執行程式時使用的是CPU可以直接理解的機器碼,無需解析過程,這也是安卓系統流暢度不如ios的主要原因。

    總結:當然華為的方舟編譯器能做的事,實際上已經遠超“編譯器”這個概念了。據說方舟編譯器的實現原理,是把app的原始碼重新編譯成不同於安卓原本的打包格式。這件事情本身來說的並不是很難,但是難點在於文章開頭提到的最佳化到什麼程度是否和釋出會說的一樣,第二點就是各大廠商的參與程度,決定這件事情的可行性,所以我們現在只能拭目以待,所以是否可以超越ios系統還是一個未知數。

    回答完畢

  • 6 # LeoGo科技

    在一段比較中,我們也確實看到了華為P30 pro和iPhone xs max之間的比較,我們發現同樣的時間,華為P30 pro要比iPhone xs max快的多,而且在開啟的15個App中,華為P30 pro有13個啟動更快。

    那麼,方舟編譯器真的這麼厲害嗎?我們可以看它的原理是什麼?目前關於方舟編譯器的原理都處於猜測階段,而且還沒有開源。不過,我們可以猜測如下:

    我估計它可能和ART類似,不過ART是邊解釋並執行,而方舟編譯器可能是在編譯以後,直接,編譯成機器碼,減短了編譯時間。所以,系統操作流暢度能提升24%,系統響應能夠提升44%。

    當然,目前的方舟編譯器的只是在EMUI9.1中使用,提升了系統性能,我們還是比較好奇:到底是隻能運用在華為手機上,還是能夠運用在所有的安卓手機上?

    不過,安卓系統的執行機制,和蘋果執行機制不同,這就決定了,如果華為不能改變安卓執行機制,估計和ios還有距離。

  • 7 # 牧離子

    日前上海釋出會上,華為推出的方舟編譯器可謂是意外的驚喜。根據華為的介紹,方舟編譯器能夠從程式編譯與執行機制上提升安卓系統的流暢度,不僅引來科技粉關注,許多小白也很關心,這款編譯器究竟能夠給安卓帶來什麼變化。

    畢竟,天下苦安卓卡頓久矣,從測試版到現在,已經進入Android 10.0版本,雖然流暢度一代一代有所提高,但是相比隔壁的iOS,安卓體驗弱的不是一點半點。釋出會上餘承東表示方舟編譯器可讓作業系統流暢度提升24%,給安卓黨帶來許多期待。

    就連谷歌一直都未能搞的太定的事,方舟編譯器怎麼樣實現?想要了解其中具體的邏輯,我們先從什麼編譯器說起。

    啥是編譯器?

    簡單的理解,不管程式設計怎麼變,最終程式設計得到的可執行二進位制程式都是給CPU執行的。使用二進位制直接程式設計非常不現實,因此計算機領域誕生了組合語言(用一個符號來代替一串二進位制),接著誕生C語言,C語言之上還有更高階語言,譬如:C++、Java、C#、bash等等。

    簡單講,編譯器就是將“一種語言(通常為高階語言)”翻譯為“另一種語言(通常為低階語言)”的程式。

    其中,高階計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護;現在大多數程式設計師都不需要複雜的計算機知識,掌握一門或多門高階計算機語言就可以進行程式設計就是這個道理。機器語言是計算機能直接解讀、執行的。編譯器是將彙編或高階計算機語言源程式(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器程式碼的等價程式。

    簡單的理解,編譯器就是承上啟下的中間層,連線著高階語言和機器語言,應用程式是否能夠直接編譯,決定了流暢度和穩定性,這就是Android 平臺與iOS平臺在體驗上巨大差異的關鍵。

    作為基於Linux的自由及開放原始碼的作業系統,Android 平臺的絕大多數應用是使用Java語言寫的,由於Java語言獨特的虛擬機器機制(簡稱JVM),CPU不能直接理解彙編指令。早期Android執行程式過程中,每執行一行Java語言的虛擬機器指令都需要即時編譯為CPU識別的機器碼,這就是安卓卡頓的根源;在安卓歷代的版本,圍繞這一問題提出很多解決方案(後面會詳解),卻都很難徹底解決。

    反過來看,iOS從誕生之初就採用LLVM(Low Level Virtual Machine)編譯器,LLVM是構架編譯器(compiler)的框架系統,以C++編寫而成,是一個模組化和可重複使用的編譯器和工具技術的集合。應用程式(Swift語言編寫)能夠直接編譯成機器碼,無需像Android需要一箇中間層過渡,程式可在手機CPU上直接執行。

    你明白了JVM與LLVM的工作機制,就知道為何同樣的手機記憶體,為何iOS的流暢度甩掉Android幾條街。在使用者的日常使用中,記憶體只有2G的iPhone,其流暢度往往遠超4G、6G的Android手機。

    安卓系統想要實現同iOS一樣的高效,就要解決JVM,解決程式直接編譯成機器碼的痛點,方舟編譯器最大的亮點,就是圍繞這一問題進行優解(後面會詳解)。

    歷代安卓的努力

    我們都知道Android系統是以Linux系統為底層構建的,Android系統是開源(原始碼公開),因此這涉及到對不同硬體配置裝置的適配問題,而iOS的閉環特性則不存在這一問題。谷歌為了降低應用開發難度就在Linux底層之上,構築了一個基於JIT的Dalvik編譯器。

    也就是說,在早期的安卓系統上每次執行應用時都需要虛擬機器的一次編譯,每次執行應用的時候虛擬機器都會將程式的語言由高階語言編譯為機器語言,這樣裝置才能夠執行這一應用,相比iOS的機制,多箇中間層使其執行效率大大下降。

    2014年穀歌在android 5.0版本中使用了ART來正式替換Davlik。相比於執行一行應用就要進行編碼的Davlik,ART是一個AOT編譯器,所謂AOT (Ahead of Time)是指在執行以前就把位元組碼靜態編譯成二進位制機器碼,擺脫了每次執行應用都要虛擬機器即時編譯的冗餘過程,相比JIT 能夠提高執行效率。

    但是,問題依然存在,替換Davlik的ART編譯器雖然實現了Java位元組碼的靜態編譯,受Java語言本身的限制,特別是類的動態載入相關的特性,仍然依賴JVM在執行時進行解釋執行或編譯執行的能力。

    也就說,Android演變為包含了解釋執行+JIT+AOT的混合模式,雖然流暢度有所提升,但相比iOS仍有不小的差距,卡頓問題依然存在。

    除此之外,安卓的GC(Garbage Collection,垃圾回收機制)同樣也為系統帶來卡頓難題。當安卓系統上需要分配的記憶體空間不再使用的時候,Java虛擬機器將呼叫GC來回收記憶體空間,而GC本身是個全域性暫停事件,當GC進行時所有的應用執行緒都會停止,直到回收操作完成,這是安卓使用者經常遭遇莫名卡頓的原因之一。

    方舟編譯器做了什麼?

    從公開的資訊分析,華為的方舟編譯器也基於AOT,不過方舟編譯器採用的可能是創造性地靜態編譯了動態語義,就是把所有的位元組碼都被提前編譯為二進位制程式碼,也就是說完全消除虛擬機器的影響,讓JVM消失,程式完整的在手機CPU上直接執行,就能比肩iOS一樣的高效。

    此外,方舟編譯器還透過編譯最佳化演算法,將程式碼編譯出的機器指令最最佳化,以此來提升程式碼執行效率,當然這個是加分項,最關鍵的還是程式在手機CPU直接執行。

    從上圖的實現機制中我們能夠看到,方舟編譯器縮短安卓上應用執行的路徑,在安卓生態上實現類似iOS的LLVM(Low Level Virtual Machine)編譯器的機制,相比android ART編譯器實現對流暢度的提升。

    方舟採用了引用計數法(RC,Reference Counting)來進行記憶體的回收,來避免GC集中式的回收帶來的系統卡頓。

    這個演算法就是給物件增加一個引用計數,每當物件被引用時,就將該物件的引用計數加一。所以當一個物件的引用計數為0的話,那麼就可以認為這個物件是可以回收的。並採用消除環演算法(消除物件互相引用帶來的無法回收問題)來配合RC,以實現記憶體的實時回收。將集中式的處理,變為分佈時間打掃,避免出現全域性暫停事件。

    市場上雖然很多廠商強調對安卓深度定製,但有能力,並且有魄力對安卓底層機制改動的企業並不多,尤其是像華為這樣在編譯器層面實現整體的最佳化。華為能夠推出方舟編譯器,一方面,得益於華為深厚的技術和人才積累,自EMUI 5.0以來便力圖透過底層最佳化提升系統性能;另一方面,得益於華為一直聚焦用技術創新提升使用者的使用體驗,從F2FS檔案系統、GPU Turbo到方舟編譯器,層層深入對安卓系統的最佳化。

    另外,華為已表示方舟編譯器將面向業界全面開源,提供完整的程式設計框架和應用開發工具鏈,並開放給第三方夥伴構造開發者生態,意味著未來將有更多開發者可參與到方舟編譯器的開發、使用,對於提升整個安卓生態的體驗帶來很大的可能性。

    不過,最終安卓系統能否追趕上iOS,還有等待市場的進一步驗證。筆者作為資深的安卓黨,期待方舟為安卓帶來流暢度的提升,當安卓使用者不再去羨慕iOS的流暢,在中高階市場安卓手機們才能更好的同iPhone競爭。

  • 8 # Migod

    一般的安卓程式就是java語言編寫,靠虛擬機器解釋執行,所以效率很低。而方舟編譯器實現的是將java等高階語言(可能混合了其它高階語言)直接翻譯成二進位制程式碼,讓CPU直接讀取執行。

    對比不用編譯器的app,去掉了虛擬機器的讀取到記憶體,解釋並生成cPu的執行語言檔案,由CPU執行後再釋放臨時檔案的過程。這樣效率就提高了很多,減少了步驟,也佔用更少的記憶體(虛擬機器要佔用記憶體,虛擬機器也要好費CPU的的資源)。

    對比IOS看:,ios用的是objct C語言,它生成的App實際上都是可執行程式,而不是解釋性的語言檔案,所以執行效率高,執行速度快,佔用記憶體少。

    所以,安卓的經過app編譯後,執行效率肯定會提高,加上本身安卓堆的硬體更多,執行起來比ios絲滑也不是不可能。

  • 9 # yihainan_new

    不吹牛就不叫大嘴了,不過實事求是的講:方舟編譯器是目前為止華為(手機部門)最拿得出手的東西,這畢竟是底層技術,眾所周知越往底層,技術難度越高,國內廠商能拿出手的底層技術幾乎為零,全都活躍在應用層搶飯吃,所以說某種意義上這次拿出的方舟編譯器其技術含量超過海思晶片設計,更遠超50倍變焦,必須給個贊!

  • 10 # 東風高揚

    餘承東稱方舟編譯器可以讓華為手機效能超過蘋果,你怎麼看?這就是華為的底氣,能夠把安卓系統給最佳化到超過iOS的效能,確實一件很了不起的事情。也許未來iOS的相對衰落也並不是不可能。

    被華為稱為一項革命性的突破,顯然方舟編譯器不是小打小鬧的產品。對安卓系統架構進行最佳化、把應用程式程式碼編譯打包為可立即執行的機器碼,打破安卓系統“邊解釋邊執行”的低效率,無疑是一個巨大的突破。

    很多使用者購買蘋果手機的一個最重要的因素,就是iOS系統流暢性。而如今如果能夠解決安卓系統流暢性問題,那麼如此高價格的蘋果就沒有什麼優勢可言,使用者轉向到更低價格更有效能的安卓機,會是一個很自然的過程。不過經過方舟編譯器處理的系統,如果長時間使用是否變得臃腫和緩慢,目前還未可知。

    不管怎麼樣華為至少已經打破了安卓這麼久以來流暢性沒有突破性進展的狀況,也許華為方舟編譯器只是一個開始。目前測試的結構透過方舟編譯器編譯後,系統流暢度提升24%、系統響應速度提升44%、三方應用操作流暢度提升60%,這是相當大的提升。

    華為後續定會對安卓系統進行持續的最佳化,也會對方舟編譯器進行持續性的最佳化,相信它們都會變得越來越快越來越流暢。圍繞華為手機的應用越來越多,其生態也許很快構建起來,到華為自研系統啟用時,生態建設就會更加順暢與快捷。

    更多分享請關注【東方高揚】。

  • 11 # AI科技猿

    EMUI 9.1除了升級了視覺體驗,這次宣佈的重磅訊息是華為對EMUI 9.1進行了DNA級別的最佳化:方舟編譯器!

    01 安卓為什麼總是卡頓?

    安卓的卡頓先打個比方說:你跟外國人聊天講漢語,總得經過一個翻譯把漢語給你翻譯成英語一樣,能不卡頓?能不反應慢嗎?

    安卓系統的卡頓一直被網友們吐槽,也是大家放棄安卓選擇iPhone的主要原因。

    02 方舟編譯器

    接著前面的比喻,用方舟編譯器就是:你把翻譯辭掉,你自己吧啦吧啦的用外語跟外國人聊天!既省錢又快速!

    同樣的,方舟編譯器省掉“中間層”,從底層改變安卓系統的編譯方式,以高效的靜態編譯代替高資源消耗的動態編譯。所以,省資源又執行快!

    03 華為的野心

    我認為華為在下一盤很大的棋:

    第一步,現在國內安卓手機都是採用安卓系統,為解決卡頓問題其他廠商會紛紛採用方舟編譯器!第二步,手機APP廠商,手機硬體廠商開始適配方舟編譯器。第三步,當各方適配了華為的方舟編譯器,華為自己研發的麒麟OS就會粉墨登場!從上層都底層形成了手機的整個生態環境。各大手機廠商採用麒麟OS!

    華為手機要想超過iPhone的流暢性,我覺得短時間內很難做到,畢竟iPhone根正苗紅,是蘋果自己家的系統。

  • 12 # 波士財經

    餘承東是一個很有趣的人,給人的印象是愛說大話。但至少到目前為止,餘承東“吹過的牛”都實現了,也就是餘承東的“說大話”,基本上都是立足在華為有能力實現的基礎上。有華為強大的技術作為支撐,餘承東才能將自己屢屢驚人的“大話”變成現實。

    那麼,餘承東稱方舟編譯器可以讓華為手機效能超過蘋果,應該是基本可信的。即使沒有超過,那也是不相上下,或者是非常接近。

    蘋果的iOS系統確實好用。但iOS系統也不可能永遠都是最先進的。可能在智慧機發展前期,蘋果的iOS系統可以一招鮮吃遍天,但伴隨技術進步,總有新的系統可以更加先進。目前來說,或者華為的方舟編譯器可以做到,或者已經接近蘋果的iOS系統。

    因為方舟編譯器,並不是一個簡單的編譯軟體,而是與Android系統充分結合的一種底層技術,也就是可能進一步完善Android底層編碼,這樣華為的方舟編譯器就更有意思了。

    一個現代編譯器的主要工作流程是:原始碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目的碼 (object code) → 連結器 (Linker) → 可執行程式 (executables)。

    方舟編譯器如果能夠實現從原始碼到可執行程式之間的轉換,將其他中間過程省略,或者是濃縮,那麼就能實現更快更好地編譯,簡單地說就是減少了中間環節,用我們常說的減少了中間商。

    我們做一個簡單粗暴的類比:以前一個產品流通到市場終端,需要經過複雜的經銷體系,早期銷售體系是全國經銷→ 大區經銷→ 省級經銷→ 市級經銷→ 縣級經銷商→ 終端網點→ 消費者。但電子商務直接省略了中間環節,廠家→ 商務平臺→ 消費者,這就是網路產品價格更便宜的一個重要原因。

    當然,這種類比肯定不準確,也不一定正確,但如果能夠從原始碼帶可執行程式直接有更好的連結,那麼就能夠實現餘承東所說的,提高24%的流暢度。

    技術不斷進步,一切皆有可能,華為超越蘋果就是這個方舟編譯器,也可能是下一個什麼樣的重大發明。當然,蘋果也在進步,反正競爭總是帶來更好的產品。

  • 13 # Mikatsuki

    效能不是和硬體有關係麼?還能靠軟體彌補硬體效能上的差距,這玩意用了就可以讓980效能超A12這是什麼原理我不明白,軟體最佳化可以彌補效能差距我是不是可以理解以後也不用買i7啊,gtx2080了,因為你可以用軟體彌補硬體上的不足嘛,但是實際情況呢?效能什麼時候和軟體還掛鉤了?

  • 14 # 水哥愛搞機

    如果華為能夠用安卓系統來趕超iOS系統的話那確實是了不起,但是大家還是要理性看待這個問題的,確實方舟編譯器能夠大大提高軟體執行的效率,減少程式以及系統對於CPU的壓力,這對於日常使用還是幫助特別大的,其實最直觀的驗證就是程式開啟的速度變快了,但是這依舊是根據處理器效能來的,你的處理器帶不動高特效也不要指望方舟編譯器出來了能夠解決這個問題,而本質上安卓系統的底層執行機制還沒有改變!

    大家首先要弄清楚為什麼安卓系統用久了會卡頓,安卓系統是在虛擬機器上面執行的,所以系統和程式執行就會非常的佔記憶體,而且還會產生大量的快取檔案和垃圾檔案,即使是華為的方舟編譯器提升了程式的效率,但是安卓系統的天生缺陷還是無法解決,所以超越蘋果ios系統估計還有一點距離,除非華為能夠自研系統來解決這個問題,不然其它的努力想超越iOS還不可能,這倒不是潑冷水而且讓大家認清事實。

    不過值得一提的是華為的方舟編譯器是面向市面開放的,所以如果安卓手機廠商都能用上這項技術的話,那麼安卓系統使用體驗將會有一個很大的變化,至少日常使用卡頓基本上會很少見了,但是你的手機效能還是會根據處理器的好壞來決定,而且這個編譯器也需要軟體開發商來配合,估計短時間內也難以大量匹配,但是如果手機廠商們全面採用這項技術就會倒逼軟體開發商來適配,比如18:9的螢幕尺寸初期就導致很多軟體不相容,但是現在基本上都解決這個問題了!

    最後安卓系統機型眾多,系統碎片化也非常嚴重,這都是靠某一個廠商短時間內無法解決的問題,如果某一個安卓手機廠商能夠強大到軟體開發商能為他單獨最佳化,那體驗又會不一樣了,所以這就是蘋果走精品化路線和封閉系統的好處,但是華為能夠在安卓廠商裡面獨佔鰲頭推出這樣的技術本身就是很厲害了的, 安卓手機的生態環境還需要手機廠商和軟體開發商一起努力,光靠華為是不夠的,華為這次開了一個非常好的頭,也希望別的廠商能夠跟進這些牛逼的技術。

  • 15 # 鶇飛天

    從餘承東的表述中可以看出華為正深耕於系統軟體底層邏輯,這本身就說明華為的野心。曾幾何時,掌控我國程式設計市場的主流語言都源自國外,C語言、C++、JAVA等,為什麼會是這種情況?原因就在於我國計算機從物理硬體指令集、到編譯器再到高階程式語言都來自國外,物理底層指令和編譯器原始碼都不對我國公開,不要說效能最佳化,就是用諸如C語言編寫出的程式都不能保證系統的資訊保安,因為編譯器內在的邏輯是否留有漏洞和後門你無從得知!

    華為推出自己的作業系統為期不遠

    如果餘承東所說方舟編譯器存在,其實這是最重要的,其效能好壞暫且不爭論。如果華為真的深入到將底層物理硬體邏輯與應用層表現聯通起來編譯器,一方面說明華為打通了全部的計算機技術訣竅,推出自主研發的手機或計算機作業系統指日可待;另一方面,華為推出中國版本的程式語言也為時不遠,到時候甚至有可能推出中文程式語言系統。

    華為推出自主程式語言也為期不遠了,中文程式設計將要夢想成真了,再也不要學習枯燥的外國C語言、Java等語言了

    華為是中國第一家涉獵底層編譯器的科技企業,此前,編譯器市場均為國外企業壟斷。這讓我們資訊化安全水平進一步得到提升。

    本人確信,華為的工作是革命性的。期待後面的進展。華為不僅能夠佔領手機市場,而且未來控制電腦市場和物聯網市場也是有可能的。

  • 16 # htchh110

    華為這條路才是國人正真要學習借鑑的榜樣!唉!這種不斷的投入,推陳出新,按自己想法制定打法!和市場策略,對小強們和噱頭們就是降維打擊,反過來誰有本事和華為在擂臺上比劃下去誰就一樣可以生存下去!在旁邊bb的和看熱鬧的品牌,呵呵都得死去!

  • 17 # 小夏智庫

    安卓系統本身為開放系統,為了拿下全球使用者市場開放系統。目前已是最大的手機系統供應商,馬上就會出封閉式系統然後開始向手機廠商收費。這時候的生態系統也就跟蘋果有的一拼了。所謂的方舟軟體系統是要軟體開發者先最佳化軟體,但是最佳化後的軟體許可權,底層肯定不是軟體開發商願意的。即使軟體優化了,目前也是需要華為9.1的系統才可以支援。要普及除非國家政府有統一要求才是最有效率可以實現的。

  • 18 # 禪城衛易

    剛才一個華為售後客服電話,告訴我他們只能管體驗店,管不了經銷商加價行為,也查不到我訂的店有沒有發過貨,我問的問題都回答不了,都是官方話,還說她是最高解釋人,忍不住火大爆粗,真可憐這些做客服的女孩,反正@餘承東 之流是聽不到的,也體會不到客服的苦,他只會在那裡放大炮

  • 19 # 龜殼888

    能否達到預期很是問題,app廠商的跟進有更大的問題!畢竟不像ios,只有一個渠道上架app,不用他的開發邏輯,就不讓你上架

  • 20 # 查暄

    大嘴吹牛已經不是一天兩天的事了,蘋果有蘋果的短板,比如某些方面不適合華人使用。華為雖然貼近實用,但是流暢度確實不如蘋果。事實,勿爭

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