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  • 1 # 大地球

    其實不只是和平精英這款遊戲,所有剛出的遊戲都會有這種現象,就是總有玩家覺得人氣好像突然下降了,實際上並不是這樣的,每一款遊戲都會經歷人氣爆發期和冷卻期,這個並不是說他的人氣就不行了,而是因為新鮮度下降了

    其實我們都知道這個和平精英在機制與玩法上都是模仿絕地求生的,最開始的時候想玩吃雞遊戲都只能在電腦上面玩,但是呢在電腦上玩就有一個不好的地方,就是便利性不好,不像手機遊戲哪樣可以走到那兒就可以玩到那兒,直到和平精英的出現,一時間就改變這這樣的侷限性,這注冊和上線的人數是直線上升,而在這一段時間你就會覺得人氣爆棚,玩的人很多,但是我們都知道,這個人對所有事和物都會存在一種叫新鮮感的東西,就是當你長時間不斷接觸到某一樣東西或者是事的時候就會有疲倦感,一旦說這種感覺出現了就不會在開始哪樣的有激情,說白了就是喜新厭舊,所以就不會再經常玩,而是有選擇性的玩

    那麼再面對這種情況官方都會出臺一些福利和活動來維持玩家的激情度,這其實都是些老套路了,雖然說確實是有一定的成效,但是持續時間不長,畢竟現實壓力比如學習,工作等這些是還是比遊戲要重要的

    那麼綜上所說,其實並不是人氣不行了,只是單純的因為失去了新鮮感,但也不是就不玩了,只是玩的時間沒剛開始的時候那麼多了

  • 2 # 深淺遊戲解說

    確實和平精英一直都很火

    只是有一段時間沒有火而已,因為那段時間我們的刺激戰場被下架了。改為和平精英。

    然後出來了訊號電池這個東西。打擊特效也改掉了。所以有一大部分玩家開始開掛血洗和平精英,還我刺激戰場。甚至更有一些主播開始帶頭開掛。說免費提供外掛。都是想讓刺激戰場回來。但是因為版權關係,這款遊戲是永遠不會回來的。也就只有那一段時間外掛猖狂。還有一些玩家為了情懷,還有一些為了跟風。開始退遊,但是過不上幾天他們又上線了,畢竟沒有人能逃得過真香警告。光子大大和官方應該也注意到這一點,所以開始更新。給玩家一些有趣的玩法吸引新的玩家,然後又把打擊特效和訊號電子給改掉。挽回老玩家。還有一點可能就是未滿16歲禁止玩遊戲。讓一些16歲以下的很難受。但是和平精英一直很火很火,你現在出去問一下,基本上90%的人都知道有這款遊戲,也基本上手機裡面有這款遊戲。所以,你感覺不火,可能就是那一次刺激戰場離開我們的時候。但是官方也很努力了,也開始挽回我們往返開始往回改,只是名字不一樣而已,所以還老玩家還有吸引的新玩家又開始上線,又開始有不同的玩法,開始合適我們的口味。而且去各大應用商店看的話,還有線上人數和主播。點選量也是特別的高,所以這款遊戲是很火的。

  • 3 # 遊戲大護法

    最近有玩家發出疑問:“為什麼感覺和平精英不如當初火了呢?”不知道大家有沒有這種錯覺,和平精英是19年5月份正式開始公測,於18年2月開始內測,從內測算起來至今已經有一年半了,一款遊戲總有一個完整的生命週期,發展-火爆-衰退,顯然和平精英目前依舊是火爆階段,為什麼呢?來聽聽遊戲君的幾點分析。

    好友好久都不上線了,和平精英真的不火了嗎?有玩家抱怨道:“上線登入遊戲,看到好友一個個不線上,就算吃雞也是那麼寂寞,棄之可惜食之無味”,以前好友紛紛線上十幾個呢,如今僅剩一兩個了,看來這款遊戲真的不火了,這是事實還是錯覺?我們來看一組資料。之前官方曾曬過和平精英日活躍玩家超過五千萬,每日超過上億次組隊,僅憑日活躍五千萬就可以斷定這依舊是一款爆款遊戲,鋒頭真銳,不過遊戲君還是得拿出一些資料來說話,這是和平精英的百度搜索指數,自從今年5月份開始至6月份末期指數處於跌宕起伏的階段,究其原因想必各位玩家也懂,因為這個時候老玩家正鬧騰呢,自7月份開始至8月底處於平穩階段,甚至比之前的指數還要高,為什麼呢?因為這是暑假呀,學生黨的休息時間,8月末開始下滑因為開學了。

    為什麼會有和平精英不火了的錯覺?當初是刺激戰場的時候由於是內測,所以並沒有過多限制遊戲時間,自公測以來和平精英實行了16+政策,也就是非16歲以上的玩家不得登入這款遊戲,16-18歲之間的未成年玩家給予每日限時遊戲時間的強制政策,所以相當多的一部分玩家被迫無奈的離開了。我們再來看一則和平精英的年齡分佈圖,20-29歲和30-39歲是這款遊戲的中間主力玩家,小於19歲的玩家並不是很多,這也從側面反應出16+政策的魅力,因為這是騰訊首款16+遊戲,反觀隔壁王者榮耀則不受限制,所以一部分玩家轉移陣地也是在所難免的。

    外掛沒有根治其實這款遊戲最好玩的階段是王牌以下的段位,段位越高反而越氣,一方面太在乎段位分數,另一方面外掛處高段位居多,另一部分外掛玩家在白銀段位,那個時候大家還分不清誰是外掛呢,等到段位越高掉分越痛,這個時候一部分玩家就難以忍受了。

    花裡胡哨是否有影響?最後一個不是問題的問題,暖暖風格是否影響玩家數量?遊戲君覺得是沒有多大的影響,氪金越多越容易被發現,而且也面板也沒有特殊屬性,這是真香定律也是光子的收入所在,所以此項排除。所以遊戲君覺得和平精英依舊是騰訊手中的王牌,它離不火還有一定的距離。

    感謝閱讀,你覺得這款還會火多久?

  • 4 # 搞笑霹靂說遊

    作為一名和平精英遊戲解說,一直在體驗這款遊戲,我認為現在這款遊戲沒有之前火爆的原因是因為以下幾點。

    1.和平精英剛公測的時候確實流失了大量的玩家,許多玩家去體驗國際服了《刺激戰場》,我也是其中一位,在遊戲中也問過許多玩家為什麼選擇來玩國際版,大多數的回覆,是因為“電池”這個道具,還有進入前5後勸退玩家,最忍受不了的是,被敵人擊殺後揮手告別。騰訊也意識到了這幾點,最近幾次版本更新後,恢復了之前的玩法。再加上國際服現在外掛氾濫,導致其中一部分玩家迴歸了國服。

    2.我回歸國服大概有一個賽季了,未迴歸前認為國服的外掛能少點,其實不然,雖然沒有國際服那麼氾濫,但是也不少,特別是段位達到星鑽以後,各種“神仙”打架。任何一款射擊遊戲,都不可避免的存在外掛玩家。因為外掛的原因也流失了一部分玩家。

    3.這款遊戲從2018年2月9日內測到現在已經有1年多了,對於老玩家來講,已經失去了新鮮感。在加上最近新出了幾款比較不錯的熱門手遊,自然會流失一部分玩家。

    雖然和平精英沒有內側的時候火爆,但是人氣值也不低,在手遊中至少可以排進前三。

  • 5 # 愛笑遊戲

    我是真好,和平精英不火?那是你的錯覺。

    理由:刺激戰場的4000萬用戶,加上騰訊QQ的7億使用者,雙劍合璧,不火都沒天理!

    1、官方資料 日活躍使用者5000萬!

    早在今年6月份,《和平精英》官方就公佈了資料,日活躍玩家5000萬!

    其中,女性玩家就佔了1300萬,這是一個了不起的數字。

    《和平精英》,日均好友開黑數1億6000萬次。

    2、和平精英為什麼這麼火?

    我認為主要有以下幾個原因。

    一、刺激戰場積累的4000萬粉絲

    2019年5月8日,刺激戰場下架,當時日活躍使用者是4000萬!很多粉絲一夜無眠,因為不知道還能不能上線。

    2019年5月9日,和平精英上線,很多粉絲激動不已,因為隔壁《全軍出擊》已經停服了。

    2019年6月20日,和平精英官方宣佈,日均活躍使用者達到5000萬!

    也就是說,在短短40天時間內,《和平精英》的玩家數量增加了1000萬!

    二、社交媒體的優勢

    《和平精英》背靠騰訊QQ,你知道QQ有多少使用者嗎?

    根據騰訊官方公佈的,QQ手機端月活躍使用者有7億,QQ空間月活躍使用者有5億!

    這一點,我們從《和平精英》給出的資料,就可以得到應證!

    “遊戲內,每天對外分享6000萬次!”——和平精英。

    《和平精英》是怎麼做的?

    QQ引流,從而達到增加自身流量的目的。方法:從QQ——動態——遊戲,直接啟動‘和平精英’手遊,單局精英+3%!並且,還能獲得每日登陸禮包!

    一鍵登陸,方便快捷。玩家最頭疼的就是註冊,繁瑣且麻煩,但《和平精英》手遊很方便,無需單獨註冊,直接用QQ就能登陸,如此方便,玩家豈能不愛?

    總結

    《和平精英》手遊之所以這麼火,主要有兩個原因:

    一是在《刺激戰場》早期,就已經累計了4000萬龐大的玩家基礎!

    二是充分利用了社交QQ的優勢,巧借東風,引流!

  • 6 # 大表舅遊戲解說

    盤他遊戲解說

    盤他從最早出的荒野行動,終結者2.小米槍戰吃雞模式,光榮使命,刺激戰場,全軍出擊,香腸派對,和平精英,cf吃雞模式,堡壘,機動都市,使命召喚手遊等等,吃雞兩年了。玩過的吃雞都挺多,只真心喜歡,全軍出擊。遊戲已經涼了多說沒用!

    盤他感覺是和平精英,人數量正在下降。

    第二,bug多的懷疑人生,三天兩頭又有bug,一直修不完。

    第三,掛,搞個比賽,都有人開掛。還說封掛有厲害,加入玩家監督,打臉。

    第四,淨搞花哨動作,人物動作僵硬,卡頓,斷觸,跟新了這麼多版本,給人感覺就是為了搞錢。遊戲地圖裡,那麼多東西都沒最佳化。不知道是不是江郎才盡,開發最佳化反掛能力不到位。盤他查過光子工作室,沒有多少大製作遊戲。所以盤他覺得不夠技術。

    第五,遊戲越做越大,這個是沒辦法的。但是最佳化得做好啊,玩家也不跟上這你的腳步,新版本吃手機吃的很,盤他過年買的蘋果xr玩和平高幀高畫質,玩一局手機發燙的能煎雞蛋。玩別的畫面比和平更好的遊戲高畫質高幀,手機只有微熱。能想象和平有多差嗎?

    第六,管你啥十六➕遊戲,盤他是個成年人有自控能力,tmb玩幾個小時強迫休息,強迫下線!

    第七,各種奇葩設定,淘汰人就跪下88,前5勸退,傻13煙火擊中特效,有個鏡頭反憒就行了,奇葩效影響盤他瞄人,壓槍。最討厭就是訊號值這個奇葩了,跑圈得多帶飲料,tmd跑圈還給倒數,喝飲料加時間。還不去直接到數,在規定時間進去圈內的直接淘汰或遊戲場景逐漸崩塌。

    盤他就覺得和平就是個啊鬥,全軍沒了,光子的每一次更,盤他都去更新,但是每次更新盤他玩了兩局就失望。一次次的更新,一次次的失望。連一個涼了的遊戲,半年跟不上人家的腳步。如果當初吃雞是給全軍的話,那該多好。

  • 7 # CRAY0N

    自打《和平精英》上線以來,就被無數的網友吐槽,說光子把遊戲改的完全變味了。有一些網友解除安裝了遊戲,轉戰《PUBG Mobile》(刺激戰場國際服)繼續遊玩。更有甚者說《和平精英》要“涼涼”,真的是這樣嗎?

    遊戲評測

    ①操作體驗

    《和平精英》有著超越很多同類“吃雞”遊戲的操作手感,因為遊戲中按鍵很多,操作起來困難,需要大量練習才能熟練使用。它還基本還原了很多端遊《絕地求生:大逃殺》的操作,比如:側身射擊,翻越障礙物,第一人稱與第三人稱的切換等等,都是原汁原味的,所以《和平精英》幾乎可以說是端遊玩家脫離電腦後的首選吃雞手遊。

    ②“吃雞熱”還未退去

    正所謂瘦死的駱駝比馬大,“大逃殺”類遊戲的火熱程度雖不比前兩年,但依舊全是排名前十的熱門遊戲種類。《和平精英》的玩家數量也絕對是其他同類“大逃殺”遊戲絕對無法達到的,所以《和平精英》並不是不火了。

    作為《刺激戰場》的替代品,《和平精英》不僅僅繼承了前者的優點,而且畫面最佳化做的也更好,畫質也很清晰,很多模型細節也特別的到位。遊戲中的載具也做得比較真實,輪胎會被打爆,燃料也會耗盡等,做得都跟真實。房屋建築的設計,在不同的地圖中搭配也很合理。豐富的槍械繫統,加上多樣化的配件選擇,總能搭配出適合自己的武器。

    ④對端遊場景的還原

    手遊《和平精英》在對於端遊場景的還原這方面,可以說做得非常的到位。大到整個地圖的佈局,小到野外的房屋樹木,都得到了高度的還原。而且最新的“跳躍攀爬”系統,也讓遊戲的進攻變得更加的靈活,玩法也更多樣了。

    很多端遊時間超過1000小時的玩家,都會在閒暇之餘,帶上自己的小夥伴,在手遊熟悉的絕地海島中大殺四方,最終吃雞。這些還原不僅帶動了老玩家的熱情,同樣也會吸引大量的新玩家加入其中。

    ⑤“真香”定律

    上線前一頓臭罵,上線以後充充充,這種情況出現在了很多遊戲裡,《和平精英》也真的打了很多玩家的臉。僅僅上線三天,玩家們的充值金額就破億了,你說它到底香不香嘛。雖然罵的人不少,但是願意等待光子改變的忠實玩家,依然佔了大部分。於是,很多玩家都沒能夠“真香”定律的制裁,雖然覺得很多方面做的不如《刺激戰場》,但還是加入到了《和平精英》。

    總結

    綜上所述,說《和平精英》不火的人並沒有什麼依據,只不過是因為他們工作忙,身邊的朋友也沒空玩,讓他們自己覺得玩家越來越少而已。

    到目前為止,還沒有哪一款吃雞遊戲的熱度,能夠比肩《和平精英》,就連之前最火的《王者榮耀》,玩家人數都受到了很大的影響。《和平精英》還在不斷的推出新槍械,新地圖和新模式,所以說不火是暫時不可能的,起碼在近兩年都不可能。除非真的有一款新的現象級遊戲推出,否則基本不可能撼動《和平精英》的地位。

  • 8 # 你是如此的楓

    說實話越來越沒遊戲體驗了,美工請的是小學生嗎?系統計算認真做了嗎?說好三槍就倒的ak你讓我倒在了後開槍人的手裡,好多回了明明是三四槍以上就是不倒 ,掛就不說了,真希望有個公司能拿到代理重新做個手遊決地求生,讓光子自己去玩它的充錢精英

  • 9 # NeverEnd永不見

    假設一下:

    ①app都是盈利為目的,使用者充值錢和使用app帶來的流量哪個價值更大?我覺得應該是前者,假設騰訊放棄使用app的流量分成,努力引導使用者充值。

    ②這遊戲屬於射擊類遊戲,我國也屬於禁槍流通的國家,國家管理者允許普通人玩槍械很六嗎?假設騰訊犧牲普通使用者的遊戲體驗感,讓那些jun隊裡有級別的人玩這個遊戲,同時他們也會很輕鬆的去充值,並且提升了整個遊戲的難度(當然不排除有菜雞利用後臺的上帝視角和掛)

    總上兩點,雖然損失了絕大多數普通玩家,但是也沒有少掙錢。那些會玩槍械的也會聽從安排充值氪金,並且提升了整個遊戲難度,打擊普通玩家的遊戲體驗感,甚至可以直接打自閉棄遊,一舉多得。

    如果我這兩個假設成立,那普通人玩這遊戲,把把落地成盒,靈敏度失靈,移動盤、開火鍵失靈就說的過去了,可能這個遊戲一開始掙錢的目標物件就不是我們普通人,也不會讓普通人玩的舒坦。一開始更新的時候的標題寫了“軍隊競賽遊戲”

  • 10 # 櫻落寶寶

    專打團戰,,和穿越火線對戰差不多,經典模式時間太久,地圖太大,人都找不到,跳G港,N港,研究所,P城,S城,核電站,落地沒槍,剛槍剛個錘子。

  • 11 # 妲己陪你玩

    不是火不火的問題。

    就是那種…那種長得漂亮的面板,一件幾十又幾千的那種,她瘋狂的養著我的眼。後來呢?體驗的時候,又有很多各路神仙,可愛的透視瘋狂追我。難搞哦![我想靜靜][我想靜靜]

  • 12 # 上善若水_軍

    我是原本玩全軍出擊的,後來全軍覆沒下載了和平精英,第一次玩就對這款遊戲失去興趣,畫面與畫質太差和全軍出擊沒有辦法相比!

  • 13 # 南寧一手房產經理潘潘

    人確實少了,匹配半天都沒人,光子沒人你就別搞那麼多人機開始遊戲啊,難道我的水平就只能和人機抗衡嗎?再這樣下去只有送你你一首涼涼

  • 14 # asdfg7654

    1.訊號機制噁心人,端遊玩家體驗不到原汁原味的感覺

    2.人機太多,現在遊戲趨於成熟,玩家水平在提高,結果上了王牌還有一半的人機,這導致一場遊戲下來,除了前五分鐘和後五分鐘,中間二十分鐘要麼在打人機,要麼在逛街,很無聊,體驗不到進圈的緊迫感。

  • 15 # 冰冷船

    昨天完了一把,人機多可以理解。朋友卡住了,理解。我爬到那聽到敵人上樓,起來開槍延遲了槍口不知道打的是哪。莫名其妙。果斷不玩了。

  • 16 # damaodou

    畫面質量差,大廳介面卡,還有各種羅裡吧嗦的小玩意,還讓不讓我好好的玩遊戲了!!!!!???狗屁和平精英!!!

  • 17 # 一個愛潛水的潛水員

    高階局外掛太多,我一朋友,專打雨林,開了三個賽季透視,到現在還沒被封。透視收費方式是隻要升級反外掛就收費,350塊。可是,這三個賽季,就升級一次反外掛程式,主播用的是在輔助瞄準基礎上更精準跟蹤 瞄準敵人,這就是很多主播一開鏡就能殺到人原因

  • 18 # 公爵009

    主要是外掛太多,沒法玩了,手機玩家幾乎落地就成盒,莫名其妙就被爆頭,遊戲體驗太差了。還有就是不充值找不到槍,沒槍撿個繃帶,我不能繃死他吧~[捂臉]

  • 19 # 空巢青年432

    kd6.8的我根本不敢跟穿的胡裡胡哨的vip剛強!因為根本剛不過!有時候幾十發子彈槍槍咬肉都打不到 awm打對方1級頭都不到!

  • 20 # 刺激戰場KOTOKO

    一開始是打擊特效、畫質、音效、毒圈、服飾,過了很久才更新一次,後來進入畫面看到的已經不是我所熟悉的那個遊戲,再看看好友欄全是不線上,瞬間不想玩了。

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