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  • 1 # 小鳥遊戲實況II

    個人覺得p250還有tec跟fn57是合適的選擇。但是如果你的水平組真的很高的話或者說想更強,最應該練的應該是200塊價位的槍而不是想著端著4750的大狙的時候你要買什麼手槍。

    先說一下如今的手槍們的情況.

    每個手槍幾乎都有改動

    P250:自從p250再也不能一槍有甲頭(當然近距離),掀起了一波手槍的改動風波,250的基礎傷害值變得更高,但是穿甲卻砍了,綜合下來就是不能再一槍有甲頭,但是距離修正也變了,威力衰減變小了,它的一槍無甲頭的極限距離實際上是提高了,而在競技局裡面,不是說每個敵人都一定會把把都是頭盔,也不是你每次都要面對滿血的敵人,是很容易需要你去補槍的,而250我沒有具體去算,我在dust2的A包點拿250打a short,有甲頭差不多是80多的傷害,已經是大殘的級別了。況且250的手感一直都不差,除了射速稍微慢了一點。

    雙槍:雙槍我只能說他們的不少面板都很好看,但是穿甲與準確率是硬傷,不過它的價格目前是僅次於初始手槍與p250的400美元。其實它可以理解成一個大彈容的p2000,不推薦。

    cz75:在250,fn57,tec這些槍都遭到削弱或者說調整的情況,cz被一度看好,以至於喜歡用tec的土匪們也覺得應該換成它,但是cz今年也沒有被倖免,基礎傷害值下調至31,原先的33加上它的修正其實剛好是一槍有甲頭的理論值(但是由於這個理論值剛好擦邊25多一點,又因為手槍距離修正很大所以實戰滿血一槍有甲頭很難),最重要的是連射後坐力變大,準星恢復也慢了,更多的鼓勵去點射,但是如果你要點射其實便宜的p250比它更優秀,250的一槍無甲頭是高於cz的一槍無甲頭極限距離的,而且cz有蛋疼的切槍速度以及攜彈量,它只更適合當成eco的臨時主戰,我cz殺人能存活甚至會嫌棄的扔掉,或者跟隊友換手槍。作為唯一一個全自動手槍,雖然它的貼臉換命還是穩,但不是特別適合給狙擊手配。(儘管實際上有不少大狙玩家都喜歡這把,掏出來是慢,但是單從我個人分析還是不特別推薦)

    tec9:這把槍被砍過不止一次,直到還是24彈容之前都可以說是暴力無腦,就連我一開始還是槍法很差勁的菜鳥都能用它去跟大槍抗衡。但是18發以後,除了靜止狀態初發點射準,連射已經不行了,而tec的射速擺在那,我壓抑手速去用豈不是很不痛快嗎?但是人家還是能近距離一槍有甲頭的,而且最近也對tec進行了稍微回覆一點的加強。可怕的是現在的tec即使是移動中射擊首發幾乎也是準的(甚至不需要急停),這一點對狙擊手被騎臉時是個加分點。

    FN57:與tec算姊妹槍,一警察一土匪,她們都是可以一定距離一槍有甲頭,當年就算跑著打都是比較準,57跟tec都被砍的時候,57還沒有被砍到不能用,因為它靜止狀態的連射精度還是有的,而tec被砍之後即使是完全靜止第一發後面的連射都是抽獎(不過現在得到一定程度的改善)。它的射速有點尷尬,跟彈量不匹配,無論是彈容與載彈量都是如此。不過不失為一把好槍,狙擊手配它是不錯的。

    R8左輪:這個槍價格曾經與沙鷹持平,現在比它低了100,曾經是真大狙,一槍斃命,不過現在的它,雖然單發威力比沙鷹大,也不需要像沙鷹停得穩才準,但是待擊發前置時間是硬傷,除非你一直卡點左鍵點點點不按下去等看見人一瞬間扣左鍵或者右鍵都能開,而且是準的(右鍵單獨的確不準,但是如果處於左鍵待擊發狀態,左鍵與右鍵按下去都是屬於擊發,產生一樣的效果,但是實際操作考驗手的協調,你不一定扣的動),不要說狙擊手適不適合,我覺得普通的eco也不適合。

    沙漠之鷹:這把槍可以說是各種遊戲系列的名槍。不過csgo裡面,它的脾氣實在是太大了,不光是手槍,整個csgo裡面,駕馭它可以說是最難的,甚至難過大狙,單噴。因為它容錯率低,遠距離沒有大狙的瞄準鏡,近距離沒有單噴那種覆蓋性的彈道(它其實是csgo的獨頭霰彈,開個玩笑),不少剛從其它遊戲跑過來玩csgo的玩家,不懂得它的脾氣是這麼大,也不知道競技局的金錢管理,以至於盲目花最貴的700挨最毒的打。它急停要求很高,只有你完全停穩了它才是準的,即使是近距離,你也能看出來它的準確率偏差。它可以較快的連射,但是你要控制住射速才能保證命中,不然即使很近,那也是隨緣抽獎。但是,它的威力,高基礎傷害以及穿甲,即使是距離衰減後,比較遠距離的有甲頭盔它也能保證秒殺,像dust2中門對狙那個距離的沙鷹不穿牆打有甲也是能夠有26這樣超過理論爆頭值25的傷害的。但是,它不適合作為狙擊手的配槍,而是作為狙擊手的低配主武器!

    橫向比較:但是說了這麼多,我為什麼還是說要練好你的預設手槍,因為它們的價格是0,你即使死了重生也會免費得到一把,尤其是消音器的usp有不俗的精準,競技局你玩狙基本很難有閒錢考慮副武器的事情,而你買了大狙,也很難有機會用到副武器,配槍是planB,是情況很壞的時候要用的,甚至可以說沒命用到。不能用大狙擊殺,你的處境就已經很危險了。而上面這些槍,都是要花錢的,如果真的要買論價效比還是p250,而fn57,tec以及沙鷹這三樣手槍其實你看它們三者的面板,前二者貴在子彈多,可以火力壓制,而且穿甲跟傷害也不算低,沙鷹雖然子彈沒有它們多,但是它有絕對的單發大威力,如果槍法好,這三把槍是有步槍購買欄位級別的作戰能力的,也就是說能直接當成主武器用。對於狙擊手,沙鷹真的比起鳥狙要實惠,而且中近距離更舒服的。

    補充說明:練好一把或者幾把趁手的手槍不光是你作為配槍的時候起作用,如果是想當純粹一點的狙擊手,打競技的時候你的經濟空檔是比隊友要大的多,你承擔的風險也會更大。而如果你能把你手上你看好的那把手槍打出來與主武器抗衡的水平,能更順利的買到大狙,也是在提高一個狙擊手經濟上的抗壓能力。

  • 2 # 小賢尬解說

    遊戲《CS:GO》裡面最適合狙擊手帶的手槍是哪一把?

    首先來介紹一下各種手槍的資料。

    UPS作為CT方的初始手槍,自帶消音器,售價200$,作為初始手槍,可能大部分玩家都沒有在購買介面買過初始手槍吧,UPS是一把非常優秀的手槍,在手槍局,敵人沒有頭盔的情況下,在射程內的敵人基本都能一槍爆頭,自身所帶的消音器可以讓散射略微減小,沒有消音器的UPS在作用上不如P2000,所以新手沒事不要把消音器拆下來,不過它對新手來說,上手難度較高,需要急停,控制後坐力,精準爆頭,這種高手的操作,所以建議萌新玩家在庫存頁面選擇P2000。P2000和UPS一樣作為初始手槍,比較適合萌新玩家,在手槍局爆頭也是一槍,相比UPS,其子彈量更加充足,雖然職業比賽大佬們都在使用UPS,但是P2000對萌新玩家來說,傷害也不低,35的傷害值,不俗的射速,對新手玩家來說是一個不錯的選擇。格洛克18作為T方的初始手槍,威力比較低,護甲穿透也比較低,不過作為初始免費手槍,它的垂直後坐力幾乎沒有,對於新手玩家來說,不一定要追求爆頭,左右晃起來對著敵人開槍也是一種不錯的選擇,格洛克18的子彈數量是比較多的,所以不要在乎子彈,見人就開槍,格洛克18有個三連發功能,不過對於高手玩家來說,是不屑使用的,不過對於萌新玩家來說可以使用三連發對著敵人的頭部射擊。雙槍貝瑞塔,傷害值38,護甲穿透57.5,CT方和T方都可以購買,價格500$,射速很快,實際上來說,這把槍的價效比一般,很少會有高手使用它,白銀玩家應該會使用的比較多,彈夾子彈較多,對於新手來說,實在沒有必要使用它。P250價格便宜,效能也不俗,傷害值35,護甲穿透77.5,購買價格300$,可謂是白菜價的神器,不過對於手槍局來說,一般很少會有玩家起它,因為手槍局所有玩家都沒有頭盔,要麼一槍爆頭,要麼對著敵人的身體掃射,價格比較尷尬,畢竟初始800$,買它還剩下500$。一般要麼買甲不起,或者是買更好更貴的槍。Tec-9對萌新玩家最為友好的T方手槍,傷害值33,護甲穿透90.5,只要你能點多快,它就能射的有多快,子彈也是多的用不完,它的強大能力可以媲美衛星衝鋒槍UMP45,500$的價格真不算貴。FN57是屬於CT陣營的,不過其和T方的Tec—9功能上來說是差不多的,不過其護甲穿透能力僅次於沙鷹,FN57射速較低,對於新手來說比較好掌握,價格500$。cz75可以說是翻盤神器,不過在CSGO的更新中顯示,該槍傷害值由33降低到了31,單發射擊不再對有頭盔的敵人爆頭,這一修復,相信很多玩家不會再選擇使用其了,價格500$,擊殺獎勵只有預設獎勵的三分之一,可以說這次的更新是對cz75來了致命一刀,畢竟因為其出現的次數太多了,V社才做出這樣的更新。沙鷹對於新手來說是極其不友好的,基本駕馭不了,對於一些老玩家來說,都不一定玩的好,高手用沙鷹基本都是“抽獎”,作為第二貴的手槍,沙鷹的威力巨大,傷害值63,護甲穿透93,不過其射速特別慢,在其第二槍之後的子彈都是亂飛的,所以對萌新玩家來說,最好別碰,如果想要練習,可以去與電腦玩家試試水。

    最後相信你對各種手槍有了一定了解,對於選擇那把手槍搭配狙擊,還是看個人的能力和習慣來自己決定,最重要的是有好的手感的體驗,才能有更好的擊殺。

  • 3 # 天成說遊戲

    先說啊,一個主狙, 手槍水平同時決定你的上限和下限

    所以,練好手槍

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    16/30 先勝制/ 平局加時

    手槍的作用就四點

    1被人貼臉時拔槍自衛

    2狙中腿之後迅速拔槍補槍

    3中近距離空槍後迅速拔槍迎上去打一個時間差,利用心理戰抓對面的預瞄失誤

    4各種突發狀況下的近距離纏鬥

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    排名分先後

    P250

    絕大部分時間內的最佳配置,較高的傷害,較高的精度,較高的射速,較高的穩定性,近距離依然可以對有甲頭造成毀滅性的打擊

    關鍵是這貨拔槍實在是太快了,CS這種生死以秒記的對抗中,拔槍快慢個差個0.1秒都是生和死的距離,關鍵時刻你甭管厲害不厲害,你先能開出槍來再說

    P250就是這樣,簡單,高效,沒有什麼特別出彩的地方,但是綜合性能極高,幾乎沒有短板,能非常好的適應各種不同的情況,自衛,補槍,纏鬥,搶時間差,幾乎沒有它不能幹的,而且只要300塊,幾乎不吃經濟

    推薦任何一個人配P250

    2. P2000 & GLOCK

    絕大部分時間內的第二選擇

    首先這兩把槍一點都不弱,一,點,都,不,弱。

    P2000效能均衡,進可攻退可守,需要一定的瞄準技術做支撐,但是用好了一樣不亞於57,TEC9。至於GLOCK ,作為跑起來最準的手槍,還有20發的超大彈匣和超高的射速,簡直是為了T的戰術要求量身定做的手槍,雖然威力是低了一點,穿透也有問題,但是自衛纏鬥的時候跑起來連續打頭還是非常兇悍的,再說被人殘血跳臉的時候,三連發堪稱救命神技。

    其實這兩把槍的問題在於威力和穿透,對付全甲的時候有一點吃力,P2000的連射精度和GLOCK的傷害,包括衰減,也決定了補槍的時候容易補不到。

    但是他們勝在不花錢! 一把狙的經濟壓力實際上是非常大的,全甲/煙閃雷火/配齊6850-7050,經常在連E兩把之後也就只有個6200-6700之間,這種時候你就要在手槍和煙閃雷火之間做抉擇,你一個主狙,手槍畢竟只是第二方案,而且比賽中對射擊位的爭奪才是一切的基礎,所以煙閃雷火的必要性肯定是排在手槍之前的。

    所以練好預設手槍,既然它們被設計成預設手槍,就一定是有道理的。

    3. FN57 & TEC9

    這兩把槍其實是非常優秀的槍,即便在被削了之後依然是很強的兩把槍,而且作為CT/T專用槍都對CT/T的戰略特質有所強化,57長於卡點,中距離對槍,TEC9適合機動作戰,強攻破點。作為AWP的補充是有所幫助的,尤其是TEC9,強攻時某些情況下會比AWP更高效,而57作為一把手槍來說,在2次卡點防止對方藉著掩體在你開槍間隙突臉這一點上有奇效。

    但是太貴,500塊,等於一個煙加一顆閃,經濟壓力其實很大。

    這就是為什麼他們排在P2000和GLOCK的後面。

    總的來說這是兩把根據CT/T的戰術要求特質化的武器,TEC9非常適合進攻,57非常適合防守,槍當然是好槍,但是作為配槍太貴,比較適合某些戰術下單用。比賽中說實話,你並不會有太多的機會起他們配狙的。

    4. DEAGLE

    曾經,這個問題不是這樣問的,十年前這個問題應該是下面這樣

    “CS最適合配狙的手槍到底是沙鷹還是USP?”

    年年歲歲花相似,歲歲年年槍不同,你已經不是以前的那把沙鷹了

    DEAGLE 已經變成一把 純.玄學武器,除非你叫NIKO 或者HAPPY,不然我嚴重不推薦你用這把槍配狙,或者說你乾脆就不要買就對了。

    那為什麼DEAGLE 排在第四? 後面的更爛就對了。

    其實DEAGLE也有好處,排在第四主要是看重它在補槍上有極為優秀的表現---它可以穿牆。

    It"s where amazing happens

    其次威力確實大,萬一信仰到了呢?

    Yes, it"s where amazing happens

    5. CZ75

    大削前這個問題根本不用問,AWP只要有錢不配CZ那是傻子,但是問題在於它削了。

    “為什麼CZ75會讓妹子懷孕?”

    “因為把它拔出來要花的時間太長了。。。。”

    多的就不說了

    6. USP

    CS時代我是USP的鐵粉,但是今天的USP實在太讓我傷心了

    曾經那個沙鷹暴虐USP剛猛的年代已經過去了,今天的USP從裡到外透著那麼一股子精巧細緻但是不男不女的勁兒。以前的沙鷹是歐陽鋒,USP是洪七公,今天的USP是切了丁丁的東方姑娘。以前沙鷹是大金鍊子黑皮褲,USP是朋克牛仔切格瓦拉,今天的USP是女裝大佬開直播。

    牛不牛,還是牛的,厲害不厲害,也還是厲害。

    但是那個勁兒沒了。

    說正經的,USP跟AWP的特點太過於重合了,操作困難,吃急停,吃節湊,不擅纏鬥,也就是補槍上有一點優勢,USP最強勢的距離上,AWP是更好的選擇,AWP不擅長的情況下,USP也好不到哪裡去。

    還是那句話,USP是強,但是非常不適合配狙。

    7. 雙槍

    你在逗我?

    8. R8

    比雙槍還次,開槍要一秒,但凡黃金2往上,對手稍微認真點都夠打死你兩回還嫌富裕

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • PDF如何拆分?一個PDF檔案怎麼拆分成多個?