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  • 1 # 納爾

    相信大家在玩和平精英時都會遇到一些人機角色,他們可能是敵人也有可能是自己的隊友。雖然光子一直反駁說自己從未在遊戲中新增人機,這些看著像人機的角色只是玩家網絡卡配置低反應慢而已,但事實證明確實是有人機存在的。

    例如當自己成盒後,你不能切換成他的視角,又或者隊友全程沒反應,成盒後會直接退出遊戲,遇到的有些憨憨敵人不會攻擊自己等等,既然人機都存在這麼久了,他們的存在自然是有必要的,那麼為何光子會執意在遊戲中加入人機呢?下面我們就來仔細的分析下。

    為了避免遊戲掉幀卡頓

    因為和平精英的地圖場景較大,遊戲的參與人數較多,所以全部採用真人來參與一場比賽的話,在遊戲中難免會出現bug掉幀的一些情況。之前就有位大神體驗過100人自定義房間,雖然戰鬥場面非常激烈,但操控畫面確實出現了卡頓的現象,而且玩家成盒的速度也非常快,只有了短短几分鐘就有一大半玩家退出,實在是毫無遊戲體驗。

    為了成功縮短匹配時間,讓玩家儘快參與遊戲

    眾所周知吃雞遊戲和其他遊戲不同,他要求匹配的人數必須是100人,雖然吃雞遊戲確實很火,但要在極短的時間內迅速集結100人也是比較困難的吧,例如同樣人氣爆火的英雄聯盟,儘管玩家眾多,無論是排位還是匹配都需要幾分鐘才能湊齊人數。

    為了讓萌新玩家易上手,不至於內心崩潰

    作為一款競技遊戲,每位玩家都是從萌新成長為老手玩家的,而最開始的體驗也是至關重要的,直接關乎著一位玩家的退或留,畢竟萌新玩家在最開始一直被虐,誰還有心情會繼續參加遊戲。

    為了鍛鍊玩家的能力

    雖然人機沒有玩家的操控好反應速度快,但並不是所有的人機都是憨憨,因為人機也是分等級了,不同水平的玩家所遇見的人機也都完全不同,相信不少高階玩家也有過被人機擊敗的情景。光子之所以加入一些高等級的人機,也正是為了鍛鍊玩家們的能力,雖然高階人機有時神出鬼沒,但只要你細心聽聲就能很快發現他們,從而培養大家的好習慣。

  • 2 # 人言否

    和平精英這款遊戲到了ss2賽季。經歷了這麼長的時間,遊戲整體優化了很多,但是也留下了很多。不知道小夥伴們有沒有發現?你每局遊戲中都有可能碰到人機選手。那麼吃雞遊戲這麼火爆。為什麼光子沒有刪掉人機呢?留下人機的原因是什麼?

    第一:玩家人數

    光子為了讓你有更好的遊戲體驗,所以基本上等待時間不會超過五秒。但是同一時刻點選開始遊戲的玩家並沒有那麼多。而且遊戲需要99個人才能開始,為了減少玩家的等待時間,所以光子就增加了機器人。讓你避免有過多的等待時間而影響自己的遊戲體驗。這也是你會遇到機器人的最主要原因,甚至有可能會遇到所有玩家都是機器人的情況。

    第二:提升玩家興趣

    剛開始玩這款遊戲的時候大家的技術肯定是不好的,但是為了能讓你堅持玩下去,不得不出此下策,讓你有一個錯覺,那就是覺得自己很有天賦,一局遊戲可以殺好多人,信心大增。而且設定的時候段位低的機器人傷害低,就算是被打半天都死不掉,但是你卻可以反殺他,慢慢的會磨練你的技術,直到最後面對真實玩家也不會發憷。

    第三:練槍

    剛進去遊戲除非降落在城區,很難第一時間遇到敵人,而在這段空窗期很容易讓自己的手感下滑,這時候要是來幾個人機殺殺,就可以保持你的手感,而這種火熱的手感對你之後的發揮會有奇效。

    第四:遊戲體驗

    這個遊戲本來就是一款求生遊戲,所以會出現各種情況,而且有多時候我們都不會在第一時間發現機器人,他的重新整理地點是很隨機的,到現在我都沒有找到機器人的出生點。所以增加機器人,會讓這款遊戲變得更加好玩。

  • 3 # 99抖客

    個人感覺吧。對於菜鳥玩家而言人機還是挺重要的。對於大神的話,除了送物質和分數,沒有太大必要,有時人機還會暴露自己位置。

  • 4 # 阿潤遊戲解說

    相信大家在玩和平精英時都會遇到一些人機角色,他們可能是敵人也有可能是自己的隊友。雖然光子一直反駁說自己從未在遊戲中新增人機,這些看著像人機的角色只是玩家網絡卡配置低反應慢而已,但事實證明確實是有人機存在的。

    例如當自己成盒後,你不能切換成他的視角,又或者隊友全程沒反應,成盒後會直接退出遊戲,遇到的有些憨憨敵人不會攻擊自己等等,既然人機都存在這麼久了,他們的存在自然是有必要的,那麼為何光子會執意在遊戲中加入人機呢?下面我們就來仔細的分析下。

    為了避免遊戲掉幀卡頓

    因為和平精英的地圖場景較大,遊戲的參與人數較多,所以全部採用真人來參與一場比賽的話,在遊戲中難免會出現bug掉幀的一些情況。之前就有位大神體驗過100人自定義房間,雖然戰鬥場面非常激烈,但操控畫面確實出現了卡頓的現象,而且玩家成盒的速度也非常快,只有了短短几分鐘就有一大半玩家退出,實在是毫無遊戲體驗。

    為了成功縮短匹配時間,讓玩家儘快參與遊戲

    眾所周知吃雞遊戲和其他遊戲不同,他要求匹配的人數必須是100人,雖然吃雞遊戲確實很火,但要在極短的時間內迅速集結100人也是比較困難的吧,例如同樣人氣爆火的英雄聯盟,儘管玩家眾多,無論是排位還是匹配都需要幾分鐘才能湊齊人數。

    為了讓萌新玩家易上手,不至於內心崩潰

    作為一款競技遊戲,每位玩家都是從萌新成長為老手玩家的,而最開始的體驗也是至關重要的,直接關乎著一位玩家的退或留,畢竟萌新玩家在最開始一直被虐,誰還有心情會繼續參加遊戲。

  • 5 # 吹風日記

    其實人機是這個遊戲能有如此大使用者數的關鍵因素之一。

    一個非常簡單的邏輯是:如果沒有人機,所有玩家的擊殺數之和一定是小於死亡數之和的(因為有自己摔死撞死炸死淹死燒死等因素),即所有玩家KD的平均值一定是小於1的。

    而我們又知道KD的中位數一定小於KD的平均數,正如平均工資永遠比工資的中位數高一樣。(一個可供參考的資料是PAI比賽中選手們KD的中位數介於0.7~0.8之間,所有遊戲玩家之間的水平差距大於選手之間的水平差距,因此所有遊戲玩家的KD中位數只會比這個數小)

    我們可以考慮一個KD為0.6的玩家,他大約有一半的遊戲是沒有殺到人的(因為有時候他會殺一個以上的人或吃雞)。

    在這一半的遊戲中,他努力的搜尋物資、小心翼翼地進圈、仔細的觀察四周,突然他看到了(或還沒看到)一個人,然後——當場暴斃。那麼他會很開心的繼續玩這款遊戲嗎?

    在沒有人機的情況下一個KD為0.6的玩家已經不算很菜了,在所有玩家中可以排到前60~70%,也就是有至少30%的人的遊戲體驗還不如他,這些人中又有多少人會繼續玩這個遊戲呢?

    或許你會說,我很強,我KD有3甚至以上,所以人機對我沒用、降低了我的遊戲體驗。

    但你要知道,遊戲玩家數的變化永遠是一個動態的過程,你殺的人是比你菜的人,當比你菜的人都走了,你就成了最菜的。就像窮人都沒了就會有一部分富人變成窮人一樣。

    玩家的流失是一個動態過程。我們可以把最初的使用者想象成一個分成三層的金字塔,每一層玩家的KD實際上都是靠擊殺下層玩家支撐的,而最下層玩家因為沒有更下層的玩家因此只能收穫很慘淡的KD,隨著最下層玩家會慢慢流失,原先的上層玩家也會因為下層玩家的流失滑落到下層。

    最終的下層將會由能接受慘淡KD的少數人組成,而總玩家數也會大量減少。

    但如果有人機的存在,就像是在三層金字塔最下面又增加了一層,這一層完全是由任勞任怨的機器人組成的,他們哪怕KD只有0.001,也絕對不會心態崩潰而棄遊。

    他們為玩家金字塔提供了最堅實的地基,保證了龐大的玩家金字塔的穩定。(如下圖所示)

  • 6 # 小珂遊戲

    hello大家好,我是小珂。

    和平精英是由騰訊光子工作室製作的一款火爆全球的吃雞手遊,擁有著海量的玩家,但擁有著這麼多玩家基礎,為什麼光子還要在遊戲中加入人機呢?他們的存在又有什麼意義呢?

    其實光子工作室也是用心良苦才做了這些人機。下面分析一下人機存在的必要性。

    遊戲流暢度

    光子加入這麼多人機,其實很大方面都是為了玩家的遊戲流暢度。不知大家發現沒有這些人機的衣服都是一些很基礎服裝,這也就避免了過多的遊戲模型的載入,在一定程度減輕玩家手機的負擔,提高了遊戲流暢度。

    如果是100個真人的話,那激烈程度必定是冰火兩重天了,可能那些大牌旗艦手機都吃不消了。畢竟大家玩和平精英時經常會遇到卡頓吧,這都是載入服裝模型導致的。人越多載入的服裝模型越多就越卡,可能低端手機要一直處於卡頓之中了。

    照顧玩家

    相信很多玩家都遇到過跳傘沒槍的尷尬境地吧?而不遠處敵人都有了槍開始了戰鬥,你是不是很慌呢?這個時候出現個人機,給你送一下基礎的裝備,豈不是美哉?一般前期的人機裝備不怎麼樣,但是總會有把步槍或衝鋒槍,也會有一些防具吧?可以解我們的燃眉之急。雖然我們到最後還是要成盒的,但是總比落地成盒強吧?

    也有一些人選擇會打野,但打野一般都不富裕,甚至連人機的裝備都不如,但是打野往往很容易碰到人機送裝備,最後這些裝備加在一起還是挺香的。如果真是一百個真人,可能地圖的資源都不夠分的,那麼戰鬥肯定特別激烈,這就對那些萌新玩家很不利了。而這些人機的存在無疑可以讓我們玩家活的更久一點,一定程度上提高了我們的遊戲體驗。

    總結一下

    光子在遊戲中加入人機,一方面是為了全體玩家的遊戲流暢度著想,一方面是為了照顧那些遊戲萌新或是苟分打野又或是落地沒槍的人。這些人機都是光子用心良苦的成果,都是為了提高我們低端玩家的遊戲體驗。但是很多高階局玩家就不需要也不喜歡這些人機了。

  • 7 # 愛玩冷門的大晶

    在吃雞遊戲中人機是我們最常遇到的,這時候可能很多人會對人機嗤之以鼻,認為人機就是送人頭的典型代表,儘管如此,但其實在一場遊戲中人機其實是很有存在的必要的,人機出現的規律不定,有時會是敵人,有是又會是隊友,這個全看緣分了,但無論怎麼說每局遊戲人機都是必不可少的。

    接下來我說一下為什麼光子會在遊戲中加入人機?,那人機在遊戲中有什麼作用呢?

    1.為了避免遊戲卡頓(或者其他)。

    吃雞地圖這麼大,那肯定是要非常大的資料的,如果一局比賽中100人全都用真人的話,那麼就會很容易出現卡頓、Bug的情況。我是這麼理解的,遊戲場景是一個大資料,玩家是外來資料,而人機不屬於外來資料,屬於大資料中的一種,如果一百外來資料那麼可想而知了。

    2.為了很快進入遊戲

    話說一場遊戲就得100人,這得多大工作量和時間啊,所以說不可能給你每一局全部都是真人玩家,這時候人機的作用就出來了,不僅可以快速湊齊人數,還能節省時間。

    3.作為給新手玩家入門的靶子。

    不可能每個人一開始都大神,都是從低段位慢慢打上高段位的,那麼在剛剛入門的玩家這裡,人機就起到了引導的作作用了,既不會是那麼無聊的不動靶子,又不會傷害太高把萌新打沒了,這樣可以使得萌新們儘快建利起自信心,繼續接下來的遊戲,同時獲得良好的遊戲體驗。

    當然其實人機還有非常多的功能,所以各位小夥伴玩遊戲的時候遇到人機還是不要無視它啦,多拿一個人頭是一個人頭,評分也會上去的哦,從而加的分也會多起來。

    最後祝大家遊戲儘快上分,遊戲體驗棒棒的!

  • 8 # 梓楓桐杉每日記

    增加玩家的遊戲體驗。每局剛遇到人就被打死了和打死一兩個機器人之後才被擊殺,是完全不同的遊戲體驗。加入機器人能夠提高玩家對遊戲的興趣,使得遊戲玩家不會輕易流失。縮短匹配時間。在一定程度上減少伺服器的壓力。

  • 9 # 不易D

    所以說每一局內的玩家的水平是參差不齊的。為了提高玩家的遊戲水平,提高遊戲的樂感,所以就加入了人機來控制淘汰的人數。像一些比較菜的玩家,就可以透過打人機來體驗遊戲的快樂。在遊戲中找到感覺。

  • 10 # XL艾爾

    1,吸引玩家,增加遊戲體驗,我們為什麼剛開始喜歡玩這款遊戲呢?就是因為剛開始我們可以大殺四方可以說是把把吃雞,這個大大增加了遊戲體驗,但是越往後要越難這是為什麼呢?

    因為我們剛開始玩的時候遊戲裡面有大量的人機就算不是人機也是一些新手玩家,遊戲水平都不高,這樣會增加你對這個遊戲的體驗性,使你喜歡這個遊戲。

    2,為了遊戲平衡,人機可以是玩得不好的玩家可以殺人,也可以增加玩家的信心從而帶來很好的遊戲體驗性,電腦會根據玩家水平來加入相應難度的人機從而是遊戲平衡,雖然理論上可行, 但是實際上卻是極難做到,人機水平還是有待完善的,你有被人機打死過嗎?

    3,增加遊戲的進行的速度,人機玩家可以在你沒有和缺少物資的情況下給你送去,使玩家可以快速完善自己的裝備提高更多的存活率。

  • 11 # 我是小葉君

    我覺得非常有必要,如果真的是100個真人的話,你的手機根本受不了,伺服器也更受不了,為了遊戲玩家的最佳化體驗,只能在遊戲中加入人機,這樣不僅能讓玩家遊玩體驗變好,也可以讓那些新手玩家獲得一定的成就感,長期玩這款遊戲,人機如果不存在,大部分的手遊都會遭殃,不過隨著段位的提高,人機也會越來越少,你的死亡次數會變多,官方會讓你養成一種不服輸的性格,讓你一直玩下去,所以,人機的存在很有必要,謝謝參評。

  • 12 # 二少寂寞

    有必要,因為如果一局裡是真人的話,遊戲會特別卡,而且一些新手玩家不怎麼會玩遊戲,如果全是真人的話,他們豈不是會被虐哭?

  • 13 # 計算機學長z

    需要提到的是,吃雞手遊在加入人機與聲音視覺化提示的時候,受到了很多玩家的非議與指責。

    很多忠於還原端遊《絕地求生》的玩家,都認為《和平精英》不應該加入人機,和聲音視覺化提醒。

    但是,當《和平精英》真的需要人機,由100名玩家參加比賽,並關閉聲音視覺化提示,又會是什麼樣的情況呢?

    但是,在這場比賽中也得到了一些反饋。得知光子為什麼會在遊戲中,加入人機。

    如果大家留意過普通模式的出生島,一定會發現出生島出現的玩家並不多,有些玩家甚至是隱身狀態。

    所以,我們經常會看到身邊突然多出一件衣服,或某個玩家突然在眼前消失了。

    實際上,這次隱身的玩家,是光子為了保持遊戲畫面流暢,而特意設定的保護機制。

    當遊戲畫面中,真的同時出現100名真人玩家時,很多玩家的手機,都出現了不同程度的卡頓、丟幀現象。

    另外,當遊戲中同時出現100名真人玩家時,遊戲中的戰鬥場面是非常激烈的。在短短几分鐘以後,就有一半左右的玩家,結束了比賽。

    這對很多玩家來說,無疑是一件非常影響遊戲體驗的事。難度,我們進入遊戲,就是為了落地成盒,就是為了體驗遊戲畫面卡頓?

    所以,遊戲中的人機,就應運而生了。遊戲中的這些人機,他們帶著不同的使命,來到了《和平精英》。

    有的人機是為了給玩家送裝備,有的人機是為了增強玩家的遊戲體驗,也有人機是為了給玩家當隊友。

    比如,你匹配到一個全程都不講話,死了以後就掉線的玩家,就很有可能是人機隊友。

    從另外一個層面上來說,吃雞手遊中加入人機,既是為了減少匹配遊戲的時間,同樣也是為了增強新手玩家的遊戲體驗,不至於因為一個人都沒有淘汰,就退出遊戲。

    同樣也是為了減少玩家手機效能的壓力,避免因為遇到太多的真人玩家,而遇到卡頓、丟幀。

    如果您能想通這些問題,就一定能夠發現光子的用心良苦。

  • 14 # 泡麵Griffin

    如果沒有人機,

    1、新手玩家總是被殺,直接心態爆炸退遊。

    比如想想自己新手的時候,辛辛苦苦搜了好久進決賽圈,然後……幾聲槍響……就莫名其妙死了,連人都找不到。

    是不是很想退遊?

    但如果有人機,新手就很有成就感了。我曾經還是一個黃金菜鳥的時候,每局都有兩三個人頭,基本都是機器人的人頭。因為,真人打不過啊……

    2、吃雞100人一局……你想排多久?

    刺激戰場本來就是手遊,手遊你總不可能匹配很長時間吧。在匹配的時候,系統還會考慮玩家的段位啊隱藏分啊,如果沒有人機,那為了湊滿100個人,又想讓玩家四五秒就匹配到人,那匹配到的玩家水平……肯定是參差不齊。如果想讓玩家水平保持一致……那匹配時間會很長。

  • 15 # 小do剪輯

    首先我的觀點是有必要。

    當吃雞端遊風靡全球的時候,沒過多久手遊吃雞出現在大眾眼前。當然眾多版本中光子佔據了主要市場。

    1、增強萌新的遊戲體驗,收攏客戶。為什麼光子刻意加人機在遊戲中,如果都是真人,對於初玩者絲毫沒有反應能力,還沒看見人,又或者說是看到人還沒開槍自己就沒了,為此他們會覺得這個遊戲太難,毫無遊戲體驗感,不適合自己解除安裝。

    2、為整個遊戲的對局提供保障。我們都知道吃雞每句要組夠100人開局,如果都是真人,估計開局時間會有所延長。這個相對於很多玩家來說都是一大詬病,沒玩幾句,時間都浪費在匹配上不值得。

    3、增加樂趣及清除掛機人員。人機的特點是隻要你不掛機他是打不死你的,當然你如果掛機了,而且還在一個很偏僻的位置,這誰看的到你,只有人機去消滅你了。

    4、對於伏地魔超強的辨識。在吃雞中很多人都很討厭一種人,那就是伏地魔。這種人趴在草層裡專等你上鉤,嚇得你是魂飛魄散的。人機能夠識別未掛機,但趴在一處長時間不動的人,讓你積極參與遊戲,要不然暴露你的位置你可難受。

  • 16 # A極度無聊

    我認為加入人機還是有必要的,以下幾點是我的個人理解。

    第一點 避免卡頓、掉幀

    加入人機可以減少玩家手機效能的壓力,避免因為遇到太多的真人玩家,而遇到卡頓、丟幀。也能減少大家的匹配時間,不至於讓有些只是想在空餘時間來上一把遊戲的玩家把時間浪費在匹配上。

    對於這一點我是蠻支援加入人機的,畢竟不是每個人都是好配置、好網路。

    第二點 增加遊戲體驗

    每個人都是從新手開始的,讓大家在新手過渡期上有個好的遊戲體驗,才能讓更多的人喜歡上這個遊戲。

    想當初我剛接觸PC端絕地求生時,沒人教也第一次玩這型別遊戲,硬是玩成跳上模擬器、快遞員模擬器,有時剛撿個好裝備就得送給別人自己還得重新跳傘,氣的我想解除安裝遊戲但是想了想這遊戲花費了我98塊巨資就忍了。所以有一個快遞員人機增加遊戲體驗還是有必要的。

    第三點 鍛鍊反應能力

    這一點我也不知道成立不成立,但我還是講一下吧。貌似裡面的人機是分等級的,有些是鐵憨憨有些是有些操作的。

    有得人想又不想在訓練場了枯燥的練習,那就利用遊戲裡的神出鬼沒的人機。練習快速開鏡開槍,總好過在在訓練場裡枯燥乏味的練。

    以上就是我的理解啦

  • 17 # 例離理裡力

    1為了避免遊戲掉幀卡頓,因為和平精英的地圖場景較大,遊戲的參與人數較多,所以全部採用真人來參與一場比賽的話,在遊戲中難免會出現bug掉幀的一些情況。之前就有位大神體驗過100人自定義房間,雖然戰鬥場面非常激烈,但操控畫面確實出現了卡頓的現象,而且玩家成盒的速度也非常快,只有了短短几分鐘就有一大半玩家退出,實在是毫無遊戲體驗。

    2為了成功縮短匹配時間,讓玩家儘快參與遊戲。眾所周知吃雞遊戲和其他遊戲不同,他要求匹配的人數必須是100人,雖然吃雞遊戲確實很火,但要在極短的時間內迅速集結100人也是比較困難的吧,例如同樣人氣爆火的英雄聯盟,儘管玩家眾多,無論是排位還是匹配都需要幾分鐘才能湊齊人數。

    3為了讓萌新玩家易上手,不至於內心崩潰。作為一款競技遊戲,每位玩家都是從萌新成長為老手玩家的,而最開始的體驗也是至關重要的,直接關乎著一位玩家的退或留,畢竟萌新玩家在最開始一直被虐,誰還有心情會繼續參加遊戲。

    4為了鍛鍊玩家的能力。雖然人機沒有玩家的操控好反應速度快,但並不是所有的人機都是憨憨,因為人機也是分等級了,不同水平的玩家所遇見的人機也都完全不同,相信不少高階玩家也有過被人機擊敗的情景。光子之所以加入一些高等級的人機,也正是為了鍛鍊玩家們的能力,雖然高階人機有時神出鬼沒,但只要你細心聽聲就能很快發現他們,從而培養大家的好習慣。

  • 18 # 多啦A夢救我吖

    為了平衡白金到CROWN段位的KD不要拉太開,因為這個段位玩家最多,80%左右吧,而且苟分的人心理好受點,不至於打不到人頭

  • 19 # 虎牙葬訫

    1.刺激戰場改為和平精英以後,很多刺激戰場的老玩家都表示很難過。因為他們發現升級版的和平精英不僅改動了很多經典的設定,而且也出現了大量的人機,使的玩家們的遊戲體驗感發達下降。不過很多玩家表示吃雞這麼久還真沒有遇到人機,難道人機只是一個傳說嗎?不過玩家們沒有發現人機,這也和玩家們的經驗水平有關,有些玩家的吃雞技術還差過人機,所以也就發現不了人機的存在。

    2.有一位玩家在遊戲中遇到一位很奇葩的隊友,這個隊友一落地就直線走,而且遇到敵人就正面剛。這位玩家還說當他們找不到敵人時,這位奇葩的隊友就著急得拉著他一起轉圈圈,行為非常詭異。更可笑的是,當敵人出現的時候,這位奇葩隊友居然不著急了,而且還靜靜地看著敵人,兩人對視了很久才想起要廝殺,差點就把這些玩家給氣暈了。

    3.但是因為隊友一系列的奇葩行為,所以這位玩家懷疑隊友是一個人機,不然也不會表現得這麼不正常。於是這位玩家決定在遊戲結束以後去觀戰隊友的吃雞過程。當這位玩家看完隊友的遊戲操作行為以後,更加確定隊友就是一個人機。因為這位隊友的反應非常難,而且遇到敵人還蒙圈,真是讓人無語。

    4.這位玩家忍不住點開隊友的主頁面,透過戰績發現發現這位隊友居然是一個王牌玩家。這位玩家還看到隊友有著超高的勝率,這些戰績明顯和他的作戰水平不符合,而且這位玩家搜尋隊友的ID發現其果真是一個機器人。所以說在和平精英中人機還是存在的,只是我們沒有發現或者是發現不了而已。

  • 20 # 是你的格調

    很榮幸能給你回答這個問題,對於在遊戲裡面新增人機這個問題,我說下我個人看法!第一,從我們這些低端的玩家來說,適當增加人機,可以得到滿足感,手感也能在最後決賽圈來臨前有所提高,再有就是可以樂趣!第二,從你們高階玩家來說,恨不得一進去遊戲就是立馬和真人剛起槍來,覺的只有這樣才能找到感覺!第三,從光子本身來考慮,他會兼顧我前面說的倆種玩家來綜合考慮,畢竟玩的菜的人很多,光子希望得到更多人的體驗感,所以增加人機上場!最後,就是增加人機也是從實際角度出發的,畢竟每時每刻24小時都有人玩遊戲,不可能把把都滿足100個人都是人機,而且玩其他模式的人也很多,所以適當增肌人機也是一個沒有辦法的辦法!

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