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1 # 呂小廚
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2 # 坂洛遊戲解說
你好,我是坂洛對於你的提問我覺得凱打野應該這樣你可以看看
我們講一下出裝,推薦裝備巨人之握 暗影戰斧 抵抗之靴 冰痕之握 血魔之怒 魔女斗篷 帶懲戒
前期打野速度升級,三級後打河怪可抓住機會抓一把
四級後各種打野遊走抓人,儘快把打野刀升至滿級,四級後有大單挑能力十分強,可以開始抓人。
後期發育完成後猛切後排。利用三技能靈活進攻。儘量利用第三刀把敵人擊飛。一技能可回血報名,入團先用二技能進入瞬間開大後抗住傷害輸出沒血後利用一技能回血,把握二技能冷卻收割敵人,注意主宰
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3 # 泰迪說遊戲
一、透過一技能回血,現在玩鎧主一的也有很多,鎧的一技能可以回覆百分比血量。在後期時,出了冰心的鎧一技能CD只有3.5秒,假如再有一個不死鳥的話就可以每秒回覆將近一千的血量,三十秒就足夠透過一技能從殘血變為滿血。
二、極限出裝
透過極限出裝回復血量也是可行的,並且比一技能回血還要更快。極限出裝也就是透過吸血刀來做到回血。這裡有兩套方案供大家選擇,一是三泣血+不死鳥+宗師+疊滿的打野刀,二是雙無盡+疊滿的打野刀+破軍+黑切,再加上吸血銘文和黑暗暴君BUFF,這樣的話可以達到最高吸血,不出暴擊普攻也能吸到一千多血。假如再極限一點,鎧開大二技能強化普攻再出暴擊的話,一刀可以回覆七千血量,傷害更是將近六千以上,最近網上很流行打一刀紅BUFF滿血的影片,就是這樣來實現的。題主可以看一下,連結在文末送上。
但是,泰迪狗還是不推薦小夥伴們選擇這樣的出裝,一是因為傷害不足太拖經濟,很容易在前期就被對面打崩,二是防禦不足,即使有吸血也會被秒,鎧這個英雄不論是打野還是上單還是更適合半肉。
三、二技能被動回血
不知道大家有沒有注意到,鎧的二技能被動是可以在脫戰時回血的。但是回覆血量極少,每秒回覆百分之一的話需要很長時間才能回滿。
鎧一刀滿血影片連結:
https://m.baidu.com/sf?pd=video_page&nid=13238236204278417639&sign=16240159412379249420&word=%E9%93%A0%E4%B8%80%E5%88%80%E5%9B%9E%E6%BB%A1%E8%A1%80&oword=%E9%93%A0%E4%B8%80%E5%88%80%E5%9B%9E%E6%BB%A1%E8%A1%80&title=%E7%8E%8B%E8%80%85%E8%8D%A3%E8%80%80%E8%BF%98%E5%8E%9F%E7%A7%8024%E6%9C%9F%3A%E9%93%A0%E7%9A%87%E4%B8%80%E5%88%8012000%E6%9A%B4%E5%87%BB%E8%BF%98%E5%9B%9E%E6%BB%A1%E8%A1%80%E9%87%8F%2C%E6%98%AF%E7%9C%9F%E7%9A%84%E5%90%97&atn=index&alr=1&openapi=1&resource_id=5052&frsrcid=4185&cambrian_id=&baijiahao_id=1630238668029237&sp=0&ext=%7B%22src%22%3A%22https%3A%5C%2F%5C%2Fvd3.bdstatic.com%5C%2Fmda-jdqr4u9arwcvh5a4%5C%2Fhd%5C%2Fmda-jdqr4u9arwcvh5a4.mp4%3Fpd%3D19%26vt%3D1%22%2C%22loc%22%3A%22http%3A%5C%2F%5C%2Fwww.internal.video.baidu.com%5C%2F36acdefcc7e5e6558846b0b349fc590a.html%22%2C%22log_loc%22%3A%22https%3A%5C%2F%5C%2Fbaijiahao.baidu.com%5C%2Fs%3Fid%3D1631779347091581647%26wfr%3Dcontent%22%2C%22duration%22%3A%22160%22%2C%22poster%22%3A%22http%253A%252F%252Fvdposter.bdstatic.com%252Ff0c594f97b2dc0c705fe
連結二:https://m.baidu.com/sf?pd=video_page&nid=4538433344762757270&sign=10209321984872132385&word=%E9%93%A0%E4%B8%80%E5%88%80%E5%9B%9E%E6%BB%A1%E8%A1%80&oword=%E9%93%A0%E4%B8%80%E5%88%80%E5%9B%9E%E6%BB%A1%E8%A1%80&title=%E7%8E%8B%E8%80%85%E8%8D%A3%E8%80%80%3A%E6%8F%AD%E7%A7%98%E9%93%A0%E4%B8%80%E5%88%80%E5%9B%9E7000%E8%A1%80%E4%B9%8B%E8%B0%9C%2C%E6%9C%80%E5%90%8E%E4%B8%80%E4%BB%B6%E8%A3%85%E5%A4%87%E8%87%B3%E5%85%B3%E9%87%8D%E8%A6%81&atn=index&alr=1&openapi=1&resource_id=5052&frsrcid=4185&cambrian_id=&baijiahao_id=1627253174399934&sp=0&ext=%7B%22src%22%3A%22https%3A%5C%2F%5C%2Fvd3.bdstatic.com%5C%2Fmda-jjh05kh60vrq8bvn%5C%2Fhd%5C%2Fmda-jjh05kh60vrq8bvn.mp4%3Fpd%3D19%26vt%3D1%22%2C%22loc%22%3A%22http%3A%5C%2F%5C%2Fwww.internal.video.baidu.com%5C%2Fe7049d70e7aad6622e1d70a6eb53045b.html%22%2C%22log_loc%22%3A%22https%3A%5C%2F%5C%2Fbaijiahao.baidu.com%5C%2Fs%3Fid%3D1647657412577000077%26wfr%3Dcontent%22%2C%22duration%22%3A%2266%22%2C%22poster%22%3A%22http%253A%252F%252Fvdposter.bdstatic.com%252F9cc5a6cedcd8fa3e3311b42e0
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4 # 李叔君
打野鎧出門建議先加一技能,召喚師技能帶懲擊,然後藍buff開,不建議鎧前期一個人去入侵敵方野區,凱是沒有位移的,抓人儘量讓線上隊友先起手,因為凱的本身沒有位移的打野就沒有閃現的距離了,打野之後要積極幫助隊友建立線上優勢,合適的時機拿掉暴君。
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5 # 老哥玩王者
大家好,我是老哥。就凱如何打野回滿血。我個人認為是這樣的。首先我們來了解凱這個英雄。
凱是一名能打能扛,能當戰士也能當刺客的一個英雄。玩好凱能夠帶動全場強勢上分。我們開局的時候準備兩套銘文方案。一套打野一套上單。前期在選擇英雄的時候,根據隊伍裡的情況合理的選擇打野還是上單,銘文推薦是十傳承十鷹眼十隱匿,個人更喜歡輸出裝。
一技能,凱的一技能有回血效果。能說避暑後打到了敵人越多,回血效果越好。
二技能,傷害高。而且有位移效果。如果打野的話打野節奏會更快。
三技能,三技能就是變身了。全身屬性的增加。一刀暴擊9999
凱在和對方單個英雄的時候,傷害有加成效果。在有了大招之後,可以遊走抓落單的敵人,凱凱大招的時候有一點延遲。建議在團戰的時候先開大招,然後使用二技能突進先切對面脆皮英雄。斬殺cv帶動全場。主要還是看個人的意識。
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6 # 遊戲怪咖Ktwo
要想打野打得好,首先要了解凱這個英雄的技能機制,從技能機制上分析凱在打野上的優勢
一技能:
迴旋之刃命中敵人時將回復部分血量,當迴旋之刃 回到凱身上時將加速20%移速同時減少30%冷卻 時間
Tips:在野區、兵線移動時,要多多利用1技能進行回血以及跑圖速度
二技能:
二技能第一刀範圍傷害,第二刀範圍傷害且擊飛、擊退,最大擊飛距離比技能提示的距離長一點。
Tips①:二技能本身不能穿牆,但是使用二技能之後,下次普攻會變為衝鋒普攻,可以穿過薄的牆壁
Tips②:牆壁較厚無法穿越,要調整到牆壁較薄的位置才可以穿越過去
終極技能:
魔鎧在秒後降臨,對附近的敵人造成法術傷 害,且自帶格擋200點傷害
①對線戰士技巧:在與戰士對線的情況下,尤其是與強勢的上單對線時,有多善用1、2技能進行換血與周旋,待時機成熟再使用大招
②對線坦克技巧:先用1、2技能進行消耗,時刻判斷地方是否有隊友支援,沒有則繼續輸出消耗,等坦克血線較低時再進行大招與被動的配合進行擊殺
凱的操作要點
二技能後的衝鋒普攻傷害極其高,尤其是打出暴擊後的效果更是肉眼可見,但是,經常會遇到這種情況,在打團時想要切地方脆皮,剛用玩二技能突進到脆皮身旁,但是接下來的衝鋒攻擊卻打到坦克身上,導致與追擊的脆皮拉開距離,錯失良機,那麼,如何在人群中使用的衝鋒普攻砍到脆皮?
①只要設定裡面找到鎖敵頭像、攻擊敵人方式打上對應的√即可解決
出裝與銘文推薦
銘文搭配推薦如下:
①百穿銘文:隱匿*10+鷹眼*10+異變*10
②物理暴擊:狩獵*10+鷹眼*10+禍源*10
Tips:凱的輸出手段靠普攻,所以要儘量增強其物理攻擊、物理穿透以及暴擊率
推薦出裝:
這套打野出裝很貼切凱,【紫色打野刀】可以撐血量,【護甲鞋】可以配合大招格擋更多傷害,【宗師之力】可以增加暴擊以及傷害、【碎星錘】提供冷卻以及穿透還有攻擊力、【破軍】提高了秒殺脆皮的機率、【魔女斗篷】更好保護凱被敵方法師技能消耗殘血的情況
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7 # 教練Dgc
大家好,我又給大家解說一下凱這個英雄啦,凱被人稱為凱爹稱號,這個名字聽起來是不是很霸氣。
凱爹這個英雄操作能力中等,他不算一個很難操作的英雄,輸出爆炸,生存能力中等。
凱這個英雄能打出他爆發能力,都是靠他的大招,開起大招的凱爹就像瘋狗一樣見誰就是砍,管你三七二一,脆皮英雄見到他就像見到瘋狗一樣。
咋們來說說這個英雄的打法。
第一,凱爹一級可以學一技能,可以用一技能跟對面進行消耗,他的一技能有回血的能力,這個技能相當的好,前期儘量不要跟人打,沒有到四級的凱爹是沒有什麼傷害的,所以咱們避免沒有必要的打架,猥瑣發育,猥瑣猥瑣猥瑣。
第二,凱爹這個英雄也可以用來打野,出了打野刀的凱爹清野怪能力還是很快的,但沒有帶閃現的凱爹切入後排還是有點難的,一般帶閃現的凱是很暴力的,配合閃現直接切入後排直接要了他們的命。
第三,有很多人問凱這個英雄怎麼穿牆,其實很簡單很簡單,你們可以去單人訓練一下,現在讓我教你們怎麼穿牆,你們先按二技能的時候,他最後一下不是一下突進嗎,每次用完二技能的就能突前一次,必須有也野怪才能穿牆,配合二技能最後一下來穿牆,多練一下就好了。
凱這個英雄還是很容易上手的。
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8 # 阿哲遊戲創作
王者榮耀凱有多厲害?下面給大家帶來 鎧 的打野攻略,1刀砍4000血。
技能:
被動技能——修羅之魂:如果鎧的普攻與技能都成功命中了一個目標,則這個單位將受到百分之50的附加傷害。
一技能——迴旋之刃:鎧會發出一把迴旋之刃,最多彈射4個目標,將第一個命中的目標減速,同時鎧會回血、加速並減少技能CD。(回血,減敵人移動速度,加快自己移動速度)
二技能——極刃風暴:鎧會向前發起兩次揮砍,揮砍中的第二刀會擊飛敵人,第三刀會衝向敵人並擊飛。被動技能:脫離戰鬥後,鎧會易每秒百分之1的速度回覆能力及生命,同時移動速度加10。(隨時隨地的回覆,加速。位移技能,控制技能,加持技能)
大招——不滅魔軀:召喚出一身華麗的魔鎧,對周圍造成魔法傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋。並持續對周圍敵人造成每秒60點魔法傷害,持續8秒。(魔武雙修8秒真男人)
打野打法:
打野能充分發揮鎧的被動,刷野速度很快。同時野區入侵也很強勢,開黑帶著小夥伴反野妥妥的。1級點出2技能, 2技能擁有不錯的傷害,搭配被動刷野更快。建議鎧在前期以刷野為主快速發展經濟,注意控龍,能抓就抓,沒機會就刷野或跟隊友入侵對面野區,控制好地圖的資源。 個人不太建議主動去抓人,因為鎧的控制技能不多,也就減速跟加速留人比較困難,浪費發展時間。
鎧小規模團戰特別強,基本上比較肆無忌憚,大團戰的時候繞後或者側面進場,專挑脆皮砍,一刀一個小學生,如果對面整體比較肉,可把打野刀換破甲弓,其他法師呀射手呀,就是幾刀的事。順風當刺客玩,正常時候當半肉玩。
銘文推薦:
冷卻縮減,物理傷害物理穿透,移速。
出裝推薦:
優點:這套裝備適合前期快速刷野,配合基友入侵對面野區提高經濟優勢,前中期傷害槓槓的,團戰側入或者迂迴切後排,能達到快速秒脆皮。(鞋子看陣容出)
缺點:前期雙抗不高,扛不住傷害,不適合充當前排開團,適合後手打控制,打輸出,打收割。需要跟帶控制技能的隊友好好配合,後期補雙抗裝備後又有傷害又能抗。
小技巧:
1.一技能先手,二技能可以等對方逃跑拉開距離的時候追擊使用。
2.二技能方向一定要準,攻擊距離比較短,方向偏一點點,可能就A不到,打不出第三下的擊飛。
3.大招的亮點是格擋傷害,每次受到傷害時,受到傷害的數值固定減少一定點數。魔法傷害也是可以抵擋的,訓練營裡做了測試,雙方滿級裸裝,高漸離大招攻擊下,非鎧甲狀態一跳是240點傷害左右,鎧甲狀態為一跳160。
4.二技能第三下A目標可以穿牆,被追殺可以利用野區穿牆逃跑。
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9 # 劉鐵柱啊
講真,一個發育良好的凱大招開起突進到你身邊的時候的時候,貂蟬馬克這種脆皮一定要按耐住自己秀的想法,血的教訓,凱皇有魔鎧的時候就是可以為所欲為的。。。
言歸正傳,其實凱強就強在開大的八秒鐘,格擋連真實傷害都可以格擋……但只要熬過那八秒鐘,凱的技能機制其實並不強,缺乏位移技能,相對於很多戰士要笨重很多,所以蠻多英雄都可以打哭沒有大招的凱,如果要和凱1v1單挑,金身羋月蠻好用的,大招無敵加金身絕對能熬過凱的八秒鐘,如果能用好一技能和大招或者金身的配合技,凱絕對摸不到羋月一下。
總的說來,你和凱單挑就儘量別選脆皮了,真的吃不消,哪怕猴子這種後期六神的時候也是一刀就沒了,選一些有免傷和恢復能力或者控制能力的戰士坦克相對剋制凱皇,和凱皇打消耗戰才是最有效的。
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10 # 麥昆賊
打野出裝:
巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+冰痕之握+魔女斗篷
前期巡守利斧+抵抗之靴。前期選擇打野刀去打野,然後升級巡守利斧能夠讓鎧透過打野強化自身的血量,並且後期升級巨人之握也能強化鎧的生存性。而抵抗之靴能夠提升法術防禦和移動速度,韌性的提升能夠降低自身被控制的時間。
中期暗影戰斧+反傷刺甲。暗影戰斧是鎧的核心裝備,中期使用能夠為鎧帶來生存和輸出的提升,被動效果可以讓鎧粘著對手打,物理穿透的加成能夠使他在中期打出真實傷害並壓制敵方的坦克英雄。反傷刺甲能夠提升鎧的物理攻擊和大幅度的物理防禦,讓鎧在團戰中具有不錯的生存性,關鍵是被動效果能夠反彈法術傷害給攻擊者。
後期冰痕之握+魔女斗篷。後期選擇冰痕之握來提升鎧的物理防禦和血量,增強生存性的同時被動效果在釋放技能後的普通能夠造成額外的減速傷害效果,有利於在追擊中留人。魔女斗篷在後期為鎧加強法術防禦防護法師的技能衝擊,不過,後期順風局可以選擇帶一個破甲弓或者破軍來提升輸出。
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11 # 時代桌布
被動技能:面對主流戰士:花木蘭、典韋、老夫子
面對上面這些主流的英雄時,凱的擊殺率不穩定, 還有可能被反殺的風險
面對坦克:張飛、程咬金、夏侯惇
起手打在肉身上是個錯誤的選擇,不疼不癢而且還 難以擊殺。在團戰尾聲或者殘局利用被動對付坦克
面對脆皮:魯班、後裔、干將莫邪、武則天
凱的被動對脆皮可以發揮最大的作用,爆發秒脆皮
一技能:
迴旋之刃命中敵人時將回復部分血量,當迴旋之刃 回到凱身上時將加速20%移速同時減少30%冷卻 時間
Tips:在野區、兵線移動時,要多多利用1技能進行回血以及跑圖速度
二技能:
二技能第一刀範圍傷害,第二刀範圍傷害且擊飛、擊退,最大擊飛距離比技能提示的距離長一點。
Tips①:二技能本身不能穿牆,但是使用二技能之後,下次普攻會變為衝鋒普攻,可以穿過薄的牆壁
Tips②:牆壁較厚無法穿越,要調整到牆壁較薄的位置才可以穿越過去
終極技能:
魔鎧在秒後降臨,對附近的敵人造成法術傷 害,且自帶格擋200點傷害
①對線戰士技巧:在與戰士對線的情況下,尤其是與強勢的上單對線時,有多善用1、2技能進行換血與周旋,待時機成熟再使用大招
②對線坦克技巧:先用1、2技能進行消耗,時刻判斷地方是否有隊友支援,沒有則繼續輸出消耗,等坦克血線較低時再進行大招與被動的配合進行擊殺
凱的操作要點
二技能後的衝鋒普攻傷害極其高,尤其是打出暴擊後的效果更是肉眼可見,但是,經常會遇到這種情況,在打團時想要切地方脆皮,剛用玩二技能突進到脆皮身旁,但是接下來的衝鋒攻擊卻打到坦克身上,導致與追擊的脆皮拉開距離,錯失良機,那麼,如何在人群中使用的衝鋒普攻砍到脆皮?
①只要設定裡面找到鎖敵頭像、攻擊敵人方式打上對應的√即可解決
出裝與銘文推薦
銘文搭配推薦如下:
①百穿銘文:隱匿*10+鷹眼*10+異變*10
②物理暴擊:狩獵*10+鷹眼*10+禍源*10
Tips:凱的輸出手段靠普攻,所以要儘量增強其物理攻擊、物理穿透以及暴擊率
推薦出裝:
這套打野出裝很貼切凱,【紫色打野刀】可以撐血量,【護甲鞋】可以配合大招格擋更多傷害,【宗師之力】可以增加暴擊以及傷害、【碎星錘】提供冷卻以及穿透還有攻擊力、【破軍】提高了秒殺脆皮的機率、【魔女斗篷】更好保護凱被敵方法師技能消耗殘血的情況
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12 # 心疼著情動
四把吸血刀一把宗師之力一個破軍開大一刀回覆三千以上
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13 # SINQZZ79
多利用1技能回血,比如路過大小龍時騷它一下可以回血。
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14 # 李成2812
凱一技能碰到敵方單位能回血
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15 # 可惜不是你3073
他的被動就是離開戰場,恢復生命值,還有一技能回血…
回覆列表
1/12
首先,凱的定位,可打野,可上單,被動的存在很適合打野,而一技能的存在,在上單也不錯。
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被動,攻擊一個目標的時候,百分之50額外傷害,這就厲害了,後期的話,變身後一刀一格血沒問題,只針對二技能和平A。
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一技能是個遠端攻擊把,注意的是,第一個敵人會減速,並且自己也可以回覆血量,
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二技能是個核心技能,二段攻擊並且可擊飛加暈眩,這是殺脆皮的核心技能了。
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大招變身,變身後加攻擊和抗性,更肉更強,也加移動,所以如果覺得加速就可以撿回一條命,開大逃跑,沒什麼。
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那麼,根據隊友的情況,可打野或者上單,先說說上單。
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因為有被動的優勢,建議先把河蟹清了,再迅速清兵,這樣能建立一點小優勢,只要對面沒壓塔,建議先躲草叢,一技能打一次,兵快打塔的時候,反手二技能,這樣能避免對面射手打到你,當然,如果對面是黃忠或者虞姬,那就沒辦法了,只能儘量堅持。
8/12
既然是上單,首先出肉,法師多就先魔女,一定要記得,既然有被動的存在,那麼,開大後去抓人,除非是典韋呂布那種有真傷並且也血多的,不然不用太擔心。
9/12
後期裝備5件神裝後,一定要在前排抗壓,看我方情況,如果我方刺客已經過去切後排了,那你就別去了,你就和對面法師或者肉對打,如果沒有,那麼開大盡量衝,最好沿草叢那樣過去。
10/12
如果打野,建議半肉,但是因為凱沒有高爆發,所以我建議是,優先磨耗一下,對面血少再技能打擊。有被動的存在加上經濟領先可先破軍,那單挑,基本不會輸的。
11/12
雖然是半肉,但是走草叢一定要小心,特別對面有妲己,鍾無豔之類,被控制的話就很麻煩。
12/12
不論打野或者上單,要知道你的目的是推塔,不管怎麼打,推塔是王道,別太迷戀殺人。銘文可肉可百穿,但是我不建議肉,既然有被動,那麼更好的抓人何樂不為。