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  • 1 # 武漢攝影師杜威

    剛玩時我也不喜歡雨林圖,老被陰,後來陰別人。最後專打海島,只到打到三星王牌玩不下去了,一局碰不到幾個人,碰到了也是死的莫名其妙。覺得自己菜又回去打雨林我才發現我TM是真的王牌,每局總能有遊戲體驗,總能見到真人對打,還能打死人,比起海島要麼人機要麼死的莫名其妙強。海島真的玩不下去,蹲樓裡不出聲還能被瞬爆炸死,鋼槍明明先手中兩槍我倒地,我一般玩M762和AK,讓我對762子彈威力存在疑惑,守樓都被反殺,人家來了什麼也不說直接衝你。而且野外被開車組隊的人追殺的機率極高,搞的我都不敢在野外跑,哪怕在房子裡守著經常一堆人直挺挺開車來攻你的樓,在草裡趴著經常被路過的車撞死,這機率高的你無法相信。偷襲,不存在的,自己才是被偷襲的物件,鋼槍,幹不過的,哪怕敵人背對你反手秒了你。算了,還是不玩的好。陰人,路過都能打死你。

  • 2 # 炎楓解說

    在《絕地求生》中已經更新四張地圖了,分別是分別是“機場圖-艾倫格”、“沙漠圖-米拉瑪”、“雨林圖-薩諾”、“雪地圖-維寒迪”,但是有一個現象就是大多數的主播都不打雨林地圖,原因分析為:雨林地圖戰鬥更激烈有太多未知數、雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差

    雨林地圖戰鬥更激烈有太多未知數

    雨林地圖相對於別的地圖來說面積小,人數相對密,所以戰鬥會更加激烈,可能在前期爭搶一個地區時就會面對非常多的人。

    主播在直播的時候也會追求直播效果,如果在前期未知數太多,會影響直播效果。

    雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差

    在雨林地圖中,有非常多的植被,地形也有很多的特點。這就導致這個地圖有很多喜歡陰人的玩家。

    主播在正常對戰中可以發揮自己的實力,但是在雨林地圖中容易被陰,這就很影響直播效果。

    《絕地求生》每個地圖都有自己的特點

    在這裡分析的是大多數的主播都不打雨林地圖,原因分析為:雨林地圖戰鬥更激烈有太多未知數、雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差。

  • 3 # 啊King無腦玩福星

    玩雨林圖的意外出現太多了,伏地魔老陰比單排更是數量無法計算。鋼槍的話,一個y字樓多的時候能跳到二三十個人,就跳一個小城。你可以想象主播玩這個的話下去就落地成盒了,因為這個實在是沒辦法的。你打一個人,旁邊三個人在打你。你想想粉絲看你直播進去出來就幾分鐘,你就玩完一把結束了。那不是很尷尬。哈哈哈哈

  • 4 # 週三兒說電影

    因為雨林地圖草木茂盛,伏地魔不容易發現。資源也比別的圖豐富。時間較短。主播一般都是剛槍的。被伏地魔陰死不就影響觀賞效果了嗎。

  • 5 # 朝雨浥輕塵灬

    榮幸回答您的問題!

    絕地求生(Player unknows Battle groud)

    在2018年中旬推出了第一個大小4×4的地圖:雨林。且官方承諾任何新的載具,武器和配件無特殊說明都會先在雨林中推出。

    但許多主播不喜歡雨林地圖,那原因是什麼?

    1:安全區

    雨林的地圖是正常地圖的一半,所以縮圈的速度也比其他地圖要快,且毒要更痛。安全區的重新整理速度也快1-3分鐘不等。這不利於卡點和蒐集裝備,敵人也不會給你過多的時間去搜房區,基本從落地開始就是互相卡位,對狙。而沒有任何一個主播喜歡落地拿著破裝備和別人鋼槍(技術流除外)。所以主播要麼不玩雨林,要麼落地鋼槍。

    2:地貌

    雨林地圖大部分都是溝壑從橫,而且樹木灌木覆蓋率極高,相比光禿禿的沙漠和海島,雨林大量的掩體給了伏地魔發揮的機會,而突然被老陰比打死不但會被觀眾噴,自己也會嚇一跳。不利於遊戲體驗和帶妹吃雞。

    綜上所述,以上僅為本人自身觀點,求關注!

  • 6 # 帕君解說Minecraft

    哈嘍大家好,我是帕君解說,很榮幸回答您的問題

    我經常玩雨林地圖,所以我對這些主播感到非常理解,下面讓我來解釋一下為什麼許多主播不愛玩雨林地圖,我認為有以下幾種可能:

    第一,有些主播可能是感覺自己比較善長哪個地圖,就常玩這個地圖,或者是一些主播想先把一些地圖玩好,玩熟,再換下一個地圖

    第二,雨林地圖很多地方資源都很豐富,好槍一抓一大把,但致命的是,一局如果稍微不住意,你就已經去坐下一般飛機了,主播玩的話會影響直播效果,所以,很少主播選擇雨林地圖

    第三,雨林地圖植物都十分茂盛,一些敵人伏在地上有時間很難注意到,甚至他在哪打你你都看不到,更不用說那些穿吉利服的了,很難吃雞,所以很多主播不願意選擇雨林地圖

  • 7 # 瀚晨歐巴

    首先我們先了解雨林這個圖。

    雨林地圖可以說高度還原熱帶雨林風貌,色調明亮鮮豔。熱帶植物幾乎遍佈全圖,並且還有很多富有東南亞熱帶叢林風情的木屋聚落。地形多樣,縱觀整個地圖,(除開一些大型資源點)平原區域幾乎很少,所以雨林作戰的戰線幾乎都是建立在各個植被茂密、掩體較多的山地和丘陵地區。

    離開大型資源點就正式進入雨林戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。

    首先是房屋的層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且視窗較小,無法獲得良好的視野。

    所以,很明顯屋內蹲守敵人就不太適合雨林了,雨林地圖上更多的是在戶外的戰鬥。

    然後戶外基本上就是草和石頭。都是比較好蹲守的地方。一個不小心就會被伏地魔和Phantom坦克制裁然後雨林得地圖節奏需要很快。一跟不上節奏就會被毒死。所以很多人不願意去

    但是自閉城這類地方練習鋼槍還是不錯的選擇呢

  • 8 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。《絕地求生》主播很少玩雨林地圖,其實《刺激戰場》也是如此,作為主播,我覺得我是可以說說自己的看法的。我基本只玩海島圖,因為這是最經典最平衡的地圖,就像CS的DUST2是最早的也是一直在用的地圖一樣。沙漠和雪地換口味的時候玩玩,雨林基本不玩。海島地圖有麥田、山坡、房區、港口集裝箱、草地平原、高架、大橋等等豐富的地形,打法很多變,可以採用不同的戰術。地圖大,載具多,可以選擇開車去航線以外的資源點發育,這是我上分非常喜歡的打法,前期穩妥不容易落地成盒,中後期發育良好,面對遭遇戰可以很剛,吃雞機率很高!雨林地圖非常小,縮圈特別快,再加上載具特別少,所以就沒有找車轉移這種打法,只能跳航線附近,然後落地鋼槍,毫無戰術可言。大逃殺系列的遊戲並不是一個單純的射擊遊戲,對戰術的理解才是這款遊戲獨特的魅力。雨林地圖基本上就是鋼槍加鋼槍,失去了戰術的重要性,因為房區簡單,很少能遇到海島圖那樣精彩的守樓攻樓戰鬥。另外雨林地圖植被太多了,到處都是草,伏地魔特別多。本來海島圖裡的伏地魔就已經夠受的了,這個地圖裡基本到處都是伏地魔,經常跑毒跑著跑著就被地上草叢裡趴著的人打死了,遊戲體驗極差!大家不喜歡雨林地圖的原因是不是和我一樣呢?還是大家就喜歡落地鋼槍,衝出自閉城呢?

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