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1 # 武漢攝影師杜威
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2 # 炎楓解說
在《絕地求生》中已經更新四張地圖了,分別是分別是“機場圖-艾倫格”、“沙漠圖-米拉瑪”、“雨林圖-薩諾”、“雪地圖-維寒迪”,但是有一個現象就是大多數的主播都不打雨林地圖,原因分析為:雨林地圖戰鬥更激烈有太多未知數、雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差
雨林地圖戰鬥更激烈有太多未知數雨林地圖相對於別的地圖來說面積小,人數相對密,所以戰鬥會更加激烈,可能在前期爭搶一個地區時就會面對非常多的人。
主播在直播的時候也會追求直播效果,如果在前期未知數太多,會影響直播效果。
雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差在雨林地圖中,有非常多的植被,地形也有很多的特點。這就導致這個地圖有很多喜歡陰人的玩家。
主播在正常對戰中可以發揮自己的實力,但是在雨林地圖中容易被陰,這就很影響直播效果。
《絕地求生》每個地圖都有自己的特點在這裡分析的是大多數的主播都不打雨林地圖,原因分析為:雨林地圖戰鬥更激烈有太多未知數、雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差。
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3 # 啊King無腦玩福星
玩雨林圖的意外出現太多了,伏地魔老陰比單排更是數量無法計算。鋼槍的話,一個y字樓多的時候能跳到二三十個人,就跳一個小城。你可以想象主播玩這個的話下去就落地成盒了,因為這個實在是沒辦法的。你打一個人,旁邊三個人在打你。你想想粉絲看你直播進去出來就幾分鐘,你就玩完一把結束了。那不是很尷尬。哈哈哈哈
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4 # 週三兒說電影
因為雨林地圖草木茂盛,伏地魔不容易發現。資源也比別的圖豐富。時間較短。主播一般都是剛槍的。被伏地魔陰死不就影響觀賞效果了嗎。
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5 # 朝雨浥輕塵灬
榮幸回答您的問題!
絕地求生(Player unknows Battle groud)
在2018年中旬推出了第一個大小4×4的地圖:雨林。且官方承諾任何新的載具,武器和配件無特殊說明都會先在雨林中推出。
但許多主播不喜歡雨林地圖,那原因是什麼?
1:安全區
雨林的地圖是正常地圖的一半,所以縮圈的速度也比其他地圖要快,且毒要更痛。安全區的重新整理速度也快1-3分鐘不等。這不利於卡點和蒐集裝備,敵人也不會給你過多的時間去搜房區,基本從落地開始就是互相卡位,對狙。而沒有任何一個主播喜歡落地拿著破裝備和別人鋼槍(技術流除外)。所以主播要麼不玩雨林,要麼落地鋼槍。
2:地貌
雨林地圖大部分都是溝壑從橫,而且樹木灌木覆蓋率極高,相比光禿禿的沙漠和海島,雨林大量的掩體給了伏地魔發揮的機會,而突然被老陰比打死不但會被觀眾噴,自己也會嚇一跳。不利於遊戲體驗和帶妹吃雞。
綜上所述,以上僅為本人自身觀點,求關注!
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6 # 帕君解說Minecraft
哈嘍大家好,我是帕君解說,很榮幸回答您的問題
我經常玩雨林地圖,所以我對這些主播感到非常理解,下面讓我來解釋一下為什麼許多主播不愛玩雨林地圖,我認為有以下幾種可能:
第一,有些主播可能是感覺自己比較善長哪個地圖,就常玩這個地圖,或者是一些主播想先把一些地圖玩好,玩熟,再換下一個地圖
第二,雨林地圖很多地方資源都很豐富,好槍一抓一大把,但致命的是,一局如果稍微不住意,你就已經去坐下一般飛機了,主播玩的話會影響直播效果,所以,很少主播選擇雨林地圖
第三,雨林地圖植物都十分茂盛,一些敵人伏在地上有時間很難注意到,甚至他在哪打你你都看不到,更不用說那些穿吉利服的了,很難吃雞,所以很多主播不願意選擇雨林地圖
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7 # 瀚晨歐巴
首先我們先了解雨林這個圖。
雨林地圖可以說高度還原熱帶雨林風貌,色調明亮鮮豔。熱帶植物幾乎遍佈全圖,並且還有很多富有東南亞熱帶叢林風情的木屋聚落。地形多樣,縱觀整個地圖,(除開一些大型資源點)平原區域幾乎很少,所以雨林作戰的戰線幾乎都是建立在各個植被茂密、掩體較多的山地和丘陵地區。
離開大型資源點就正式進入雨林戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。
首先是房屋的層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且視窗較小,無法獲得良好的視野。
所以,很明顯屋內蹲守敵人就不太適合雨林了,雨林地圖上更多的是在戶外的戰鬥。
然後戶外基本上就是草和石頭。都是比較好蹲守的地方。一個不小心就會被伏地魔和Phantom坦克制裁然後雨林得地圖節奏需要很快。一跟不上節奏就會被毒死。所以很多人不願意去
但是自閉城這類地方練習鋼槍還是不錯的選擇呢
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8 # 隨風影片
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。《絕地求生》主播很少玩雨林地圖,其實《刺激戰場》也是如此,作為主播,我覺得我是可以說說自己的看法的。我基本只玩海島圖,因為這是最經典最平衡的地圖,就像CS的DUST2是最早的也是一直在用的地圖一樣。沙漠和雪地換口味的時候玩玩,雨林基本不玩。海島地圖有麥田、山坡、房區、港口集裝箱、草地平原、高架、大橋等等豐富的地形,打法很多變,可以採用不同的戰術。地圖大,載具多,可以選擇開車去航線以外的資源點發育,這是我上分非常喜歡的打法,前期穩妥不容易落地成盒,中後期發育良好,面對遭遇戰可以很剛,吃雞機率很高!雨林地圖非常小,縮圈特別快,再加上載具特別少,所以就沒有找車轉移這種打法,只能跳航線附近,然後落地鋼槍,毫無戰術可言。大逃殺系列的遊戲並不是一個單純的射擊遊戲,對戰術的理解才是這款遊戲獨特的魅力。雨林地圖基本上就是鋼槍加鋼槍,失去了戰術的重要性,因為房區簡單,很少能遇到海島圖那樣精彩的守樓攻樓戰鬥。另外雨林地圖植被太多了,到處都是草,伏地魔特別多。本來海島圖裡的伏地魔就已經夠受的了,這個地圖裡基本到處都是伏地魔,經常跑毒跑著跑著就被地上草叢裡趴著的人打死了,遊戲體驗極差!大家不喜歡雨林地圖的原因是不是和我一樣呢?還是大家就喜歡落地鋼槍,衝出自閉城呢?
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剛玩時我也不喜歡雨林圖,老被陰,後來陰別人。最後專打海島,只到打到三星王牌玩不下去了,一局碰不到幾個人,碰到了也是死的莫名其妙。覺得自己菜又回去打雨林我才發現我TM是真的王牌,每局總能有遊戲體驗,總能見到真人對打,還能打死人,比起海島要麼人機要麼死的莫名其妙強。海島真的玩不下去,蹲樓裡不出聲還能被瞬爆炸死,鋼槍明明先手中兩槍我倒地,我一般玩M762和AK,讓我對762子彈威力存在疑惑,守樓都被反殺,人家來了什麼也不說直接衝你。而且野外被開車組隊的人追殺的機率極高,搞的我都不敢在野外跑,哪怕在房子裡守著經常一堆人直挺挺開車來攻你的樓,在草裡趴著經常被路過的車撞死,這機率高的你無法相信。偷襲,不存在的,自己才是被偷襲的物件,鋼槍,幹不過的,哪怕敵人背對你反手秒了你。算了,還是不玩的好。陰人,路過都能打死你。