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  • 1 # 宸朵繪畫

    分享我個人的觀點哈。

    是需要的。

    有美術功底的比沒有美術功底的設計出來的東西完全是不一樣的。

  • 2 # 範炯鋼筆畫

    需要,要想把設計做好,必須要有一定的美術功底,有了一定的繪畫能力和審美是做好設計的基礎也是關鍵,比如做設計經常會畫些草圖

  • 3 # 艾小喵喵醬

    學習都是從零開始的,其實UI設計不需要美術功底,剛開始接觸UI設計的小白沒有任何的美術基礎都可以變成設計大師的,其實大部分的UI設計師也沒有太強的美術功底,只是會涉及到一些美術的領域。需要的是一些美術的審美能力,設計的靈感!當然有美術基礎,就是錦上添花了。

    首先我們要了解UI設計的美術基礎是什麼?UI設計的美術基礎主要是以素描的手繪的形式大致繪出如圖示。介面結構透視光等。並不需要你像畫家那樣繪製出完美的作品所以不需要太專業的美術功底!

    UI設計中素描的存在其實就是繪畫的一個過程,你不用張張都去精緻的繪製,作為UI設計人員,美術基礎只是一種輔助手段能力,不要以其他行業繪畫標準去要求自己學習繪畫。也確實沒有啥必要性!只需要掌握美術的基本原理,如結構,色彩搭配,透視關係,光原理。

    當然有美術功底,特別是藝術出生的人學習起來UI.設計在這幾個方面也是得心應手的,因為他比普通人有絕對的基礎優勢,但是沒有基礎的通過後期的短時間得練習也很快會上手!沒有素描手繪基礎的同學只需要簡單的瞭解素描大致勾畫出輪廓,大部分都是靠電腦繪製而成不需要太強的美術功底!和手繪基礎。只要多進行練習很快也能上手!,

    而且現在不管是培訓機構還是網路教學都會有專門的課程講解美術基礎。也是很簡單很容易就上手。所以不用擔心自己沒有美術功底就無法學習UI設計了!

  • 4 # 快樂的囉嗦

    “ui設計專業需要美術基礎。UI設計專業涉及平面設計、網頁設計、APP設計等內容,都需要設計者對字型、配色、排版等相關知識有一定認識,所以具備美術功基礎對於學習UI設計是非常必要的。

    如果沒有美術功底可透過多學習,對案例多模仿,對這方面多下功夫也是可以的

  • 5 # 豪哥聊情感

    對於UI設計的學習,具備美術功底當然是一個非常好的先決條件。因為很多設計類別,包括平面設計、網頁設計、APP設計……都需要設計者對字型、配色、排版等相關知識有一定認識,所以有美術功底對於學習UI設計是非常必要的。

    但是沒有基礎、沒學習過美術知識的小夥伴也不用擔心。在UI設計中涉及的美術功底不需要太過深奧,不需要你像科班出身的那樣專業。如果你真的是喜歡UI設計,首先要堅定學習的信心和堅持下去的態度,可以透過自己瞭解和主動學習,掌握美術基礎知識

  • 6 # 工筆小強

    UI 設計本身來說確實需要有美術功底進行支撐,但是也不是絕對的,這裡的美術功底和以往我們所談到的可能會有些區別。

    在我們過去的認知經驗裡,美術功底都是藝術生經過長期培訓的體現,展示在具體的客觀事實中,就是具有相當強大的繪畫或雕塑能力。

    而對於 UI 設計師來說,需要具備的美術功底,首先是要在理論方面深入瞭解。

    一般學畫畫,都要從最基本的素描學起,之後接觸色彩,表達質感等等方面,以及對於繪畫工具的使用也同樣是這樣。

    而 UI 設計師的學習,往往都是從理論知識開始的。這裡的理論知識,除了包括設計理論以外,還會包括有關於美術方面的知識,比如說光影的運用、色彩構成、構造形體等等。尤其是配色方面,和藝術類學生所瞭解的配色理論是相同的。

    大部分的 UI 設計師,從一開始接觸這個內容,到開始實踐,實際上的感覺和剛開始學畫畫一樣。繪畫實際上是經過反覆的練習,訓練手和眼的表達,用一種肌肉記憶讓線條和色彩躍然於紙上。UI 設計則把這個過程變成了透過 Photoshop 或 Sketch 這樣的軟體,來表達設計理念和思想。

    這就是為什麼很多畫畫很好的朋友,剛開始做 UI 設計的時候,實際上並沒有體現出來他的美術基礎有多麼強大。因為工具的不同,使用方法和熟練程度,都是需要重新開始訓練的。

    但是,如果對於軟體熟練使用以後,對於色彩方面的理解以及曾經的美術功底,會幫助設計師快速提升。

    而對於沒有美術基礎的設計師來說,就需要投入比較多的時間來補充自身的不足。

    有時候,覺得美術功底或者繪畫能力,有很大的天賦的成分(或者之前有過相同或類似的學習經驗)。這就需要察覺自己是否對這方面更加敏感,如果覺得沒有天賦,那麼就要多投入時間練習。

    個人認為,UI 設計師的美術功底從什麼時候開始訓練都不晚,這樣對於造型能力以及色彩操作、質感表達都會有所提升,畢竟對於設計師來說,瓶頸總是一個接著一個,那麼就要依靠自己找到方法來讓自身的技能獲得提升。

    設計師另外更重要的,實際上是資訊的整合能力。設計的本質是資訊的溝通,是產品或介面與使用者的溝通,因此設計師需要把整體環境,使用者需求,產品目標等整合在一起,最終加工成為產品的語言,透過產品介面傳達給使用者——而用能夠無障礙的理解這種語言。

    那麼我覺得如果覺得自己的美術功底不足的朋友,可以嘗試在這方面來多多的提升自己。偷偷的說,我們知群的馬力老師就是這樣的角色,他曾經輸出過的介面設計方案都很經典,但是具體的視覺效果都是 UI 設計能力更強的同事輸出的。

    而他完全能夠從整體上把握住產品介面的發展方向以及製造出非常優秀的視覺效果。

    這也是為什麼我們總說,設計這種工作,是需要一個團隊來完成的,而不是單純的一名設計師就能夠控制全盤。

    說回美術功底,對於缺乏美術功底的 UI 設計師朋友們應該怎樣做來補充自己這方面的不足呢?(偷笑,我們不能只提出問題而不去解決問題。)

    給大家以下的一些建議:

    1.要大量的閱讀優秀的 UI 設計方案

    要大量的去看 UI 設計作品,而且不能夠單純的只是看看,還需要放大圖片詳細研究,研究構圖和配色,以及思考如何進行實現等。

    Dribbble 和 Behance 這樣的網站,能夠給大多數設計師非常豐富的參考方案,像 Dribbble 上面海量的飛機稿,總能在各個領域給到我們參考。

    我們去閱讀其他優秀設計師的作品,是幫助我們學習其他人的經驗,另外一方面,還能夠幫助我們形成評估一款產品的一種思路。

    2.要做大量的臨摹練習

    只看不做是假把式,只有實際去做才是真設計。在設計行業中,最可怕的一件事情,就是成為一名完全的思想者而不是一名行動者。

    如果真的想填補自己與藝術類背景設計師的差距,那麼就要不斷的去做臨摹練習,才能夠逐漸的把自身的能力提升到一定的高度。

    3.嘗試學習美術

    畫畫也可以去學的。沒事的時候身邊帶一個速寫本,隨時去畫,隨時的去做練習。對於色彩和造型方面,也同樣是可以找到方法去學習。沒有必要奔著大師的方向去努力,而是要知道自己需要這方面的反覆練習。

    這個兄弟就是美術功底比較差的UI設計師像我們的設計師同事,在日常的工作中,不斷的提升自己的工作能力以外,隨時還都會在自己的本子上寫寫畫畫,做一些手法上的訓練,其實也沒有想成為一名多麼厲害的藝術家,而是為了自己日常的工作去做儲備。

    曾經看到一篇文章寫的,齊白石先生四十幾歲開始學習畫畫,每天不斷練習終成國內頂尖的大師,而我們的目標只是做好設計而已,所以只要行動起來我覺得問題並不大。

  • 7 # 鯉好Amoy

    必須的哈,沒有基本的美學基礎,結構,圖形提煉,色彩,美感都是需要有一定基礎的,電腦是死的,最終還是需要人為的操作

  • 8 # 段華為

    每當提到設計師這個行業,很多人都認為設計師都是要有美術功底的人才才能做的。沒有美術天賦和美術功底是不能做設計師的。其實有些根本沒有繪畫功底的,卻能做的非常優秀,有些科班出生的,卻一直在美工徘徊,那究竟什麼才是影響設計師這個職業的根本因素呢?

    有美術基礎是指上過正規設計學院或者參加過美術專業從小就學習過素描色彩等知識的人。他們對透視,構圖,明度,色彩等方面比普通人都有更多的認識,有基礎的人他們設計方面絕對是有優勢的這個不可否認,但是沒有基礎的透過短時間的練習很快就能學好基礎UI手繪。

    但是沒有美術基礎的人,也是可以學習的,因為UI設計當中的美術基礎並不需要特別強,要你像專業畫家那樣牛逼的美術基礎,UI設計中需要用到繪圖的僅僅是一些圖示,介面等手繪,這樣輔助提高UI設計工作中的效率,以手繪的形式大致繪製出大致的輪廓,形狀等,在使用電腦軟體進行製作,UI最終的作品都是在電腦軟體的形式上展現,沒手繪基礎的同學只需要學習一些簡單的素描技法,在多進行練習就能搞定了,關於這塊我們的課程有針對性的講到美術基礎,所以不用擔心沒有美術基礎而無法學習 UI 設計。

    那麼想成為一名好的UI設計師,需要有什麼功底才可以嗎?

    1、我覺得有句話說得很好,懶的設計師談天賦談靈感,成功的設計師談勤奮。不透過自己的努力就想得到回報是不可能的,天賦這東西的差距並沒有我們想象的那麼大,天賦不夠,努力來湊。

    2、任何人成功都不是靠天賦,而是努力,天賦只是他們謙虛的藉口。聽起來像雞湯,其實事實就是這樣,天賦不是做設計的必要條件,只要你喜歡並且堅持就足夠了,忘記天賦的問題,擼起袖子幹吧!一擼到底。

    那麼怎麼學好UI設計呢?如何成為一名好的UI設計師呢?

    1、首先學習UI設計,要學習好UI使用者設計基礎,UI設計的美術基礎,平面設計基礎,圖形與創意設計等內容。同時,要熟練掌握設計軟體,軟體這個是硬性要求了,基礎中的基礎,常見的設計軟體有Photoshop、Illustrator等等。

    2、其次是有關移動介面設計的學習,主要包括了圖示創意思路與方法,圖示的創作設計,主題圖示設計UI設計實訓課程等的學習,這裡的內容比較核心,所以一定要認真對待。

    3、另外要懂得流程設計,包括介面開發對接,流程管理,移動媒體綜合開發實訓的學習。學習的過程可以多模仿別人好的作品做參考。

    4、最後進入綜合專案實訓及就業階段,根據你幾個月來所學的內容,選擇一種移動平臺,軟體介面,WUI型別設計,完成初稿設計,依據專案初期確定的需求進行驗收。

    學好UI設計不是那麼容易的事情,尤其是沒有什麼天賦的學生,所以你就要比別人話更多的時間去補回來,當然,也別想到這麼的難,畢竟許多人都是這樣過來的。吃得苦中苦,方為人上人!這句話是說得很對的,相信大家都可以成為一名優秀的UI設計師的!

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