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第五人格越來越火,那它為什麼火呢。
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回覆列表
  • 1 # 先知劉小文

    我已經給了這個第五人格五星的評論,這款遊戲非常的好玩,這款遊戲是由網易帶領的一款非對稱競技型別的手遊,玩法還是非常的多,模式也是非常的多,有匹配模式,排位模式,黑傑克,聯合狩獵等等,遊戲中你要扮演奧爾菲斯偵探到莊園裡調查一件小女孩神秘失蹤案,遊戲開始,你要選擇兩個陣容,你是求生者和一個監管者,求生者要破譯五臺密碼機,開啟大門逃出生天,監管者是要抓住四個求生者,把他們綁到狂歡之椅上送回莊園,遊戲中,如果求生者逃出了三個,那麼就算勝利,監管者抓住了三個,那就算監管者勝利,遊戲中求生者逃出了兩個監管者,抓住了兩個,那就算雙方平局,遊戲中還有推理之徑,推理之徑可以獲得到線索靈感和一些面板

    以上就是最近玩第五人格的樣子,還有一些我沒有講,比如說角色天賦,有什麼角色?這些我都沒有講

  • 2 # 天墨的知識分享

    怎麼評價第五人格?

    首先第五人格是一個網易遊戲,由網易推出來的遊戲都是非常好玩的,驚險而刺激,第五人格是網易最好的遊戲,畫面十分吸引人,看到畫面我都忍不住點開第五人格遊戲玩了,其實啊第五人格我覺得更是一個捉迷藏遊戲,像極了小時候的躲貓貓,就是增加了一點技能,讓捉迷藏更生動,還有啊第五人格推出了密碼機,必須要破譯五臺密碼機,捉迷藏並沒有,再加上人物的心虛,修密碼機的時候總要往回看,我覺得這點網易是非常棒的,再加上被追捕者追的時候心臟會發出砰砰砰的聲音,更是把氣氛鬧得陰森陰森的,玩監管者的就像是老鷹抓小雞,加上技能的配合,真的是太棒了,不過第五人格新出來的時候bug還是蠻多的,但是經過後面有人把這些bug都告訴了網易,我還是蠻感謝那些人的,第五人格一發行時候我都在玩,可以說我是個老粉吧,網易在背後心酸我們這些老粉是知道的,以上就是我評價第五人格的回答!

  • 3 # 藍幽解說

    第五人格,在2018年上線後,就得到大量使用者的好評。

    那麼它之所以火的原因。是因為恐怖畫風以及哥特式畫風的結合。

    但不僅是這樣,2018年這款遊戲誕生出既,就已經開始了,排位賽以及各種人物的日記推理。也正是因為劇情以及日記推理的精彩。才被評價為網易,最自豪的遊戲。

    而在,黑傑克模式被推出之後。很多人也表示。黑傑克模式還原了,第五人格單時的情景,雖然沒有吊人機器了,也沒有內測版本時期那麼恐怖,但是第五人格在公測完之後也是人氣沒有當時減少。

    所以當時這款,哥特式畫風又恐怖的遊戲,也是被當時的人稱為復身版的恐怖黎明。

    電機開門的結合以及心跳恐怖場景的相互結合之下。

    使這款遊戲當時不僅是在日本,也在中國的時候就已經非常的火爆了。

    所以在我看來,第五人格是一款非常好的遊戲。

    所以如果排除了伸手黨以及各種嘲諷人類或監管的話可能會成為一款非常好的手遊。

    希望第五人格能長久下去。

    二週年快樂。

    突然覺得自己真的好正經啊,一點不太習慣。hhhhhhc

  • 4 # 西林小帥

    第五人格玩家在遊戲裡擁有兩重身份。主線劇情裡,玩家的角色是私家偵探奧爾菲斯。他收到一封奇怪的委託函:寄信人說他的女兒神秘失蹤,種種跡象表明這與幾十公里外的一座廢棄莊園有關,當地警察和住戶都不配合破案,寄信人希望偵探能親自跑一趟替他尋回愛女。

    偵探到達的莊園昏暗破舊,處處透露著詭異。無論白天黑夜,偵探都要靠著手裡的煤油燈和牆上的蠟燭才能看清周圍幾米之內的環境,破裂的鏡子、突然被鎖上的房門、斷斷續續丟失的記憶……主線劇情裡,種種細節都是恐怖遊戲常用的套路。

  • 5 # 弈亨說

    第五人格作為一款網易自研的非對稱競技手遊,一直都是很吸引玩家的,至於他吸引玩家的原因,可能有以下幾點

    1全新的玩法

    在我們以前接觸的遊戲中,大部分都是公平的競爭,例如像王者榮耀的5v五,像吃雞的,各自一方。而第五人格就非常好的彌補了這一點,他有著1v4的非對稱陣營從而使每個陣營所幹的事情也孑然不同求生者要破譯五臺密碼機逃出大門而監管者就是阻止他們逃出大門,把求生者抓住,並且放飛。追雨桃的玩法,處處吸引著各路玩家

    2好看的面板

    對於第五人格玩家來說,面板再熟悉不過了而第五人格的面板總體水平還是不錯的很多面板都值得收藏,所以第五人格所做的面板越來越好看,玩家也就越來越多。

    3激烈的比賽

    訂完個,雖說是一款恐怖遊戲,但競技類比賽還是很多的,小的有自創的小賽事,大的就比如一年一次的coa,各種激烈的對抗與花哨的操作更加吸引著各路大神前來參賽。

  • 6 # 緑谷楓

    第五人格這個遊戲一開始是抱著嚇死我的心情去玩的,我是從內測服的時候就知道的這個遊戲,但我不是內測玩家,剛開始的時候還是覺得遊戲整個的遊戲體驗,是我個人比較喜歡的暗黑風格,到後來慢慢的開始發生變化,甚至中間都有一段時間我都玩不下去退遊了,但到後面才發現,我是真的喜歡這種不公平競爭遊戲,所以就又回來了,現在也不知道為什麼莫名其妙的被叫做第五幼兒園,還有各種讓我匪夷所思的佛系,還有一些亂七八糟的CP,搞得第五人格都感覺沒有任何競爭的意義了。還是喜歡以前的暗黑風格,還有以前的競爭意識。

  • 7 # 南港遊戲解說

    大家好,我是港港,遊戲中的林沖,為您提供平民玩家的真實遊戲體驗。

    《第五人格》是網易最近推出的一款解密競技遊戲。

    怎麼評價它?,

    《第五人格》遊戲質量很高,競技模式也是國內先前沒有的不對稱競技。新穎的遊戲玩法。暗黑卡通的畫風。都是非常好的。因此也吸引了一大眾玩家。成為了現在很火的現象級手遊。

    遊戲質量無話可以說,但是,最近《第五人格》陷入了抄襲風波 。成為大家口伐筆誅的物件。

    由於相似的遊戲設定,《第五人格》被指抄襲pc遊戲《黎明殺機》。真是人紅是非多啊。但是就在前天,《第五人格》釋出了官方公告。說明了《第五人格》與加拿大知名遊戲製作公司 Behaviour的合作關係,製作人Mathieu和中國區管理Alex作為網易的玩法顧問,以及正計劃將遊戲在全球範圍內發行的訊息。

    所以抄襲是不可能滴。

  • 8 # 成都市民彩虹屁

    4月7日網易第五人格官方微博釋出了一條動態,迴應了網友,表示自己和Behaviour公司是有合作關係的。

    有的網友認為,《黎明殺機》在中國是一款敏感度極高甚至不可能會過審的遊戲,網易這樣說是在暗示大家“有沒有版權自己懂得就行了,不要到處問。”也有網友表示力挺網易,這個宣告是狠狠打了噴子的臉。但還有一部分人認為,網易歸根結底是沒有版權的,仍舊屬於抄襲。Behaviour公司派出的製作人來參與遊戲的玩法規劃也不能證明你就是有版權的。

    版權問題在中國一直是個非常敏感的問題,如果嚴格說來,許多的遊戲大廠都涉嫌抄襲,從遊戲機制到原畫,建模都有各種各樣借鑑的影子。而騰訊和網易現在作為市面上兩大知名遊戲廠商,抄襲等負面新聞很容易降低受眾的好感度。騰訊雖然也有各種各樣抄襲的黑歷史,但他的聰明之處就在於,他在國內不講版權的時候跟著不講版權,在國內版權意識萌芽的時候開始維護正版購買版權。

    所以說,評價來講,這個遊戲就見仁見智了。

  • 9 # 麻將換三張

    監管者尋找逃生者,一個抓,一個逃。中途沒有很激烈的對抗———和以往遊戲打鬥比較起來。監管者的武器既不是槍也不是刀,而是一個大木錘,所以想追求激烈撕殺的玩家怕是過不到手癮!

    左手調節人行動方向,右手技能或者是切換幾種行動的模式。以及右手調整視角便於觀察圖行。可以說這個遊戲對玩家的操作要求不是很高的!

    真的我玩拉3天,到現在為止,不管是玩逃生者還是監管者都沒能讓我有入迷的感覺,可以說能否留住人還不好說。看看玩到人物成長到後期會不會刺激點吧!

    總結:前期的玩法情節很難讓人痴迷,也不知玩到後面會怎麼樣!但是我感覺《第五人格》要大火特火,很難。習慣緊張激烈的打鬥類遊戲,玩這種完全不同風格的遊戲,真心話覺得不很好!

  • 10 # 手殘哥dota

    簡單的說,就是把電影《電鋸驚魂》變為可對抗的黑暗風格、競技型別的密室逃脫遊戲,比較有意思,但玩幾把之後,就感覺有點單調,有點膩。

    《第五人格》是暗黑風格的偵探破案的故事,故事劇情很有吸引力,反正我當時一口氣把前面劇情看完,類似某電影。逃生者的目地是破解密碼機開啟電閘門逃跑,追殺者的目地是不讓人逃跑。

    開始遊戲後,玩家可以扮演追殺者或者逃生者,都擁有各自的技能,比如追殺者屠夫可以偵測跑動中和破解密碼的逃生者,逃生者有自己的職業,類似護士、橄欖球選手、慈善家、工程師等,各自有各自的特色和技能。

    總之,詭異的狂歡,戰力不對稱的逃脫遊戲。

    特別提醒,新手玩屠夫會很難受,被人各種遛,遛到你懷疑人生,毫無遊戲體驗。

  • 11 # 遊戲玩家蛇皮魯

    謝不邀,不親自來

    網易的抄襲《黎明殺機》的作品,沒什麼好評價的,仗著國外廠商在中國維權困難,而且製作殺雞的Behavior Interactive工作室,本身也算不上大公司。維權就更加困難了,所以就出現了網易這種不要臉的行為。

    這是第五人格官博,對於版權問題的回覆。先是說自主研發,然後又說未來會有參加過《黎明殺機》《死亡花園》的製作人來做玩法顧問。這個文字遊戲玩得好啊,自主研發,殺雞製作人參與。但是呢?完全沒有正面回覆版權問題,而是營造出來一種網易已經有版權的錯覺,然而其實他們並沒有版權。殺雞製作人作為遊戲顧問,也是未來時,完全是一個莫須有的說法。

    2.黎明殺機官方在微博的宣告

    這是黎明殺機官博第二次回覆。很明顯網易已經在這方面做了公關,與黎明殺機官方有了聯絡。但是也很明顯黎明殺機官方並沒有與網易達成版權問題的一致。黎明殺機的第二次回覆的意思簡而言之就是:《第五人格》確實抄襲了《黎明殺機》的玩法,但在這個遊戲公測前,允許網易使用黎明殺機的玩法。

    3.網易的噁心之處

    隨著網際網路的不斷髮展,騰訊在洗白的道路上越走越遠,而網易則仍然在堅持著抄襲。

    網易近些年的發行的遊戲,一直都有抄襲的聲音。

    《陰陽師》抄襲《魔靈召喚》,有爭論,但抄襲基本確定。

    《荒野行動》抄襲《絕地求生》,沒得洗,赤裸裸的抄襲,已經被藍洞告了。

    網易最噁心的地方在於,當了表子,還要立貞潔牌坊。強行先上車後補票,補票不成,乾脆就坐霸王車好了。

    不過也不奇怪,畢竟人家網易是大公司嘛,任天堂在人家眼裡也不過是個民間高手。

  • 12 # 國服益友灬武十回

    遊戲玩家蛇皮魯

    遊戲問答達人

    謝不邀,不親自來

    網易的抄襲《黎明殺機》的作品,沒什麼好評價的,仗著國外廠商在中國維權困難,而且製作殺雞的Behavior Interactive工作室,本身也算不上大公司。維權就更加困難了,所以就出現了網易這種不要臉的行為。

    這是第五人格官博,對於版權問題的回覆。先是說自主研發,然後又說未來會有參加過《黎明殺機》《死亡花園》的製作人來做玩法顧問。這個文字遊戲玩得好啊,自主研發,殺雞製作人參與。但是呢?完全沒有正面回覆版權問題,而是營造出來一種網易已經有版權的錯覺,然而其實他們並沒有版權。殺雞製作人作為遊戲顧問,也是未來時,完全是一個莫須有的說法。

    2.黎明殺機官方在微博的宣告

    這是黎明殺機官博第二次回覆。很明顯網易已經在這方面做了公關,與黎明殺機官方有了聯絡。但是也很明顯黎明殺機官方並沒有與網易達成版權問題的一致。黎明殺機的第二次回覆的意思簡而言之就是:《第五人格》確實抄襲了《黎明殺機》的玩法,但在這個遊戲公測前,允許網易使用黎明殺機的玩法。

    3.網易的噁心之處

    隨著網際網路的不斷髮展,騰訊在洗白的道路上越走越遠,而網易則仍然在堅持著抄襲。

    網易近些年的發行的遊戲,一直都有抄襲的聲音。

    《陰陽師》抄襲《魔靈召喚》,有爭論,但抄襲基本確定。

    《荒野行動》抄襲《絕地求生》,沒得洗,赤裸裸的抄襲,已經被藍洞告了。

    網易最噁心的地方在於,當了表子,還要立貞潔牌坊。強行先上車後補票,補票不成,乾脆就坐霸王車好了。

    不過也不奇怪,畢竟人家網易是大公司嘛,任天堂在人家眼裡也不過是個民間高手。

    創建於2018.4.26

  • 13 # 阿懵說

    其實關於《第五人格》遊戲這款遊戲,阿懵給出的評價基本上可以用一句話概括“在被眾人圍攻中藉助輿論迅速火爆網路,而後又迅速消失在遊戲市場的浪潮中”

    我這評價分成三段給大家詳細的聊一聊

    被眾人圍攻

    《第五人格》在遊戲出品時候宣傳該遊戲的非對稱競技玩法為首創,但是對於一些資深的遊戲迷一眼就看出了其中的問題,《第五人格》儼然就是《黎明殺機》的一個翻版,所以《第五人格》的創意“借鑑”算不算抄襲成了人們熱議的話題,關於《第五人格》是不是抄襲這個事情已經正式落幕了,黎明殺機和網易進行了合作,並授權。

    迅速火爆網路

    不管是營銷方式,還是真的遭到眾人非議《第五人格》在輿論的風口浪尖上迅速走紅,其火爆的原因一方面是話題性,一方面還是要從遊戲本身聊一聊,我們從各大平臺上的遊戲評分來看《第五人格》還是有很多玩家買賬的,遊戲濃濃的暗黑哥特風格加上網易一貫的高品質製作,遊戲的最佳化非常不錯玩起來很順暢,遊戲的玩法+遊戲畫風+背景音樂讓你有種怦怦跳的感覺,如果單純的遊戲的角度來一款9分以上的手機遊戲。

    迅速消失在遊戲市場的浪潮中

    《第五人格》遊戲中出現很多的bug,聊天中的亂碼、消失的模組標籤,遊戲中的監管者陣容的資料的暗改,這對於過了“蜜月期”的玩家來講是不能忍受的。一般的遊戲剛剛出品的時候玩家都有些新鮮勁,雖然有些小問題但是都是可以接受的,但是畢竟wy的遊戲沒有社交工具的支援,本身社交化的功能也比較普通,所以不能引起“朋友圈”似的互動,加上不斷有新遊戲進入市場,漸漸的涼了!

    總得來說:第五人格算是手遊中不錯的產品,“借鑑創意”算不算抄襲這個玩家心中自有公論,後面經過商業談判和黎明殺機合作,黎明殺機官方也是無奈之舉。

  • 14 # 額額君2號

    此款遊戲吧,以我來看,還可以。第五人格呢,他還有複雜的人物關係鏈,扣人心絃的劇情,這是一個不錯的地方。還是很受歡迎的。剛玩前期,每局遊戲都緊連著心,十分刺激,給人一種身臨其境的感覺。但到了後期,那種感覺大大的下降了,貌似只對劇情感興趣了。現在也就是偶爾玩一玩,嗯,總感覺我自己玩不長了。這只是個人看法而已。謝謝邀請。

  • 15 # gdjxjdj

    1.親眼所見,亦非真實

    2.不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,因為你的對手就是神,而你的隊友未必是豬

    3.只有沉著冷靜,才能逃出生夭

  • 16 # MC大隊長掃狗將軍

    1.親眼所見,亦非真實

    2.不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,因為你的對手就是神,而你的隊友未必是豬

    3.只有沉著冷靜,才能逃出生天好開始評價,,,,畫風不錯7個星有帶陰森但不恐怖,比較吸引小學生,,,,特點

    角色完美可以溜人可以躲貓貓,開車。搶婚,婚禮策劃,拍電影

    劇情千變萬化上一秒醫生是園丁媽媽下一秒變後媽又後一秒變成香水絲是他媽,還有各種推理

    玩法簡單粗暴抓人或被抓低階屠夫強高階人類強

    缺點非茜不要玩廠長大強,園丁無解,有拆機隊,有修機流,還有大神開黑,

  • 17 # 手遊快資訊

    這是一部非對稱性的對戰競技遊戲,前段時間《第五人格》與柯南系列的聯動展開,其中很多的面板被解放了出來,從怪盜基德到黑衣人,很形象和生動地還原了柯南角色,有種手辦的既視感,也不影響遊戲,反而平添了幾分漫畫風的精緻感,喜歡就在06遊戲下載。

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