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1 # 二月໊ོ
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2 # 了了CHEN心
宿傘之魂這個監管者可以說是,所有角色中顏值最高的角色了,這個角色本應該站在遊戲之巔,卻是出乎意料的被玩家所嫌棄,其實就是因為這三個缺陷。
1、普攻太弱:
其實大家應該都知道,宿傘之魂之前叫做黑白無常,就算是現在的名字改了,但是他遊戲中的形態還是沒改,而對於監管者來說,普通攻擊可是很重要的,而宿傘之魂在“黑”的狀態下移速太慢,哪個求生者都可以把他溜丟,這個狀態下的普通攻擊根本打不到人。而在“白”的狀態下,移速卻是是快了許多,但是普通攻擊的距離實在是讓人不忍直視,求生者還是隨便走位,就能讓他的普攻落空。
2、技能太弱:
宿傘之魂相對於其他監管者來說,他的優勢,也就是他的那兩種黑白形態,這兩種形態下的宿傘之魂有著不同的兩個技能,隨便切換,他技能的最大優勢就是帥,除此之外,實在是沒什麼用,宿傘之魂的技能很難命中,而且就算是擊中求生者,技能的威力也是很令人汗顏,求生者根本不會有什麼反應,所以就算宿傘之魂的技能多,也是沒用的。
3、沒有特點:
與其他監管者相比,宿傘之魂就顯得尷尬許多了,別的監管者都有著各自的特色,比如傑克的公主抱,還有蜘蛛的守屍能力,就連比較弱的廠長也有一個召喚物,那宿傘之魂有什麼呢,這個監管者除了耍帥,實在是一無是處,這個監管者攻擊弱,技能弱,操作還難,只要不是太菜的求生者,都能將他溜的頭暈腦脹,因此,宿傘之魂也得了一個響亮的稱號“花瓶”,實在是很悲哀。
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3 # 泡泡先森
第五人格:宿傘之魂測評,很強,但是有致命缺陷
其實自打第五人格出了宿傘之魂以後我就一直在用這個監管者,然後網友們對宿傘之魂的評價有好也有壞。有的玩家認為這個角色用起來很厲害,也有玩家認為這個角色有的時候真的很雞肋,到底為什麼會出現這兩種極端的評價呢,下面就讓我來給大家說一下。
監管者的名字叫做宿傘之魂,他的外在特質就只有一個雙魂,從他的初始時裝上我們可以瞭解到,小白叫做謝必安,小黑叫做範無咎,他們兩個都寄魂於傘上。小黑與小白的設定靈感其實是源於黑白無常的。進行過測評以後感覺宿傘之魂還是非常值得擁有的,這個角色的優缺點是非常明顯的。
首先來說一下宿傘之魂的優點吧,雙魂的設定彌補了之前監管者很大的不足,尤其是在監管者遇上不同的求生者的時候,由於求生者的擁有的不同特質,所以監管者有的時候拿求生者是沒有辦法的,像是紅蝶手短在遇上前鋒會很頭疼,黃衣之主移動速度慢遇上靈活度高的求生者就會追不上。但是宿傘之魂就能很靈活地切換了。小白刀長,移動速度快,比較適合巡視和追擊,比較適合遠攻;小黑翻窗速度快,破壞木板快,眩暈恢復和攻擊速度快,比較適合近身攻擊。
宿傘之魂的主動技能也分為兩種,小白髮動技能以後能夠大幅度提升移動速度,像放風箏一樣,並能對要追擊的求生者進行攝魂,攝魂成功會對求生者造成一定的負面影響。小黑搖鈴鐺以後發動主動技能,受到技能影響的求生者,需要進行校準失敗就會使求生者不受玩家控制,本來嚮往前跑,結果卻投入屠夫的懷抱。
小白髮動主動技能以後能快速移動進行吸魂,雖然移動速度很快,但是吸魂的範圍確實很小,而且進入吸魂狀態的小白不容易控制,不僅容易被建築物卡住,最重要的是遇上經驗多的玩家,這個技能容易被廢掉,求生者只要反覆翻窗翻木板就能擋住小白了。小黑的主動技能蕩魂還是挺好用的,但是這個技能也是有很大的缺陷的,蕩魂攻擊的範圍很小,最重要的是隻有一條直線,而且攻擊距離也特別小,只有求生者離得很近的時候才能發揮效果,而且遇上手速快的玩家,是完全能解除蕩魂帶來的負面效果的
宿傘之魂還有一個其他角色都沒有的技能就是投傘瞬移,小黑和小白之間相互切換的時候,長按就有一個小圓點出現,透過對小圓點的控制就能決定切換角色以後出現的位置,這個妥妥的可以當傳送來使用,要知道一個傳送的冷卻時間可是非常長的,而且也只能傳到電機附近,這個可以說是這個角色的神技了。
整體來說宿傘之魂的整體技能還是值得肯定的,有遠攻也有近身攻擊,小白小黑的切換的時機把握好,這個角色還是很強的,但是要是想用好他還是需要一定的練習的。
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4 # 先知劉小文
蘇展之魂,有好有壞,我們先來說小白,小白的好處是攻擊距離長,老遠就可以打到一個求真,弱點也非常明顯,擦刀時間太長了,咋板也太長,小白的缺點和優點都在這,小黑,小黑最大的優點就是擦刀快,踩板塊,但是弱點非常的大,攻擊距離太短,他們兩個最大的缺點就是這個,其他的都還好
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5 # dm老夢佬
現版本小傘最大的缺點無疑擊殺速度,無論小白還是小黑擊倒求生者的花費時間太長,雖然有傳送技能遇到不想追的可以換人追,但傳送技能cd很長不允許靠技能頻繁找人換人追擊,換人追的話也就意味著重新開始,密碼機也被修的太多,小傘還是會很難受
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6 # 思言遊戲
蘇展之魂,有好有壞,我們先來說小白,小白的好處是攻擊距離長,老遠就可以打到一個求真,弱點也非常明顯,擦刀時間太長了,咋板也太長,小白的缺點和優點都在這,小黑,小黑最大的優點就是擦刀快,踩板塊,但是弱點非常的大,攻擊距離太短,他們兩個最大的缺點就是這個,其他的都還好
回覆列表
在第五人格中,宿傘之魂是一名非常特別的監管者,他擁有兩個風格迥異的戰鬥形態,還自帶一個傳送技能。有不少求生者玩家不知道如何應對宿傘之魂,也曾有小夥伴問過小學妹面對宿傘之魂怎麼遛。正好小學妹最近也想和大家分享一下各個監管者的針對方法,那麼第一期就從宿傘之魂開始吧,下面我們一起來看看,求生者面對宿傘之魂都要注意哪些問題。
知己知彼百戰不殆,我們先來了解一下宿傘之魂的特點。宿傘之魂小黑形態在板區較為厲害,小白形態則更擅長平地戰,但宿傘之魂在沒出一階技能前,他的追擊能力是非常弱的。小黑的出刀速度、擦刀速度較快,在板子處博弈時要小心被抽刀,最好不要貪板。小白的刀氣較長但出刀動作非常明顯,只要你注意觀察一般不會被抽刀,但在空地遇到小白就要當心了。
一階前的宿傘之魂主要靠自身的傳送來抓機會,如果他正好傳到一個正在修機的求生者面前,那怎麼說也能拿到一刀。那我們怎麼預防這種情況呢?這個時候就需要快捷短語的幫助啦,一句“快走”或“快走,我走地窖”就能讓有靈性的隊友產生警覺,如果你是先知,在遊戲開局發現本局監管者是宿傘之魂時也可以發一句快走。當然不一定每個隊友都有這樣的靈性,但我們只要保證自己做到最好就行(如果是開黑語音報點的話就更容易預防了)。
有了一階技能後,小黑在板區的進攻能力會大幅度提升,搖鈴鐺不僅會讓求生者趴地半秒鐘,並且還附帶一次校準,在校準期間求生者是無法砸板的,不要以為是你的手機觸屏壞了哦。這個時候小黑可以從容過板攻擊求生者,所以在面對有技能的小黑時,就不要再想著砸他了,提前放板跑路吧。
而小白的一階技能則更多用於守屍和拉近距離。被小白完全吸魂的求生者無法進行互動,所以救人位如果在半路上被小白髮現吸魂了,空軍可以在吸到一半多時直接開槍(小心空槍),傭兵則儘早彈護腕,當然最好的辦法是救人位提前出發繞路救人,以免被中途攔截。在遛有技能的小白時,我們不要輕易轉大點,很容易在半路上就被開技能的小白截住。
有了二階技能後,宿傘之魂的整體能力會得到質變。只要傳的準,打倒求生者非常簡單。你要問有什麼針對辦法,那小學妹只能說不要讓他開二階技能(滑稽)。不開玩笑了,二階宿傘之魂主要有兩個殺招,一是白變黑的雙重鈴鐺,二是黑變白的瞬間吸魂。當求生者連續被兩個鈴鐺擊中時,第一個校準還被覆蓋掉預設校準失敗,所以我們的第二個校準一定要校準成功,否則就會方向顛倒,很難安全逃生(不過