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  • 1 # JK梨花

    正在為領域做認證。

    爐石補丁17.2.1總的來說就是“惡魔獵手再次削弱,聖契騎與薩滿加強”

    好的放出本次補丁有關的隨從

    首先我們來看增強的卡牌

    奧爾多待從:2/2/3變為1/1/3

    看起來是身材小了,但開局發牌有的話一費就可拍出對於後面的聖契的貼合有著很大的提升

    洪流:5 費變為4費

    原本就是很超模的一張法術牌,而且在上回合有用法術牌的情況下還會減費。如今降一費就成了一費打8。屬實超模。

    魚斯拉:6/3變為6/5

    魚斯拉本就是一個解對面低血場攻的牌,但是原本6/6/3的身材基本上就是打出去就會被解掉。試問那個職業6費拿不出3點傷害。這次血量上升到5點也是情理之中。身材更好了。

    破碎奔行者:5/4/6變為5/5/6

    本身是一個解場面的怪,本次上升一點攻擊也是能更好的給對面壓力。

    現在就到削弱的了

    讓我們有請上線不久連削3次的蛋總。

    憤怒的女祭司:7/6/7變為7/6/5

    總於削弱女祭司了,估計都一大堆人在狂野被奇數蛋捶的不行了。尤其是是這張女祭司原本6/7的身材加上沒回合結束打6。真的是讓人頭疼啊。這次削弱到了5血也是給其他玩家更好的體驗空間(還是一樣捱打)

    火色魔印奔行者:1/2/1變為1/1/1

    哦!這張牌原本一費2/1流放還抽牌比起其他的太過了看看人家工程師學徒是吧,這次砍一點攻擊還行,不過我覺得可以身材不變費用增加。

    拾荒者的智慧:+3/+3變為+2/+2

    2費讓一個野獸+3+3讓前期的對手就難以招架,如果弄到了暴龍王,9費11/11衝鋒它不太超模了。本次削弱也還行。該捱打的還是捱打只是沒有之前那麼痛。

    暗影珠寶師漢納爾:2/1/5變為2/1/4

    不知道各位有沒有遇到過奧秘賊,梨花我就遇到過幾次,打的太難受了,相比於奧秘法,奧秘賊猜都不知道怎麼猜它頭上的奧秘全是其他職業的。這次身材削弱一點。感受還行建議再削,增加一費什麼的(滑稽)

    釘棍終結者:

    戰吼:如果你控制一個奧秘,將一個隨從移回其擁有者的手牌,並且法力值消耗增加(2)點。

    變為

    戰吼:如果你控制一個奧秘,將一個隨從移回其擁有者的手牌,並且法力值消耗增加(1)點。

    被禁錮的拾荒小鬼:

    休眠兩回合。喚醒時,使你手牌中的所有隨從牌獲得+2/+2。

    變為

    休眠兩回合。喚醒時,使你手牌中的所有隨從牌獲得+2/+1。

    血誓僱傭兵:3/3變為2/2

    僱傭兵削不削我倒覺得無所謂,畢竟也是配合激怒戰的衝鋒怪打一波傷害到。

  • 2 # IQing小遊

    本次平衡補丁調整的卡牌高達12張,其中4張增強,8張削弱。

    聖騎士-增強

    聖騎士:聖契體系的第二次增強來了,奧爾多侍從2/2/3調整為1/1/3,使得聖騎士的法力曲線更順滑,也增強了聖騎士的抗快攻能力。但是影響並不是很大,因為聖契騎仍舊缺少返場和過牌能力。

    薩滿:3張卡牌的增強,薩滿要崛起?洪流減1費,配合效果再減3費,1費對隨從造成8點傷害,其他9職業都饞哭了有沒有啊。破碎奔行者5/4/6調整為5/5/6,可以完美的解掉迦拉克隆之盾。魚斯拉6/6/3調整為6/6/5,上限很高的卡,可是身材太差了,現在改為5血,這樣才對得起他橙卡的品質。本次補丁增強了薩滿前中期期解場能力和賴場能力,但是薩滿和聖騎士差不多,打快攻沒過牌、打後期沒資源,處境任舊不會變。

    削弱

    獵人:拾荒者的智慧由+3/+3調整為+2/+2,減弱了獵人的爆發和前期賴場能力,想想獵人4費拍個2/5/6射一箭來個奧秘,多少人頭疼要拿命解。現在削弱+1/+1,減弱了獵人的爆發和賴場能力,因為獵人缺過牌,所以不會因此退出獵人的構築。

    術士:只要我的馬夠快,鬥帝也追不上我。被禁錮的拾荒者+2/+2調整為+2/+1,只能說影響不大,只要稍微胡一點的術士不差這一血。

    戰士:血誓僱傭兵3/3/3調整為3/2/2,沸血蠻兵7/6/8調整為7/5/8,這兩個改的影響不大,強的是效果。僱傭兵主要用在配合疊甲和斬殺COMBO的,很少會用了站場。因為現在主流卡組6血隨從佔比不多,就是龍蹄比較難處理。

    盜賊:釘棍終結者效果使卡牌費用增加2費改為1費,終於改了,不會再有11費卡手隨從了,但是他的返場能力和強節奏能力依舊很強。暗影珠寶師漢納爾2/1/5調整為2/1/4,前期5血的能處理掉的職業太少了,4血就比較好處理一些,減弱了盜賊前期的強節奏能力,但是不影響盜賊後期仍舊可以掛滿奧秘來監考。

    DH:火色魔印奔行者1/2/1調整為1/1/1,削弱了DH搶血能力。憤怒女祭司7/6/7調整為7/6/5,女技師終於改了,從DH上線以來這張卡的爭議就沒少過,比螺絲還強,畢竟可以帶兩張,還能清雜毛,特別是45連拍,基本奠定勝局了。現在改為5血,那麼就有太多辦法可以處理掉了。

    總結

    本次平衡補丁,雖然DH再一次被削弱,但是沒有影響到其流暢的法力曲線和無解的過牌能力,仍舊是30張牌打15張,DH依舊強勢。對於薩滿和聖騎士這倆出場率和勝率墊底的職業得到了加強,在補丁剛上線的時候,相信出場率會有所提高,等穩定後,肯定會降下來,畢竟基本問題沒有解決。戰士和盜賊影響並不會很大,畢竟沒有實質性的削弱。

  • 3 # ACG藍星海

    上一個補丁表面是針對瞎子,實際上是針對術士,狂野直接砍廢傳統機殼術和麻將術,標準的祈求術對陣DH優勢也沒了,導致瞎子繼續統治天梯。

    新補丁對環境影響理論比上個補丁要大很多,一個一個職業分析。

    惡魔獵手

    上個補丁對瞎子的削弱不痛不癢,女技師和色魔這次削弱實至名歸,尤其是女技師有種完爆大螺絲的感覺,甚至單刷很多職業,而色魔減一攻擊對於前期節奏影響還是蠻大的,大概就是薩滿1費魚人被削弱後的感覺,個人認為這次削弱對狂野的奇數瞎影響相對標準節奏瞎更明顯,但個人覺得惡魔獵手超模卡還是很多,也僅僅是t1頂部拉到t1末端,另外早在第一波削弱時早有預言,沒想到這麼快來到了~狂喜。

    瞎子削弱名單

    盜賊

    這次削弱主要針對外掛奧秘體系的JK賊,這兩張卡確實略強,尤其是215橙,前期大部分職業不能很好處理,很容易接下來被滾雪球丟了節奏,冰棒也是預覽時很看好的搶節奏神器,曾經玩快攻瞎都能被這張卡打崩,但整體來講削弱了也依然可用,削弱的另一個好處,給盜賊更多構築空間去考慮潛行體系,畢竟潛行體系也不弱。

    術士

    這次主要針對最近火爆標準狂野的飆車動物園,小鬼削弱成+2+1屬於可接受範圍,畢竟核心卡古手不削動物園強度仍在。

    戰士

    明顯針對激怒戰,雖然改了兩張卡,但費用、效果不動只改身材也是可接受的,但有一說一戰士標準就這麼一套強點的卡組,這麼好嘛,殺人誅心吶。

    獵人

    相對動物園的拾荒小鬼的削弱,拾荒者的智慧削弱對T7獵來說略傷,相對而言中速和宇宙收到的影響並不明顯,瞎子作為獵人天敵,這次削弱可能會讓獵爹復出。

    薩滿

    其實洪流加強後略略超模,但由於是環境卡,就目前DH、獵人和賊為主流的卡組能噴的大哥並不多;另外兩張改動則顯得無關痛癢,556的法術鏈與早先的元素鏈一樣吃牌序,而且5費打2挺拉胯,所以身材加強並不會改變太多;魚斯拉沒改之前也是可以進構築的,加強後以後只能說競技場是張極好的卡,但這波加強對疲軟的薩滿提升意義不大。

    聖騎

    連著兩個補丁都在加強聖契騎簡直司馬昭之心,但設計師仍沒找對方向,以聖契為核心最大問題就是太吃牌序,但又沒有過牌提升穩定性,除了正義聖契很多時候都是有聖契沒減費或沒合適的隨從去貼,有減費牌卻沒聖契,逼的騎士不得不帶聖療術強化過牌能力,雖然新版113學徒準時出場挺舒服,但聖契騎出人頭地只能期待後續版本強化了。

    牧師 法師 德魯伊

    完美躲過一劫~

    此次補丁釋出,主要針對快攻瞎、節奏瞎、JK賊、動物園、激怒戰和T7獵,肉眼可預見環境將進一步降速,而之前被瞎子砍翻的前朝之劍有望捲土重來,比如宇宙獵這種,法師也能去掉太多防禦性法術留出更多卡位構築,而牧師可能失去DH這個重要上分口糧,其它鉅貪卡組也會慢慢浮現。

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