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1 # 盲魚是個憨憨
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2 # 鹹魚小樊
我們在LPL職業賽場上還是在路人高階一點的比賽中,我們會發現,當下路或者是對面下路打出優勢,拿掉一塔時,都會選擇換線。對於我們一般的玩家來說,是不是感覺很沒有必要,就這我也想了幾個原因和大家分享下。
第一點:下塔先破以後,如果還繼續推二塔,很容易就被抓,被反包,然後可能丟掉優勢,特別是當對面上單帶TP時,很容易造成以多打少,被反殺的局面。
第二點:如果轉推中一塔,勢必受到對面下路組合、打野、中單的抱團防守,況且大部分中單清線強,難以推掉,放慢節奏,浪費時間。低段局經常會有硬推中塔,結果發現對面中單清線能力太強,反而被對面推塔
第三點:如果轉推上一塔,對方上路面對推掉一血塔的下路組合根本無力招架,若對方下路換線上來,結果是仍然無力抵抗多了,此時己方打野需在上半野區掩護,便可平推上一塔,整個團隊都分享經濟。
總的來說,一塔破了以後就面臨兩個局面,要麼你繼續深推,那兵線太長被抓的機率是100%,要麼你放線回來,這樣自己很難受也無法擴大優勢,這個一塔的收益就不大了。為什麼去上路,因為上下路的兵線都比較長,先破上下路可以更好的集中中路,對面受上下路兵線壓制必須去放手,支援中路的速度也會相對慢一些。
大家有什麼意見可以分享一下。
這就要分為2種情況了
1.掉了己方下路一塔,這時候adc不能舒服的吃線了,所以把坦克英雄拿下來吃線,這樣子對adc發育影響小,對坦克英雄承傷能力影響小,是一種止損的邏輯,延長了adc的發育時間讓adc在中期有比較好的團戰能力。
2.對方掉了下路一塔,這時候主要是看資源了,因為峽谷先鋒的存在,20分鐘以內只要能推掉下一塔,大機率雙人組是要配合打野去拿峽谷先鋒的,這時候,拿了峽谷先鋒,然後雙人組依靠自己手長優勢去點塔,只要上塔一掉,對面打野就會陷入爆炸邊緣。(解釋一下,因為上下兩塔都掉了,所以己方上下路有無可比擬的線權優勢,可以肆無忌憚的去對手野區反野,埋伏,做視野)