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  • 1 # 老男孩龍哥

    這個你要看中路出鞋子的目的在哪裡,法穿就是為了打傷害就是打的一個兇,冷卻鞋就是為了消耗多丟技能,魔抗鞋就是為了抗壓所以都會認為慫,遊走鞋就是為了支援其他路打出優勢,所以每種鞋子都有目的,而且搭配某些英雄會比較好,如果合適遊走的英雄出了法穿就會讓人感覺他要剛不去遊走,所以解說會感覺他比較重

  • 2 # 俞允1

    自己出出看就知道了,裸法穿鞋就是衝著對線擊殺的,移速只是附帶品。但是對面出個小魔抗就能基本抵消你的1100塊收益。

  • 3 # 請叫我小苟

    當然兇啦,,如果你對線的是ad英雄,出忍者足具是為了抗壓!因為有普攻的12%格擋,還加30護甲。抗壓沒的說。

    如果對線的是ap英雄,出水銀鞋,加25磨抗,抗壓沒的說,甚至於說用來度過前期自己的弱勢期。

    如果相信自己的技術或者說自己玩的英雄是前期英雄,那麼法穿鞋是穩當的,18點固定法術穿透呀!很高了。敵人也就30點磨抗左右(因為磨抗不會因為等級的提升而提升)。相當於敵人只有12點磨抗了!如果在配上鬼書的15法穿,那對敵人基本上是真是傷害了,你說兇不兇。

    但是後期的話,敵人都會出磨抗裝備,到時候補一個法穿棒,百分比減少敵人40%的法穿。

    哦對了,,百分比法穿跟固定法穿的的區別大家應該知道,還是不知道呢。

    我來舉一個栗子:如果敵人有100點護甲,那麼法穿棒減少40% 那敵人剩餘100-(1-40%)=60點磨抗,如果你有法穿鞋(18點)以及鬼書(15點)的固定法穿,總計33點 那麼敵人磨抗60-33=27 。 也就是說如果敵人有100磨抗,你有法穿棒,法穿鞋以及鬼書。那麼敵人的磨抗在你眼裡就只有27點了!

    這套資料用於護甲穿透也是一樣的資料,但是由於ad裝備裡面有一個破甲效果,這個就不一樣了。

    破甲效果,顧名思義,就是把護甲破掉。既然破掉了。就可以全員共享。

    總體的大概就是這麼個意思。

  • 4 # 雲清笑

    遊戲當中鞋子分為進攻型、遊走性、防禦性三類鞋子。舉個簡單的例子妖姬打麗桑卓,大部分妖姬肯定會出防禦性水銀鞋,增加容錯率,就算被定住也可以透過韌性減免的控制時間來獲得較大機率的逃生。這時候如果出進攻鞋法穿鞋,如果被定住在不帶淨化的前提下是必死的。因為頂尖選手的對決,不可能我永遠定不住你。其實解說這時候說一句,法穿鞋麼,真的很兇,完全是在理的。放棄了容錯率去提高輸出。

  • 5 # 骨子裡的逆行者

    傷害的削減是x/(100+x)如果覺得不太好理解這個公式,我們來舉個例子你就明白了。一般脆皮英雄出門大概有30點魔抗,那麼他所受到的ap傷害會被削減30÷130=23%,而如果他有100點魔抗,那麼減傷百分比就是100÷200=50%我們通常評判自己的肉度一般都是直接看雙抗,但事實上有點反常識的地方在於:我們的雙抗,在折算成減傷百分比的時候,並不是線性增長的,而是抗性越高,提高的減傷百分比越低。100魔抗的坦克肉度並不是30魔抗的3倍多,一套一千血的連招能打脆皮760血,坦克500血,只差了這麼多而已(當然其實也不少了-_-||)當然這個結論也可以反過來用:對方英雄的魔抗越低的時候,固定法穿的收益也就越高那麼問題可以回到法穿鞋上了,18點法穿會把脆皮的魔抗從30減到12,那麼減傷百分比會變為12÷112=10.7%,中單爆發型的法師刺客這個時間的滿額傷害是多少呢?我們以8級辛德拉為例好了,(事實上裸法穿鞋時間點可能會更早)Q技能點4級,150+0.65W一級,70+0.7E2級,130+0.6大招假設5個球,正常人都能攢5個球放大吧(90+0.2)×5=450+1.0好的那麼我們假設辛德拉只有多蘭戒裸出法穿鞋,只有15法強,四個技能全中(2個Q)的一套連招總傷害為950+3.6×15=1004法穿鞋提供的傷害提升也就是1004×13%=130,相當於多一個點燃而對比爆裂魔杖的40法強,40×3.6=144甚至還少一點……是不是覺得我打臉了?天真,這個傷害還沒有計算減傷 144×(100-23)%=109,還是法穿鞋的傷害會更高一些,不過確實差距不大,僅僅十幾點而已,這十幾點差距很多時候其實不痛不癢,但有一種情況差一滴血都會非常要命:單殺的時候。別忘了,我們討論的是比賽,比賽中我們看到的對位單殺事實上並不多見,取得優勢的選手絕大多數會選擇快速推線,透過遊走和入侵來擴大優勢,而法穿鞋對沒有魔抗的小兵是0收益的,絲毫不能加快你的推線速度。所以裸法穿鞋就意味著一種心態,什麼推線遊走和平發育都是扯淡,我特孃的就是要捶爆你!!所以,自然會被解說們解讀成一個兇到極致的訊號咯

  • 6 # 呆二電競

    英雄聯盟隨著等級的提升各個英雄的成長屬性都會增加!下面我們拿邪惡小法師對線虛空恐懼來舉例說明!

    1.邪惡小法師被動技能:擊殺助攻獲得永久法術強度加成,透過擊殺敵方單位,以及拆除防禦塔都可以獲得法強,並且是無上限的。小法師是路人局中最常見的英雄之一。隨著等級的提升小法師成長屬性越來越高,也就是說魔法屬性增加,如果這時候先出個法師之鞋就能減少對面的20魔法抗性使傷害最大化,所以先出法師之鞋就能看出對線兇狠了!

    2.虛空恐懼:大蟲子的R技能可以透過吃掉地方單位獲得體型的增長,並且獲得生命值加成,同時大招也會根據生命值的多少來決定大招的傷害,還能夠獲得攻擊距離加!大蟲子隨著等級的提升,魔法抗性也慢慢增加!

    所以玩中單法師英雄,先出法師之鞋就是為了使傷害最大化,找準機會一套將對面帶走!從而也體現了該玩家打的比較兇這點也不難看出!

  • 7 # 千千I

    移動速度對一些英雄的核心技能很重要,所以先出鞋,比如蜘蛛和寡婦得粘人,移動速度比對面快更容易命中。

    先出鞋的可以很輕鬆追上沒出鞋的英雄,從而打出控制和傷害。

    第二我們在說法穿的作用,選法穿鞋的一般是高爆發的法傷英雄,在對面脆皮較多的時候選擇法穿也能增加爆發傷害。更好的配合隊友進行秒人。

    第三英雄的定位陣容,整個陣容輸出不足,有些英雄就要考慮增加自身的輸出,作為團隊第一核心,彌補團隊的輸出不足,但這種情況法穿鞋不一定會優先,除非需要前期遊走。就是說,這局這個英雄只能選擇法穿鞋先出而已。

  • 8 # 丁老師電競課堂

    一般說到魔抗、護甲以及物穿、法穿的問題時,大家就要開啟計算模式,這個模式真的是挺讓人頭疼的。

    為什麼選手先出法穿鞋會被解說評價為:兇?

    這裡我們就直接說英雄了,一般情況下在賽場上有很多自信的瑞茲選手會選擇法穿鞋,可能大部分玩家理解以及操作都沒有達到職業選手那麼高。

    所以我們平時都是中規中矩的選擇一個抗性鞋,比如說玩瑞茲面對一個琪亞娜或者說劫並且對面打野是趙信、挖掘機這類AD打野的時候,我們是可以先手做一個布甲鞋。

    因為這樣一來我們被gank擊殺的機率就會小很多,現在瑞茲沒有護盾了,護甲的提升也就意味著瑞茲能夠更好的提升操作空間,畢竟這個英雄是一個需要拉扯的英雄。

    這裡我們來說一個比較有趣的理論“峽谷相對論”,這個理論比較有趣,但是都是一些相對來說比較正確的事情。

    舉個例子,自己加速就相當於對手減速,這一點乍一看也沒有什麼毛病。

    同樣鞋子的問題也可以用峽谷相對論來解釋,你用抗性鞋就是抗壓,那麼用進攻鞋就理所應當的是拿來進攻用的。

    出法穿鞋的瑞茲都是對自己傷害計算非常自信的瑞茲

    這裡我們先說一下,如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%

    法穿鞋能夠將英雄的魔抗下降18點,也就是說如果一個英雄的魔抗是50點,下降以後就成了32點。

    用前面的公式來說,那麼魔抗就會從33%直接下降到24%更何況很多英雄在那個節點不會到50的魔抗。所以在前期,瑞茲出法穿鞋就是為了轉守為攻,直接去強行壓制對面血量,從而獲得自身的發育時間。

    這種思路無非就是兩種情況,要麼就是瑞茲在面對一些剋制英雄的時候,比如說瑞茲對陣一個吸血鬼,要麼就是打一些前中期不強的英雄,比如說飛機、冰女、卡薩丁。

    瑞茲就必須要為數不多的藍量去打出最大限度的壓制效果,另外就是打野問題,如果說己方打野比較強勢,那麼我們同樣也得在對線期拿到血量優勢以及線權優勢。

    這裡強調一下,打的兇不一定是要去給對面宰了,更多情況下是要去打出壓制,從而獲得一個主動權,瑞茲這個英雄也是一個能支援的英雄,所以無法限度的利用我們的R技能繞眼位支援,才是最重要的。

    總結一下,這種打法不推薦,因為我們平時打排位玩瑞茲,大機率遇不到那些我們容易欺負的英雄,所以最好就是穩住發育,從而後期carry全場即可。

  • 9 # 芝士不是力量

    因為法穿鞋在基礎屬性高的英雄手裡,確實傷害很高

    當然這也看你選的是誰,打的是誰(你一個發條打劫打男刀上來出法穿鞋那是有點早死了,E你都不敢隨便丟)

    你別看它就不到20點法穿,要是配上穿透天賦妥妥在前期高爆發的

    其實最主要的還有一點就是它很便宜,可觀性的收益很高,你要知道固定法穿的鬼書的小件寶珠也得1600塊錢(還是1500來著..)而且鞋子的移速必備屬性你也能早早拿到,在線上更靈活

    前期大家都沒魔抗,30來點魔抗穿一下子你試試……

  • 10 # 細雨飛紅

    法穿鞋在前期的傷害提升可以說是十分巨大的,正常優勢情況下,6級法穿鞋法穿面具,在對面不出魔抗情況下,可以打出真實傷害的效果,對於妖姬球女發條這類高爆發英雄手裡,可以說大中基本就死了!

    在LOL移除符文系統後,又在某個版本跟新了魔抗屬性的成長,AD位所有英雄基礎魔抗和成長魔抗降低,正常6級的ADC魔抗在35,而雙穿的魔抗穿透為34,這個時候法師秒ADC真的就是花式的來!後來版本跟新,加入穿透的等級動態效果,降低了前期的物穿和法穿效果,ADC才抱著抗性鞋子鬆了口氣!

    正常比賽由於選手經濟更加集中,掏出法穿鞋的時間也比一般路人局更早,所以顯得很激進,事實上外穿透改版前,這種出裝收益是大於其他功能性鞋子的

  • 11 # 精彩遊戲影片

    這個看比賽都知道,一般第一件出法穿鞋的AP英雄,都會抓緊時機快速清線,然後遊走支援。法穿鞋的屬性是+18法術穿透,被動是+45的移動速度。因為這個鞋子是傷害屬性,沒有防禦屬性,還有就是大部分人前期都會根據英雄,買個藍水晶,多蘭之戒或者黑暗封印過度一下。他這個不用過渡,直接出法穿鞋就是要搞事情了。同經濟的裝備來講,他的傷害或者收益不是最高的,但AP英雄基本都會出法穿鞋,他第一件直接出了,就是為了讓英雄裝備快速成型。下面是裝備圖:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 身邊有一個天天玩,成績卻總是名列前茅的同學是個怎樣的體驗?