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1 # 南沐
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2 # 閃電凱遊戲
射手加強強勢迴歸
在前幾個賽季射手一度被削弱,導致很多時候玩家對線都不願意選射手,更加願意用邊路戰士對線。所以在這種情況下,官方出手了,加強射手,各種屬性暗加。突然的變化導致以前用普通戰士邊路那套行不通了。以至於上路玩家開始哀嚎滿地。苦不堪言啊!
普通戰士難以頂大梁雖然這個賽季對於射手的屬性暴擊率有了一些降低的調整,但是上單面對射手的日子依舊不好過。普通戰士面對上單射手的時候往往被壓制的特別慘。所以就慢慢開發了一些法師來頂上路的套路,而且效果都不錯。在慢慢演變的過程中,以羋月,和墨子最為出色。 我主要來說明墨子這個英雄。
技能和上單優勢墨子在二級的時候就有非常強的戰鬥力,他的被動兼愛非攻第四次普通攻擊會變成炮擊,並且擊退敵人。和釋放技能過後也會變成炮擊,只要合理利用這個被動就能造成連續的控制和傷害。
和平漫步墨子向指定方向突進造成傷害,並且還會給自身加護盾。這個技能賦予了墨子的機動性,不管在追擊,還是撤退的時候都提高了很高的容錯率,不至於沒有逃生的機會。也有很多玩家利用這個技能銜接控制打出單殺。
機關重炮這個技能是墨子的主要傷害和消耗技能,像指定方向發出一枚炮彈,並且會留下四秒的一個彈坑造成持續傷害。對於上路清線是非常有用的。並且這個技能一級的時候cd只有七秒。所以說在對線射手的時候,七秒可以消耗一次。頻率非常快,而且不用衝上去跟射手近身,防止被射手風箏。所以跟普通戰士對比,墨子的技能更佔優勢。
墨守成規墨子的大招,造成一個屏障,最多持續三點三秒,並且是造成持續的控制和傷害,你想啊,三點三秒的控制,已經是非常恐怖了,在有些對局。哪怕0.5秒的控制都足以改變一場對局。
玩法總結在使用墨子打上單的時候,一定要記得多消耗,初期一炮幾百點血,打上幾次消耗,射手就被必須回家補給。這個時候多推線,造成等級和經濟有差距。並且在清完線一定要多遊走到中路。利用技能控制嘗試留人,並且擊殺。
墨子的第一件裝備就是聖盃。這件裝備對於墨子來說簡直是絕配。有法強,有回藍,有減CD,還有回血。墨子對線上單這件裝備一出,就可以無限消耗,打到射手不敢出塔。就算出來對拼,那真是巴不得他出來。你有連續的控制技能和傷害,並且可以利用閃現接大招,給他來個天牢。再接二技能,和一技能,這一套基本都能單殺一個射手。
所以墨子擔當上單法師第一併不為過。因為綜合技能和傷害都很強,只是二技能的準確度讓很多人打退堂鼓,但是多練習都是可以達到很高的命中率。所以多去練習這個強勢上單法師吧!
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3 # 遊戲小妙招
王者榮耀上單和平守望墨子玩法
上路出裝思路
第一件先出聖盃,不僅可以回藍,還可以在滿藍的狀態下回血,這樣就可以省出一個藍爸爸給中路法師,或者讓打野拿,幫助隊友更好的發育,你也可以做到不死不回家。
第二件裝備出迴響之杖,這樣利用被動可以幫助你更快的清線以及守塔,小兵還沒到塔下就已經被清完了,射手也沒機會去摸你的塔。清兵線時可以從側面先用二技能來打後面的遠端兵,因為前面的近戰兵有你的小兵在打,這樣就可以很快的清掉。
後面可以接著出面具,帽子,大書或者夢魘,CD鞋在前期找機會出就行。這些裝備就可以幫助你打更高的爆發,打團前頻繁的使用二技能來消耗,對面脆皮吃一個二技能就基本差不多了,然後找機會大招閃現來控對面C位,讓隊友來更好的輸出。
墨子本身有盾,有位移還有控制,即使打上單位,也不用出防禦裝,就一身輸出裝來打爆發,出減CD是為了能夠打出更多的控制。
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4 # 王者小浪賊酷
在王者榮耀中墨子是一位戰士與法師集一身的英雄,而且很容易上手,有著優秀的控制能力,只要穩步發育後期一個二技能就可以打殘一個脆皮。那麼如何來打這個英雄麼,今天就給大家來講解一下。【打法推薦】
玩上單墨子的話我建議出全輸出裝,結合自己陣容來看吧,如果自己這邊抗傷夠的話,那麼就全輸出,如果缺少抗傷的,那就出半肉半輸出。
前期墨子的打法還是消耗為主,墨子上單是很消耗藍的,所以說4級這個時間段肯定是要讓打野幫忙一下的,一直給對面進行壓制消耗,如果是逆風局那就半肉打法猥瑣到後期等裝備成型之後墨子的控制能力打團時對面只有哭的份。墨子玩的好,就算是有無腦隊友也是不礙事的。
【出裝推薦】
前期建議出進化水晶,墨子這個英雄非常消耗藍,帶一個進化水晶足夠保證你6級之前不會回家。接下來就正常出裝
法坦打法:
時之預言+巫術法杖+迴響之杖+影忍之足+虛無法杖+痛苦面具
全輸出出裝:
時之預言+博學者之怒+輝月+秘法之靴+虛無法杖+巫術法杖
技能加點:主二副一有大點大.[銘文推薦]
紅色10夢魘
藍色10貪婪
綠色10心眼
[總結]
墨子的控制能力是非常出色的,總體來說玩墨子熟練程度高的情況下,打團時如果沒有無腦上的隊友,打團必贏.靈活走位,消耗為主,如遇到敵方五人抱團情況下,手速意識允許的情況下閃現大進場.配合隊友可以打出巨大的傷害.後期的墨子還是以消耗為主,兩個來回消耗基本就可以打團了.總體來說墨子這個英雄很全能,我推薦全輸出的打法, 希望對你有幫助
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5 # 燃遊戲HOT
墨子外號“墨三炮”,在之前的賽季一直是一名很強力的爆發型控制英雄。墨子上單技巧
上單墨子前期清兵特別快,兩炮加幾個普攻,兵線剛到塔下就沒了,守塔能力一流。而且墨子站在防禦塔右側還可以觀察河道蟹的血量,找準時機一炮搶野怪。
而且墨子前期只要2/3炮就可以將對面打成殘血。而自己卻可以接近無傷。在清兵的時候不要跟兵線站成一排直線,要學會從側面去打擊兵線,看準敵方輔助來清兵的瞬間打出2技能,可以連人帶兵一起打傷,起到消耗的作用。也可以適當的從側面草叢裡直接炮擊對面射手,對面血量越殘,在我方塔下就越拘謹。
出裝思路第一件選擇進化水晶,前期的賴線神器。第二件選擇冷靜之靴,增加2技能的使用頻率和遊走支援能力。第三件選擇痛苦面具,面具的被動完美配合墨子2技能的彈坑,提供的法術穿透可以打出更高傷害,沒有理由不出。第四件選擇迴響之杖,5秒一次的被動又一次完美契合墨子2技能,增加爆發力和移速。為什麼不選擇帽子?因為墨子不屬於那種高法術加成的法師,而且一般都是利用2技能打傷害,中前期出帽子收益不如迴響高。然後我們可以把進化水晶升級為時之預言,增加墨子的坦度。畢竟手捏一個3.3秒的大團控,還是偶爾需要衝進人群的。第五件選擇大帽子,增加整體傷害第六件選擇虛無法杖,增加打肉的傷害。後期如果經濟溢位可以考慮把面具換成輝月/復活甲/賢者之書。輝月是為了大招之後可以接無敵保命,然後無敵結束後可以開出2技能進行反殺,而且10%的冷卻縮減配合鞋子和銘文可以接近上限。輝月可以秒換復活甲,復活甲也可以秒換名刀,後期多一秒就多一個翻盤的可能。如果輝月的復活甲都在CD中,或者追求暴力輸出的可以直接出賢者之書。打法技巧打法方面,無論是對線還是團戰,主要依賴2技能,1技能用來追擊或者躲避攻擊,大招沒有把握不要輕易放。
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6 # 悠然遊戲世界
題主你好,墨子是我最愛的上單之一。本賽季勝率63。跟您交流一下墨子上單的心得。
首先說一下我對墨子的理解。墨子總體來說傷害一般,傷害是群傷但是範圍很小,有控制但不穩定,有小段位移。開始我是拿來打中單的,後來發現清兵速度一般,容易前期被壓。中期打團需要貼臉放大,非常講究時機。後期傷害一般,翻盤能力不高。總體感覺拿來打中單有點費力,勝率一直不高。
有一次偶然機會,突發奇想拿來打上單,發現很好用。單對射手,可以消耗的他出不了他。如果對面帶一個輔助,可以猥瑣清兵不掉塔拖住二個人。慢慢的我就給自己的墨子明確了上單的位置。
墨子打上單的核心是炮要放的準,我的訣竅是以兵線為中軸線站位,這樣左右稍微移動,技能就可以準確打到敵人,熟練掌握後基本炮炮命中,射手無法出塔。這樣前期你就可以打殘射手,等待隊友一起收割,或者快速清兵遊走中路消耗敵方。這樣節奏完全在你手裡,敵方射手無法離開自己這一路,他們少一個核心輸出,而你一直在遊走,打團就只有輸。中期建立一定優勢,墨子可以繼續帶線入侵野區,有閃現加自己技能二段位移的墨子,單帶很難被抓。後期團戰,墨子作為上單,傷害比傳統的戰士上單高不少,而且手長可以在安全距離消耗敵方後排。關鍵時刻的一手大招控到多人基本就可以鍾結比賽了。
以上的特點決定了墨子上單勝率居高不下。我始終認為墨子不適合中單位置,反而是上單的很好選擇。
認真的回答了您的問題,望獲採納。
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7 # 撒婆娘
墨子對線誰都沒有很大的壓力,哪怕是連體嬰也一樣
上單英雄控制,開團\反打,秒c位,支援有一個能力點就夠用,可以分析一波墨子
特點:手長,有秒人的能力但機會很少,位移護盾不怕被秒,CD短容錯率高,大招高壓電誰碰誰抽搐,怕被打斷
墨子前期消耗傷害不算很高,而且費藍,但他就是煩,蒼蠅噁心人那種煩,還不好抓,抓不到你扭頭走,他還得給你屁股來一炮,貓草叢就是穩定控制,後期二營長附體,懟對面c位一炮半血,吃隊友補傷害,要不就算是“無用輸出”
純法強怕被對面找機會一套帶走,畢竟是法師出裝,自身有護盾位移還是怕被控身板太脆
進入正題嗷(跑題了)
既然是上單墨子,參考上面上單作用
秒c位不適合,有支援能力但不算強。控制和反打才是上單墨子的正確思路
一波團已方吃對面多少輸出是有數的,先要抗住傷害才能打傷害,靠輔助自己吃傷害是扛不住的,上單墨子你出輸出不吃傷害,那傷害就要己方中單射手去吃,那還打啥,一幫四個脆皮,對面拿個張飛白起吊著錘,如果你墨子理解特別深,省服墨子啥的當我沒說
工頭說下班吃飯了,告辭
總結一下,墨子很吃隊友,沒有自己carry秒人的能力,很多輸出算“無用輸出”還是玩那種秒人,開團類上單快樂
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8 # 毛仔的小生活
墨子是一位遠端消耗能力極強的法術英雄,不但可以當坦克使用,也可以當作法師中單走中路。我玩墨子也有一段時間了,我給大家分享一下我個人的經驗心得吧。
2.一技能就比較大眾化了,一次位移之後會強化一次普攻,近戰控制配合被動能打出不錯的擊退
3.三技能則是非常噁心的控制大招,目前所有控制技能外,僅次於壓制效果的控制技能,只要敵人被控制住,沒有淨化是沒辦法逃脫的
4.被動則就是平A幾次就會附帶一次擊退效果,有點類似韓信的普攻被動。
我一般墨子都會走中路吧,出裝的話呢還是以法術出裝為主。總體來說墨子這樣的一個英雄,走純肉的路線就感覺有些大財小用了,出全肉裝備的話二技能是無法發揮出很大的傷害作用的。中路對線的話,儘量以二技能遠端消耗為主即可,不過前期的話消耗藍量會比較嚴重,期間一定要注意補給。控制好兵線不要被消耗防禦塔的血量。
我給大家分享幾個墨子的技巧點,一般想要玩會墨子記住這幾個點就比較容易了。
1.控制平A刷擊退;墨子平A的第四次就會對敵人造成一次擊退效果,可以像上官婉兒強化普攻的玩法一樣,先提前刷三次平A,也就是平A控制,然後再擊退失效前對敵人造成擊退效果
2.把握好技能釋放;墨子釋放技能後自身會增加護盾,可以把握好技能的銜接,儘量不要浪費護盾。每次護盾可以持續3秒鐘,後期的話技能的釋放也就沒什麼太大要求了。
3.聽音效判斷草叢;二技能釋放命中敵人後,期間是可以聽到命中聲音的,範圍傷害的電火花也是可以顯示的。
4.閃現接大招;在大招期間敵人雖然會進入控制狀態,沒有辦法使用技能以及操作,但是會逐漸偏離控制方塊,如果偏離的太大,可以利用閃現再調整一下位置
5.一技能接普攻二段擊退;這個就是一個細節點了,可以先利用被動擊退敵人一次,然後再一技能接上再次擊退敵人一次,連續兩次的擊退後,再選擇二技能或者三技能接上無限控制
我玩墨子的話大致心得就這麼多,我覺得這幾個細節點只要在大家平常的遊戲裡多摸索,多嘗試去使用,基本上玩幾局就可以輕鬆上手了。
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9 # chengen祥
在王者榮耀中墨子是一位戰士與法師集一身的英雄,而且很容易上手,有著優秀的控制能力,只要穩步發育後期一個二技能就可以打殘一個脆皮。那麼如何來打這個英雄麼,今天就給大家來講解一下。【打法推薦】
玩上單墨子的話我建議出全輸出裝,結合自己陣容來看吧,如果自己這邊抗傷夠的話,那麼就全輸出,如果缺少抗傷的,那就出半肉半輸出。
前期墨子的打法還是消耗為主,墨子上單是很消耗藍的,所以說4級這個時間段肯定是要讓打野幫忙一下的,一直給對面進行壓制消耗,如果是逆風局那就半肉打法猥瑣到後期等裝備成型之後墨子的控制能力打團時對面只有哭的份。墨子玩的好,就算是有無腦隊友也是不礙事的。
【出裝推薦】
前期建議出進化水晶,墨子這個英雄非常消耗藍,帶一個進化水晶足夠保證你6級之前不會回家。接下來就正常出裝
法坦打法:
時之預言+巫術法杖+迴響之杖+影忍之足+虛無法杖+痛苦面具
全輸出出裝:
時之預言+博學者之怒+輝月+秘法之靴+虛無法杖+巫術法杖
技能加點:主二副一有大點大.[銘文推薦]
紅色10夢魘
藍色10貪婪
綠色10心眼
[總結]
墨子的控制能力是非常出色的,總體來說玩墨子熟練程度高的情況下,打團時如果沒有無腦上的隊友,打團必贏.靈活走位,消耗為主,如遇到敵方五人抱團情況下,手速意識允許的情況下閃現大進場.配合隊友可以打出巨大的傷害.後期的墨子還是以消耗為主,兩個來回消耗基本就可以打團了.總體來說墨子這個英雄很全能,我推薦全輸出的打法, 希望對你有幫助
王者小浪賊酷
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10 # 眾玩玩家
回答這個問題之前我們先看看上單在遊戲中一般需要發揮哪些作用。
1、守塔,這是上單需要做的最基礎的事,如果上塔早早被推掉是要丟很大遊戲節奏的。
2、承受一些傷害,提升團隊坦度。很多時候上單是要衝在前面的,身板太脆是不行的。
3、單人帶線,對面只來一個人的話抓不死,可以牽制住對面兵力。
4、交戰中擊殺或者限制敵方核心位。
以上是上單英雄在遊戲中需要發揮出的幾個主要的作用。我們用這幾點要求來看墨子能不能做好。
1、守塔。這個可以說是墨子的強項了,在雙方都沒有幫助的情況下墨子對線射手除了百里守約有點難度,其它都是穩壓的,自己的塔不會掉,還能先推掉對面外塔。
2、承傷。這點墨子基本做不到,畢竟是一個法師,也不能出肉裝玩。
3、單帶。這個只有在墨子裝備優勢較大的時候才能實現,本身墨子的英雄屬性並不支援單帶作戰。
4、切C或者限制C。墨子因為是遠端作戰,其實是不容易擊殺C位的,但是可以透過技能消耗血量後來使敵人喪失作戰能力,也可以很好的完成任務。
由此可見常規的上單功能墨子並不能面面俱到,可以說是一個偏科嚴重的上單。但是為什麼上單墨子勝率這麼高呢?
主要是得益於1和4兩點墨子做的實在太強了。前期就能壓制對位射手發育,取得經濟領先,換作近戰上單基本做不到。還能逆轉節奏點,保住自家外塔反推敵方外塔。這一來一去就是巨大的團隊優勢。後期團戰中,透過短cd的遠端技能消耗後排血量,輕則讓對面回家,重則直接擊殺。在切後排的風險和成本上都比傳統上單小的多,很容易打贏團戰。一個上單英雄在遊戲的所有時期都能針對和壓制對面核心,即使他不能單帶不能抗傷,也可以使遊戲天平向自己這邊傾斜。這就是上單墨子真正強大的地方!
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11 # 阿源Game
墨子上單優勢原因
目前賽季來說,上單戰士沒啥優勢,因為要一對二再加上目前上單存在一個很嚴重問題的問題,不管是QQ區還是微信區都有這個問題,就是隊友不能及時來支援,或者上路沒人管。有些局面等到爆了二塔才管,而現在的上單戰士手比較短,想要去補兵就得被消耗很多血量。
所以這才有了法師墨子打上路的原因,其實現在的墨子打中路並不合適,因為的法師需要清兵速度快,遊走能力好,而墨子這兩點很明顯做的不是很好所以墨子不適合於中路對線。反觀墨子也是有優點,就是技能夠長消耗能力好,經得起慢慢消耗,被動還帶有護盾,可以抵擋一部分傷害。對應於現在的上單來說,墨子在上單的消耗持續能力還是可以的,至少可以守塔時間長一些,給隊友多些時間。
墨子出裝銘文推薦聖盃+冷靜之靴+痛苦面具+ 迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖
墨子打邊路與打中路的出裝差不多,核心裝備都是聖盃。當墨子擁有聖盃後,基本可以不用回家回藍補血,聖盃可以為墨子提供源源不斷的續航能力,讓墨子能夠可以不停地消耗對手,進而建立起線上優勢。
現在有些玩家覺得出聖盃會影響到局勢和傷害,其實並不會,不過前期不出聖盃的話,墨子就不能在上路持續兵線守護一塔了,下面我們來看看不會出聖盃,能用多少次二技能。
前期墨子三級
三級的時候墨子基礎屬性中,最大法力是606,沒5秒回藍是18(基礎屬性會隨著等級提高而增加)
而出門主一副二有大點大,而技能所消耗的法力值是80,就算墨子到了三級以後有600多的法力值,也才夠墨子使用7-8次的二技能,期間還是不能使用一技能的情況7,不過這在正常對線的情況下是不可能的。
而一波兵線至少要有三個二技能,也就是三炮才能遠端解決一波兵線,再加上要是搶河蟹的話,到了第三波小兵的時候藍條就告急了。而第三波小兵的時間是1.44秒,這期間靠基礎屬性回藍也就能回覆20藍,這連一技能都是不夠。也有人說也可以上塔血包和自身血包,是這樣子每次,不過墨子雖然靠的是遠端消耗,藍消耗對,血量消耗的少,如果不把血包留住補血而去補藍,這是很不明智的選擇所以建議第一件裝備出聖盃,這樣子才能做到不回家穩守一塔。
聖盃+冷靜之靴出完。獲得高額的冷卻縮減,配合上聖盃的回藍,讓墨子可以高枕無憂的在後排消耗敵人,不用考慮藍耗的問題。面具迴響的被動幫助墨子更加安全的清線。其餘再疊加法術穿透裝增加墨子的殺傷力!(其他裝備可以根據局勢出裝)
銘文推薦10夢魘10心眼(88穿)7調和3狩獵
銘文方面夢魘和心眼的加成,給予墨子強大的法術攻擊和穿透,讓墨子的二技能在打向敵人時,不僅是控制還會有高額傷害,同時也能增強墨子的清線能力。
墨子在上路不需要太多移動速度,三個狩獵移速增加墨子游走能力,攻速讓墨子快速疊加被動就足夠了,剩下7個帶調和,增加血量和回血速度。
玩法思路主一副二,有大點大,出門上單很對情況下都是對上射手和輔助,不過不用怕,以最快速度清理掉兵線就足夠了,出門先買護符提高回藍,因為帶來88穿了,法強方面也可以了,前期也體現不出來,主要還是回藍重要
在前期對線思路中,找一個好的位置,用二技能炮轟後面的兩隻小兵,可以在圖片中的位置,也可以在草叢。為什麼要炮轟後面的小兵?其原因是後面的小兵不會被攻擊到,而地方前排小兵有我方三個小兵在攻擊,很快血量也會沒有,所以優先炮轟後排小兵,剩下的就是躲好在草叢,吸收兵線,如果對面射手太強勢了壓線打你,那就不要考慮炮轟後排小兵了,直接前排懟就好了,注意不要去打對方射手,主要攻擊小兵。這樣子下來對方兩三波兵線也只能抹掉上次塔一點點血量。
沒事的時候就多在躲內,有人野區騷擾打野就前往幫忙。等到我方射手推掉對方一塔,逼迫對方的上單換線,這個時候壓力就沒那麼多了,慢慢的跟他消耗,等待打野來支援,順便推掉上路一塔。
這樣子的局面就會很好了,上路一塔沒爆,這樣子是很好的給打野提供長時間的發育,減少打野壓力,其他兩路的壓力也會減少。
到了中後期墨子傷害就會很高了,一炮定天下墨子的核心玩法是遠端消耗與控制,也就是說墨子玩得好不好就看2技能打得準不準。另外墨子的2技能輸出非常高,在團戰之前,抓住機會給對方脆皮一炮,如果這時隊友再跟上輸出,那麼就基本能拿下團戰的勝利。墨子2技能的消耗能力就能讓射手吃不消,在打兵的同時就能把射手消耗掉不少血量,讓敵方根本不敢來壓塔,還有一個優勢,那就是隊友來抓的時候,可以在遠距離進行控制,隊友跟上更加輕鬆的拿掉射手人頭。 另外,不要想著大招開團,非常容易猝死。等團戰到一半,對面不注意走位時,往往會非常靠近,這個時候再大閃,大招也可以用於保護隊友效果也非常拔群。總的來說,墨子守塔能力還是很強的,主要藍夠的話,可以持續消耗。另外就是多去練習一下二技能的準確率,到了後期一個二技能對於脆皮來說是很可怕的事情。在前期清理兵線,技能優先清理兵線,不要一來就攻擊英雄,因為墨子前期二技能7秒CD且藍也不夠,想要守好上路還是乖乖攻擊兵線,這樣子才能保證一塔守的時間越久。
回覆列表
樓主你好。
王者榮耀中一個好的上單需要擁有守塔能力,單殺敵方英雄的能力,當然還有打野來抓能配合好的能力。
墨子在王者榮耀中雖然主流屬於法師英雄。可是墨子每一個技能都擁有著控制。再加上二級能還可以遠端輸出,而在改版後更是擁有持續傷害。在和對方adc或者其他英雄對線的時候就能用二技能清理兵線做到守塔的目的。在與adc或者其他英雄單獨對線的時候也能依靠一技能位移來走位,用完一技能以後還能強化普工控制一下,在配合二技能實現連續控制,期間還有被動釋放一二技能可以獲得一個護盾,這樣一來也是很讓對面頭疼的,就算不能單殺也能完美逃脫。另外墨子還擁有大招強力控制。打野來抓的時候可以二技能留住敵人一技能位移進行突進(多數都是帶閃現,這裡也建議帶閃現可以減少空大哦,不然很尷尬。)一技能突進距離還是不夠可以直接閃現接大招來控制住敵方英雄。就能配合打野完美擊殺。
所以由此可見墨子上單,只要玩的好也是一個非常強的英雄哦。佔據上單勝率榜也是情有可原啊。