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1 # 帝顏遊戲解說
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2 # 阿源Game
微博大V爆料解除安裝數量高達2.5億?7月一號刺激戰場重新迴歸?這兩個問題突然間從微博爆了出來。首先遊戲盒覺得和平精英的解除安裝量高達2.5億,是不可能的。雖然說有很多玩家都已經解除安裝了轉國際服去了,也有一些玩家接著在玩。哪些能接受和平精英帶來的改變的玩家,依然在玩。
刺激戰場沒了,這次的和平精英還是有點不適應的,掉血變成閃綠光,無射擊感,揮手放盒子,大部分人玩了幾次就解除安裝了,還有一部分人轉戰國際服,其實,光子也不想這麼改的。這也是因為完全模仿端遊的刺激戰場一直沒有過審,過於無奈才改成這樣子。
至於解除安裝量有多少呢,現在也沒有一個準確的資料,官方也沒有釋出,所以微博大v說解除安裝了2.5億是不可能的。也有一些玩家說解除安裝數量超過9w了,我就很好奇了,如果只有9w,和平精英怎麼可能會下線,之前刺激戰場每天平均線上數量破千萬,怎麼會在意這幾萬人呢?
也有人說刺激戰場將在於7月1號重新上架,如果要上架的話,近期就可以上架了,新增一個充值視窗。遊戲盒認為就算刺激戰場上機了,也不會在跟端遊一模一樣了,只是綠血也是不會飆血了,因為一直因素,騰訊為了能過審肯定不會飆血出現屍體的了。
反暴力大家都能明白的!有網友說這已經不是當年的刺激戰場了,是的,從此只有和平精英!當然也有網友認為這個動作非常的愚蠢滑稽,其實主要的並不是這個原因,而是遊戲體驗感覺沒了!但是對於這個動作,國外的網友也有自己的看法。
總結:微博大V提高的解除安裝數量2.5億是不可能的,至於多少呢,我們敬請期待官方有沒有釋出訊息吧,反正我是解除安裝了。如果和平精英改善的好的話,有了體驗感還是會下載回來的 -
3 # 執筆聊遊戲
這個所謂的微博大V的爆料,遊戲君個人覺得有點不怎麼靠譜吧~或許連《和平精英》是個什麼遊戲也只是一知半解的瞭解~因為,解除安裝量高達2.5億的話,那下載量能有多少?所以這個有點言過其實了!
事實上呢,《和平精英》更新之後,確實出現了玩家流失的現象,部分玩家去了國際服,這是因為這兩款遊戲在“遊戲本質”方面有很大的區別,細心的玩家會發現,不僅名字換了,商城出現了,就連整個遊戲的UI都更改了,甚至連子彈、武器等圖示都進行了修改~
換而言之呢,我們可以將《和平精英》理解成“美術換皮”+“增加玩法”的《刺激戰場》,這部分增加的內容對於很多老玩家而言有些不適應,比如被淘汰後會揮手、進入前五名需要“繼續”才能爭奪冠軍、訊號值與毒圈也有很大區別,還有“受擊加重”,98K都能一槍秒掉3級頭了!
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4 # gongsky
2.5個億還是2.5千萬我不理會
反正新版後我玩了一次,畫面感覺比刺激戰場差多了,就是玩得不爽,不玩了!
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5 # 溫柔一輝
提問是“微博大v爆料,和平精英解除安裝量2.5億”……
微博裡的遊戲博主,粉絲1.3萬,我不禁黯然神傷,什麼時候大v的門檻變得這樣低了……
如果刺激戰場7.1會迴歸,那光子何必整一出和平精英來噁心玩家。
和平精英解除安裝量2.5個億,咱也不知道資料哪裡來的,不負責任的話,我說和平精英公測第一天,玩家們的累計充值就達到了一個億,可惜咱也不是大v,也沒人會相信啊……
完全是把網友智商按在地上摩擦……
資料是十分誇張沒什麼可參考價值,不過我也看到很多朋友花錢氪軍需寶箱,有很多朋友吐槽,有很多朋友解除安裝轉戰國際服,其中也包括很多女生玩家。
和平精英的吐槽點:
1、畫質變卡通
2、成盒“詐屍”揮手
3、前五提示是否繼續
4、結算前五上臺慶祝
5、訊號圈和電池……
靜觀其變。
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6 # 澤億萬嘉農產品
大家好,我是遊戲老司機遊戲境遇,我帶著歡樂的頭像又來答題啦!別問我境遇是啥意思,因為這個名字是老婆給取的。
下面進入正題:
絕對是假的。
現在自媒體全靠博眼球,為了點流量兼職沒底線,我們用稍微想一下就知道2.5億這個數字絕對不靠譜。
我國人口現在滿打滿算14億人,假定玩刺激戰場的人在15-35之間(別說小孩也玩,小孩用額都是家長的手機玩),現在我國即將步入老齡化社會,光人口都湊不到2.5億,哪來的這麼多解除安裝量。
你要說咱們不算國際服?
抱歉,國際服的英文名翻譯過來是“絕地求生移動版”,根本沒有更新到和平精英。
有人說遊戲手感變了,這個咋說呢,每個人感覺都不一樣,畢竟咱也不是職業玩家,玩他就圖個樂呵,有人約隊,4排歡樂一下就行。
有人解除安裝,我覺得很正常,比較這個遊戲已經有2年了,但騰訊為了賺錢,把他升級到新的版本,必然會有很多人反對,可還是有很多人喜歡和熱愛這款遊戲的。
再說了,這個發微博的人是誰?
原來的刺激戰場沒有付費版號,不能開應用內付費,現在騰訊申請到版號了,但是不能弄一個新的刺激戰場,所以把原來的刺激戰場隨便升級一個,就成了現在的和平精英,這個只能算一個過渡版本。
然後等七月一號再上架一個新的版本,為什麼選七月一號,就是趁著暑假人多。
反正我沒解除安裝,解除安裝的打1,沒解除安裝打2,看看有多少人。
好啦,本期回答就到這裡,感謝朋友們點波關注,粉絲破1000,送IG面板一個哦。
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7 # 電競周公瑾
歡迎各位小夥伴來到本期的《精英課堂第7課》今天呢~公瑾就和大家來聊一聊《和平精英》中所謂的“解除安裝資料”,近日關於光子旗下的吃雞新遊“和平精英”的言論也是存在著很多的爭議,並且還有大V爆料出了關於“和平精英”的解除安裝數量,這到底真不真實呢?
好啦,話不多說,下面趕緊和公瑾來了解一下吧!微博大V爆料《和平精英》解除安裝量高達2.5億,這可能是個假訊息!
眾所周知,《和平精英》是光子近期剛剛推出的一款全新吃雞遊戲,而這款新游出現之後我們的“刺激戰場”長達一年多的測試也就結束了,並且光子將玩家們先前在“刺激戰場”的資料也移植到了《和平精英》當中,而光子的這個舉動很有可能是讓和平精英取代刺激戰場的意思,從而玩家們對此也是感到了不滿,畢竟陪伴了我們一年多的遊戲說沒就沒了!
不過近日在微博當中,有大V爆料出了一個關於《和平精英》上線之後玩家們解除安裝的資料,從這則訊息中我們可以瞭解到,這款新遊《和平精英》在經過種種改動之後,玩家們也是感到了不適應,所以紛紛開始解除安裝這款遊戲,並且根據大V的爆料《和平精英》的解除安裝數量高達2.5億呢!
並且還有一些網友紛紛猜測“刺激戰場”將會在7月1日的時候進行“返場上線”,但是目前光子並沒有做出明確的迴應,那麼這些訊息到底可不可靠呢?
根據這個所謂的“返場通告”中我們可以瞭解到,在7月1日進行開服之後,刺激戰場也僅僅會持續3個月的測試,並且還對“外掛”進行了24個小時的監測,並且玩家們的遊戲資料也將會還原至先前的樣子,雖然說玩家們都非常渴望“刺激戰場”能夠再次歸來,但是這些訊息很有可能是假的!
畢竟我們的光子官方在通告“刺激戰場”進行維護的時候,並沒有說明再次開放的時間,所以說玩家們對於這些事情還是不要有著太大的期望了~
而儘管有著部分玩家已經開始轉向了“國際服”,但是這些並不能夠完全影響到《和平精英》的運營,而光子官方更不會因為部分玩家的不滿而對遊戲做出太大的改動,畢竟這樣的改動才能夠讓《和平精英》順利的拿到版本號,從而正式上線運營。
所以說不管是《和平精英》的解除安裝數量,還是所謂的“返場通告”很有可能只是一個謠言而已,不過對於散播謠言的人,相信光子肯定會做出合理的制裁的,在這裡公瑾奉勸廣大網友們別再散播這些不實的事情了,畢竟“刺激戰場”會不會再次歸來,光子心裡自然有自己的打算。
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8 # 熊貓聊遊戲
hello大家好,我是可愛且魅力四射,迷人但不失風度的熊貓。
這兩天《刺激戰場》換殼成為《和平精英》這事情許多玩家了也是紛紛表達自己看法!但是在網上的眾多玩家的評論一邊倒,都是吐槽居多。雖然在遊戲當中有很多地方都沒有變動,還是原汁原味的,但是就一些細節性的改變,令玩家喪失了許多的遊戲體驗,感到非常的不滿意,因此有許多玩家解除安裝。
還有微博大v爆料,《刺激戰場》換殼《和平精英》之後解除安裝量高達2.5個億!我認為沒有這麼可怕,但是許多玩家解除安裝這是肯定的。因為在和平精英上線之後,遊戲當中人物的動作,人物的打擊,都跟原先版本之後出現較大的差異,感覺整體偏幼稚化!玩家退遊也是理所應當的,畢竟還有國際服《刺激戰場》能夠接班。
《和平精英》這款遊戲當中的玩家並沒有那麼多,就算是原先的《刺激戰場》也沒有2.5億的玩家。雖然這名微博大V說的話不真實,但是很多玩家解除安裝了這是肯定的事情。
所以說這名微博大v爆料的資料是不真實的,大家聽聽就可以了,總有一些造謠的人,只能說說這個造謠的人有認證而已。
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9 # 老貓侃遊
關注貓君瞭解遊戲圈背後的故事。
微博大V爆料,《和平精英》解除安裝量高達2.5億,這是真實的嗎?
《和平精英》上架之後,玩家對它的評價可謂褒貶不一,不管是打擊感和畫面許多玩家認為都不及《刺激戰場》,但是從發展來看,騰訊也已經表明《和平精英》屬於不刪檔內測,所以會根據玩家的反饋慢慢調整。
《和平精英》解除安裝量高達2.5億貓君在微博這位遊戲博主的微博中已經沒有再看到這條微博,但是根據貓君的瞭解,這位博主的真是目地應該是為了博取關注,散播謠言,並且說騰訊不賺錢這點貓君是真的無語,據訊息報道《和平精英》前兩天的充值已經能頂上《王者榮耀》一個月的流水,你告訴我騰訊不賺錢,誰不知道騰訊也不像撤掉《刺激戰場》,《刺激戰場》不能透過版號審批,騰訊不可能一直經營一款不賺錢的遊戲。
解除安裝量高達2.5億?這條更離譜,之前的國民手遊《王者榮耀》目前的使用者峰值在2017年5月達到2.01億到現在估計下載人數也不超過3億,而《和平精英》解除安裝人數以達2.5億,那麼中國下載人數是不是已經超過了一半,畢竟大部分玩家還沒解除安裝。毫無疑問,此人完全是為了博取流量,散播謠言。
儘管《和平精英》目前的狀況並不是很好,但是騰訊是不可能放棄這麼一個賺錢的大蛋糕,估計很快就會引來一個大更新經行最佳化,希望各位玩家不要放棄。
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10 # 正義的李正
有一說一,和平精英確實成功引起了玩家極大的厭煩,但2.5億解除安裝量有點誇張了,先不是和平精英究竟好不好玩,就說和平精英的下載量真能在短時間內達到2.5億次嗎?而且還是解除安裝量,下載量得有多少?中國一共有多少智慧手機使用者?你不會天真的以為,所有人都喜歡玩吃雞遊戲吧?而且,說句實話,若不是刺激戰場給大家帶來了先入為主的觀念,和平精英也沒爛到不能玩的程度,等這陣風過去後,怎麼玩還怎麼玩。關於和平精英的槽點,我就不在贅述了,光子肯定會想盡一切辦法,讓玩家慢慢適應,我今天還玩了幾局,而且也吃雞了,除了進前五的提示讓我很煩之外,其他已經有些適應了。最後說一句,跟風試玩隨後就解除安裝的,根本不算玩家,最多算湊熱鬧,就算真的想解除安裝,其實也是因為玩夠了吃雞遊戲,找個理由脫坑而已,不喜勿噴。
各位網友們,你們說呢?
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11 # 百花電競
這裡針對題主的問題,我來說說我的看法。
關於大V爆料事情的真實性。用騰訊的話來回復這件事情,非常貼切。
大V:迴歸當然是真的。
騰訊:假的。
大V:光子也說了。。。。
騰訊:沒說過。
大V:噠噠噠噠噠。。。。
不得不說,騰訊的這波打臉,啪啪啪。
老扒說事:其實哪怕騰訊官方不出來闢謠,透過看該大V的動態,也能得知這個人說的是假的。
和平精英解除安裝量2.5億,想知道當初的安裝量有沒有達到這麼高。
而且我去看了該大V的其他動態,發現還夾雜這菠菜廣告。
所以該大V下面說了一大堆關於刺激戰場情懷的話,我一點都不信。
和平精英的可玩性。不可否認,和平精英和之前玩的刺激戰場,差別有些大。
但是這些改變並不涉及該遊戲的核心玩法。
也承認有人玩了一段時間後解除安裝了,但我周圍的人還真沒有多少解除安裝的。
PS:你覺得和平精英好玩麼?
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12 # A遇見你會有怎樣的對白
我每天花在刺激戰場的時間最少十個小時以上,強退休息十五分鐘又玩,到後來的休息五分鐘又玩,每個賽季都超過2500場,作為一個資深刺激戰場玩家,和平精英在上線第二天就解除安裝了。和平精英毫無體驗感
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13 # 一輪紅日照孤鷹
我是國服與和平兩者都玩,遊戲是用來打發空時間,玩那個沒多大區別。玩國服是因為無聊想吊打下外國人,玩和平是感受團隊精神。
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14 # 酒館遊戲
這顯然是不可能的啊,和平精英的前身刺激戰場也沒有2.5億使用者啊,這純屬在唱衰和平精英,現在造謠的成本真是太低了!很多自媒體作者為了流量真是什麼都敢說!
微博大V爆料和平精英解除安裝量高達2.5億?從這麼大v釋出的動態可以看出,這條動態好像是在回覆網友的問題,,其中最惹人注目是刺激戰場改名為和平精英以後解除安裝量高達2.5億,我的天呢?這個大v真是“張口就來”!我敢保證和平精英的前身刺激戰場絕對沒有2.5億使用者!你這2.5億解除安裝量是做夢統計出來的吧!知道2.5億遊戲使用者是什麼概念嗎?說句難聽說:這個大v挺無知的!
扒一下這個所謂的大v我特意去微博看一下這個“大v”主頁,微博認證遊戲博主,遊戲影片自媒體,粉絲1.3萬人。從這個粉絲量來看,只是一個普普通通的遊戲領域自媒體作者,和大v沒啥關係!
簡單講:就是一個普普通通刺激戰場玩家,只不過喜歡在網上釋出一些遊戲動態罷了,雖說有加v認證,但是知名度並不高!
自從8號和平精英公測以來,網上很多人一直在唱衰這個遊戲,玩家玩了一年的刺激戰場說關就關,光子這一波操作確實導致了很多使用者流失,但是這也是無奈之舉,畢竟刺激戰場拿不到遊戲版號,無法上線充值系統,如果不改變這個遊戲無法盈利!所以刺激戰場才借殼上市!這樣的舉動確實傷害很多老玩家,很多老玩家選擇退出遊戲,但是我敢保證退遊只是一部分,大部分玩家還在!在退一萬步講!也沒有這個所謂的大v說的解除安裝了高達2.5億這麼誇張!2.5億是什麼概念知道嗎?這是張口就來,說話和放屁一樣!
小夥們千萬不要以訛傳訛,不管網路上怎麼唱衰和平精英,我相信和平精英以後肯定做的比刺激戰場好! -
15 # 海鷗解說
和平精英這款遊戲被解除安裝,已經成為了每一個區級玩家必須要經歷過的一段事情。自從這個遊戲上線之後在全網幾乎看到的都是差評。其實當時刺激戰場,更新沒和平精英這款遊戲的性質就已經發生了改變。
在以前的刺激戰場,我們幾乎找不到充值介面,但是和平精英大家剛上線各種各樣的充值介面撲面而來。可能大部分玩家還沒有完全適應過來,就單單這一點就能夠讓玩家解除安裝它了。
還有遊戲裡面尷尬到爆炸的違和感。舉一些非常簡單的例子,在遊戲結束之後會有一張全家福一般的合照,在你擊倒敵人之後,敵人會和你搖手然後變成盒子。這就讓提前結束遊戲的玩家覺得很沒有面子。
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16 # 梧桐MVP時刻
隨著《刺激戰場》在沒有任何預熱的前提下突然“換皮”《和平精英》全面公測以來,確實有著太多的質疑,正如博主酷奇所言,光子將《刺激戰場》更名《和平精英》也並非出於本意。
首先說一款遊戲的研發是需要大量資金投入的,即便是像絕地求這種版權代理費和版權費又高達近10億,有這麼高的投資,那麼一定要在遊戲中創收,來實現盈利。然而《刺激戰場》由於種種原因一直未能獲得版號,也就意味著《刺激戰場》不能開通充值充能,雖然之前和騰訊影片合作過一個活動,然而卻依舊是杯水車薪。
《刺激戰場》換皮《和平精英》其實是必然也是被逼無奈的結果。改版後《和平精英》解除安裝量達到了2.5億雖然梧桐並不知道這個數字是否確切,但是從梧桐身邊的朋友來看有很多確實已經解除安裝了《和平精英》。
實際上《和平精英》和《刺激戰場》的差別並不是很大,遊戲玩法和畫面幾乎一模一樣,《刺激戰場》的時裝、塗裝、等級、戰績都完美的移植到了《和平精英》。那麼為何會有這麼多的玩家解除安裝《和平精英》呢?
歸根結底梧桐覺得只有三個原因,其一是《和平精英》對《刺激戰場》的某些改動觸及了玩家底線,比如淘汰後揮手致意,打擊感下降,聽聲辯位BUG,前五名是否繼續,吃度設定等等問題。但是如果僅僅因為遊戲改動就退遊顯然不會形成這麼大的風氣。
第二個原因是《刺激戰場》換皮《和平精英》實在是太過突然了,在官方宣佈之前甚至是沒有任何的預告和爆料,雖然遊戲更新並不需要徵求玩家的意見,但是這種強制性的將一款遊戲改為另一款遊戲確實讓很多情懷玩家無法接受
第三個原因就是《刺激戰場》國際服的原因了,如果解除安裝《和平精英》達到了2.5億的話,那麼絕對有2億以上的玩家開始轉戰《刺激戰場》國際服了。因為《刺激戰場》國際服依然沿用的《刺激戰場》國服的設定。
從《和平精英》轉戰《刺激戰場》國際服來看,玩家們退遊並非因為《和平精英》開通了充值系統,畢竟每款遊戲都有氪金模式,玩家解除安裝《和平精英》的根源還是因為對遊戲的改動和突然性,目前梧桐也是和朋友一起轉戰了國際服。
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17 # GAME情報局
如今《和平精英》代替《刺激戰場》上線運營已經快有一週的時間了,而在這一週裡,雖然大家都對開放了遊戲商城表示好評,但是也由於遊戲設定被改了太多而憤怒不已,都覺得這已經不是我們原來認識的那個《刺激戰場》了。於是乎,網上就有許多人希望光子能夠重新上線《刺激戰場》,甚至還不乏一些造謠者稱將會在7月1日重新上線《刺激戰場》這款遊戲。
昨日,微博上某位大V就表示,稱《刺激戰場》將要在7月1日迴歸是真的,而且這是光子說的,說7月1日會給我們一個大驚喜。並且這位大V還表示,改變後的《和平精英》解除安裝量達到了2.5億,所以光子肯定是不想改遊戲的。雖然大家都對《刺激戰場》能否重新迴歸感到非常的期待,不過可惜的是,這只是一個假訊息罷了,都是玩家對於太想念《刺激戰場》而造的謠。
不管大家有多麼希望《刺激戰場》能夠重新上線,但假訊息就是假訊息,事實根本就不是這樣的,先不提光子會在7月1日給我們什麼大驚喜,就說著解除安裝量達到2.5億就是不可能的事情。的確,在《和平精英》上線後確實會給大家帶來很多的負面情緒,也會有許多玩家棄坑,但是《刺激戰場》有2.5億的下載量?想想都不可能啊!既然沒有這麼多的下載量,那麼就更別說解除安裝量了,只能說該大V玩家說話完全是不經過大腦。
當然,雖然有很多玩家質疑他,甚至還罵他造謠,但是該大V也表示自己並不是造謠,如果在7月1日《刺激戰場》沒有迴歸,他也會就此登出此微博賬號。可是說出如此肯定的話又有什麼意義呢?畢竟《和平精英》就是取代了《刺激戰場》上線運營的,官方是不可能為了少數使用者而重新上線一款無法運營的《刺激戰場》的。所以不管怎麼肯定,這都是無法改變的假訊息。
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18 # 傑森斯坦陽陽
我覺得還行,無論刺激還是和平都是玩遊戲嗎,不是被遊戲玩。重要的是浪費時間而已…不要太計較細節,反正我經常落地成河
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19 # 園園177808717
現在一改不好玩了,沒有一前好玩了,不好玩不說 現在玩起來還非常卡,現在更新以後記憶體還比較大,沒有興趣玩了,
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20 # 簡簡單單133030869
看看我這個圖片下載量,我相信解除安裝是正常的,因為和平改的太垃圾了,沒發玩了,都去國際服,或者玩別的遊戲了。成天抄襲人家的遊戲,有意思嗎?就知道黑國人的錢,,下次國家應該把你給限制了,禍害國家青少年,,
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微博大V爆料《和平精英》解除安裝量高達2.5億,這是真實的嗎?
《和平精英》在8號的時候已經是正式開啟了公測,前身體驗服《刺激戰場》在公測之前內測了接近兩年,累計了無數忠實的玩家,《刺激戰場》也因此成為了國內最熱門的手遊之一。但是,很可惜的是在7號正式關服了,取而代之的就是《和平精英》。
《和平精英》首日下載量到底有多少我個人也不是很清楚,不過從騰訊直接漲股超過3%就可以看得出這個遊戲到底給他們帶來了多大的利益了,畢竟這是一家市值萬億的公司呀!但是,今日卻有大v爆料《和平精英》解除安裝量高達2.5億,騰訊實際上並不賺錢,這是真實的嘛?
造謠也不是這麼造的,好歹你也得給別人一點相信的理由吧!
並非答主個人意願!