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  • 1 # 科技天天侃

    搬運自知乎。

    先說下我的經歷,2010年高考之後的暑假開始自學photoshop,沒什麼特別的原因,就是喜歡好看的圖片,也想自己製造好看的圖片。那個時候還是貼吧一堆堆自制籤的年代,就從那些東西開始的,自己一點點摸索。沒報過什麼正式的班,只是看別人的教程,看看好作品,一直堅持到現在2015年,中間沒有間斷過。這應該是我堅持時間最長的一件事了。設計和後期我都接觸了,早期是做做設計,做做海報,一開始是古風的一些圖,後來也嘗試做一些別的內容~先看設計的吧~這套圖是我2013年國慶做的一套周董中國風的圖,當然是因為喜歡周董啦,那時候這套圖還在微博上轉了六千多次,去年在知乎上還看見有人用,覺得蠻高興的~還有一些古風遊戲題材的,因為很喜歡仙劍和古劍:也做過一些其他沒什麼主題的圖:後來2013年十月,我上大四的時候,有個杭州開攝影工作室的大叔在站酷找到我,讓我給他做後期。其實我當時沒有正式接觸過後期,但是就覺得自己也能做好。本著決不能坑客戶的原則,看了大量的好片,琢磨了很久,自己覺得進步的速度還是挺快的。在那兒做了一年的兼職,修了近一千張片子。雖然經常開玩笑說自己眼高手低,手藝沒漲只是審美提高了,但進步確實還蠻快的。這是整理的一些後期和原圖對比:這是當時做的一次實驗性合成,但影樓做這種成本很高的,因此也是玩票性質了。coser本人挺開心的,我就挺滿足的。合成的原圖:======================================================================更新:不抽啦!!!再傳幾張~找原圖太累了,大家看個效果就行~ 雪景假的,杭州一般下不來這樣的雪……時不時玩個電影感啥的,客戶還挺喜歡的。=====================================================================後來後期做多了,喜歡上攝影。但買不起單反,自己買了臺理光GR拍著玩兒。當然也離不開後期了。我自己的小破包,裡面放了兩枝幹花嘿嘿:今年過年我爸做的菜,覺得賣相很好也拍了下來:

    接觸PS五年,所有我做過的圖我都留了下來,其中當然有很多很多黑歷史。也許今天看著覺得挺好,明天看著就是黑歷史的圖也不在少數。但是每一張我都很珍惜,這是我熱愛它的證明,也是每一天進步的見證。沒有老師教我,只是憑著一股子熱愛的勁兒,堅持到了現在。不敢說自己是設計師,在我看來我還差的很遠很遠。但是這五年因為有它的陪伴,很多時光很快樂很專注。覺得自己能發現生活中的美,想去尋找美,想去創造美。

    這五年裡被肯定了很多次,我都很開心。但最開心的一次是我離開那個攝影工作室以後,有一個客戶問了客服要了我的QQ,跑來跟我說,我就是喜歡你的後期,來的時候點名要你修,但是你走了。現在你幫我再重新修一遍好不好?學“會”一門手藝是很難的事情,它也是一樣。過程很痛苦,但痛並快樂著,我覺得很值得。不敢說會,更不敢說精通。但我想對想學這門手藝的人說,如果認真的考慮了,就一定要堅持,堅持再堅持,量變引起質變,放棄了就等於失敗。每一天都在堅持,總有一天會成為別人口中的“大神”。

    當然,多看好作品也非常重要,看構思,看配色,看錶現手法,什麼都看,集百家之長最後就是自己的東西。只埋頭自己做不去欣賞別人的東西也是不行的~至於日常生活中的應用吧~哈哈,我幫人改過成績單,經常幫人換證件照的底,把普通照片改成證件照,排排版啦,修修朋友的照片等等等等。經常被麻煩,態度良好,有求必應,事後絕不修改~

  • 2 # 美文字

    因為ps是強大的製圖修圖軟體,簡單的你可以自已把喜歡的照片調調色,去去斑,加上自己喜歡的字。技術好了你可以把一般隨手拍的照片做成海報級別的照片,效果出乎你的想象

  • 3 # 苗萬平談情感

    01.謝邀。Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的影象處理軟體。Photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在影象、圖形、文字、影片、出版等各方面都有涉及。

    02.好的設計具備十項原則~好的設計是革新的。創新的可能性還遠沒有被窮盡。技術的發展不斷為設計理念提供新的起點,以提升產品可用性。 好的設計是實用的。產品是供人使用的,它應履行一定的功能——主要功能以及額外的心理和審美上的功能。好的設計是為了提升產品可用性。 好的設計是美觀的。產品的審美品質也是實用性的一部分,日常使用的器具影響著人們的生活環境和幸福感受。但只有真正優秀的產品才能是美的。 好的設計使產品易於理解。設計應當以合理方式表明產品結構,讓產品說話。最好的設計是自明的。好的設計是謹慎剋制的。設計應該是中性的。器具應當隱退,為人的自我實現留出空間。 好的設計是誠實的產品不應該看起來比實際上更創新、更高效和更有價值,它不試圖透過無法兌現的承諾來操縱消費者。好的設計是經久永恆的,不會過時。與短命的時尚設計形成鮮明對比,它即使在當今的一次性消費社會里也同樣經久不衰。 好的設計在細枝末節處也維持一致不要容忍隨意和偶然。設計的邏輯性和準確性,最終都是表達對消費者的尊重。 好的設計是環保的設計為保護環境作出了重要貢獻。好的設計是儘可能少的設計,少即是多。設計側重於要領,設計應當迴歸純粹,迴歸簡單。

  • 4 # 北國清雪

    愛美雖然是女人的天性,但並不是女人的專利。所以說,每個人的心中都會有一種對美的認知和嚮往。而透過PS能夠把自己往往希望的,幻想的,有時不可能又難以實現的夢想,在自己的手中很輕易地透過軟體實現了,而且隨心所欲,達到了我的世界我作主,天下任我走,我敢騎著大老虎的神奇境界!這就是PS的神奇之處!

  • 5 # 遊覽世情

    PS是處理網路的所有東西,或者是操作、排列某(影象、圖形、文字、影片、出版)等各方面都有涉及程式。

    支援——作業系統——使用者可以透過使用Wien來執行PhotoshoP(處理軟體PS)。

    網際網路科技資料中心很發達,很多大學生認為不懂PS處理軟體這個東西就等於文盲。比如以後出來當個小學老師都不合格,更別說操作機器人……

  • 6 # 阿奴說

    因為可以裝逼啊!

    可以惡搞別人的照片。

    可以美化自己的照片,想瘦就瘦,想瘦哪裡瘦哪裡。調色,唯美風,懷舊風,想調就調。

    還可以合成各種各樣的場景。

    也可以自己做桌布。比如

  • 7 # 生旦淨末you
    高中暑假在影樓幫忙時學會了PS,我能把新娘修到她親媽都不認識。

    一個動物科學專業的自學PS,只能用技多不壓身來解釋了。

    去年過年回家,幫老爸P了一張白底的社保照片,為這事老爸跟鄰居們炫耀了很久…

    上學時候玩樂隊,要演出了沒有海報,學美術的同學採風去了,於是自己上手把哥幾個P到了Joy Division的海報上,把哥幾個腦袋摳得……那手法簡直沒誰了。

    當初為了給我爸的公司PS一份帶公章的檔案,匿了……

    以前因為沒有學歷,到處碰壁,誤打誤撞學了PS修圖,現在不用在外面風吹雨淋,可以坐在辦公室裡工作,連我自己都沒想到。

    在奶奶90大壽前一個月大伯突然離世,老人們說全家20多號人再也拍不了全家福了,於是我自己PS了一張。

    想讓公司設計同事知道,地球離了他照樣轉!

    很簡單,因為是專業必修課,現在才發現竟然是大學四年唯一學會的真本事。

    上學的時候特別迷周杰倫,也是因為他自學PS做了很多中國風的電腦桌布,也算是我的啟蒙老師吧。

    為了美化自己,淨化世界。

    剛開始接觸到幾個PS工具,大言不慚給同學設計簡歷,雖然挺難看的……兄弟們感動得請我擼串。

    那會學人裝B買了個單反,結果拍的照片慘不忍睹,但還得裝下去,只能學點PS調光修圖,假裝照片是我拍出來的。

    社團的學妹經常請我喝奶茶,一杯奶茶換設計一張海報,我總覺得,這是我四年胖20斤的根本原因!

    我有一張最喜歡的照片,可是上面有那個渣男,捨不得刪掉照片,就把他P成了霍建華。

    記得很清楚,第一次學用PS是當黑色底的PPT模板遇上白色底的公司logo,整個人都不好了。

    我是開淘寶的,你懂的。

    學完摳圖工具,立馬把父母那個白色的確良襯衫黑白結婚照,給換了個薰衣草城堡背景,現在看看特別違和,哈哈。

    最近,網上不斷在傳一份【大學生宅情報告:超半數暑假無計劃,宅宅在家上網刷手機】報告,資料顯示,由於缺乏資金、迷戀網路和手機等原因,五成以上的大學生在暑期幾乎沒有任何戶外活動,每天睡到自然醒,不按時就餐,依靠外賣、零食等度日;47.08%的大學生每天上網5個小時以上。是你?

  • 8 # 軟甜奶糖

    我來告訴你原因:

    因為,你不學ps,她們就會說你拍照不好看,即使你拍得好看!因為,ps過後,美女不會更美,只是變化很大,比她們現實的美,所以她們喜歡ps後的圖片。而沒有自信的人,也可以依靠ps找回那麼一點虛榮……

  • 9 # 阿無推文掃文札記

    掌握ps可以做好多事情的呀!

    開網店可以自己裝修店鋪,寫網文可以自己做封面,玩攝影可以讓作品更出彩,找工作可以做出加分的簡歷……而且現在多學個技術,對於以後找工作或許會有意想不到的幫助,畢竟有很多人專業和工作對不上。

    附上自己胡搞瞎搞的兩張封面,前一個是網文封面,後一個是雜誌封面(我知道做得不好,正在修煉中,以後好好學習會做出專業的封面的(๑•̀ㅂ•́)و✧)

    PS的用途:

    1.攝影后期。搞攝影,後期也是很重要的,出色的後期處理技術可以挽救一張圖,也可以讓一張好圖更接近完美。

    2.做海報。如果參加了社團學生會之類的可能會有需要做海報的時候。

    3.平面設計&視覺創意。這個就包含很多啦,其實上面那條也該歸在這裡來著,懶得刪了,就這樣好了。你可以用ps做水印、畫報、封面、簡歷、宣傳冊、logo、圖書雜誌內頁……這個太多,就不細講了。

    4.繪圖。這個我不瞭解,反正可以用ps畫圖。鼠繪、板繪、轉手繪……

    5.圖片處理。這個吧,和攝影后期那個不太一樣,就是這個指的是比較酷炫的那種……就是那些ps教程裡各種厲害的操作……

    6.可以做3D?這個我完全不會玩所以不清楚哈,估計是3D模型3D效果之類的,不懂不多說了。

    7.網頁設計。也不懂,反正有用。

    總結一下,ps應用的領域相當廣闊,很多職業都需要掌握ps,而且它對於我們的學習生活也有幫助。

    當然,在每個領域都有軟體可以替代ps,比如攝影后期用lightroom,版面設計用cdr,繪畫用sai……但是ps勝在全面,如果你涉及多個領域,分別去學lightroom、cdr、ai等顯然比只鑽研ps費時費力。

    至於你不理解,那大概是因為你不接觸這些方面,專業也不涉及,用不到自然不需要學、不想學。如果接觸一下,其實也是很好玩的。

  • 10 # 於開心的小傲嬌

    先說一下我的專業吧,我是攝影專業,學好ps是非常有必要的,以後不論是有機會去電視臺或者是自己開工作室,如果自己對ps非常精通,那便會少去一部分請人的費用,而且學好ps真的非常有用,對於我們傳媒行業來說,你會的東西越多,找工作就會相對容易一些,因為那些老闆肯定會想花一份工資找一個什麼都可以乾的人,所以還是建議大家能多學點東西就多學點,什麼ps,pr,au,ae啊這些東西如果都會了那你找工作真的會比其他人輕鬆許多,技不壓身嘛。還有如果你在大學,一定要多看書,學好英語,四級六級什麼的能考過就儘量考過,這都是學長們給我的經驗,希望對你們也有用,有一次,我參加一個實踐活動,我的導師告訴我們,等以後我們面試的時候,如果面試的人問你你想要多少錢的工資,我們可以這樣回答,我覺得我值多少錢,因為我會什麼什麼...這個什麼什麼就看你的積累有多少了,當然你要相信這個什麼什麼會與前面你值多少錢的工資成正比的!加油!正好我在p照片的時候看到了這個問題,所以給大家附幾張我p的照片吧,p圖技術現在還不咋樣,希望大家輕噴,有什麼意見也可以給我提出來,希望有大神可以指點,不論什麼,我會更加努力的!

  • 11 # 小清新段子手

    之前在大學閒著無聊,就蠻學了,那時只是純粹的惡搞朋友照片,現在畢業一年多,工作雖然是推廣,和PS沾不上邊,但有些時候還是需要修圖的,雖然有專門的UI,但人家也有事情忙沒空天天幫你弄圖,所以PS修圖的用處是很多的!

    會PS,專業你可以店鋪裝修,UI設計,做海報,簡單的你也可以做手機桌布,證件照改背景之類的,技多不壓身,有時間多學習些有用的軟體吧!

  • 12 # 星雲月色下賞爾等鬼臉

    我理解的是要什麼就學什麼。經常看到一些新朋友,在很多地方苦苦的翻各種學習方面的書、資料等等,那麼我想和大家說一個問題,為什麼很多人看了很多很多的書,看了很多很多的資料,真正問他你會了嗎的時候,他還是會說不會呢。這時候可能有人會說,他笨,或者說,他看的書不行,他找的影片太簡單等等。其實都不是,根本的原因有兩個,第一就是沒有看清楚自己的水平,經常是初中生拿著高中生的東西去看。第二點就是ps本身就是一項操作性很強的知識,死板的去寫,當然學不會。現在人都喜歡跟風,看別人學,自己也學。

  • 13 # 瘋兔娛樂

    1.我們的照片一般都是透過攝影師透過在外場拍照所拍攝得到的照片,但是這些照片不管攝影師是有多高超的拍攝技術,它也是有一定的侷限性,總會在一些地方稍有欠缺。而這裡photoshop就可以通過後期二次加工來將部分瑕疵來進行修飾,這就是一個攝影師和一個修飾圖片的人員一起完成的作品。不能勘稱完美,但是也趨於很完美。所以這就是我們每個人學習photoshop就更能做出更美麗、更真實的作品來給大家欣賞。

    2.多數人對於Photoshop的瞭解僅限於“一個很好的影象編輯軟體”,並不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域非常的廣泛,在影象、圖形、文字、影片、出版各方面都有涉及。下面簡單的講述一下它的一些應用領域:

    1、平面設計

    2、照片修復

    3、廣告攝影

    4、 影像創意

    5、藝術文字

    6、網頁製作

    7、建築效果圖後期修飾

    8、繪畫

    9、繪製或處理三維帖圖

    總之,學好ps的好處還是很多的。

  • 14 # 橙子渣渣

    本人一直喜歡攝影,所以跟著學校組織學習了ps pr au相關知識,現在即將大二,被好多同學纏著教ps,不過ps在大學生活中真的很重要!

    1、為什麼很多小夥伴學不好ps呢?

    提到ps這門知識,很多人的第一反應應該是修修圖,弄弄色彩,調調光效什麼的。其實這才是很多小夥伴一直學不好學不會的原因,概念都弄錯了,沒分出個輕重緩急。普通人口中的ps其實就是高手眼裡的設計,既然是設計,其核心的價值當然是對軟體的精通程度,並由你手中的軟體把你的思維反映出來。當我們把目光侷限於如何修圖修的更好,如何扣的更完美等等這些小的東西上面,甚至快捷鍵如何記住上面,那麼是永遠學不會學不好的,還撞的自己一頭包。先了解是什麼,再瞭解需要學什麼,再找大神跟著實戰,這個步驟才是最好的。

    2、說說我自己的學習方法

    同樣我也是從什麼不懂開始接觸的,我自己的看法就是儘量不要去找一些死板的固定的資料或者影片去看,因為大家都知道,我們學東西分兩種,第一種是需要死記硬背就能學好的,比如上學時候別課文,背單詞。第二種就是我們現在所接觸的,就比如設計,需要用到一些軟體,而最快的方式不是看呆板的資料,而是自己動手。只有你自己動手了,才明白哪些地方需要怎麼做。大神經常說這麼一句話,透過用眼學習一個軟體,我們需要幾天的時間。但是透過用手去操作,我們只需要兩個小時不到。加上設計這個東西本身就是要聽大神們的一些靈感思維方面的東西,所以最好的學習方式無非就是聽課學習,可以去我之前學的一個群聽聽課,開頭是:二零八。中間部分是:九七二。最後的部分是:七七七。其實很多新朋友學了很久也學不好,不是因為自己多笨,而是因為沒給自己做好定位,根本不知道學什麼。有人說先學快捷鍵,那麼自己悶著頭研究了一個月的快捷鍵。有人說先學色彩,然後自己又去翻各種關於色彩的文字資料。沒有目的,從來沒有跟著高手實戰過,怎麼能學好呢?

    3、設計師應該具備這樣。

    設計師一定要自信,堅信自己的眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。有嚴謹的態度,不為個性而個性,不為設計而設計,必須有獨特的素質和紮實的技能,即無論面對多麼複雜的情況,都能透過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。 說的比較不容易理解,但是多讀幾遍,就能有自己的體會。

    4、設計應該是這樣學的。

    不管是我的朋友想要學,還是我自己,我認為死板的盯著一些固定的資料去背,就和以前上學時背課文一下,是完全在浪費時間。當我拿到一個陌生的東西的時候,我會試著去動它。什麼意思呢,就是親手去鼓搗鼓搗。不管你選擇什麼軟體,你只要自己去鼓搗了,你才能更快的上手。至於哪個鍵是什麼用,哪裡哪裡是幹什麼的,讓這些問題在你鼓搗的過程中去消化。你說一個軟體這麼多功能,你想要先把功能背在腦子裡再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那麼確實挺聰明的,不過也挺費事。

    5、很多人忽視的色彩不錯

    現在色彩這個東西,比較的自動化吧,但是還是要有自己的判斷。色彩是把握人的視覺第一關鍵所在,色彩透過結合具體的形象,運用不同的色調,可以讓人產生不同的反映和聯想,色彩不是孤立存在的,它必須體現這個東西的質感、特色,還要考慮到遠、近、大、小的視覺變化規律。比如,紅色,體現了是強有力的色彩,。綠色,偏向自然美,寧靜。但是你如果沒有自己的理解,什麼都是死記硬背,那麼所有的顏色在你眼中,都是一個樣,沒有了差別。

    6、我很忙的,哪有時間啊。

    老實的說,這句話你有沒有說過?我相信很多人都說過。當讓你去學個什麼東西的時候,先出來的就是這句話。那麼好,我問你,你學東西為了什麼?對,腰包鼓一點。那麼你忙是為了什麼?同樣也是對吧。那麼問題來了,你是一個看不到結果,就不願意去付出的人。你首先擔心的是能不能學的好,其次是即使學好了,又會如何?你如果有這種心態,那麼我肯定,你學什麼都學不好。小時候上學的時候,我們其實是能看到結果的。結果就是看到別的小朋友考試考過了,然後開開心心的去高年級了。所以,你心裡在想,我學好了,我也能考過,我也能去高年級了,所以,接下來的事情就不用我說了。這也是為什麼我們長大之後學個東西這麼困難的原因。因為我們很難看到結果,有時候即使能看到,也很難去相信。

    7、給大家說說一個時間上的規律

    這是時間上的規律是某位科學家發現的,具體名字忘了。大體的意思是當你在一種知識上持續不斷的去學,學夠三年之後,總能成為行家。我沒有去驗證過,因為聽起來三年的時間不算很長,但是真正做起來,很難。但是我相信這是真的。這和古人說的滴水穿石的道理有些類似。我說這個道理得意思是,當你做了選擇之後,當你已經掏了腰包或者也還沒掏,都要有一個態度。就是不能敷衍,更不能三天打魚兩天曬網。沒有一點一點的學這個事情,要麼認真,要麼乾脆不做。學會一點忘一點,什麼時候是個頭?如果你說你忙,那麼請回顧一下上面我說的。

    8、好的設計具備的十項原則

    1、好的設計是革新的創新的可能性還遠沒有被窮盡。技術的發展不斷為設計理念提供新的起點,以提升產品可用性。但設計的革新總應與技術的革新相連,永遠不要為了設計革新而革新。

    2.好的設計是實用的產品是供人使用的,它應履行一定的功能——主要功能以及額外的心理和審美上的功能。好的設計是為了提升產品可用性,與此目的無關甚至相悖的一切都不應加以考慮。

    3.好的設計是美觀的產品的審美品質也是實用性的一部分,日常使用的器具影響著人們的生活環境和幸福感受。但只有真正優秀的產品才能是美的。

    4.好的設計使產品易於理解設計應當以合理方式表明產品結構,讓產品說話。最好的設計是自明的,它能夠自己解釋自己。

    5.好的設計是謹慎剋制的履行某種功能的產品具有工具屬性,它們既不是裝飾物也不是藝術品。因此,它們的設計應該是中性的。器具應當隱退,為人的自我實現留出空間。

    6.好的設計是誠實的產品不應該看起來比實際上更創新、更高效和更有價值,它不試圖透過無法兌現的承諾來操縱消費者。

    7.好的設計是經久永恆的它避免迎合時尚,也因此不會過時。與短命的時尚設計形成鮮明對比,它即使在當今的一次性消費社會里也同樣經久不衰。

    8.好的設計在細枝末節處也維持一致不要容忍隨意和偶然。設計的邏輯性和準確性,最終都是表達對消費者的尊重。

    9.好的設計是環保的設計為保護環境作出了重要貢獻。它涉及到節約資源,以及產品設計中最小化的物理和視覺汙染。

    10.好的設計是儘可能少的設計少即是多。設計側重於要領,而不是產品上多餘的廢物。設計應當迴歸純粹,迴歸簡單。

  • 15 # 新鮮說城事

    雖然現在市場上充斥著各種各樣的軟體,美圖秀秀,光影魔術手,很多人感覺PS好像沒有什麼用了,但是在哆啦君看來PS依然有很大的使用群體,相比較很多的軟體來說PS依舊有著很多其他軟體無法達到的功能。哪怕是以後出去應聘,很多公司還是對ADOBE的軟體比較接受的,無論從事什麼行業,PS永遠都會讓你用的到。

  • 16 # 小白攝

    我很喜歡攝影。但是每次拍完之後都不會用PS修圖,只會用一些其他軟體簡單調一下亮度、增強、冷暖色調等,僅此而已,這樣我覺得特別心塞,因為一張照片修好之後肯定會好很多,但是我卻無能為力。另外我是旅遊管理專業的,學好PS對於我的發展很有幫助。俗話說的好:技多不壓身。

  • 17 # 吐槽君

    我的工作不是後期也不是設計,只是工作中業餘自己慢慢學的。真的是挺好玩的。一開始是看到人家轉手繪,感覺很神奇。奈何自己是個手殘黨,所以只能先學比較簡單的調色。後來慢慢熟練了,我也慢慢的自己探索適合自己的圖片合成。

    當你看到一副作品在你手上完成時,即使它是粗糙簡單的,在你心中也都是完美的。這應該是大家那麼喜歡PS的原因吧。

  • 18 # 默煦

    淘寶美工、攝影師、設計師、動漫設計、遊戲人物設計等都需要用PS、AI等。

    PS實用性很高,還可以用來畫國畫。

    PS相較於AI、CAD等要容易自學一點。

  • 19 # 花木蘭州拉麵

    因為隨著社會發展,影象越來越容易被捕捉到。

    然而這麼多圖片,總有美中不足,因此就需要軟體來進行後期修復。

    ps作為影象處理軟體的鼻祖,當然首當其衝被人學習。

  • 20 # 山東新華電腦學院

    ps可以說是網際網路專業比較基礎的一個專案了,

    很多網際網路的細分專業都學院ps技能,比如美工、淘寶、電商、影視後期製作等等

    各種電商和企業需要的PS人才缺口很大,賺的也不少

    我們學校的網際網路專業除了教給你理論以外,更多的是實踐技能,比如ps。

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