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1 # 袍米地裡吃過虧
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2 # 米粒的黑科技
以前玩狼人殺覺得裸點四狼、發言有煽動力就算很厲害了。近半年才發現這遊戲玩到最高層次,其精髓在於好人騙狼。如果你拿張好人牌能把狼人騙得團團轉,深深的套路里不僅包含了裸點四狼的能力,還有你驚人的創造力和想象力。一波操作打出來,成就感爆棚,真的牛逼。
舉三個栗子吧。
一、
一個許多資深玩家熟悉的操作:預女獵白混的板子,好人裝混子發自己抿的狼人牌金水。這樣狼隊以為你是狼混,幫狼隊帶跳。狼隊選擇不起跳。於是在真預言家起跳後,法官詢問是否有玩家退水的瞬間退水,不給狼隊反應時間。這樣有兩個收益:1)證明你發的金水是狼;2)幫助真預言家拿警徽。
這個套路非常考驗你的抿人能力,能完成,就牛逼。
二、
經典的千古名局,京城大師賽上的石像鬼板子,JY一張平民牌,比狼隊先抿出9為石像鬼,並且已經鎖定剩下3張紅狼牌。於是起身闇跳石像鬼,稱夜裡驗了9為獵人(場上最後一神),引狼人入夜刀死石像鬼隊友,好人獲勝。當然,他的發言不能過於暴露,容易引起狼隊懷疑。而是要十分做作地演出一張石像鬼想跳又不敢跳的為難,字裡行間再透露出8為獵人的假資訊。這對配置要求極高不說,對發言格式和情緒的掌握也要非常自如。
(注:我所舉的例子為2018年11月07日所播出的京城大師賽的第三局,不是2019年3月播出的God Lie。JY首次打出這個操作是在京城大師賽,並不是God Lie。而大師賽因為平均配置高出GL不少,因此精彩程度也遠超GL。)
三、
讓我五體投地,打心底覺得狼人殺真踏馬好玩的一波操作:上海JYC日常局,預女獵白混板子,醉木魚(8號)為女巫。第一晚外接位4號吃刀,醉木魚抿人結論認為4為平民,於是選擇不救,反手把自己毒了,目的是騙狼人拍刀。第二天白天,醉木魚跳獵人稱被毒死。上帝宣佈死訊4、8雙死,4認民、8認槍。狼人以為女巫不救,開盲毒天毒獵人,場上敢開盲毒的玩家鎖定在一人,於是直接選擇拍刀,狼人拍刀失敗。
當然,這波操作誰聽了都會覺得非常離譜,那是因為我們無法設身處地從醉木魚的視角思考。他知道場上的玩家喜歡拍刀,也知道場上除了自己,只有另一個人會開天毒,於是才想出這個套路。那麼換個局,換一批玩家,結果會迥然不同。
但我想表達的是,真正的高階玩家會根據場上玩家的人設,以及各方面條件考慮,當下想出一套創新打法騙狼。這才是真的牛逼。
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3 # 火影雙子星
hello,我是雙子星。
題主問: 狼人殺是不是很難玩,這個東西見仁見智吧。總的來說,題主應該懂得遊戲規則,所以就不細說了。
篇幅很長,主要分享下我的經驗吧。
狼人殺的經驗分享案例一
當警上出現真假預言家,且優劣無法判斷。若我是好人陣營玩家,應該這樣呼籲:這一天白天,不要出任何一個預言家,今天夜裡你們兩個預言家(A和B)都驗一名(我和真假預言家以外的)其他玩家(C)。
若兩人(A和B)都發金水,則此人(C)為金水;
若兩人(A和B)都報查殺,則此人(C)為查殺。
若A查殺C,B發金水C,則C身份存疑:
若A為狼人,B為先知,則C為好人(C和發金水者一個陣營);
若A為先知,B為狼人,則C為狼人(C和金水者一個陣營)。
換句話說被髮金水的玩家和發金水的玩家同一陣營。C若有破綻,則發金水者也有問題。
案例二
若某人為狼,狼隊已經綁票勝利,而實際上游戲未結束,所以此人為好人。
案例三
有盜賊的局,盜賊是有額外資訊的。他知道蓋掉的牌是什麼。關鍵局勢讓盜賊說清楚 蓋掉的牌是什麼以此來獲得額外資訊,或者,盜賊也能透過額外的資訊來證實自己身份。
小提示:1. 剋制緊張時的小動作,避免理由不充分時認定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設下玩),肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮汙人的可能性)。
被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然面對,表示我是民順,出無所謂或者自曝。
2. 當狼人很容易犯的一個錯誤就是: 好人優勢巨大的時候,身為狼人說話語言神態顯得憂心忡忡,好人是有可能觀察出狼人沮喪的心態而辨識出來的。但是,不要因為狼隊優勢巨大而做出歡天喜地的發言,應當具備演員的基本素養。
3. 狼警長髮言感人已經蠱惑了部分好人,又被其他好人急火的情況下,大多數情況所有狼人應該和警長衝票。
當然,明顯沒有人被蠱惑,而被所有好人急火的情況下,要把警長往死裡踩咯。
4. 有狼隊友聊爆的時候,一般來說直接往死裡踩。遊戲中後期,自己被部分好人視為鐵狼,可以找個狼隊友互踩或者PK。
總結總的來說,幾乎所有身份(除了悍跳的狼和預言家)都要站在民的立場來分析局勢。民要身為民來生推,深水狼要在白天無視作為狼獲得的資訊裝作民來生推,女巫在需要低調時也要裝作是民來說話,拿不到警徽的獵人也要裝作是民防止狼隊出現完美刀法。根據對遊戲優劣勢的判斷也可以用來找狼,好人大優勢卻非常緊張的人必定為狼,好人大劣,歡天喜地的,必定為狼。心態是很難偽裝的,這個定律可以用來判定絕大多數中端玩家和少部分高階玩家。
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4 # 閒人老付
玩法規則:每個玩家都會被分配到一個身份;每個身份都有起到不同的作用。狼人殺由兩個對立陣營組成——好人陣營,狼人陣營。
好人陣營中分貧民身份,無技能,但是人數眾多,預言家,每晚可以驗證一個人的身份,女巫,有一瓶毒藥和一瓶解藥,每晚只能使用一種,毒藥毒人,解藥可以就一個人或是自救;獵人,獵人死後可以帶走一人,被女巫毒死不能發動技能,狼人,每晚可以殺掉一名玩家。
玩狼人殺最主要的是一種心理素質和邏輯思維的鍛鍊,不管在遊戲中抽到什麼角色,心態一定要平和,描述思維要清晰,在別人發言中找出破綻就能夠獲得勝利。當拿到狼牌時也一定要堅定自己是好人,是預言家,是女巫,獵人不要隨便跳,很容易把自己帶走。
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5 # 嘻嘻的人生
以下-=入門級=-經驗僅基於目前較為普遍的12人標準屠邊局
當你拿到這張平淡無奇的牌時,也許你會覺得厭惡反感,因為全程閉眼且沒有技能可以發動。也許你會覺得慶幸,認為自己只是這局遊戲中無關緊要的一員。但是據中科院不完全統計,有大約61.7%的局主導權恰恰掌握在這些村民受眾,且只有玩的好一張普通村民牌,你才有基礎,有資本去玩好其他牌。(以下簡稱民牌)
民牌的功能及義務
拿到底牌後需要認清的事
遊戲流程中民牌的開啟方式
警長競選階段你應該做什麼
第一天白天該如何發言,投票
隨著第一天過去,場上減員之後如何去分析局勢
分鍋大會上如何剖析自己的表現(總結與提高)
民牌的功能
民牌在夜晚不能睜眼,無法獲知夜晚資訊,無法知曉除自己以外任何人的身份,無法自證身份,民牌的功能顯而易見,通俗易懂,投票階段,民牌可以投出一票,除開能追刀的神牌外,好人陣營放逐狼人陣營的主要途徑即為白天的放逐投票,而左右投票結果的,大機率是民牌的站隊對與錯。正是由於資訊缺口,導致民牌投票時只能根據發言,邏輯,狀態等因素進行一番博弈思考。
當然,進階功能還可以在特定場合作為抗推位,拉PK等等。
民牌的義務
尊重自己的底牌,先做好一個民牌該做的事情,從自身出發,盤清楚場上你的視角所能看到的邏輯,對於新人而言,什麼是邏輯,即事件的因果關係,言之需有理,因為所以,科學道理,切莫我就是覺得,我就是認為。
譬如說:由於12人的發言是一個比較漫長的過程,如果無法全部記憶,網殺可以用小本本記記筆記,面殺的話可以選擇只記一邊的6個人(一半),因為除開極其罕見的情況,一般來說6個人裡面是會有1狼 的,記不住所有發言可以先去盤6個人的發言,找6個人裡面相對狼面最大的那個人。
由於平民只能靠發言來表現自己的身份,請務必重視自己的每一次發言。由於你的底牌是張好人牌,請不要緊張,輕鬆的發言狀態自然給人以Sunny的感覺。
場上只有一名預言家,那麼他是真預言家,他的查殺/金水也就是真查殺/真金水。
一位玩家發言支支吾吾,自相矛盾,全程復讀,那麼他的發言不做好,在你看來他有可能是狼人。
一位玩家發言所認的身份與他發言所包含的資訊量不符合,在你看來他有可能是晚上吃資訊的牌。
一位玩家自認民及民以上,在有神倒牌的情況下,還活在場上,那這位玩家是可以上抗推位(不等於說就是狼)的一張牌(除非其自證身份)。
如何扮演這個普通村民
8張好人牌,4張狼人牌,預設的設定中,你的隊友是比狼數量多的,所以首先你要相信一件事,只要你發言言之有理,你是不會被輕易抗推的。
那麼這一點也是民牌至關重要的第一點,擁有把自己聊乾淨的能力,不被狼人送上抗推位。
兩點好處,從預言家的角度,驗人驗到好人的機率會大很多,那麼每當有一張牌能聊乾淨自己,驗到狼的機率其實也變相提高了。
白天狼人抗推只能找無法自證身份的人抗推,而神由於是唯一且部分有自證身份的能力,大部分都不會被輕易抗推,無法抗推你其實會增加狼人白天衝票的難度。隨著局勢的發展可能不得不去選擇夜晚刀掉髮言比較好的你(因為要找發言相對較差的民做抗推,所以發言較好的民只會在晚上出局)。
能聊乾淨自己,做到基本不被抗推,基本不用浪費前幾輪驗人,那麼這之後你去考慮詐身份,穿衣服,主動抗推,拉PK等行為才更為合適。
警長競選階段你應該做什麼
上警還是不上警?
上警你能做的事情就是兩個,表水,詐身份。
表水做好自己身份,無外乎就是呼籲一下希望好人尊重自己的底牌,分析一下在你前置位的發言,丟丟水包,然後發言結束直接退水。(不分析不退水上警等於把自己送上抗推位,是幫狼人玩的行為)。
好處是表的足夠乾淨可以做高自己的身份,壞處是凡是聊的足夠乾淨的,很容易被認作是一張蛋牌(民牌),讓狼人更容易刀中神牌。
詐身份...8張好人牌,4張狼人牌,你詐身份詐到好人還是壞人的機會大,一旦你詐到好人,他聊的好做低你的身份,他聊的不好你做低他的身份,到頭來都是浪費預言家一輪驗人,所以在此建議除非是詐完還能把自己聊乾淨的,不然上警詐身份退水然後還說希望預言家驗你給你一個好身份的在我看來就是在幫狼人玩。
無論如何,民牌一張可以分析對跳預言家的發言,警徽流等等,但是不要輕易幫他們號票。
不上警你能做的事情就顯然厲害的多了。
一般來說都會有兩個預言家對跳,你的一票往往直接決定了警徽的歸屬。且,你看清自己底牌的情況下,能透過聊好自己的身份,來分析警上投票的團隊問題。票型代表著每個上票玩家的真實收益(倒鉤上票,深水棄票等等),票型或多或少是絕對有價值的。
投票還是不投票
一般我是建議投票的,首先你投了票,至少警徽肯定不會因為沒人投票流失。其次,上票的行為本身可以作為一個話題來引出白天更多的資訊量,以供晚上閉眼的玩家來進行分析。那你猶豫不決(發言狀態55開)的時候該如何上票呢,那就摒棄兩個預言家的發言,優先上給力度大的那個預言家(不怕反水立警的,不怕踩到鋼板的,驗人邏輯相同的給先起跳的),只要你按照一個你認定的邏輯投票,然後警下解釋原因的時候也說出這個原因即可,言行一致的牌自帶正氣。
第一天白天該如何發言,投票
曾經有過著名的狼人殺玩家說過:往往第一天的印象是最重要和最準確的。
所以,你第一天發言前,務必組織好你的發言思路,最簡單的(不粘鍋型),你可以講一下自己的心路歷程,然後分析晚上倒牌情況,警上的行為,警上的票型,前置位的發言,最後丟丟小水包。(有一個好的固定發言邏輯會讓你的發言更流暢,更Sunny)稍微兇猛一點的(主動進攻型),你也可以在盤出一定邏輯的情況下,選擇站邊並講出你的理由,站邊往往能製造出更多的場上資訊以供分析,缺點是自己可能成為一張焦點牌,命運會受到站邊的其他人發言影響。
記住第一天的感覺,後續陷入矛盾時回過頭說不定就能找到突破口。
那你該如何去分析行為,票型和發言呢?
一般來說,先去找言行不一,邏輯矛盾的點,在別人發言時代入別人的身份視角去找他發言的問題所在,其次就是盤出場上的對立面,場上的焦點牌,被丟水包之後發言不講道理的牌,以及是否有人在不合理的找抗推,有人在跟風等等。那警上的票型需要根據是否符合預言家的對跳狀態去分析,10,0開的發言票型當然也該是一邊倒的,55開的那麼也應該是互有支撐的(基本邏輯,實際情況當然不會100%如此),前面的發言裡面有沒有人明顯忽略了可疑的點,要知道,晚上閉眼玩家對資訊是最敏感的,而睜眼玩家會去考慮分析從而選擇性的不去接受/釋放某些特定資訊。
第一天聊好自己,做好自己的本分是最重要的,然後才是去找對立面,找站隊,去主動站邊,帶節奏等等。
第一天投票的時候,跟警上類似,不建議棄票,且你獲得了一整天的資訊之後,投出自己的一票並不會比警上投票更難,無非找一邊更像好人的站邊投票便是。(且有女巫獵人追刀的情況下,第一天的投票雖然重要但並不是無法挽回的)
還是那句話,玩的花可以,你要自認狼去吃資訊,穿衣服去站隊可以,但是你要擔起對應的責任,輸了就自己背鍋,輸多了就別這麼玩了。。。
第一天後場上減員如何去分析局勢
進入第二天之後,遊戲的形式其實會相對明朗一些,場上的資訊量會更多,刀法銀水,兩輪驗人,拍身份打,對於平民來說場面上已經比較明顯的能看出哪些玩家在站隊,哪些玩家2天下來存在言行不一,哪些又在跟風划水等等,但是要知道,狼人的出發點永遠是屠邊獲勝,這是他們的根本利益,一切行為都是為了最終完成屠邊。所以第二天的刀法往往是最重要的資訊,刀的誰,第一天他是哪個團隊的,他發了什麼言,刀他的收益和目的在哪裡,這些都是第二天可以盤的點。然後針對第一天場上遺留的水包對立面,你又能夠獲得許多資訊。
對於一張民牌來說,你能做的,只是聊乾淨自己,把那些狼牌和幫狼人玩的牌給找出來,至於勝負,你只能盡力,畢竟這不是個能一手遮天的遊戲。狼隊有短板能拉爆團隊,自然也會有鑽進狼隊的民牌甚至神牌。
這裡額外提一點,屠邊規則,4神4民4狼,警推在前還是狼刀在先也是需要注意的,在民明顯比神多(有明神出局)且警推在先的局面下,民是可以認抗推的,以防推到潛在下面的神牌,其他情況下,那不叫替神抗推,那叫送狼屠民。。。
狼玩的好,悍跳倒鉤煽動深水,分工明確,自然容易獲勝,學習一下別人的玩法下次玩狼可以試試。
被“第五匹狼”(甚至第六匹)直接帶崩,那這個玩家可能是任意一種好人身份牌,當然也可能是你自己,想一想問題所在,是因為站錯邊然後不盤邏輯死站到底崩的,還是確實是兩邊配置差距太大導致的。
決賽惜敗的時候,回到第一天看看是不是第一天反而更符合最後的結果。
多玩多說多總結唄,熟能生巧
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6 # 楚飛雪
狼人殺也是挺簡單的,打的就是心理戰,只要你善於偽裝,說話不露出一點馬腳,就很容易取得信任,如果是新手的話,就得多看一些教學影片,多學一點,慢慢玩就可以了
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7 # 傻鹹妃
不是很難玩呀
狼人殺主要就是會隱藏。嗯,如果是預言家的話,狼人沒有驗出來的時候就儘量不要站出來你可以先用別人的身份牌來隱藏自己。如果後面狼人驗出來了,也儘量不要跳出來反正就是演戲嘛,演戲的同時把狼人投出去,如果你是狼人的話就要學會隱藏了,你剛開始的時候你就跟著他們投,然後尋找目標尋找。就聽他們講話嘛,聽他們你覺得哪個像預言家你就晚上就可以殺他。女巫的話,女巫一般解藥都給自己的,像毒藥的話,如果預言家死了,然後驗了狼人,你就可以晚上毒那個狼人。像獵人的話就好玩了,獵人一般不會有人敢動他,因為他死了可以帶一個人。其實狼人殺玩著玩著就成大佬了,因為它不需要什麼特殊的那種方法就是會演戲就行。
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8 # 使用者102928773610
狼人玩的時間其實綜合來看不算太長,大概小三年吧。平時也是主要在長假才有時間去玩一玩,桌遊吧的路人局還有私人性質的稍微偏高階點的局子都有玩過,具體面殺的局數沒統計過不過粗略估計大概在200場左右,各式各樣的花板子也都涉獵過。和哈爾濱圈子裡一些t1 的大神都有接觸,私以為自己也勉勉強強可以混進圈子裡的t2算個老手了。剛玩的時候狼人還算相對小眾的遊戲,lm pk等這樣的直播節目確實極大的推廣了狼人這個遊戲,最近這個假期每次去桌遊吧時都會碰到各種萌新,所以在逼乎寫下這篇文章,和大家分享一下自己對狼人殺這個遊戲的理解,之後希望大家一起交流,互相帶動水平的提高,帶來更好的遊戲體驗。
以12人正常的上警局為例,神的話會重點說一下預女獵守這四個配置裡出場次數最多的神。
先說平民
平民作為相對資訊量最少一方,且地位大部分情況下不如神牌,易被抗推,對於萌新往往就會因不知道怎麼發言或發言較差而被輕易推走。私以為平民對於萌新來說可能才是最難掌握的角色。
一個好的平民的發言務必為找狼的發言,平民要做好事,在場上局勢沒有縷清作為相對前置位發言時有責任先縷清場上局勢,可以根據卦相向後置位扔下水包,胡亂猛踩自己前置位是很不好的行為,除非前置位玩家發言中存在明顯的發言漏洞,然後平民玩家需要把自己盤出的邏輯或者找出的發言漏洞甚至自己認為看到的卦象說出來然後點出場上自己所認的有狼面的玩家,想要提高就別怕說錯!!!
平民在大部分情況下不要亂穿衣服,狼人刀神時只有在後期均勢或者好人劣勢的情況下存在擋刀的可能性,而在刀民時,民為求自保也會選擇穿神衣,需要結合具體情況。平民跳預言家其實是很常見的一種打法,之後會具體說一下
1.平民切記不要在場上發言找神或者點神,除非場上真的大多數玩家連基本排坑能力都沒有,平民點神相當於幫狼點刀,身份會做差。
2.平民不要做暴民,不要攪亂場上局勢,包括但不限於亂穿衣服,邏輯沒盤明白就開始各種踩人,這種行為好人視角狼面很大,可以抗推,因為狼隊一大任務就是攪亂場上局勢(關於這點狼篇會重點說)。
3.減少無意義沒營養的發言,儘量減少重複之前玩家說的話,在我眼中,發言沒價值依舊可以抗推,不過3要在1 2之後,當然這一切建立在場上沒有明狼或者認定真預言家的查殺之後,只能從認的民位中推狼。
4.我一直認為,萌新想要提高,一定要學會站隊,站錯邊也沒關係,遊戲結束覆盤討論總結,看看是狼隊哪點邏輯說服了你,好人隊哪塊做的不好,但是一定要敢站,上票果斷,堅持站自己認為正確的邊,不要輕易棄票,見過太多因為怕背鍋棄票導致警長強神等等被狼團隊衝票帶走,好人血崩,遊戲體驗更差,這一點適用於所有身份。
5.再被對方理由不充分的情況下狠踩後,不能慫,果斷反咬,拉他pk,用我是民不怕死不過你必是一頭狼的心態去玩,狼人殺該慫的時候果斷慫,不該慫必須剛到底。
6.平民要敢於質疑警長,警長行為不做好或者發言出現問題,立刻給壓力提出質疑,見過一些警長說過你是民憑什麼質疑我的言論,很搞笑,都在一個桌子上玩遊戲,哪怕是隻貓狗(非黑)都有正常投票和發言的權利。。。當確認警長有狼面時果斷帶頭或者跟著撕警徽,並且堅持上票,不要棄票,任何好人團隊的棄票都會可能導致由於狼團隊衝票,好人出現劣勢。
重點說一下平民跳預言家常見的打法問題
1.上警,目的是因為上警可以掌握更多資訊並且可以進行發言和總結,如果第一個發言果斷闡述自己的身份上警理由,然後退水,不爭警徽。
2.上警,目的是為了跳預言家詐身份,建議查殺後置位第一位玩家,看其反應,之後競選依舊果斷退水 ,1 2配合使用效果更佳,建議心理素質強硬悍跳水準尚可者使用,否則容易尷尬。
3.正常的警下打法。
除非對自己實力有信心,否則不建議平民主動去和神搶警徽,退水要退的早,不要硬穿衣服。
當然你可以有自己的打法和習慣,但是狼人中評定打法好不好不是你認為他好不好,而是其他玩家能不能接受你的邏輯亦或打法,最好的打法即為在座玩家都能認可的打法。
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9 # 七仔解說Minecraft
狼人殺是很簡單的一款遊戲,他可以訓練你的口才和你的思維能力,你只要迷惑大家來保全你的性命就可以贏得這一場的勝利
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10 # 因為有你7205287
一個我們前兩天殺人遊戲的案例吧。
1,3,7,9匪,
4.8.12.15警察。
剩下平民。
開局8警跳警查殺我1匪。
由於形象問題,當我接查殺那一刻我就知道我死了。之後到我發言
我1是警察,8是匪徒悍跳,13(民)跟8踩我,可能是他匪同伴,昨晚查殺10(民)是匪徒,目前可能匪隊是8.10.13三個。我知道你們不信我,不過沒關係,匪坑給你們點完了。如果一旦我警察被推出去,也能打,你們就按照這個坑去查。6號(民)是我警同伴,相信你們也能看出來,沒關係,點出來給你們看,證明我團隊是乾淨的,明天6死了有遺言,你們看她怎麼說就行了。巴拉巴拉。
然後我高票出局。
夜晚,匪隊領會我的意圖,選刀6民。
白天,6死,遺言:我不認識1,我是民。
3我同伴接查殺:
沒錯,我是警察,1是我警同伴,6是民。1之所以說6是警同伴,是因為想讓她替警察擋一刀,因為1警白天推出去的,夜裡如果再死一個警隊,好人就輸了。另外,8跳明警察卻沒有死,你們不感覺疑惑嗎?巴拉巴拉
一陣煽動,8被推出去。
由於我第一天臨死發言,詐了6.13.10三個民的身份,加上表情及票型。我的匪同伴輕鬆找到剩下三個警察。夜裡刀一個。
白天起來,3匪2警,幾乎明朗。匪徒輕鬆獲勝。
狼人殺一個意思。你發言好,可以倒勾可以衝鋒,發言不好,可以藉著差一點的發言拉爆好人隊伍。如果全場不信你,你只能大面積點人,炸身份,為同伴排水。
玩狼人殺這麼久,一直玩的狼人遊戲,以下是我對遊戲的心得。
盡人事,聽天命。盡人事,就是尊重自己的底牌,做符合狼隊利益的事情。聽天命,就是,由於隊友掛機、黑麥,或者場上有人貼臉、場外等不屬於你的原因而導致遊戲失敗的,看淡就好了。
首先,陣營分為好人陣營和狼人陣營(這裡不說丘位元板子裡面有第三方陣營)。拿狼人不用慌,也不用給自己定義為壞人。
將我拿狼人的幾種玩法羅列一下:
一、警上悍跳預言家搶警徽。在沒有石像鬼的板子裡,警上我一般會給身邊的好人發查殺。為什麼要這樣做呢。首先,物件是身邊的人。我真正拿預言家的時候也會先把身邊摸乾淨。所以悍跳的時候,也會先定義身邊的人。這樣有幾個好處:1.如果給警上後置位丟查殺,如果查殺到預言家,真正的預言家再起跳,就會給人一種接到查殺坐地起跳的感覺,拉低對方的預言家面。如果預言家恰好驗了自己,就更加有苦難言了。 2.還是給警上後置位丟查殺,就算對方不是預言家,也能炸出來對方的身份。如果對方是平民,我發言好一點,很大機率可以把對方抗推出局。如果懟到女巫或者獵人,隊友再視情況要不要悍跳身份來撈我。大不了自爆,如果自爆在警上,還能吞個警徽,反正兩神都已經找到了。 目前我還不太敢定義隊友身份。不論發金水還是查殺,都意味著把隊友送到了焦點。發金水的話,我們兩人其中一個聊爆就會賣出另一個。發查殺,勢必兩人要在場上打成對立面,很大可能兩人只能留一個,(這還是在兩個人的狀態都良好的情況下)狼隊的輪次就不夠。
還有一種玩法,警上給身邊發過言的玩家發金水。這個目的就是抗推真正的預言家。給誰發金水呢?物件是發言很剛(這類玩家可能吃身份)、煽動性很強,關鍵是他要站錯邊(保狼人,或者踩好人),可以為狼隊所用。
從第二天開始,就可以看情況發金水或查殺了。 如果情況好的話,第一天可以抗推出去預言家或者被你發查殺的好人。第二天,如果已經得到了場上一部分好人的信任(這時候可以算算票,看看衝票的時候夠不夠),可以給發言差(或者被很多人踩)的好人發查殺,或者給發言差的隊友發金水。
說一下晚上怎麼刀人:
屠神還是屠民,算好輪次。在這個前提下,去刀無法在白天抗推出局的人(例如雙金水,全場公認的好人,基本可以被好人認為不會自刀的銀水)
寫的有點累,就這些吧。
回覆列表
狼人殺是個怎樣的遊戲,應該怎麼樣玩好,每個人看法和角度都不一樣。所以才會有邏輯流玩家,狀態流玩家,等等。我最早喜歡這個遊戲,是因為他的邏輯推理性很強,我從小就喜歡看推理小說。所以剛開始玩,我不太會抿狀態,我只知道分析每個人的發言、打得位置和投票來分析每個人的身份。那時候我勝率最高的是平民,但一旦自己邏輯盤錯了,就很容易一條道走到黑,輸了很容易被噴。
慢慢地,我也開始逐漸抿狀態,找狼也找神。我不知道你玩的什麼板子,狼人好不好贏要看角色配置。目前公認比較平衡的板子是12人預女獵白,白狼守衛狼隊稍佔優勢,惡魔守衛的板子狼隊佔優勢更大。如果你玩的是簡單屠城版的,並且遊戲的規則是限制狼人貼臉,不限制好人領好人卡,不限制好人賴出身份,我覺得狼人勝率很低。
還有就是每一個玩家的遊戲風格不一樣,我就不太會當隱狼,我拿狼要麼悍跳,要麼幫狼隊打煽動,要麼倒鉤,我很難做到從頭藏到尾,我找出四神或者四民,我的任務就完成了。這個可能跟玩家的性格有關係,我有好友玩狼人,從頭到尾都沒有人能抿得出來,我是佩服的五體投地,我也嘗試過,不過覺得太憋屈了,做不到啊。
最後,你提到的現在玩家都很暴躁,牛逼哄哄的,我猜你可能玩網殺,路人局比較多。為了讓你相信,不惜情緒化發言,不惜貼臉。試問好人貼臉,狼隊哪裡來的生存空間?建議你多結交一些好友,好友局的遊戲體驗會更好一些。