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  • 1 # 瓜瓜科技

    也許在高階局當中很多玩家都瞧不起這個射手,這個主要就是很多高階局的玩家在意識操作方面都是相當不錯的,所以他們就能夠很輕鬆的繞後切後排,但是在中低端局當中很多玩家沒有這種意識,也沒有這種操作,這就導致伽羅這種英雄發育到後期特別的無解,而且特別的噁心,所以說在中低端局當中,我們還是可以很好地用這個英雄上分的啦!

    推薦攜帶銘文:7禍源 3無雙 10鷹眼 5狩獵 5奪萃,因為伽羅主要靠暴擊打傷害所有攜帶的是7禍源和3無雙。伽羅的這套銘文我暫時就不考慮閾值分析了,因為伽羅兩個形態攻速會出現一些變化,而且攻速對於伽羅肯定是沒有暴擊重要的,所以攜帶的是常規的7禍源 3無雙。攜帶5奪萃的原因就是我玩伽羅是不做吸血刀的,純靠這五個奪萃回血,後期的吸血還是勉強夠用的!

    推薦召喚師技能:作為一個 無硬控、無位移、無自保能力的射手攜帶閃現是非常常規的,不僅在自保能力上有提升外,在很多時候閃現搭配一技能的超長射程也能追擊敵方!

    推薦輔助伽羅的英雄召喚師技能就是弱化啦,伽羅是一個特別怕爆發傷害的射手,所以輔助帶個弱化可以狠明顯的解決伽羅暴斃的問題,開了弱化即使貼臉輸出,一般英雄一套都很難打死伽羅,讓伽羅有操作的餘地。個人認為伽羅的崛起也和弱化的加強有著間接的關係(中低端局的打野本身就很難切死伽羅,加上個弱化更是讓他們頭疼)!

    至於帶狂暴伽羅說實話作用不是特別大,因為狂暴現在主要看氣質強加吸血伽羅並不是特別吃這個屬性,而且帶狂暴非常容易被抓。

    至於裝備的話可以看下圖!

    還有就是伽羅就怕兩種敵人,一種是突進,雲中君、露娜之類瞬間衝過來輔助都保不住你。第二種是死肉,也是最噁心的一種剋制,全肉程咬金、廉頗、豬八戒等,這種直接跳你臉上,團戰毫無輸出空間,點個十幾下人家cd好了直接就跳走了,然後你的隊友早就沒了!

  • 2 # 王者峽谷維素

    伽羅實屬短腿英雄,在自保方面不如魯班(魯班至少還有個二技能推英雄),為什麼大家都說伽羅在低端局比較厲害,甚至高階局有些人打的也不錯,主要得益於整個團隊。一是要有帶有控制的輔助安全度過較長髮育期。輔助一直跟著伽羅,並且意識方面要有犧牲精神,因為伽羅本身發育期較長,如果發育不好,後期保護再好也打不出傷害。二是中後期團隊要以伽羅為核心打輸出,這裡面至少一個坦克一個輔助,坦克打前排,輔助保護伽羅(形影不離的保護,特別是不能讓對方刺客抓住機會)。我覺得抓住這兩個當面核心,伽羅的確手長、輸出高。

  • 3 # 李舜生111

    也許在高階局當中很多玩家都瞧不起這個射手,這個主要就是很多高階局的玩家在意識操作方面都是相當不錯的,所以他們就能夠很輕鬆的繞後切後排,但是在中低端局當中很多玩家沒有這種意識,也沒有這種操作,這就導致伽羅這種英雄發育到後期特別的無解,而且特別的噁心,所以說在中低端局當中,我們還是可以很好地用這個英雄上分的啦!

  • 4 # 一隻土撥鼠吖

    各位伽羅還是聽我的吧

    1,銘文

    推薦奪萃x10,鷹眼x10,禍源x10

    提供16%物理吸血,9點物理攻擊,64點物理穿透,16%暴擊率

    吸血很重要,前期賴線很有用,猥瑣塔下補補兵血就滿了,少回家就是錢!中後期打團也有用,因為不推薦單出吸血裝備。伽羅急需的是暴擊率,暴擊90%減速是核心,加上變態的射程,我打你你打不到我,黏住就跑不了。

    20190120更新:

    由於版本更新削弱了無盡戰刃,導致伽羅中期輸出嚴重下降,所以銘文推薦由“禍源x10”改為“無雙x10”,加強暴擊效果。

    2,出裝

    前期出裝,先出攻速鞋、衝能拳套x2、搏擊拳套x3

    這是最廉價最平滑價效比最高的裝備,只需要710+550+550+320+320+320=2770,僅僅相當於很多射手喜歡的鞋+末世的價格,提供了30%攻速54%暴擊率,加上銘文有70%暴擊率,加上大招有90%暴擊率,基本上刀刀暴擊,短腿短手的基本就近不了身也跑不掉了,黏上就是個死。

    而且這時候經濟正常的話都是一個鞋加一個大件,脆皮本來就扛不住幾下暴擊,出肉的基本都手短,伽羅很強勢的。

    然後伽羅第一個大件做影刃

    出了影刃之後平時暴擊高達82%,開大招之後刀刀必暴,影刃被動基本相當於常開狀態,提供70%攻速,比別的射手末世加電刀還高10%。

    第二個大件做無盡戰刃

    做完之後平時暴擊率87%,不開大招也基本上刀刀暴了,而且多了120點攻擊力和50%暴擊效果,點人巨疼。出完這兩件伽羅裝備就可以算成型了,開始進入強勢期。

    第三個大件看情況,一般情況出電刀

    出完電刀平時暴擊率99%,大招不用了,平a見人就點就好了。電刀主要是用來加攻速移速,被動可以暴擊,配合99%暴擊率簡直完美,可以增加很多傷害。打脆皮比破曉強很多,而且增加移速可以更好的放風箏。

    但是如果對面是多肉陣容,電刀就比較乏力,可以考慮直接出破曉。

    第四大件出破曉,打坦克必被不解釋

    最後一件選擇比較多,復活甲比較穩,皮一點可以出個逐日什麼的。裝備如圖。

    說一下為啥不出吸血裝備

    因為伽羅定位就是個超遠風箏選手,遠到對面射手都摸不到你,理論上你可以風箏任何人,不應該出現對擼的情景。16%的吸血前期賴線,後期彌補一下對面超遠技能的傷害和一些意外掉血綽綽有餘,殘血打波野也能回滿,所以這點吸血足夠用了。如果被對面刺客法師戰士突臉了,那就躺好準備等復活吧,多高吸血也救不了你。被對面射手點死是走A風箏不夠熟練。總之,都是bp意識操作和隊友的問題,吸血救不了你。

    而且伽羅前期很弱,團戰你去不去都相當於是4v5,伽羅急需暴擊和攻速,泣血和制裁這倆都不佔,末世只有攻速還貴(比電刀貴),太拖節奏了,這一拖你可能就沒有後期了。

    另外說下制裁

    個人感覺制裁這個裝備屬性太差了點,面對高回覆出制裁不如堆傷害,你沒傷害出了制裁也打不死ta,你傷害高不出制裁也能點死他,尤其射手如是。

    3,技能

    很多人推薦主1副2,我不太同意

    我推薦主2副1。

    2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

    要是順風呢?

    順風當然更不缺那點傷害啦!

    伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

    大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢位了根本不用開大。

    還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

    技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

    所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

    召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。

    4,操作

    核心就是:猥瑣打錢,靈活走A

    伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

    哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

    有人說推了塔跟上單換線

    我覺得這不適合伽羅

    因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

    只要有錢

    伽羅面前都是渣

    不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再開啟1技能。

    開1技能確實會減20點移速,媽蛋這個減速技能介紹裡就沒寫,非得進遊戲看開/關一技能的英雄屬性,才能看見差20點。搞得我以前一直以為減速是我的錯覺~~

    另外,大招開和關都是有傷害的,被壓塔的時候一個二技能加開關大招可以清一波兵,沒兵敵人就很難越塔殺你。前期被人越塔強殺的時候,開關大招的傷害比你平a要高,比你二技能要快,有反殺的機會。

  • 5 # 平民王者榮耀

    伽羅普攻可結合其他技能打出更多傷害。

    2/6

    一技能消耗藍量,造成普攻的額外傷害,射程變遠。

    3/6

    二技能射出一條破魔之箭,對敵人造成法術傷害並打出沉默效果。

    4/6

    指定區域內友軍會增加暴擊率,同時提升移動速度。

    5/6

    伽羅連招:1+平A+3+平A+2+平A。

    6/6

    總結如下。

  • 6 # 榮耀20星

    三種技能不同的效果。在實戰中, 1技能輸出打消耗,開團3技能起手支援隊友,2技能收割對方殘血英雄或打斷對方英雄大招。

    伽羅也是一個依靠裝備的英雄,銘文以增加攻擊速度為主。

    五級銘文:紅色,紅月;綠色,鷹眼;藍色,狩獵

    總屬性:攻擊速度+26%,移動速度+10%,物理攻擊+9,物理穿透+64;暴擊率+5%。

    四級銘文:紅色,衰敗;綠色,野性;藍色,吞噬

    總屬性:物理穿透+38;最大生命值+135;攻擊速度+16%,物理吸血+8%。

    召喚師:閃現

    出裝思路:急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、破曉、泣血之刃、影刃

    伽羅的移動不夠,因此,先出急速戰靴,再出閃電匕首,提高暴擊率,再出無盡與破曉,增加暴擊效果與物理穿透。這主要是為打肉而出。再出泣血之刃提高續航能力,再出影刃提高攻擊速度。

    伽羅不是一個主動性攻擊的英雄。

    不要衝在前面。

    前期發育為主,遠距離攻擊。

    前期對線,不需要靠近對方,主要以1技能為主,與對方英雄打消耗戰。當對方殘血的時候,以2技能補之。這時候不需要擔心刺客英雄。因為,在四級之前,刺客英雄沒有能力。

    中期跟團,不要離隊友太遠。中期後的伽羅就隨團而走,開團時站在後面打即可。超遠距離的射程,往往可以打到對方後排,基本上會將對方節奏打亂。同時注意站位,不要離隊友太遠。防止對方繞後偷襲。跟肉走。需要隊友保護。其暴擊及減速效果,分分鐘搞定對方。

    後期防偷襲,主打輸出位置。到後期團戰,伽羅要注意切入團戰的時機,太早或太晚都不好。特別要注意對方偷襲。一旦脫單,被刺客抓住,就完了。一般是用1技能打消耗。

    站在安全的地方,遠距離壓制對方。

  • 7 # 一隻紅茶菌

    伽羅的最強的優勢就是攻擊距離大一截,而最怕的就是突臉,因此玩伽羅前期需要猥瑣,然後後期透過恐怖的暴擊參團,追人,而前期很多人對這種傷害高的情況很恐懼,因此基本可以做到吊錘

  • 8 # 王者小sao年

    有人說現在伽羅成低端局最強射手,後期無敵,不怕被針對,怎麼用它?

    首先,沒有無敵的英雄,也沒有不怕針對的英雄,除非你全程無敵狀態,不然總會出現紕漏被單殺或者群毆,伽羅也一樣。

    為什麼說伽羅是S18賽季最強的射手,這是有原因的

    1,有效射程長,開了1技能的伽羅,射程除了黃忠沒人能比,射程長代表可操作空間更大,遠離核心戰場就可以輸出對手,如果打不贏還能快速撤退

    2,大招被動,運氣好的話,基本全程暴擊減速、眩暈對手,C位就幾箭的事情,發育好的坦克也抗不了多久

    3,被動技能減盾,普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,出護盾裝備是沒有用的

    雖然大家都知道伽羅很厲害,但要玩好還是需要注意下面幾個點

    1,伽羅前期傷害很低,為了很更快的清線,需建議優先點2技能來清線

    2,沒有位移,基本任何一個射手都能在前期壓著伽羅打,要時刻注意對面打野的位置,避免被gank

    3,不要為了追求攻速,直接出攻速鞋、電刀之類的,看陣容,如果對面控制效果很多,建議抵抗鞋

    4,沒有輔助的情況的下,儘量不要出塔,就猥瑣塔下補兵就好,伽羅只要不死就是賺,也別想著出去遊走gank

    5,伽羅核心裝備【無盡戰刃】,不僅能提高大招被動效果還能打來大額的暴擊傷害,一定要出

    6,破曉不是必出的,如果對面不是有廉頗、白起之類的純坦克,沒必要出,直接堆攻速和暴擊就好

    7,伽羅在中後期儘量蹲草清線或者遊走支援,不要給對面看到視野,要隱藏好自己,找到最佳的輸出位置

    伽羅銘文推薦

    1,暴擊機率:奪萃*7、狩獵*3、鷹眼*10、禍源*10【或者禍源*7、無雙*3】

    銘文說明:伽羅前期傷害比較低,沒必要帶那麼多攻擊或者穿透,這個英雄是主打後期的,所以帶的名為都是偏後期,10個禍源還是7個,看自己習慣,個人建議帶10個

    2,攻速暴擊:狩獵*10、鷹眼*10、禍源*10【或者禍源*7、無雙*3】

    銘文說明:這套銘文需要出吸血刀,但前期攻速快,後期有吸血刀的情況,低容錯率也是一個不錯的選擇

    伽羅出裝推薦

    基本都是暴擊流伽羅:攻速鞋、無盡戰刃、影刃、破曉、末世/吸血刀、復活甲

    裝備說明:除了攻速鞋後,可以先出一個小影刃【狂暴雙刃】來過渡攻速,在接著出暴擊刀,也有人是直接攻速鞋裸出電刀,不太建議,因為電刀佔位置,後面需要賣掉換復活甲的

    好了,分享就到這裡,希望可以幫到你QAQ

  • 9 # 貫徹躺的方針

    針對於這個問題我說一下我個人的理解。對於低端局和高階局我們怎麼去判斷,有的人喜歡看段位,段位低的就是低端局段位高就是高階局,這種我們不能說不對,只能說相對來說武斷了一些,也有很多大神玩家三排或者五排打段位低一些的局,對於這些大神玩家來說這種局就是低端局但是對於他們的對手來說這就是高階局,因為他們的對手比他們自身的實力要高出很多,所以看段位不是很準確,我個人認為高階局相比於低端局最明顯的地方是一局遊戲十個人每個人的操作意識都很好而且還能把個人的操作意識融入到團隊知道每個人的定位每個人的價值每個人該做什麼,滿足了這些才能稱作高階局,也許有人說低端局伽羅無敵等你到了高階局這個射手就不能用了見人就死,這個問題分怎麼看,低端局確實沒有人針對伽羅後期點人幾下就點死一個,那如果到了高階局即使有人針對我們的隊友也會保護啊,敵人都知道針對伽羅我們的隊友也會知道這點所以該發育還是可以發育的,即使我們的伽羅不是這局遊戲的主要Carry點隊友為了防止我們被當做突破口從伽羅身上拿到太多經濟也會適當的過來幫助,最多就是高階局伽羅在前期沒有那麼多的人頭經濟。說完了高階局和低端局的區別我們再說一下伽羅的打法,伽羅的1技能長箭形態暴擊可以減速算是一個軟控是一個很好的風箏技能不管追擊還是逃跑都不錯,短箭形態增加移動速度也非常重要,2技能可以沉默敵人關鍵時刻可以救自己一命或者瞬秒敵人讓敵人交不出來技能就被擊殺,3技能可以增加友軍暴擊率大幅度提高輸出能力,說了這麼多發現伽羅確實很強,手長有減速還能增加暴擊率,但是伽羅的缺點就是沒有位移,很怕被突臉,所以我們自身的站位一定要小心在敵方有位移的英雄技能交完之前我們要時刻控制好距離避免被突臉,然後跟我方有控制技能的隊友離的近一些,可能你的隊友不一定會照顧到你那我們就主動的讓他照顧,最關鍵的就是發育,一定要做好對線期的發育,首先第一點防禦塔守好不到萬不得已不要為了一點得失放棄防禦塔,第二點兵線一定要吃,人頭的經濟不穩定,因為你看到殘血想去收人頭的時候可能敵方的隊友來保護了或者敵方爆發高就等你過來一套技能把你秒了,只有兵線是最穩定的經濟來源,第三點減少死亡,只有死得少或者不死才能守塔時間更長或者吃更多的兵線,當我們有了等級和經濟之後由於我們伽羅手長沒等敵方後排反應過來我們就把他點死了,即使敵方的刺客繞後我們可以用閃現跟敵方拉開距離在用1技能的長箭形態把敵方風箏致死,多看小地圖重視發育,可能你現在是段位比較低的玩家只要養成良好的習慣高階局也會有你的用武之地。最後說一下銘文,我個人喜歡狩獵鷹眼7貨源3無雙,說一下狩獵,有的人喜歡奪萃我喜歡狩獵為什麼,因為伽羅本來就沒有位移技能我們只能讓自身的移動速度變得更快從而跟敵方拉開距離,再加上1技能短箭形態增加移動速度配合狩獵很好用,攻速也是射手比較需要的。以上就是我個人對於這個問題的理解,祝各位生活愉快。

  • 10 # 弘範三界

    開玩笑,鍾馗分分鐘勾崩她的心態,再說,這個遊戲是一個團隊配合遊戲,射手沒有隊友配合,遇到誰都是一個案板上的肉

  • 11 # 遊戲開心說

    伽羅這個女射手確實很強,不指在低端局,籠統的說是在中低端局都是能體現出來的,在高階局可以禁止這個英雄,我們只說中低端局的事情,在中低端局,如果伽羅裝備成型了,在有個輔助配合,那麼確實可以說很強,雖然說伽羅被消了一次,但是可以從對局中看的出來優勢還是很明顯。

    伽羅強悍是因為伽羅屬於後期射手

    伽羅的強悍表現體在於後期,屬於後期型的射手,前期的伽羅也是傷害不足,但是她的技能配合裝備咋配合上召喚師技能,可以在前期彌補這一缺陷,為什麼會有“疾風流”“暴擊流”等各種玩家自創的流派玩法,就是在前期以攻擊速度或者暴擊傷害來彌補伽羅前期傷害不足。

    所以後期的伽羅如果成型裝備以後會非常的厲害,配合技能上的優勢,在推塔可以在塔外直接點塔,這是很多射手沒有的優勢,如果給伽羅配上輔助,那麼伽羅在後期團戰中,只需要在外圍放風箏,就可以了。

    後期的伽羅在這個賽季的版本依然還是很強悍,所以大家可以看到在英雄榜單上伽羅的登場率和勝率都是非常的,加上新賽季王者榮耀推出的:五嶽系列面板“伽羅作為五嶽面板唯一一個傳說級別的面板,官方勢必會保持她的強勢。

    伽羅之所以厲害,召喚師技能有一定的因素

    大家都知道召喚師技能在新賽季進行了調整,尤其是四個冷門的召喚師技能改動是最大的,其他三個我們不說,暫且說說狂暴這個召喚師技能對伽羅的影響。

    大家都知道狂暴技能在沒有調整之前,只有特定的幾個英雄來使用,可以說這次調整以後整個狂暴技能徹底的改變了,不光是戰士可以使用甚至法師都可以使用了。

    伽羅作為射手也是一個可以使用狂暴召喚師技能的射手,有了狂暴召喚師技能的伽羅可以說傷害提升了,尤其在前期可以彌補傷害不足這一缺點,狂暴還增加韌性,很大程度上提升了伽羅的生存能力,如果對面沒有強控英雄可以說伽羅有了一定的免控狀態,不在是一個只要被控制就等死的英雄。

    狂暴技能還增加了25%的物理吸血,在對局中可以讓伽羅有了更持續的作戰能力和恢復能力,這就是為什麼伽羅在後期裝備成型以後,不在像原來一樣,那麼好對付了,狂暴技能可以說,起到了一定輔助的作用,也可以說射手不在是隻能帶疾跑和閃現了,選擇狂暴也是可以的。

    伽羅的技能怎麼使用才厲害?

    伽羅的技能也是伽羅非常厲害的因素,因為伽羅作為射手攻擊範圍比一般射手都要大,並且大招帶增益效果,所以,後期裝備成型的伽羅打對方很疼。

    1.一技能

    伽羅的一技能可以說是伽羅的主要技能,因為一技能是有兩種狀態,一種屬於長弓模式一種屬於短弓模式,在伽羅需要戰鬥的時候,我們可以開啟長弓模式。

    大家可以看到,長弓模式下的伽羅攻擊範圍距離超級大,一般射手達不到這樣,站在塔外,隨便點塔,並且打對方還容易出暴擊傷害,很疼。

    如果切回短弓模式,那麼伽羅的攻擊範圍會變小,並且攻擊速度快了,還自己回覆藍條。

    2.二技能

    伽羅的二技能屬於清理兵線的主要技能,並且可以360度旋轉釋放,射程還很遠,在釋放的時候打出傷害,然後還要爆炸一下,傷害更多。

    所以伽羅利用二技能可以清理兵線,並且在團戰中可以起到分割敵人的作用,和收割敵人殘血,畢竟二技能的減速和沉默效果是不錯的,所以伽羅的二技能也屬於實用技能,既能清理兵線,還能進行很好的效果控制。

    3.三技能

    伽羅的三技能就是伽羅的大招技能,大招技能,是伽羅的主要技能,屬於一個增益型的技能,並不能直接攻擊敵人,如果你戰鬥中開啟大招,伽羅的暴擊率和攻擊率瞬間提升很多,並且周圍的友軍也提升暴擊率。

    所以別小看伽羅的大招,對局中開啟一技能開啟大招,如果在配合上狂暴技能,那麼伽羅在後期可以說真的挺厲害,傷害和暴擊高的嚇人,伽羅的被動技能還能對有護盾的坦克有傷害,所以大家看到伽羅開大招,打的坦克都亂跑,如果是一個脆皮英雄,那麼抗不住伽羅幾下就倒了。

    所以大招對於伽羅是至關重要的,開啟大招的伽羅對我方隊友都有好處,所以大家看到對局中,伽羅一般就是開一技能長弓模式和大招,你快速接近不了伽羅的時候,會被它的超大範圍攻擊打到,如果是脆皮英雄,在你身上打出兩個暴擊傷害,那麼可以肯定你基本都廢了。

    總結

    綜合上述,伽羅之所厲害都是多方面的,雖然伽羅被消弱過一次,但是依然在這個賽季面板出了傳說級別的面板,還是很強勢的,狂暴技能也是影響伽羅的一大因素。

  • 12 # 虎牙婉兒

    我覺得無論是低端局也好還是高階局也罷,伽羅這名英雄都強勢的很!

    但是伽羅相比較其他射手還是有很大區別的,前期一定要猥瑣發育盡最大程度的刷兵刷野發展經濟,時刻警惕對方刺客和對方來抓,我在玩的時候喜歡輔助用鍾馗來配合我,鍾馗勾進來幾乎我倆能擊殺!中期更加要穩,還是那句話儘可能的擴大經濟優勢,輸出位置好的環境就去參團,不好的情況還是穩步發育。等到五大件裝備成型了,在團戰外圍開啟一技能開啟大的情況下就是你開始表演的時間了,一打五不在話下!

    攻速鞋+電刀+無盡+飲血(制裁)+破曉+(復活甲/名刀)

    銘文我選鷹眼,狩獵,禍源,因為出裝會出飲血或者制裁,所以可以捨棄銘文中的吸血,轉化為10%的移速和攻速加成,如果需要吸血,可以適當換掉幾個,但是移速對於伽羅還是比較重要的屬性。

    成型後的伽羅簡直是神一樣的存在,配上太華的面板,就真的是神了!

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