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  • 1 # 最美凡雪

    一·補刀,自定義。操作,自定義

    會不會漏刀?你的發條十二分鐘能一百刀嗎。

    r閃五十分鐘能成功幾次?劫最基本的rweqr回身a,gg。

    經濟決定了你的打錢能力,操作決定了你的執行能力。一個是地基,一個是牆磚。

    二·定位,看攻略

    不然為什麼卡牌用了一億把都不知道不能站擼而是wqa走位等下一輪cd。為什麼不知道有些時候需要用紅牌打aoe,而有些時候黃牌去定住對面的刺客而不是蒙多。

    對英雄的理解的基本打法確定了你是否能對這個遊戲負責

    三·計算,多思考。

    五級的瑞文滿技能是否能剛死六級蓋倫,如果不能,差多少。

    女警打團對面朝你走過來一個諾手,你是不是能預判到他e的長度。如果能預判,為什麼不輸出,如果不能預判,你為什麼要打ad。

    你的腦子是用來判斷和下決策的。百分之九十的問題可以用策略解決,剩下的百分之十才是操作。

    四·意識,看地圖。

    對面藍色方下路一分五十才上線,然後你們打野被對面瞎子堵在野區問你為什麼不來支援。你說,沒看到。wtf。

    你被男刀壓在塔下補刀,對面六級人馬突然在地圖上消失,除了回家補狀態,你為什麼不覺得他會繞地球一圈來搞你。

    意識等於,視野加遊戲經驗加常用套路。

    不然對面的蜘蛛怎麼會在你上路三波線的時候越塔強殺你一波。套路加經驗。

    被你及時插眼發現了,認慫或者呼喚打野。套路加經驗加視野。

    五·對線,長腦子。

    推塔>擊殺帶buff的打野>擊殺發育型上單>打野>上單>均勢>虧兵>虧經驗>送人頭。

    英雄各種對線技巧那麼多人分享,看了嗎,怎麼不用。

    不然為什麼永遠都不知道用劍姬w擋銳雯三段q。

    有e的輪子媽為什麼不敢去在對面的機器人前補刀。

    你要知道自己的每個技能都有什麼用所以請放心大膽相信自己。

    你也要知道對面的每個技能有什麼用所以請不要把對面當傻逼。

    六·打團,請完成你的使命!!!

    你這把妖姬是需要你乾死對面的vn還是要補足aoe。你不想清楚怎麼知道是放qr還是wr。

    你知道你一個奶媽有四個隊友嗷嗷待哺你怎麼能死。

    你一個瞎子r不開團也不用來保護後排,難道等著回家過年嗎。

    所以打架的時候你要想清楚你這會兒的任務是什麼。

    是賣嗎?那就死給他看。

    輸出嗎?保護好自己的前提下,少輸出一秒都是你的不對。

    控制嗎,日女你的q不要再給0-5-0的蒙多了好嗎。

    開團嗎,卡牌落地金身,卡薩閃現re。你以為他們不想站著等收割?可是這就是他們這會兒的使命,只有他們能這麼做。

    刺殺嗎?保後排嗎?打亂對面陣型嗎?

    打團等於,一加二加三加四加五,順帶帶上你的目標。

    (用了輸出位,就不是保命或者輸出這麼簡單。你要有刀尖上跳舞的覺悟。)

    這六點哪怕你做不好,只要肯想這麼一點點。一區河蟹你還是打得過的。

  • 2 # 噶裡噶氣

    一·補刀,自定義。操作,自定義

    會不會漏刀?你的發條十二分鐘能一百刀嗎。

    r閃五十分鐘能成功幾次?劫最基本的rweqr回身a,gg。

    經濟決定了你的打錢能力,操作決定了你的執行能力。一個是地基,一個是牆磚。

    二·定位,看攻略

    不然為什麼卡牌用了一億把都不知道不能站擼而是wqa走位等下一輪cd。為什麼不知道有些時候需要用紅牌打aoe,而有些時候黃牌去定住對面的刺客而不是蒙多。

    對英雄的理解的基本打法確定了你是否能對這個遊戲負責

    三·計算,多思考。

    五級的瑞文滿技能是否能剛死六級蓋倫,如果不能,差多少。

    女警打團對面朝你走過來一個諾手,你是不是能預判到他e的長度。如果能預判,為什麼不輸出,如果不能預判,你為什麼要打ad。

    你的腦子是用來判斷和下決策的。百分之九十的問題可以用策略解決,剩下的百分之十才是操作。

    四·意識,看地圖。

    對面藍色方下路一分五十才上線,然後你們打野被對面瞎子堵在野區問你為什麼不來支援。你說,沒看到。wtf。

    你被男刀壓在塔下補刀,對面六級人馬突然在地圖上消失,除了回家補狀態,你為什麼不覺得他會繞地球一圈來搞你。

    意識等於,視野加遊戲經驗加常用套路。

    不然對面的蜘蛛怎麼會在你上路三波線的時候越塔強殺你一波。套路加經驗。

    被你及時插眼發現了,認慫或者呼喚打野。套路加經驗加視野。

    五·對線,長腦子。

    推塔>擊殺帶buff的打野>擊殺發育型上單>打野>上單>均勢>虧兵>虧經驗>送人頭。

    英雄各種對線技巧那麼多人分享,看了嗎,怎麼不用。

    不然為什麼永遠都不知道用劍姬w擋銳雯三段q。

    有e的輪子媽為什麼不敢去在對面的機器人前補刀。

    你要知道自己的每個技能都有什麼用所以請放心大膽相信自己。

    你也要知道對面的每個技能有什麼用所以請不要把對面當傻逼。

    六·打團,請完成你的使命!!!

    你這把妖姬是需要你乾死對面的vn還是要補足aoe。你不想清楚怎麼知道是放qr還是wr。

    你知道你一個奶媽有四個隊友嗷嗷待哺你怎麼能死。

    你一個瞎子r不開團也不用來保護後排,難道等著回家過年嗎。

    所以打架的時候你要想清楚你這會兒的任務是什麼。

    是賣嗎?那就死給他看。

    輸出嗎?保護好自己的前提下,少輸出一秒都是你的不對。

    控制嗎,日女你的q不要再給0-5-0的蒙多了好嗎。

    開團嗎,卡牌落地金身,卡薩閃現re。你以為他們不想站著等收割?可是這就是他們這會兒的使命,只有他們能這麼做。

    刺殺嗎?保後排嗎?打亂對面陣型嗎?

    打團等於,一加二加三加四加五,順帶帶上你的目標。

    (用了輸出位,就不是保命或者輸出這麼簡單。你要有刀尖上跳舞的覺悟。)

    這六點哪怕你做不好,只要肯想這麼一點點。一區河蟹你還是打得過的。

  • 3 # Mi349

    1.熟悉每個英雄(至少每個英雄玩10場,且時不時的關注一些賽事),必須知道每個英雄的每個技能都是做什麼的

    2.有意識的挑出一些自己喜歡或順手的英雄加以練習,並透過各種途徑學習這些英雄的核心精華,從“會玩”發展為“精通”(完成這一步就可以去打排位了)

    3.海量的實戰練習,並將第三步逐漸擴大到30%-50%的英雄(到這一步的人基本上可以視為準職業選手了)

    排位隨時都可以去,但是要搞清楚這個遊戲的核心是什麼才能把自己分內的事做好,而大局觀是用大量的經驗積累起來的,不過悶頭玩也容易遇到瓶頸,所以一方面要找一些有水平的對手,找出並正視自己的不足點,另一方面可以多看一些頂級賽事或高手的對戰影片,從中發掘出細節並學習利用,這樣才能建立起正確的大局觀,並且積累經驗

  • 4 # 楓林ying

    四個字 熟能生巧

    第一: 瞭解英雄的技能,傷害,技能銜接,清楚自己的水準,適合打哪一路,上單,打野,中單,還是下路輔助或者adc

    第二 最基本的補刀,血量把握,看小地圖,視野把握,

    第三 整容選擇,有些英雄有些線上對線的強勢剋制,比如高爆發,控制,手長等優勢,可以針對性的選擇英雄去對對線英雄,這樣對線有優勢也輕鬆點

    第四 戰局的把控 什麼時候該幹嘛,支援,推塔,抓人,頓人,

    第五 團戰的配合,合理的用技能優先秒對方的adc或者ap,又或者保護己方的輸出

    多看小地圖,多做視野,多多練習,這樣你就慢慢的會提高水準,不要今天上單,明天打野,後天中單,一路玩下去上分快,進步也快[呲牙]

    有一些影片操作可以去學習學習 畢竟前人栽樹後人乘涼麼 走捷徑

  • 5 # 小皮說電競

    現在英雄聯盟鉑金4以上的玩家僅有10%,而鑽石4以上的玩家還不到3%,這無一不是說明了英雄聯盟段位難上的問題,要想有高分段的技術和意識,除了所必須的天賦意外,也是離不開後天的努力的,以下是小皮認為成為高手必備的基礎,沒有練好他們基本跟高手無緣。

    1、練好補兵

    2、習慣看小地圖

    許多低分段的召喚師都不喜歡看小地圖,在對線期就只專注於對線,敵方打野來了都沒有看到,做的視野如同擺設。多看小地圖可以讓你瞭解各路局勢,大概每過5秒就瞟一眼小地圖。如果你是上單,可以讓你及時的TP支援隊友,小皮就見過這種情況,隊友在野區打起來了,而劍聖還在帶線,再加上劍聖的位置離團戰地點並不遠,這就是不看小地圖的壞處,這也是成為高手的基礎。

    3、大局觀

    無論是敵方選的是線上猥瑣的狗頭,還是推線遊走能力強的男刀,不管局是如何,在關鍵的團戰中你一定能看到他的身影,即使你在小地圖上經常看不到他,關鍵的時候他一定在,這就是大局觀。你絕對不會看到一個高分段玩家真的一心單機,不問世事,因為如果是那樣,基地早已爆在千里之外。

    4、選擇自己主打的位置(只對一部分召喚師)

    大部分人都不會像職業選手那樣,以打遊戲為工作的,大多數還是有自己的事情的,所以就沒那麼多精力玩很多英雄,這時候你就選擇一個位置,在選擇一兩個英雄一直練習,對他的技能、被動、斬殺線都要了解清楚,在這裡小皮推薦吸血鬼,這個只要發育完成,就是打團利器。不管怎麼樣,如果想上分,就不要以娛樂為主,想玩什麼就玩什麼,你要集中精力才能去更好的迎接即將面臨的團戰。

    以上4點是小皮認為成為高手的基礎,其實還有許多大家都知道的多遊走,多發訊號,多做眼,這些基本大家都已經知道了,小皮就不在多說了,祝題主上分愉快。

  • 6 # 無邊風月

    作為LOL的老玩家,老代練。網上對於這種問題的回答都是前篇一律,統一要求提問者提高基本功,如何如何提高意識。這些東西,是個玩家都知道。真正想要擁有高段位的技術,我個人是十分推薦先專精一個位置甚至一個強勢英雄,選擇強勢英雄的原因是因為,即使技術還沒有到位,也有很大機率贏得比賽,對提高自身信心有很大幫助,當然也可以選擇一個自己喜歡的英雄。確定了英雄後,就是去找主播偷學技術,比如虎牙、鬥魚等。不是那種百萬人氣的主播才有技術,直播平臺很多小代練都開著直播,但是人氣並不高。代練的打法很適合上分,你先要學會完全模仿,出裝、對線思路或者gank路線、刷野路線,最後才是連招,LOL人是活的,技能是千變萬化的,知道幾個固定連招,其他都是隨機應變。最後模仿到位了,才是去實戰,最終一定能有所成。

  • 7 # MK小石

    這個答案其實並不難,首要的就是天賦,沒有天賦再練習多久也無法達到非常高的段位,其次就是靠時間堆積。靠別人指點或者培養,平常人能達到厲害的水準,但是無法達到頂尖

  • 8 # 長城寬頻雲夢仙

    S2入坑英雄聯盟,年齡越來越大了,玩的時間也越來越少,停留在鑽石段位。有這些疑惑的人大部分應該和我一樣玩遊戲的天賦一般。那麼就根據我從S2賽季230分(大概相當於現在黑鐵四)多年上分的經驗和大家說一些笨方法。

    一,總簡單也是最笨的方法,多玩爾,技術意識者,手熟爾,玩的多練得多,看的多學的多,自然而然就有所提升,捱打多了自然就知道啥時候可能會被打。擊殺多了自然而然就知道啥時候能殺了,這也是好多高段位玩家能虐菜的原因,自己下意識的條件反射都能找到破綻擊殺打出優勢。

    二.在不同的段位上分的方式,提升自己意識操作的方式其實也不一樣,近朱者赤近墨者黑,王者選手到青銅亂殺,但也不代表就一定能贏的比賽,青銅玩家去王者局,狂死也不一定就輸,適合這個段位的打發才是上分提升自己最快的。下面就我個人上分的經驗來說一些黑鐵到大師(沒上過王者)的經驗。

    1.黑鐵:快樂是遊戲的本質,享受遊戲才是這個段位的源泉。到這個段位的時候的我是剛剛打到30級的新手當時甚至不知道還有教學影片這回事,就每天樂呵呵的打遊戲,被人擊殺,衝鴨,黑屏這樣子。現在想一想反而是玩遊戲最快樂的時光。

    接下來和大家分享一下我在黑鐵段位的上分里程, 希望給大家一些參考。我一開始之所以在黑鐵段出不去,首先一個原因自己玩,不知道有啥教學影片或者學習別人玩,其次我買的第一個英雄就是當時剛出的榮耀行刑官德萊文,操作難度高,還不好熟練,吃隊友,導致我在黑鐵雖然很快樂段位卻遲遲上不去,直到我後來買了德邦總管招新,憑藉這個簡單粗暴的英雄上了青銅。

    總結一下,我在黑鐵段上分,首先選擇操作簡單有傷害可以出固定裝備的英雄(操作簡單:可以用滑鼠單手操作和一般人機對線的英雄)例如:趙信、劍聖、德瑪(對新手友好)等。簡單不需要操心不需要技巧不需要看攻略的英雄玩的多了自然而然上青銅。

    在青銅段位我呆的時間相對比較短,因為用在黑鐵玩的英雄,提高熟練度,也很容易出青銅上白銀。在青銅最重要的是自己能carry,最好選擇具備一打多擊殺能力強的英雄,這時候也不要選擇操作複雜的英雄。例如:劍聖,俄洛伊等

    白銀段位的時候,就比較複雜了,特別是現在因為老玩家很多,很多人慢慢不打了,導致白銀魚龍混雜各種實力的都有,上分難度遠大於黑鐵青銅。我當年也是在白銀段呆了好久,大部分新手玩家都要在白銀蹉跎一段時間。享受這個段位的快樂。當然這個段位的玩家相對於其他段更急躁一些,心態容易爆炸,所以在這個段位心態是非常重要的。儲存一個良好的心態也是我們享受遊戲的關鍵。

    而在白銀段,我當時的理解就是培養個人操作實力的段位,因為隊友良莠不齊,主要依靠自己,才是最可靠。所以我當時選擇單打一條線選擇單人路或者打野,依靠單線強勢英雄,前期就造成擊殺優勢,在幫助隊友打團贏得比賽,當時我選用的一些英雄例如:火人(復仇焰魂布蘭德) 五個技能全是傷害技能,傷害高有控制好擊殺,依靠被動大招打團給力無敵。小法師(邪惡小法師維嘉)有大招之後具備極高的單殺能力,少CD的W和Q和無限增長的法強,大範圍的E技能打團給力。上單諾手,操作難度較低,對線強勢,打團強。

    衝出白銀段,到達黃金段位的同學,至少在個人操作上有一定的功底啦,到了黃金段位,就要開始要和隊友打配合啦,或者說需要一些意識了,黃金是相對比較有意思的段位了,在這裡大家都相對剋制了一些,沒有那麼暴躁,相互之間有了更多的溝通,所以在這個段位,和隊友有效溝通是非常重要的,最好的方法就是找一個互補的隊友,一起雙排開個語音有完全不同的遊戲體驗。

    我個人對黃金分段的理解,到黃金分段有兩種上分方式,一種是依靠白銀段的打發繼續精進自己的打法,強化自己的對線,自己線上無敵必C一路,在和一個隊友雙排,操作技巧增多,對線更強,根據你操作的強弱決定上白金的速度。另一種就是操作已經到上限的玩家,比如年齡比較大了或者不能經常玩的玩家,就可以選擇一些輔助性功能性強的英雄,比如一些功能中單打野,或者一些簡單操作有控制有增益的輔助,比如中單時光,輔助露露啊,之類的英雄。選擇一個第一類的玩家雙排也可以很輕鬆的上白金。

    我個人是在黃金段位透過第一種方法上的鉑金段位,而好多在黃金遲遲上不去的玩家,還是有一個笨方法的,就是選擇一個自己喜歡的英雄,也就是所謂的本命英雄,徹徹底底的研究它,熟悉它每一個技能,每一個階段的斬殺線,在大致時間該做什麼事情,必要時如何配合打野,啥時候支援隊友,當你把這些東西都研究好了,那麼接下來每一局都重複這一過程那麼上白金也就是打一局加多少分的時間問題了。

    很多從白銀到黃金的玩家,很快就能上到白金。白金更多的時候像一個衝擊鑽石的平臺。大家在沒衝上去的時候在白金段位修整修整,改掉一些自己的問題,再次衝擊鑽石。所以很多的玩家都是很快的打到鉑金一的段位,衝擊鑽石,鉑金段位其實是一個相對無趣的段位,如果遲遲上不了鑽石,那麼退回黃金玩遊戲也是個不錯的選擇,因為大家都想上鑽石嘛,所以鉑金局可能就比較功利了,都想著贏,反而喪失了很多樂趣,當然最刺激的當屬白金一升鑽石了,一局都不敢鬆懈,打的也很累,不失誤,不去浪,這遊戲樂趣不是少了一半嘛?

    鉑金升鑽石,也是黃金升鉑金兩種套路的延續,要不繼續加強自己的本命英雄,研究自己的強勢打發,打爆一路,要不持續加強意識,提升自己,帶動隊友,同時也要補自己短缺的那塊板,操作達不到,意識來湊,意識不夠好,操作來添。大家都不想失誤,表現的特點就是打的越來越慫了。這樣均衡下去,衝擊到鑽石,一部分沒這麼多精力的可能就止步於此了。

    鑽石段,應該是勤能補拙的人兒們走到極限了在往上走需要更多的就是天賦和精力了。而在鑽石段很多沒有這種天賦精力的人就成了混子,或者練英雄,遵循本心,想玩啥玩啥,想咋玩咋玩,這也是好多鑽石守門員看起來好坑的原因。

    我上鑽石,依靠的本命英雄,單吃一路的自己打發,加上幾個通宵。上去之後突然就發現自己的本命英雄好像突然不大行了,也就那樣,但是一不小心亂玩掉下去了,那系統也是分分鐘讓你隨便混上鑽石,當然前提也是自己打上去的。

    更高的段位需要就是天賦和精力了,或者系統訓練,大部分人可能當你提成這個問題的時候,就沒有機會去看看那邊的風景啦,我們都是平凡的人。

    最後想和大家說,適合自己的段位,才是玩遊戲最享受最快樂的,而不是更高的段位。享受遊戲,熱愛生活,多出去走一走,看一看外面的世界。

  • 9 # 菠蘿味的薄荷糖

    首先你要有足夠的時間去玩,其次有天賦,在然後就是訓練了

    你可以開自定義去練習補刀,控兵線,理解兵線的重要性,熟悉每個英雄技能

    再然後可以看些職業選手的直播 影片 學習他們的操作和意識,加強對這個遊戲的理解,這是很重要的

    最後是專門練習幾個英雄,LOL五個位置,找個你最擅長的位置,練習3~5個英雄,特別是版本強勢的英雄

    在一個就是心態,心態要好,不能稍微一劣勢就放棄

  • 10 # 秀的雅痞

    學會觀察小地圖,學會兵線的知識,不要信奉騷操作,注重提高打傷害的效率才是關鍵,多配合隊友,打架前想想最差結果,基本功練好,該慫就慫,其實很多。

  • 11 # 曙光星城

    多看看官方比賽,和直播,能學到一些技術和理解,還有買到新英雄不要立即去打對局,先訓練一下,在網上找找素材,好為自己的英雄建立一個獨特的打法

  • 12 # 一朵高貴的蒹葭

    沒有那麼多廢話。先會玩打野。想打哪條線,就經常玩,別換位置。等你對線過能打這條線的所有英雄,包括黑科技。該有的你就有了。

  • 13 # 遊戲電競菌

    看高階局ob或者直播教學,最好多看看專精玩家直播教學,一個一個英雄學,多學幾個英雄,主要學習用某個英雄如何與其他英雄對線,學習對線的細節和意識,然後學習如何打團,遊走支援。學了之後,自己去到遊戲裡去實踐,還要多練習走位,操作,技能連招,和團隊配合。

  • 14 # 旭東的生活

    一、精準的傷害計算

      光是這一點,已經足以讓很多人望而卻步。不錯,就是傷害計算,而這一點在越塔強殺,以少打多中尤其顯得重要。你可以經常看到上單選手在給對面殘血上單一個引燃後瀟灑轉身,5秒之後看到“first blood”的精彩操作,也可以看到下路雙人組集火對面輔助非但沒有擊殺反而雙雙西歸的悲催案例。記得在某職業聯賽上,藍色方上單換線至下路抗壓,紫色方是ADC和輔助走下。按理說藍方上單雖說補刀有些壓力,但生命還是沒有危險的。誰曾想到紫色方打野在開局打完BUFF後直接繞至藍色方下路外塔與二塔之間,配合ADC與輔助對藍色方上單形成包抄。隨後輔助A出第一下吸引塔的仇恨,頂塔兩次後在塔第三次攻擊來到之前,輔助走出塔的攻擊範圍,換ADC頂塔,三人交替輸出輕鬆收掉藍色方一血,紫色方一個也沒被換掉。這時候三個人的平均等級還不到三級。

      這成功的根源就來自於傷害計算,能夠被點燃死,就不頂塔A那一下,當你對傷害的計算把握的爐火純青時,任何一次殘血擊殺對面你都會看到對面又在大叫:就差那麼一點點!

    LOL怎麼才能打到高的段位

    二、心如止水

      是的,有些高手,從頭到尾你根本看不到他臉上一點點的表情波動。多N個人頭或者負N個人頭,對於他來說幾乎沒有影響,他似乎感覺不到喜悲,面前的只是一堆資料。但如果是這樣,這樣的人還不值得稱為高手,因為不在乎勝負的人太多了。但令人恐懼的是,他的冷靜似乎已經融入到角色。每當線上被 gank,他總會用出人意料的方式,或是運用走位,拖CD等方式殺一人後從容逃脫,或是殘血引誘對面進塔然後反殺,他冷靜的像一臺計算機,時刻計算著如何獲取最大化的利益。北美第一銳雯有場著名的上路1V3影片,當時他在紫色方上路與藍色方石頭人對線。當他過線河道時,藍色方打野人馬繞紫色三角草叢發動gank,此時他的銳雯不過五級,對面石頭三級,打野人馬四級。他並沒有驚慌失措的閃現逃跑,也並沒有什麼所謂的亮眼操作,只是當人馬跑至眼前,他手起刀落一套光速QA輕鬆擊殺人馬,石頭人半血被嚇退,他也只剩半血。

    LOL怎麼才能打到高的段位

    三、冒險精神

      這一點又似乎像是賭博,每一個高段位的玩家都似乎有著敢於放手一搏的膽量。最經典的是SK VS FNC那場影片,xpeke的卡薩丁在對面集體拆至己方高地塔的時候,他沒有回去防守,而是毅然決然的去偷掉對面的大水晶。最終他成功了,風騷的走位各種 R飄逸躲掉了N個技能最後瀟灑的A出最後一下,全場沸騰! 你也許會說很多大型比賽雙方都打的很謹慎,很小心,比賽會拖至一個小時以上。但別忘了,只靠穩是拿不到一血的,最後的勝利往往屬於敢於出擊出奇制勝的人。不是每一個人都敢賭,也並不是每一個人都有好的賭運。只能說,勝利女神偏愛那些不走尋常路的人。

    LOL怎麼才能打到高的段位

    四、素質

      你見過草莓噴過幾次人?見過小狗小星星他們噴過幾次人?素質,永遠是成為一個高手的先決因素。沒有高的素質,也難有可能打上高的段位。承然,是人都會有脾氣,也許草莓他們偶爾會剋制不住自己,爆出幾聲粗口,但絕大部分時候,他們是不會與噴子們一爭高下的。當你在現實中為了生活而委曲求全,這不算什麼。但如果你在遊戲裡開始懂得隱忍,開始為了勝利而不與噴子們對罵,你已經邁向了成為高手的第一步。

      說來簡單,這5點或許在很多人看來都很容易,但是真正做到又是一回事,你可以不是高手,但你要有一顆成為高手的心。為什麼?因為只有高手,才能活下來。想想在OGN決賽裡,faker的劫殘血反殺滿血的Ryu的劫,世界為之震撼!儘管Ryu也是一代大神,但輸了就是輸了,只能成為更強者的襯托。所以,努力提升自我吧,loler們!

    LOL怎麼才能打到高的段位

    5

    五、大局觀

      無論他選的是單帶清兵能力強的劫,或是線上猥瑣三十年的狗頭,那麼,無論局勢如何,在最關鍵的團戰中一定會有他的身影,在大小龍的僵持中的不遠處,一定會有他伺機而發的光芒。不錯,這就是大局觀。甚至連一些職業選手都不敢自稱完全掌控於全域性,這考驗的絕對不是一個選手的一星半點。但無論如何,你絕對不會看到一個高手真的一心單機不問世事,因為如果是那樣,基地早已爆在千里之外。

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