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1 # 思緒凌亂_
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2 # 萌梨
恕我直言,我是真的沒有看過這個動漫,我是被別人邀請來回答問題的,我不明白為什麼它是神作,我也不想告訴你為什麼?有時間問這個,就去百度一下。現在我說一說自己對它的見解,在一部分人或大部分人心裡,它也許真的是一個神作,但是這只是一部分人或大部分人的想法,每個人心中都有自己認為的神作,自己覺得好的才是真的好的,如果自己是真心喜歡,又何必去管它是不是神作,沒有什麼是完美的。好了就說到這裡,自己慢慢體會吧。
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3 # 用盡我所有的巫力
對一步作品的認知,先要從一個人的欣賞水平來講了,對於動漫迷來說,看過很多的作品積累經驗之後,總會與其他的來比較,得出的結論總是各不相同
,為什麼要專家給答案,不用我多說了,心裡明白就好,我沒文化給不出答案,只有自己看過了才明白
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4 # 多娜茶茶c6c6
本文用於回答問題“《鋼之鍊金術師》為什麼被稱作神作”
- 開局就神作
開局,艾爾利克兄弟為了復活自己的媽媽進行嘗試鍊金術師的禁忌—人體練成,愛德華見證了真理之門,獲得鍊金術師們夢寐以求的知識,然而這不是免費的,真理之門向兄弟倆收取過路費,哥哥愛德華被奪去左腿,弟弟阿爾馮斯被整個吞噬,愛德華使用旁邊的一副鎧甲,以自己右手和身高為代價將弟弟的靈魂附在盔甲上。
這就給鋼煉定了一個基調,這部作品並不是是像jump主角(火影海賊)一樣只要主角大聲吼,放開手腳加油幹,一切事情都能搞定,鋼煉的神作劇情不僅僅在開頭,愛德華雖然是主角,但是他依然有很多沒法救下的人。
- 好故事
鋼煉單從內容上來說是各方面完爆海賊王的,鋼煉唯一不如海賊王的地方就是它比海賊王短,這個短也造就了鋼煉另外一個特點—劇情緊湊,鋼煉幾乎沒有日常劇情,全部劇情都一環扣著一環,有一種緊迫感沒有一絲冗餘,當然我相信尾田(海賊王作者)也是可以做到這一點的,他沒有這樣做因為他面對的是喜歡拖劇情多買幾本單行本的jump編輯。
還有鋼煉的鍊金術師這個設定非常新穎,就算有很多相類似作為,但是把鍊金術師作為故事的大部分人物這是一個成功的要素,相同的例子還有海賊王主要寫海賊,火影主要寫忍者,妖尾主要寫魔導士。
作為一部探討人性的作品,牛姨(鋼煉作者)沒有把它像散步的吃貨一樣寫進網盤是超有技術的,說明已經達到藝術品的高度,而各種番茄醬和boom boom boom只是為了實現藝術的一點點調劑
- 哲理
鋼煉中的最重要哲理:沒有犧牲就沒有獲得,想要得到什麼就必須獲得同等的代價,這就是鍊金術中的等價交換。這不是喊口號而是艾爾利克兄弟(主角)第一集就用自己的身體犧牲印證過的。
- 碰到好的製作公司
鋼煉的製作公司是骨頭社,骨頭社的製作質量,尤其是動作戲方面的製作質量幾乎可以用超神來形容,然而日本買bd的死宅比較噁心,一般骨頭社製作精良的作品,比如一拳超人才賣9000,而除了人設一無是處的IS能賣到接近4萬,骨頭社每年都要暴死很多各方面優秀的作品,它能活到現在不破產因為以鋼煉為代表的極少數幾部作品賣的太好了。
自行去看一看鋼煉09年版和03年版,這兩部的質量即使放在今天也比大多數輕小說改編的名著番好太多了。
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5 # 末世日
緊湊的劇情,出色的人設,角色的飽滿,流暢的畫面,動聽的音樂,具有感染力的故事。 難道這些還不夠?
事實上,我並沒有看過很多動漫,不過鋼煉是感染到我了。
大部分看過的,看完的感想是... 劇情不錯,女主...也不錯.. 不過鋼煉的話,除了極個別的,反派也很讓人喜歡,各個角色的設定,這就是我喜歡鋼煉的理由。
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6 # 小小寶子子
在我心目中這些漫畫的地位是這樣的:鋼煉=寄生獸=伊藤潤二的漫畫=灌籃高手>火影>海賊>其他漫畫,至於很多人推崇的七龍珠,請恕我不敬,從比克大魔王掛了以後簡直沒法看了
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7 # 沃沃沃2
首先…世界觀是正常的。
沒有特別的外掛。主角光環除了結局那時,基本沒有。
放技能吧,鍊金術要等價交換,很好的平衡有木有!!!不像火影海賊各種憑空出現的天雷地火飛昇湮滅!!
人物都很個性!三觀很明確(不像火影嘴遁殺一群)!敢愛敢恨!哪怕壞人我踏馬都很喜歡(踏馬的金布利,踏馬的嫉妒)
人物設定沒有過強。火鍊金術在下雨天秒變戰五渣。無限癒合力的人造人也是能殺的,只要攻擊力強頻率高,人造人就回血回不過來了。
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8 # 清133706307
04年大一的時候看的鋼煉,看完心情很沉重的。愛德華和艾爾的兄弟情,讓我感動的久久不能忘懷,尤其最後一幕,兩兄弟在兩個世界都舉起拳頭的那個鏡頭,很是觸動。然後就是人設,但丁和愛德華的老爸就像是神,七個人造人代表七宗罪。還有上校的偉願“等我當上總統,讓全國女孩都穿超短裙”,簡直讓我笑崩膜拜。可以說,裡面好多的角色都讓人難忘,刻畫的也有性格,每一個角色的死去都讓人惋惜。裡面好人角色的名都忘了,好多感觸都表達不了,就說到這裡。如果有人讓我推薦一部動畫片,它絕對排第一。
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9 # 一看你就笑
唉。。沒覺得神作唉。。看到最後都覺得男主角和他弟弟沒做什麼重要的事。配角也厲害以至於有時忽略男主角了。比如大佐很不錯的角色。。劇情還行。。但離神作還是有點差距。。個人見解。。
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10 # 阿匠1
只要不拖劇情都是好作品。。。個人喜歡妖精的旋律和eva… 該死的死該殘的殘 不拖集數在沒用的回憶上 看看人家一拳崎玉老師 贏就是幾秒的事情…一場打架打十集明顯就是在浪費我們的觀眾的生命
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11 # 雙持貼臉弓兵
引用冰菓一個觀點,神作,從誕生的那一刻即為神作,無須其他。
但是還是稍微客觀一點來評價彷彿更有說服力,水平不高能力有限,想哪說哪,可能有些混亂,希望不會給死忠帶來不快,給想入坑帶來誤導。
首先是原作,牛姨,資料網上都有就不轉述了,其漫畫只讀過兩部,便是鋼煉和銀之匙(同推薦),只說說自己感受的話就是。。“真實” 明明兩部作品都是在失敗,無奈,妥協的大環境下,仍充斥著希望與美好。
其次是動畫化製作,骨頭社,自身就是挺良心的一製作公司,以流暢的打鬥舒暢的節奏聞名(異邦人 中最後一役至今評價甚高),鋼煉也是被稱為可以吹一輩子的作品,所以原畫,分鏡,CV,都是很讓人滿意的。
最後說一下感受,鋼煉由於劇集並不短,03兩週目,09兩週目,個人更傾向於09,所以只說這部。
距離上次看完足足有四五年的時間了,“等價交換”貫穿全劇自不必說,還有句話讓我記憶深刻,並不是主角,甚至主要配角都算不上的一個人,女王的下屬,一個伊修瓦爾人混血(伊修瓦爾人,未觀看者可以理解為少數民族,因反派設計陷害與多數民族發生衝突被被武力殲滅,幾乎滅族),“文化之死即民族之死”僅僅因為這句話,這哥們願意忍辱負重,並在最後主動請求一個極端報復人士共同努力。而且,這簡簡單單看似大道理的一句話,居然絲毫不顯得突兀,更像是對前面所有的悲劇,苦難一下堅韌的反擊。
讓我大呼過癮的動畫作品很多很多,但是足以讓我做出改變的,少之又少,鋼煉做到了,看了一部有著仇恨歷史國家的作品,讓我認真的努力的審視自己國家的文化,還真是有一點諷刺。
我至今堅持在讀中國的歷史以及一些文學作品,萬分精彩,真的是萬分精彩。如果我結婚生子,我相信我在孩子十餘歲的時候會推薦他看這部作品,知道兩點足夠:“等價交換”“文化之死即民族之死”
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12 # 金閃閃大人HaHa
真實而又緊湊的劇情。自己和重要的人深陷困境但無助的時候,一幕幕人間慘劇在自己面前上演而無能為力的時候,女主在找到殺死自己父母兇手而選擇原諒他,嚎啕大哭的時候,還有貫穿始終的等價交換這一不變的真理,不斷的抨擊著我的背心深處,我個人認為,鋼煉,東京食屍鬼,寄生獸都是類似的短篇神作。
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13 # 十一號床的病人
現在神作氾濫,個人認為鋼之鍊金術師前期有神作潛質後期歸於平庸。總體表現平平,相反03版沒有按照漫畫走的路子還是挺有看點。但不得不說人物塑造還是很成功的,無論是人造人大總統,還是霍克艾,大佐甚至是阿姆斯特朗的姐姐都非常有看點,有情有義。前面懸念很足,我看的超級起勁,03動畫版放完後還情緒低落了好幾天,然後每天追漫畫,哈哈哈。總之是段很不錯的回憶
備註:兄弟那首曲子超級好聽,三觀正卻不做作,荒川老師的佳作
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14 # 嶽詩瘋吟
因為不管是漫畫還是動畫,首先從作畫和氣氛渲染還有節奏把握來說都非常的優秀。 漫畫原作擁有著非常嚴謹的邏輯,完整龐大的世界觀,以及不俗套的劇情,吸引人的反派,聰明的主角。同時動畫的配樂OP 和 ED 幾乎首首都是神曲,不斷佔據日本音樂榜榜首。所以鋼之鍊金術師士幾乎沒什麼大的毛病,加上作品其自身的特點,可以成為神作
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15 # 濤哥哥YEAH
好多年了,應該是我在高中時看的,差不多12年了吧!
我還記得裡面有句話“人沒有犧牲就什麼都得不到,為了得到什麼東西,就需要付出同等的代價......這就是鍊金術“等價交換”的原理...那時的我們,相信那就是世界的真實......”
牛姨在最後已經透過愛德之口說出來了—— “沒有痛苦相伴的教訓是毫無意義的,因為、人倘若不犧牲些什麼,就什麼也不可能得到。但是,當直面這些痛苦、克服它們的時候,人將獲得不輸給任何事物的堅韌的心。沒錯,鋼鐵一般的心。”(轉自知乎-我的傻喵大人) -
16 # K116633556
鋼煉,為什麼被稱為神作,我說說自己的理解。第一,劇情緊湊,沒有多餘的東西,幾十集可以搞定,絕不拖到上百集,但是內容絕對充實,不像一些幾百集的漫畫,有些劇情太拖拉,有些東西感覺根本沒必要,就是拿倆湊篇幅的,導致長時間內一點激情都沒有。二,可以說鋼煉比較貼近現實,等價交換一直貫穿這部作品,這可與那些所謂的以理想,信念,熱血為主義的作品好多了,說多了,這類作品的主題太虛了,太理想主義了,導致鋼煉和這些漫畫的基調起點就不一樣。最後談談人設,這就不多說了,我感覺鋼煉的人設成熟多了,不管正反派,說實話,有些作品的主人公是真的很幼稚啊。還有就是鋼煉開打了就不說,哪來那麼多大道理,打完了再說也可以把,太多作品的主人公都太自以為是了,一言不合就講大道理,親情,友情 ,正義,講著講著,敵人就洗白了,boss就落化了,自己就超越極限變強了,這不就是瞎扯嗎。至於我說的是哪些作品,大家都知道。就說這麼多吧!
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17 # 夢之淚夕
的確,我是近幾年看的,是透過別人安利給我的,起初我看到鋼煉fa的人,是有點不爽的,這麼難看的角色都能看成神作?現在人對神作的標準有多低啊,打鬥也沒火影那樣炫酷,情節嘛,你剛看第一集會一臉懵逼的看我
那時,我還以為是朋友安利錯了,要和我安利鋼鐵是怎麼練成的,我去問了一下,他讓我仔細看我來了,會有收穫的
我懷著疑惑的心情點開了下一集,還是沒有感覺,差不多看到10幾集左右,就看的走火入魔了,沒有嘴遁,一言不合就是幹,打鬥乾淨利索,對比之下,火影都成了文藝片
可能你剛開始看,你還嫌棄這個嫌棄那個的,但如果你真的有一顆看動漫的心,你就會覺得,這部鋼煉fa才是真正的神作啊
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18 # 取消連憲任限制
神作啊,這篇我還沒看。不過在我心裡面,神作就是馬猴燒酒小圓了。畫風剛開始不喜歡,後來感覺很適合。絕對的藝術片,非商業片。
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19 # 南門鐵牛
的確是神作,從故事性、還有漫畫的寓意都很有深度,不像某幾部熱門漫畫:火影忍者、海賊王、柯南等等幾部尤其,為了圈錢一直在狗尾續貂的畫了,已經把初期的設定、原有的主題都偏離了個180°了吧
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20 # 動畫學術趴
在日本動畫界,有這麼一部作品:
它的原作漫畫單行本(全27卷)累計發行部數達到6100萬(日本本土),2004年獲得第49屆小學館漫畫賞(少年向)(小學館漫畫賞:1955年創立,業內權威存在,日本漫畫界的年度盛事);
Oricon2010年上半年統計的漫畫銷量榜Top50中,它排名僅次於尾田榮一郎的《海賊王》,位居第二;
B站上這部動畫剛回歸,就已經被念念不忘的粉絲們將彈幕刷成了這樣:
豆瓣評分9.5(近四萬人評價),近八成網友直接給了五星,“神作”、“信仰”都不足以描述骨灰粉對它的熱愛,它自播出至今好評如潮,全球都有無數腦殘粉,直至現在,它的人氣依舊居高不下;
是的,它就是由荒川弘原作,BONES(俗稱骨頭社)製作的:
《鋼之鍊金術師FA》
骨頭社不必多說,它素來以優秀的製作水平聞名於業界,屬於作品不多但幾乎部部是精品的型別,典型的“慢工出細活”;
其代表作除了《鋼之鍊金術師》,還有《交響詩篇》《絕園的暴風雨》《櫻蘭高校男公關部》《東京震級8.0》《血界戰線》《黑之契約者》《流星的雙子》《未來都市NO.6》等。
絕園的暴風雨
黑之契約者
說起鋼煉的動畫,分為兩個版本,一部是2003年的《鋼之鍊金術師》,骨頭社製作,水島精二任監督,會川昇任系列構成。
由於當時漫畫還未完結,所以動畫三十集之後採取了原創劇情,結局有別於原作漫畫,該動畫版本通常稱為“03版”,同時03版也是骨頭社歷來賣得最好的動畫作品(也可以說是日本動畫這麼多年來唯一一部採取了原創劇情結局但是飽受好評的動畫作品);
附上03版動畫BD銷量:
另一部則是2009年骨頭社製作(是的還是骨頭社),入江泰浩任監督(監督換啦),大野木寬任系列構成(系列構成也換啦),劇情忠實還原漫畫,後稱為“09版”或“FA版”。
FA版銷量不及03版,但是口碑爆棚,在各大網站排名常年位居前三,可以說是這麼多年唯一一部做到零差評的動畫作品。
附上各方友人對它的認同:
第三名
第一名
但賣的也不錯,位居骨頭社作品銷量第七
說到鋼煉,就不得不提它的原作者,同高橋留美子、武內直子、CLAMP合稱為“四大殿堂級女漫畫家”的荒川弘。可以說是荒川弘出色的原作成就了鋼煉的動畫。
下面就來說下鋼煉作者荒川弘——大家口中的“牛姨”——那些不得不說的事。
荒川弘自畫像:決勝胖次
由於家裡事專業養牛的牧場,所以牛姨對乳牛有著深厚的感情(這也是為什麼後來牛姨的新作《銀之匙》是描述農業高中生活的原因吧)
牛姨因為鋼煉獲得的榮譽
有人曾評價牛姨“她是懂得成人世界的真諦卻依舊懷有童真之人”,我覺得牛姨之所以畫出如此有趣而又深刻的作品,正是因為從小就直面大自然的殘酷,她才懂得生命的珍貴,也促進她不斷思考著人和動物之間的各種關係,對於生物“價值”的理念必定理解深刻。
鋼煉FA之所以被奉為神作,牛姨的原作絕對功不可沒,鋼煉漫畫中將人類世界裡有的東西:思想,事件,人性,哲學幾乎都挺有深度的涉及了,每一個人物都很豐滿很真實。而鋼煉FA又是基本還原原作,所以才成為零差評經典。
這是一個講述“另一個世界”的故事
為什麼說鋼煉FA的故事優秀呢?個人認為認為主要原因有:
首先是劇情節奏和故事思維。作為一部不折不扣的少年熱血漫,它劇情緊湊不拖沓,絲毫沒有拖泥帶水之感,小高潮夾雜著大高潮,在最終的高潮中,各種前期鋪墊交叉在一起,湊成一個完整的圓,邏輯嚴謹,沒有無腦的開掛和不停的嘴炮。
煉成陣
主角愛德華兄弟在前期幾乎被完爆,甚至直到最後愛德華的鍊金術實力是沒有多少提高的,但是透過一系列的冒險和經歷,經過了很多心靈的試煉,他明白了很多道理,知道了這個世界的真相,懂得了真正的犧牲和“等價交換”。
到動畫的最後,旅途的終結,所有的人,包括逝去的靈魂,都得到了救贖。
———這不是簡單粗暴的打雞血,而是面對風雨飄搖的境地,深刻的滲透進骨血裡的人性之美。
其次是故事內容,無論是“合成獸”還是“人造人”的故事都感人至深,人物刻畫生動形象,比如:
在旅途上,他們遇到了,像天使一樣的孩子,但是她一生都無法再作為人來被對待。因為小女孩的父親,為了錢和利益,將她和狗煉成了合成獸;
大概一輩子都忘不了那隻眼睛空洞的狗狗
叫“愛德華哥哥”時候的場景
合成獸篇之所以重要
大概是愛德華兄弟知道瘋狂的鍊金術師
什麼事情都做得出來
熱心幫助他們調查的朋友,家裡有老婆孩子等待的人,被人滅口;
被他自己珍藏的照片
將要被血液浸透的照片
少女為了保護重要的人,活生生割下自己的手臂,去引開敵人;
老人為了“忠義”二字,不惜以一己之軀,為隊友鋪路,但求與敵人同歸於盡。
尤其是塑造了非常有魅力的很多反派,這些反派在立場上相當堅定,面對主角的嘴炮絲毫不動搖,讓反派角色的形象一下子高大起來,正反兩派沒有智商差距,實力差距講真一直是反派佔上風,這也增加了更多的懸念。
愛德華父親和燒瓶小人
燒瓶小人變成的最終反派“父親大人”
國土鍊金術以全國生命為代價
煉就了兩個“不老不死”之身
最後要說“伊修瓦爾戰役”——它表達了作品的主題:反戰(是的這是一部以反戰為主題的熱血少年漫)。這是整部作品最重要的歷史事件,產生的影響貫徹作品始終,也影響了作品中的無數個角色。
簡單來說,這場戰役就是國家利用參軍的國家鍊金術師們達到了戰爭勝利的結果(他們鍊金術的巨大威力使戰爭幾乎成了單方面的屠殺)。
雖然戰爭結束了,但是活下來的鍊金術師們卻面對著心靈的拷問,戰爭的開端與戰鬥的意義越來越模糊,而勝利帶來的傷痛也越來越鋒利,戰爭之後遠不是和平,而是綿延不止的陣痛。
業內各種優秀組合讓鋼煉FA成為頂尖作品
更因為骨頭社+牛姨的組合,使得鋼煉成為業內頂尖製作+頂尖原作的頂尖作品,不敢說鋼煉FA版是最好,但是它的確在各個方面都做到了業內頂尖,無論是畫面聲優作畫音樂劇情進度劇情發展。
精緻入微的細節描繪
FA版本的OP/ED首首都成為經典之作(音樂總監千住明交響樂出身,三次獲得日本電影金像獎優秀音樂獎,兩次獲得日劇學院賞優秀配樂獎,一次贏得TOYP獎);朴璐美,釘宮理惠,高本惠,三木真一郎等人的配音更是將角色感情表達地淋漓盡致;Aniplex株式會社(日本索尼音樂子公司,中國大陸跟愛奇藝、B站和樂視網合作)負責發行。
喜歡它的理由千千萬,不喜歡的理由只有一個
鋼煉FA之所以經典,最重要的是這部漫畫裡包涵作者對於生命自然,人性的慾望、貪婪、軟弱、狡猾、頑固與動搖深刻思考,不含絲毫的浮誇華麗,讓人讀起來沉甸甸的。
戰爭受害者Scar
(立志要向鍊金術師們復仇)
因為入鍊金術禁區被奪走身體的艾爾
(愛德華兄弟中的弟弟)
正如那句經典的話所說:你喜歡鋼煉的理由千千萬萬,但是不喜歡它的理由只有一個:你沒有看過《鋼之鍊金術師》。
那麼多性格複雜並且多少能反應出人類本性的人物,結合到同一個故事裡,輔以內容充實優秀的故事劇情。感謝牛姨創造出一個多元化、多維度,相當精彩的世界,也感謝骨頭社的精心製作,感謝業內優秀人員的參與,讓我們能看到這麼一部優秀的動畫作品,實屬幸運。
如果你還沒看過,或者想要重溫神作,B站最近的舊番補完計劃大量引進了一批懷舊經典番,《鋼之鍊金術師FA》也在其中。
最後,用一句描述愛德華兄弟的話來結尾吧:
“世界上只有一種真正的英雄主義,就是認清了生活的真相後還依然熱愛它。”
願我們都能如此。
回覆列表
劇情比較完善。人設也比較好。愛情親情友情還有人性全都有。鋼煉我看了不下十遍了。每看一遍都會有不同的感覺。相對於動畫老版的話。FA版看著會更有感覺。