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1 # 佛山小楊
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2 # 愛玩遊戲的小小小毅
目前,我個人認為2020年,LOL還是能繼續火爆下去的。原因有以下幾個方面:
首先是遊戲內設定匹配系統,匹配系統有四個目的:1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。2、創造競技和公平的遊戲對局,使玩家的遊戲樂趣最大化。3、無需等待太久就能找到對手進入遊戲。4、匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。獨特的系統設定,公平的遊戲環境,吸引了大量的玩家。
其次LOL選了騰訊做代理。騰訊是中國影響力最大的網際網路公司,一直走在網遊前端。擁有強大的運營能力和數量巨大的使用者群,這讓LOL在起點上就超過了dota。騰訊公司無論在宣傳力度還是內容製作上都擁有強大的實力和團隊,能夠給玩家們帶來很好的遊戲體驗。
再者LOL容易入門,遊戲難度不高,相當容易上手。新手訓練營拿著寒冰射手在訓練營裡熟悉操作,不用幾分鐘基本上就學會了LOL裡的最基本操作。而相比之下DOTA的操作難度就會高一點,遊戲地圖和難度也要大一點,不容易上手。而且LOL的畫風比較清新或者說比較可愛,接受群體較為廣泛,容易受女孩子的歡迎,增加了受眾人群。而DOTA的畫風相對更為精美,注重精細程度,主要粉絲是一些真正熱衷於各種高階遊戲的玩家。
從歷史的角度看,電子競技專案的門檻在不斷降低,受眾人群在不斷擴大,能順應這一趨勢的就能超越前一款電競專案做的更大,英雄聯盟系統就是這麼成功的。
針對我個人而言,英雄聯盟已經陪伴我度過了整個青春,我也希望它能繼續火下去,也算給自己留下一個美好的回憶。
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3 # 阿痕遊戲說
答案是肯定加一定的,肯定火下去。
初中的時候,基本除了LOL不玩其他的遊戲了,逃課上網玩,爸媽不在家偷偷玩,去同學家玩…年齡不夠沒有身份證就去家附近的黑網咖,還辦了會員,充了幾百塊錢都花光了。被爸媽罵,被老師勸退,被隊友罵,這些絲毫不影響我對LOL的熱情,我依然在堅持著,我會玩劍聖,知道出AP可以瘋狂收割,拿了一個三殺就激動的拍桌子;我會玩蠻王,知道開著鬼步切對面的ADC,開大招的時候無所畏懼;我會玩男槍,疊滿純爺們EQ上去AAA,無情斬掉他們的生命……高中了,學業繁重卻依然沒有丟掉LOL。地圖更新了,裝備更新了,英雄重做了…LOL開啟了新的紀元,加快了前進的步伐,我也在不停的努力追逐她。儘管我打的菜。高三壓力大,逃課去上網被老班發現,讓我回家反省,我並沒有後悔之意。LOL在一定程度上確實影響了我的學業,但是她更多的是承載了我的青春。
還有英雄聯盟這款遊戲有一點是很多遊戲都沒有的,那就是公平性,這個遊戲,無論你是人民幣玩家,還是一個普通的平民玩家,你都可以很好的去感受遊戲的樂趣,對於這個遊戲來說,很多金錢是沒有什麼作用的,除了買一些看起來比較漂亮的面板,沒有任何的增益,而且,對於很多人民幣玩家來說,如果不努力提升技術,那麼在這款遊戲中充錢完全是沒有任何作用的。
大家也都清楚,在現在中國遊戲界,尤其是網路遊戲中,存在著很多不公平的行為,很多遊戲中都會有那種,一個人,民幣玩家可以打一群平民的,對於這種事情,可能只是網路公司為了圈錢所造成的行為,而英雄聯盟這款遊戲則不存在,如果你的技術特別好,哪怕你一分錢不花,你也可以玩兒的特別不錯,這個遊戲中人民幣是沒有任何幫助的,有幫助的,只有多練以及更多的去進行思考,更加的練習,你才會體會到這個遊戲的快樂,只有這樣才能夠獲得遊戲的勝利。
那麼作為這款遊戲,公平性自然是大家所推崇的,在合適的時機,英雄聯盟這款遊戲出現在了大家的視野當中,它的公平性是很強的,讓每一個人都可以體會到遊戲帶給我們的快樂,同時我們不得不承認的是,這款遊戲中如果你想花錢,是可以買到一些特別漂亮的面板的,這種面板是很多女孩子尤其喜歡的,也滿足了一些喜歡收集人的慾望,對於這個群體來說,可能他們把玩遊戲看得很輕,但是他們卻有很好的收集習慣,不管是什麼遊戲,他們都喜歡收集,一款遊戲被他們完成了換裝遊戲。
那麼在公平性的基礎上,這款遊戲也在不斷的創新,很多人會說,你這款遊戲做的非常好,還非常成功,很多人都在玩,那麼就不必要去創新了,只要在原來的基礎上加以修改就好了,其實這一點是不對的,很多遊戲都是因為沒有創新,最終死在了通往創新的道路上。所以說,不管對什麼事情來說,創新都是十分重要的,尤其是對遊戲來說,懂得創新是一個很好的理念,一款遊戲想要一直長久的生存下去,就要學會創新。
英雄聯盟在創新上面來說是做得非常好的,不僅是在英雄方面,在很多遊戲模式方面也在不斷的進行創新,就拿裝備這件事情來說吧,有很多之前的裝備,都會被替換掉,因為他們當時並不夠平衡,也替換了現在很多的很好的裝備。在英雄的推出方面,也都是力求每一個英雄都是精益求精,而不會像某些英雄剛剛出來時,就特別的強,或者特別的弱,這兩種行為都是很少出現的,一定是官方用了很多心思之後才得到的結果。
一款遊戲如此有創新精神,那麼它的生命週期一定會更加的長,很多人愛玩這個遊戲是因為這個遊戲的模式有很多種,並不是只有5v5的對抗之前,大家非常喜歡的無限火力模式,以及一些克隆型別的模式,都有很高的人氣,每一次出現都會讓伺服器,爆滿,正因為這種情況,遊戲公司也在不斷的創新,新的模式也是一個接一個的到來,對於玩兒這款遊戲的人永遠不會疲倦,因為他們知道只要隔一段時間就會出一個好玩的東西,英雄也好,模式也罷,他們一定不會,白白等待這些時間的。
同時對於一款遊戲來說,最重要的還是他的精神,這款遊戲的精神就是團結,沒錯,這款遊戲是一個需要五個人團結在一起的遊戲,哪怕有一個人有一點漏洞都會被抓住,無限放大,這也是所有遊戲所追求的點,讓玩家可以平等的進行互動,然後獲得勝利的快樂,相信這種遊戲才是大家所喜歡的,真正值得大家所喜愛的遊戲,而且我們也知道,現在這個遊戲仍然還處於一個不成熟的階段,未來的路還有很長要走。
也正因為這款遊戲有了這麼多的優點,才會吸引了無數的人,為它傾注了很多的心血,不管是職業的選手也好,還是我們普通的觀眾,還是一些流量很多的大主播,他們都因為這款遊戲獲得了人生的成就。
現在整個遊戲的環境已經變得非常好了,甚至在之前中國奪得冠軍的時候,有很多老玩家也紛紛回到了遊戲之中,相信帶給他們的更多的是當時青春的記憶,我們也希望這款遊戲可以做得更好,能夠在以後的日子裡更多的陪伴大家,讓大家可以,充分的體會到這個遊戲帶給我們的感動。
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4 # Mr丶Jian9
個人認為對於遊戲目前環境來說.LOL早已經是在走下坡了..可以說從網咖玩家玩的遊戲就可以看出.從最輝煌的全網咖都在LOL.到現在很多玩家都去玩絕地求生以及其他遊戲了..
2020年英雄聯盟國服已經出來了有八年時間了.雖然很多玩家都轉戰其他遊戲.但是LOL的玩家的數量也還是非常多的.很多都是忠實老玩家.也有很多玩膩了其他遊戲又迴歸的..
但是想與之前的火爆程度,可能再也回不去了吧.就像青春一去不復返一樣!每一個遊戲都有其火爆和衰退的時期..
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5 # 挑戰王腿子星辰
在連續兩年贏得世界總決賽後,已經沒有人再懷疑LPL世界第一賽區的身份。取而代之的是,我們要如何帶著這個身份打好S10這個東道主之戰。同時,其他賽區勢必也會帶著更強烈的復仇之心虎視眈眈。SKT開啟“黎明計劃”,G2雙子星再度中下橫跳,一切的一切都在預示著2020年的LOL電競圈會精彩依舊。
來聊聊名副其實的“第一賽區”LPL。
因為今年的S10再次來到中國舉辦,坐擁地主之力的各支俱樂部也在休賽期展開了瘋狂的軍備競賽,尤其是圍繞著一位名叫“水子哥”的男人。然而直到今天,大家還是不懂Jackylove的最終去向,甚至與此前風聲鶴唳的情景相比,大家的猜測逐漸沒了聲音,伴隨著春季賽各大戰隊的人員名單公佈,我們大機率是要在夏季賽再見這位冠軍AD了。
“失去”水子哥的IG比預想中適應地更加順暢,下路新組合南風和Puff展現出了很好的主動性和競技狀態,令人眼前一亮。當然這一切都建立在IG依舊強大的中上實力之上;同樣大換血的TES終於得到了想要的中野競爭力,在大翻盤EDG之後甚至讓國外評論員說出了“Knight可能是目前世界上最強的選手”這樣的終極毒奶;在核心陣容基礎上重新引入Loken的JDG也有非常不錯的表現,但說到底常規賽肯定不是他們的最終目標。
與這些表現不錯的隊伍相比,在休賽期引入前SKT上單Khan的S9冠軍FPX似乎遇到了一些麻煩,不僅首周兩戰皆負,他們的比賽風格也變得有些不那麼FPX了。曾經隊伍中的抗壓位上單在換上Khan後成了隊伍資源傾斜的重心,選手們很明顯還沒對這種思路的轉換產生化學反應。原本只是為了讓隊伍多一種解的Khan成了當下的唯一解,這是FPX需要回去調整和解決的問題。
當然,因為引援立馬產生“效果”的隊伍還是少數,僅僅一週的比賽很難下更多的結論,大家都需要更多的磨合。不過因為武漢肺炎疫情的原因,隊伍們都能得到更長的磨合期了。
根據英雄聯盟職業聯賽的最新公告,考慮到近期新型冠狀病毒感染的肺炎疫情防控工作要求,英雄聯盟賽事委員會經過慎重分析與評估,決定2020LPL和LDL春季賽自2月5日起比賽將延期進行,具體開賽時間需要等到疫情的控制情況再給出時間。受這影響,今年的MSI和州際賽是否也會延後呢?或許LPL的賽程也將做出比較大的調整。
說完了第一賽區,再來談談LCK和LEC。
LCK的休賽期同樣很精彩,SKT在擁有了新的金主爸爸後並沒有得到我們想象瘋狂的加強,甚至讓不少燒烤攤粉絲有些失望;而遭遇嚴重輿論危機的GRF也沒有如我們想象中分崩離析,但失去了chovy、Lehends之後終究是元氣大傷。
Gen. G、DRX和AFS是LCK休賽期中最大的贏家。BDD和Clid加盟Gen,他們絕對是LCK最強中野的強勢競爭者;Chovy跟隨Cvmax加入DRX,他們的新陣容也在K杯中殺進半決賽;AFS在成功續約Kiin的基礎找到了回國的大舅子,他們也會是新賽季中不可忽視的一支戰隊。
但很明顯的是,LCK的休賽期依然是一次可選範圍內的排列組合。那些所謂厲害的明星選手都無一不在近幾年的國際大賽中享受到了失利的苦果。LCK現在面臨的問題是他們一向引以為傲的造血能力突然戛然而止,連續兩年的超新星都在世界大賽上被證明了還承擔不起LCK的榮光。同時,LCK嚴謹卻缺乏變通的戰術體系也在連年的失利中受到質疑,或許他們應該比以往都該更主動些。
相較於LPL和LCK而言,LEC的休賽期就沒有那麼多新聞了。最有意思的訊息莫過於Caps和Perkz再度換位,將快樂進行到底。而Caps的AD首秀竟然就超神了,完美KDA的賽娜一次未死,你不得不感嘆這兩位天才選手的適應能力。除了G2之外,LEC的其他隊伍從首周的表現來看顯得暮氣沉沉,G2甚至是唯一一支35分鐘以內結束比賽的戰隊。不出意外,G2依然會是LEC統治般的存在。
值得一提的是,LEC還對季後賽賽制進行了改革:取消區域選拔賽,積分不再決定世界賽名額,並將採取雙敗制。LEC官方稱賽制的改變是為了保證參加決賽的兩支隊伍都在季後賽至少贏得了兩次BO5的對決。毫無疑問,雙敗制確實是一個更能減少偶然性的隊伍,對於LEC這樣整體隊伍數量較少的賽區來說非常適合。
再來聊聊新版本。
因為各大賽區中就LPL開始得比較早,我們就先用LPL第一週的資料做分析好了。
LPL新賽季春季賽第一週一共進行了35場比賽,共有57位英雄出現在了賽場上。其中阿卡麗和蘭博成為了非ban即選的頂端英雄。
上路在阿卡麗幾乎被摁死在BP榜的情況下,還有劍魔、鐵男、鱷魚、奧恩等常客。其中鐵男又肉又有輸出,還能直接將對方的強點脫離戰場,是目前非常熱門的選擇。而新英雄賽提雖然腿短但是強度頗高,特別是當對面選出坦克時更加又奇效,在為數不多的兩次出場中都表現不俗,或許能成為下一階段的熱門選擇。
中路同樣是百花齊放,共有21個英雄在比賽中登場。而Doinb在S9上展現奇效的中單蘭博引領了一股新的風潮,這個自帶推線權和爆炸AOE的英雄成為了各大戰隊的首選。不過就如Rookie在直播中說的那樣:“現在的版本不太注重對線,實在有些可惜。”現在的版本越來越強調團隊和小規模團戰,前期微弱的優勢簡直是杯水車薪。
相較於中上來說,打野和下路就封閉得多。打野位基本被奇亞娜、皇子、盲僧所佔據,更快的打野節奏要求選手們需要在前期規劃好打野路線。而下路更是“太南了”,AD依然是在座各位的肉便器,傳統平A型射手幾乎無法出場,靠技能輸出的射手如女槍、賽娜等成為了職業選手們的首選。
同時,可選的輔助就更少了,在這個崇尚打架的版本,軟輔基本消失,基本都是給到不行的硬控輔助,女坦和布隆就成為了其中的代表。總的來說,新版本強調進攻和聯動,AD依然慘不忍睹,延續了S9的基調。
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6 # 小小小賊娃子
2020年,lol還能火爆下去嗎?
能,肯定能,而且今年s10可能還是lol最最火爆的一年!
我們可以從以下幾點分析:
1.從s10全球總決賽來看 要知道把比賽如此商業化成功的遊戲,lol絕對是排在前列的。s賽辦的究竟有多成功,我們從幾個資料來看,s7全球總決賽skt對戰rng那場比賽僅國內觀眾人數就有9千多萬人次。s8全球總決賽全球觀看總人數超兩億人次。s9全球總決賽更是創造記錄,分均人次達到兩千多萬。
而今年的s10,因為是在中國上海舉辦,觀看人數必定能夠再次重新整理記錄!而且今年s10是職業選手薪資最高的一年,據某些lol主播透露,中國產選手的薪資已經高達4000萬一年,這是一個非常恐怖的數字。
3.自媒體行業 因為近年自媒體和短影片的興起與發展,也給了遊戲更多的推廣與曝光,透過這兩種賺到錢的也不在少數,所以遊戲行業前途無量。
4.lol手遊的推出 手遊是遊戲行業的未來趨勢,lol也是抓住了這一點,開始做手遊。
至於題主的疑問,2020年lol還會不會火爆?出現這種疑問,是因為網路上的各種資訊,說遊戲的壽命很短,說老玩家退遊不在玩,說新遊戲的衝擊等等。
其實這些都不能打破lol在國內遊戲的霸主地位,至少在2020年,s賽在上海舉辦,就憑這一點,lol在2020年就依然很強大。
所以2020年可能是lol最巔峰的一年,但是明年lol熱度就有可能會下降,因為未來遊戲的趨勢就是從電腦端轉到手機端,手機遊戲才是王道!
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7 # 星空之蟲
火爆下去是必然的。至少幾年內,只要英雄聯盟不出現大的變動,英雄聯盟還會一直火下去。
而2020年,英雄聯盟的熱度還會繼續保持下去。
一方面的原因在於英雄聯盟s10全球總決賽在中國舉行,今年無論是直播權轉播權等等都競爭非常激烈,而熱度更是不減。國內的英雄聯盟粉絲也必然會給予最熱烈的回饋。
另一方面,作為英雄聯盟的忠實粉絲,當然是希望英雄聯盟可以一直火下去,畢竟這是夢開始的地方。
隨著LPL兩次全球總決賽冠軍,LPL賽區也是正式崛起。s10的比賽關注度也將會登上巔峰,能否三連冠更是很多玩家最為關注的東西。
試想一下,如果LPL三連冠,那英雄聯盟熱度還會暴漲。
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8 # 小鳳凰LPL
我感覺會的,畢竟這款遊戲深受廣大玩家的喜愛,特別是特殊模式開啟的時候,像克隆啊無限火力啊,還有以前的末日人機啊
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9 # 遊戲寶寶
高贊有很多從宏觀角度分析的,羅列資料說明的,橫向比較的,都說明了英雄聯盟的生命力還很強。也深入淺出地剖析英雄聯盟依然很火的原因(雖然火爆程度有所下降)。這裡想插一嘴,學過管理學的同學都知道,產品都會有一個生命週期:開始-發展-高潮-衰退。就目前現狀而言,英雄聯盟應該是已經到了高潮階段附近了,或者已經過了,但是我感覺,他的衰退期將會很不明顯而且漫長。大致趨勢如下圖
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10 # 猴樂無窮
我的觀點是,一代遊戲一代人,這遊戲也就我們這00左右的人玩得最多,當初剛開始,這遊戲簡單易上手,現在慢慢的發展,英雄變得越來越難操作,而且想打好這遊戲,首先要了解所有英雄的技能,而且越來越注重團隊配合,這遊戲對新手玩家並不友好,如果這遊戲還想續命,只能開專門給新玩家的伺服器,培養新鮮血液,現在玩家有得選擇越來越多,人人都有steam,而且消費模式也趨向於直接買遊戲這種。
綜上,這就是為什麼死國服策劃這幾年瘋狂吸血,臉都不要了,因為他們也知道這遊戲快黃了,趕緊乘著lpl奪冠,乘著玩家的情懷,吸最後一波錢,請參照逆戰,CF,地下城等等遊戲的下場。
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11 # 愛生活的小范子
英雄聯盟還火爆嗎?
火,比起現在steam日常線上第一的遊戲CSGO,LOL可以說的火的是透透的。英雄聯盟可以說在PC端的熱度相當之高。與DNF牢牢把握著PC端的前兩把交椅。
英雄聯盟不火了嗎?比起巔峰,英雄聯盟的確是不火了。根據百度搜索指數,比起13年-17年的巔峰期,現在的英雄聯盟的確是不火了,而且使用者可以說直接折半。
英雄聯盟熱度的下降很有規律,兩個極大的下降都伴隨著另外一款遊戲的爆火。它們分別是王者榮耀與絕地求生。
還有一個很有意思的現象,大家平時認為的王者榮耀是“小學生遊戲”,實際上英雄聯盟才是真正的“小學生遊戲”。當然,這個用詞略有不妥,更為貼切的應該是年輕人遊戲。
根據百度使用者畫像,英雄聯盟28%的玩家都小於19歲,而20-29歲的玩家佔據了絕對的主流。反觀熱度更高的王者榮耀,30-39歲的玩家佔到了36%,而英雄聯盟僅僅只有14%。
這個資料說明,隨著年齡的增長,玩家越發喜歡更為簡單的王者榮耀而不是複雜的英雄聯盟
這裡借用DOTA2這一公認的硬核MOBA遊戲資料作為參考,20-29歲的玩家佔到了70%以上。也可以從側面證明這一事實。
使用者平均年齡偏小的英雄聯盟,消費能力相對較低,在使用者量遠遠不如王者榮耀的情況下,營收自然不如。
另外還有一個有趣的發現,英雄聯盟的觀眾,說難聽點就是“雲玩家”數量之多。
根據關鍵詞LOL和英雄聯盟的搜尋指數,大家可以清楚地看到在S賽之前,LPL的熱度甚至一度超過了英雄聯盟,而在之後的S賽期間,英雄聯盟的搜尋指數同LPL的趨勢相同。這說明了一個什麼問題?大家搜英雄聯盟是為了看比賽,而不是為了瞭解遊戲的相關。這也證明了雲玩家的客觀存在以及數量之多。
總結:
1.英雄聯盟無疑是PC端直至今天最火的遊戲之一。
2.英雄聯盟同巔峰時期相比,熱度下降嚴重。但玩家流失來自於移動端的衝擊。OW,PUBG等雖然有一定程度上的衝擊但並不是主要影響因素。
3.英雄聯盟玩家整體年輕化,在未來不短時間內依然會是最火的遊戲之一。
4.英雄聯盟玩家數下降嚴重,但由於電競賽事組織得當,觀賞性較強,使得電競觀眾並未明顯較少。
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12 # 佳飛貓廚房
我覺得還會繼續火下去的,因為過年這段時間的原因,都已經在家憋了很久的,一解放肯定網咖是個人流大的地方,而現在主流遊戲還是LOL,再短時間內沒有別的遊戲推出的話,LOL應該還算是遊戲界的中流砥柱把,至於前景,現在很多人在轉向手遊,這段時間更是爆發性增長,具體還是看日常人流正常以後市場的需求呢
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13 # e增資源共享
英雄聯盟裡,摻雜了太多九零後零零後的少年情懷與兄弟情義,這是大家無比懷念,時常掛在嘴邊記在心裡,永遠都不願捨棄的東西。
但是這些都不是最重要的。
資本都有趨利性,莫非這些大資本背後的智囊團的分析能力,尚不如幾個知乎網友?莫非副部級的高官,會為一個涼透的產業站臺?所以至少未來一段時間內,英雄聯盟很難涼透,除非它自己作。只要官方認可,只要有資本在,哪怕它是個俄羅斯方塊,它都很難涼。
我很喜歡lpl某贊助商的一則廣告:一個人,是一局遊戲;五個人,是一個團隊;十個人,是一場競技;一群人,是一項運動的崛起。
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14 # 雲海落羽
電子競技的環境將不斷持續擴大,但不會一直是相同的遊戲。國內的話,因為總決賽在國內舉行,多多少少都有一些影響;如果lpl奪冠的話,我是說如果,那應該會更火,就算不玩,看職業聯賽的會多很多;國外的話,今年的隊伍比以往都多了,說明國外也開始電子競技這個專案,從而會有更多的人認識這個遊戲,自熱人氣就會高了;如果比賽獎金再高一點,想必會有更多隊伍來打比賽;還有的是,有越來越多的贊助商和lol合作,感覺以後會有越來越多的戰隊
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15 # 蔡Dada
英雄聯盟已經來到了S10,也火爆了這麼多年,但個人認為已經在走下坡路了。說實話沒有什麼遊戲能經久不衰的,總有沒落的一天。個人認為現在LOL走下坡路的原因有幾個:
1.消費群體:LOL經歷十個賽季,陪伴了90後成長,現在90後大多已然成為社會的建設者,為人父,為人母,上線好友總是聊聊無幾。
2.遊戲改動:S1到現在很多老玩家想重新回憶遊戲,進遊戲一看介面變了,英雄技能變了,不再是熟悉的味道。
3.價值觀念:LOL也坑了大部分人,浪費了太多人的大把時間和時間。現在多數家長都反對遊戲,認為遊戲是沒有價值的創造。
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16 # 1008sk淘氣小子
最好不會吧,玩物喪志!
有這些人、有這些玩遊戲的時間、精力!乾點什麼不好!都有老有少的,整天在這個他人設計的為他們謀利潤的程式之中跟個傻子一樣,又熬夜、又浪費時間、不務正業、不陪伴家人……試問你們去給別人的程式當一輩子傀儡嗎?這是你們活著的意義所在?你們為生你養你的父母有此陪伴?!有此用心?!有此時間?!有此精力?!你們最終得到的是什麼?都在下面留言亮出來給大家、給華人、給父母們看看!
反正我們這些老人從心底不希望孩子們沉迷於遊戲!浪費了自己寶貴的青春時光!
我們一個同事就是活生生的例子!整天一下班就一個人蹲在電腦前,徹夜不眠,胖的跟豬一樣,性格偏激倔強!從不與人主動溝通!同事、朋友接送他幫著給他介紹了十幾年三四十個物件了,一個也沒談成!到現在三四十了還是老光棍一個!人家那些不跟他一樣沉迷於遊戲的同學早都孩子快跟他個子那麼高了!簡直是玩物喪志!玩遊戲毀人!有本事你們自己怎麼不去設計個有意義又對華人真正有益的程式?!何必永遠生活在別人設計的一個程式中沉迷!
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17 # 80回憶蕁
你好,目前LOL在全國比較熱門的遊戲,遊戲裡畫面和角色都做的比較唯美,更新速度也很快,很吸引玩家,騰訊公司實力雄厚,規劃也很好,不斷的創新,讓玩家感覺很有新鮮感
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18 # LOL黃金老油條
作為在LOL中混了八年的老油條我看看自己的看法。到2020年為止LOL雖然已經沒有前幾年人多,
但是這款遊戲在2020年繼續火爆是沒有問題的。最近幾年熱度不會降下去的,就憑每年LOL給拳頭(騰訊)賺取的收入,騰訊也不會放棄它。
我們在來看看它的前景。《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,每年都舉辦、季中冠軍賽、全球總決賽等活動,獲得了全球億萬遊戲愛好者的追捧。
最後一起致敬我們那逝去的青春。LOL陪伴我走過了八年,人生能有幾個八年啊!
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肯定會,英雄聯盟已經走過了再麼多年了依然挺好,現在還有源源不斷的新玩家進入,老玩家很多也放不下,因為在老玩家心中已經是一種陪伴青春的感覺,時不時上去打兩把,所以在沒有人開發出更好的遊戲的話我相信2020英雄聯盟還是會很受青睞