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  • 1 # 決戰綠茵

    斯諾克檯球規則簡介 

     1、斯諾克檯球球檯內沿長350釐米,內沿寬175釐米,高85釐米。22個綵球共分8種顏色,紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。  

    2、開球前主球可在開球區(d型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋後放回原置球點。然後按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。

     3、當檯面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。 

     4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時杆頭觸擊主球一次以上;擊成空杆;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(d型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球杆及佩戴物等觸動檯面上的球。   5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

  • 2 # 體育侃侃侃

    對於剛剛看斯諾克的檯球迷來講,首先要熟悉斯諾克的簡單規則。球手需要打一顆紅球,連線一顆綵球,然後再一顆紅球,一顆綵球,一紅一彩這樣打下去。紅球分值是1分,黃綠棕藍粉黑球分別是2-7分,雙方單局比賽最終是得分高的一方獲勝。如果選手一紅一黑一直打下去,會獲得單杆最高分147分,這也就是147的由來,這是眾多職業選手追求的夢想一杆,能夠做到的人並不多。

    斯諾克比賽中沒有出杆時間限制,也沒有自由球。如果一方犯規,會根據其犯規時要擊打或誤碰的球的分值給對方加分,紅黃綠棕都是罰四分,藍粉黑則分別給對手加5/6/7分。每年斯諾克會有十幾個排名賽,分別會在亞洲和歐洲多國進行,目前在中國上海進行的上海大師賽,廣州進行的中國錦標賽,北京進行的中國公開賽,另外今年還會在無錫進行斯諾克世界盃賽。斯諾克的三大賽是英國錦標賽、大師賽和世錦賽,能夠奪得這三項賽事的球員被稱為大滿貫球員,丁俊暉目前還差世錦賽冠軍。

    在比賽中,除了觀賞各位大師精準的進球外,可以著重看一下他們對於母球的控制,精確的走位有時會讓人驚歎。而有的斯諾克(就是障礙球)和解斯諾克表演則會讓你覺得他們真的不是地球人類,看斯諾克比賽切忌只關注進球,防守也是一種藝術。

  • 3 # 蕭十一瀾

    規則很簡單,太複雜的那些,比如確定『飛波』或者一些死球,佔位和犯規的情況,慢慢多看比賽,也就懂了。

    真正要說的是,斯諾克不是,絕對不是進球比賽。斯諾克的意思就是『障礙』,喜歡斯諾克的球迷,一般時不時都會打幾局,應該能夠懂得攻防的樂趣。有攻有守,才是樂趣。甚至,精妙的防守和對手解困的嘗試,比進球好看多了。

    當然,斯諾克面臨的不是後繼無人,我相信好東西不會消亡。困擾的是兩點:一是贊助商減少,英美菸草公司退出後,斯諾克差點安樂死,還好,現在天朝的土豪們接棒了,不管他們的動機如何,是否真愛,都不重要了。

    二是斯諾克比賽由於比賽時間長,節奏平穩緩慢,所以不受電視臺的喜愛,因為覺得不上算,廣告收入不多。這個也是斯諾克最大的問題。球迷,我說的是真球迷,都喜歡這種節奏,三兩朋友,幾瓶啤酒,幾個滷菜,深夜看球,聽著擊球和入袋的清脆聲音,跟隨球局的進展,時不時思考自己會如何出杆,再配上一個完美的解說,比如龐衛國老師和兩三個網路主播(高手在民間),一句話:人生一大享受。

    至於只看啪啪進球的,嫌棄賽爾比“慢”之類的(可以去查賽爾比的平均出杆時間,不要人云亦云),完全可以去看籃球和乒乒乓乓球。

  • 4 # 東仔音樂MV

    比賽規則

    斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進行。可概述如下:

    1.比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

    2.運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然後按綵球分值由低至高的順序也至全部離臺為止。

    3.一杆球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上;

    4.球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上;

    5.斯諾克比賽的基本戰術是要儘量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落後對手很多分的話,那麼製作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。

    6.一盤的獲勝者,應是運動員或一方:

    (1)獲得最高分數。

    (2)該盤的對方認負,或對方由於"無意識救球"與"不正當行為"被判罰。

    7.一局的獲勝者應是運動員或一方:

    (1)贏得該局全部或必須的盤數。

    (2)贏得該局最多總分數與相應的累計分數。

    (3)對方在該局由於"不正當行為"被判罰。

    8.一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。

    9.球的置放:

    (1)比賽開始前主球為手中球,其它目標球的擺放位置如下:

    ①、15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架頂點的那隻紅球位於球檯中心線,並儘可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

    ②黃色球擺在D區的右側,綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。

    (2)比賽開始後,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,並且:

    ①如球不在置球點上,則當球被拿起之前,球所在位置應用定位器作標誌;

    ②用以標誌被擦拭球位置的定位器,將被當做該球對待,並獲得該球的分值,直至該球被擦拭完並被放回原位為止。如果擊球運動員以外的任何運動員觸控或擾動定位器,則他將被當做擊球運動員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認可的原位上,即使球已被拾起。

    10.比賽方式:

    比賽開始前,參賽各方應採用抽籤或彼此同意的方式來確定比賽次序。

    (1)一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規後,對方要求他繼續擊球。

    (2)一局比賽中的各盤應由參賽各方輪流開球。

    (3)首杆運動員應從手中球開球,當其球杆的皮頭碰到主球后,或是:

    ①完成了一擊球;

    ②讓主球移動一個位置;

    (4)為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發生。

    (5)每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自由球,它們的分值應記入得分記錄。

    (6)如一紅球或一被指定當作紅球的自由球被擊進袋,該運動員可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該運動員所選的一個綵球。如該綵球被擊進袋,可得分。然後再將綵球放回置球點。

    (7)紅球全部離臺前,輪流交替地將紅球與綵球擊進袋,才能一杆繼續下去。直到檯面上最後一隻紅球被擊落後,隨之一個綵球也被擊進袋,一杆球仍可繼續進行。

    (8)紅球全部離臺後,檯面上的綵球按分值從小到大,依次成為活球,當下一綵球進袋後(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然後,擊球運動員再擊打下一個綵球。

    (9)紅球落袋或出界後不再擺回到檯面上,即使運動員因犯規而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。

    (10)如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。

    11.盤、局、場的結束:

    (1)當檯面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規都將使本盤結束,除非同時發生下面兩種情況:

    ①此時雙方比分相同;

    ②(在以累積分定負的情況下)此時的比分不影響比賽最終結果。

    (2)當上述兩種情況發生時,則:

    ①黑球置於置球點上;

    ②運動員擲幣猜先決定擊球順序;

    ④擊球入袋或犯規導致本盤結束。

    (3)如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負,當比賽最後各方得分相同時,應按上述步驟,將黑球重新置位。

    12.自手中球開球:

    自手中球開球,必須放在開球區(D區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球:

    (1)如被詢問,裁判員應當說明主球是否擺放正確;

    (2)當選手擺放主球時需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認擊球運動員並非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。

    13.雙擊:

    在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一隻活球與一隻自由球。

    14.放置綵球:已入袋或出界的任何綵球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上。

    (1)由於裁判員沒能正確放置綵球,運動員不負任何責任。

    (2)當紅球全部清檯,按遞增順序將一個綵球擊進袋後,如被錯誤置位,一旦錯誤被發現,該綵球應即從球檯上重新移回至正確位置,不需要進行處罰,比賽應繼續進行。

    (3)對於一個或一些已被錯誤置位的球,一旦對之進行了一擊球時,在以後的擊球過程中,它們被當作正確置位的球來對待,任何非正常離開球檯的綵球,將被重新置位,而且:

    ①如發現綵球錯位系由於原先放置疏忽所致,則不予罰分。

    ②如發生在裁判放置不正確之前,擊球運動員進行了擊球,應對他按規定罰分。

    (4)當需要放置綵球而其置球點被佔據時,這隻綵球應放在能放置球的最高分值的置球點上。

    (5)如需放置一個以上的綵球而它們的置球點都被佔時,應優先放置分值高的綵球。

    (6)如所有的置球點均被佔,綵球應放置在該球置球點與頂岸之間的區域都被佔,可將綵球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上。

    (7)所有上述情況,當綵球被置位時,不允許該綵球與其它球相貼。

    (8)欲將一綵球正確置位,需按本規則所確定的置球點,用手來放置。

    15.貼球:

    (1)如果主球與一個或多個活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應宣佈貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。

    (2)當貼球被認定後,擊球運動員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。

    (4)在下列情況下,只要擊球運動員不讓目標球移動,就不予以處罰。即:

    ①相貼的球為活球;

    ②該球可能成為活球,且裁判員宣佈其為活球。

    (4)如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當被詢問是否貼球時,裁判員應當回答"是"或"否",此時,擊球運動員必需如前面所述,在不擾動該球的情況下擊打主球,使之離開。但必需首先撞擊一個活球。

    (5)主球同時與一隻活球與一隻非活球相貼,裁判員只需指出那個被貼上的球即可,如果擊球運動員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,他有權被告知。

    (6)如經裁判員確認,在擊於瞬間被貼球的任何移動並非由擊球運動員所造成,則裁判員可不裁定其犯規。

    (7)當裁判員觀察時,一個靜止的目標球未與主球相貼,但後來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目標球應被裁判員重新放到他認可的位置上。

    16.袋口球:

    (1)球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進中的任何擊球行為無關,則該目標球應放回原位,同時已經獲得的分數應予計算。

    (2)如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。

    ①在不犯規的情況下,應將所有球放回原位,並應重複該一擊球,或由該同一擊球運動員隨意進行另外一擊球。

    ②如果犯規發生,該擊球運動員應受到規定的處罰,所有球應放回原位,下一個運動員可按通常犯規後的選擇進行。

    (3)如一球在袋口邊上保持短暫平衡後落入袋內,它應被算作正常入袋,不必放回原位。

    17.犯規後主球成為障礙球:

    (1)犯規後,若主球被造成障礙,裁判員應宣佈對手獲得自由球。(1)如下輪次的運動員選擇的是下一擊球,則:

    ①他可以指定任意球作為活球。

    ②任何被指定的球,應被當作活球來對待,並獲得該活球的分值。只有當它被擊落袋後,才被放回置球點。

    (2)主球在以下情況即為犯規:

    ①沒有首先擊到被指定的球,或首先同時擊中被指定的球與活球;

    ②用被指定的自由球給所有紅球或活球造成障礙,但當檯面上只剩粉球、黑球時除外。

    (3)如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點,其所獲活球的分值應記入記錄。

    (4)如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內,則記錄該活球的分值,活球不予取出。

    (5)若指定的球與活球同時進袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當每個球被擊進袋時,應記錄其分值。然後自由球被放回置球點,而活球則不予取出。

    (6)如果對方要求犯規方繼續擊球,則宣佈的自由球變為無效。

    18.犯規:

    當比賽中出現違反規則的情況時,裁判員應立即宣佈犯規。

    (1)如選手尚未打一擊球時就犯規了,則其輪次立即結束。同時裁判員應宣佈處罰。

    (2)如果擊球運動員已經打出了一擊球,裁判員應當等待,直到該一擊球結束後再宣佈處罰。

    (3)如在下一擊球開始之前,一次犯規,裁判員沒有做出裁決,對手也沒有提出異議,這次犯規被視為寬赦。

    (4)任何放置錯了的綵球,應保持原地不動。只有再被擊落或出界後再將其正確放置。

    (5)允許犯規者獲得犯規前的所有得分。

    (6)對手將在主球停頓下來的地方開始下一擊球。如主球出界,對手將獲得手中球。

    (7)如同時發生多種犯規行為,應按其中罰分最高的分值處理。

    (8)如選手犯規,他將:

    ①根據規定受到處罰。

    ②如對手提出要求,必須繼續擊球。

    19.處罰:

    選手犯規,應受到 4分的處罰,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值時,處罰為:

    (1)處罰為活球分值的情況:

    ①擊球時杆頭觸動主球一次以上

    ②雙腳離地

    ④開球時主球未放在D區內

    ⑤空杆

    ⑥主球落袋

    ⑦利用自由球做成障礙球

    ⑨使用不標準球杆

    (2)下列犯規行為,應判罰有關活球的最高分值:

    ①未等所有球停穩就擊球;

    ②未等裁判員放置好綵球就擊球;

    ④主球首先擊打到非活球;

    ⑤推杆

    ⑥觸碰了一個局中球,但球杆杆頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。

    ⑦擊球出界

    (3)下列行為應判罰7分:

    ①使用界外球以達到任何目的。

    ②使用任何物體進行測量間距或距離

    ④用白色球以外的任何球做主球;

    ⑤未能根據裁判員的要求指出目標球

    ⑥擊紅球入袋後,尚未指定綵球就犯規了。

    20.繼續擊球:

    一旦運動員要求對手繼續擊球,這一決定將不能更改。被要求繼續擊球的選手將:

    (1)可以改變他要進行的一擊球與所要擊打的活球。

    (2)獲得所擊落球的分值。

    21.空杆犯規(無意識救球):

    擊球運動員應盡最大努力去擊打活球,如果裁判員認為球員未能盡力,他將宣佈該選手空杆犯規。除非檯面上只剩黑球或出出現了根本不可能擊到活球的情況時。在後者情況下,必需假定,經裁判員判定,擊球運動員確係試圖撞擊活球,只要他用足夠力量直接或間接朝活球方向擊打主球,若不是由於這些阻擋球的緣故,主球便可到達活球處。

    (1)當宣佈空杆犯規後,下一位選手就可以要求犯規方在主球停留處再擊打一次,或者從原來位置上,由犯規方自行處理。在後者情況下,活球應是在這之前最後一擊球所要撞擊的同一個活球。即:

    ①任何一個紅球,於該處紅球便是活球。

    ②紅球全部離臺後,綵球便是活球。

    (2)當主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之間有一直線通路,若擊球運動員卻沒能擊到,裁判員應宣佈空杆犯規。除非裁判員認為運動員在擊打一擊球前,需要造成或已經造成了障礙,且裁判員認為該次空杆並不是故意的。

    (3)當出現(2)所述情況後,空杆被宣佈後,從主球到一活球或可能是活球之間有一直線通路,以致兩球可以沿中心整個球體相撞(如果活球是紅球時,且未被綵球阻擋,所指的應是任何紅球的整個直徑),那麼:

    ①從同一位置上擊打一擊球,如果首先擊打活球再次失敗,則應宣佈空杆犯規,不管相差多少分數。

    ②若被要求從原始位置上再重擊一次時,裁判員應警告犯規方,如第三次再失敗,結果將導致一盤被判處輸給對方。

    (4)依照本規則將主球放回原位後,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之間,有一直線通路,此時若擊球運動員造成任意球犯規,包括準備擊球的主球在內,若該一擊球尚未進行 ,則可以不宣佈為空杆,在此情況下可以採取別的適當處罰:

    ①下一運動員既可選擇自己擊球,也可以要求犯規方在停球位置重擊一次

    ②下一個運動員可要求裁判員將所有球放回犯規前所在位置,讓犯規方由該處再擊一次。

    (5)所有其他空杆應依照裁判員的判斷宣佈。

    (6)發生一次空杆並且被下一個運動員要求將主球放回原位以後,任何被擾動的目標球應保留其現狀,除非裁判員認為犯規運動員將要因此而受益。在後者情況下,任何一個或所有被擾動的球,可在裁判員的認可下放回原位。但無論哪種情況,非正常離開球檯的綵球,應被放於置球點上,或入回原來適當的位置上。

    (7)在一次空杆後,當任何球被放回原位時,犯規方或下一個運動員都可被徵詢對該球位置的意見,此後裁判員的決定才算最終結束。

    (8)當在徵詢意見時,無論哪個運動員若觸碰了處於局中球狀態下的任何球,則他應被當作擊球運動員受處罰。原有比賽次序不變。如有必要,被觸動的球應由裁判員放回到他認可的位置上,即使該球已被裁判員拾起的情況下,也不允許觸碰。

    (9)非犯規方有權詢問,若裁判員打算將主球以外的其它球放回原位,是否要求主球從原始位置上擊球,裁判員應予以說明其意圖。

    22.受到觸擾的球:

    如果靜止的球或運動狀態下的球,被其它非擊球運動員擾動,裁判員應將球恢復到他認定為球的原來位置;或讓其繼續運動直到停下為止,而不必處罰。

    本規則應包括那些由於其他事故或人員迫使擊球運動員移動球的情況,但擊球運動員的同伴不在此限。

    球員對裁判員造成的干擾概不負責。

    23.僵局:

    如裁判員認為比賽出現了或即將出現僵局,將立即建議重新開局。如果選手拒絕,裁判員應允許比賽繼續進行。但應附帶條件,即宣佈在一定時間內局面必需改變,通常應在裁判員的判定下,限定每邊各打三杆,如在宣佈的時間期滿後,局面基本未變時,裁判員應取消所有得分,重新擺放所有的球,如同一盤比賽開始那樣。

    (1)仍由原來開球的選手開球。

    (2)仍保持原來的擊球順序。

    24.斯諾克4人雙打:

    (1)在4人雙打比賽中,每方輪流開盤。擊球順序就應在賽前定好並保持不變。

    (2)每盤比賽結束後,出場順序可以改變。

    (3)如犯規並被要求繼續擊球,則應由犯規方的犯規者繼續擊球。即使該次犯規在輪次以外發生,原比賽次序仍保持不變,這樣使犯規者的同伴失去了一個輪次。

    (4)在一盤比賽中,同伴間可以互相商量,但在下列情況下為犯規行為:

    ①選手正在擊球或已經在球檯旁準備擊球。

    ②從第一擊球直到一杆球結束的時間內進行商議。

    25.使用輔助器械:

    擊球運動員應對在球檯上放置的移動他所使用的任何輔助器械負責:

    (1)擊球運動員對所有物品負責,包括但不限於自他拿到球檯上的架杆與延伸器材。無論它們是屬於擊球運動員自己的,或是借來的,他均應對之負責(來自裁判員的除外),而且當他使用這些裝置造成任何犯規將受到處罰。

    (2)因使用裁判員提供的輔助器械而造成的非人為犯規,擊球運動員對之不負責任。如這些裝置證明有毛病,且由此造成擊球運動員觸碰一個或一些球時,不算犯規。如有必要,裁判員應將球放回原位,並且當擊球運動員正在擊打一杆球之中,則應准予繼續進行下去而不受處罰。

    26.詮釋:

    (1)本規則所有條例與術語對女性同樣有效。

    (2)由於具體情況不同,有必要作適當調整,以便使規則應用於一些有實際困難的人,特別是如:

    ①"雙腳不能離地"的處罰不能用於在輪椅中的運動員。

    ②若運動員不能區別顏色之間的差異,例如紅與綠,在向裁判員提出要求後,他應被告知球的顏色。

  • 5 # makmur

    想看懂,首先要知道它的規則。斯諾克一共22個球,包括1個白球,15個紅球和6個綵球,分為黃綠、棕、藍、粉、黑球,分值從3分逐漸增加到7分,紅球1分,擊球順序為一個紅球、一個綵球直到紅球全部落袋,然後上訴綵球的順序逐一清檯。

  • 6 # 牆裂愛好斯諾克

    你好,非常榮幸回答您的問題,你想知道如何看懂斯諾克,那麼首先就要知道斯諾克的球的得分規則。

    斯諾克球的放置位置

    球桌分佈

    球的位置分別在開球區(白色半圓)的直徑上和兩個對角線的交點上,7 分球在頂袋以裡 31.8cm 的位置。

    開球區綵球分佈

    黃色球,分值為 2 分,位於開球區與開球線的右交點;綠色球,分值為 3 分,位於開球區與開球線的左交點;褐色球,分值為 4 分,位於開球區半圓的圓心點。

    非開球區綵球分佈

    藍色球,分值為 5 分,位於球檯兩條對角線的交點;粉紅色球,分值為 6 分,位於兩中袋和兩頂袋組成的對角線的交點;黑色球,分值為 7 分,位於檯面的縱向中軸線上距頂庫垂直距離 31.8cm 處。

    紅色球放置位置

    紅色球 15 個,每個分值為 1 分,位於粉紅色球和黑色球之間,......

    每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自由球,它們的分值應記入得分記錄。

    紅球全部離臺前,輪流交替地將紅球與綵球擊進袋,才能一杆繼續下去。直到檯面上最後一顆紅球被擊進袋後,隨之一個綵球也被擊進袋,一杆球仍可繼續進行。

  • 7 # 運動壞小編

    斯諾克起源於軍隊的一種休閒運動,為了增加娛樂性,加入綵球越來越多,打法也越來越豐富,最後變成了,你現在看到的這個樣子。它最開始盛行於英國、愛爾蘭,隨著這項運動在世界範圍內的普及,現在已經成為家喻戶曉的運動專案。想看懂,首先要知道它的規則。斯諾克一共22個球,包括1個白球,15個紅球和6個綵球,分為黃綠、棕、藍、粉、黑球,分值從3分逐漸增加到7分,紅球1分,擊球順序為一個紅球、一個綵球直到紅球全部落袋,然後上訴綵球的順序逐一清檯。想看懂斯諾克還要發現其中的樂趣。斯諾克又是“障礙”的意思,所以為了取得勝利,在特殊情況下,還要給對方做障礙球,就是把白球放到其他球的後面,讓對手打不到目標球。這樣對手就會扣掉相應的分數,當然對手就要面對解斯諾克的問題,你來我往,變得非常具有觀賞性。看懂斯諾克少不了對世界級球星的認識。斯諾克作為世界三大紳士運動之一,也是高智商運動,有時觀眾看的是樂趣,實際上選手比拼的是智慧和技術。每一個運動員的特質不同,天賦加上努力所帶來的成就也不一樣,目前最為火熱的選手是奧沙利文,被譽為百年一遇的天才。打法兇悍、精準讓對手苦不堪言。世界排名第一的塞爾比穩定性強,很滑頭,為了取得勝利會磨死對手。中國選手丁俊輝世界排名第四,也是中國廣大斯諾克迷的最愛。

  • 8 # 冠郵鐵軍

    斯諾克是計分制的,打進一顆紅球記1分,綵球依次為(黃2綠3棕4藍5粉6黑7)

    ,打球的順序為先打進一顆紅球,再打一顆綵球,綵球需拿出擺到固定位置(球位被佔除外)如此迴圈,也可以理解為一顆紅球加一顆綵球是一組球,直到最後一組打完,然後剩餘的六顆綵球按黃綠棕藍粉黑的順序打完收功,另外犯規罰分是指給對手加分,如果該打紅球,由於失誤白球先碰到綵球,按照綵球相應分值罰分,但是至少罰4分;打綵球時如果先碰到紅球,則罰分規則同上;白球落袋也是看目標球分值,至少罰4分。總的來說取犯規所涉及球的最大分值罰分,至少4分

  • 9 # 虎嘯山莊

    謝謝邀請。斯諾克現在電視、網路上轉播比較多,規則這些就不再說了。就看懂兩字而言,個人認為檯球至少達到一定素養才行,才能在比賽中感受職業選手的思路、鬥智鬥勇和精彩杆法、深厚功力。比如,在斯諾克解說中,龐衛國老師提前說選手將要高杆兩庫校球或低杆一庫,或低杆右塞,或母球校五分球要越過中線,這時你會驚奇的發現,龐老師說的99%預測的時候都很準,這說明龐老師很懂斯諾克也很懂選手。

    實際上這並不難,斯諾克運動只有兩個目的,一是自己最大可能多得分,最好能一杆打完。二是自己打不完的情況下,讓別人最大可能少得分、不得分,甚至罰分。所以觀看斯諾克比賽,在瞭解規則的情況下,站在選手角度以上兩個目的出發,你就會能預測選手的下一杆選擇,如果你經常打斯諾克,甚至是在QQ遊戲上的斯諾克,瞭解各類杆法的運用,那你還能判斷選手的杆法、母球線路、擊球力量、最終目的等,這時就恭喜你了,你已成為一名真正的斯諾克球迷了。檯球問題關注@虎嘯君,歡迎交流。

  • 10 # 斯諾克驛站

    要看懂斯諾克,就要首先了解斯諾克的基本規則。相對其它運動,斯諾克的規則還是比較簡單的,在臺面還有紅球的情況下,要先打紅球,打進一顆紅球,接著打一顆綵球,再接著打紅球,就按照一紅一彩的順序直到把紅球打完,綵球按照黃色、綠色、咖啡色、藍色、粉色、黑色以此順序打完。

    在打球期間,再碰到目標球之前先碰到其它球就算犯規,如果打紅球,把綵球同時撞進進袋,也是犯規,反之亦然。任何情況母球落袋都是犯規。還有身體的任何部位不能碰到檯面的球,碰到就算犯規。打球過程不能雙腳離地。還有就是球的分值:紅色1分,黃色2分,綠色3分,咖啡色4分,藍色5分,粉色6分,黑色7分,滿分杆是147分。

    瞭解了這些基本的規則,就可以去看比賽了,基本就能看懂了,如果要想深入瞭解斯諾克,還是要多看看高手的比賽,裡面涉及到很多內容,比如杆發、走位、做斯諾克、解斯諾克等等。有條件的話,自己可以到球房親自打一打,就知道斯諾克有多難打了。

    斯諾克的頂級大神,可以多看看他的比賽!

  • 11 # 斯諾克小當家

    談到看斯諾克,說明題者剛剛開始接觸斯諾克或者純粹看了一些斯諾克比賽了。接觸斯諾克很可能是因為偶然看到比賽直播,由於斯諾克對於職業球員選手相對簡單,特別是看到高手流暢的進攻會被吸引,而遇到複雜的局面又很困惑,為何選手這樣打呢?那麼想要看懂斯諾克還是需要一定基礎的。

    首先,必須瞭解斯諾克的比賽規則,包括開球、進球順序、犯規等,這些都是最基本事項。

    其次,多看高手比賽,可以透過比賽瞭解高手們的出杆杆法、走位、防守技巧、解球技巧;當然最初可以聽帶有國內解說的比賽,如果英語比較好的話,可以直接看國外解說的直播,因為國外的解說非常專業,分析很到位。

    再次,有條件的可以去學球,教練會教一些基本的杆發和球型,並且分析檯面局勢,同時也可以透過某些具體比賽作為示教範例,不僅有基本的打發,還可以分析球員的心理,比如進球選擇順序,落後時的心態等。

    最後,對於基礎球迷來說,再多的理論也比不上實踐,可以自己體驗一下打比賽,但是要達到一定水平肯定是要花費時間的,只有自己嘗試過才會切身體驗那種打法是正確的,所以想看懂斯諾克必須要有一定斯諾克水平,國外目前的解說都是曾經的斯諾克高手,他們對球的理解層次是很深刻的。

    綜上,一般球迷看懂球必須有一定的斯諾克基礎,想要向解說那樣看透球局必須要有職業的水準。

  • 12 # 村民代表議事會

    簡單來講,第一球色和擊打順序,檯面會有一個白球,十五個紅球,六個綵球,分別是黃球,綠球,咖啡球,藍球,粉球和黑球。擊打順序要注意,每一次上手,必須用白球擊打紅球,如果紅球進了,必須選擇其中的一個綵球進行擊打,如果綵球也進了,則必須擊打紅球,以此類推。如果紅球擊打未進,則對手上手擊打。

    第二,看懂積分。根據上一條,每擊打一個紅球進袋,得一分,綵球黃球,綠球,咖啡球,藍球,粉球和黑球分別對應二分,三分,四分,五分,六分,七分。當連續打完所有球且每次打進紅球也都能打進黑球,那麼你可以得到滿分147分。

    第三,看懂出杆和策略。球杆擊打白球可以先簡單分為高低杆和中心位置,中心位置即上圖的最中心點,中心位置的正上方屬於中高杆或者高杆,此類球擊打過後,白球有向前的衝力且白球與所擊打的球呈大於九十度的運動軌跡。而中心位置的正下方則屬於中低杆或者低杆,白球有向後的回撤力且白球與所擊打的球呈小於九十度的運動軌跡。所有的策略與走位,完全是考擊打位置的不同形成的。

  • 13 # 辣條君瞎侃球

    記得之前有看籃球的朋友和看足球的同學說,足球有什麼意思?二十多個人圍繞著一個球,而且還會出現兩個小時一個球也踢不進的情況。看著有什麼意思?

    但是,足球確實是世界第一運動,地位無可撼動。我那個看籃球的朋友平常也打籃球,雖然打的很爛。但或許就是因為自己打的太爛然後看了NBA這種級別的比賽才會熱血沸騰。

    平常沒踢過球,也不怎麼關注足球比賽,認識的球星可能也就C羅,梅西,貝克漢姆這三個。這樣你就不太會去深入瞭解足球的規則,像越位,任意球,踩單車,電梯球這些名詞可能就不會太理解,也懶得去查。

    斯諾克是一項算是冷門的運動,起源於歐洲。其實要不是中國出了個丁俊暉,可能我們好多人連斯諾克是什麼東西都不知道,各大臺球廳也不會有斯諾克球桌。畢竟,大多數人覺得,中式檯球多好玩兒,還時間快,打斯諾克太難而且太慢,可能一個小時倆人還玩不了一局。

    我是之前喜歡打中式檯球,記得當年是知道丁俊暉打檯球打的不錯,然後去看了看影片,發現他們和我們玩兒的不一樣。然後我就好奇地去了解了斯諾克,當時覺得有個高個子金頭髮的左撇子打的好準。

    後來才記住他是尼爾羅伯遜,當時的世界第一。接著就認識了奧沙利文,希金斯,塞爾比,特魯姆普,威廉姆斯等著名的球員。

    這個也和個人的性格有關吧,我是比較喜歡安靜,好好的坐在那裡讀讀書,看看影片的。畢竟斯諾克是一項比較安靜的運動,沒有多少激情可言,而且有可能耗時比較長,愛好這個運動的人確實不太多。

    我這裡就不講太多斯諾克的規則了。我想你要去了解一個新東西的時候,發現疑問然後去尋找答案比我在這裡一點一點給講要有效的多。

    只要記住打球順序就行啦,一紅一彩,最後是黃綠咖啡藍粉黑。至於什麼超分,罰分,自由球,做斯諾克,低杆拉回,高杆跟進,左低杆右低杆,滿分147,定杆等等這些名詞的解釋在你看了幾十局球后自然而然就明白了。

    所以,只要你喜歡,所有規則你都會知道,不用一條一條給你講。

  • 14 # 逛廟會的家豬

    謝謝邀請,本人就喜歡斯諾克,而且還獲得過本市比賽的前四名。因為天分和姿勢只能到這個地步了。斯諾克起源於英國,流行於紳士之間。難度非常大,規則特別多,現在很多觀眾看比賽依然不太懂規則,比方說對方超分了或者延分了被做斯諾克就勾一杆就行。而且斯諾克非常講究心裡素質,有良好心態和個人技術才能獲得好成績,奧沙利文和丁俊暉,亨得利,希金斯這些人都是這樣的。而丁俊暉因為現在訓練少多了所以在比賽裡經常出現失誤,所以斯諾克還要經常不間斷訓練才行。每天枯燥的訓練必須得三個小時以上才行。新學斯諾克的人應該從基本練習,不要急著練習加塞,圍球,而應該學習姿勢,直球,循循漸進。而且斯諾克非常講究紳士風度,不管輸贏要保持良好的風度,對於對方的成績和好球要給予讚揚和祝福。斯諾克可以讓人把性格練的沉穩,思維發達,善於思考和觀察。

  • 15 # 藝術與運動

    看斯諾克比賽,可以看錄播,也可以看直播,最好是有解說的直播。

    具體情況如下:

    怎麼看

    最有效的方法是加直播群和互動粉絲群,各種交流平臺都有,而且有些交流群駐紮很多資深球迷,有自己獨特的見解,賽前賽後還能夠領略到一針見血的分析,甚至還能神侃到許多不曾聽聞的斯諾克相關的趣聞,這也是長知識的一個環節。

    和主播進行互動交流,特別是一些打過職業賽的主播和解說員,專業水準相當高,善於講解比賽場上的各種局勢和技術性的分析,當然也會穿插一些不易弄清楚的比賽規則和專業術語進行詳細講解,可謂受益匪淺。

    比賽規則

    看多了自然而然就搞明白了,新球迷一般對超分的計算,何謂自由球整的有點模糊外,其它的都比較容易理解。眾所周知,技術上的規則是比較易於理解。如果你是趕赴現場看球的話,那麼場外的比賽規則就是禮儀方面的強制要求了。

    比如球員趴下來擊球時,不能說話、不能拍照,不能站立行走等等,這些是"鐵律"。

  • 16 # 胡桑檯球

    作為一個資深(自認為,可能對大神來說就是個小白哈哈)斯諾克球迷,看到這個問題我感覺自己有些義不容辭!畢竟現在斯諾克的發展不像之前那麼滯緩,已經成為了世界性的體育娛樂專案,全世界也擁有眾多的粉絲!

    對於怎麼看懂斯諾克這個問題,常識性知識別人都已經詳細說明,我就不多贅述!簡單來說就是打進一個紅球,然後打進一個綵球!誰最後分數多誰取得勝利!我主要說一些特殊的情況或涉及到規則的情況:

    1、和中式八球不同,斯諾克中白球只要撞到目標球就可以,所以有時選手打進了一個紅球,但是沒有打綵球的進攻機會,那就選一個綵球,讓白球輕輕貼住,給對手做一個斯諾克,讓對手解球,自己等待機會。

    2、還是打過紅球后,需要打綵球,如果這時白球看不到綵球,你需要給裁判報出一個你要打的綵球,然後盡最大努力去擊打到這顆綵球,如果沒打到,就屬於犯規,要給對手加分的。

    3、對於犯規給對手加多少分這個問題,罰分最少是4分,如果你解的球是5分籃球、6分粉球或7分黑球,那麼罰的分數就是5、6或7分,所以罰分範圍是4-7分。

    4、解球,對手給你做了個斯諾克,你需要盡最大努力去解球!如果沒解到,這個要分幾種情況:(1)這個斯諾克可以說是無解或基本沒有可能解得了,而你已經使出了自己的實力去解球但還是沒解到,裁判判罰:foul!給對手加上對應的分數,由對手擊球,當然這就需要裁判果斷而準確的判斷力了;(2)這個斯諾克解球路線很明確,且沒有太大困難,但是你沒有解到,這時裁判判罰:foul and miss !給對手加上對應的分數,對手選擇自己擊球或者白球復位由你繼續解球;(3)基於(2)的情況,你解球沒解到,並且白球被擋住:每一顆紅球的兩側都看不到,對手就可以打自由球,所謂自由球就是可將場上任何一顆綵球當做紅球擊打,進後得一分然後再打其他綵球;(4)如果你已經超分了,就是說對手現在把場上所有的球都打進也超不過你的分數,這樣你只解一次球就可以了,不需要連續解球。

    5、有一種情況發生過,但很少很少。就是你打球由於力氣小了那麼一點點,目標球停在了袋口,但對手擊打之前,在沒人碰到這顆目標球的情況下,它自己進了!雖然進了,但很可惜這是不能算你打進的,裁判要拿出這顆球重新擺在剛才洞口的位置。

    6、該你打紅球的時候,如果此時白球能看到整顆的紅球,而你為了打個高質量的防守,去直接打紅球薄邊,或者幾庫打紅球薄邊,結果沒打到紅球,對手讓白去復位,而你又再次沒打到,這時裁判就要警告你了,因為綵球能看到整顆紅球,但你兩次都沒打到,如果第三次還沒打到的話,這一局就直接判你輸了!

    7、如果你打進一個紅球,而白球正好貼住了一個綵球,且中間沒有任何縫隙,那你是不能打這顆綵球的,否則就是連擊犯規了!

    8、原則上如果對手已經超分,但場上除白球外,只要有兩顆以上的球,你就可以不認輸,可以做斯諾克讓對手解球。如果只剩黑球了,而你又落後的分數超過7分,那你就輸了。

    9、當只剩黑球且你倆分數接近(小於7分),此時誰打進黑球誰贏。但如果你把黑球打進,並且白球也進袋了,那你就直接輸了。

    10、當你打完最後一顆黑球后,場上已經沒有球了,而你倆的分數一樣,但一局比賽是要分出勝負的,這時需要把黑球拿出來放到自己點位上,你倆搶黑球。

    11、目標球只要沒飛出去掉到地上,無論他以什麼路線跑,哪怕飛的老高,或者在在案邊走了一圈,只要進了就給你加相應分數。

    以上只是列舉了一些常見的或不常見的特殊情況,此外還有很多特殊情況在此就不一一列舉了。希望各位都能好好地享受斯諾克吧!

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