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  • 1 # 單身狗和狗

    電腦自帶的集顯,用一個詞形容就是雞肋,食之無肉,棄之有味。2017年以後有一款銳龍系列集顯雖然效能很強大,也僅相當於RXT1030的效能。想做工程製圖,需配一塊好的A卡,要暢玩遊戲配一款強大的N卡。集顯用於簡單辦公,溜覽網頁,聽聽音樂,看看影片。要靠電腦掙大錢,玩得暢快,還得上獨顯。集顯與獨顯的區別就是乞丐與一土豪的區別。

  • 2 # 高談數碼

    有集顯的電腦,加不加獨顯有多大的不同?

    看到這個問題我覺得我們有必要先了解一下集顯和獨顯的區別,這個集顯其實應該算是很早以前的稱發了,所謂的集顯是將顯示卡晶片整合在主機板上這個被稱為集顯,不過這個集顯分為三種一種是獨立視訊記憶體整合顯示卡,一種是記憶體劃分整合顯示卡還有一種是混合式整合顯,但是不管哪種他們都是將晶片整合在主機板上面,而現在沒有整合顯示卡這一說法了,目前我們稱其為核顯,也就是說這個以前所謂的集顯將晶片從主機板上移動到CPU裡面了,和CPU封裝在一起,這樣相對來說就更省事了,不過前提是需要主機板支援,目前比如我們常見的英特爾核顯630或者是AMD的v8 v11核顯。

    接下來說說獨立顯示卡,這個獨立顯示卡相比核顯那就是天壤之別了,首先這個獨立顯示卡有獨立的GPU,獨立視訊記憶體,獨立供電,獨立的電路板他的作用和CPU是一樣的,只不過他只處理影象,而CPU負責全域性運算,一臺電腦的圖形影象處理快不快處理CPU外顯示卡的GPU是最為重要的,尤其是遊戲玩家,你玩的遊戲畫質好不好,執行流暢不流暢完全掌握在獨立顯示卡手中,不過獨立顯示卡的價格根據其效能也是不一樣的,像目前高階的2080ti或者剛釋出的3090顯示卡,光這一張顯示卡就上萬了,他的價格都超過CPU了,所以能擁有一張好的獨立顯示卡可以帶來非常好的使用體驗。

    至於小夥伴說的,有集顯的電腦,加不加獨顯有多大的不同?其實他們之間的差距非常之大,你這裡所謂的集顯其實也就是個亮機功能而已,他和獨立顯示卡之間的關係是有他沒我,為什麼這麼說呢?估計很多小夥伴還不知道,這個集顯也好還是核顯也罷,只要是一安裝獨立顯示卡,那麼不管是集顯還是核顯都會自動遮蔽,也就是說當你安裝獨立顯示卡那一刻,核顯就回家睡大覺了,再次使用它的時候要麼是換顯示卡,要麼是顯示卡壞了,除此之外基本上用不上他了,另外對於要安裝高階獨立顯示卡的小夥伴來說其實核顯都可以不要,這樣還能節省幾百塊錢,這就好比9100F 9400F這些處理器他們就是不帶核顯功能。

  • 3 # 火影遊戲本

    集顯和獨顯主要是效能的區別。

    集顯是整合在CPU上的,效能有限,所以對於顯示卡要求不高的情況下,選擇集顯是比較合適的,適合普通的辦公和看影片。

    獨顯由於效能強,一般用於遊戲,影片渲染等場景。

    不過獨顯的機器一般價格也要比集顯的機器高一些。

    問題說的加獨顯和不加有什麼區別,答案肯定是效能的區別,不加的話就只有集顯了,對顯示卡要求高的場景就會顯得吃力;加上的話,顯示卡效能就會明顯提升。

  • 4 # 微電腦一本書大小

    集顯是2010年的說法準確是整合在主機板上的整合顯示卡——簡稱 集顯,顯示卡晶片在主機板橋晶片裡,2011年後叫核顯——當然了老百姓口頭語改不掉,核顯表達意思就是顯示卡核心裝在了CPU 裡,你買CPU 就帶顯示卡的哦白送有區別英特和AMD 兩大陣營,廢話不多說上實戰演示圖示嘍,下圖都是AMD 的核顯辦公機發揮,代表性的玩的是《坦克世界》必須是1.11版本嘍 一半極高特效一半中,還有就是《叛亂2沙漠風暴》《戰艦世界》等“小遊戲”而已麼麼噠,它只是辦公的哦,玩不玩那是你自己的喜好的事,反正是它能做到你之前傳統觀念裡不可能的事太多嘍,結論就是這樣的電腦主機沒英特一個U貴,也沒一個獨立顯示卡貴呵呵,看懂這句話意思沒??如果是最新的十代 i7的話要超過AMD 核顯能力,你得插個千元級的獨立顯示卡再來吹牛逼才可以哦,這句話又看懂了什麼意思沒???所以,,,你聽到的很多是被人加工過的,事實是AMD核顯領域彎道超車狂甩英特半個地球富富有餘了哈哈哈這就是真相!!

  • 5 # 泰山數碼小李

    獨顯的電腦要比集顯的快,平時瀏覽網頁聽歌看新聞可能不是很明顯,一旦執行大的影片軟體或者玩大型遊戲就會凸顯出來。原因如下

    1.集顯會佔用系統記憶體,比如你電腦是4G記憶體,如果沒有獨立顯示卡可能會顯示3.7G左右。佔用了一部分記憶體肯定要慢著些;而獨立顯示卡是與主機板分離開的,有自己的視訊記憶體不會佔用系統記憶體,所以會快些。

    2.現在的大型遊戲及影片處理軟體都需要獨顯的支援,單靠集顯會非常卡頓甚至無法執行,對顯示效果會非常受影響,體驗效果非常差。

  • 6 # 嘟嘟聊數碼

    對於現在的集顯電腦來說,滿足日常的上網和辦公毫無問題,甚至對於一些輕量化遊戲和內容創作也完全勝任,可以說在這種情況下用起來和獨立顯示卡電腦完全沒有什麼不同,如果你想體驗整合顯示卡和獨立顯示卡最大的差距,那最好的辦法就是玩遊戲,尤其是那些大型3D遊戲。

    整合顯示卡由於本身芯片面積和規格非常有限(照顧成本和散熱),所以3D效能都比較弱,就拿英特爾的UHD630集顯來說,其效能只能滿足一般低端網遊的流暢執行,哪怕是英雄聯盟這種遊戲特效開多了幀數也不算高,如果玩大型3A單機幾乎就是不可能,所以想要享受高畫質的流暢體驗只能選擇獨立顯示卡。

    但是要說不同的話,集顯與獨顯除了在效能上的不同以外,功耗發熱差距也是相當大,整合顯示卡因為整合在CPU內部,所以功耗非常小,但是即使低端獨立顯示卡也往往需要60-70w的功耗,高階卡200w以上也不奇怪,這樣就帶來更大的發熱和電源需求,不像普通集顯電腦弄一個200w-300w電源就很足夠了。

    除此之外,因為整合顯示卡大部分都是沒有獨立視訊記憶體的,這樣就需要從系統的記憶體裡呼叫當作視訊記憶體使用,所以很多集顯電腦的記憶體總量是比實際要少的,如果你的記憶體容量夠大還不要緊,如果本身記憶體就不多還要給集顯劃去一些的話可能就捉襟見肘了。

  • 7 # 相容機之家小牛

    顯示卡是計算機中一個很重要的組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來說,一塊效能強勁的顯示卡非常重要。

    主流集顯的效能

    現在市場上主流的集顯是Intel家的UHD630,UHD610,主要是整合在八代九代酷睿以及奔騰賽揚處理器之中,效能方面很薄弱,UHD630大致相當於閹割版GT730獨顯。

    另外除了Intel家族的集顯外,還有AMD的APU平臺整合的vega8和vega11顯示卡,效能是強於UHD630的,vega11的不超頻略遜於GT1030顯示卡,超頻以後強於GT1030。

    主流集顯的用途

    UHD630顯示卡在雙通道記憶體的加持下,中高特效玩英雄聯盟能夠平均幀數在100以上,這是我自己親測,電腦的具體配置是i3 8100,兩根海力士的DDR4 2666 4G記憶體,主機板是華碩TUF B360M。

    同理,AMD家族的APU集顯效能是強於Intel的UHD630的,這樣的集顯效能,像英雄聯盟,CF,DNF這類網遊簡直隨便玩。

    如果是工作的電腦,這樣的集顯效能對於淘寶美工之類的工作和ps之類的製圖軟體都是可以勝任,面對這樣的工作需求,應該更加註重處理器的效能而不是顯示卡的。

    獨顯的作用

    既然上面說到,集顯的效能能夠完成這麼豐富的需求,那麼再加獨顯的意義在哪裡呢?

    如果你是大型3D遊戲的愛好者,哪怕只是絕地求生這樣的遊戲,以上所說的集顯效能都是無法勝任的,哪怕是已經超頻的VEGA 11玩這樣的遊戲,也只會卡的掉幀。

    一款處理器是i7 8700的主機,不加獨立顯示卡,很多大型遊戲都是沒法玩。而如果加上一張,哪怕是千元級別的顯示卡,就能夠暢玩絕大部分遊戲。所以這個時候就體現了一塊獨立顯示卡的重要性。

    另外,像什麼專業影視特效製作、廣告特效製作、三維動畫上,就需要一張專業的製圖顯示卡了。處理器自帶的集顯也是無法勝任的。

  • 8 # 程式小腿腿

    獨立顯示卡最大的作用就是用來玩遊戲,不要和我撤什麼作圖或者是後期渲染之類的,因為我們說的獨立顯示卡基本就是為了遊戲而生,其各種驅動也是基本為了遊戲而最佳化的顯示卡驅動,這個繪圖專業的顯示卡有著本質的區別的,其實硬體都差不多,查的大部分都在驅動上面。

    有整合顯示卡的電腦一般主要是用來辦公比較多,很少在遊戲方面使用的,用也都是一些休閒遊戲或者是對遊戲顯示卡要求不高的一些網路有些,配置整合顯示卡的電腦天生就是為了辦公而生,他們共同的左右就是為了亮機而存在,但是如果你要是兼顧遊戲那麼配置一塊獨立顯示卡是必須的。

    獨立顯示卡和整合顯示卡的區別

    獨立顯示卡是指成獨立的板卡存在,需要插在主機板的相應介面上的顯示卡。獨立顯示卡具備單獨的視訊記憶體,不佔用系統記憶體,而且技術上領先於整合顯示卡,能夠提供更好的顯示效果和執行效能。 獨立顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形規劃的人來說顯得非常重要。現在民用顯示卡圖形晶片供應商主要包括AMD(原ATI)和NVIDIA兩家。

    因此獨立顯示卡要比整合顯示卡有著更大的記憶體,有著更多的電路保護模組,有著獨立的散熱風扇,其核心面積也要比整合顯示卡大的很多,當然整合顯示卡的整合也是相對於獨立顯示卡而說的,比方說現在很多筆記本也是將顯示卡直接焊接到了主機板上,這個雖然是和主機板整合到一塊的,但是其用的核心是和獨立顯示卡一樣的,有著自己獨立的視訊記憶體,獨立的供電等,獨立顯示卡主要作用在於計算遊戲圖形和色彩,對於大型遊戲玩家來說獨立顯示卡是必備配置,但是對於辦公應用來說,獨立顯示卡基本用處不到,有那多餘的錢放在CPU和記憶體上才是正道。

    因此在不玩遊戲的情況下基本上沒啥大區別,大的區別也就是獨立顯示卡絕對比整合顯示卡耗電。

  • 9 # 硬體有多硬

    集顯的電腦,加了獨立顯示卡之後圖形效能(或許說遊戲體驗)會有提高,獨顯效能越強提高的幅度越大。

    效能提升

    首先要明確的是,電腦的效能是多個硬體協同工作的表現,不單單是哪一個硬體厲害就可以的。

    顯示卡對系統帶來的提升,從我們普通使用者的角度來說,就是玩遊戲的時候可以開更高的解析度,幀率更高而已。對於專業使用者而言,好的顯示卡可以幫助軟體加速,能夠提高工作效率。

    那麼獨顯與核顯之間的效能差距有多大呢?我們可以來測試一下看怎麼樣,目前核顯比較給力的是AMD產品的vega3、8、11等,總體來說vega8銷量比較大,更具有代表性。

    Intel的核顯相對比較弱勢,普通產品搭載的都是UHD610到UHD630之間的型號,它的效能比較弱。更高級別的Iris銳炬產品一般不整合在桌面級產品裡,而且即使是銳炬系列,它的效能也就和vega8在伯仲之間。

    vega8的理論測試的分數就不說了,反正是相對UHD630是翻倍甚至更多的存在。遊戲實測中在1080P解析度和低畫質下像GTA5之類勉強能達到60幀,還可以玩一下,吃雞遊戲算是馬馬虎虎達到30幀甚至更低,這個數值基本屬於玩不動。不過用來玩普通網遊還是可以的,幀率很高。

    這一表現要低於英偉達低端的GT1030,或者AMD的RX550。

    這是AMD的集顯,如果你的處理器是Intel的那就更不堪了,也就是能點亮螢幕,玩玩頁遊之類的。

    不過要表明一下,更換獨顯之後,除了圖形效能,對於電腦其它的表現並沒有區別,如果你的電腦平時用起來很卡,即使換的更好的顯示卡一樣也會卡。

    更換獨顯的注意事項

    換成獨立顯示卡的使用者一般是用來玩遊戲,不過遊戲不僅僅是需要好的顯示卡,對記憶體和處理器也有要求,只不過是沒有像顯示卡那樣差別這麼明顯。

    現在的CPU效能還不錯,即使是一個入門的處理器也能帶的動中級的顯示卡,而一顆中級的處理器能帶的動絕大部分的顯示卡。這是因為遊戲對處理器要求不高,而且一般只能用到四個或六個核心。

    更換獨顯的型號,可以根據你的處理器效能來確定,如果CPU太弱,即使換好的顯示卡也提現不出作用來。

    顯示卡除了需要和CPU記憶體搭配之外,還要考慮到整機的功耗問題,一臺電腦主機,裡面功耗最大的基本就是獨顯。如果你的電腦一開始配的時候並沒有考慮到以後會增加獨顯,電源的功率並不大,那麼換了獨顯之後可能會宕機、斷電甚至直接開不了機。

    具體需要更換多大的電源,這個可以根據顯示卡的官方推薦來確定,通常來說顯示卡的介紹頁面不一定標明最大功耗,但是會推薦一個電源數值,你根據這一數值去換電源就肯定沒問題。

    綜合來看,電腦換成獨立顯示卡之後,在日常使用(電影、網頁之類)並沒有什麼區別。但是在玩遊戲的時候區別就很大,好的顯示卡可以開啟更高的解析度,支援更多的特效,帶來更好的遊戲感官效果。

    同時獨立顯示卡的功耗也比較高,如果原來的電源比較低,還需要更換更高功率的電源。

  • 10 # 李老師電腦教學課堂

    有集顯的電腦,加不加獨顯有多大的不同?

    有集顯的電腦,加不加獨顯有多大的不同,電腦有沒有獨立顯示卡在系統執行過程中肯定是有不同的,但是有多大不同,有沒有明顯的差別要看你電腦每天具體做什麼樣的操作。

    如果只是一般上上網,做日常的辦公應用之類的,集顯和獨顯差別不是很多,基本上你感覺不到差別。

    如果你玩大型遊戲,做平面設計,做三維效果圖,做影視後期,做動畫等等對顯示卡要求較高的操作,那麼這個集顯和獨顯的差別就特別的大了,你會明顯的感覺不一樣。

    至於加不加獨顯有多大的不同不好具體的說,基本上就是快速流暢和緩慢卡頓的不同吧。

    李老師簡介:創辦電腦學校,專職從事電腦教學二十餘年。

  • 11 # 風科技

    我們在螢幕上看到的每一個圖示,每一個圖片,甚至包括滑鼠的指標,都是有顯示卡或者顯示晶片進行繪製並顯示出來的。顯示卡或者顯示晶片也是電腦中最小系統的關鍵配件之一。

    對於平時辦公聊天看電影來說,使用整合顯示卡和獨立顯示卡的區別並不是那麼的大,因為此時繪製的都是二維的畫面,並且這些二維的畫面都是已經提前計算好的,顯示卡只需要按照資料直接繪製就可以了。

    但是當我們玩遊戲的時候,尤其是三維遊戲遊戲的畫面需要實時的生成並不是固定不變的這個時候就需要顯示卡或者顯示晶片,透過計算螢幕上顯示的遠近深度角度等引數來實時的繪製圖像並顯示出來此時使用效能比較弱的顯示卡,或者顯示晶片計算這些資料可能會造成無法及時地把資料計算完成,我們的直觀感受就是啊,這個畫面卡了。

    但是不論整合顯示卡或者是獨立顯示卡,他們都有高低之分並不能一味地說獨立顯示卡,就一定比整合顯示卡好就效能上來說,中端以上的獨立顯示卡基本上肯定都比整合顯示卡要好但是如果你只是打個字,看看電影,或者使用入門級的獨立顯示卡,那麼其實區別的並沒有想象中的那麼大。

  • 12 # 信陽日常

    這個區別還是有的,整合顯示卡可以滿足最基本日常使用,主要用來上網辦公看影片,它佔用了cpu和記憶體的資源,效能也只是滿足最基本的應用能力,而加上獨立顯示卡完全可以讓cpu和記憶體釋放出來處理別的內容,可以根據自己的實際使用場景來決定用什麼樣的獨立顯示卡,整合顯示卡只能和最入門級的顯示卡做一個對比,但是中高階獨立顯示卡可以秒殺一切整合顯示卡,那是沒法比的,整合顯示卡只有一個優點就是便宜,目前的整合顯示卡都整合在cpu的內部了,所以還是要根據自己的使用場景來選擇要不要配獨立顯示卡。

  • 13 # 廬山龍飛翔

    看電影辦公沒有區別的。

    玩遊戲區別很大,1650起步。

    設計,渲染,影片剪輯,3D建模懂專業的顯示卡麗臺2000

  • 14 # asdbmw

    集顯和獨顯最大的區別就是在執行3A遊戲、圖形設計的工作的時候,會有巨大的差異。

    集顯的存在意義,一是作為最低成本的“亮機”卡,即電腦開機是需要顯示卡的,它存在的意義就是滿足開機條件;二是滿足日常應用,如日常辦公、上網、輕量化遊戲等場景。

    因此,是選擇只有集顯的電腦,還是選擇有獨顯的電腦,就是取決於你的應用場景。

  • 15 # 洋仔Ah丶

    根據你的需求來看,

    集顯日常輕微辦公,使用看看影片,完全沒有問題

    你玩一些遊戲甚至大型遊戲,或者搞一些影片剪輯,渲染等工作,那肯定得上獨顯,還得高階的顯示卡。

    可以看看我剛釋出的一篇文章,顯示卡的基礎知識

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你會刻意教孩子背詩嗎?