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1 # 草竹道人
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2 # 大小企鵝
在過去,大多數醫療都是外科,沒有手術治療,箭頭穿過面板和脂肪傷及內臟這才是致命的,內傷較輕的基本都是自愈,內傷較重的患者可能也就是慢慢等待死亡,盔甲的作用也就是希望箭頭可以穿的淺一點,這樣存活的機率要大很多。
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3 # 懸疑日誌2
不是沒有救,而是很難救。
中箭後,除非命中要害,並不會當場死亡。
但在處理傷勢時,因為沒有麻醉劑,或者麻醉劑很稀缺,首先要強忍著痛苦把箭拔出來,而箭頭一般都會帶有倒鉤,這樣在拔箭的時候,會撕下一大塊肉下來,疼也疼死了;
然後強效止血劑也是很稀缺甚至是沒有(反正中醫體系內有名的止血藥物我就只知道雲南白藥,但從名字可以看出,古代只在西南一帶流行),一般是採取草木灰等土方法止血,如果沒命中主要血管還好,要是被命中了大動脈大靜脈之類的,往往會因為大出血而死;
就算止住了血,但沒有抗生素,也沒有消毒意識,如果是在如戰場這種髒亂差的地方,往往會大機率出現傷口感染,就連今天,傷口感染也是極其危險的,更不用說古代,基本是必死了。
或許也會有一些傳統手法避免傷口感染,但效果肯定不會太好,或者不太普及,否則今天也不會輪到西藥抗生素大行其道了。
就算僥倖沒有出現感染,但箭頭作為一種大量消耗品,不可能保養的很好,很大可能會生鏽,因為箭帶有貫穿性,傷口一般會比較深,由此會導致破傷風,沒有破傷風疫苗的古代,這又是必死的。
因此在古代,被箭射中,特別是被射中軀幹,如果沒有及時得到很好的醫治的話,算是一條腿踏進鬼門關了。所以古代民間不禁刀劍,但卻禁強弓勁弩,以及可以抵禦弓弩的厚盾重甲。
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4 # 此使用者很難顯示
1 箭頭是鐵質的較多,容易生鏽或攜帶細菌造成感染,古代的醫療水平對於此類的感染沒有太好的解決方法,所以容易喪命。
2 有的箭頭塗抹過劇毒,只要擦破面板就會死。
3 還有一部分箭頭有放血槽。流血很快,不能及時止血輸血,人最終會因血流不止或者失血過多而亡,對於強壯的人,可能能挺過去,因為自身素質過硬,所以快速處理的情況下尚能保持一線生機,但對於大多數普通人來說,但凡失血多一點,基本上自己挺不過去,很有可能在止血的過程中就失血過多而亡。
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5 # 愛鏟史的貓
古代被箭射傷會有什麼後果?等死或者馬上死或存活。
首先,我們先來看一下古代的醫療條件。在古代科技水平低下,醫療條件也是十分的差。平時老百姓生病受傷什麼的只能是自己找些草藥治療,重的話只能是等死。有個資料顯示,中國古代人的平均壽命只有三十五歲,這從正面顯示了古代醫療條件差,病死率高。從另一組資料來看,中國古代的新生兒病死率也很高,所以中國古代醫療條件遠沒有現在這麼發達。
接下來我們看看,中國古代的箭威力如何。現在我們說功夫再高一槍就倒,這說明槍作為武器,它的殺傷力得到人們認可成為戰場上的通用武器。那麼箭呢?中國古代是冷兵器時代,具有遠端殺傷力的就是箭,那時候的箭就等同於現在的槍。那是誰讓箭發揮如此大的威力,那肯定就是專門訓練過的箭手,所以你要是在古代中了一箭就等同於在現在中了一槍。而且中了一箭之後,古代醫生最大程度給你的治療只是包紮止血,至於最為嚴重的傷口發炎感染,這已經超出古代醫療條件,所以中箭很有可能死。
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6 # henhen
古代的作戰武弓箭相當於現在的槍一樣。在戰場上大量使用。絕對是一擊致命。並且古代戰爭醫療能力差。不及時。導致失血過多而死亡。這可能是。這可能是古代人中箭而喪命的原因。
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7 # 嗨嗨希
中醫!在有了徒弟沒了師父!傳兒不傳女“男尊女卑”的傳統文化中,走向了自我消亡之路!有人說中醫無外科(解剖學)。此話大錯特錯!史書記栽,扁鵲!就曾為即將下葬的孕婦,做過剖腹產手術。華陀!也曾提出要為曹操做開顱手術。其實,中醫!就像我中華文化一樣,博大精深!忘記的,只是我們自己。正如魯迅先生所說,我偉大中華!只有自己的嫉妒與狹隘!才能徹底的毀滅自己。別無他法!
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8 # 妖雨
古時候醫療水平有限,外傷多以草藥治療,死於外傷的著名人物有成吉思汗(死於留箭),西夏李元昊(被其子寧令哥割鼻)
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9 # 蒲江黎懷義
箭要方毒箭,無毒箭,箭看輕重,箭矢中在什麼地方。以往的醫療不是很發達,沒有阿木西寧,所以只要箭到,死就是必然了。
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10 # 團團大課堂
劉邦曾經被項羽一箭射中胸膛,但是經過醫治後,滿血復活,並建立大漢王朝;
劉邦在討伐英布的時候,又被一箭射中胸膛,回長安後卻拒絕醫治,病重而亡。
劉邦是漢朝開國皇帝,自然是能佔有大量的醫療資源,能受到最精心的救治,被搶救過來也不足為奇。
但是疆場上的普通士兵就沒有這麼好的條件了,如果被箭矢射中胸膛,十九八九是會死掉的。
02 沒有抗生素的古代,中箭後非死即殘
古代行軍作戰,輕傷不下火線。除非受傷嚴重,否則一定是戰爭結束之後才能得到救治。不過等到戰役結束,輕傷也就變成了重傷,或是失血過多,或是傷上加傷。輕症變為重症,死亡率肯定會大大提高。
而對於箭傷,我們常見的就是拔掉箭頭,敷上金瘡藥後進行包紮。
但是古代無法看到細菌,很多時候看上去箭傷好了,但是由於無法處理細菌,繼而引發一系列炎症,最終導致傷者不治而亡。
03 不道德的箭頭
結合古代的冶煉水平,箭頭多為青銅或鐵質,而為了增強箭矢的殺傷力,工匠們就在箭頭上動起了心思。(如圖)
像這種帶有倒勾的箭頭,在射中人體之後,造成的創口更大,帶來的傷害也就更大。
其次,遊牧民族有個習慣,會將箭頭在泥土或動物糞便中進行摩擦,這樣的箭頭射中人體,更容易引起細菌感染。
更有些不道德的人還會給箭頭淬毒,這讓士兵們怎麼活。
最後抬個杆!
現代人被箭射中也很容易喪命,只不過機率要小得多。
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11 # 公元前
弓箭起源於舊石器時代,當時人們主要用它狩獵獲取食物。剛開始,人們是用石頭等尖銳石器向動物投擲,但是這樣做力量非常有限。於是有人發現長木棒用力彎曲之後,可突然恢復原狀,並能產生的非常大的力量。
於是他們就選用彈性非常強的木棍,並用堅韌的繩子使其固定彎曲,這就是弓的產生;後來有人把木棍竹子劈成一定長度的箭桿,再把一端削尖,這樣獲取食物更加省力。後來人們就把尖銳的石塊綁在箭桿上。這比單單把木棍削尖的箭進步多了。
所以弓箭剛開始是用來狩獵用的,只不過進入到文明時期才開始將其運用於戰爭。比如:商周時期青銅器非常發達,弓箭就是用青銅鑄成的青銅鏃;到了春秋戰國時又出現了三稜式鏃;鐵器普及以後,漢朝就開始用鐵鑄造弓箭。
當時的箭桿很多都是用竹製成,根據《考工記》記載,在箭尾裝上羽毛射出的箭的飛行速度更快。但是必須要用優質的羽毛,所以公元1044年,又發明了風羽毛箭。
古代打仗很多人都會在箭頭上淬毒。中了毒箭的人,越是大量行動,毒素在體內的流動得就會越快,死的也會越快;所以古代士兵中了一箭就倒地而亡,其實是箭頭上有毒。在現代有很多專家仿製古代的弓箭,弓箭一般在100至150米內才能將藤甲射穿,所以基本上兩軍近距離交戰時,弓箭很難起到作用。當然,弓箭的威懾也是非常大的。
歷史上將弓箭作為戰爭武器發展到巔峰的是蒙古人,當時成吉思汗發動了西征,隨著戰西征的推進,弓箭的製造技術也得到了不斷的改進,蒙古人的征戰,也把弓箭的使用傳播到了亞洲各地,讓它的使用越來越普及。
忽必烈建立元朝政權之後,北元弓成了當時的主流。之後,隨著元朝王朝的逐步衰敗、以及近代科學的發展,弓箭也慢慢慢慢的退出了歷史舞臺。但是我們現在在各種競技比賽中仍然經常能看到弓箭的影子。
總之,弓箭在冷兵器時代的確是具有一定殺傷力的武器,但並沒有一些古裝劇中描述的那麼誇張,不然,弓箭也不至於從戰爭手段完全變成競技專案。
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12 # 近似無限透明的藍1314
中國古代社會醫療水平落後,消炎藥抗生素基本沒有,再遇見各種陰損缺德的手段(箭頭塗抹各類毒藥和髒東西的)(各種箭頭三稜倒勾不容易包紮止血的),加上治療方法手段貧乏,士卒中招後除了抹點草藥胡亂包紮幾下外,小命基本就要憑身體好壞硬扛或者唸叨神仙保佑了,外加上萬一碰到那種幾萬十幾萬的大規模作戰時,經常遇見萬箭齊發箭如雨下的情況,面對那樣無差別的攻擊,沒有很好盔甲防護的小兵小將們,一倒就是一片,亂軍叢中人踩馬踏的,各自保住小命就不錯了,哪還能及時有效的得到救助。綜上所述這種現代人看來並不致命的小傷,確往往很容易要了那些古代戰士們的老命!
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13 # lyg影片君
在古代戰場上,士兵被射中會死,並不是因為弓箭威力有多大,而是因為當時醫療技術差以及戰場條件差。因此,在這種情況下被射中的話,如果得不到及時醫治,便可能造成人員傷亡。
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14 # 水木冉
古人的智慧與今天的人們一樣聰明,今天的人們認為自己可以製造生化武器,就覺的自己很牛比,卻不知道古人的生化武器更牛掰,古人把蛇,蜈蚣等毒經過培養泡在箭頭上,中箭的人很難活命,只有配製有解藥才能救命,和我們的疫苗一樣很難研發。
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15 # 張亮kkk
刀一般是劃傷,大機率傷不了內臟~劍矛箭穿刺傷害,很容易造成內臟出血,並且內部傷口的感染也比表皮肌肉的感染難治……
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16 # Crazy歷史
古代人中箭後死亡率確實很高,這裡面有著多樣的原因。
弓箭出現的歷史比較早,早在原始社會就已經有了關於弓箭使用的記載。弓箭可以實現遠距離的殺傷,這在冷兵器時代具備極為重要的優勢。正所謂一分長一分強,一分短一分險。雖然弓箭本身並不很長,但是其有著長距離殺傷的優點,使得其成為古代極為重要的制式兵器。
在影視劇《英雄》當中,大秦軍隊萬箭齊發的壯觀場面,看得每個人都熱血沸騰。其實,這種場面基本如實還原了歷史,在敵我雙方最開始衝鋒的時候,弓箭對射幾乎是上演的第一場戲,接下來才是短兵相接的白刃戰。而一旦在弓箭上佔據優勢,那麼很可能在第一階段的擊殺中,就牢牢佔據了優勢,給敵人形成了極大的恐懼。這種恐懼的來源除了密如織網的箭雨,還有弓箭帶來的強大殺傷力。
對此很多人不解,為何看上去並不是十分強大的箭頭竟然帶有如此大的殺傷力,且聽我細細道來。
一、衝擊力擴大了殺傷能力。大家對子彈的作用都非常瞭解,其實小小的彈丸如果僅是穿透身體導致的傷害並不是很大。這就是為了在火槍發明的早期,人們喜歡拿著火槍對射決鬥的原因。然而隨著技術的發展,從槍膛中高速衝出,並具備了旋轉特徵的彈頭導致的殺傷效果遠遠高於此前,這時基本上沒有人再拿槍傻呵呵的對射了。
那麼箭頭呢?恩不旋轉,但是箭頭的特點同樣是擁有較大的衝擊力,而且,它的前部要比箭身大的多,且呈放射性展開,這就導致其貫穿後會因為衝擊力而產生放大效應。最終的傷害都要遠大於箭體本身的穿刺。
二、箭傷會導致流血過多而死因為放射性的箭頭形成的傷口在古代戰場上一般很難進行有效的救治,因為箭傷導致的創口既然不能得到及時的處理,那麼出血的情況就會一直進行。另外,為了使得出血效果更為顯著,後期很多箭頭往往帶有流血槽,這就更加強化了失血過多的情況出現,而等到有大夫趕來醫治的之時,傷兵可能早就因流血過多而亡了。
三、古代醫療水平的低下在我們平時的生活中會遇到這樣的問題,如果被生鏽的鐵釘扎破,其嚴重性要遠遠大於光滑無鏽蝕的鐵釘。而同樣箭頭一般會採用鐵質,因為古代防腐技術並不先進,使得受潮後的箭頭很容易就發生鏽蝕。而鏽蝕後的鐵箭頭,會攜帶大量的病菌在上面。這些病菌跟隨箭頭進入人體深處,在古代低下的衛生條件下想要完全清除,幾乎是不可,能的事情。所以很多中箭者實際上是死於病菌感染。
四、弓箭上會浸毒為了增強弓箭的殺傷力,往箭頭上塗抹毒物也是古代一種極為常見的方式。這其實是將弓箭和毒物的優勢合二為一,雙保險的效果自然是非比尋常。兩相同時作用之下,自然死亡率要升高許多。
五、弓箭的隱蔽性因為弓箭可以遠距離甚至超遠距離激發,這就使得射箭人可以遠離目標,遠遠降低了自己暴露的危險,但是殺傷能力卻因為在弓箭射程之內並不絲毫減弱。同時遠距離的攻擊能有效隱藏弓箭的位置,如果對方使用刀劍,那麼還能有效進行預判,但是弓箭卻可以在任何一個方面射來。一個優良的弓箭手,其實就類似於當今的狙擊手。
所以,這些就是古代為何人們對弓箭如此懼怕的緣由所在!
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17 # 阿斗不讓扶
古人被箭射中死亡率確實很高!
如果說人類學會了使用火焰,點燃了文明之火,那麼弓箭絕對是人類稱霸地球的大殺器。獅子老虎這樣的猛獸也會因捕獵造成傷亡,人類更不是這些猛獸的對手,正是因為弓箭的發明,人類得以在安全距離獵殺大型獵物,速度靈敏的小型獵物和飛禽也因為弓箭變得唾手可得。
人類族群開始繁盛國家開始形成。弓箭,再次在戰爭中發揮了它的威力!
弓箭在戰爭中一般為拋射,箭頭威力足以射穿皮甲,唯有厚重的鐵甲才能抵禦,如果只是布衣,足以射穿人體。弓箭箭鬥倒三角型,拔出會讓傷口變的更大,就算沒被一箭射死,那接下來也會因為傷口感染,失血過多而死,更何況古代弓箭都是加料的,要麼毒,要麼糞坑涮涮。
一個傷兵,不能打仗,還要吃軍糧,更需要人照顧,而且因疼痛呻吟哭嚎不止,會極大動搖敵軍的作戰。
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18 # 夜城君
在冷兵器時代,能夠遠距離擊殺敵人的方法不多,弓箭作為能夠遠距離擊殺敵人相對也比較有限,這主要看距離。為了能夠有效殺傷敵軍,弓和箭的形制以及材料越來越高效,原始社會木棍彎曲成弓,到先秦時期出現的反曲弓(角弓),漢代的長梢弓,唐代以後基本是長梢弓的變形和改進提升,各朝代又各有特色。除了弓,弩的出現在節省弓箭兵體力的同時增強了精準度,尤其是連弩大幅度增強了射速,好比現代衝鋒槍,比較有名的是三國時期的諸葛連弩。總之,弓箭不同於刀劍短兵拼殺,主要是遠距離殺傷敵人有生力量。
其實不管是弓箭,古代士兵戰場上受傷,存活率都不太高,原因主要有以下幾點:1.傷口深,出血量大,來不及包紮,或止血措施不到位,失血過多而亡;2.傷口淺,雖及時包紮,但古代沒有消毒意識,細菌感染併發壞血癥死亡;3.古代醫療措施落後,很少有針對傷口感染的藥品,等等。
至於弓箭殺傷死亡率高,除了以上原因,還有:1.弓箭的動能較大,距離近可能會射穿人體,距離遠也有機率讓箭頭射進人體,造成內臟損傷;2.弓箭作為單兵狙殺武器,箭頭會有特殊處理,小範圍作戰會在箭頭上抹毒藥,大規模作戰也會用箭頭沾糞水等,目的是儘可能殺傷有生力量,讓敵軍難以救傷;3.中醫對於人體皮外傷的救治還好,一旦侵入人體內部尤其是臟器的傷害,沒法透過手術止血和清理,所以弓箭殺傷的死亡率高也是這個原因。
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19 # 美國GE
影視劇作品中,士兵身著盔甲,被箭射中後,就會應聲倒下。其實這只是人們的想象。冷兵器時代,戰爭的血腥程度令人恐懼。因此,古代戰爭基本屬於順風戰。
當大量的斥候回報敵人軍營位置的時候,作為進攻方,會研究地形,並制定作戰計劃,一般會選擇對自己有利的環境。比如,如果己方戰馬缺少或騎兵部隊不多,則儘量避免平原地帶。多選擇,沼澤地、丘陵以及叢林地帶。選擇決戰地最好己方處於高地位置。弓箭、體能都會有利於己方。
選擇好戰場後,進攻方一般會有序派出騷擾部隊或者誘敵先鋒,有計劃地將敵軍主力誘致我方預定戰場!
冷兵器時代,一場區域性戰役勝負主要環節有4個。1.參戰部隊人數;2.箭矢數量3.騎兵部隊4.糧草支援。
在驅動壓陣部隊,以及戰前動員大量飲酒的作用下,士兵會跟從部隊前行。騎兵部隊對普通士兵的衝擊力還是比較明顯的。在衝亂敵方陣型之後,己方部隊就可以有序地參與戰鬥!敵方隊形混亂,使其指揮官或者軍隊核心人物,不能有效地指揮反擊戰鬥。此時面對我方氣勢如虹的部隊時候,整個戰役就基本定型了,敵方部隊難逃潰敗的命運。
大量的箭矢,是己方部隊的穩定劑。也是敵方部隊的噩夢。弓箭手一般會置於戰役部隊最前面,緊跟著就是騎兵部隊。最後是步兵。己方部隊人員組成也很複雜。有各地徵用過來的團練或者各地的守備部隊。也有為此次戰役新募徵的主力部隊。主力部隊一般會選擇軍力比較強大的中央軍隊或者一方藩鎮。
冷兵器時代,一個訓練有素計程車兵,在掄刀揮舞半個小時之後,會漸漸感到疲憊。此時要麼裝死,要麼會抱團取暖。盼望著指揮官派遣預備部隊來援助。
冷兵器時代,戰役時間並不會太久。有時候勝負難辨的情況下,士兵會主動脫離戰鬥。即便是撤退,敵方部隊也因為精疲力竭而不會追趕。
冷兵器時代,士兵的搏殺非常血腥低效!受傷士兵基本會因失血過多而休克死亡。在不斷地哀號慘叫聲中,慢慢死亡,無論是刀傷、還是箭傷!
古代箭矢主要是三角形,屬於制式武器。普通士兵中箭後並不會很快死去。有體力的還會參與戰鬥。由於頭盔採用整體澆鑄。因此箭矢大部分會著力於身體內臟器官的損傷。體內的出血量與士兵運動量相關。如果中箭後,及時得到醫治,其存活機率還是比較大的。但古代戰爭,在廝殺過程中,基本不會在乎這點了。也就是說,中箭者會在下一輪揮舞中,突然休克死亡!體內大出血造成嚴重休克。
最後,有效地常勝指揮官基本不喜歡太繁雜的部隊。訓練有素的部隊齊心協力是關鍵!
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20 # zxh1
在冷兵器時代,人們對箭的研究和實操很下功夫,無論是準頭還是力量都非常棒,特別是箭鏃有的就是銅做的,對人的傷害是很大的,秦朝的的軍隊所向披靡其中的原因之一是他的箭弩非常先進,箭頭是機床車的。另外那時的醫藥衛生不行,戰爭的傷亡中救治跟不上病死率非常高。以上為看書所得,真實情況未見。
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事實上我們所認為的古人容易中箭身亡與“電視劇”裡描繪的“喪命”完全不同的。
主要基於以下幾個方面來分析:
一、中箭“部位”導致喪命
一般來說,“中箭身亡”所中箭的部位是非常關鍵的,如果不是頭部或者心臟中箭,不會立刻喪命,甚至可以治癒,並且也沒有電視劇演員那麼“誇張”。
二、中箭“感染”導致喪命
因為古代醫療條件的限制,很多情況在中箭後,士兵得不到有效的醫治,容易造成傷口感染,而病毒的侵襲感染,成為中箭後喪命的主要原因。
三、中箭“毒性”導致喪命
在古人的冷兵器時代,經常會在戰爭中採用“毒箭”,而這種作戰方式,就會造成喪命機率的大幅度攀升,因為即便是中箭之處並非要害,毒性也會蔓延全身。
所以透過前面的分析可以看出,古人中箭,真正“導致喪命”是有多種因素的。