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  • 1 # 你們大王的大王

    如果亞索的q增加500碼,w範圍增加1000碼,e無cd傷害增加1.0ad加成,r擊飛時間無敵,請問亞索該死幾個設計師

  • 2 # 鯊魚小丸仔

    先亮觀點【遊戲失衡,亞索1打5】

    這個問題問的好,彷彿在問英雄聯盟這遊戲有沒有能一打五的英雄?

    題主一看就愛玩亞索,直接給最需要擊飛的英雄安排一個擊飛,還是一個本來輸出就爆表的英雄。

    從以下幾點分析一下利弊:1.遊戲失去平衡

    亞索本來就是個非ban必選的英雄,大家的想法經常是:敵方亞索太強,我方亞索太菜,經常被迫搭配石頭人、盲僧、皇子之類的隊友。

    如果w技能變成石頭人大,那隊友樂開懷,敵方淚汪汪了,從此亞索匹配必搶,排位必ban,火爆程度更勝一籌!

    2.石頭人大招厲害

    石頭人這個英雄之所以被稱之為混分巨獸,就是得益於大招這個團控,不管裝備如何,成也大招,敗也大招。

    我就曾經30多刀石頭人,團戰完虐100多刀的諾手,只因為大招。

    這裡也如此,亞索有了石頭人大招,簡直如虎添翼,更加秀的飛起!

    3.遊戲機制不允許

    英雄聯盟上線十年之久,英雄層出不窮,能發展到現在也得益於拳頭公司的不斷調整機制,不斷最佳化英雄技能。

    每個特別厲害的英雄都會被削弱,只因為這個遊戲需要平衡,公平競爭才能長久。

    這也是亞索技能不可能這樣調整的原因。

    小結

    任何一個遊戲都需要穩定、平衡,不能一家獨大,英雄聯盟也是如此,絕不可能出現一個技能機制碾壓其他英雄的人物存在。

  • 3 # 德瑪西亞之力量

    如果亞索的w變成了石頭的r,那麼他並不能存在於英雄聯盟。因為這會導致遊戲的失衡,除非削弱亞索的傷害,把亞索變成一個純粹的肉英雄。這樣才可以保持遊戲的公平。

  • 4 # 程清Ts

    完全一樣?那也就是cd也必須一樣嘍?那麼一個w技能在前期cd長達兩分鐘的情況下是如何保證自己發育的?即使能到遊戲中後期,w技能失誤的情況下如何反打?

    本來風牆算是挺厲害的技能了,你這麼直接一改亞索要弱死,很多人說什麼一打五無解的存在,其實稍微想一想就知道不可能的!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你同意一個人一生只能愛一個人,還是得不到的永遠在騷動?為什麼?