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  • 1 # 解說劉大大

    這裡開篇點一句:部分人不要玩了幾款3A大作就各種鄙視其他網遊玩家;因為人家很可能是因為以下3種原因沒有這樣做:

    1、遊戲目的不同;

    2、遊戲視野狹窄;

    3、遊戲條件不支援;

    這3種原因幾乎包含了題主所說的這類人,接下來逐一分析一下:

    1、遊戲目的不同

    不管是UPLAY還是Steam以及爛橘子、EPIC之類的遊戲平臺,主要還是以單機遊戲為主,最近幾年才開始出現聯機模式,這些遊戲主要是體驗遊戲過程,遊玩遊戲本身的可玩性;而TX遊戲多是網遊,以大家現在最熟悉的LOL、吃雞手遊、王者為例;大家要知道,多數玩家玩遊戲的初衷可能並不是因為這款遊戲的遊戲性有多好玩,有很大一部分玩家可能因為:

    A、我看見主播在玩這個,挺好玩的;

    B、我朋友在玩這個,我想和他一起玩;

    C、周圍的同齡人都在玩這個,我不玩似乎有點脫節了。

    所以TX的網遊其實是帶著濃重的“社交屬性”,假設,我是說假設,假設把LOL、王者、吃雞變成單機遊戲,你看還有多少人像這樣玩下去;有了社交屬性之後,就會滋生虛榮、攀比的心態,而恰恰這些心態會讓玩家揮金如土,所以網遊玩家玩的不只是遊戲,還有社交,除了遊戲本身外,還享受和朋友開黑的樂趣,甚至享受對噴比如祖安玩家~儘管我現在不怎麼萬網遊了,玩了很多3A大作,但我依舊很懷念大學期間和好友們網咖開黑的日子。那種激情是單機遊戲很難帶給我的。

    2、遊戲視野狹窄

    國內包括TX在內的遊戲,各種鋪天蓋地的資訊,就算不玩遊戲也知道有這麼個遊戲了;然而steam平臺的多為國外的遊戲,所以國內除了一些遊戲博主、小編可能會發一些影片、文章之外,就沒有了,而UP主、小編這些散兵遊勇怎麼可能和正規的廠商相提並論,所以國外這些3A大作在國內的知名度就很低;就比如神作GTA在國內的知名度可能遠不如和平精英、王者榮耀;比如我最近《正當防衛4》的影片,絕大多數觀眾的留言是:什麼遊戲?在哪下載?手機能玩嗎?就很多人知道之後就都去買了,所以啊,有些玩家不是不願意去steam買遊戲,是他們根本不知道steam有這個遊戲,甚至根本不知道steam為何物!

    3、遊戲條件不支援

    現在國內的遊戲大趨勢大家也瞭然了:手遊獨佔鰲頭,王者榮耀的營收甚至超越了LOL,和平精英也大有追趕之勢;儘管一款3A遊戲的配置真不是有多高,一顆i5 9400 CPU加一張GTX1060顯示卡的配置就足以應付steam平臺90%以上的遊戲了,雖然錢不是很多,但普及率其實真不高,而TX遊戲2/3000的電腦也能應付;除此之外,電腦再便宜,也沒有手機的普及率高,現在小學生都是人手一部了,因此,有很多玩家是因為遊戲環境不支援;他們的電腦配置可能跟不上,甚至沒有電腦。

    很多玩家可能都是等自己有錢買電腦了,才會去逐漸接觸steam,接觸3A大作,原因大致就這麼些原因了吧。

  • 2 # 子岑同學

    都在說騰訊遊戲花錢,但是不花錢能不能玩?能!不花錢能不能玩的開心?也能!

    遊戲消費只是看個人喜好,不可否認在遊戲中會有衝動消費的心理,但是錢是你自己的,消費也是你自願的。

    騰訊手遊年收入最高的是《王者榮耀》、騰訊網遊年收入最高的《地下城與勇士》。

    這兩款遊戲不氪金就不能玩?不氪金就沒一點活路?你想玩遊戲不氪金,還想有氪金大佬的實力,那憑什麼?

    再來說3A大作,一說Steam平臺有打折、限免,一堆號稱熱愛3A大作的玩家瘋狂的“白嫖”。

    我不是指責白嫖黨,畢竟都是透過合法且合乎倫理道德的途徑獲得的。只是既然都是為自己的喜好去買單,那憑什麼騰訊就低人一等?

  • 3 # 視聽團仔

    還記得之前《星戰前線》和《APEX》的開箱風波,國外玩家都在罵奸商EA,我就在想,這才哪到哪,你是沒看鵝廠的網遊和手遊有多坑。

    我一直都搞不懂,你《王者榮耀》這種手遊賣英雄面板,怎麼有臉賣得比LOL還要貴的?

    《王者榮耀》,鵝廠最賺錢的遊戲,沒有之一。

    怪不得當年卡普空要轉型做手遊,普通人的錢真的挺好賺的哈。

    所以第一個答案就是,對於絕大部分中國人,包括我在內,尤其是小學生,首先接觸到的遊戲,就是鵝廠的。

    為什麼?門檻低啊,適合中國人使用習慣啊。

    至於國外的平臺,不清楚,搞起來太麻煩,還得下載啥,又得新增購物車啥,又下載啥,麻煩,不懂,算了。

    第二,入門。很多國人還沒有購買遊戲這種觀念,當然也不排除沒錢入門的,比如小學生。但總的來講,買遊戲這種方式在中國不是主流。

    鵝廠表示我懂中國玩家,免費入手,然後內建氪金。

    話說這種模式也不是不可以,歐美也有很多,CSGO、APEX、戰爭雷霆。

    但是鵝廠很鬼,我先出幾個不太影響平衡的RMB道具,然後慢慢的開始出比較厲害的RMB道具,要是新道具賣不出去我還可以改舊RMB道具數值,慢慢讓白嫖玩家帶著充,氪金玩家多充。充到一定程度,來波殺豬盤——精英級武器。

    CF這麼幹的,逆戰這麼幹的,使命召喚OL也是這麼幹的,溫水煮青蛙,就跟螞蝗吸血似的。

    你看看APEX,出幾個外觀面板,沒有任何加成,價格稍微貴點就可以被噴成狗。你讓國產動輒好幾百的道具情何以堪?

    隨後就是第三點,中國玩家習慣了啊!

    中國國內無良廠商這麼幹了十幾年了啊!

    多少年的殺豬盤了啊!

    都沒骨氣了啊!

    敢情大多數人在玩到PUBG之前,都不知道中國國內遊戲這麼黑暗的嘛。

    倒不是說外國遊戲就一定好了,你看看近幾年EA、育碧、B社都出了點啥玩意?

    但是前提是審美得提高上去啊,得看明白鵝廠怎麼吸血、有多醜陋吧。

    真的,我玩的最後一部騰訊遊戲就是CODOL,單機轉過去的,還想對鵝廠抱有一絲奢望,沒過多久就死了。

    吃相真的無比難看。

    至於手遊,基本也是不忍直視,大部分是個什麼尿性,大家基本也清楚。

    玩家真的會用錢包投票的,以前不是,現在是了,希望之後會有更多人明白

  • 4 # 麥克老牛

    玩騰訊遊戲的人有兩類。

    第一類智商問題。騰訊遊戲都號稱免費,很多人以為佔了大便宜於是紛紛入坑。進去後發現各種被虐,感覺自己智商受到侮辱(其實從玩騰訊遊戲開始就已經展現出低智商了),於是為了證明自己智商正常開始充值,但是遊戲裡有託以及第二類人存在所以最後越充越多。到最後承受不起退坑,然後尋找下一個能讓他佔便宜的免費遊戲,然後再次充分展示自己的低智商而充值。其中的佼佼者甚至當偶爾遇到氪金不重的遊戲還抱怨象單機,因為沒被虐不舒服。

    第二類屬於花錢買存在感。氪金遊戲只要你大把花錢總能在遊戲中取得優勢,也就是虐人。免費、微氪玩家就是提供給深度氪金玩家的遊戲體驗,是重氪玩家的娛樂內容的核心。重氪玩家花錢就是為了尋找遊戲中壓制其他玩家的快感。我認識一個氪金近百萬的玩家(富二代),問他為何氪這麼多。他說在他的圈子裡這點錢砸出去一個響都聽不到,沒人認識他。但這些錢砸到遊戲裡至少整個伺服器的人都知道他,他找充分的存在感。而這種人你讓他在單機遊戲中用技術獲得各種成就在遊戲社群中找存在感明顯他們是沒這個耐心或能力的,因此更傾向於氪金遊戲,其中以騰訊遊戲為代表。

    這兩類玩家就是騰(氪)訊(金)遊戲的主體。

  • 5 # 壞人8315

    我覺得是命題錯誤,在騰訊或者國產免費遊戲花成千上萬甚至更多的你就知道他不玩steam?我認識很多人很少有這種玩國產網遊不玩其他平臺遊戲的人,也別說國人不配玩這個那個,一個娛樂專案有錢的怎麼玩都可以,沒錢的白嫖怎麼了?你拿遊戲拿3a當信仰無所謂但你不能強迫別人跟你一樣,你喜歡吃炒黃瓜,你不能強迫別人不吃拍黃瓜吧?再說了中國遊戲市場就這樣國外的方式就好麼,國內的就不好麼,我覺得各有利弊不能一味的哈洋,國產遊戲不花錢遊戲體驗可能沒有花錢好,但畢竟你沒花錢還能玩,國外的方式不花錢你能玩的上麼?當然了國外的方式也很好買斷制少花了不少錢,這也是國內很多人還把一些遊戲當單機遊戲的原因,所以說這些只是選擇問題

  • 6 # 玩家玖叔

    無論是Steam,Epic,還是Uplay,都是目前全球知名的遊戲發行平臺,所以不僅僅是在國內,各國的遊戲玩家都可以在這些平臺上購買並下載自己喜歡的遊戲。

    而騰訊,對於國內玩家而言更為知名,大家都熟悉,甚至對於很多年輕玩家而言,在國內騰訊似乎就是遊戲的代名詞。

    回到題主的這個問題上來看,我覺得是以下的幾種情況導致了這樣的結果:

    一、 平臺知名度的問題

    對於我們國內的佔大多數的年輕遊戲玩家以及輕度單機遊戲玩家而言,可能不會去花太多時間瞭解Steam和Epic,Uplay這些平臺,更不用說在這些平臺上花錢下載遊戲了,但是因為大家平時都使用騰訊qq和微信的緣故,因此大部分人都會了解到如何透過騰訊去玩到遊戲,何況現在騰訊也在努力打造類似三大平臺的wegame平臺。這就說明了一個問題,那就是我們國內玩家對騰訊平臺的熟悉度要遠遠高於那些steam和epic,uplay平臺。試想一下,受眾群體都在騰訊這裡,又怎麼會捨近求遠去那些平臺充值購買遊戲呢?

    二、 遊戲上的體驗問題

    如果我們當中早些年有在steam和epic,uplay這些平臺上購買過遊戲的玩家都知道,這些平臺上有不少好遊戲是沒有漢化版的,而作為中國玩家,對於自己想玩的那個型別的遊戲,卻因為沒有中文而無法暢玩,那就必然導致了遊戲體驗不夠好的效果。所以,即使遊戲作品非常棒,但除了中文版大家能暢玩外,其他語言版本都無法暢玩,就會影響玩家的遊戲體驗,尤其對於年輕玩家而言,更缺乏玩下去的動力。(現在三大平臺都開始重視中國玩家了,大作幾乎都有了中文版,但在過去,更多的遊戲是靠愛發電才有的中文版)

    而騰訊的遊戲,即使遊戲性再不怎麼樣吧,畢竟是中國人自己製作的遊戲,即使是小學生也能理解遊戲的內涵,將遊戲玩轉起來,因此大家自然也就願意花錢去玩了。(現在騰訊也逐漸開始重視遊戲性了,尤其是收購拳頭公司之後)

    三、 玩遊戲的心態決定了這樣的結果

    玩遊戲,要知道很重要的一點是什麼?那毫無疑問就是休閒娛樂性,簡而言之就是輕鬆簡單,能夠讓自己儘可能的多一些舒適感和放鬆感。那麼,問題就來了,對於騰訊來說,所有的遊戲都是直接面對著大眾使用者的,而且上手都是免費的,你玩或者不玩,它們就在那裡,隨時隨地可以去玩,玩著上癮了,就不自覺的掏錢了,還是主動掏錢的......

    但是,對steam和epic,uplay等平臺而言,如果新手玩家要去玩一款遊戲的話,首先我們要先清楚這些平臺怎麼去操作,然後被動的先付款才能玩,這無疑是給了新手玩家們一種繁瑣、麻煩的感覺,一些玩家會這麼想:我玩都沒玩過,只看了介紹就買你這遊戲,雖然可以退貨,但好麻煩,如何如何~~~當然,這也凸顯了輕度玩家群體和核心玩家群體間的差別吧。

    所以目前為止, steam和epic,uplay等平臺還是以核心單機玩家群體為主,且年齡偏大,而騰訊遊戲則是各年齡階層都有。

    總結而言吧,無論是你喜歡在騰訊上去玩遊戲,還是喜歡在steam和epic,uplay等平臺上去玩遊戲,最重要的一點就是讓自己玩遊戲開心。不是有句話說了嗎,千金難買我願意。所以,真正喜歡的自然就會選擇喜歡的物件。(我是輕度核心玩家,所以我主要還是玩steam和epic~~)

  • 7 # Ex極致叨客

    Steam上的是遊戲,騰訊遊戲這類卻是另一個人生。

    網路遊戲就是浸入式的。這就是人生。能花上千,上萬,上百萬,甚至千萬的遊戲,那些遊戲對於玩家來說,已經不是單純的遊戲了,而是另一個世界。另一個他生活的地方。這時候為了他的人生,自然花多少錢都是值得的。

    國內的遊戲 廠商深諳此道,尤其是網路遊戲中的RPG類遊戲,更是如此。這種遊戲,投進去10萬內,都只能算小氪。這種遊戲,就是要讓玩家沉迷進入。裡面可以打架,可以交朋友,可以劈腿,可以結婚,甚至生子。可以拉幫結派,可以有豪門恩怨/可以闖蕩江湖。這些都不是單機遊戲可以給與的。

    看過盜夢空間嗎?裡面有一段場景,就是很多人每天去藥師那裡睡覺,進入夢中的人生。有人問藥師,他們多久醒來,藥師說,不,他們在夢中才叫醒來。夢中對他們來說 已經是現實了,我們普通人的生活都是單調的,而遊戲中的人生卻精彩太多了。所以有人有錢有閒,自然是喜歡生活在遊戲裡面,既然你生活在裡面了,那多少錢不也是應該的嗎?

    而Steam上面的遊戲,則只是遊戲。很多人其實並不是真的喜歡玩遊戲。對他們來說那種遊戲,玩半個小時就膩了。我買它幹嘛?他們真正需要的是另一種人生罷了。

    而且有的遊戲廠商很壞,會有各種方式在遊戲中 製造矛盾。比如 遊戲託,比如各種需要搶的遊戲副本。這時候就不是玩遊戲了,和遊戲無關了。就是恩怨了,就是必須 找回場子。這時候花多少都有可能

  • 8 # a超哥在世rk

    因為不花錢是幌子,因為一開始就收費,玩家沒用什麼體驗就要求去買,肯定心裡不接受啊,而騰訊就抓住了這種心裡,讓你先玩遊戲,然後裡面出各種好東西,然後引起你的消費慾望,一步步的吸引你去消費,還有steam對裝置要求比較高,而騰訊的門檻較低,所以使用者人數也不少,也會充值不少的

  • 9 # Ko不是熊

    瀉藥,我就是比較貼合你說的那種人群,不過steam上的遊戲我還是買了不少的,但要說讓我不心痛,那是不可能的。

    原因之一就是大家經常說的喜加一,事實上我作為社會人,完全是擠時間來進行娛樂,而娛樂方式之中,遊戲只佔很少一部分,steam是和PC捆綁的平臺,在這比較少的時間裡,讓我認認真真坐在電腦前,去認真玩一會,我是有些遲疑的。但steam上的折扣和優惠也在吸引我購買,久而久之,就堆積了一堆都打算抽時間來玩,但最後也沒時間玩的遊戲。

    於是乎,一種名為“浪費”的心理就在心中蔓延開去了。

    手遊騰訊遊戲之類的充值怎麼說呢,立刻充立刻爽,在不涉及到影響生活的情況下,你最多就是抽不出想要的裝備道具,而感到後悔而已,如果抽到,那麼你會“立刻實時”地爽到,浪費?不存在的。

    人的心理就是這樣,明知道又便宜又好,但是因為你買了不用,你反而會心存芥蒂,而那些一時爽快卻又昂貴的享受,卻能更加痛快地去消費。

    這也是為什麼快餐遊戲和手遊大行其道,而單機卻半死不活的原因。

    其根本在於“時間”上。

    這是中國社會下的現狀,大部分人都被時間所困,如果我們的生活更加寬鬆,能夠不為高昂的房價而困擾,我們就會有更多的時間來品味遊戲,就不會覺得Steam上的遊戲買了不值了。

    但問題是上到大企業家,下到平民百姓,都在忙忙碌碌,因此只能追求瞬間得到回報的享受了

  • 10 # 悟空饅頭

    很簡單,騰訊的遊戲你花了錢就會有優越感,就能比別人厲害太多,而STEAM上的遊戲,除非你把遊戲開發公司買下來,否則有的遊戲你花多少錢還是得靠技術。

  • 11 # 地下不死心吧

    我很後悔在騰訊充了太多錢,有一次全價買了GTAV感覺太香了,後來打折買了幾個遊戲一直換著玩,現在徹底不玩騰訊遊戲了,除了鬥地主和象棋。近期出的DNF手遊計劃0氪或者首充,反正氪金超過10塊錢直播剁diao

  • 12 # 邊走邊暢

    我要玩一款單機遊戲,遊戲好不好玩先花錢買,買之前還得配一臺電腦,得萬把錢,得配一臺大屏顯示器,得千把錢,買了電腦得有地方放,所以先得買套房子,這麼算下來還是騰訊遊戲實惠,起碼我可以想玩就玩,可以隨時隨地玩,前期不需要這麼大額的投資。

  • 13 # 博大體育明燈

    不可能的,現在玩付費的人越來越多,更多的人已經不想在玩騰訊了,而且已經厭倦了,遊戲都是有壽命的,玩的越久越感覺不好玩,所以現在付費遊戲才是主流

  • 14 # _等燕歸來-

    這也要問為什麼?樂意唄,玩個遊戲

  • 15 # BUGS

    別人喜歡玩什麼就玩什麼,騰訊有那個本事讓你心甘情願掏錢,你能怎麼樣?騰訊又沒逼你,就拿CF來說,以前888,現在免費送,只要你參與活動就有好裝備,不充錢也能玩的愉快,3A又怎麼樣,特效,劇情,人設,別人不喜歡,在那個人眼裡就是垃圾,那些玩遊戲玩出優越感的人就更是腦癱了,有人喜歡玩3D射擊,不喜歡畫素RPG,像我這種喜歡洛克王國和蟲蟲大作戰的人願意花幾十塊買個“幼稚遊戲”的VIP也不願意花錢買個“大作”當然白嫖還是挺香的(epic我大哥),我買個ps4,switch,3ds,psv玩的也就是小遊戲,圖個樂,我是瞧不起那些“自以為是的人”不接受反駁,你罵我我就罵你。

  • 16 # 穢翼風

    原因一:賭博心理。氪金系統的心理學原理就是賭博心理,和當年的賭博機性質相似,區別僅僅在於賭博機的抽獎有機率讓你直接賺錢,而氪金系統抽獎只能讓你贏虛擬物品,並透過賣虛擬物品間接賺錢。二者的形式不同但所產生的結果殊途同歸,凡是沒有自制力的人都會陷進去,並浪費大把大把的錢。資本家之所以傾向於用這種系統答案是不言而喻的,而有些人自己被資本家割了韭菜還要替資本家說話,這些人是很可笑的。

    原因二:條件有限。有些人不玩買斷制遊戲不是因為不想玩,而是因為玩不到。首先,我國並沒有主機遊戲文化傳統,且我國高階電腦的普及率也並不高,相比而言,智慧手機的普及率就高的多了,尤其對學生黨來說,家長一般都不會給你買個萬元電腦來打遊戲。其次,玩主機遊戲和電腦遊戲需要有大量空閒時間,而手遊卻可以利用碎片化的時間來玩,這順應了當下快節奏的時代。ps:我自己以前就因為沒有高階電腦玩過氪金手遊,然而自從有了高階電腦以後就再也沒碰過了。

    原因三:坐井觀天。有些人只接觸過氪金遊戲,從沒接觸過買斷制遊戲,所以產生了“免費遊玩,自願氪金”是理所當然的認識。有些人沒有玩過單機大作,從未感受過單機大作的超高質量,所以產生了手機氪金遊戲質量也很高的錯覺。事實上只要你習慣了買斷制和單機大作你就自然而然會開始排斥氪金手遊了。

  • 17 # 小鬧心biubiu

    你STEAM上玩的是遊戲,就像看電影,體驗一下就完了。人家騰訊遊戲可是博彩賭博,開箱抽卡的快感是你們這些平凡之人可以理解的?幾千幾萬?傾家蕩產都在所不辭。

  • 18 # 豆子君解說

    你說的不是一類人。比如那類可以在騰訊上千上萬的,自然至少是比較有錢的人。那麼這類人在steam上買遊戲也是必然的,只要他們有這個興趣。你說的“不願去steam買正版的人”,也必然不會特別願意在騰訊等遊戲上花錢。結論出來了,你說的不是一類人。

  • 19 # 鄉野村夫劉姥姥

    因為他不喜歡玩steam的遊戲,很簡單。別人喜歡吃梨你要問為什麼不買蘋果,別人喜歡蘋果你要說還不如買榴蓮吃。

  • 20 # 遺失的局外人

    因為遊戲素養審美水平都被劣質遊戲帶跑了,不少人甚至覺得英雄聯盟,吃雞或者陰陽師王者榮耀是頂級遊戲!巫師?Gta?只狼怪獵塞爾達?什麼垃圾?有我王者火嗎

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 女兒遠嫁的遠好還是嫁本地的好?