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1 # 五花肉學長
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2 # 工控速通
ui設計,這個就很廣泛了。首先要確定自己想從事哪方面的ui設計,各行業的介面顯示統稱叫ui。打個簡單的比喻,炒菜需要買什麼?這個問題就是一樣的。不確定做什麼菜系,炒什麼樣的菜是無法知道買什麼。你不可能什麼都買。反過來也是一樣,學ui設計應該學什麼要先確認自己想從事的行業,確認後才能確認要學什麼。再打個設計行業的比方,學CAD要學什麼?CAD可以應用在很多行業,建築設計,服裝設計,電路設計,機械設計,模具設計,如果自己想從事機械設計,就偏偏學CAD的服裝設計模組,那不扯淡了。所以說,要學什麼前,要先確定好方向,沒方向就像蒼蠅沒了頭,到處亂飛,最終都是徒勞無功。
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3 # 南瓜電影2
UI設計需要學習POP手繪、Photoshop數碼影象處理與商業案例 、Illustrator/CoreIDRAW、InDesign、印刷工藝及廣告材料學基礎、創意圖形 、海報(招貼)設計等好多方面的學科
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4 # cruelbin
既然想學UI設計,首先要知道什麼是UI設計。“UI”的本義是使用者介面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。簡單可以理解為對電腦、手機、平板電腦、電視、汽車或其他電子螢幕等的介面設計和美化。
手機UI介面
那麼,作為一名UI設計師你需要掌握哪些軟體呢。我們的大PS(Photoshop)就不用說了是必備的,第二個是程式碼編輯軟體Dreamweaver,因為你要懂一些程式碼知識。第三個是動效製作軟體AE或其他動效製作軟體。第四個是三維軟體C4D或者3D Max。前三個軟體是必須要會的,第四個軟體做出的三維效果很好,如果會使用是很加分的。除了這些還有一些比如Sketch有些公司也要求掌握的。另外會手繪也非常加分哦。
PS圖示
你可能好奇我為什麼會知道這些呢,因為我在一家非常知名的UI設計培訓機構脫產培訓了4個月,所以對裡面的課程非常清楚。當時和我一個班的同學30多人,大部分都是即將要畢業的大學生。他們有設計專業的,也有學室內設計的,也有學建築設計的,這樣看是設計相關,其實有些沒有太大關係。他們來這裡學習一方面是想讓自己的專業技能更強化,另一方面是不太喜歡自己所學的專業對UI設計這方面又比較有興趣,所以就來了。還有一部分是做平面設計的因為工資少或加班多選擇來學UI設計,提升技能提高工資的。可能也是有做UI設計的技能不全面來進修的吧。像我這種學的專業和設計沒有什麼關係的的,畢業工作兩三年又來學的就只有幾個人吧,我知道的比較熟悉的有一個是男生之前學土木工程的畢業後在工地上班的,還有一個女生學護理的。他們都和我一樣對目前的工作不滿意,來了解課程之後覺得比較感興趣才來學習的。當然這中間也有學了這個畢業後能找到好工作工資高的原因,而且應該大部分是這個原因吧。
我們當時是脫產培訓4個月時間,因為學費就2萬比較貴,所以每個人學的都比較認真。我們是老師邊講邊做案例,從上午9點到下午5點,晚上老師會留有課後作業,一般有基礎的8點半左右就可以完成了,0基礎的話可能就要很晚,我們當時是晚上10點半才從教室離開的,每週5天週六日還有周末的作業,0基礎的話完成周末作業也需要1天多時間吧。所以時間是很緊湊的,感覺比上學的時候還要累啊。
我應該是屬於零基礎裡面學的比較差的吧,基本每次課後作業點評我前一個月都是反面教材。因為之前沒有視覺審美這方面的訓練,所以對美感還沒有好的認識,還有就是操作上不是很熟悉。可能因為我26歲年齡比較大注意力不太集中吧。做的練習和其他同學相比差距還是蠻大的,當然那個學建築的兄弟就比我好很多,可能也和天賦有關係吧。上課教授的內容我就不說了,就是PS作圖,DW程式碼課,AE動效課,C4D三維課程等等。這裡我想說的是0基礎的來學習難度還是挺大的。
面試工作
學完之後是要找工作的,教育機構在我們畢業之前都有畢業老師幫我們教我們怎樣做簡歷,透過模擬面試教我們怎樣回答問題等等。有平面設計工作經驗的還好說簡歷上可以說來進修;即將要畢業的大學生可以說對UI設計比較感興趣,想朝著這方面發展,作品好技術又熟練又有系統的學習UI方面的工作技能用人單位也大部分都會同意。有難度的就是我這種0基礎的型別,沒有設計方面工作經驗,學完後可能技能也不是特別好,面試作品也一般,畢業老師都讓我們寫假的設計工作經歷的,雖然提前模擬一些面試的對話、技巧但是有些時候如果你撒謊就要找無數的合理的藉口,不寫假簡歷基本上就等於白學了找不到工作。除非你的作品非常優秀用人單位會考慮錄用你。所以0基礎的來學習,學完以後找工作的難度還是比較大的。我後來就因為不會撒謊所以好長時間沒有找到UI設計方面的工作,才退而求其次在一家非常小的公司做平面設計,工作中也因為設計的效果不理想一直不給轉正所以工資比較低。直到工作了8個月後,我覺得設計水平提高了然後就跳槽到另一家電商公司做美工,因為這次用的是真實的工作經歷,所以工資才稍微高了一點。
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5 # 晨—明陽
學習ui首先具備審美觀。如果沒有一定的審美觀即使你學的軟體再精通,你設計出來的作品也是沒有靈魂的。沒有創意沒有靈魂的作品只能說你被淪為了代筆工具。當然你也必須學會軟體,ps. ai. ae. app. dw. 這些都是必備的必會的。
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6 # 奧維視覺
一.什麼是ui設計?
二.ui設計要學什麼?(業內人士告訴你)
我們觀察這些產品介面。都有什麼特點?
1.美觀時尚,符合潮流和產品風格定位。所以必須要掌握美術基礎、手繪。瞭解設計心理學、設計原理。
2.ui設計介面製作軟體。主要學習掌握專業的圖形影象軟體,photoshop,coreldraw,AI等來進行製作。或者有的遊戲和虛擬現實需要效果逼真多角度介面則需要結合三維軟體如3dmax等來進行製作。(非主要)
三.ui設計製作流程。
1.透過對產品的理解。結合設計原理和美術基礎,透過手繪對產品的介面進行初步構思,繪製草圖。
2.用影象軟體,把草圖製作成效果逼真的介面效果圖。再透過產品對應的介面和要求把介面元素嵌入到產品中。
如果是實物操作介面,則是對照效果圖,透過工業加工的手段製造生成實物介面面板。
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7 # 千年孤獨雲水間
UI是User interface的簡稱,即使用者介面設計。
1,最根本的元素是興趣,濃厚的興趣可以激發出來設計者潛在的能量和創造力。
2,審美觀。美術功底培養是學習的第二元素,給人帶來視覺上的衝擊力和震撼,你就是一個人物了。
3,軟體方面。AI設計是許多軟體設計的綜合,通常是PS AI AE Fireworks,coreldraw.輔助設計軟體cutterman切圖外掛,Mark man,PPT、Word,flash等等。沒有這麼多軟體作為強大的支援,根本不可能成為一個合格的設計師,妄想一蹴而就,一鳴驚人是徒勞的。
4,設計方向。研究人,工具及人與工具的關係。
5,設計細節。
1)模擬現實,不斷調整。
2)介面簡潔流暢自然。
3)通用圖示和創新圖示結合起來。圖示不能太複雜,讓使用者費解是大忌。
4)色彩搭配儘量不要超過三個,黑白灰優先。
5)語言使用一致性和準確性,通俗性,關懷性。
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8 # 築圃庭院設計
ui設計涉及的面很寬,首先說一下什麼是ui設計,他是對軟體的人機互動,操作邏輯系統。以及所設計介面得整個設計。網際網路上說的ui設計只是一方面,ui設計師的職能大體包括三個方面:一是圖形設計,二是互動設計,三是使用者研究,因此,ui設計,首先要有美術教育的背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等等,從事ui設計要看具體做哪方面工作,例如使用者研究工程師要有心理學人文學背景,那麼他要學心理學,人文學等等,所以真的說ui設計要學什麼,那答案會很多,自然多多益善,但是最基本的是必須要學的
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9 # 早圖設計
UI設計我覺得要學習軟體的操作和提升審美能力。
學習軟體像ps AI,這些雖然好學,但是熟練也是需要一個過程的。然後就是審美能力的提升,審美不是一朝一夕就能成功呢,它是一個日積月累的過程,你可以在站酷,花瓣或者是國外的一些網站上面欣賞,提升自己的審美能力。
當然做設計,還要看一些書籍,這些書籍講了,一些設計的基本原則,而這些原則是通用的。雖然你可能把這些原則都看過了,但是把這些原則應用到實際的設計作品中才是更重要的事情。
還有一點,你要經常看一些優秀的ui設計作品,然後模仿他們。
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10 # 燕寶Lucky影視
先說一下ui設計是什麼?中文名字叫ui設計,英文名字是:User interfsce Design,簡稱使用者介面設計。就是軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀的整體設計。
需要的軟體有PS AI CSS HTML等,所以你需要學習這些軟體。其實你大學裡學習的是設計專業的話都可以去學習UI設計,因為國內的UI設計師大部分都是圖形設計師,簡單的說就是你用手機的時候瀏覽網頁的時候所能看到的畫面。
你要學習美術專業,培養自己的美術設計的感覺,然後再學習一下UI設計所要用到的軟體。這些還遠遠不夠,你平時沒事的時候可以就看一下別的設計師設計的UI,這樣可以提升你對這方面的認知。
現在很多的大學生都是一看就會,當讓他去做的時候就無從下手,所以平時的練習。還有自己思維的的鍛鍊都要努力,每個行業要學習的都很多,提前預祝你成功!
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11 # 綠城印像
UI設計分三個分支:
1、研究介面—-圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟體介面,移動端介面設計),每天工作做著各種介面設計。
2、互動設計師,做整個專案的互動流程。
3、使用者體驗研究師,主要是透過各種方法去了解使用者現在需要什麼樣的體驗什麼樣的介面,從而對這個專案的總體性體驗做決策的。
使用者介面設計是螢幕產品的重要組成部分。
介面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。使用者介面設計的三大原則是:置介面於使用者的控制之下;減少使用者的記憶負擔;保持介面的一致性;即要符合使用者的心智模型。
所以一個優秀的ui設計師,從技能上講,不僅能畫圖示,還要能做好介面,會很多互動方面的相關知識。
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12 # 紅塵相見恨晚
UI設計的前身是平面、網頁設計,在原專業的基礎上加入了一些人機互動的邏輯、控制元件的應用、元件的狀態設計等內容。這是由於網際網路發展的精細化延伸出來的新門類,因此設計的軟體應用就是基本功了。需要掌握Photoshop(影象處理)、illustrator(圖形制作)、After Effects(影片處理)、Axure(原型設計)、Dreamweaver(網頁製作)、Coreldraw(向量製作)、Flash(動畫製作)等設計軟體及HTML5.0和DIV+CSS網頁程式碼基礎。
學會了各類設計軟體的應用還不夠,此時還不能獨立創作,因為缺乏創意的表現技能,所以需要掌握鉛筆、水彩筆、素描本、手繪板等不同手繪工具的熟練運用。此部分主要是設計思維的訓練及表現,重在設計理論的學習與構圖技巧,學會解析各類圖示的設計原理及表現技法。
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13 # 暱稱不想太個性
發展到現在,UI設計這行競爭太激烈了,為保持自己的競爭力的話,綜合能力要求很高的。學習內容如下:
1 介面設計,即使是基礎入門能力要求也包含了太多要學的,軟體操作的效率,介面的規範,是可以拉開很大的差距的,sketch是必學軟體,否則進不了大公司。
2 平面設計,包括平面物料(名片,海報,易拉寶)等的設計,許多UI設計師的視覺創意這塊往往欠缺,這方面要做得好的話,是需要有理論基礎和對流行趨勢的敏銳的。PS和AI必須熟練,《平面構成》是需要知道滴!
3 互動設計,指的是介面的互動流程,使用者體驗。這方面的軟體需要掌握Axure,
4 影片動畫和剪輯,沒想到吧?!很多公司對UI設計師的職位認知不明確,認為UI設計師是萬能的,當掌握動畫和剪輯後,可以讓你更無可替代。
下面說下學習方式:
借鑑是臨摹是必須的,好的創意網站和好的素材整理習慣,好的表達方式,都是要不斷琢磨,這還是工作之內的學習要求,能有一個好的師傅帶你,事半功倍。
那麼工作之外,分享一個實用的學習方式: 把你的抖音關注全換成UI設計的,可以讓你get到流行的技巧和實用素材。不怕別人比你優秀,就怕比你優秀還更努力!
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14 # 大白菜叮
PS~UI介面世界設計
AI~UI圖示設計
AXUER~互動原型圖設計
DW~簡單網頁製作
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15 # Maniax
UI設計的前身是平面、網頁設計,在原專業的基礎上加入了一些人機互動的邏輯、控制元件的應用、元件的狀態設計等內容。這是由於網際網路發展的精細化延伸出來的新門類,因此設計的軟體應用就是基本功了。需要掌握Photoshop(影象處理)、illustrator(圖形制作)、After Effects(影片處理)、Axure(原型設計)、Dreamweaver(網頁製作)、Coreldraw(向量製作)、Flash(動畫製作)等設計軟體及HTML5.0和DIV+CSS網頁程式碼基礎。
學會了各類設計軟體的應用還不夠,此時還不能獨立創作,因為缺乏創意的表現技能,所以需要掌握鉛筆、水彩筆、素描本、手繪板等不同手繪工具的熟練運用。此部分主要是設計思維的訓練及表現,重在設計理論的學習與構圖技巧,學會解析各類圖示的設計原理及表現技法。
透過前面理論與工具的練習,基本具備了設計的基礎能力,接下來就需要一些完整案例的實戰了。要學會模仿各類產品優秀案例、並能解析其設計要點,能推陳出新做出部分創新的完整案例。需要掌握不同型別網際網路產品的設計規範、設計流程、設計圖紙的輸出與迭代方法,保證產品使用者體驗的持續性提升。
雖然UI設計是近幾年才流行的專業,但市場上的UI培訓已相對成熟,對於沒有基礎的同學還是建議找專業的老師輔導,這樣UI設計的學習之路才會事半功倍,大家覺得呢?
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16 # 應圖馬繪畫吖
記住兩點:軟體操作&理論知識。
當然我們想成為一個合格的UI設計師,需要學習這2塊知識,只學習軟體操作是沒用的。
UI設計學習軟體知識
主流的軟體:PS、AI、AE、ARP、C4D、DW
PS—UI介面世界設計-70%
AI-更多是UI圖示設計—5%
AE-互動動效設計-5%
AXUER-互動原型圖設計-10%
DW-簡單網頁製作-5%
外掛:思維導圖、藍湖、墨刀
UI設計學習理論知識
理論知識:素描、色彩、管理、運營、方案、演講、作品集、創意、審美、動效、版式設計、規範、切圖、心理學、溝通學、適配、競品分析、原型圖、思維導圖、UE、網際網路思維、網路營銷等知識!
而學習到這些軟體知識和理論知識,我們可以透過視影片,書籍,網站等多種方法學習
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17 # pyj10
UI設計競爭現在競爭非常激烈,每一樣都需要學習。我是培訓出來的,肯定要比科班出生的同學更加的艱苦。手繪啥的都是自己後天學習,一直不斷學習。剛出來只會ps軟體,ae、ai略懂,後面自己自學sketch,principle軟體。剛學完發現市場好多人都會C4D,沒辦法,自己也得會,所以建議也去了解一點。在我理解至少一款軟體先得會,其次是精通。這麼多軟體,起碼sketch/XD,Ps要是精通型的。C4D是加分項。
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18 # 流浪的軟體
只要記住軟體只是工具,關鍵是你的想法創意,和UI設計裡的一些規則。不同的UI介面設計規範是不一樣的,比如手機和PC的UI就不一樣,所以先去了解你所從事的UI型別的規則,軟體慢慢用的就熟練了,另外審美也很重要,平時多看一些大神的設計,提高自己的審美水平,你設計出來的作品才有觀賞價值,而不是一味的去模仿別人的!
手打的,給個贊吧!
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19 # 國信安教育
第一階段: UI系統基礎課程
美術基礎與商業手繪設計
階段目標:
繪畫是每個資深設計師必備能力。第一階段學習集中講解素描、色彩傳統美術功底所需能力,學習空間、透視、線條美感、黑白灰原理、光和色料原理、色彩基本屬性、構圖原理、對比調和等等。我們主講案例和場景將針對商業美術基礎運用,講授的課程運用如icon手繪設計、引導頁設計、圖形手繪創意設計、懂分析構圖、瞭解色彩心理、靈活運用色彩配色、專業插畫繪製技巧,層層遞進,瞭解繪畫在商業當中如何呈現、如何把控細節。
階段知識點:
1、手機原型圖繪製
2、透視、黑白灰原理
3、圖形創意
4、字型設計(中英文字型風格詳解)
5、字型設計(商業運用)
6、色彩原理+色彩心理學
7、色彩的表現形式
8、引導頁-插畫風格詳解
9、引導頁-手繪表現形式
階段實戰:
商業手繪專案實戰方法運用與考核
“透過本階段學習及專案實訓,可掌握商業美術基礎運用,素描、色彩傳統美術功底所需能力,瞭解繪畫在商業運用中當中如何思考、呈現、把控細節。”
第二階段: UI系統基礎課程
GUI軟體基礎+品牌設計+WUI介面設計
階段目標:
web端網頁介面設計。主要透過掌握Photoshop、illustrator相關軟體操作基礎,熟練使用設計軟體,透過版式設計原理等理論知識講解,配合實訓專案訓練,完成版式設計所需技術能力與商業運用範疇,作品廣度從軟體基礎、特效合成、特效字型分解、商業案例分析,從單頁面設計到多頁面設計運用,並且各種不同風格網頁整體GUI設計,更重要是讓學員學會軟體與設計思維如何結合。
Web端介面設計規範。瞭解網站基礎架構、柵格化佈局、網站設計基本流程與設計規範的概念性講解、Banner設計、Banner美術字設計、Banner特效美術字設計、網站專題頁面設計等,瞭解當下網頁前沿設計風格,能夠根據企業真實需求特點進行頁面視覺設計,重點了解企業端Web介面設計規範和輸出規範,能夠很好學習與後端工程人員密切配合。
2019年更新PC端軟體介面設計、CRM系統介面設計等,為學員設計範圍寬介面做好準備。培養出學員獨立設計套系網站能力和團隊專案開發設計能力。
階段知識點:
1、GUI-軟體基礎熟練掌握
2、CSS3從入門到實戰
3、AI-商業品牌視覺設計
4、平面廣告創意綜合設計
5、網頁設計精講
階段實戰:
網頁設計商業專案小組實戰訓練與考核
“透過本階段學習及專案實訓,學員能掌握Photoshop、illustrator相關軟體操作基礎,完成版式設計所需技術能力與商業運用範疇,培養獨立設計套系網站能力和團隊專案開發設計能力。”
第三階段:UI設計進階課程
MUI移動端全流程設計
階段目標:
本階段學習目標主要包含MUI移動端介面視覺設計和互動設計兩大板塊。
瞭解不同設計平臺ICON設計基本流程與設計規範,掌握當今世界最系統的UI介面圖示設計技能,重點了解各種風格的設計方法透過各種風格設計方法訓練,快速掌握不同圖示設計特徵和效果實現。
瞭解APP介面基礎架構,詳解不同平臺如ios、Android設計規範、不同種類app設計風格,學習原型圖、思維導圖、GUI效果圖設計等。同時加入H5技術的雲端互動動畫軟體,設計並實現豐富的動畫效果,並掌握製作符合H5標準的互動動畫方法。互動設計為本階段亮點內容,主要培養學員產品設計思想,瞭解產品在研發伊始的設計邏輯,對產品策劃階段涉及的主要工作內容原理有所認知及掌握,讓學員能按照互動設計流程完成更符合實際需求的移動端APP專案。
階段知識點:
1、移動端風格化icon設計
2、移動端APP介面設計
3、企業移動端設計流程規範
4、企業新媒體強化課:APP移動端實戰專案
5、產品思維與互動設計基礎
階段實戰:
個人獨立專案作品實現
“透過本階段學習及專案實訓,掌握當今世界最系統的UI介面圖示設計技能,瞭解APP介面基礎架構,培養產品設計思想,設計並實現豐富的動畫效果,能按照互動設計流程完成更符合實際需求的移動端APP專案。”
第四階段: UI系統強化課程
UE/UX互動設計與動效設計
階段目標:
2019年課程全新升級,新增After Effects互動動效軟體學習,透過AE實現UI互動過程中的動態效果的設計,使設計想法能夠更好的表達。重點學習AfterEffects在實現動效設計中的技法,動畫節奏的細膩把控,為後續互動設計提案呈現提供保障。
階段知識點:
1、HTML5+CSS3與響應式介面設計
2、精修AE互動動畫體驗設計
“學習After Effects互動動效軟體,實現UI互動過程中的動態效果設計。重點學習AfterEffects在實現動效設計中的技法,動畫節奏的細膩把控,為後續互動設計提案呈現提供保障。”
以上四個階段循序漸進,從入門到專業階段全方位學習,課程內容設計完全貼合企業最新人才需求,緊跟行業發展及時更新迭代,涵蓋平面設計師、網頁設計、UI設計師、企業級網站製作、電商美工、移動端應用介面設計、圖形圖示設計、互動設計等多種崗位所有必備設計理論、設計技能和軟體,整個課程採用實戰化教學,我們在每個階段均配備豐富的企業級UI專案實戰訓練,保證學員能夠獲得切實有效的實踐,應對企業最新設計風格高效迭代,更好的滿足企業用人需要。
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20 # 四川新華小張
即使用者介面設計。
1,最根本的元素是興趣,濃厚的興趣可以激發出來設計者潛在的能量和創造力。
2,審美觀。美術功底培養是學習的第二元素,給人帶來視覺上的衝擊力和震撼,你就是一個人物了。
回覆列表
1、美術功底:主要是色彩搭配問題和UI設計所涉及到的圖形的構建認知,UI設計最後產出物是高保真視覺稿+頁面標註+切圖,我們需要針對於這些內容進行專門的美術功底培養。這個能力的培養也並不困難,只要你看的作品足夠多,所思考的案例足夠多,這個能力也就沒有問題了。插畫或者漫畫、攝影作品、優秀的繪畫作品等等這些與美學有關,與造型有關的遊戲作品都可以用來培養我們的美術功底,無論是電影也好,電視也好,只要你喜歡,並且藝術水平達到一定水平,都可以拿來欣賞,不斷提升自己的鑑別水平。當然直接觀看國內外優秀的UI設計作品這是最為搞笑的提升美術功底鑑賞水平的方式,因為你想要學的是UI設計。這裡面推薦幾個非常不錯的網站:站酷、UI中國、dribble、Bebance,這四個網站是目前單論作品來說,數量最多,並且質量最好而網站。
2、軟體基礎:一般是PS AI AE Fireworks。除了這四款軟體,偶爾也還會用到一些其他輔助設計軟體。比如:cutterman切圖外掛,Mark man標註軟體等,當然PPT、Word這些辦公軟體也是要涉及一些的,比如產品的提案。
設計思維能力的培養,最好是看書。
第一類,基礎類:《設計中的設計》《設計心理學》《簡約至上》《Don’t Make Me Think》
第二類,排版類:《版式設計》《設計元素》《版式設計原理》《西文字型》等
第三類:心理類:例如《遊戲改變世界》《無價》《烏合之眾》等。